精华内容
下载资源
问答
  • 如果我打开100个连接,他们也会在60秒清理干净.如果我打开101个连接,我会开始看到你所说的州的连接(我之前也见过).无论fin_timeout设置为什么,它们似乎持续大约120s或2xMSL(即60).我在内核源代码中进行了一些挖...

    这个问题很有意思,因为我经常想知道自己.我做了几次测试,发现了一些有趣的结果.如果我打开一个连接到服务器并等待60秒,它总是被清理(从未达到0.00 / 0/0).如果我打开100个连接,他们也会在60秒后清理干净.如果我打开101个连接,我会开始看到你所说的州的连接(我之前也见过).无论fin_timeout设置为什么,它们似乎持续大约120s或2xMSL(即60).我在内核源代码中进行了一些挖掘,发现了我认为的“原因”.似乎有一些代码试图限制每个’周期’发生的套接字收割量.循环频率本身基于HZ设置:

    linux-source-2.6.38/include/net/inet_timewait_sock.h:

    35 #define INET_TWDR_RECYCLE_SLOTS_LOG 5

    36 #define INET_TWDR_RECYCLE_SLOTS (1 << INET_TWDR_RECYCLE_SLOTS_LOG)

    37

    38 /*

    39 * If time > 4sec,it is "slow" path,no recycling is required,40 * so that we select tick to get range about 4 seconds.

    41 */

    42 #if HZ <= 16 || HZ > 4096

    43 # error Unsupported: HZ <= 16 or HZ > 4096

    44 #elif HZ <= 32

    45 # define INET_TWDR_RECYCLE_TICK (5 + 2 - INET_TWDR_RECYCLE_SLOTS_LOG)

    46 #elif HZ <= 64

    47 # define INET_TWDR_RECYCLE_TICK (6 + 2 - INET_TWDR_RECYCLE_SLOTS_LOG)

    48 #elif HZ <= 128

    49 # define INET_TWDR_RECYCLE_TICK (7 + 2 - INET_TWDR_RECYCLE_SLOTS_LOG)

    50 #elif HZ <= 256

    51 # define INET_TWDR_RECYCLE_TICK (8 + 2 - INET_TWDR_RECYCLE_SLOTS_LOG)

    52 #elif HZ <= 512

    53 # define INET_TWDR_RECYCLE_TICK (9 + 2 - INET_TWDR_RECYCLE_SLOTS_LOG)

    54 #elif HZ <= 1024

    55 # define INET_TWDR_RECYCLE_TICK (10 + 2 - INET_TWDR_RECYCLE_SLOTS_LOG)

    56 #elif HZ <= 2048

    57 # define INET_TWDR_RECYCLE_TICK (11 + 2 - INET_TWDR_RECYCLE_SLOTS_LOG)

    58 #else

    59 # define INET_TWDR_RECYCLE_TICK (12 + 2 - INET_TWDR_RECYCLE_SLOTS_LOG)

    60 #endif

    61

    62 /* TIME_WAIT reaping mechanism. */

    63 #define INET_TWDR_TWKILL_SLOTS 8 /* Please keep this a power of 2. */

    The number of slots is also set here:

    65 #define INET_TWDR_TWKILL_QUOTA 100

    在实际的timewait代码中,你可以看到它使用引号停止杀掉TIME_WAIT连接的位置,如果它已经做了太多:

    linux-source-2.6.38/net/ipv4/inet_timewait_sock.c:

    213 static int inet_twdr_do_twkill_work(struct inet_timewait_death_row *twdr,214 const int slot)

    215 {

    ...

    240 if (killed > INET_TWDR_TWKILL_QUOTA) {

    241 ret = 1;

    242 break;

    243 }

    这里有更多关于为什么HZ被设置为它的信息:

    http://kerneltrap.org/node/5411但增加它并不罕见.然而,我认为通常更常见的是启用tw_reuse / recycle来绕过这个桶/配额机制(现在看来我已经读过这个让我很困惑,增加HZ将是一个更安全和更清洁的解决方案).我发布了这个作为答案,但我认为可以在这里更多地讨论解决它的“正确方法”是什么.谢谢你有趣的问题!

    展开全文
  • 解决Linux服务器中TCP的FIN_WAIT2,CLOSE_WAIT状态连接过多的问题

    问题现象

    Linux系统服务器中FIN_WAIT2,CLOSE_WAIT状态的TCP链接过多,服务不能及时响应。

    通过命令 netstat –ant|grep FIN_WAIT2|wc –l 查看连接数,发现值很大,这点不正常。

    原因分析

    • 在HTTP服务中,Server由于某种原因会主动关闭连接,例如KEEPALIVE超时的情况下,作为主动关闭连接的Server就会进入FIN_WAIT2状态。
    • 在TCP/IP协议栈中,存在半连接的概念,FIN_WAIT2状态不算超时(不像TIME_WAIT状态),如果Client不关闭,FIN_WAIT2状态将保持到系统重启,越来越多的FIN_WAIT2状态会致使内核Crash。
    • 建议调小net.ipv4.tcp_fin_timeout参数的值,以便加快系统关闭处于FIN_WAIT2状态的TCP连接。

    解决方法

    修改各种有关TCP连接的参数。/etc/sysctl.conf 是用来控制linux网络的配置文件,对于依赖网络的程序(如web服务器和cache服务器)非常重要。

    1. 修改 /etc/sysctl.conf 文件
    vim /etc/sysctl.conf
    

    修改或增加以下内容:

    # 表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭
    net.ipv4.tcp_syncookies = 1
    
    # 表示如果套接字由本端要求关闭,这个参数决定了它保持在FIN-WAIT-2状态的时间
    net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30
    
    # 表示SYN队列的长度,默认为1024,加大队列长度为8192,可以容纳更多等待连接的网络连接数
    net.ipv4.tcp_max_syn_backlog = 8192
    
    # 表示系统同时保持TIME_WAIT套接字的最大数量,如果超过这个数字,TIME_WAIT套接字将立刻被清除并打印警告信息。默认为180000,改为5000
    net.ipv4.tcp_max_tw_buckets = 5000
    
    # 表示TCP状态中TIME_WAIT的过期时间,默认情况是60秒
    net.ipv4.tcp_tw_timeout = 10
    
    # 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭
    net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
    
    # 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,NAT环境可能导致DROP掉SYN包。默认为0,表示关闭
    net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
    
    # 表示TCP连接不再检查请求数据包的时间戳,默认为1,表示开启
    net.ipv4.tcp_timestamps = 0
    
    # 表示用于向外连接的端口范围。缺省情况下过窄:32768到61000,改为1024到65535
    net.ipv4.ip_local_port_range = 1025 65500
    
    # 表示防火墙最大跟踪的TCP连接数。请注意,此限制值要尽量小,以节省对内核内存的占用
    net.ipv4.nf_conntrack_max = 102400
    
    # 表示socket最大的读缓存,单位是byte
    net.core.rmem_max = 16777216
    
    # 表示socket最大的写缓存,单位是byte
    net.core.wmem_max = 16777216
    
    # 表示为每个TCP连接分配的读缓冲区内存大小,单位是byte
    # 第一个数字表示,为TCP连接分配的最小内存,
    # 第二个数字表示,为TCP连接分配的缺省内存,
    # 第三个数字表示,为TCP连接分配的最大内存(net.core.rmem_max可覆盖该值)
    net.ipv4.tcp_rmem = 4096 87380 16777216
    
    # 表示为每个TCP连接分配的写缓冲区内存大小,单位是byte
    # 第一个数字表示,为TCP连接分配的最小内存,
    # 第二个数字表示,为TCP连接分配的缺省内存,
    # 第三个数字表示,为TCP连接分配的最大内存(net.core.wmem_max可覆盖该值)
    net.ipv4.tcp_wmem = 4096 65536 16777216
    
    # 表示启用支持更大的TCP窗口。如果TCP窗口最大超过65535(64KB),必须设置该数值为1
    net.ipv4.tcp_window_scaling = 1
    
    # 表示启用转发应答,可以进行有选择应答(SACK)从而减少拥塞情况的发生
    net.ipv4.tcp_sack = 1
    
    # 表示当每个网络接口接收数据包的速率比内核处理这些包的速率快时,允许发送到队列的数据包的最大数目,默认是1000。
    # 对重负载服务器而言,该值太低,可调整到262144
    net.core.netdev_max_backlog = 262144
    
    # 表示一个tcp连接关闭后,把这个连接曾经有的参数,比如慢启动门限snd_sthresh、拥塞窗口snd_cwnd、srtt等信息保存到dst_entry中, 
    # 只要dst_entry没有失效,下次新建立相同连接的时候就可以使用保存的参数来初始化这个连接。通常情况下是关闭的
    net.ipv4.tcp_no_metrics_save = 1
    
    # 表示系统同时发起的TCP连接数,一般默认值为128
    net.core.somaxconn = 262144
    
    # 用于设定系统中最多允许存在多少tcp套接字不被关联到任何一个用户文件句柄上。如果超过这个数字,没有与用户文件句柄关联的tcp套接字符将立即被复位,同时给出警告信息。
    # 这个限制只是为了防止简单的DoS工具。一般在系统内存比较充足的情况下,可以增大这个参数的赋值。
    net.ipv4.tcp_max_orphans = 262144
    
    # 用于设置内核放弃TCP连接之前向客户端发送SYN+ACK包的数量,为2表示最多发送2次
    net.ipv4.tcp_synack_retries = 2
    
    # 用于设置内核放弃建立连接之前发送SYN包的数量,为2表示最多发送2次
    net.ipv4.tcp_syn_retries = 2
    
    # 表示当keepalive起用的时候,TCP发送keepalive消息的频度。缺省是2小时,改为20分钟。
    net.ipv4.tcp_keepalive_time = 1200
    
    1. 执行命令,使配置生效。如果系统没有错误提示,就表明系统对新的配置修改成功。
    sysctl -p
    

    对于Apache、Nginx等服务器,这些参数可以很好地减少TIME_WAIT套接字数量,但是对于Squid,效果却不大。此项参数 tcp_max_tw_buckets 可以控制TIME_WAIT套接字的最大数量,避免Squid服务器被大量的TIME_WAIT套接字拖死。

    展开全文
  • 本文,我们来讲解下 Java 并发中的基础的基础,核心的核心,...接着,我们将开发一个简单的应用程序,并在合格应用程序里处理并发问题,以方便大家理解和巩固wait()和notify()。Java 中的线程同步 ( Thread Synchr...

    本文,我们来讲解下 Java 并发中的基础的基础,核心的核心,Java 并发编程中的最基本的机制之一 – 「 线程同步 」

    为了方便你理解并发编程中的各种概念和术语,我们首先会来一阵扫盲,讨论一些基本的并发相关术语和方法。接着,我们将开发一个简单的应用程序,并在合格应用程序里处理并发问题,以方便大家理解和巩固 wait() 和 notify()。

    Java 中的线程同步 ( Thread Synchronization )

    在并发编程中,在多线程环境下,多个线程可能会尝试修改同一资源。如果线程管理不当,这显然会导致一致性问题。

    Java 中的哨兵块 ( guarded block )

    Java 中,可以用来协调多个线程操作的一个工具是 「 哨兵块 」。这个哨兵块会在恢复执行前检查特定条件。

    基于这种哨兵检查的思想,Java 在所有类的基类 Object 中提供了两个方法

    方法

    说明

    Object.wait()

    暂停一个线程

    Object.notify()

    唤醒一个线程

    是不是有点难以理解,别担心,看下面这个图,这个图描绘了线程的的生命周期。

    388822f0f0d802a5d3cc766307ce7032.png

    虽然从上图中可以看出,有多个方法可以控制一个线程的生命周期,但本章节,我们只讨论 notify() 方法和 wait() 方法

    wait() 方法

    对照上图,简单的说,当我们调用 wait() 时会强制当前线程等待,直到某个其它线程在同一个对象上调用 notify() 或 notifyAll()方法。

    因此,当前线程必须拥有对象的监视器。根据 Java docs 的说法,这可能发生在

    我们已经为给定对象执行了同步实例方法

    我们已经在给定对象上执行了 synchronized 块的主体

    通过为 Class 类型的对象执行同步静态方法

    请注意,一次只有一个活动线程可以拥有对象的监视器。

    除了无参数 wait() 方法外,Java 还重载了另一个 wait() 方法

    wait() 方法

    wait() 方法导致当前线程无限期地等待,直到另一个线程调用此对象的 notify() 或 notifyAll() 方法

    wait(long timeout) 方法

    使用此方法,我们可以指定一个超时,在此之后将自动唤醒线程。

    当然了,我们可以在到达超时之前使用 notify() 或 notifyAll() 提前唤醒线程。

    请注意,调用 wait(0) 与调用 wait() 相同

    wait(long timeout, int nanos)

    这是与 wait(long timeout) 提供相同功能的签名,唯一的区别是我们可以提供更高的精度。

    该方法计算超时之间的方式为:

    总超时时间(以纳秒为单位)= 1_000_000 * 超时 + nanos

    notify() 或 notifyAll() 方法

    notify() 和 notifyAll() 方法用于唤醒等待访问此对象监视器的线程。

    它们以不同的方式通知等待线程。

    notify() 方法

    对于在此对象的监视器上等待的所有线程(通过使用任何一个重载 wait() 方法 ),notify() 通知将会随机唤醒任何一个线程。

    也就是说,我们并不能确切知道唤醒了哪个线程,这取决于实现。

    因为 notify() 提供了唤醒一个随机线程的机制,因此它可用于实现线程执行类似任务的互斥锁定。

    但在大多数情况下,使用 notifyAll() 会是一个更可行的方案。

    notifyAll() 方法

    notifyAll() 方法用于唤醒正在此对象的监视器上等待的所有线程。唤醒的线程将以常规的方式完成 – 就像任何其他线程一样。

    但,有一点要注意的是,对于任意一个线程,但在我们允许其继续执行之前,请始终快速检查继续执行该线程所需的条件。因为在某些情况下线程被唤醒而没有收到通知(这个场景将在后面的例子中讨论 )

    发送者 – 接收者同步问题

    线程同步的问题,我们已经有了个大概的了解,接下来,我们看一个简单的 Sender-Receiver ( 发送者 – 接收者 ) 应用程序,这个应用程序将利用wait() 和 notify() 方法建立它们之间的同步。

    发送者应该向接收者发送数据包

    在发送方完成发送之前,接收方无法处理数据包

    同样,发送方不得尝试发送另一个数据包,除非接收方已处理过上一个数据包

    我们首先创建一个 Data 类,用于包含将从 Sender 发送到 Receiver 的数据包,同时,我们将使用 wait() 和 notifyAll() 来设置它们之间的同步。

    public class Data {

    private String packet;

    // True if receiver should wait

    // False if sender should wait

    private boolean transfer = true;

    public synchronized void send(String packet) {

    while (!transfer) {

    try {

    wait();

    } catch (InterruptedException e) {

    Thread.currentThread().interrupt();

    Log.error("Thread interrupted", e);

    }

    }

    transfer = false;

    this.packet = packet;

    notifyAll();

    }

    public synchronized String receive() {

    while (transfer) {

    try {

    wait();

    } catch (InterruptedException e) {

    Thread.currentThread().interrupt();

    Log.error("Thread interrupted", e);

    }

    }

    transfer = true;

    notifyAll();

    return packet;

    }}

    范例有点小长,我们一步一步分析下代码

    1、 私有属性 packet 用于表示通过网络传输的数据

    2、 布尔类型的私有属性 transfer 用于 Sender 和 Receiver 之间的同步

    * 如果此变量为 true,则 Receiver 应等待 Sender 发送消息

    * 如果它是 `false` ,那么 Sender 应该等待 Receiver 接收消息

    3、 Sender 使用 send() 方法将数据发送给 Receiver:

    * 如果 `transfer` 为 `false` ,我们将在此线程上调用 `wait()`

    * 但如果它为 `true` ,我们需要切换状态,设置我们的消息并调用 `notifyAll()` 来唤醒其他线程以指定发生了重大事件,然后这些线程它们自己可以自查是否可以继续执行。

    4、 同样的, Receiver 将使用 receive() 方法接收数据

    * 如果 Sender 将传输设置为 `false`,那么继续,否则将在此线程上调用 `wait()`

    * 满足条件时,我们切换状态,通知所有等待的线程唤醒并返回 Receiver 的数据包

    为什么在 while 循环中包含 wait()

    由于 notify() 和 notifyAll() 随机唤醒正在此对象监视器上等待的线程,因此满足条件并不总是很重要。有时可能会发生线程被唤醒,但实际上并没有满足条件。

    当然了,跟进一步说,我们还可以定义一个检查来避免虚假唤醒 – 线程可以从等待中醒来而不会收到通知。

    我们为什么需要同步 send() 和 receive() 方法

    我们将这些方法放在 synchronized 方法是为了提供内部锁。

    如果调用 wait() 方法的线程不拥有固有锁,则会抛出错误。

    现在,是时候创建 Sender 和 Receiver 并在两者上实现 Runnable 接口,以便它们的实例可以由线程执行。

    我们先来看看 Sender 将如何工作

    public class Sender implements Runnable {

    private Data data;

    // standard constructors

    public void run() {

    String packets[] = {

    "First packet",

    "Second packet",

    "Third packet",

    "Fourth packet",

    "End"

    };

    for (String packet : packets) {

    data.send(packet);

    // Thread.sleep() to mimic heavy server-side processing

    try {

    Thread.sleep(ThreadLocalRandom.current().nextInt(1000, 5000));

    } catch (InterruptedException e) {

    Thread.currentThread().interrupt();

    Log.error("Thread interrupted", e);

    }

    }

    }}

    对于这个 Sender :

    我们正在创建一些随机数据包,这些数据包将通过网络以 packet[] 数组的形式发送

    对于每个数据包,我们只是调用 send() 而不做其它动作

    然后我们用随机时间间隔调用 Thread.sleep() 来模仿繁重的服务器端处理

    接下来,我们来看看如何实现 Receiver

    public class Receiver implements Runnable {

    private Data load;

    // standard constructors

    public void run() {

    for(String receivedMessage = load.receive();

    !"End".equals(receivedMessage);

    receivedMessage = load.receive()) {

    System.out.println(receivedMessage);

    // ...

    try {

    Thread.sleep(ThreadLocalRandom.current().nextInt(1000, 5000));

    } catch (InterruptedException e) {

    Thread.currentThread().interrupt();

    Log.error("Thread interrupted", e);

    }

    }

    }}

    上面这段代码很简单,只是在循环中调用 load.receive() ,直到我们得到最后一个 “End” 数据包。

    最后,我们就可以写一个 main() 方法来运行它们了

    public static void main(String[] args) {

    Data data = new Data();

    Thread sender = new Thread(new Sender(data));

    Thread receiver = new Thread(new Receiver(data));

    sender.start();

    receiver.start();}

    运行范例,输出结果如下

    First packet

    Second packet

    Third packet

    Fourth packet

    完美!

    我们在这里 – 我们以正确的顺序接收所有数据包,并成功建立了发送方和接收方之间的正确通信。

    展开全文
  • 匿名用户1级2016-04-16 回答# netstat -an|awk '/tcp/ {print $6}'|sort|uniq -c68 CLOSE_WAIT2 CLOSING136 ESTABLISHED38 FIN_WAIT116 FIN_WAIT22 LAST_ACK8 LISTEN71 SYN_RECV2936 TIME_WAIT#状态:描述CLOSED:无...

    匿名用户

    1级

    2016-04-16 回答

    # netstat -an|awk '/tcp/ {print $6}'|sort|uniq -c

    68 CLOSE_WAIT

    2 CLOSING

    136 ESTABLISHED

    38 FIN_WAIT1

    16 FIN_WAIT2

    2 LAST_ACK

    8 LISTEN

    71 SYN_RECV

    2936 TIME_WAIT

    #

    状态:描述

    CLOSED:无连接是活动的或正在进行

    LISTEN:服务器在等待进入呼叫

    SYN_RECV:一个连接请求已经到达,等待确认

    SYN_SENT:应用已经开始,打开一个连接

    ESTABLISHED:正常数据传输状态

    FIN_WAIT1:应用说它已经完成

    FIN_WAIT2:另一边已同意释放

    ITMED_WAIT:等待所有分组死掉

    CLOSING:两边同时尝试关闭

    TIME_WAIT:另一边已初始化一个释放

    LAST_ACK:等待所有分组死掉

    linux sysctl.conf close_wait

    $ /proc/sys/net/core/wmem_max

    最大socket写buffer,可参考的优化值:873200

    $ /proc/sys/net/core/rmem_max

    最大socket读buffer,可参考的优化值:873200

    $ /proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem

    TCP写buffer,可参考的优化值: 8192 436600 873200

    $ /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem

    TCP读buffer,可参考的优化值: 32768 436600 873200

    $ /proc/sys/net/ipv4/tcp_mem

    同样有3个值,意思是:

    net.ipv4.tcp_mem[0]:低于此值,TCP没有内存压力.

    net.ipv4.tcp_mem[1]:在此值下,进入内存压力阶段.

    net.ipv4.tcp_mem[2]:高于此值,TCP拒绝分配socket.

    上述内存单位是页,而不是字节.可参考的优化值是:786432 1048576 1572864

    $ /proc/sys/net/core/netdev_max_backlog

    进入包的最大设备队列.默认是300,对重负载服务器而言,该值太低,可调整到1000.

    $ /proc/sys/net/core/somaxconn

    listen()的默认参数,挂起请求的最大数量.默认是128.对繁忙的服务器,增加该值有助于网络性能.可调整到256.

    $ /proc/sys/net/core/optmem_max

    socket buffer的最大初始化值,默认10K.

    $ /proc/sys/net/ipv4/tcp_max_syn_backlog

    进入SYN包的最大请求队列.默认1024.对重负载服务器,增加该值显然有好处.可调整到2048.

    $ /proc/sys/net/ipv4/tcp_retries2

    TCP失败重传次数,默认值15,意味着重传15次才彻底放弃.可减少到5,以尽早释放内核资源.

    $ /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_time

    $ /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_intvl

    $ /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_probes

    这3个参数与TCP KeepAlive有关.默认值是:

    tcp_keepalive_time = 3600 seconds (1 hours)

    tcp_keepalive_probes = 3

    tcp_keepalive_intvl = 60 seconds

    意思是如果某个TCP连接在idle 2个小时后,内核才发起probe.

    如果probe 3次(每次60秒)不成功,内核才彻底放弃,认为该连接已失效.

    对服务器而言,显然上述值太大. 可调整到:

    /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_time 120

    /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_intvl 30

    /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_probes 2

    $ proc/sys/net/ipv4/ip_local_port_range

    指定端口范围的一个配置,默认是32768 61000,已够大.

    在大并发时可以调成1024 65535

    下面是处理time_wait状态时需要处理的一些参数.

    net.ipv4.tcp_syncookies = 1

    表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭;

    net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1

    表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭;

    net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1

    表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。

    net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30

    表示如果套接字由本端要求关闭,这个参数决定了它保持在FIN-WAIT-2状态的时间。

    net.ipv4.tcp_keepalive_time = 1200

    表示当keepalive起用的时候,TCP发送keepalive消息的频度。缺省是2小时,改为20分钟。

    net.ipv4.ip_local_port_range = 1024 65000

    表示用于向外连接的端口范围。缺省情况下很小:32768到61000,改为1024到65000。

    net.ipv4.tcp_max_syn_backlog = 8192

    表示SYN队列的长度,默认为1024,加大队列长度为8192,可以容纳更多等待连接的网络连接数。

    net.ipv4.tcp_max_tw_buckets = 5000

    表示系统同时保持TIME_WAIT套接字的最大数量,如果超过这个数字,TIME_WAIT套接字将立刻被清除并打印警告信息。

    默认为 180000,改为 5000。对于Apache、Nginx等服务器,上面提到的参数可以很好地减少TIME_WAIT套接字数量,

    避免Squid服务器被大量的TIME_WAIT套接字拖死,此项参数可以控制TIME_WAIT套接字的最大数量。

    展开全文
  • nginx到tomcat有大量CLOSE_WAIT状态连接 原因总结: 资源未及时释放 数据库连接未及时释放,数据库连接池满新的请求阻塞:https://blog.csdn.net/yu616568/article/details/44677985 httpclient创建的...
  • 一、TIME_WAIT状态的必要性上述四次握手描述的是客户段主动关闭,服务器被动关闭的流程,其一般过程如下:1、客户端发送FIN报文段,进入FIN_WAIT_1状态。2、服务器端收到FIN报文段,发送ACK表示确认,进入CLOSE_WAIT...
  • 小编典典我可能必须添加一个存储子pid的进程表,并且必须使用waitpid(不是很明显),但是要经过一段时间才这样做-这是一个问题,因为子进程的运行时间从几微秒到几分钟不等。 。如果我太早使用waitpid,那么我的父...
  • Tcp关闭连接问题及注意最近一段时间一直在学习阅读mina和nio的源码,也发现了一些问题无法解决,然后重读了一下tcp协议,收获颇多。...通过抓包工具分析,主动关闭方直接发送了一个RST ...如下图所示:为什么调用so...
  • 什么 java wait/notify 必须与 synchronized 一起使用 这个问题就是书本上没怎么讲解,就是告诉我们这样处理,但没有解释为什么这么处理?我也是基于这样的困惑去了解原因。 synchronized wait/notify 这两个是...
  • 什么上图中的客户端在TIME-WAIT状态必须等待2MSL时间呢? (1)为了保证客户端发送的最后一个ACK能够成功到达服务器。但是这个ACK有可能会发生丢失,导致处于LAST-ACK状态下的服务器接收不到对自己发送的FIN+ACK的...
  • 文章以【网络编程】TCP socket 单机通信实验 为基础。对 TCP 连接中的四种 WAIT 状态进行分析实验。
  • sh-4.1# netstat -an |awk '/tcp/ {++S[$NF]}END {for (a in S) print a , S[a]}'TIME_WAIT41CLOSE_WAIT1ESTABLISHED2LISTEN7TCP/IP TIME_WAIT状态原理:通信双方建立TCP连接,主动关闭连接的一方就会进入TIME_WAIT...
  • 现状:在WordPress的主机上经常会出现内存/CPU资源耗尽的情况,经分析发现是因为服务器上有很多针对80端口的TIME-WAIT连接。# ss -ant | awk 'NR>1 {++s[$1]} END {for(k in s) print k,s[k]}'ESTAB 6TIME-WAIT ...
  • 关于wait()暂停的是持有锁的对象,所以想调用wait()必须为:对象.wait();notify()唤醒的是等待锁的对象,调用:对象.notify();如下:Object obj = newObject();synchronized(obj){try{obj.wait();}catch(Exception e)...
  • 首先回答TCP四次挥手的第四次挥手什么要经过TIME_WAIT状态? 然后回答TIME_WAIT状态为什么要等待2MSL的时长?为什么不是其他时间长度? 第四次挥手什么要经过TIME_WAIT状态? TIME_WAIT状态之后为什么要经过...
  • 问题描述:在不考虑系统负载、CPU、内存等情况下,netstat监控大量ESTABLISHED连接与Time_Wait连接。# netstat -n | awk '/^tcp/ {++y[$NF]} END {for(w in y) print w, y[w]}'CLOSE_WAIT 348ESTABLISHED 1240TIME_...
  • 第二次挥手:主机B收到了主机A发送的FIN报文段,向主机A回一个ACK报文段,Acknowledgment Number为Sequence Number1,主机A进入FIN_WAIT_2状态;主机B告诉主机A,我也没有数据要发送了,可以进行关闭连接了。 第...
  • 我在一个名为kube-proxy的长期过程中遇到了一个问题,它是...问题是连接有时会处于FIN_WAIT2状态.$sudo netstat -tpn | grep FIN_WAIT2tcp6 0 0 10.244.0.1:33132 10.244.0.35:48936 FIN_WAIT2 14125/kube-proxy...
  • 2MSL,TCP 的 TIME_WAIT 状态,也称为2MSL等待状态: 当TCP的一端发起主动关闭(收到 FIN 请求),在发出最后一个ACK 响应,即第3次握 手完成,发送了第四次握手的ACK包,就进入了TIME_WAIT状态。...
  • I am just having hard time to understand concept behind putting wait() in object class For this questions sake consider as if wait() and notifyAll() are in thread class在Java语言中,对一个对象的特定...
  • 本篇文章给大家带来的内容是关于sleep()和wait()他们有什么区别?,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。sleep()和wait()有什么区别。sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行...
  • timewait什么意思

    2021-04-22 08:41:21
    二、以tcp中time_wait状态为例如下:1、简单来说:time_wait状态是四次挥手中server向client发送FIN终止连接进入的状态。2、从上图能够看到time_wait状态存在于client收到serverFin并返回ack包时的状态 ,当处于...
  • 查看TIME_WAIT和CLOSE_WAIT数的命令:netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}'它会显示例如下面的信息:TIME_WAIT 、CLOSE_WAIT 、FIN_WAIT1 、ESTABLISHED 、SYN_RECV 、LAST_ACK...
  • 在服务器的日常维护过程中,会经常用到下面的命令:netstat -n | awk ‘/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}’其中$NF表示最后一个字段它会显示例如下面的信息:TIME_WAIT 814CLOSE_WAIT 1FIN_WAIT1 ...
  • 什么上图中的A在TIME-WAIT状态必须等待2MSL时间呢? 第一,为了保证A发送的最后一个ACK报文能够到达B。这个ACK报文段有可能丢失,因而使处在LAST-ACK状态的B收不到对已发送的FIN+ACK报文段的确认。B会超时重传这个...
  • 昨天遇到这么一个问题,还是找啦好久才找到原因。在qa测试环境,后端有一个任务调度...进入数据库查看 show processlist 如下显示:其实就这么一点一些个处于睡眠中的查询并不会造成问题。所以排除了数据库的压力...
  • 1. 为什么需要TIME_WAIT状态?为什么TIME_WAIT的时长是2*MSL? 原因1:防止连接关闭时四次挥手中的最后一次ACK丢失:   TCP需要保证每一包数据都可靠的到达对端,包括正常连接状态下的业务数据报文,以及用于连接...
  • 点击关注公众号,利用碎片时间学习写在开头,大概 4 年前,听到运维同学提到 TIME_WAIT 状态的 TCP 连接过多的问题,但是当时没有去细琢磨;最近又听人说起,是一个新手进行压测过程...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 466,970
精华内容 186,788
关键字:

wait后面接什么