精华内容
下载资源
问答
  • wait和notify使用场景

    2020-12-20 10:27:42
    1.wait和notify方法必须要在同步块或者方法里面且成对出现使用 2.先wait后notify才ok 传统synchronized和Lock实现等待唤醒通知约束 线程先要获得并持有锁,必须在锁块(synchronized或Lock)中 必须要先等待后唤醒...

    1.wait和notify方法必须要在同步块或者方法里面且成对出现使用
    2.先wait后notify才ok

    传统的synchronized和Lock实现等待唤醒通知的约束
    线程先要获得并持有锁,必须在锁块(synchronized或Lock)中
    必须要先等待后唤醒,线程才能够被唤醒

    LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。
    LockSupport是一个线程阻塞工具类,所有的方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞,阻塞之后也有对应的唤醒方法,归根结底,LockSupport调用Unsafe中的native代码

    LockSupport类使用了一种名为Permit(许可)的概念来做到阻塞和唤醒线程的功能,每个线程都有一个Permit(许可)
    permit只有两个值1和0,默认是0
    可以把许可看成是一种(0,1)信号量(Seamphore),但与Seamphore不同的是,许可的累加上限是1.

    为什么可以先唤醒线程后阻塞线程?
    因为unpark获得了一个凭证,之后再调取park方法,就可以名正言顺的凭证消费,故不会阻塞。

    形象的理解
    线程阻塞需要消耗凭证(permit),这个凭证最多只有1个。
    当调用park方法时
    如果有凭证,则会直接消耗掉这个凭证然后正常退出;
    如果无凭证,就必须阻塞等待凭证可以用
    而unpark则相反,它会增加一个凭证,但凭证最多只能有1个,累加无效

    为什么唤醒两次后阻塞两次,但最终结果还是会阻塞线程?
    因为凭证的数量最多为1,连续调用两次unpark和调用一次unpark一样,只会增加一个凭证,而调用两次park却需要消费两个凭证,证不够,不能放行。

    展开全文
  • 线程的wait和notify

    2020-09-13 22:34:26
    wait notify 必须在同步块里才可使用,即需要配合 synchronize 关键字使用。 典型通知场景是,生产者消费者模型,线程 A 往队列中添加元素,线程 B 从队列中取出元素。 下面给一段示例代码: package ...

    wait 和 notify 方法属于线程间通讯。所谓线程间通讯,是指线程 A 完成了一个动作,通知线程 B 可以继续做某动作了。

    wait 和 notify 必须在同步块里才可使用,即需要配合 synchronize 关键字使用。

    典型的通知场景是,生产者和消费者模型,线程 A 往队列中添加元素,线程 B 从队列中取出元素。

    下面给一段示例代码:

    package com.dsj361.thread;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    public class WaitNotifyTest {
        private volatile List<String> list = new ArrayList<>();
        private Object lock = new Object();
        public void put() {
            synchronized (lock) {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    list.add("A");
                    System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + "添加到第" + i + "个元素");
                    if (i == 5) {
                        // 发出通知,但是没有释放锁,继续把自己的代码块执行完,全部执行完后,才释放锁
                        lock.notify();
                        System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + "发出通知");
                    }
                }
            }
        }
        public void get() {
            synchronized (lock) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "等待");
                System.out.println();
                try {
                    // 执行到wait,立马交出锁,放弃cpu,进入等待状态
                    lock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                for (String s : list) {
                    System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + "获取元素:" + s);
                }
            }
        }
        public static void main(String[] args) {
            final WaitNotifyTest demoThread18 = new WaitNotifyTest();
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    demoThread18.get();
                }
            },"t1").start();
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    demoThread18.put();
                }
            },"t2").start();
        }
    }
    

    运行代码,输出为:

    t1等待
    线程:t2添加到第0个元素
    线程:t2添加到第1个元素
    线程:t2添加到第2个元素
    线程:t2添加到第3个元素
    线程:t2添加到第4个元素
    线程:t2添加到第5个元素
    线程:t2发出通知
    线程:t2添加到第6个元素
    线程:t2添加到第7个元素
    线程:t2添加到第8个元素
    线程:t2添加到第9个元素
    线程:t1获取元素:A
    线程:t1获取元素:A
    线程:t1获取元素:A
    线程:t1获取元素:A
    线程:t1获取元素:A
    线程:t1获取元素:A
    线程:t1获取元素:A
    线程:t1获取元素:A
    线程:t1获取元素:A
    线程:t1获取元素:A
    Process finished with exit code 0
    

    这段代码中,有几个要注意的点。
    • wait 方法和 notify 方法必须配合 synchronize 使用

    • 线程 t2 调用 notify 方法通知后,并没有马上释放锁,可以从 线程 t1 的输出中看到,t1 一直等到 t2 添加完 10 个元素后,才执行的。
    等到线程 t2 执行完所有代码后,才释放锁,t1 执行

    • 线程 t2 执行 wait 方法后,立即释放锁。可以从输出看到,t2 执行完 wait 后,t1 执行了。

    • 线程 t1 和 线程 t2 是有启动顺序的,需要先执行 wait 方法,再执行 notify 方法。
    否则如果一个线程执行完 notify 方法交出锁后,另一个线程再执行 wait 方法交出锁,另一个线程就永远没有机会被唤醒了,会进入永久休眠。

    • 另外,推荐使用 notifyAll() 方法,这个方法会唤醒所有处于等待状态的线程。而 notify 只会随机唤醒线程,可能会导致有些线程永远无法被唤醒。

    展开全文
  • 文章目录概述场景引子synchronized wait/notify机制 概述 Java中线程通信协作最常见两种方式: syncrhoized加锁线程Object类的wait()/notify()/notifyAll() ReentrantLock类加锁线程Condition类await...


    在这里插入图片描述

    概述

    Java中线程通信协作的最常见的两种方式:

    • syncrhoized加锁的线程的Object类的wait()/notify()/notifyAll()
    • ReentrantLock类加锁的线程的Condition类的await()/signal()/signalAll()

    线程间直接的数据交换:

    • 通过管道进行线程间通信:1)字节流;2)字符流

    可参考: Java多线程编程核心技术


    场景

    场景假设:

    一个工作台,两个工人: Worker A 和 Workder B .

    约定,Worker A 生产货物到工作台上, Workder B 从工作台 取走(消费)货物。

    • 当 工作台上没有货物时,Worker A 才生产货物,否则等待Worker B 取走(消费)货物。
    • 当 工作台上有货物时, Woker B 才从工作台取走(消费)货物,否则等待Worker A 生产货物

    引子

    我们先来看下线程之间不通信的情况 (错误示例)

    package com.artisan.test;
    
    public class ProduceConsumeWrongDemo {
    
        // 锁
        private final Object LOCK = new Object();
    
        // 模拟多线程间需要通信的数据  i
        private int i = 0 ;
    
        public void produce() throws InterruptedException {
            // 加锁
            synchronized (LOCK){
                System.out.println("produce:" + i++);
                Thread.sleep(1_000);
            }
        }
    
        public void consume() throws InterruptedException{
            // 加锁
            synchronized (LOCK){
                System.out.println("consume:" + i);
                Thread.sleep(1_000);
            }
        }
    
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
            ProduceConsumeWrongDemo pc = new ProduceConsumeWrongDemo();
    
            // 生产线程
            new Thread(()->{
                    while (true){
                        try {
                            pc.produce();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
            }).start();
    
            // 消费线程
            new Thread(()->{
                while (true){
                    try {
                        pc.consume();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
        }
    }
    
    

    运行结果:

    "E:\Program Files\Java\jdk1.8.0_161\bin\java" "-javaagent:E:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA 2017.2.4\lib\idea_rt.jar=52137:E:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA 2017.2.4\bin" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath "E:\Program Files\Java\jdk1.8.0_161\jre\lib\charsets.jar;E:\Program Files\Java\jdk1.8.0_161\jre\lib\deploy.jar;E:\Program Files\Java\jdk1.8.0_161\jre\lib\ext\access-bridge-64.jar;E:\Program Files\Java\jdk1.8.0_161\jre\lib\ext\cldrdata.jar;E:\Program Files\Java\jdk1.8.0_161\jre\lib\ext\dnsns.jar;E:\Program Files\Java\jdk1.8.0_161\jre\lib\ext\jaccess.jar;E:\Program Files\Java\jdk1.8.0_161\jre\lib\ext\jfxrt.jar;E:\Program Files\Java\jdk1.8.0_161\jre\lib\ext\localedata.jar;E:\Program Files\Java\jdk1.8.0_161\jre\lib\ext\nashorn.jar;E:\Program Files\Java\jdk1.8.0_161\jre\lib\ext\sunec.jar;E:\Program Files\Java\jdk1.8.0_161\jre\lib\ext\sunjce_provider.jar;E:\Program Files\Java\jdk1.8.0_161\jre\lib\ext\sunmscapi.jar;E:\Program Files\Java\jdk1.8.0_161\jre\lib\ext\sunpkcs11.jar;E:\Program Files\Java\jdk1.8.0_161\jre\lib\ext\zipfs.jar;E:\Program Files\Java\jdk1.8.0_161\jre\lib\javaws.jar;E:\Program Files\Java\jdk1.8.0_161\jre\lib\jce.jar;E:\Program Files\Java\jdk1.8.0_161\jre\lib\jfr.jar;E:\Program Files\Java\jdk1.8.0_161\jre\lib\jfxswt.jar;E:\Program Files\Java\jdk1.8.0_161\jre\lib\jsse.jar;E:\Program Files\Java\jdk1.8.0_161\jre\lib\management-agent.jar;E:\Program Files\Java\jdk1.8.0_161\jre\lib\plugin.jar;E:\Program Files\Java\jdk1.8.0_161\jre\lib\resources.jar;E:\Program Files\Java\jdk1.8.0_161\jre\lib\rt.jar;D:\IdeaProjects\mvc\target\classes" com.artisan.test.ProduceConsumeWrongDemo
    produce:0
    produce:1
    consume:2
    consume:2
    consume:2
    produce:2
    consume:3
    consume:3
    consume:3
    produce:3
    produce:4
    produce:5
    consume:6
    ....
    ....
    ....
    ....
    ....
    ....
    ....
    
    
    

    很明显的可以看到,数据都是错乱的,因为没有线程间的通信,全凭CPU调度,生产线程和消费线程都很随意,数据一团糟糕,那该如何改进呢?


    synchronized wait/notify机制

    • wait()——让当前线程 (Thread.concurrentThread()
      方法所返回的线程) 释放对象锁并进入等待(阻塞)状态。
    • notify()——唤醒一个正在等待相应对象锁的线程,使其进入就绪队列,以便在当前线程释放锁后竞争锁,进而得到CPU的执行。
    • notifyAll()——唤醒所有正在等待相应对象锁的线程,使它们进入就绪队列,以便在当前线程释放锁后竞争锁,进而得到CPU的执行。

    为了解决上面的问题,我们先来了解下synchronized wait/notify .

    • wait()、notify()和notifyAll()方法是本地方法,并且为final方法,无法被重写。

    • 调用某个对象的wait()方法能让当前线程阻塞,并且当前线程必须拥有此对象的monitor(即锁). 因此调用wait()方法必须在同步块或者同步方法中进行(synchronized块或者synchronized方法)。如果当前线程没有这个对象的锁就调用wait()方法,则会抛出IllegalMonitorStateException.

    • 调用某个对象的wait()方法,相当于让当前线程交出(释放)此对象的monitor,然后进入等待状态,等待后续再次获得此对象的锁

    • 调用某个对象的notify()方法能够唤醒一个正在等待这个对象的monitor的线程,如果有多个线程都在等待这个对象的monitor,则只能唤醒其中一个线程. 同样的,调用某个对象的notify()方法,当前线程也必须拥有这个对象的monitor,因此调用notify()方法必须在同步块或者同步方法中进行(synchronized块或者synchronized方法)。

    • 调用notifyAll()方法能够唤醒所有正在等待这个对象的monitor的线程

    • notify()和notifyAll()方法只是唤醒等待该对象的monitor的线程,并不决定哪个线程能够获取到monitor。

    举个例子: 假如有三个线程Thread1、Thread2和Thread3都在等待对象objectA的monitor,此时Thread4拥有对象objectA的monitor,当在Thread4中调用objectA.notify()方法之后,Thread1、Thread2和Thread3只有一个能被唤醒。

    注意,被唤醒不等于立刻就获取了objectA的monitor。

    假若在Thread4中调用objectA.notifyAll()方法,则Thread1、Thread2和Thread3三个线程都会被唤醒,至于哪个线程接下来能够获取到objectA的monitor就具体依赖于操作系统的调度了。

    一个线程被唤醒不代表立即获取了对象的monitor,只有等调用完notify()或者notifyAll()并退出synchronized块,释放对象锁后,其余线程才可获得锁执行。


    synchronized wait/notify 改造

    package com.artisan.test;
    
    public class ProduceConsumerDemo {
    
        // 对象监视器-锁
        private final Object LOCK = new Object();
    
        // 是否生产出数据的标识
        private boolean isProduced = false;
    
        // volatile 确保可见性, 假设 i 就是生产者生产的数据
        private volatile int i = 0 ;
    
        public  void produce(){
            // 加锁
            synchronized (LOCK){
                if (isProduced){
                    try {
                        // 让当前线程 (Thread.concurrentThread() 方法所返回的线程) 释放对象锁并进入等待(阻塞)状态
                        // 如果已经生产,则等待
                        LOCK.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }else{
                    // 生产数据
                    i++;
                    System.out.println("Produce:" + i);
                    // 唤醒一个正在等待相应对象锁的线程,使其进入就绪队列,以便在当前线程释放锁后竞争锁,进而得到CPU的执行
                    // 通知等待的Worker B 来消费数据
                    LOCK.notify();
                    // 将生产标识置为true
                    isProduced = true;
                }
            }
        }
    
        public void consume(){
            // 加锁
            synchronized (LOCK){
                if (isProduced){
                    // 消费数据
                    System.out.println("Consume:" + i);
                    // 唤醒一个正在等待相应对象锁的线程,使其进入就绪队列,以便在当前线程释放锁后竞争锁,进而得到CPU的执行
                    // 通知 等待的Wokrer A 生产数据
                    LOCK.notify();
                    // 已经消费完了,将生产标识置为false
                    isProduced = false;
                }else{
                    try {
                        // 让当前线程 (Thread.concurrentThread() 方法所返回的线程) 释放对象锁并进入等待(阻塞)状态
                        // 未生产,Worker B等待
                        LOCK.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            ProduceConsumerDemo produceConsumerDemo = new ProduceConsumerDemo();
            new Thread(){
                @Override
                public void run() {
                    while(true) produceConsumerDemo.produce();
                }
            }.start();
    
    
            new Thread(){
                @Override
                public void run() {
                    while(true) produceConsumerDemo.consume();
                }
            }.start();
        }
    }
    
    

    在这里插入图片描述
    当然了并不是绝对的上面的对应关系(这里只是为了演示),因为notify唤醒后,线程只是进入Runnable状态,至于哪个线程能进入到running状态,就看哪个线程能抢到CPU的资源了。 JVM规范并没有规定哪个线程优先得到执行权,每个JVM的实现都是不同的


    单个生产者 单个消费者,运行OK

    .....
    .....
    .....
    
    Produce:1171
    Consume:1171
    Produce:1172
    Consume:1172
    Produce:1173
    Consume:1173
    Produce:1174
    Consume:1174
    Produce:1175
    Consume:1175
    Produce:1176
    Consume:1176
    
    
    
    .....
    .....
    .....
    
    
    

    问题

    单个生产者 单个消费者 上面的代码是没有问题的,加入有多个生产者 和多个消费者呢?

    我们来复用上面的代码来演示下 ,其他代码保持不变,仅在main方法中改造下,两个生产者,两个消费者

      Stream.of("P1","P2").forEach(n-> new Thread(){
                @Override
                public void run() {
                    while(true) produceConsumerDemo.produce();
                }
            }.start());
    
    
            Stream.of("C1","C2").forEach(n->new Thread(){
                @Override
                public void run() {
                    while(true) produceConsumerDemo.consume();
                }
            }.start());
    

    在这里插入图片描述

    下篇博客,我们来分析下原因,并给出解决办法


    展开全文
  • 多线程生产者和消费者使用wait和notify实现通信 场景: 生产者:生产某一个公共数据对象;样例代码中写线程模拟生产:WriteThread 消费者:消费生产者产生数据;样例代码中读线程模拟消费:ReadThread 锁对象:...

    多线程生产者和消费者使用wait和notify实现通信

    场景:

    • 生产者:生产某一个公共数据对象;样例代码中写线程模拟生产:WriteThread
    • 消费者:消费生产者产生的数据;样例代码中的读线程模拟消费:ReadThread
    • 锁对象:生产者和消费者共用一把锁,通过对这把锁的获取和释放实现通信

    代码演示:

    package com.demo.spring.test.baseThread;
    
    
    
    /**
     * @Description: 模拟生产者和消费者,相互等待通知等情况
     * 模拟输出 Jack:20; Tom:55;
      */
    public class ProAndCust {
    
        class User{
            public Boolean flag = false;// 作为线程通信的判断条件:false:需写数据,当为true:写好可以读数据
            public String username;
            private String age;
        }
    
        class WriteThread implements Runnable {
    
            User user;
    
            public WriteThread(User user){
                this.user = user;
            }
    
            // 定义一个局部变量num;
            // 当num=0时候,输出Jack;
            @Override
            public void run() {
                int num = 0;
                while (true){
                    // 同步方法中加锁才有作用
                    synchronized (user){
                        System.out.println("写线程的标记flag={}"+user.flag);
                        if(user.flag){ // user是true的时候不能写,能读;
                            try {
                                user.wait();
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                        if(num == 0){
                            user.username = "Jack";
                            user.age = "20";
                        }else {
                            user.username = "Tom";
                            user.age = "55";
                        }
                        System.out.println("用户写入完成");
    
                        // 如果线程不堵塞,写完数据后,要将标记修改为已写完,flag = true,并通知消费者,释放当前线程锁;
                        user.flag = true;
                        user.notify();
                        // 负载均衡器:取模2;
                        num = (num + 1) % 2;
                    }
                }
            }
        }
    
        class ReadThread implements Runnable{
    
            User user;
    
            public ReadThread(User user){
                this.user = user;
            }
    
            @Override
            public void run() {
                while (true){
                    synchronized (user){
                        if(!user.flag){ // flag是true的时候才能读取,不能写;
                            try {
                                user.wait();
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
    
                        System.out.println("用户读取:"+user.username+":"+user.age);
    
                        // 读完以后需要重新写
                        user.flag = false;
                        user.notify();
    
                    }
                }
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            new ProAndCust().beginStart();
        }
    
        public void beginStart(){
            User user = new User();
            // 写的线程
            new Thread(new WriteThread(user)).start();
            // 读的线程
            new Thread(new ReadThread(user)).start();
        }
    }
    
    

    执行结果:

    写线程的标记flag={}true
    用户读取:Jack:20
    用户写入完成
    写线程的标记flag={}true
    用户读取:Tom:55
    用户写入完成
    写线程的标记flag={}true
    用户读取:Jack:20
    用户写入完成
    写线程的标记flag={}true
    用户读取:Tom:55
    用户写入完成
    写线程的标记flag={}true
    用户读取:Jack:20
    用户写入完成
    写线程的标记flag={}true
    用户读取:Tom:55
    用户写入完成
    写线程的标记flag={}true
    用户读取:Jack:20
    用户写入完成
    写线程的标记flag={}true
    用户读取:Tom:55
    用户写入完成
    写线程的标记flag={}true
    用户读取:Jack:20
    用户写入完成
    写线程的标记flag={}true
    用户读取:Tom:55
    用户写入完成
    
    展开全文
  • (1)可以使用wait()和notify()方法在Java中实现线程间通信。不只是一个或两个线程,而是多个线程可以使用这些方法相互通信。 (2)在synchronized方法或synchronized块中调用wait(),notify()和notifyAll()...
  • 提供一个简单的业务场景二、 wait及notify的使用1. wait方法的API简介2. notify方法的API简介3. 新的业务需求4. 线程的假死5. notifyAll三、补充1. wait和notify方法的锁状态2. wait和sleep的区别 一、前言 1. 什么...
  • 有个朋友看点击打开链接 里三个线程“A线程打印10次A,B线程打印10次B,C线程打印10次C,要求线程同时运行,交替打印...不理解原因也很简单,就是对wait和notify理解不深,遇到复杂点的场景会迷糊。对于并发相...
  • 这里使用wait()和notify()来实现一个简单双线程交替工作同步场景。  wait()是Object方法,使得当前线程释放该Object锁,同时可以设置一个等待时间。notify()也是Object方法,通知某个等待该
  • 通俗解释JAVA wait/notify机制

    千次阅读 2016-03-28 14:26:44
    wait/notify机制也正是处理这样的场景:线程继续执行需要等待某个条件变化,这个条件由另一个人任务改变,如果一直空循环检查条件变化,是一种不良CPU使用方式,这时候可以wait()将任务挂起,在其
  • 12 sleep wait区别 notify

    2020-08-09 00:14:20
    1. wait和sleep区别 相同点:一旦执行方法,都可以使得当前线程进入阻塞状态 sleep()方法是线程类(Thread)静态方法,wait()方法是Object类里方法。 sleep是线程类方法,wait是Object类方法。 sleep()...
  • 线程: 是一个进程中执行场景/执行单元 线程A线程B,堆内存方法区内存共享;但是栈内存独立,不共享资源 一个进程可以启动多个线程 多线程并发: 假设启动10个线程,会有10个栈空间,每个栈每 个栈之间...
  • 场景:一个类中,一个是往容器中添加元素方法,一个是返回容器大小方法,现在又两个线程,A线程调用添加方法,B线程调用返回容器大小方法,当大小为5时候,B线程提示并结束。 代码可直接复制,运行: public ...
  • 今天我们着重说一下wait()作用,我们都知道wait()如果没有参数话线程会一直处于睡眠状态,除非主动唤醒,主动唤醒方式有两种:notify()或者notifyAll(); 现在我们来使用wait()以及notifyAll()来实现线程通信...
  • 使用场景 方法 CPU 锁 所属类 作用 使用场景 sleep() 释放 持有 Thread 用于Thread内部时序控制 延迟几秒执行 wait() 释放 释放 Object 与notify成...
  • 场景描述: 生产者/消费者模式是进程与线程学习中相当经典问题,在本文中场景设置如下: 有一个仓库(Repository),有若干个生产者(Producer)若干...我希望通过使用synchronize锁机制与wait()/notifyAll()或notify
  • wait notify方法 wait notify 方法wait notify方法前言方法讲解wait()方法notify()方法....要理解wait和notify方法首先要理解synchronized是什么?以及怎么用,因为三个方法是一起才能使用的. 参考链接:synchroniz
  • 使用场景:增加效率 //把消息从消息队列取出 void outMsgRecvQueue() { int command = 0; //指令为command; for (int i = 0; i < 10000; i++) { bool result = outMsgLULProc(command); //将所有对
  • wait/notify和notifyAll 的使用场景(生产者/消费者) 消费者(等待方): 获取对象的锁 是否有商品,没有着调用wait方法进行等待 条件满足则执行业务逻辑 生产者(接收方): 获取对象的锁 补充商品(改变条件)...
  • Condition 这个接口,来看看它作用、如何使用,以及需要注意点有哪些。 Condition接口 作用 我们假设线程 1 需要等待某些条件满足后,才能继续运行,这个条件会根据业务场景不同,有不同可能性,比如等待某个...
  • 当涉及一种场景,线程A需要等待线程B完成工作后再开始工作,这时就需要使用到Object基类中的wait()、notify()notifyAll()来实现,先上例子 public class text { volatile static boolean ok = false; ...
  • 使用场景 在单线程下,要实现程序执行某操作必须满足某一条件...使用wait()和notify()实现上述场景 someObject.wait()/someObject.wait(long) 每一个对象都有此方法,对象调用此方法会使得对象所在线程暂停进入WAIT
  • Synchronized则使用Object对象本身的notify,wait,nitityall调度 Condition有更好灵活性,而且一个lock对象可以有多个Condition,从而可以有选择性调度线程,更加灵活。而synchronized只能针对同一个对象,所有...
  • 内置锁使用起来非常方便,不需要显式获取释放,任何一个对象都能作为一把内置锁。使用内置锁能够解决大部分同步场景。“任何一个对象都能作为一把内置锁”也意味着出现synchronized关键字地方,都有一个对象...
  • sleep()和wait()区别

    2019-08-01 10:14:13
    1、sleep() 会自动唤醒, wait()需要被notify...3、sleep()来源于java.lang.Thread类中静态方法,可以在任何场景使用wait()来源于java.lang.Object当中方法,任何类都拥有wait(),使用wait方法前提是同步 ...
  • 2.wait()执行后锁标识会被释放,使用场景是一些不满足条件线程抢到锁后,为了让条件满足后再来让它执行,就调用这个方法。然后等条件满足后,再调用notify() notifyAll()让它活着它们苏醒...
  • synchronized与object对象本身监视器方法notifywait、notifyAll实现线程等待通知,Lock与condition搭配实现线程等待/通知。一个对象可以有多个condition,线程可以注册到不同condition,synchronized相当于...
  • 我们先来看看什么是生产者消费者模式,生产者消费者模式是程序设计中非常常见一种设计模式,被广泛运用在解耦、消息队列等场景。在现实世界中,我们把生产商品一方称为生产者,把消费商品一方称为消费者,有时...
  • 2.Object方法中的wait,notify; 3.ThreadLocal机制 来实现, 其中synchronized有两种用法: 1.对类方法进行修饰 2.synchronized(对象)方法进行修饰  在同步机制中,通过对象锁机制保证同一时间只有一...
  • 本文通过使用synchronized以及Lock分别完成“生产消费场景”,再引出两种锁机制关系区别,以及一些关于锁知识点。 本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52401134 ...
  • 2.Object方法中的wait,notify;3.ThreadLocal机制来实现, 其中synchronized有两种用法:1.对类方法进行修饰2.synchronized(对象)方法进行修饰 在同步机制中,通过对象锁机制保证同一时间只有一个线程访问...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 6
收藏数 101
精华内容 40
关键字:

wait和notify的使用场景