最近用Flickr的人越来越多了,确实这个Web 2.0的网站很方便,作的也很不错,不管是从技术层面还是从设计层面。
我是懒人,不太喜欢比较烧钱的摄影,不过也经常去找些好看的图片什么的,弄回来当桌面用,不是听说Vista上面的壁纸有一部分就是从这个网站上面选的么,看了看也确实觉得这个网站的图片很不错,但有时候又觉得很麻烦,就想能不能通过开发个小工具来解决这个问题,找了找Flickr的API,还真有,先把API的网址贴出来,各种编程语言的类库几乎都有。
Flickr Web Api:
http://www.flickr.com/services/api/
在.Net平台下呢,有一个英国程序员开发的一个类库,我觉得还是不错的,下载下来用了用,基本的功能都可以实现,目前正在设计具体的实现细节。
Flickr Net
http://www.codeplex.com/Wiki/View.aspx?ProjectName=FlickrNet
最近应该会继续更新我的开发过程,希望能做出一个比较实用(起码对我),且比较轻量级实现的小程序分享给大家。
就像这个类库的作者说得,这个类库已经算是小具规模了,后面就是看谁能做出比较出色的桌面或者Web的应用程序了,也欢迎同样对Flickr有兴趣的朋友一起来讨论这个东西。
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Flickr WallPaper
2019-07-30 17:13:16我是懒人,不太喜欢比较烧钱的摄影,不过也经常去找些好看的图片什么的,弄回来当桌面用,不是听说Vista上面的壁纸有一部分就是从这个网站上面选的么,看了看也确实觉得这个网站的图片很不错,但有时候又觉得很麻烦...转载于:https://www.cnblogs.com/kevin8000903/archive/2007/05/30/764737.html
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用RePKG解包.pkg文件【Wallpaper Engine】
2019-11-06 13:28:06什么是 PKG 文件扩展名? Wallpaper Engine 订阅的图片壁纸中图片如何提取? 在wallpaper engine上如何在不改变壁纸及所带特效的基础上改变BGM? 超级简单的 pkg 解包教程 Wallpaper engine PKG/TEX extractor RePKG....参考链接:
- 什么是 PKG 文件扩展名?
- Wallpaper Engine 订阅的图片壁纸中图片如何提取?
- 在wallpaper engine上如何在不改变壁纸及所带特效的基础上改变BGM?
- 超级简单的 pkg 解包教程
- Wallpaper engine PKG/TEX extractor
- ReRKG.exe - 打开并下载,将 png 改为 rar,打开并解压
用 RePKG 解包 .pkg 文件
一、需要准备的东西
- .pkg 文件
- RePKG.exe
- cmd
二、具体操作【最无脑的那种】
- 在桌面上创建一个文件夹
- 打开 cmd 【win + r,输入 cmd,得到 cmd 界面】
3. 按照以下方式拖入文件和输入字符
需要注意一件事,记得输入空格
① 拖入 RePKG.exe
② 输入 extract
③ 拖入 .pkg 文件
④ 输入 -o 【不是 0,也不是 O,是小写字母 o,嗯?大写说不定也可以,不管了】
⑤ 拖入文件夹 output
⑥ 键入 enter,等待处理完成
⑦ 最后给一个动图演示
三、总结
① 这种方式是我认为的最无脑的方式,完全不需要考虑绝对路径和相对路径的问题,无脑拖入和敲击键盘即可。只是把这个方法写在博客里。。。不保证都成功,都还不清楚的这个 .pkg 文件原来的用途是干什么的。
② 参考链接里面写的解决办法,都不错,都可以看看。
③ 最近学习如何制作 gif,以后操作步骤可以更方便的说明了 。(σ゚∀゚)σ..:*☆哎哟不错哦
点我回顶部 ☚
Fin. -
Android Wallpaper之设置壁纸流程
2018-04-05 14:36:18什么是壁纸?android wallpaper包括锁屏壁纸和桌面壁纸,壁纸又区分静态和动态两种。我们每天使用手机第一眼看到的就是壁纸,好看的壁纸对于手机的颜值也有大大的提升(滑稽),就让我们对壁纸一探究竟吧。本文基于...What?
什么是壁纸?
android wallpaper包括锁屏壁纸和桌面壁纸,壁纸又区分静态和动态两种。我们每天使用手机第一眼看到的就是壁纸,好看的壁纸对于手机的颜值也有大大的提升(滑稽),就让我们对壁纸一探究竟吧。
本文基于Android 8.1源码,相关文件如下:
1./frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wallpaper/WallpaperManagerService.java
2./frameworks/base/services/core/java/android/app/WallpaperManager.java
3./frameworks/base/core/java/android/service/wallpaper/WallpaperService.java
4./frameworks/base/core/java/android/service/wallpaper/IwallpaperService.aidl
5./frameworks/base/packages/apps/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/phone/LockscreenWallpaper.java
6./frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/ImageWallpaper.java
7./frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/phone/StatusBar.java
How?
1.作为开发者如何去设置壁纸?
2.壁纸是怎么显示的?
3.壁纸存储在什么位置?
如何设置壁纸?举个栗子。
咱们手机中一般有内置主题的应用,在这里可以下载使用非常多好看的壁纸,点击即可设置为锁屏或桌面壁纸。
设置方法很简单,look:
WallpaperManager wallpaperManager = WallpaperManager.getInstance(this); try { wallpaperManager.setStream(InputStream,null,true,WallpaperManager.FLAG_LOCK); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
三步骤:
1.添加设置壁纸的权限
<uses-permission android:name="android.permission.SET_WALLPAPER"/>
2.获取WallpaperManager对象
3.设置壁纸,四个参数分别对应:
a.InputStream:图片对于的输入流
b.visibleCropHint:图片裁剪相关,一般默认为null
c.allowBack:是否允许回退
d.which:壁纸分为锁屏壁纸和桌面壁纸,所以需要设置FLGA:锁屏壁纸--WallpaperManager.FLAG_LOCK,桌面壁纸:WallpaperManager.FLAG_SYSTEM
壁纸是如何显示的?
下面就对如上图中的每个过程做一个简单的分析:
1.setStream
try { //sGlobals.mService即WallpaperManagerService ParcelFileDescriptor fd = sGlobals.mService.setWallpaper(null, mContext.getOpPackageName(), visibleCropHint, allowBackup, result, which, completion, UserHandle.myUserId()); if (fd != null) { FileOutputStream fos = null; try { //将壁纸copy一份并存储到对应目录,默认是/data/system/users/0/wallpaper(或wallpaper_lock),其中0是主用户的userId,支持多用户 fos = new ParcelFileDescriptor.AutoCloseOutputStream(fd); copyStreamToWallpaperFile(bitmapData, fos); fos.close(); completion.waitForCompletion(); } finally { IoUtils.closeQuietly(fos); } } } catch (RemoteException e) { throw e.rethrowFromSystemServer(); } }
2.WallpaperManagerService.java#setWallpaper
@Override public ParcelFileDescriptor setWallpaper(String name, String callingPackage, Rect cropHint, boolean allowBackup, Bundle extras, int which, IWallpaperManagerCallback completion, int userId) { //检查有没有设置壁纸的权限 checkPermission(android.Manifest.permission.SET_WALLPAPER); //调用setStream方法的时候参数which必须是正确的 if ((which & (FLAG_LOCK|FLAG_SYSTEM)) == 0) { final String msg = "Must specify a valid wallpaper category to set"; Slog.e(TAG, msg); throw new IllegalArgumentException(msg); } /* If we're setting system but not lock, and lock is currently sharing the system * wallpaper, we need to migrate that image over to being lock-only before * the caller here writes new bitmap data. */ //如果当前没有锁屏壁纸的话,并且是设置桌面壁纸即which == FLAG_SYSTEM,那么同时设置为锁屏壁纸 if (which == FLAG_SYSTEM && mLockWallpaperMap.get(userId) == null) { if (DEBUG) { Slog.i(TAG, "Migrating system->lock to preserve"); } migrateSystemToLockWallpaperLocked(userId); } ParcelFileDescriptor pfd = updateWallpaperBitmapLocked(name, wallpaper, extras); }
3.最主要的方法:WallpaperObserver#onEvent
WallpaperObserver是WallpaperManagerservice.java的内部类,它的主要职责是监听文件变化,也就是壁纸对应的文件更新,看下源码中关于它的注释:
/** * Observes the wallpaper for changes and notifies all IWallpaperServiceCallbacks * that the wallpaper has changed. The CREATE is triggered when there is no * wallpaper set and is created for the first time. The CLOSE_WRITE is triggered * every time the wallpaper is changed. */
监听wallpaper变化并通知IWallpaperServiceCallbacks,前文提到的LockscreenWallpaper就是继承了
IWallpaperServiceCallbacks,并重写了它的onWallppaerChanged方法,在这里更新锁屏壁纸的。
@Override public void onEvent(int event, String path) { //如果是锁屏壁纸更新 if (moved && lockWallpaperChanged) { notifyLockWallpaperChanged(); //android 8.0新增的一个变化,锁屏包括下拉快捷的主题会根据当前的壁纸来变化,避免壁纸和锁屏的图标颜色一致导致的显示不清问题,但是有一个缺陷就是: //获取的是当前壁纸的主色调,而不是某个区域的主色调,这样就会导致虽然主色调是白色,比如时间的区域是黑色,这一点小米做的比较好,它是根据当前区域的壁纸的主色调来进行反色的。 notifyWallpaperColorsChanged(wallpaper, FLAG_LOCK); return; } if (sysWallpaperChanged || lockWallpaperChanged) { notifyCallbacksLocked(wallpaper); } if (sysWallpaperChanged) { //桌面壁纸变化,那么bind ImageWallpaper,ImageWallpaper是负责显示静态桌面壁纸的 // If this was the system wallpaper, rebind... bindWallpaperComponentLocked(mImageWallpaper, true, false, wallpaper, null); notifyColorsWhich |= FLAG_SYSTEM; } if (lockWallpaperChanged || (wallpaper.whichPending & FLAG_LOCK) != 0) { if (DEBUG) { Slog.i(TAG, "Lock-relevant wallpaper changed"); } // either a lock-only wallpaper commit or a system+lock event. // if it's system-plus-lock we need to wipe the lock bookkeeping; // we're falling back to displaying the system wallpaper there. //如果参数which是system+lock,也就是同时设置锁屏和桌面壁纸,那么remove锁屏壁纸,因为已经是同一张壁纸了 if (!lockWallpaperChanged) { mLockWallpaperMap.remove(wallpaper.userId); } // and in any case, tell keyguard about it notifyLockWallpaperChanged(); notifyColorsWhich |= FLAG_LOCK; } }
先看锁屏壁纸更新这一部分:
void notifyLockWallpaperChanged() { final IWallpaperManagerCallback cb = mKeyguardListener; if (cb != null) { try { cb.onWallpaperChanged(); } catch (RemoteException e) { // Oh well it went away; no big deal } } }
mKeyguardListener赋值的地方:
@Override public boolean setLockWallpaperCallback(IWallpaperManagerCallback cb) { checkPermission(android.Manifest.permission.INTERNAL_SYSTEM_WINDOW); synchronized (mLock) { mKeyguardListener = cb; } return true; }
前面我们说过LockscreenWallpaper.java是继承了IWallpaperManagerCallback的,那么setLockWallpaperCallback调用的地方应该是在这里:
public LockscreenWallpaper(Context ctx, PhoneStatusBar bar, Handler h) { mService = IWallpaperManager.Stub.asInterface( ServiceManager.getService(Context.WALLPAPER_SERVICE)); mWallpaperManager = (WallpaperManager) ctx.getSystemService(Context.WALLPAPER_SERVICE); try { //在这里给mKeyguardListener赋值的 mService.setLockWallpaperCallback(this); } catch (RemoteException e) { Log.e(TAG, "System dead?" + e); } }
4.LockscreenWallpaper.java#onWallpaperChanged:
@Override public void onWallpaperChanged() { // Called on Binder thread. mH.removeCallbacks(this); mH.post(this); }
LockscreenWallpaper实现了Runnable接口的,所以看下它的run方法:
异步获取壁纸,并通知StatusBar去更新壁纸。@Override public void run() { // Called in response to onWallpaperChanged on the main thread. mLoader = new AsyncTask<Void, Void, LoaderResult>() { @Override protected LoaderResult doInBackground(Void... params) { return loadBitmap(currentUser, selectedUser); } @Override protected void onPostExecute(LoaderResult result) { super.onPostExecute(result); if (isCancelled()) { return; } if (result.success) { mCached = true; mCache = result.bitmap; mUpdateMonitor.setHasLockscreenWallpaper(result.bitmap != null); //通知StatsuBar更新壁纸 mBar.updateMediaMetaData( true /* metaDataChanged */, true /* allowEnterAnimation */); } mLoader = null; } }.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR); }
5.StatusBar.java#updateMediaMetaData:
这里主要就是对锁屏壁纸所在的View做最基本的setImageBitmap。
6.再看桌面壁纸部分:
6.1 bindWallpaperComponentLocked
if (sysWallpaperChanged) { // If this was the system wallpaper, rebind... bindWallpaperComponentLocked(mImageWallpaper, true, false, wallpaper, null); notifyColorsWhich |= FLAG_SYSTEM; }
mImageWallpaper = ComponentName.unflattenFromString(
context.getResources().getString(R.string.image_wallpaper_component));也就是一开始提到的:
/frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/ImageWallpaper.java
ImageWallpaper继承了Service,既然是bindService,那么主要看下conn,也就是WallpaperConnection。boolean bindWallpaperComponentLocked(ComponentName componentName, boolean force, boolean fromUser, WallpaperData wallpaper, IRemoteCallback reply) { Intent intent = new Intent(WallpaperService.SERVICE_INTERFACE); WallpaperConnection newConn = new WallpaperConnection(wi, wallpaper); //componentName就是ImageWallpaper intent.setComponent(componentName); intent.putExtra(Intent.EXTRA_CLIENT_LABEL, com.android.internal.R.string.wallpaper_binding_label); intent.putExtra(Intent.EXTRA_CLIENT_INTENT, PendingIntent.getActivityAsUser( mContext, 0, Intent.createChooser(new Intent(Intent.ACTION_SET_WALLPAPER), mContext.getText(com.android.internal.R.string.chooser_wallpaper)), 0, null, new UserHandle(serviceUserId))); }
它的onServiceConnected方法:@Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { synchronized (mLock) { if (mWallpaper.connection == this) { mService = IWallpaperService.Stub.asInterface(service); attachServiceLocked(this, mWallpaper); // XXX should probably do saveSettingsLocked() later // when we have an engine, but I'm not sure about // locking there and anyway we always need to be able to // recover if there is something wrong. saveSettingsLocked(mWallpaper.userId); FgThread.getHandler().removeCallbacks(mResetRunnable); } } }
6.2 继续看attachServcieLocked方法:
conn.mService.attach是调用了IWallpaperServiceWrapper 的attach方法,IWallpaperServiceWrapper 继承了void attachServiceLocked(WallpaperConnection conn, WallpaperData wallpaper) { try { conn.mService.attach(conn, conn.mToken, TYPE_WALLPAPER, false, wallpaper.width, wallpaper.height, wallpaper.padding); } catch (RemoteException e) { Slog.w(TAG, "Failed attaching wallpaper; clearing", e); if (!wallpaper.wallpaperUpdating) { bindWallpaperComponentLocked(null, false, false, wallpaper, null); } } }
IWallpaperService.Stub。@Override public void attach(IWallpaperConnection conn, IBinder windowToken, int windowType, boolean isPreview, int reqWidth, int reqHeight, Rect padding) { new IWallpaperEngineWrapper(mTarget, conn, windowToken, windowType, isPreview, reqWidth, reqHeight, padding); }
在看它的构造方法,发送了一个DO_ATTACH的消息:
Message msg = mCaller.obtainMessage(DO_ATTACH); mCaller.sendMessage(msg);
case DO_ATTACH: { try { mConnection.attachEngine(this); } catch (RemoteException e) { Log.w(TAG, "Wallpaper host disappeared", e); return; } Engine engine = onCreateEngine(); mEngine = engine; mActiveEngines.add(engine); engine.attach(this); return; }
onCreateEngine也是一个抽象的方法:
/** * Must be implemented to return a new instance of the wallpaper's engine. * Note that multiple instances may be active at the same time, such as * when the wallpaper is currently set as the active wallpaper and the user * is in the wallpaper picker viewing a preview of it as well. */ public abstract Engine onCreateEngine();
实现的地方仍然是在ImageWallpaper.java里
@Override public Engine onCreateEngine() { mEngine = new DrawableEngine(); return mEngine; }
DrawableEngine是自定义的继承Engine的内部类
最后调用engine.attach方法。
WallpaperService.java的attach方法:
void attach(IWallpaperEngineWrapper wrapper) { onCreate(mSurfaceHolder); mInitializing = false; mReportedVisible = false; updateSurface(false, false, false); }
6.3 onCreate(mSurfaceHolder)
它是一个抽象方法
它是一个抽象方法,那么真正的实现是在它的子类,也就是ImageWallpaper.java里/** * Called once to initialize the engine. After returning, the * engine's surface will be created by the framework. */ public void onCreate(SurfaceHolder surfaceHolder) { }
@Override public void onCreate(SurfaceHolder surfaceHolder) { if (DEBUG) { Log.d(TAG, "onCreate"); } super.onCreate(surfaceHolder); mDefaultDisplay = getSystemService(WindowManager.class).getDefaultDisplay(); setOffsetNotificationsEnabled(false); updateSurfaceSize(surfaceHolder, getDefaultDisplayInfo(), false /* forDraw */); }
surfaceHolder是在父类里初始化的,surfaceHolder = new BaseSurfaceHolder();6.4 updateSurfaceSize
在这里主要是继续调用loadWallpaper方法去解析壁纸并最终绘制到surfaceHolder上。6.5 drawFrame
对壁纸进行一些裁剪操作,根据是否支持硬件加速来决定绘制的方法:
//支持硬件加速 if (mIsHwAccelerated) { if (!drawWallpaperWithOpenGL(sh, availw, availh, xPixels, yPixels)) { drawWallpaperWithCanvas(sh, availw, availh, xPixels, yPixels); } } else { drawWallpaperWithCanvas(sh, availw, availh, xPixels, yPixels); if (FIXED_SIZED_SURFACE) { // If the surface is fixed-size, we should only need to // draw it once and then we'll let the window manager // position it appropriately. As such, we no longer needed // the loaded bitmap. Yay! // hw-accelerated renderer retains bitmap for faster rotation unloadWallpaper(false /* forgetSize */); } }
到这里,把壁纸的设置的简单过程基本上就讲完了,作为笔记做一个记录。
如有错误的地方,欢迎指正。
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桌面制作——Wallpaper Engine+Rainmeter
2020-05-27 01:48:14这样干净好看的桌面是用Wallpaper Engine+Rainmeter来实现的,Wallpaper Engine是steam下一个动态壁纸软件,需要购买,19元。(非必需,找一些高清壁纸设为桌面背景也可) 因为以前都没有接触过Rainmeter这个软件,...闲来无事逛知乎,看到话题“为什么很多人电脑桌面上软件图标寥寥无几甚至空空荡荡?请问是怎么做到的?”实不相瞒看见高赞回答们的桌面(下图),我心动了!
心动不如行动,动手做ing……
这样干净好看的桌面是用Wallpaper Engine+Rainmeter来实现的,Wallpaper Engine是steam下一个动态壁纸软件,需要购买,19元。(非必需,找一些高清壁纸设为桌面背景也可)
因为以前都没有接触过Rainmeter这个软件,所以趁着这次机会熟悉并且学习基础的使用方法。
###首先,进入Rainmeter官网(https://www.rainmeter.net/) 下载并安装软件
我下的是4.3.1版本的。
桌面出现这些框框说明安装已经大功告成啦!
###下载雨滴皮肤的插件(https://zhutix.com/tag/rainmeter/ )
Rainmeter可以在你的桌面上显示包含内存,电池,RSS,天气、时间等信息的可定制皮肤,许多皮肤还具有一定的功能:它们能帮你记录下你即将要做的事,把你的微博发布出去,***体播放器等。它还能美化你的桌面,你可以完全按照自己的意愿去定制一款你想要皮肤…刚接触这个软件,我也是才知道雨滴的皮肤是完全可以由自己写代码写出来的,但此时我并不熟悉相关的语法,所以为了简便更换,我们可以先在皮肤网站找一个模板使用。
如图,我选择了红框的模板下载解压,安装雨滴形状的文件,这个模板的组件将会出现在桌面,然后自己拖动即可。
打开雨滴工具可以看到导入的皮肤模板包含的组件模块,每个包里的ini文件是配置文件,编程ini文件就可出现相应的组块。
再看到桌面,鼠标箭头放在部件上右键就可以看到这部分对应的是哪个模块
如图所示,这几个图标对应的组块应该是Links.改动图标组件ini文件
我选到的模板是有一个图标组件的(点击图标可以快速跳转到某个应用),也就是说只有这个组件需要改动ini文件进行编程,其实也算不上编程,所有的代码模板中已经写好了,只是需要能看懂一些语法、改动一些路径就好了。
提前需要做好的准备:
根据组件有几个图标首先确定选择几个最常用的应用。- 找好应用的图标logo图(一般为.png),并存在一个文件夹里,存储位置自由决定(别存桌面),我存在D盘,路径:D:\桌面logo。
- 桌面有应用的快捷方式(可以快速找到并复制应用(.exe)文件位置)
打开图标组件对应的ini文件(此模板为Links.ini);
我们需要更改的就是每个图标的logo路径和.exe应用路径,快速方法如下,- ctrl+F搜索:ImageName
等号后面填入logo图片的路径。
第一个图标我放的是电脑图标,路径如下:
- 往下找几行,找到LeftMouseUpAction
这里填入的是.exe应用路径
以qq为例:
桌面快捷方式右键->属性,
直接复制目标行的所有内容:“C:\Program Files (x86)\Tencent\QQ\Bin\QQScLauncher.exe”
然后填入双引号内(你没看错!!这里就是两对双引号,这里我之前以为是多打了双引号去掉了一对,然后点图标一直点不开):
然后将后面几个图标重复上述两个步骤,就完成了,记得每次改完ini文件都要打开雨滴的任务管理器刷新才能看到最新的效果。
tip:此电脑/我的电脑 路径填入
::{20D04FE0-3AEA-1069-A2D8-08002B30309D} 即可。任务栏隐藏
因为我电脑是win7,所以Translucent(win10应用商店自带的应用,可以使任务栏完全透明)使用不了,所以我这里就将她的位置放在右侧,并且设置了隐藏任务栏。
最终效果如下:
看着新桌面还是美滋滋的~ - 找好应用的图标logo图(一般为.png),并存在一个文件夹里,存储位置自由决定(别存桌面),我存在D盘,路径:D:\桌面logo。
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