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  • 周长和面积比较大小
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    2021-05-19 14:04:04

    针对“ 在C++中编写程序输入半径计算圆的周长和面积 ”的问题,下面由一级教师-李微竹为您解答:

    现在计算机语言应用是非常多的,如果你使用电脑又会使用计算机语言那就是越发的吃香了,今天我们就来说说C语言,在C++中编写程序输入半径计算圆的周长和面积。

    1.要下载安装VC++的软件,然后设置调整好字体大小,点击选择新建C++环境。

    2.应该编写的程序是:#include

    voidmain()

    {

    floatr,c,s;

    printf("请输入圆的半径:");

    scanf("%f",&r);/*用于输入一个浮点数据存放于地址&r*/

    c=2*3.1415926*r;/*计算周长,赋值给C*/

    s=3.1415926*r*r;/*用于计算面积*/

    printf("周长c=%8.4f;\n面积s=%8.4f\n",c,s);/*周长,面积都是8个字符宽,4位小数*/

    }

    3.点击编译,连接,运行修改错误

    4.应该是检验结果是不是正确的:输入半径3.8,在计算周长2*3.8*3.1415926=28.8761,计算面积3.1415926*3.8*3.8=45.3646。再对照是否正确。

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    C语言计算矩形的周长和面积发布时间:2020-07-08 11:07:25来源:亿速云阅读:108作者:Leah本篇文章给大家分享的是有关C语言计算矩形的周长和面积,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后...

    C语言计算矩形的周长和面积

    发布时间:2020-07-08 11:07:25

    来源:亿速云

    阅读:108

    作者:Leah

    本篇文章给大家分享的是有关C语言计算矩形的周长和面积,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。

    本篇文章主要给大家介绍C程序计算矩形的周长和面积。

    比如这里有一个高度为7英寸,宽度为5英寸的矩形,我们如何用C语言计算它的周长和面积。

    下面我们通过具体的代码示例为大家详细介绍其解决方法。

    1.C编程:矩形的周长

    周边是围绕二维形状的路径。这个词来自希腊语peri(around)和meter(measure)。周长可用于计算围绕院子或花园所需的围栏长度。对于只有两个不同边长的矩形,比如x和y,周长等于2x + 2y。

    2.C编程:矩形区域

    二维图形的区域描述了形状覆盖的表面量。您可以以固定大小的平方单位测量面积,平方单位为平方英寸,平方厘米或平方英里等。矩形区域的公式使用乘法:  长度•宽度=面积。四边长度相等的矩形是正方形。

    c计算周长和面积的代码如下:#include

    /* height and width of a rectangle in inches */

    int width;

    int height;

    int area;

    int perimeter;

    int main() {

    height = 7;

    width = 5;

    perimeter = 2*(height + width);

    printf("Perimeter of the rectangle = %d inches\n", perimeter);

    area = height * width;

    printf("Area of the rectangle = %d square inches\n", area);

    return(0);

    }

    计算结果显示为:Perimeter of the rectangle = 24 inches

    Area of the rectangle = 35 square inches

    也就是矩形的周长= 24英寸,  面积= 35平方英寸。

    计算流程也可以如下图所示:

    e3eee87deffd5d1a88f387b6225f0608.png

    本篇文章就是关于用C语言计算矩形的周长和面积的方法介绍,非常简单易懂,希望对需要的朋友有所帮助!

    以上就是C语言计算矩形的周长和面积,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注亿速云行业资讯频道。

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  • 本篇文章主要给大家介绍C程序计算矩形的周长和面积。比如这里有一个高度为7英寸,宽度为5英寸的矩形,我们如何用C语言计算它的周长和面积。下面我们通过具体的代码示例为大家详细介绍其解决方法。1.C编程:矩形的...

    本篇文章主要给大家介绍C程序计算矩形的周长和面积。

    比如这里有一个高度为7英寸,宽度为5英寸的矩形,我们如何用C语言计算它的周长和面积。

    下面我们通过具体的代码示例为大家详细介绍其解决方法。

    1.C编程:矩形的周长

    周边是围绕二维形状的路径。这个词来自希腊语peri(around)和meter(measure)。周长可用于计算围绕院子或花园所需的围栏长度。对于只有两个不同边长的矩形,比如x和y,周长等于2x + 2y。

    2.C编程:矩形区域

    二维图形的区域描述了形状覆盖的表面量。您可以以固定大小的平方单位测量面积,平方单位为平方英寸,平方厘米或平方英里等。矩形区域的公式使用乘法: 长度•宽度=面积。四边长度相等的矩形是正方形。

    c计算周长和面积的代码如下:#include

    #zs# height and width of a rectangle in inches #fzs#

    int width;

    int height;

    int area;

    int perimeter;

    int main() {

    height = 7;

    width = 5;

    perimeter = 2*(height + width);

    printf("Perimeter of the rectangle = %d inchesn", perimeter);

    area = height * width;

    printf("Area of the rectangle = %d square inchesn", area);

    return(0);

    }

    计算结果显示为:Perimeter of the rectangle = 24 inches

    Area of the rectangle = 35 square inches

    也就是矩形的周长= 24英寸, 面积= 35平方英寸。

    计算流程也可以如下图所示:

    本篇文章就是关于用C语言计算矩形的周长和面积的方法介绍,非常简单易懂,希望对需要的朋友有所帮助!

    以上就是如何用C语言计算矩形的周长和面积?(附代码)的详细内容,更多请关注php中文网

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  • 用C++的方法实现矩形的周长面积的计算 首先要创建一个矩形类,包括其基本属性:长和宽 通过构造函数对所创建的对象进行初始化赋值 再次自定义成员函数,实现周长面积的计算 通过public里面自定义的Change函数,...

    用C++的方法实现矩形的周长、面积的计算

    首先要创建一个矩形类,包括其基本属性:长和宽

    通过构造函数对所创建的对象进行初始化赋值

    再次自定义成员函数,实现周长、面积的计算

    通过public里面自定义的Change函数,实现对已有对象的访问,并对已有变量实现重新赋值

    #include<iostream>
    
    using namespace std;
    
    class Rectangle
    {
    private:
    	double length, width;//定义矩形的长和宽
    public:
    	Rectangle()
    	{
    		length = width = 0.0;
    	}
    	Rectangle(double x, double y)
    	{//赋值构造函数,对矩形的长和宽进行赋值
    		length = x;
    		width = y;
    	}
    	~Rectangle()
    	{
    		cout << "析构函数调用" << endl;
    	}
    	void Print()
    	{
    		cout << "length = " << this->length << endl;
    		cout << "width = " << this->width << endl;
    	}
    	double Zhouchang(Rectangle const& temp);
    	double Area(Rectangle const& temp);
    	void Change_length(double a);
    	void Change_width(double a);
    };
    
    double Rectangle::Zhouchang(Rectangle const& temp)
    {
    	return (temp.length + temp.width) * 2;
    }
    
    double Rectangle::Area(Rectangle const& temp)
    {
    	return temp.length * temp.width;
    }
    
    void Rectangle::Change_length(double a)
    {
    	length = a;
    }
    
    void Rectangle::Change_width(double a)
    {
    	width = a;
    }
    
    int main()
    {
    	double x, y;
    	cout << "输入矩形的长和宽:" << endl;
    	cin >> x >> y;
    	Rectangle a(x, y);
    	cout << "矩形的周长为:" << endl;
    	cout << a.Zhouchang(a) << endl;
    	cout << "矩形的面积为:" << endl;
    	cout << a.Area(a) << endl;
    	double m, n;
    	cout << "改变矩形的长为:" << endl;
    	cin >> m;
    	a.Change_length(m);
    	cout << "矩形的长和宽为:" << endl;
    	a.Print();//打印出矩形的长和宽
    	cout << "改变矩形的宽为:" << endl;
    	cin >> n;
    	a.Change_width(n);
    	cout << "矩形的长和宽为:" << endl;
    	a.Print();//打印出矩形的长和宽
    	return 0;
    }

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空空如也

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