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  • RC电路:t=RC;R电路:t=L/R;在RC电路中,电容电压Uc总是由初始值Uc(0)按指数规律单调的衰减到零,其时间常数=R*C在RL电路中,L总是由初始值iL(0)按指数规律单调的衰减到零,其时间常数=L/R。表示过渡反应的时间...

    RC电路:t=RC;

    R电路:t=L/R;

    在RC电路中,电容电压Uc总是由初始值Uc(0)按指数规律单调的衰减到零,其时间常数=R*C

    在RL电路中,L总是由初始值iL(0)按指数规律单调的衰减到零,其时间常数=L/R。

    表示过渡反应的时间过程的常数。指该物理量从最大值衰减到最大值的1/e所需要的时间。对于某一按指数规律衰变的量,其幅值衰变为1/e倍时所需的时间称为时间常数。1在不同的应用领域中,时间常数也有不同的具体含义。

    扩展资料:

    表示过渡反应的时间过程的常数。在电阻、电容的电路中,它是电阻和电容的乘积。若C的单位是μF(微法),R的单位是MΩ(兆欧),时间常数

    的单位就是秒。在这样的电路中当恒定电流I流过时,电容的端电压达到最大值(等于IR)的1-1/e时即约0.63倍所需要的时间即是时间常数τ ,而在电路断开时,时间常数是电容的端电压达到最大值的1/e,即约0.37倍时所需要的时间。

    RLC暂态电路时间常数是在RC电路中,电容电压Uc总是由初始值UC(0)按指数规律单调的衰减到零,其时间常数τ =RC。

    注:求时间常数时,把电容以外的电路视为有源二端网络,将电源置零,然后求出有源二端网络的等效电阻即为R在RL电路中,iL总是由初始值iL(0)按指数规律单调的衰减到零,其时间常数τ =L/R

    参考资料:百度百科-时间常数

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  • 两个节拍定义为一个状态周期。 机器周期:完成一个基本操作的时间单元叫做机器周期。一个机器周期由若干个状态周期构成。8051的机器周期一般由6个状态周期构成,即12个时钟周期。 指令周期:完成一条指

    时钟周期:

    又叫振荡周期;是时钟脉冲的倒数;例如22.1184MHz的控制器,其时钟周期就是1/22.1184 us.

     

    状态周期:

    8051把1个时钟周期叫做一个节拍。两个节拍定义为一个状态周期。

     

    机器周期:

    完成一个基本操作的时间单元叫做机器周期。一个机器周期由若干个状态周期构成。8051的机器周期一般由6个状态周期构成,即12个时钟周期。

     

    指令周期:

    完成一条指令所需的时间。简单的指令是单机器周期指令;复杂的双机器周期指令和多机器周期指令。

    指令周期是CPU的关键指标。ARM的指令一般都是单周期指令。

     

     

    STC单片机下载时有一个12T和6T模式选择。12T就是普通的模式,指令周期的时间等于时钟周期的12倍。而6T则是倍速模式,指令周期的时间等于时钟周期的6倍。两者的区别会在串口速度上面有体现。同样的code,以6T模式和以12T模式下载后,串口波特率相差一倍。

     

    1T是12倍速的模式,即指令周期的时间与时钟周期相等。

     

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  • 时钟周期也称为振荡周期,定义为时钟脉冲的倒数,是计算机中最基本、最小的时间单位;在一个时钟周期内,CPU只完成最基本的动作。对同一种机型而言,时钟频率越高,计算机工作速度越快 例如,开发板上晶振是11.0592MHz,那么...

    摘抄于:《51菜鸟ARM高手进阶之旅》

    1.时钟周期

    时钟周期也称为振荡周期,定义为时钟脉冲的倒数,是计算机中最基本、最小的时间单位;在一个时钟周期内,CPU只完成最基本的动作。对同一种机型而言,时钟频率越高,计算机工作速度越快

    例如,开发板上晶振是11.0592MHz,那么时钟周期=(1/11059200)s。

    2.机器周期

    在计算机中,为了便于管理,通常把一条指令执行划分为若干个阶段,每一个阶
    段完成一项任务,如:取指令、存储器读、存储器写等,这每一项工作称为一个基本操作,完成一个基本操作所需要的时间为机器周期。一个机器周期由若干个S周期(状态周期)组成。51单片机一个机器周期是12个时钟周期。

    3.指令周期

    执行一条指令所需要的时间,一般由若干个机器周期组成。指令不同,所需要的机器周期也不同。对于一些简单的单字节指令,在取指令周期中,指令取出放到指令寄存器后,立即译码执行,不再需要其他的机器周期

    对一些比较复杂的指令,例如:转移指令、乘法指令,则需要两个或两个以上的机器周期。通常含一个机器周期的指令称为单周期指令,包含两个机器周期的指令称为双周期指令

    4.总线周期

    由于存储器和I/O是挂接在总线上的,故CPU对存储器和I/O的访问是通过总线进行的。通常把CPU通过总线对微处理器外部(存储器或I/O端口)进行一次访问所需要的时间称为一个总线周期。

    5.几个周期的不同之处

    ①时钟周期是最小单位(CPU晶振工作频率的倒数)。

    ②机器周期需要1个或多个时钟周期(在51单片机中是12个时钟周期,硬件定的)。

    ③指令周期需要1个或多个机器周期。

    ④机器周期因涉及一个基本操作时间,可能操作总线,因此可能会包含总线周期,也可能不包含。

    例如时钟周期这个单位时间是由单片机上连接的晶振来提供的,比如神舟51单片机开发板上的晶振是1.0592MHz。时钟周期为晶振频率的倒数。而机器周期由12个时钟周期组成。
    机器周期=[12×(1/11059200)]s=1.0851gs。
    注意:定时器是按机器周期来计数的,所以例如要计数5ms,定时器该设定一个怎样的初值呢?5ms/1.083s=(5000/1.0851)次=4607次;也就是说,在51单片机中使用1105926MHz的晶振,定时器设定4607这个数,每个机器周期都减1,一直减到0,就是经历了5ms的时间

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  • 一直想找个地方记录自己工作、生活的总结,今天...今天翻阅了《软件生存周期过程GB/T8566-2007》,只是单纯的看有些枯燥,就在看的过程中整理了一下大概的框架,用思维导图的形式画出来了,算作一份读书笔记吧! ...

    一直想找个地方记录自己工作、生活的总结,今天终于开启了自己的第一篇博客。
    最近一直在整理公司的软件研发活动框架,发现越整理越凌乱了。活动的定义、裁剪、角色的定义等等,还需要结合公司现有的流程、组织架构进行设计。有些头大,有相似经历的朋友,欢迎一起沟通交流。
    今天翻阅了《软件生存周期过程GB/T8566-2007》,只是单纯的看有些枯燥,就在看的过程中整理了一下大概的框架,用思维导图的形式画出来了,算作一份读书笔记吧!
    《软件生存周期过程GB/T8566-2007》

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  • 机器周期:又称CPU周期,CPU访问一次内存所花的时间较长,因此用从内存读取一条指令字的最短时间来定义。通常以存取周期作为基准时间,即内存中读取一个指令字的最短时间作为机器周期。在存储字长等于指令字长的前提...
  • 这个很少被人意识到,2个分别对应到c头文件定义和c++头文件定义,日常使用没有影响是因为先包含的会使后续包含定义触发条件编译,而且经常using namespace std;使不区分std:size_t。做为一个优秀的代码输出者,要...
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  • Please count the number of binary strings T with length k, where T is the period of string S, satisfying the condition: f[l,r]=x (mod p). The number can be very large, just output the number modulo...
  • 1、时钟周期 时钟周期T又称为状态周期,是时序中最小的时间单位。具体计算就是1/fosc。也就是说如果晶振为1MHz,那么时钟周期就为1us;6MHz的话,就是1/6us。 2、机器周期 机器周期定义为实现特定功能所需的时间,...
  • 时钟周期,机器周期,指令周期

    千次阅读 2009-11-12 09:52:00
    1、时钟周期 时钟周期T又称为状态周期,是时序中最小的时间单位。具体计算就是1/fosc。也就是说如果晶振为1MHz,那么时钟周期就为1us;6MHz的话,就是1/6us。 2、机器周期 机器周期定义为实现特定功能所需的时间...
  • 周期的问题

    2020-07-04 14:39:04
    时钟周期T又称为振荡周期,由单片机片内振荡电路OSC产生,常定义为时钟脉冲频率的倒数,是时序中最小的时间单位。 2,时序是用定时单位来说明的。MCS-51的时序定时单位共有4个,从小到大依次是:节拍、状态、机器...
  • 1、时钟周期时钟周期T又称为状态周期,是时序中最小的时间单位。具体计算就是1/fosc。也就是说如果晶振为1MHz,那么时钟周期就为1us;6MHz的话,就是1/6us。2、机器周期机器周期定义为实现特定功能所需的时间,或完成...
  • #include <ioCC2530.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char //定义控制灯的端口 #define LED1 P1_0 //定义LED1为P10口控制 #define LED2 P1_5 //...#define LED3 P1_3 //定义LED3为P...
  • #include <ioCC2530.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char //定义控制灯的端口 #define LED1 P1_0 //定义LED1为P10口控制 #define LED2 P1_5 //...#define LED3 P1_3 //定义LED3为P...
  • #include <ioCC2530.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char //定义控制灯的端口 #define LED1 P1_0 //定义LED1为P10口控制 #define LED2 P1_5 //...#define LED3 P1_3 //定义LED3为P...
  • CPU时钟周期:通常为节拍脉冲或T周期,即主频的倒数,它是CPU中最小的时间单位,每个动作至少需要一个时钟周期。 //其实就是把前面的式子中的秒这个单位忽略掉,发现分子是1,所以在数学上表示为倒数。   ...
  • #include <ioCC2530.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char //定义控制灯的端口 #define LED1 P1_0 //定义LED1为P10口控制 #define LED2 P1_5 //...#define LED3 P1_3 //定义LED3为P...
  • #include <ioCC2530.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char //定义控制灯的端口 #define LED1 P1_0 //定义LED1为P10口控制 #define LED2 P1_5 //...#define LED3 P1_3 //定义LED3为P...
  • #include <ioCC2530.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char //定义控制灯的端口 #define LED1 P1_0 //定义LED1为P10口控制 #define LED2 P1_5 //...#define LED3 P1_3 //定义LED3为P...
  • 函数周期的判定

    2019-10-28 21:43:21
    一般的函数需要根据周期定义来判断,不过除了三角函数外,没有给出解析式的函数是周期的函数,所以这类函数往往都是告诉你这个函数的一个性质,让你推知周期,常见 的周期情况有 f(x+T)=f(x),周期T f(x+a)=-f(x),周期...
  • #include <ioCC2530.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char ...#define D3 P1_0 //定义LED1为P10口控制 #define D4 P1_5 //定义LED2为P15口控制 #define D5 P1_3 //定义LED3为P13口控制 ...
  • #include <ioCC2530.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char ...#define D3 P1_0 //定义LED1为P10口控制 #define D4 P1_5 //定义LED2为P15口控制 #define D5 P1_3 //定义LED3为P13口控制 ...
  • #include <ioCC2530.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char ...#define D3 P1_0 //定义LED1为P10口控制 #define D4 P1_5 //定义LED2为P15口控制 #define D5 P1_3 //定义LED3为P13口控制 ...
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  • #include <ioCC2530.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char ...#define D3 P1_0 //定义LED1为P10口控制 #define D4 P1_5 //定义LED2为P15口控制 #define D5 P1_3 //定义LED3为P13口控制 ...
  • 机器周期 :又称CPU周期,CPU访问一次内存所花的时间较长,因此用从内存读取一条指令字的最短时间来定义。 时钟周期: 通常称为节拍脉冲或T周期。处理操作的最基本单位,即CPU主频。   三者的关系:指令...

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