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  • RC电路:t=RC;R电路:t=L/R;在RC电路中,电容电压Uc总是由初始值Uc(0)按指数规律单调衰减到零,其时间常数=R*C在RL电路中,L总是由初始值iL(0)按指数规律单调衰减到零,其时间常数=L/R。表示过渡反应时间...

    RC电路:t=RC;

    R电路:t=L/R;

    在RC电路中,电容电压Uc总是由初始值Uc(0)按指数规律单调的衰减到零,其时间常数=R*C

    在RL电路中,L总是由初始值iL(0)按指数规律单调的衰减到零,其时间常数=L/R。

    表示过渡反应的时间过程的常数。指该物理量从最大值衰减到最大值的1/e所需要的时间。对于某一按指数规律衰变的量,其幅值衰变为1/e倍时所需的时间称为时间常数。1在不同的应用领域中,时间常数也有不同的具体含义。

    扩展资料:

    表示过渡反应的时间过程的常数。在电阻、电容的电路中,它是电阻和电容的乘积。若C的单位是μF(微法),R的单位是MΩ(兆欧),时间常数

    的单位就是秒。在这样的电路中当恒定电流I流过时,电容的端电压达到最大值(等于IR)的1-1/e时即约0.63倍所需要的时间即是时间常数τ ,而在电路断开时,时间常数是电容的端电压达到最大值的1/e,即约0.37倍时所需要的时间。

    RLC暂态电路时间常数是在RC电路中,电容电压Uc总是由初始值UC(0)按指数规律单调的衰减到零,其时间常数τ =RC。

    注:求时间常数时,把电容以外的电路视为有源二端网络,将电源置零,然后求出有源二端网络的等效电阻即为R在RL电路中,iL总是由初始值iL(0)按指数规律单调的衰减到零,其时间常数τ =L/R

    参考资料:百度百科-时间常数

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  • Please count the number of binary strings T with length k, where T is the period of string S, satisfying the condition: f[l,r]=x (mod p). The number can be very large, just output the number modulo...
  • 两个节拍定义为一个状态周期。 机器周期:完成一个基本操作时间单元叫做机器周期。一个机器周期由若干个状态周期构成。8051机器周期一般由6个状态周期构成,即12个时钟周期。 指令周期:完成一条指

    时钟周期:

    又叫振荡周期;是时钟脉冲的倒数;例如22.1184MHz的控制器,其时钟周期就是1/22.1184 us.

     

    状态周期:

    8051把1个时钟周期叫做一个节拍。两个节拍定义为一个状态周期。

     

    机器周期:

    完成一个基本操作的时间单元叫做机器周期。一个机器周期由若干个状态周期构成。8051的机器周期一般由6个状态周期构成,即12个时钟周期。

     

    指令周期:

    完成一条指令所需的时间。简单的指令是单机器周期指令;复杂的双机器周期指令和多机器周期指令。

    指令周期是CPU的关键指标。ARM的指令一般都是单周期指令。

     

     

    STC单片机下载时有一个12T和6T模式选择。12T就是普通的模式,指令周期的时间等于时钟周期的12倍。而6T则是倍速模式,指令周期的时间等于时钟周期的6倍。两者的区别会在串口速度上面有体现。同样的code,以6T模式和以12T模式下载后,串口波特率相差一倍。

     

    1T是12倍速的模式,即指令周期的时间与时钟周期相等。

     

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  • 这个很少被人意识到,2个分别对应到c头文件定义和c++头文件定义,日常使用没有影响是因为先包含会使后续包含定义触发条件编译,而且经常using namespace std;使不区分std:size_t。做为一个优秀代码输出者,要...

    这个很少被人意识到,2个分别对应到c头文件定义和c++头文件定义,日常使用没有影响是因为先包含的会使后续包含定义触发条件编译,而且经常using namespace std;使不区分std:size_t。做为一个优秀的代码输出者,要严谨的弄清楚,有针对性的处理,提高代码质量,降低代码开发周期。


    结论:c和C++混编,尤其是跨平台时,一定要注意头文件包含顺序,如果是c++,最早的包含c++的头文件,如果是c,则晚一些包含c++头文件,这是有差异的,不保证完全等价。


    第一部分,影响:

    对于业务逻辑,包括typeid等,都没有影响,因为条件编译是预处理阶段完成,编译阶段面对的已经是基础类型定义。

    但是,毕竟两个文件是独立的,在跨平台编译等情况下,类型定义仅为了保证长度相等,两个文件可能会产生定义差异,导致类型不匹配,比如

    #include <iostream>
    #include <typeinfo>
    using namespace std;
    
    typedef long long  type1;
    typedef int64_t type2;
    
    int main()
    {
            type1 s1 = 0;
            type2 s2 = 0;
            cout << sizeof(type1) << " " << sizeof(type2) << endl;
            cout << (typeid(s1) == typeid(s2) ? "eq" : "nq") << endl;
            cout << typeid(s1).name() << endl;
            cout << typeid(s2).name() << endl;
            return 0;
    }
    输出
    8 8
    nq
    x
    l
    

    这与逻辑是对不上的,位长一样,符号一样,却是不同的类型。


    第二部分,验证一下区别,通过将size_t重定义产生冲突报错来查看定义源

    #include <stdio.h>
    typedef bool size_t;
    int main()
    {
                    return 0;
    }

    编译报错:

    main.cpp:3:14: error: conflicting declaration ‘typedef bool size_t’
     typedef bool size_t;
                  ^
    In file included from /usr/include/stdio.h:34:0,
                     from main.cpp:1:
    /opt/rh/devtoolset-2/root/usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/4.8.2/include/stddef.h:212:23: error: ‘size_t’ has a previous declaration as ‘typedef long unsigned int size_ ’
     typedef __SIZE_TYPE__ size_t;
                           ^
    make: *** [main] Error 1
    继续追踪:
    /opt/rh/devtoolset-2/root/usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/4.8.2/include/stddef.h:209:#define __SIZE_TYPE__ long unsigned int

    所以C头文件定义是:long unsigned int


    再来看一下c++定义

    #include <iostream>
    using namespace std;
    namespace std
    {
            typedef bool size_t;
    }
    int main()
    {
            return 0;
    }
    编译报错
    main.cpp:7:15: error: conflicting declaration ‘typedef bool std::size_t’
      typedef bool size_t;
                   ^
    In file included from /opt/rh/devtoolset-2/root/usr/include/c++/4.8.2/iostream:38:0,
                     from main.cpp:2:
    /opt/rh/devtoolset-2/root/usr/include/c++/4.8.2/x86_64-redhat-linux/bits/c++config.h:1857:26: error: ‘std::size_t’ has a previous declaration as ‘typedef long unsigned int std::size_t’
       typedef __SIZE_TYPE__  size_t;
                              ^
    make: *** [main] Error 1
    进一步追踪:
    bits/c++config.h:1764 if __cplusplus
    ...
    bits/c++config.h:1855 namespace std
    {
              typedef __SIZE_TYPE__     size_t;
                typedef __PTRDIFF_TYPE__  ptrdiff_t;


    #if __cplusplus >= 201103L
                      typedef decltype(nullptr) nullptr_t;
    #endif

    }

    这个做法非常聪明,直接使用了系统的__SIZE_TYPE__,所以必然和C一致


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  • 时钟周期也称为振荡周期,定义为时钟脉冲倒数,是计算机中最基本、最小时间单位;在一个时钟周期内,CPU只完成最基本动作。对同一种机型而言,时钟频率越高,计算机工作速度越快 例如,开发板上晶振是11.0592MHz,那么...

    摘抄于:《51菜鸟ARM高手进阶之旅》

    1.时钟周期

    时钟周期也称为振荡周期,定义为时钟脉冲的倒数,是计算机中最基本、最小的时间单位;在一个时钟周期内,CPU只完成最基本的动作。对同一种机型而言,时钟频率越高,计算机工作速度越快

    例如,开发板上晶振是11.0592MHz,那么时钟周期=(1/11059200)s。

    2.机器周期

    在计算机中,为了便于管理,通常把一条指令执行划分为若干个阶段,每一个阶
    段完成一项任务,如:取指令、存储器读、存储器写等,这每一项工作称为一个基本操作,完成一个基本操作所需要的时间为机器周期。一个机器周期由若干个S周期(状态周期)组成。51单片机一个机器周期是12个时钟周期。

    3.指令周期

    执行一条指令所需要的时间,一般由若干个机器周期组成。指令不同,所需要的机器周期也不同。对于一些简单的单字节指令,在取指令周期中,指令取出放到指令寄存器后,立即译码执行,不再需要其他的机器周期

    对一些比较复杂的指令,例如:转移指令、乘法指令,则需要两个或两个以上的机器周期。通常含一个机器周期的指令称为单周期指令,包含两个机器周期的指令称为双周期指令

    4.总线周期

    由于存储器和I/O是挂接在总线上的,故CPU对存储器和I/O的访问是通过总线进行的。通常把CPU通过总线对微处理器外部(存储器或I/O端口)进行一次访问所需要的时间称为一个总线周期。

    5.几个周期的不同之处

    ①时钟周期是最小单位(CPU晶振工作频率的倒数)。

    ②机器周期需要1个或多个时钟周期(在51单片机中是12个时钟周期,硬件定的)。

    ③指令周期需要1个或多个机器周期。

    ④机器周期因涉及一个基本操作时间,可能操作总线,因此可能会包含总线周期,也可能不包含。

    例如时钟周期这个单位时间是由单片机上连接的晶振来提供的,比如神舟51单片机开发板上的晶振是1.0592MHz。时钟周期为晶振频率的倒数。而机器周期由12个时钟周期组成。
    机器周期=[12×(1/11059200)]s=1.0851gs。
    注意:定时器是按机器周期来计数的,所以例如要计数5ms,定时器该设定一个怎样的初值呢?5ms/1.083s=(5000/1.0851)次=4607次;也就是说,在51单片机中使用1105926MHz的晶振,定时器设定4607这个数,每个机器周期都减1,一直减到0,就是经历了5ms的时间

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空空如也

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周期t的定义