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rc时间常数定义_时间常数τ(tao)=RC和周期T有什么关系?
2020-12-23 21:46:36RC电路:t=RC;R电路:t=L/R;在RC电路中,电容电压Uc总是由初始值Uc(0)按指数规律单调的衰减到零,其时间常数=R*C在RL电路中,L总是由初始值iL(0)按指数规律单调的衰减到零,其时间常数=L/R。表示过渡反应的时间...RC电路:t=RC;
R电路:t=L/R;
在RC电路中,电容电压Uc总是由初始值Uc(0)按指数规律单调的衰减到零,其时间常数=R*C
在RL电路中,L总是由初始值iL(0)按指数规律单调的衰减到零,其时间常数=L/R。
表示过渡反应的时间过程的常数。指该物理量从最大值衰减到最大值的1/e所需要的时间。对于某一按指数规律衰变的量,其幅值衰变为1/e倍时所需的时间称为时间常数。1在不同的应用领域中,时间常数也有不同的具体含义。
扩展资料:
表示过渡反应的时间过程的常数。在电阻、电容的电路中,它是电阻和电容的乘积。若C的单位是μF(微法),R的单位是MΩ(兆欧),时间常数
的单位就是秒。在这样的电路中当恒定电流I流过时,电容的端电压达到最大值(等于IR)的1-1/e时即约0.63倍所需要的时间即是时间常数τ ,而在电路断开时,时间常数是电容的端电压达到最大值的1/e,即约0.37倍时所需要的时间。
RLC暂态电路时间常数是在RC电路中,电容电压Uc总是由初始值UC(0)按指数规律单调的衰减到零,其时间常数τ =RC。
注:求时间常数时,把电容以外的电路视为有源二端网络,将电源置零,然后求出有源二端网络的等效电阻即为R在RL电路中,iL总是由初始值iL(0)按指数规律单调的衰减到零,其时间常数τ =L/R
参考资料:百度百科-时间常数
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定义周期二进制字符串的问题,运用C程序的办法的思维解决怎么做
2019-04-02 13:23:16Please count the number of binary strings T with length k, where T is the period of string S, satisfying the condition: f[l,r]=x (mod p). The number can be very large, just output the number modulo... -
时钟周期、状态周期、机器周期、指令周期、12T、6T、1T
2010-04-08 23:52:00两个节拍定义为一个状态周期。 机器周期:完成一个基本操作的时间单元叫做机器周期。一个机器周期由若干个状态周期构成。8051的机器周期一般由6个状态周期构成,即12个时钟周期。 指令周期:完成一条指时钟周期:
又叫振荡周期;是时钟脉冲的倒数;例如22.1184MHz的控制器,其时钟周期就是1/22.1184 us.
状态周期:
8051把1个时钟周期叫做一个节拍。两个节拍定义为一个状态周期。
机器周期:
完成一个基本操作的时间单元叫做机器周期。一个机器周期由若干个状态周期构成。8051的机器周期一般由6个状态周期构成,即12个时钟周期。
指令周期:
完成一条指令所需的时间。简单的指令是单机器周期指令;复杂的双机器周期指令和多机器周期指令。
指令周期是CPU的关键指标。ARM的指令一般都是单周期指令。
STC单片机下载时有一个12T和6T模式选择。12T就是普通的模式,指令周期的时间等于时钟周期的12倍。而6T则是倍速模式,指令周期的时间等于时钟周期的6倍。两者的区别会在串口速度上面有体现。同样的code,以6T模式和以12T模式下载后,串口波特率相差一倍。
1T是12倍速的模式,即指令周期的时间与时钟周期相等。
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【理论实践】size_t和std:size_t可能是不同的类型定义,只是定义为相同的类型
2017-06-28 10:39:00这个很少被人意识到,2个分别对应到c头文件定义和c++头文件定义,日常使用没有影响是因为先包含的会使后续包含定义触发条件编译,而且经常using namespace std;使不区分std:size_t。做为一个优秀的代码输出者,要...这个很少被人意识到,2个分别对应到c头文件定义和c++头文件定义,日常使用没有影响是因为先包含的会使后续包含定义触发条件编译,而且经常using namespace std;使不区分std:size_t。做为一个优秀的代码输出者,要严谨的弄清楚,有针对性的处理,提高代码质量,降低代码开发周期。
结论:c和C++混编,尤其是跨平台时,一定要注意头文件包含顺序,如果是c++,最早的包含c++的头文件,如果是c,则晚一些包含c++头文件,这是有差异的,不保证完全等价。
第一部分,影响:
对于业务逻辑,包括typeid等,都没有影响,因为条件编译是预处理阶段完成,编译阶段面对的已经是基础类型定义。
但是,毕竟两个文件是独立的,在跨平台编译等情况下,类型定义仅为了保证长度相等,两个文件可能会产生定义差异,导致类型不匹配,比如
#include <iostream> #include <typeinfo> using namespace std; typedef long long type1; typedef int64_t type2; int main() { type1 s1 = 0; type2 s2 = 0; cout << sizeof(type1) << " " << sizeof(type2) << endl; cout << (typeid(s1) == typeid(s2) ? "eq" : "nq") << endl; cout << typeid(s1).name() << endl; cout << typeid(s2).name() << endl; return 0; } 输出 8 8 nq x l
这与逻辑是对不上的,位长一样,符号一样,却是不同的类型。
第二部分,验证一下区别,通过将size_t重定义产生冲突报错来查看定义源
#include <stdio.h> typedef bool size_t; int main() { return 0; }
编译报错:
main.cpp:3:14: error: conflicting declaration ‘typedef bool size_t’
typedef bool size_t;
^
In file included from /usr/include/stdio.h:34:0,
from main.cpp:1:
/opt/rh/devtoolset-2/root/usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/4.8.2/include/stddef.h:212:23: error: ‘size_t’ has a previous declaration as ‘typedef long unsigned int size_ ’
typedef __SIZE_TYPE__ size_t;
^
make: *** [main] Error 1
继续追踪:
/opt/rh/devtoolset-2/root/usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/4.8.2/include/stddef.h:209:#define __SIZE_TYPE__ long unsigned int所以C头文件定义是:long unsigned int
再来看一下c++定义
编译报错#include <iostream> using namespace std; namespace std { typedef bool size_t; } int main() { return 0; }
main.cpp:7:15: error: conflicting declaration ‘typedef bool std::size_t’
typedef bool size_t;
^
In file included from /opt/rh/devtoolset-2/root/usr/include/c++/4.8.2/iostream:38:0,
from main.cpp:2:
/opt/rh/devtoolset-2/root/usr/include/c++/4.8.2/x86_64-redhat-linux/bits/c++config.h:1857:26: error: ‘std::size_t’ has a previous declaration as ‘typedef long unsigned int std::size_t’
typedef __SIZE_TYPE__ size_t;
^
make: *** [main] Error 1
进一步追踪:
bits/c++config.h:1764 if __cplusplus
...
bits/c++config.h:1855 namespace std
{
typedef __SIZE_TYPE__ size_t;
typedef __PTRDIFF_TYPE__ ptrdiff_t;
#if __cplusplus >= 201103L
typedef decltype(nullptr) nullptr_t;
#endif}
这个做法非常聪明,直接使用了系统的__SIZE_TYPE__,所以必然和C一致
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时钟周期、机器周期、指令周期、总线周期的区别
2020-10-11 15:41:17时钟周期也称为振荡周期,定义为时钟脉冲的倒数,是计算机中最基本、最小的时间单位;在一个时钟周期内,CPU只完成最基本的动作。对同一种机型而言,时钟频率越高,计算机工作速度越快 例如,开发板上晶振是11.0592MHz,那么...摘抄于:《51菜鸟ARM高手进阶之旅》
1.时钟周期
时钟周期也称为振荡周期,定义为时钟脉冲的倒数,是计算机中最基本、最小的时间单位;在一个时钟周期内,CPU只完成最基本的动作。对同一种机型而言,时钟频率越高,计算机工作速度越快
例如,开发板上晶振是11.0592MHz,那么时钟周期=(1/11059200)s。
2.机器周期
在计算机中,为了便于管理,通常把一条指令执行划分为若干个阶段,每一个阶
段完成一项任务,如:取指令、存储器读、存储器写等,这每一项工作称为一个基本操作,完成一个基本操作所需要的时间为机器周期。一个机器周期由若干个S周期(状态周期)组成。51单片机一个机器周期是12个时钟周期。3.指令周期
执行一条指令所需要的时间,一般由若干个机器周期组成。指令不同,所需要的机器周期也不同。对于一些简单的单字节指令,在取指令周期中,指令取出放到指令寄存器后,立即译码执行,不再需要其他的机器周期
对一些比较复杂的指令,例如:转移指令、乘法指令,则需要两个或两个以上的机器周期。通常含一个机器周期的指令称为单周期指令,包含两个机器周期的指令称为双周期指令
4.总线周期
由于存储器和I/O是挂接在总线上的,故CPU对存储器和I/O的访问是通过总线进行的。通常把CPU通过总线对微处理器外部(存储器或I/O端口)进行一次访问所需要的时间称为一个总线周期。
5.几个周期的不同之处
①时钟周期是最小单位(CPU晶振工作频率的倒数)。
②机器周期需要1个或多个时钟周期(在51单片机中是12个时钟周期,硬件定的)。
③指令周期需要1个或多个机器周期。
④机器周期因涉及一个基本操作时间,可能操作总线,因此可能会包含总线周期,也可能不包含。
例如时钟周期这个单位时间是由单片机上连接的晶振来提供的,比如神舟51单片机开发板上的晶振是1.0592MHz。时钟周期为晶振频率的倒数。而机器周期由12个时钟周期组成。
机器周期=[12×(1/11059200)]s=1.0851gs。
注意:
定时器是按机器周期来计数的,所以例如要计数5ms,定时器该设定一个怎样的初值呢?5ms/1.083s=(5000/1.0851)次=4607次;也就是说,在51单片机中使用1105926MHz的晶振,定时器设定4607这个数,每个机器周期都减1,一直减到0,就是经历了5ms的时间 -
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