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  • 信号量和信号区别(linux)

    千次阅读 2020-06-08 21:41:11
    信号和信号量不是一个东西。 信号是一种事件通知的方式-通知进程发生了某个事件 信号量是进程通信的一种方式-实现进程同步与互斥 信号是什么,是一种软件中断,是一种事件的通知方式,向进程中通知发生了某个事情...

    信号和信号量不是一个东西。

    信号是一种事件通知的方式-通知进程发生了某个事件

    信号量是进程通信的一种方式-实现进程同步与互斥

    信号是什么,是一种软件中断,是一种事件的通知方式,向进程中通知发生了某个事情,打断正在进行的进程,去执行那个事件。

    在Linux下可以kill-l命令查看信号种类(一共有62种信号,其中非可靠信号:1-31,可靠信号:34-64)

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  • PyQt5 clickedclicked[bool]信号区别

    千次阅读 2020-02-24 15:28:35
    关于“将当前状态传递给外界”这句作用难以理解,其实就是:控件中的clicked()信号和clicked(bool)信号是两个不同的信号 1、clicked() 映射槽函数时,clicked()信号映射到的槽函数是不带参的,比如槽函数...

    网友的解释(跟实践有冲突)

    在使用命令按钮QPushButton时,最常用的信号列表如下:

    关于“将当前状态传递给外界”这句作用难以理解,其实就是:控件中的clicked()信号和clicked(bool)信号是两个不同的信号

    1、clicked()

    映射槽函数时,clicked()信号映射到的槽函数是不带参的,比如槽函数可以写作def ClickedAction(self),与按钮动作连接的语句为self.btn.clicked.connect(self.ClickedAction);

    2、clicked(bool)

    clicked(bool)信号映射到的槽函数可以是带参数的,比如槽函数可以写作def ClickedAction(self,status),其中参数status就是按钮当前的状态(Tru or False),而与按钮动作连接的语句self.btn.clicked[bool].connect(self.ClickedAction),无需使用lambda传入status。
    很显然,clicked(bool)只是当按钮的setCheckable()设置为True时才有可能使得status为True(即设置后按钮想点灯开关一样,能够按一下保持一直开,再按下保持一直关),否则开关点击一下后仍为关闭状态,status一直为False。clicked例子很简单,在此不说了,clicked[bool]相关情况下的实例如下:

    (1)默认为setCheckable(False)的按钮

    #按钮及其动作定义
    self.btn=QPushButton('验证')
    #self.btn.setCheckable(True)
    self.btn.setFont(QFont('TypeLand 康熙字典體試用版',20))
    self.btn.clicked.connect(self.ClickedAction)  #注意这里不用传入参数status,动作会自动获取status
     
     
    #动作定义
    def ClickedAction(self,status):
        print(f"按下按钮了,此后按钮状态为:{status}")
    
    #结果
    按下按钮了,此后按钮状态为:False

    (2)setCheckable(True)的按钮

    #按钮及其动作定义
    self.btn=QPushButton('验证')
    self.btn.setCheckable(True)
    self.btn.setFont(QFont('TypeLand 康熙字典體試用版',20))
    self.btn.clicked.connect(self.ClickedAction)  #注意这里不用传入参数status,动作会自动获取status
     
     
    #动作定义
    def ClickedAction(self,status):
        print(f"按下按钮了,此后按钮状态为:{status}")
    
    # 结果
    按下按钮了,此后按钮状态为:True

    我的实验

    上面说了一堆别人的见解,但是我实际操作发现。不管是clicked还是clicked[bool],槽函数如果带参都是可以的,而且都能获取到status的值的

    其中statu在setCheckable(True)的时候,第一次点击的值为True,否则都是为False

     

     

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  • 在使用命令按钮QPushButton时,最常用的信号列表如下: 信号 描述 pressed 当鼠标指针在按钮上并按下左键时触发该信号 released 当鼠标左键被释放时触发该信号 clicked 当鼠标左键被按下然后...

    在使用命令按钮QPushButton时,最常用的信号列表如下:

    信号 描述
    pressed 当鼠标指针在按钮上并按下左键时触发该信号
    released 当鼠标左键被释放时触发该信号
    clicked

    当鼠标左键被按下然后释放时,或者快捷键被释放时触发该信号

    clicked[bool] 当按钮被第一次按下然后释放时发出信号,并将当前状态传递给外界
    toggled[bool] 按钮的状态发生变化时发出信号,并将当前状态传递给外界
    toggled 当按钮的标记状态发生改变时触发信号

    关于“将当前状态传递给外界”这句作用难以理解,其实就是:控件中的clicked()信号和clicked(bool)信号是两个不同的信号,

    • 映射槽函数时,clicked()信号映射到的槽函数是不带参的,比如槽函数可以写作def ClickedAction(self),与按钮动作连接的语句为self.btn.clicked.connect(self.ClickedAction)
    • clicked(bool)信号映射到的槽函数可以是带参数的,比如槽函数可以写作def ClickedAction(self,status),其中参数status就是按钮当前的状态(Tru or False),而与按钮动作连接的语句self.btn.clicked[bool].connect(self.ClickedAction),无需使用lambda传入status。

    很显然,clicked(bool)只是当按钮的setCheckable()设置为True时才有可能使得status为True(即设置后按钮想点灯开关一样,能够按一下保持一直开,再按下保持一直关),否则开关点击一下后仍为关闭状态,status一直为False。clicked例子很简单,在此不说了,clicked[bool]相关情况下的实例如下:

    (1)默认为setCheckable(False)的按钮

    核心代码:

    #按钮及其动作定义
    self.btn=QPushButton('验证')
    #self.btn.setCheckable(True)
    self.btn.setFont(QFont('TypeLand 康熙字典體試用版',20))
    self.btn.clicked.connect(self.ClickedAction)  #注意这里不用传入参数status,动作会自动获取status
    
    
    #动作定义
    def ClickedAction(self,status):
        print(f"按下按钮了,此后按钮状态为:{status}")

    初始界面为(按钮为灰色):

    点击按钮后, 按钮仍为灰色:

    且控制台输出:

     重复点击,发现一直为灰色,且每次输出都一样。

     

    (2)setCheckable(True)的按钮

    核心代码:

    #按钮及其动作定义
    self.btn=QPushButton('验证')
    self.btn.setCheckable(True)
    self.btn.setFont(QFont('TypeLand 康熙字典體試用版',20))
    self.btn.clicked.connect(self.ClickedAction)  #注意这里不用传入参数status,动作会自动获取status
    
    
    #动作定义
    def ClickedAction(self,status):
        print(f"按下按钮了,此后按钮状态为:{status}")

    初始界面为(按钮为灰色,表示为常开状态):

     

    点击按钮后, 按钮变为蓝色(表示常闭状态):

     

    且控制台输出:

    再次点击按钮,按钮再次变成灰色(表示为常开状态) :

    且控制台输出:

     

     

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  • Linux命名--killpkill命令区别

    千次阅读 2017-09-30 16:17:23
    首先说一下kill命令,它是通过pid(进程ID)来杀死进程,要得到某个进程的pid,我们可以使用ps(process status)命令,默认情况下,kill命令发送给进程的终止信号是15,但是有些进程不会理这个信号,这样的话,可以用9...

         首先说一下kill命令,它是通过pid(进程ID)来杀死进程,要得到某个进程的pid,我们可以使用ps(process status)命令,默认情况下,kill命令发送给进程的终止信号是15,但是有些进程不会理这个信号,这样的话,可以用9信号来强制杀死,信号9是不会被忽略的强制性执行信号。

          而killall和pkill都是使用命令名来终止进程的有效手段,它们不同于kill通过pid来杀死进程的方式,它可以理解为成批成批的杀死进程,当然这么做的危险性也相对提高了不少。当然它们也可以给进程发送相应的终止信号。

           比如我们要杀死mysql的相关进程,我们可以使用pkill -9 mysqld即可杀死所有mysql相关的进程,比较方便,不过它有可能会误删程序。

          

          下面是常用的信号的数字及其含义:

          1     表示从终端上发出的结束信号

          2     表示从键盘上发出的终端信号(即Ctrl+c)

          3     表示从键盘上发出的退出信号(即Ctrl+\)

          8     表示浮点异常,比如被0除

          9     表示结束接受信号的进程,也就是强行杀死进程

         15    kill命令默认的终止信号

         17    子进程终止或结束的信号

         19    从键盘来执行的信号

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  • 详解nohup& 区别

    万次阅读 2017-11-29 16:57:38
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  • nohup&的区别

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  • nohup& 区别

    2018-05-29 20:12:00
    是指在后台运行,但当用户推出(挂起)的时候,命令自动也跟着退出 &的意思是在后台运行, ./a.out & 的时候, 即使你用ctrl C, 那么a.out照样运行(因为对SIGINT信号免疫)。 但是要注意, 如果你直接关掉...
  • MCU模式RGB模式区别

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