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  • JS对象,获取keyvalue

    千次阅读 2021-02-05 21:56:16
    var peopleArray=[]var peopleobj={jiangyx: "姜艳霞", yeluosen: "叶落森"}for(let i in peopleobj){debuggervar obj={nickname:i,realName:peopleobj[i]}peopleArray.push(obj)}console.log(peopleArray)js对象的...

    var peopleArray=[]

    var peopleobj={jiangyx: "姜艳霞", yeluosen: "叶落森"}

    for(let i in peopleobj){

    debugger

    var obj={

    nickname:i,

    realName:peopleobj[i]

    }

    peopleArray.push(obj)

    }

    console.log(peopleArray)

    ae1c1aa6702dfc47f6fed494ced98a37.png

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  • C++类和对象基础知识详解

    千次阅读 多人点赞 2021-07-09 22:22:47
    1.对象(object) 1.一切皆是对象。如下图: ...·具有相同属性行为的对象,我们可以把它抽象为类。 ·类是对象的抽象 ·对象是类的特例 3.面向对象的程序设计(OOP) ·面向过程的程序设计(Pro

    1.对象(object)

    1.一切皆是对象。如下图:
    对象

    • ·女人是一个对象
    • ·鞋子是一个对象
    • ·包包是一个对象
    • ·衣服是一个对象
    • ·裤子是一个对象
    • ·手链是一个对象

    2.对象由对象组成.

    这里人这个对象,由鞋子、包包、衣服、 裤子、手链等对象组成。
    3.每个对象都有:

    1. a)数据(描述对象的属性)
    2. b)函数(行为操作代码)
      图示

    2.类(class)

    1. ·具有相同属性和行为的对象,我们可以把它抽象为类。
    2. ·类是对象的抽象
    3. ·对象是类的特例
      . 汽车类

    3.面向对象的程序设计(OOP)

    ·面向过程的程序设计(Process oriented programming)
    在面向过程时,我们重点围绕功能,用一个函数去实现一个功能。

    ·面向对象的程序设计(Object oriented programming)
    在面向对象时,我们重点去描述对象的数据和功能。

    a)设计所需的各种类。
    b)定义各种各样的对象。
    c)向相关的对象发送消息,完成具体的任务。

    4.类的声明和对象的定义

    1.设计类
    关键字class
    在这里插入图片描述

    • ·数据成员

    在这里插入图片描述

    • ·成员函数
      在这里插入图片描述
    • 访问权限

    private–私有的 私有的成员只能在类的内部访问
    public–公有的 公有的成员才可以在类的外部使用
    protected–受保护的 先放一放。继承

    在这里插入图片描述

    为了考虑到封装和信息隐藏,我们一般的使用原则是:
    数据成员 都用private
    成员函数 都用public

    • ·更加常用的方式

    1.只在类的内部声明数据成员和成员函数。
    2.在类的外部定义类的成员函数。
    3.记得加上类的作用域。

    在这里插入图片描述

    class和struct的区别

    class 的默认权限是private
    struct的默认权限是public

    2.定义对象

    ·先声明类 再定义对象
    在这里插入图片描述

    ·声明类的同时,定义对象
    在这里插入图片描述

    ·省略类名 直接定义对象
    在这里插入图片描述

    3.访问对象的函数

    对象名.函数名;
    

    在这里插入图片描述
    4.命名规范
    ·类名首字母大写
    ·对象名首字母小写

    5.并非所有的成员函数都必须是公有的
    如果一个成员函数,它只需要在类的内部使用,也就是这个函数只被类中的其他成员函数调用,而不需要再类的外部使用,那我们将它作为私有的成员函数。

    5.类的成员函数

    1.访问权限:
    ·一般将需要被外界调用的成员函数指定为public,这是类对外的接口。
    ·若函数只在类的内部调用,用来完成其他成员函数的功能,应该指定为private。
    ·成员函数可以访问本类中任何的成员,无论他是私有的还是公有的。在这里插入图片描述
    2.inline成员函数 内置函数
    内联函数:
    ·使用内联函数节省时间,增加目标程序的长度。
    ·将规模很小,使用频繁的函数声明为内联函数。
    ·内联函数不能包含复杂的循环语句和switch语句。
    ·inline只是程序员对编译系统的建议。
    inline成员函数:
    ·在类的内部直接定义的函数将被隐式地指定为内联函数。
    ·在类的外部显式地声明内联函数。声明 定义 inline

    对象的存储方式:

    1. ·各个数据分开存储。
    2. ·成员函数共享内存。
    3. ·跟访问权限无关。
      在这里插入图片描述
      6.访问对象成员
      ·私有成员只能在成员函数中引用。直接使用成员名即可。
      ·公有数据成员可以在类外访问public,但是考虑到封装和信息隐藏。不要这样做。
      ·公有成员函数可以在类外访问,这是类对外的接口。

    1.访问对象中成员的3种方法:
    ·对象名+成员运算符
    ·指向对象的指针 + 指向运算符
    ·对象的引用变量 + 成员运算符

    在这里插入图片描述
    2.私有数据成员如何访问?
    私有数据成员,只能通过成员函数访问。
    在这里插入图片描述

    如果要获取私有数据成员的值。
    返回值:
    在这里插入图片描述
    指针:
    在这里插入图片描述
    引用:
    在这里插入图片描述
    这种set和get函数去设置和获取私有数据成员是很多设计者常用的方法。几乎已经成为惯例。
    7.类的封装与信息隐藏
    函数的原型:
    函数的封装性:
    1.函数的功能是什么?
    2.函数的名字是什么?
    3.函数有几个参数?
    4.每一个参数的类型是什么?
    5.函数的返回值是什么?
    函数的内部:
    1.采用什么样的计算方法?
    2.采用什么样的程序结构?
    3.怎样得到计算结果?
    4.怎么返回数据?
    5.性能如何保证?

    这样的话,有些人专注于函数内部的具体实现。有些人则只需要知道函数怎么用就可以了。对于一个开发团队来讲,这样的设计绝对是恰到好处的。

    对于类来说也是同样的道理:
    ·C++通过类来实现封装性,把数据和跟数据相关的函数封装在类中。
    ·声明一个类之后,用户只需要调用类的公用接口来实现具体的功能—消息传递
    ·用户不必关心功能是如何实现的,只需要知道用哪一个函数可以实现什么样的功能–信息隐藏
    ·类中被操作的数据是私有的,函数的实现细节是隐蔽的–私有实现
    类内部细节

    补充2个概念:
    方法:类的成员函数
    消息:对公有成员函数的调用

    如果在一个项目开发里面涉及到很多个类,可能几百上千个类,那么类和类之间的关系式错综复杂的,如果在设计这样的程序里面,我要把每一个类里面的细节都搞清楚,这样的认知成本就太高了。而现在有了封装和信息隐藏,在整个团队里面,我们只需要知道类的公用接口就可以了,而不需要知道它的私有实现。分工明确,开发效率高。

    面向对象的程序设计特性:
    封装性
    将数据和相关的代码封装在一个对象中。各个对象之间相对独立,互不干扰。
    将对象的数据隐藏,隐藏内部实现的细节,只留下一部分接口。

    抽象性
    类是对象的抽象,对象是类的特例。

    继承性
    把最重要的特征,解决软件的重用。

    多态性
    由继承性产生相关不同的类。不同的对象,对象对同样的消息会做出不一样的反应。

    基于对象的程序设计: 封装 抽象
    面向对象的程序设计:封装 抽象 继承 多态.

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  • 而面向对象则把每一个字看作一个对象,类似于活字印刷,你如果想加字,你只要再多刻一个“我”就可以了,其它写好的就不用改了。并且在这里我引申出以下几个概念 一、要改,只需更改要改之字,此为可维护; 二、这些...

    几个生动的例子

    1. 面向对象如活字印刷,面向过程如雕版印刷,面向过程的时候你需要从头到尾考虑每一个细节,比如你要刻下学而时习之,不亦说乎这几个字,如果是雕版印刷,你肯定要一环扣一环,“学”后面要刻“而”,“而”后面要刻好“时”,一旦你想改成学而时习之,不亦乐乎。则原来那一块雕版就得作废,重头改。

      而面向对象则把每一个字看作一个对象,类似于活字印刷,你如果想加字,你只要再多刻一个“”就可以了,其它写好的就不用改了。并且在这里我引申出以下几个概念

      一、要改,只需更改要改之字,此为可维护

      二、这些字并非用完这次就无用,完全可以在后来的印刷中重复使用,此乃可复用

      三、此诗若要加字,只需另刻字加入即可,这是可扩展

    2. 类似于过去的老作坊流水线的对比,面向过程是老作坊,面向对象是流水线。以前的老作坊生产一辆汽车是一个小组,从头到尾负责一辆车的生产,这样效率就很低,亨利福特发明了流水线以后,每一个组的人从生产一辆车改为,一部分人生产一辆车的一个零件,另外一部分人生产一辆车的另外一个零件。

      这样比如我现在有一辆车T1,需要零件A B C D E,为了顺应市场需求,我现在要研发一辆新的车T2他需要的的零件为A B C D **F,如果是传统的老作坊模式(面向过程),那么我所有的组都要进行整改,所有的组都要学习从造一辆T1改变为学习造一辆T2**,而面向对象则只用改变最后一个组,只要他们学习从造E,改变成造F就可以了,其它组不受影响,这样汽车生产工作效率(软件研发效率)便大大提升了。

      说到这里插一句题外话,《枢纽》的作者,外交学院的教授施展老师说过,中国为什么能成为世界工厂的很大一部分原因就是因为中国拥有强大的供应链,那为什么中国拥有这么强大的供应链呢?施展老师说那是因为中国的供应链具备了两个互为矛盾的因素,效率弹性

      我们知道《国富论》作者亚当斯密说过,分工产生效能,所以对于供应链而言,越细的分工,效率越高,但是越细的分工,会造出弹性的下降,这自然显而易见,就如同现在很多人段子吐槽医疗体系一样,分工太细,一个病要跑很多部门才能看好。

      所以看来效率弹性天然是一对敌人,效率高自然需要分工分到很细,而越细则越容易僵化,因为你只会这一件事,但是中国供应链有一个很奇特的点,就是分工太细了

      比如有的小作坊只负责生产打火机里面的一个铁片,我们可以预见,如果有一天人类不再需要打火机了,他也不会失业,因为人类总还有别的工业品种需要生产别的铁片,他从生产打火机的铁片到生产比如钥匙扣的铁片,这一转变不是很困难。

      好了,题外话说完了

      我说这个题外话的时候是想告诫自己,在定义类的时候一定要让自己的类足够灵活,不要像我使用了活字印刷,但我把“学而”两个字作为一个印刷块,这样的活字就很没有用,这用专业术语就叫做复用性不佳我们在定义类的时候也要充分注意这一点。因为编程业最主要的一个核心思想就是不要重复造轮子。如果我们在面对相似的功能时,每次都要重新写一个函数,那么我们的工作效率就会大大降低。

    网上参考的一个非常生动的例子

    参考文献
    [1] (https://www.zhihu.com/question/27468564/answer/757537214)

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  • Java面向对象编程面向过程编程的区别本章节目标:了解面向对象,知道类和对象的区别,会进行类的定义。知识框架:Java面向对象编程面向过程编程的区别“面向过程”(Procedure Oriented)是一种以过程为中心的编程...

    Java面向对象编程和面向过程编程的区别

    本章节目标:

    了解面向对象,知道类和对象的区别,会进行类的定义。

    知识框架:

    a1928467624207ae26d45869358f1138.png

    Java面向对象编程和面向过程编程的区别

    “面向过程”(Procedure Oriented)是一种以过程为中心的编程思想,简称OP。“面向过程”也可称之为“面向记录”编程思想,就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。所以面向过程的编程方式关注点不在“事物”上,而是做这件事分几步,先做什么,后做什么。例如:早晨起来:起床、穿衣、洗漱、上班,只要按照这个步骤来,就能实现“一天”的功能,整个这个过程中关注的是一步一步怎么做,并没有关注“人”这个事物。再例如:开门、调整座椅、系好安全带、踩离合、启动、挂档、给油,只要按照这个步骤来,车就走了,显然关注点还是在步骤上,只要实现每一步就行,整个过程并没有关注“汽车”这个事物。

    “面向对象”(Object Oriented)是一种以对象为中心的编程思想,简称OO。随着计算机技术的不断提高,计算机被用于解决越来越复杂的问题。一切事物皆对象,通过面向对象的方式,将现实世界的事物抽象成对象。通过面向对象的方法,更利于用人理解的方式对复杂系统进行分析、设计与编程。同时,面向对象能有效提高编程的效率,通过封装技术,可以像搭积木的一样快速开发出一个全新的系统。面向对象将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。

    使用面向对象编程思想开发系统,在现代开发中会将面向对象贯穿整个过程,一般包括:OOA/OOD/OOP:

    ● OOA:面向对象分析(Object-Oriented Analysis)

    ● OOD:面向对象设计(Object-Oriented Design)

    ● OOP:面向对象编程(Object-Oriented Programming)

    面向过程和面向对象有什么关系呢?面向过程其实是最为实际的一种思考方式,就算是面向对象的方法也是含有面向过程的思想。可以说面向过程是一种基础的方法。它考虑的是实际地实现。一般的面向过程是从上往下步步求精。面向对象主要是把事物给对象化,对象包括属性与行为。当程序规模不是很大时,面向过程的方法还会体现出一种优势。因为程序的流程很清楚,按着模块与函数的方法可以很好的组织。但对于复杂而庞大的系统来说,面向过程显得就很无力了。

    为了帮助大家理解面向过程和面向对象,我们再来设想一个场景,假如说编写一段程序,模拟一个人抽烟的场景,采用面向过程的方式是这样的:买烟->买打火机->找能够抽烟的场合->点燃香烟->开抽,只要按照这个流程一步一步来,就可以实现抽烟场景,采用面向对象的方式关注点就不一样了,我们会想这个场景都有什么事物参与,每个事物应该有什么行为,然后将这些事物组合在一起,来描述这个场景,例如:一个会抽烟的人(对象)+香烟(对象)+打火机(对象)+允许抽烟的场所(对象),将以上4个对象组合在一起,就实现了抽烟场景,其中采用面向对象的方式开发具有很强的扩展力,例如:人这个对象是可以更换的,打火机也是可以更换的,香烟的品牌也是可以更换的,包括抽烟的场合也是可以更换的。如果采用面向过程方式开发,一步依赖另一步,任何一步都不能变化,变化其中一步则整个软件都会受到影响。

    网上发现了一篇文章,说了一下OP与OO的不同,并且打了一个比喻,通俗易懂。有人这么形容OP和OO的不同:用面向过程的方法写出来的程序是一份蛋炒饭,而用面向对象写出来的程序是一份盖浇饭。所谓盖浇饭,北京叫盖饭,东北叫烩饭,广东叫碟头饭,就是在一碗白米饭上面浇上一份盖菜,你喜欢什么菜,你就浇上什么菜。我觉得这个比喻还是比较贴切的。蛋炒饭制作的细节,我不太清楚,因为我没当过厨师,也不会做饭,但最后的一道工序肯定是把米饭和鸡蛋混在一起炒匀。盖浇饭呢,则是把米饭和盖菜分别做好,你如果要一份红烧肉盖饭呢,就给你浇一份红烧肉;如果要一份青椒土豆盖浇饭,就给浇一份青椒土豆丝。蛋炒饭的好处就是入味均匀,吃起来香。如果恰巧你不爱吃鸡蛋,只爱吃青菜的话,那么唯一的办法就是全部倒掉,重新做一份青菜炒饭了。盖浇饭就没这么多麻烦,你只需要把上面的盖菜拨掉,更换一份盖菜就可以了。盖浇饭的缺点是入味不均,可能没有蛋炒饭那么香。到底是蛋炒饭好还是盖浇饭好呢?其实这类问题都很难回答,非要比个上下高低的话,就必须设定一个场景,否则只能说是各有所长。如果大家都不是美食家,没那么多讲究,那么从饭馆角度来讲的话,做盖浇饭显然比蛋炒饭更有优势,他可以组合出来任意多的组合,而且不会浪费。盖浇饭的好处就是"菜""饭"分离,从而提高了制作盖浇饭的灵活性。饭不满意就换饭,菜不满意换菜。用软件工程的专业术语就是"可维护性"比较好,"饭" 和"菜"的耦合度比较低。蛋炒饭将"蛋""饭"搅和在一起,想换"蛋""饭"中任何一种都很困难,耦合度很高,以至于"可维护性"比较差。软件工程追求的目标之一就是可维护性,可维护性主要表现在3个方面:可理解性、可测试性和可修改性。面向对象的好处之一就是显著的改善了软件系统的可维护性。

    对于编程语言来说,基于C语言的编程是面向过程的,C++只能说一半面向过程一半面向对象,java语言就是一门完全面向对象的编程语言。有C++基础的同学,学习java应该很快,因为java底层是C++语言实现的。当然,除了java语言之外,还有很多都是完全面向对象的编程语言,例如:C#、Python等。

    对于面向过程和面向对象的理解,目前阶段来说还是很难的,毕竟大家现在还停留在只会定义变量,写个if语句阶段,慢慢来吧,我们需要不断的学习后面的内容,然后再加深对面向对象的理解。

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  • 创建对象的方式用new语句创建对象。使用反射,调用java.lang.Class或java.lang.reflect.Constructor的newInstance()实例方法。调用对象的clone()方法使用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的...
  • 面向对象的开发,终究是要有个对象,不能老是玩函数。
  • 调控的特征是间接,下类象象调控调控宏观控有直接调间接国家方式两种。...文艺文艺为什问题东在的讲”的毛泽么人提出会上》延安《在座谈了“,对的方务对象应他指括艺服该包出文。的关系是它们之间,键...
  • SQL对象名无效的解决方法

    千次阅读 2021-01-27 21:44:14
    问题一:使用sqlserver数据库时,产生SQL对象名无效的问题一般是以下两种常见原因,下面根据不同的原因给出解决方法。原因一:新建的数据库,没有将初始数据导入到新库里。解决方法:请登录到我司数据库控制面板->...
  • java new一个对象的过程

    千次阅读 2021-02-26 18:23:48
    java中new一个对象要经历哪些过程首先java在new一个对象的时候,会先查看对象所属的类有没有被加载到内存,如果没有的就会先通过类的全限定名将对象所属的.class文件加载到内存中。加载并初始化类完成后,再进行...

空空如也

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和对象分别的话