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  • C#命名空间分类

    2013-02-08 13:21:46
    C#命名空间详细分类介绍,方便编程使用,System.Collections //命名空间包含接口和类,这些接口和类定义各种对象(如列表、队列、位数组、哈希表和字典)的集合。 System.Collections.Generic //命名空间包含定义...
  • C#命名空间

    千次阅读 2021-08-18 23:15:26
    你可能就对类和命名空间放置在那有疑问,不必疑惑,它们是放在库里,类库、顾名思义就是的仓库了,本篇文章也会介绍如何对项目添加类库的引用,之间一旦互相引用了,它们之间就产生了依赖关系,...

    前言

    本文章包括这样几个类容,首先是剖析Hello World程序,上篇文章分别用十种技术编写了Hello World程序,其中有简单的也有复杂的,本片文章将剖析其中最简单的,也就是ConsoleApplication,通过剖析这个程序,来让大家对类和命名空间有一个初步的认识,当你对类和命名空间有了初步的认识,你可能就对类和命名空间放置在那有疑问,不必疑惑,它们是放在类库里,类库、顾名思义就是类的仓库了,本篇文章也会介绍如何对项目添加类库的引用,类与类之间一旦互相引用了,它们之间就产生了依赖关系,这个依赖关系在软件质量当中,起着至关重要的作用,因为质量好的软件和质量不好的软件他们之间非常明显的区别就在于依赖关系处理的怎么样,质量好的软件,它的依赖关系一定是非常清晰、好维护的,质量不好的软件,往往都是因为依赖关系不清楚照成的。
    那么,请看正篇吧

    剖析Hello World程序

    类(class)构成程序的主体

    类 (class) 是最基础的 C#
    类型。类是一个数据结构,将状态(字段)和操作(方法和其他函数成员)组合在一个单元中。类为动态创建的类实例 (instance)
    提供了定义,实例也称为对象 (object)。类支持继承 (inheritance) 和多态性 (polymorphism),这是派生类
    (derived class) 可用来扩展和专用化基类 (base class) 的机制。

    上面的文章摘抄自C#语言定义文档,从上面可以看出,C#语言定义文档为了让我们理解类这样一个名词,它后面用了二十个更加摸不着头脑的名词,所以如果我们直接看官方的文档,可能大家会什么都学不到,而且很可能觉得难,就干脆放弃了,前面说过学习应该是由浅入深,由表及里,所以我们不用上面的解释来理解类,当然上面的描述其实很精辟,但是不适合初学者,它更适合的是已经入门了C#的人来看

    至于我们该怎么理解类?初学者只需要记住,类是构成程序的主体,其它的,入门后再说

    名称空间(namespace)以树形结构组织类(和其它类型)

    什么是命名空间呢?比如说我们有一千个类,当你想使用其中一个类的时候,你会发现找起来很麻烦,就好比我们有一千本书,当我们需要看其中一本的时候,你要找就必须一本一本的去找,直到找到这本书为止,非常麻烦。
    名称空间呢就是用来把类当然还有其它的一些类型,用良好的结构组织在一起,这样的一个作用,就好比下面的这个图书馆,图书馆里边的书不是随便放的,他是按照一定逻辑分门别类放置,如果你想找一本书的话,你就看看这本书属于哪一类第几本,就能很轻易的在一堆书山中找到你想找到的书,而且我们在非常多的书的情况下,有些书是同名的,但这些书名字虽然一样,却属于不同的学科,所以说命名空间也能有效的避免同名的类之间命名的冲突
    图书馆的书

    通过一个简单的程序来理解类和命名空间

    光说不练假把式,我们还是通过一个控制台应用程序来理解命名空间和类吧
    在这里插入图片描述
    类在C#程序中,高亮的颜色是水蓝色,比如上面图片上显示的Program,和Console这些都是类的名字,

    这两个类Program这个类是我们自己编写的,这个类就代表着我们写的程序,C#语言是完全面向对象的语言,所以这个程序本身也是一个类,如果你学习过C语言的话你就会知道C语言是没有类的,他的Main方法是不需要包含在类里面的,而C#是完全面向对象的,所以说即便是程序的入口点Main方法也一定得包含在类里面。

    在这下面我们还可以看到Console这个类,Console这个类是微软给我们准备好的,我们可以直接使用其中的方法
    在这里插入图片描述
    简略的认识了一下类之后,咱们再来看一下命名空间,在上图中我们能在引用后面看到一行namespace理解类与命名空间,这句代码的意思是,我们编写的这个Prigram这个类,放在了一个名为“理解类与命名空间“的命名空间里,这个命名空间的名称默认会和我们创建Project的时候的名称是一样的,
      为什么会这样呢?意思是我自己写的类用自己定义的名称空间组织起来,当别人想调用我写的类的时候,他也能很方便的从我写的这个名称空间将类找出来,这是次要的,我们主要要知道的是是代码上面的那一片using
    在这里插入图片描述
    上面那一堆using(引用)的意思是我把名称空间引用到我的程序当中来,这样描述的话可能很不容易理解,那我们上实例

    还记得下面这行代码吗?像控制台打印一行Hello World!
    在这里插入图片描述
    为什么我们能直接使用这个系统为我们写好的类呢?就是因为上面的using,他将包含console这个类的名称空间引入至了我们的程序,
    现在我们将包含Console这个类的名称空间(System)引用注释掉
    在这里插入图片描述

    从图中我们可以看到,当我们将包含Console这个类的命名空间引用注释掉之后,Console这段代码立马就报错了,也不再是水蓝色,而是普通的白色
    我们再看一下他报的什么错
    在这里插入图片描述
    编译器提示你当前上下文不纯在Console,因为我把包含这个类的名称空间给注释掉了,当我再把这个名称空间给解注释了之后,编译器才能从新正确的识别这句代码
    在这里插入图片描述
    那是不是没有using引用名称空间就不能使用哪个名称空间里的类了呢?
    也不是,我们可以直接将名称空间写出来,再点出我们想要使用的它包含的类
    在这里插入图片描述
    但是我们一般不这么写,因为当你需要多次使用这个方法的时候,你就需要每次都打出他的命名空间再点出方法,
    在这里插入图片描述
    这样很繁琐,所以,为了方便,就都是使用using来引入命名空间

    但是还是有一些例外,比如说Path这个方法
    在这里插入图片描述
    我们由上图的代码提示可以知道,Path这个方法来自于System(系统)命名空间下的Windows命名空间下的Shapes(形状)命名空间下的一个类
    光看名字也能大概知道,这是一个系统下的widows里一个画图有关的类,现在不需要知道他能干嘛,只要知道有这么一个类,
    因为在System命名空间下的IO命名空间下也有一个Path类,


    平时如果你只需要单独是使用一个Path类的话没问题,但是当你需要这两个命名空间同时使用,那就会出麻烦了
    因为这个时候你使用的Path编译器不知道你想使用的到底是哪个命名空间下的Path,就会冲突了,
    所以当这种情况下,就需要使用命名空间一个一个点出来你需要使用的类了

    小结

    经过上面的文章,我们已经对类和命名空间有了初步的了解了,那么我们就应该思考一个问题,类和命名空间到底存放在上面地方呢?
    换句话说就是比如说我想看一本书,我知道它在第几排货架上第几列、第几本、书名是什么,但是如果我没有这个图书馆,那我还能找到我要的书吗?那肯定是拿不到的,
    所以这个问题的答案就是,类和命名空间它是放在一个叫做类库的东西里,类库就是类和命名空间的物理基础,如果你没有这个类库的话,你即使是知道这个名称空间和类的话,你也没法用它们,

    类库的引用

    上面我们知道了类库是什么,这里我将展示类库的引用

    我们先来看一个wpf程序,
    在这里插入图片描述
    当我想使用Button这个类的时候可以看到这个类是来自于System这个命名空间的,那我们能在哪里找到这个命名空间的物理呢类库?
    在这里插入图片描述
    我们打开解决方案管理器就可以看到System这个类库,每一个不同类型的项目就是引用了不同的类库,所以说,我们不同的项目模板,实际上就是给我们引用了不同的技术所需要的类库,所以以后当我们在新建其他类型的项目的时候,就应该明白,这些并没有什么神奇的地方,它就是给我们引用了不同的类库,再加载了不同的编辑器而已,下面我将展示一下类库的引用

    DLL引用(黑盒引用)

    NuGet简介

    NuGet 介绍. Nuget是 ASP .NET Gallery 的一员。. NuGet 是免费、开源的包管理开发工具,专注于在 .NET 应用开发过程中,简单地合并第三方的组件库。. 当需要分享开发的工具或是库,需要建立一个Nuget package,然后把这个package放到Nuget的站点。. 如果想要使用别人已经开发好的工具或是库,只需要从站点获得这个package,并且安装到自己的Visual Studio项目或是解决方案里。. NuGet能更方便地把一些dll和文件 (如jquery)添加到项目中,而不需要从文件中复制拷贝。.

    1. 特点:无源代码,需要有使用文档;使用.dll后缀的动态链接库。如果库有错误无法修改
    2. 添加类库依赖:项目——依赖项——添加项目引用
      在这里插入图片描述
    • 浏览——选择类库文件地址(后缀为.dll的文件)
      在这里插入图片描述
    • 添加NuGet类库(网上其他人共享的类库文件)
      在这里插入图片描述

    项目引用(白盒引用)

    特点:有源代码
    创建类项目:
    在这里插入图片描述

    • 编写类库
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace Tools //命名空间可以修改
    {
        public class Calculator //要使用到的类名
        {
            public static double Add(double a,double b)//类下的静态方法
            {
                return (a + b);
            }
            public static double Sub(double a, double b)
            {
                return (a - b);
            }
        }
    }
    
    • 添加依赖关系

    项目——依赖项——添加项目引用——解决方案——选择刚刚创建好的类项目

    在这里插入图片描述
    -引用依赖类
    5.1 在头部添加名称空间
    using Tools;
    5.2 在需要使用的地方
    类名.静态方法名(参数)

    using System;
    using Tools;
    namespace study
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("Hello World!");
                double result = Calculator.Add(2.3, 4.5);
                Console.WriteLine(result);
            }
        }
    }
    
    
    

    依赖关系

    类或对象之间的耦合关系
    优秀的程序追求“高内聚,低耦合”

    展开全文
  • C#第2讲:初识类和命名空间

    千次阅读 多人点赞 2018-08-11 19:27:22
    命名空间(nameSpace) : 简单来说就是放的地方。假如图书馆中的书是一个,那命名空间就是图书架。一般他将按照功能或者某种特性分类组织,方便我们使用维护。 二、代码说明 using System; namespace ...

    一、说明

     类(class):他是构成程序的主体,是最基础的C#类型,将状态(字段)和操作(方法和其他函数成员)组合在一个单元中。

    命名空间(nameSpace) :   简单来说就是放类的地方。假如图书馆中的书是一个类,那命名空间就是图书架。一般他将类按照功能或者某种特性分类组织,方便我们使用和维护。

    二、代码说明

    using System;
    namespace HelloWorld
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //以下的代码代表是在控制台上打印括号里面的内容
                Console.WriteLine("Hello World!");
                //这一行代码表示读取在控制台上输入的一个字符,这里其实不是必须的,
                //加上这行代码是让我们有时间看清打印出来的内容,否则程序一闪而过
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }
    

    代码第二行:namespace HelloWorld表示命名空间为HelloWorld,后面花括号里面的代码都属于这个命名空间之下。

    代码第四行:class Program表示这是一个类,类名是Program,其中包含了我们上一讲中编写的代码。

    从上面的代码中就可以很清楚的看到类和命名空间的关系。

    再看一下第一行代码using System;这行代码中的System是一个命名空间,using System的作用就是将System这个命名空间引用到我们的程序中来,因为主函数的中的Console这个类属于System这个命名空间下的,如果我们要使用其他的命名空间下的东西,必须要进行引用操作,否则代码是不认识的。这边我在介绍一下不用using引用的情况下,如何使用其他命名空间下的类:直接在代码中使用[命名空间].[类名]来使用,这种操作叫做全限定名引用,但是可想而知假如代码中用100或更多处引用将会产生好多冗余代码,所以一般只有几处或者有类名冲突的时候采用。

    我们在以后写代码的过程中要给自己的类名起一个直观且准确的名字,并且放在正确的命名空间中,这样方便我们自己写程序,也方便别人引用我们的程序。

    三、类库和类库的引用

    类库,顾名思义就是类的仓库,类是图书馆中的一本书的话,那类库就好比是图书馆了,命名空间是一个个分门别类的书架,或者说是图书的分类。

    类库的引用是使用命名空间和类的物理基础,就好比没有图书馆(类库),你拿不到四大名著(命名空间)之一的西游记(类)。那有人就疑惑了,那为啥我也没有引用Console(上面代码中的)所在的类库,我怎么就能使用?那是因为我们在创建项目的时候会自动帮我们引用常用的类库,不同类型的项目默认引用的类库不一样。

    类库的引用分为两种:

    1、DLL引用:dll动态链接库,是我们的程序编译后产生的,一般在项目文件夹里面的bin文件夹里面,是C# 的类库,引用他就可以使用它里面包含的类,但是不通过反编译技术的话看不到里面的源代码,即你不知道作者是如何实现具体功能的,所以也称为黑盒引用。

    一个DLL要配合对应的说明文档才能被合理的使用,那么这么在项目中引用DLL呢?看图:

    点击浏览后选择需要引用的DLL就好了,一般我们会把第三方的dll文件统一放在项目根目录的lib文件夹里面,方便管理。引用完成以后,就可以在我们的项目中使用类库里面的类了。看代码:

    using System;
    using Calculate;
    
    namespace SayHello
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //调用自己引用的第三方类库中的加法方法计算12和13的和
                double resault = Operation.Add(12, 13);
                Console.WriteLine(resault);
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }
    

    引用的类库中有个命名空间Calculate下的Operation类中有加减乘除方法,dll下载试玩:https://pan.baidu.com/s/1lZLVrEsRbmsP3unUE4e8EA

    有时候我们需要引用一组类库(有些功能需要很多类库支持,比如我们以后会学到的entity framework),一个个添加很麻烦的,也不现实容易出错。微软很贴心的给我们提供了一个很棒的功能呢NuGet,通过它我们可以实现对一组类库的引用和操作,可通过下面的路径打开,感兴趣的可以自己了解一下。

    2、直接引用一个项目:即直接引用项目,将一个项目引用过来,我们不仅可以使用里面的类,还可以看到里面的源代码,这种也成为白盒引用。

    先将项目添加到当前的解决方案中,一个解决方案可以包含多个项目,一个项目也可以隶属于多个解决方案,按照下面的指引添加一个现有的项目

    接下来添加引用,方法和上面添加DLL类似,选择项目进行添加:

    四、依赖关系

    你在项目中引用了某一个类库,那么你的项目就和你引用的类库产生了依赖关系,也就是你的项目依赖于这个类库,在类的级别上也有依赖关系,在你的类中使用了其他类的方法,那么也对这个类产生依赖。我们倡导尽量弱的依赖关系,为什么呢?试想一下,假如你在你的项目中引用了某个类库,并且使用了类库中某个类的方法,一旦这个方法有错误那么会导致你项目的功能受到影响,以后要特别注意。

    下一讲:C#第3讲:类、对象和类的主要成员

     

    展开全文
  • 其实学C#很久都没有弄明白命名空间、函数、变量的关系,现在大致捋一下,如下图: 1)命名空间 namespace 中可包含多个 class,命名空间将这些打包起来。一个命名空间想调用另一个命名空间中的时,就需要...

    其实学C#很久都没有弄明白命名空间、类、函数、变量的关系,现在大致捋一下,如下图:

    1)命名空间 namespace 中可包含多个类 class,命名空间将这些类打包起来。一个命名空间想调用另一个命名空间中的类时,就需要首先使用using+命名空间名字 声明命名空间。有点类似于C里面的 #include。

    2)通过class关键字定义,如下图的Form1。在类中有变量和函数。变量和函数不能写到命名空间中哦。

    3)函数,可以算是类的功能,一个类中通常有多个函数,实现多种功能。就比如电视机是一个类,然后电视机这个类的函数也就是它的功能就有,播放视频、发出声音、换台,等等。要注意的是,在类中通常我们会看到一个和类同名的函数,它没有返回值,也通常没有输入参数(形参),如图中的public Form1(),这个函数叫做构造函数,它的作用一般就是初始化类的一些成员变量,默认是没有形参的,不过如果有需要可以将其重载为有形参的(直接添加所需形参)。其他的与类不同命,且具有返回值的函数叫做类的成员函数,实现各种类的功能。

    4)变量,定义在类里面但是在函数外面的变量称为成员变量,它在整个类中一直存在;定义在函数内部的变量叫做局部变量,只存在于当前函数中。成员变量占用的内存比局部的大,只需要在函数里面用一下的变量一般定义为局部就好了。关于内存占用的问题以后找时间再总结一下。

    嗯,基本就是这样啦,简单的捋一下自己的理解也更加清晰了,比心~


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  • 加载器的命名空间

    万次阅读 2019-08-21 12:21:11
    命名空间加载器中一个很重要的概念,对于只要学过java的人都知道java万物皆对象,在java中即使是一个“.class”文件,通过加载器加载到虚拟机内存,那么在内存中会生成一个对应的Class对象 那么问题又来了,...

     命名空间是类加载器中一个很重要的概念,对于只要学过java的人都知道java万物皆对象,在java中即使是一个“.class”文件,通过类加载器加载到虚拟机内存,那么在内存中会生成一个对应的Class对象

     那么问题又来了,你应该听说过,一个类在内存中只能有一个Class对象,那么真的是这样吗?没有任何前提吗?接下类我们就来详细的分析一下,为什么那么多人说同一个类在内存中有且只有一个Class对象?真的是这样吗?

    首先先来介绍一下类加载器,只有了解了类加载器的概念你才能理解我接下来说的。

    在java中一共有三种类加载器,如果也可以说是四种,因为还有一种是我们的自定义类加载器,需要我们自己实现,

    1. 根类加载器也叫启动类加载器,我们的rt.jar包就是根类加载器加载的,如果具体的根类加载负责的classPath可以通过System.getProperty("sun.boot.class.path") 查看根类加载器负责加载的路径
    2. 扩展类加载器,通过System.getProperty("java.ext.dirs") 即可查看
    3. 应用加载器,也叫系统类加载器,System.getProperty("java.class.path") 即可查看 
    4. 自定义类加载器

    接下来我们来理解一下类加载器的双亲委派机制

    当一个类加载器尝试加载某一个类之前会先委派给它的父类加载器,以此类推,如果父类加载器加载不了才会自己加载,如果自己也加载不了,这时候就会抛出异常 

    平时我们自己写的类都是由系统类加载器负责加载,所以平时我们写的类信息都保存在系统类加载器的命名空间中

    命名空间:

     命名空间是由该类加载器以及其父类加载器所构成的,其中父类加载器加载的类对其子类可见,但是反过来子类加载的类对父类不可见,同一个命名空间中一定不会出现同一个类(全限定名一模一样的类)多个Class对象,换句话说就是在同一命名空间中只能存在一个Class对象,所以当你听别人说在内存中同一类的Class对象只有一个时其实指的是同一命名空间中,当然也不排除他压根就不知道这个概念。

    到这里你应该知道,同一命名空间一个类的Class对象只有一个,那么不同的命名空间呢?看来你能想到这个问题以及很厉害了 

    接下来我们来看一个异常

    可能你一眼就看出来了,这不就是一个类型转换异常吗?是的!没错!但你看看我圈中的两条信息,发现没有?明明是同一类,而java却告诉我不能转换?这是什么鬼?

    当然只看这个异常你是看不懂的,接下类我把代码贴出来,并详细的分析一下

    这是一个自定义的类加载器,path为成员属性,来指定这个类加载器负责加载的classPath

    extName为扩展的名是一个常量指定为“.class”,然后通过defineClass来返回一个Class对象

    这是Studnt类

    这是测试类

    我们先不讨论异常的事,我们先把这段代码给说清楚

    实例化了两个自定义类加载器 loader1和loader2,分别将他们的classPath指定到我电脑的G盘下,

    然后通过loader1和loader2分别加载Student类,正常来说这是没有任何问题的。而且还会输出true,先来讲讲为什么没有问题,只有理解了为什么不会出现问题,才能理解为什么出问题

    按照类加载器的层级关系 自定义类加载器->系统类加载器->扩展类加载器->根类加载器 是按照这种层级关系来的,这是的层级关系并不是通过继承体现的,而是在自类加载器的内部有个成员属性保存了父类加载器

    然后我们知道类加载器是有双亲委派机制的,那么loader1加载student类之前一定会去让它的父类,也就是系统类加载器去加载,系统类加载器然后又让它的父类加载,,以此类推,还是由最后系统类加载器加载,因为它的父类都加载不了,

    那么loader2去加载的时候也会按照上面那种流程,但是会先判断这个类是否已经加载过了,如果加载过了就直接返回这个类的Class对象,很显然Student已经被系统类加载器加载过了,所以clazz1和clazz2都代表同一个对象,他们肯定是相同的,然后调用方法本来传入的就是Student对象 ,向下转型也是没问题的,那么我刚刚那个异常是怎么导致的呢?

    细心的读者应该会发现,在那个异常信息的上面还打印了一个false。

    什么?false?他们不是同一个Class对象吗?接下来看我动了哪些手脚

    通过System.property("java.class.path")获取到系统类加载器的classPath当然使用Idea的话编译后的代码是存放在out这个目录的,用idea的都知道,我这里只是因为idea上面有其他的项目所以才使用Eclipse写一下,Eclipse会存放在一个bin目录下,如果实在不知道可以通过上面那行代码确定一下

    有没有发现什么问题?我把Student的class字节码文件删除了,

    然后在我的G盘保存了一份,然后我通过我自己的类加载器来加载这个Student肯定是能加载的,但是这样的话系统类加载是无法加载的,因为当前字节码文件没有在系统类加载器的classPath中,所以只能由我们的自定义类加载器加载,然后我们通过loader1和loader2各自加载一个。但是此时,loader1和loader2是没有任何关系的,他们加载前只会去找它的父类,父类加载不了只能自己加载,而loader1和loader2没有任何关系,他们加载的类只能它们的子类可见,故他们各自加载了一个Student类,这就加载了两个Class对象,而且他们存放在不同的命名空间中,不同的命名空间中的对象是互不可见的,到这里你应该明白为什么是false了,但是类型转换异常又是怎么出来的呢?其实这个也很好理解,连Class对象都不同,那又怎么转换呢?而且他们还互不可见

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    今天这篇文章的篇幅有点长,小编在这里给大家整理了一下文章的框架,宝宝们可以根据自身的需要选择性的阅读,好啦,话不多说,让我们开始吧!...PHP 命名空间可以解决以下两问题: 1.用户编写的代码与...
  • std命名空间

    千次阅读 2019-05-15 19:05:00
    C++ std命名空间 1. 什么是命名空间 在编程语言中,命名空间是一种特殊的作用域,它包含了处于该作用域中的所有标示符,而且其本身也是由标示符表示的。命名空间的使用目的是为了将逻辑相关的标示符限定在一起,...
  • 详细解读php的命名空间(一)

    千次阅读 2017-12-22 17:23:53
    php的命名空间功能已经出来很久了,但是一直...一:命名空间概念:命名空间是一种封装事物的方法,类似于目录文件。 命名空间解决的问题(手册上也写的很清楚,下面按照自己的理解简化了): 1:解决程序编写者自
  • #查看哪些资源属于命名空间级别的 [root@k8s-client-17 pkgs]# kubectl api-resources --namespaced=true 四、资源限额 namespace是命名空间,里面有很多资源,那么我们可以对命名空间资源做个限制,防止该命名空间...
  • linux中的网络命名空间的使用

    千次阅读 2018-09-03 22:29:24
    命名空间的使用,类似虚拟化技术,在同一台物理机上,创建的多个命名空间相互独立,各个空间的进程独立运行,互不干扰。 在此作一总结,学习加深理解。 linux命名空间 命名空间(Linux namespace)是linux内核...
  • k8s常用创建的命名空间、pod、service

    千次阅读 2019-01-17 17:48:30
    k8s常用创建的命名空间、pod、service 使用 Namespaces Namespace的创建、删除查看。 创建 (1) 命令行直接创建 $ kubectl create namespace new-namespace (2) 通过文件创建 $ cat my-namespace.yaml api...
  • C#中的命名空间

    千次阅读 2018-07-14 17:56:00
    二、 作用相同的命名空间中不能有名字相同的,就像相同的方法体内不能有相同的变量名,即使在同一个项目中进行项目整合时,即使有相同的类名,只要这两个或两个以上的两两不在同一个命名空间中,那么他们还是...
  • cpp-命名空间知识

    千次阅读 2020-06-15 14:20:33
    cpp的命名空间 就是作用域的衍生 为特定的作用域块定义一个名字就叫名空间 作用: 可以避免引入多个库文件发生函数、变量名冲突的情况 为作用域加别名 namespace xxx{ int a } 括号内就c语言一样是一个语句...
  •  之前差了好多的帖子,都是在讲定义的时候用Assembly,然后又开始讲解程序集的理解,话锋一转就有开始讲装配件,一直搞不明白如果Assembly就是装配件的话,那程序集装配件的关系是什么?  然后心生一计:谷歌...
  • TypeScript 命名空间整理

    千次阅读 2017-07-05 10:47:25
    一、介绍 1.命名空间主要用于组织代码,以...2.C#一样,命名空间可以分离到多个文件 二、单个文件中 namespace Valid1 { export interface StringValidator { isAcceptable(s: string): boolean; } const let
  • C#命名空间和程序集

    千次阅读 2017-04-20 19:41:57
     命名空间用于对类型进行逻辑分组。程序集则是程序的物理分组,对应于一个dll或exe文件。 2.为什么要使用两种方式分组?把逻辑分组作为物理分组不是更简单吗?  逻辑分组主要针对开发人员,而物理分组主要

空空如也

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命名空间和类的关系