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  • 原标题:本地化翻译的本质区别在哪里?我所在的团队是Airbnb的本地化团队(Localization Team),但过去很长时间里(包括到现在),我们很大一部分工作还是做互联网产品内容的翻译。但是Airbnb工作了一年半之后...

    原标题:本地化和翻译的本质区别在哪里?

    我所在的团队是Airbnb的本地化团队(Localization Team),但在过去很长时间里(包括到现在),我们很大一部分工作还是在做互联网产品内容的翻译。但是在Airbnb工作了一年半之后,我对于本地化和翻译有了更深的理解。

    简而言之,翻译只是本地化过程中的一个环节,二者之间的本质区别在于:翻译针对的是语言(language),而本地化则有狭义本地化和广义本地化,针对的分别是区域设置(locale)以及更加广泛的内容。下面详细说一下:

    翻译(translation)

    词义:The process of translating words or textfrom one language into another。

    针对对象:语言,即社会约定俗成的音义结合的符号系统。

    所以两种不同语言之间的意思转换就是翻译,它的目的在于传递意思。这两种语言可以是两个国家的不同语言,也可以是同一国家内的不同方言,或者一种古代语言与一种现代语言。

    在衡量好翻译时,人们经常会提到清末启蒙思想家严复说的「信、达、雅」,但这一标准更多地适用于文学翻译。对于日常生活工作中用到的实用内容翻译来说,能够准确、流畅地传递原文的意思、风格,就是好的翻译。

    要想得到好的翻译,做翻译的人(译者)要做到以下几点(重要性分先后):

    目标语言(target language)语感(即直接、迅速地感悟语言文字的能力)好,知道什么样的句子/表达是好的/不好的,知道什么样的内容需要对应什么样的语言风格,写作有逻辑,用词丰富

    源语言(source language)语感好,能分清句子(尤其是长句/复杂句)结构、拆分意群

    善用工具,包括辞典、搜索引擎、计算机辅助工具(CAT)等等,寻找最准确、最适合所译内容的词汇和表达

    不做字对字的翻译,译文没有翻译腔,即在理解源语言文本所蕴含意思的基础上,摆脱源语言的句子结构、表达习惯,灵活运用目标语言,准确恰当地表达原文含义

    例子:

    刻有古埃及象形文字、埃及草书和古希腊文的罗塞塔石碑。Source: Wikimedia

    甲骨文及其对应的汉字。Source: Wikimedia

    联合国文件的不同语言版本。Source: un.org

    (狭义的)本地化(localization)

    词义:The process of making something local in characteror restricting it to a particular place。

    针对对象:区域设置(locale),这是一个计算机术语,意思是根据计算机(设备)用户所使用的语言、所在国家、地区以及当地的文化传统所定义的一个软件运行时的语言环境——简单地说,区域设置代表了某个地域内人们的语言习惯、文化传统和生活习惯。

    所以在计算机以及互联网产品领域,狭义的本地化是一个偏技术的概念,它代表了对区域设置的调整。由于区域设置包括了语言符号、数字格式、日期时间格式、货币格式、纸张尺寸等等内容,因此计算机产品的本地化不仅包括了语言符号的改变(也就是翻译),还包括了以上其他信息呈现方式的改变。

    在翻译层面,好的本地化意味着要把原文中包含的时间、日期、度量衡等信息准确地转换成目标语言对应的格式;而在产品开发层面,则意味着要设置好产品所支持的区域设置所对应的各个参数,保证相应的设置能够反映相关地域的语言习惯和文化传统。

    例子:

    MacOS系统的区域与语言设置界面

    (广义的)本地化(localization)

    词义:Provide a product or service with the look and feel of being created specifically for the target audience, and to minimize or completely eliminate issues with local predispositions。

    针对对象:与产品开发和企业运营相关的各个层面。

    在进入全球化时代之后,随着跨国企业的出现和互联网的无国界特质,本地化的含义被进一步扩展,它不仅包括了狭义本地化技术层面的要求,还代表了在更多更细层面上的调整。

    在产品开发层面,体现为为不同国家和地区的受众定制不同的图片、页面布局/版块、内容、功能,甚至专门开发针对某一国家或地区的产品。

    在运营层面,体现为设立本地办公室、招募由本地人员组成的团队、采取适合本地市场的运营手段。

    在法律层面,体现为根据不同国家和地区的法律法规政策调整产品或运营乃至服务规则,以满足合规要求。

    例子:

    Airbnb设立中国办公室/创立中文品牌名/在中国支持支付宝付款等

    苹果公司在美国/日本主页上的同一位置采用不同图片,以及将中国iCloud运营划归云上贵州等。

    谈谈翻译公司和本地化公司

    这个问题下面的回答里,很多都是在说本地化公司和翻译公司的区别,其实个人觉得这并不是题主重点想搞明白的事情,更不用说有些答案在对比两者时还犯了一些基本的错误(比如有一个回答说,本地化公司用CAT工具,翻译公司不用……)。

    翻译公司顾名思义,业务一般只涉及到不同语种之间的内容翻译,最多涉及到狭义本地化中翻译层面的本地化,以及广告语的创译(transcreation)、视频字幕翻译添加转制、多语言桌面排版(DTP)等等。

    本地化公司则在翻译公司业务的基础上添加了应用/软件/网站的本地化/SEO/ASO等等服务,略有一些技术含量,但基本上还是做内容的翻译,兼顾部分运营。

    正如在上文「广义本地化」部分所说,真正意义上的全面本地化需求只有中大型跨国公司才会有,而且往往核心的部分(本地化团队、本地化开发/运营)只有自己才能做,其他公司是无法代劳的——能够外包给翻译公司/本地化公司的往往也只有内容翻译的部分。

    编辑:译匠

    作者:葛仲君,Airbnb资深语言专家。

    链接:https://www.zhihu.com/question/55546229/answer/501521831

    来源:知乎

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  • 模拟式电子计算机使用的电信号模拟自然界的实际信号,所有的处理过程均需模拟电路来实现,电路结构复杂,抗外界干扰能力极差。...按照待研究问题的数学模型把一个部件的输出端另一个或几个部件的输入端互连起...

    模拟式电子计算机使用的电信号模拟自然界的实际信号,所有的处理过程均需模拟电路来实现,电路结构复杂,抗外界干扰能力极差。而数字计算机接受电信号后,抗外界干扰能力较强。

    f6583b6ee43d371c7c7f339f576e85bf.png

    模拟计算机的应用:

    各个主要部件的输入量及输出量都是连续变化着的电压、电流等物理量。模拟计算机由若干种作用及数量不同的积分器、加法器、乘法器、函数产生器等部件组成。

    按照待研究问题的数学模型把一个部件的输出端与另一个或几个部件的输入端互连起来,使整个计算机的输出量与输入量之间的数学关系模拟所研究问题的客观过程。在输出端得到方程之解y(t);模拟计算机部件间互连关系随问题而异,有人把这种连接关系的设计称为编解题程序。

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    据国外媒体报道,今天看到的银河系是经过数十亿年时间演变而成的。最开始只是一团松散的物质,慢慢形成了巨大的、由恒星组成的螺旋形圆盘。面对如此复杂的银河系,天文学家多年来一直试图更深入地了解。如今,借助最详细的计算机模拟结果,可以在几秒钟之内一睹银河系形成的过程。

    此前,天文学家也试图用计算机模拟来解决矮星系的问题——被称为“消失的卫星”问题——但直到目前都没有最终答案。

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  • 安卓生态的用户界面,将实现类似微软MetroiOS的统一。这个消息一出,瞬间传遍移动互联网行业。可以说是震惊APP设计界的一个重磅新闻。起码对于搞安卓界面设计安卓开发的小伙伴们来说,是一个无比的好消息。起码...

    据美国科技媒体最新报道,谷歌将推出一个新的设计语言,统一安卓应用的用户界面设计,届时将会出现新的按钮等界面要素。安卓生态的用户界面,将实现类似微软Metro和iOS的统一。这个消息一出,瞬间传遍移动互联网行业。可以说是震惊APP设计界的一个重磅新闻。

    起码对于搞安卓界面设计和安卓开发的小伙伴们来说,是一个无比的好消息。起码以后不用为了适配安卓的分辨率而烦恼,只需要做好一套标准的界面设计就行。前提是按照ios 微软metro一样的设计规范。

    25学堂跟大家t推荐一个安卓界面设计工具:DroidDraw 然而,今天25学堂带领大家一起来回顾下安卓与iphone的界面设计到底有哪些区别?

    下面我们主要从安卓和iphone的状态栏、标题栏、导航栏来分析对比

    我们先来看看对比图吧

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    区别一:Android和iPhone的状态栏

    Android和iPhone的状态栏均在屏幕顶端的位置,原因无外乎是人的视觉流程是从上到下的。 Android的状态栏,具有notification的功用,当应用程序有新的通知,在状态栏左侧显示通知图标,向下滑动即可打开查看通知详情。 iPhone的状态栏,包含了活动状态的显示,比如某进程正在运行,会有个转动的动画在这里,但是你不能对这个动画有任何操作。另外,当你在浏览时,轻击iPhone状态栏,也能起到快速至顶的作用。 个人认为,Android通知系统做得很不错,貌似后来的Windows Phone7也效仿了此设计。

    区别二:Android和iPhone标题栏

    Android是纯粹的界面标题栏,这里一般无操作响应。 而iPhone的标题栏,承担更多的作用是导航,你能在这里快速后退(Android使用实体按键来后退),或是针对此界面进行一些操作。另外,当你使用iPhone向下浏览界面内容时,双击标题,还起到快速至顶的作用。

    区别三:Android和iPhone导航栏

    Android的标签栏位于界面标题之下,一般最多5项,在原生的平台界面,视觉效果也较丑。 而iPhone的标签栏是明确在屏幕下方的,也是最多5顶。相比于Android,iPhone对状态栏的处理显得很智能。所有显示图标和文字的标签都是相同的宽度并且显示黑色背景。当标签被选中后,它的背景淡化并且标签中的图片变亮。 如果应用程序的标签栏包含5个以上的标签,iPhone OS会显示其中的4个并在第5个自动显示为“更多标签”等等。

    区别四:主界面的按键设计

    1)上拉AppDrawer打开程序列表;

    2)点击Menu找一些比较常用的功能;

    3)长按桌面来弹出菜单进行更换背景以及添加Widget/Icon到桌面的操作;

    4)拉下Notification来查看系统的新消息;

    5)左滑和右滑来切换到其他桌面;

    6)长按图标进行拖拽;

    7)在AppDrawer打开的情况下,长按里面的程序图标来将图标放置在桌面上;

    8)点击图标来打开这个应用程序。

    仔细考虑下,其实这个桌面应用已经是一个变形金刚级别的怪兽了(上滑,下滑,左滑,右滑,各个界面的短按,长按,拖拽)。对比下iPhone的桌面设计,就能看出其中的差距。

    所以,笔者认为无论是哪一个平台的APP应用程序设计,始终需要坚持的观点是:遵循iOS的设计规范,熟知每一个平台特性,最好与平台自带的应用程序保持一致的使用体验。或是更棒的交互体验效果。加上我们的自己的独特的创新意识。

    总之:在以用户为中心的基础上,遵循os设计规范等等好的建议。

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  • 关于C语言中if,elseifelse的区别在哪里if是条件判断语句,只有if的条件成立(表达式的值为真)后,才会执行if部分的代码,否则将会执行else的代码。如果是if...else if,则满足第一个if执行第一个...

    关于C语言中if,elseif和else的区别在哪里以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!

    fa3e186079d6f65997812d9b550e42be.png

    关于C语言中if,elseif和else的区别在哪里

    if是条件判断语句,只有if的条件成立(表达式的值为真)后,才会执行if部分的代码,否则将会执行else的代码。

    如果是if...else if,则满足第一个if执行第一个if里的代码,如果不满足第一个if,而满足第二个if,则执行第二个if(即else if)的代码,如果都不满足,就不执行,如果后面有else(不带if的else),则只要前面的if和else if都没执行,就执行最后一个else。

    if,else if都需要接判断表达式。else不需要判断表达式。

    使用else if和else,必须紧跟在if之后,形参if-esle if组或if-else对。 没有对应的if语句,else if和else语句都会在编译时报错。

    if(condition1) /*如果满足条件1*/

    {

    }

    else if(condition2)/*否则,如果满足条件2*/

    {

    }

    else/*否则*/

    {

    }

    C语言中if else语句与switch语句的区别在哪里?

    1 两者本质的区别是 if-else语句更适合于对区间(范围)的判断,而switch语句更适合于对离散值的判断

    2 示例

    判断65分到85分之间的学生有哪些适合用if-else语句,因为[65,85]是区间

    而判断一个学生的班级是一班、二班还是三班适合用switch语句,因为一班、二班、三班是离散值

    3 扩展

    所有的switch语句都可以用if-else语句来替换(因为if-else语句只需对每个离散值分别做判断即可),而并不是所有的if-else语句都可以用switch语句来替换(因为区间里值的个数是无限的并且switch所接受的值只能是整型或枚举型,所以不能用case来一一列举)。

    c语言中elseif和else if有区别吗?

    c语言没有elseif,只有else

    if()

    {}

    else

    {}

    你说的elseif像是vb的,c应该这样。

    if()

    {}

    else

    {

    if()

    }

    另外c中,if()默认只带一条语句,else也一样。如果是多条的话应该用{}括起来。如

    if()

    a();

    b();

    实际上是

    if()

    {

    a();

    }

    b();

    C语言中x++>5与++x>5 区别在哪里

    ++前缀先自增后使用

    后缀先使用

    比如i=6

    i++是6

    ++i是7

    c语言和java的区别在哪里?

    完全两个不同的语言

    除了java创建的时候,部分地方借鉴了C的语法外, 其它的 没什么一样的

    到处都是区别

    从概念上,编程理念上,语法上,应用范围上,可移植性上,都不一样。

    Java和C语言的区别在哪里

    Java是面向对象的,.是面向过程的

    想学习编程的话,可以看一下如鹏网的《这样学Java不枯燥》视频教程和《C语言也能干大事》系列,没想到编程还可以这么学,特别的有意思

    PHP中else if还是elseif?区别在哪里啊?

    PHP中else if还是elseif区别如下:

    elseif,和此名称暗示的一样,是 if 和 else 的组合。和 else 一样,它延伸了 if 语句,可以在原来的 if 表达式值为FALSE 时执行不同语句。但是和 else 不一样的是,它仅在 elseif 的条件表达式值为 TRUE 时执行语句。例如以下代码将根据条件分别显示 a is bigger than b,a equal to b 或者 a is smaller than b:

    if ($a > $b) {

    echo "a is bigger than b";

    } elseif ($a == $b) {

    echo "a is equal to b";

    } else {

    echo "a is smaller than b";

    }

    ?>

    else if:

    if($var == 'Whatever') {

    } else if($var == 'Something Else') {

    }

    ?>

    注意:必须要注意的是 elseif 与 else if 只有在类似上例中使用花括号的情况下才认为是完全相同。如果用冒号来定义 if/elseif 条件,那就不能用两个单词的 else if,否则 PHP 会产生解析错误。

    关于c语言中if和else

    这只是一个好的编程习惯。

    有时候一个if条件可能对应多个操作,比如这个程序,我要在if里面执行多个printf(),则必须用花括号括起来

    if (age < MINOR)

    {

    printf("年轻");

    printf("是美好的");

    }

    如果不使用花括号,则“是美好的”不管if语句是否满足都会输出。if只能控制紧跟它的一条语句,或者一个语句块

    C语言中断函数和普通的C语言函数的区别在哪里

    执行条件不同

    其它一样。

    普通函数 在编程的时候 就可以确定在何时调用

    而中断函数 是在外部中断发生时调用。

    分页:123

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