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  • OSPF通过Hello报文发现和维持邻居关系邻居关系不等于邻接关系,只有达到two-way状态的路由器才算邻居关系(双向建立)。OSPF在所有启用OSPF的接口发送HELLO报文 在BM点到点,hello报文10s发送一次,在NBMAP2MP...

    OSPF Open Shortest Path First.使用Dijkstra算法计算路由,快速收敛,层次化多区域结构设计

    OSPF v2主要标准RFC1583和RFC2328

    OSPF v3用于IPv6网络中RFC5340

    邻居发现

    OSPF通过Hello报文发现和维持邻居关系,邻居关系不等于邻接关系,只有达到two-way状态的路由器才算邻居关系(双向建立)。OSPF在所有启用OSPF的接口发送HELLO报文

    在BM和点到点,hello报文10s发送一次,在NBMA和P2MP网络中30s发送一次

    在BM、P2P和P2MP网络中OSPF通过组播HELLO包自动发现邻居,组播地址224.0.0.5;NBMA网络中,需手工指定邻居

    在建立邻居关系使,路由器对HELLO报文中的参数进行检查比对

    Hello/dead发送时间间隔

    区域ID

    区域类型 Option字段,其中E和N/P置位代表的含义不同

    邻居关系建立的过程:

    三步握手

    Down init two-way

    Down 状态:邻居的初始状态,邻居的Router ID还没有出现在OSPF邻居列表中

    Init 状态:A收到邻居的Hello报文,active neighbor 字段没有自己的Router ID ,A中邻居状态为Init

     

    邻接关系建立过程

    OSPF路由器在双向邻居关系建立完成后,开始建立邻接关系,在BM和NBMA网络中,邻接关系发生在DR和BDR选举之后,其他网络类型,没有DR/BDR选举,邻居建立完成后即开始建立邻接关系

    邻接关系是邻居路由器间为完成LSDB同步而发生的LSA交换过程,也是邻居路由器间初次通告LSA、快速同步的过程

    它是LSA泛洪的一种方式,同步完成后,邻居之间最终是Full状态。

    在广播和NBMA网络上DRother路由器彼此之间会一直保持在2-way的状态,而它们同DR/BDR间是FULL邻接关系

    在其他类型OSPF网络上,邻接关系发生在2-WAY状态后

    邻接关系的状态迁移过程

    信息交换初始状态Exstart:在这一状下,本地路由器和邻居路由器互传空DD报文

    确定主/从关系;确定DD的初始序列号;比较接口MTU(可选)

    空DD报文中 I(initialze)   M(more)    MS(Master/Slave)

    I位:初始化位,代表同步过程开始

    M位:M=0代表,后续DD报文中没有LSA summary 要传;任何一方M不为0,Master就要继续发送DD报文,Slave收到之后,不论是否还有LSA Summary要传递,一定要回应DD报文

    M/S初始双方M/S均置位

     

    信息交换状态Exchange:选举出Master后,Slave 路由器相Master会送DD报文,其中包含LSA头(LSA summary),并使用Master的序列号。Exchange阶段通过这种可靠的DD交互,完成快速交换LSA头

    Master和Slave的角色分工不同,由RID大的路由器充当,负责发送序列号递增的DD报文,Slave用收到的DD报文的序列号进行确认和回应。所以DD交互过程是可靠的

     

    信息加载状态(loading):在这一状态下,本地路由器会向它的邻居路由器发送LSReq,请求本地LSDB中没有的LSA。收到LSReq,路由器会用包含完整的被请求LSA的LSU进行回应。请求方收到LSU后,则LSAck确认。一份LSAck可同时为多份LSUpdate做确认

     

    完全邻接状态full:在full状态下,邻居路由器之间已完成同步过程,建立起完全邻接关系

     

    影响邻居关系及邻接关系建立的问题

    1主IP网络及掩码     Hello报文中,携带有接口主IP网络的掩码,

    2MTU不一致

    OSPF网络类型

    Point-to-Point networks

    Broadcast networks

    Nonbroadcast Multi-Access networks

    Point-to-Multipoint networks

    广播型网络

    当链路层是ethernet时,缺省情况下,OSPF认为网络类型是broadcast.在该类型的网络中:通常以组播形式发送Hello报文、LSU报文和LSAck报文。其中224.0.0.5为OSPF设备预留组播地址;224.0.0.6为 DR/BDR预留组播地址。以单播形式发送DD报文和LSR报文

    NBMA

    当链路层协议是帧中继、ATM时,缺省情况下,OSPF认为网络类型是NBMA。以单播形式发送协议报文(hello、DD、LSR、LSU、LSAck)

    P2MP

    没有一种链路层协议被缺省认为是此类型。必须是由其他网络类型强制更改的,常用做法是NBMA网络改到P2MP

    以组播(224.0.0.5)发送hello;以单播形式发送(DD、LSR、LSU、LSAck)

    P2P

    当链路层协议是PPP、HDLC和FrameRelay(仅限P2P类型子接口)时,缺省情况下,网络类型为P2P

    组播形式(224.0.0.5)发送hello、DD、LSR、LSU、LSAck

     

    各种网络类型互联

    网络类型组合

    邻居建立

    邻接同步

    路由计算

    补充说明

    NBMA+其他网络类型

    不可以

     

     

    NBMA 只能和同类型节点建立邻居关系

    P2MP+Broadcast

    调整间隔后可以

    可以

    无法计算出对方路由

     

     

    P2MP和P2P

    调整间隔后可以

    可以

    可以

     

    Broadcast+P2P

    可以

    可以

    无法计算出对方的路由

     

    默认NBMA和P2MP的hello时间都为30s,P2P和Broadcast的hello时间都为10s

    NBMA只支持单播形式的报文,其他几种网络类型的Hello报文都是组播发送

    Broadcast和P2P无法计算出对方的路由,OSPF在画二者的拓扑结构时,Broadcast需要连接到虚节点,而P2P网络需要和邻居节点直连,在逻辑拓扑上二者无法连接到一起,无法计算出各自节点后面的路由

     

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  • 邻居关系OSPF邻居关系的建立,是通过协商Hello包中的参数来实现的。在Init状态,收到邻居的Hello包,并把其当做邻居,将其router-id添加在自己的Hello包中发送,邻居收到后,双方建立two-way状态,形成稳定的邻居...
    • 邻居关系

    OSPF邻居关系的建立,是通过协商Hello包中的参数来实现的。在Init状态,收到邻居的Hello包,并把其当做邻居,将其router-id添加在自己的Hello包中发送,邻居收到后,双方建立two-way状态,形成稳定的邻居关系。邻居关系建立之后,形成邻居表。

    • 邻接关系

    OSPF邻接关系的建立,始于Exstart状态,在Full状态,维持稳定的邻接关系。邻接关系的建立是在邻居关系建立的基础之上。

    邻接关系区别于邻居关系,邻居关系是只要Hello包中的参数协商成功,就建立。而邻接关系,是指两个启用了OSPF协议的路由器之间能够实现LSDB的同步。在Exstart状态,确定LSDB同步的主从关系,在Exchange状态,进行LSDB的交互。在Loading状态通过LSRLSULSAck报文来进行LSDB的同步,同步完成,最终达到Full状态,形成完整的拓扑表(LSDB)。最终根据拓扑表,把最优条目放进转发表,形成最后的路由表。

    • 路由汇聚

    路由的汇聚,是根据路由表进行的。把多个带有相同类型子网的路由汇聚成一条路由,减小路由表,降低路由器开销。具体的路由条目必须要存在于路由表中,否则不能进行路由汇聚。

    路由汇聚时使用LSU进行更新,使用LSAck报文进行确认。

    转载于:https://blog.51cto.com/380531251/1737877

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  • 原文-----《枫叶大神---OSPF-2》校验------向东老师一---0SPF建立邻居“4+1”条件总结1-建立...id必须不同二---OSPF5种数据包的类型作用描述Hello报文:发现、建立和维持邻居关系DBD报文:协商主从、MTU发送LSD...

    原文-----《枫叶大神---OSPF-2》

    校验------向东老师

    一---0SPF建立邻居“4+1”条件总结

    1-建立邻居的接口必须属于同一个区域

    2-建立邻居的接口必须属于同一个网络

    3-认证类型和认证数据必须相同

    4-Hello时间和死亡时间必须相同

    5-Router-id必须不同

    二---OSPF5种数据包的类型和作用描述

    Hello报文:发现、建立和维持邻居关系

    DBD报文:协商主从、MTU和发送LSDB简略信息

    LSR报文:向邻居请求自己没有的LSA

    LSU报文:向邻居发送其请求的LSA

    LS ACK报文:收到邻居发来的LSA回复确认包

    三---OSPF 7种状态所交互的数据包与所处状态的作用

    Down状态

    发送第一组hello包未收到潜在邻居的hello包 作用:让潜在邻居发现自己

    Init状态

    收到潜在邻居发送的第一组hello包 作用:发现潜在邻居

    2-way状态

    收到潜在邻居发送的带有本身router-id的hello包 作用:建立邻居

    Exstart状态

    交互第一组DBD报文 作用:协商主从、MTU

    Exchange状态

    交互第二组DBD报文 作用:发送LSDB简略信息

    Loading状态

    包括LSR、LSU、LSACK报文的交互 作用:同步LSA

    Full状态

    LSA同步完成,进入全邻接的邻居关系。

    四---状态停留测试

    1----停留在int状态的效果和原因

    收到潜在邻居发送来的第一组hello包后没有收到第二组含有自己router-id的hello包。原因:因为路由策略等问题邻居没有收到自己所发送的hello包,此时邻居状态down。

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    2-------停留在2-way状态的效果和原因

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    只有DR和BDR之间以及和其他的dr-other才会形成全full的邻接关系,如果2台路由器都是dr-otrer就会停留在2way状态即邻居关系。

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    3-----停留在exstar和exchange状态的效果和原因

    如果建立邻居的2台设备的接口的MTU值不一致,就会停留在exstar或者exchange状态。华为设备默认不检查接口的MTU值。

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    4-----测试如果2台设备的router-id一致能否建立邻居?如果不能建立邻居停留在什么状态?

    2台设备不能建立邻居关系,停留在down状态,会出现router-id报错日志。

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  • 7、IS-IS报文类型 IS-IS报文有以下几种类型:... 1、Hello PDU Hello报文用于建立和维持邻居关系,也称为IIH(IS-to-IS Hello PDUs)。其中,广播网中的Level-1 IS-IS使用Level-1 LAN IIH;广播网中的Level-2 IS-I...

    7、IS-IS报文类型

        IS-IS报文有以下几种类型:HELLOPDU(Protocol Data Unit)、LSP和SNP。

        1、Hello PDU

        Hello报文用于建立和维持邻居关系,也称为IIH(IS-to-IS Hello PDUs)。其中,广播网中的Level-1 IS-IS使用Level-1 LAN IIH;广播网中的Level-2 IS-IS使用Level-2 LAN IIH;非广播网络中则使用P2P IIH。它们的报文格式有所不同。P2P IIH中相对于LAN IIH来说,多了一个表示本地链路ID的Local Circuit ID字段,缺少了表示广播网中DIS的优先级的Priority字段以及表示DIS和伪节点System ID的LAN ID字段。

        2、LSP

        链路状态报文LSP(Link StatePDUs)用于交换链路状态信息。LSP分为两种:Level-1 LSP和Level-2 LSP。Level-1 LSP由Level-1 IS-IS传送,Level-2 LSP由Level-2 IS-IS传送,Level-1-2 IS-IS则可传送以上两种LSP。

        LSP报文中主要字段的解释如下:

        ATT字段:当Level-1-2IS-IS在Level-1区域内传送Level-1 LSP时,如果Level-1 LSP中设置了ATT位,则表示该区域中的Level-1 IS-IS可以通过此Level-1-2 IS-IS通往外部区域。

        OL(LSDBOverload)字段:过载标志位。

        设置了过载标志位的LSP虽然还会在网络中扩散,但是在计算通过过载路由器的路由时不会被采用。即对路由器设置过载位后,其它路由器在进行SPF计算时不会使用这台路由器做转发,只计算该节点上的直连路由。更多内容请参见后面介绍的-IS-IS过载位。

        ISType字段:用来指明生成此LSP的IS-IS类型是Level-1还是Level-2 IS-IS(01表示Level-1,11表示Level-2)。

        3、SNP

        序列号报文SNP(SequenceNumber PDUs)通过描述全部或部分数据库中的LSP来同步各LSDB(Link-State DataBase),从而维护LSDB的完整与同步。

        SNP包括全序列号报文CSNP(Complete SNP)和部分序列号报文PSNP(Partial SNP),进一步又可分为Level-1CSNP、Level-2 CSNP、Level-1 PSNP和Level-2 PSNP。

        CSNP包括LSDB中所有LSP的摘要信息,从而可以在相邻路由器间保持LSDB的同步。在广播网络上,CSNP由DIS定期发送(缺省的发送周期为10秒);在点到点链路上,CSNP只在第一次建立邻接关系时发送。

        PSNP只列举最近收到的一个或多个LSP的序号,它能够一次对多个LSP进行确认,当发现LSDB不同步时,也用PSNP来请求邻居发送新的LSP。

             图5 TLV格式.png

                                      图5 TLV格式 

        IS-IS报文中的变长字段部分是多个TLV(Type-Length-Value)三元组。其格式如上图5所示。TLV也称为CLV(Code-Length-Value)。

        不同PDU类型所包含的TLV是不同的。如下表1所示。

    1 PDU类型和包含的TLV名称

    TLV   Type

    名称

    所应用的PDU类型

    1

    Area Addresses

    IIHLSP

    2

    IS NeighborsLSP

    LSP

    4

    Partition Designated Level2 IS

    L2 LSP

    6

    IS NeighborsMAC Address

    LAN IIH

    7

    IS NeighborsSNPA Address

    LAN IIH

    8

    Padding

    IIH

    9

    LSP Entries

    SNP

    10

    Authentication Information

    IIHLSPSNP

    128

    IP Internal Reachability Information

    LSP

    129

    Protocols Supported

    IIHLSP

    130

    IP External Reachability Information

    L2 LSP

    131

    Inter-Domain Routing Protocol Information

    L2 LSP

    132

    IP Interface Address

    IIHLSP

       其中,Type值从1到10的TLV在ISO10589中定义,其他几种TLV在RFC1195中定义。

     

       8、IS-IS基本原理简介

        IS-IS是一种链路状态路由协议,每一台路由器都会生成一个LSP,它包含了该路由器所有使能IS-IS协议接口的链路状态信息。通过跟相邻设备建立IS-IS邻接关系,互相更新本地设备的LSDB,可以使得LSDB与整个IS-IS网络的其他设备的LSDB实现同步。然后根据LSDB运用SPF算法计算出IS-IS路由。如果此IS-IS路由是到目的地址的最优路由,则此路由会下发的IP路由表中,并指导报文的转发。

     

       9、IS-IS邻居关系的建立

        两台运行IS-IS的路由器在交互协议报文实现路由功能之前必须首先建立邻居关系。在不同类型的网络上,IS-IS的邻居建立方式并不相同。

        1、广播链路邻居关系的建立

         图1 广播链路邻居关系建立过程.png

                                    图1 广播链路邻居关系建立过程

        上图1以Level-2路由器为例,描述了广播链路中建立邻居关系的过程。Level-1路由器之间建立邻居与此相同。

        1、RouterA广播发送Level-2LAN IIH,此报文中无邻居标识。

        2、RouterB收到此报文后,将自己和RouterA的邻居状态标识为Initial。然后,RouterB再向RouterA回复Level-2 LANIIH,此报文中标识RouterA为RouterB的邻居。

        3、RouterA收到此报文后,将自己与RouterB的邻居状态标识为Up。然后RouterA再向RouterB发送一个标识RouterB为RouterA邻居的Level-2LAN IIH。

        4、RouterB收到此报文后,将自己与RouterA的邻居状态标识为Up。这样,两个路由器成功建立了邻居关系。

        因为是广播网络,需要选举DIS,所以在邻居关系建立后,路由器会等待两个Hello报文间隔,再进行DIS的选举。Hello报文中包含Priority字段,Priority值最大的将被选举为该广播网的DIS。若优先级相同,接口MAC地址较大的被选举为DIS。

        2、P2P链路邻居关系的建立

        在P2P链路上,邻居关系的建立不同于广播链路。分为两次握手机制和三次握手机制。

       2.1、两次握手机制

        只要路由器收到对端发来的Hello报文,就单方面宣布邻居为Up状态,建立邻居关系。

       2.2、三次握手机制

        此方式通过三次发送P2P的IS-IS HelloPDU最终建立起邻居关系,类似广播邻居关系的建立。

        两次握手机制存在明显的缺陷。

        当路由器间存在两条及以上的链路时,如果某条链路上到达对端的单向状态为Down,而另一条链路同方向的状态为Up,路由器之间还是能建立起邻接关系。SPF在计算时会使用状态为UP的链路上的参数,这就导致没有检测到故障的路由器在转发报文时仍然试图通过状态为Down的链路。

        三次握手机制解决了上述不可靠点到点链路中存在的问题。这种方式下,路由器只有在知道邻居路由器也接收到它的报文时,才宣布邻居路由器处于Up状态,从而建立邻居关系。

        IS-IS按如下原则建立邻居关系:

        只有同一层次的相邻路由器才有可能成为邻居;对于Level-1路由器来说,区域号必须一致;链路两端IS-IS接口的网络类型必须一致。

        通过将以太网接口模拟成P2P接口,可以建立P2P链路邻居关系。

        3、链路两端IS-IS接口的地址必须处于同一网段。

        由于IS-IS是直接运行在数据链路层上的协议,并且最早设计是给CLNP使用的,IS-IS邻居关系的形成与IP地址无关。但在实际的实现中,由于只在IP上运行IS-IS,所以是要检查对方的IP地址的。如果接口配置了从IP,那么只要双方有某个IP(主IP或者从IP)在同一网段,就能建立邻居,不一定要主IP相同。

        当链路两端IS-IS接口的地址不在同一网段时,如果配置接口对接收的Hello报文不作IP地址检查,也可以建立邻居关系。对于P2P接口,可以配置接口忽略IP地址检查;对于以太网接口,需要将以太网接口模拟成P2P接口,然后才可以配置接口忽略IP地址检查。

     

        10、IS-IS的LSP产生的原因与收到邻居新的LSP的处理过程

        IS-IS路由域内的所有路由器都会产生LSP,以下事件会触发一个新的LSP:

        邻居Up或Down;IS-IS相关接口Up或Down;引入的IP路由发生变化;区域间的IP路由发生变化;接口被赋了新的metric值;周期性更新。

        设备收到邻居新的LSP的处理过程

        1、将接收的新的LSP合入到自己的LSDB数据库中,并标记为flooding。

        2、发送新的LSP到除了收到该LSP的接口之外的接口。

        3、邻居再扩散到其他邻居。

     

        11、IS-IS的LSP“泛洪”简介

        LSP报文的“泛洪”(flooding)是指当一个路由器向相邻路由器通告自己的LSP后,相邻路由器再将同样的LSP报文传送到除发送该LSP的路由器外的其它邻居,并这样逐级将LSP传送到整个层次内所有路由器的一种方式。通过这种“泛洪”,整个层次内的每一个路由器就都可以拥有相同的LSP信息,并保持LSDB的同步。

        每一个LSP都拥有一个标识自己的4字节的序列号。在路由器启动时所发送的第一个LSP报文中的序列号为1,以后当需要生成新的LSP时,新LSP的序列号在前一个LSP序列号的基础上加1。更高的序列号意味着更新的LSP。

     

       12、IS-IS广播链路中新加入路由器与DIS同步LSDB数据库的过程

            图2 广播链路数据库更新过程.png

                             图2 广播链路数据库更新过程 

        如上图2所示,新加入的路由器RouterC首先发送Hello报文,与该广播域中的路由器建立邻居关系。

        1、建立邻居关系之后,RouterC等待LSP刷新定时器超时,然后将自己的LSP发往组播地址(Level-1:01-80-C2-00-00-14;Level-2:01-80-C2-00-00-15)。这样网络上所有的邻居都将收到该LSP。

        2、该网段中的DIS会把收到RouterC的LSP加入到LSDB中,并等待CSNP报文定时器超时并发送CSNP报文,进行该网络内的LSDB同步。

        3、RouterC收到DIS发来的CSNP报文,对比自己的LSDB数据库,然后向DIS发送PSNP报文请求自己没有的LSP。

        4、DIS收到该PSNP报文请求后向RouterC发送对应的LSP进行LSDB的同步。

        在上述过程中DIS的LSDB更新过程如下:

        1、DIS接收到LSP,在数据库中搜索对应的记录。若没有该LSP,则将其加入数据库,并广播新数据库内容。

        2、若收到的LSP序列号大于本地LSP的序列号,就替换为新报文,并广播新数据库内容;若收到的LSP序列号小本地LSP的序列号,就向入端接口发送本地LSP报文。

        3、若两个序列号相等,则比较RemainingLifetime。若收到的LSP的Remaining Lifetime小于本地LSP的Remaining Lifetime,就替换为新报文,并广播新数据库内容;若收到的LSP的Remaining Lifetime大于本地LSP的Remaining Lifetime,就向入端接口发送本地LSP报文。

        4、若两个序列号和RemainingLifetime都相等,则比较Checksum。若收到的LSP的Checksum大于本地LSP的Checksum,就替换为新报文,并广播新数据库内容;若收到的LSP的Checksum小于本地LSP的Checksum,就向入端接口发送本地LSP报文。

        5、若两个序列号、RemainingLifetime和Checksum都相等,则不转发该报文。


        13、IS-IS P2P链路上LSDB数据库的同步过程

           图3 P2P链路数据库更新过程.png

                       图3 P2P链路数据库更新过程 

        1、RouterA先与RouterB建立邻居关系。

        2、建立邻居关系之后,RouterA与RouterB会先发送CSNP给对端设备。如果对端的LSDB与CSNP没有同步,则发送PSNP请求索取相应的LSP。

        3、如上图3所示假定RouterB向RouterA索取相应的LSP。RouterA发送RouterB请求的LSP的同时启动LSP重传定时器,并等待RouterB发送的PSNP作为收到LSP的确认。

        4、如果在接口LSP重传定时器超时后,RouterA还没有收到RouterB发送的PSNP报文作为应答,则重新发送该LSP直至收到PSNP报文。

        在P2P链路上PSNP有两种作用:

        作为Ack应答以确认收到的LSP;用来请求所需的LSP。

        在P2P链路中设备的LSDB更新过程如下:

        1、若收到的LSP比本地的序列号更小,则直接给对方发送本地的LSP,然后等待对方给自己一个PSNP报文作为确认;若收到的LSP比本地的序列号更大,则将这个新的LSP存入自己的LSDB,再通过一个PSNP报文来确认收到此LSP,最后再将这个新LSP发送给除了发送该LSP的邻居以外的邻居。

        2、若收到的LSP序列号和本地相同,则比较RemainingLifetime,若收到LSP的Remaining Lifetime小于本地LSP的Remaining Lifetime,则将收到的LSP存入LSDB中并发送PSNP报文来确认收到此LSP,然后将该LSP发送给除了发送该LSP的邻居以外的邻居;若收到LSP的Remaining Lifetime大于本地LSP的Remaining Lifetime,则直接给对方发送本地的LSP,然后等待对方给自己一个PSNP报文作为确认。

        3、若收到的LSP和本地LSP的序列号和RemainingLifetime都相同,则比较Checksum,若收到LSP的Checksum大于本地LSP的Checksum,则将收到的LSP存入LSDB中并发送PSNP报文来确认收到此LSP,然后将该LSP发送给除了发送该LSP的邻居以外的邻居;若收到LSP的Checksum小于本地LSP的Checksum,则直接给对方发送本地的LSP,然后等待对方给自己一个PSNP报文作为确认。

        4、若收到的LSP和本地LSP的序列号、RemainingLifetime和Checksum都相同,则不转发该报文。


    转载于:https://blog.51cto.com/12633577/1901619

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  • OSPF邻居状态详解

    2021-03-16 22:18:51
    OSPF邻居路由器之间会通过 Hello协议(互发 Hello 数据包),来建立和维持邻接关系。 路由器会从所有参与OSPF进程的接口定期外发Hello数据包。当本路由器(的Router-ID)被邻居路由器列入其Hello数据包的邻居路由器...
  • OSPF用邻居机制来发现和维持路由的存在,邻居表存储了双向通信的邻居关系OSPF路由器列表的信息。为了方便,我把R1/2/3/4/5的router id改成了回环网卡的IP。 假如我发现R1R2之间不能ping通,我们首先要考虑的就是R1...
  • OSPF路由协议存在一定的安全隐患,这主要源自于其自身的工作方式,只要路由器之间能够建立邻居关系,在一台路由器上任意胡乱... 运行OSPF路由协议的路由器使用HELLO包来建立和维持邻居关系,在HELLO中区域标识、Hel...
  • 由于RIP协议本身所存在的一些缺陷,但随着网络的...OSPF协议报文(5种)·hello:周期发送,用来发现和维持ospf邻居关系。其中包括一些定时器的数值、DR、BDR、以及自己已知的邻居。·DD(DatabaseDescription,数据...
  • isis-笔记-1

    2021-04-25 00:16:28
    IIH报文的作用是建立邻居关系维持邻居关系,分为四种,分别用于不同链路类型的不同level LAN IIH L1 LAN IIH L2 P2P IIH L1 P2P IIH L2 CSNP也分为两种,用于不同的邻居类型,作用是承载本地的lsdb摘要 CSNP L1 ...
  • OSPF基础理解

    2019-10-31 23:17:30
    功能:用于建立和维持邻居关系 (每10s相互发送Hello包,若40s内没有发送,则邻居关系删除) 重要字段:路由器的router-id 路由器接口的area-id (必须一致) 路由器接口的IP地址掩码 ...
  • 一、OSPF概念 OSPF路由协议是用于网际协议(IP)网络的链路状态路由协议。该协议使用链路状态路由算法的内部网关协议(IGP),...匹配失败将维持邻居关系, 仅hello包周期保活即可; 条件匹配成功者间将建立邻接关系,
  • 在中国客户关系管理的管理思想有着很深的渊源,上下5000年以来那些卖肉的、卖布的、卖鸡的卖鱼的富商大贾或是小商小贩们,就已经在利用“CRM”做生意了,马路边上的那些杂货店的小老板对自己的客户了如指掌,因为...
  • CIsco之平衡混合路由协议——EIGRP(一) ...(1)运行EIGRP的路由器之间形成邻居关系,相互发送路由信息,通过给邻居发送hello包来维持联系,保持邻居关系,保存在邻居表中。另外,还有路由表拓扑表。 (...
  • Hello报文是用来打招呼用的,用来发现、建立邻居关系,也会周期性的发送此报文去维持邻居关系。 DBD报文也是在ospf路由器之间建立full全毗邻关系是交互的一个信息,它是LSA链路状态通告(ospf路由器通过LSA去了解...
  • OSFP知识点

    2015-12-10 13:08:43
    用于建立和维持邻居关系,每10s发送一次,若40秒内没有发送,则邻居关系删除2)DBD分组:数据库描述符;用于对OSPF的网络拓扑进行描述#clear ip ospf process3)LSR分组:用于对LSU进行真正的请求4)LSU分组:路由...
  • EIGRP详解(转)

    2010-11-20 21:34:42
    Technorati 标签: EIGRP,CCNA.CISCO,ROUTE 名词简介: EIGRP Databases(EIGRP数据库)存在三张表如下: 1、邻居表neighbor table:EIGRP路由器会在启动后发送HELLO包来寻找和维持邻居关系 2、拓扑表topology table...
  • 其中neighbortable保存了路由器建立了邻居关系的,直接相连的路由器;topologytable包含路由器学习到的到达目的地的所有路由条目,其过程如下:1.neighbortable中的每个邻居都转发1份IP路由表的拷贝给它们的邻居 2....
  • CCNP-BSCI-EIGRP详解

    2010-03-07 16:28:55
    前面已经对EIGRPIGRP的比较做了说明这里从EIGRP的三张表开始EIGRP Databases(EIGRP数据库)1、邻居表neighbor table:EIGRP路由器会在启动后发送HELLO包来寻找和维持邻居关系2、拓扑表topology table:EIGRP...
  • PIM-DM

    2015-08-04 13:07:24
    二、周期性(30s)的发送目的为224.0.0.13的hello消息建立和维持邻居关系,来维持SPT树三、周期性扩散-剪枝 route收到组播数据,进行RPF检测,生成(S,G)表,向所有下游节点转发。 扩散完后,route通过IGMP发现...
  • eigrp

    2013-02-21 14:41:40
    hello >=t 1 的链路上是5s holdtime 15s 如果是 <t 1 链路上是60s holdtime 180s 1 邻居表 2 拓扑表 从邻居学到的信息都放在top表中 ...路由器之间继续使用hello包来维持邻居关系 172.16.1.0 ...
  • Eigrp 的配置与说明

    千次阅读 2012-02-23 21:59:55
    1、邻居表neighbor table: EIGRP路由器会在启动后发送HELLO包来寻找和维持邻居关系 2、拓扑表topology table: EIGRP路由器会把从邻居那里收到的路由路径信息加载到自己的拓扑表中,形成对全网络拓扑的认知 3、...
  • EIGRP Enhanced Interior Gateway Routing Protocol 即 增强内部网关路由协议。也翻译为 加强型内部网关路由...其中neighbortable保存了路由器建立了邻居关系的,直接相连的路由器;topologytable包含路由器学习到...
  • EIGRP(增强内部网关路由协议) 是cisco私有的协议,是无类别距离矢量协议,它综合了距离矢量链路状态2...HELLO:以组播的方式发送,用于发现邻居路由器,并维持邻居关系。 更新(update) :当路由器收到某个邻居路...
  • EIGRP详解

    2009-03-03 15:01:17
    1、邻居表neighbor table:EIGRP路由器会在启动后发送HELLO包来寻找和维持邻居关系2、拓扑表topology table:EIGRP路由器会把从邻居那里收到的路由路径信息加载到自己的拓扑表中,形成对全网络拓扑的认知3、路由表...
  • 总结

    2020-08-24 20:31:49
    用于建立和维持邻居关系 DD报文 描述本地LSD的摘要信息,用于两台路由器进行数据库同步。 LSR报文 用于向对方请求所需的LSA 路由器只有在OSPF邻居双方成功交换DD报文后才会向对方发出LSR报文 LSU报文 用于向对方发送...
  • ISIS的报文类型

    千次阅读 2018-09-04 14:55:45
    ISIS的报文类型 ... IS-IS报文有以下几种类型:HELLO PDU(Protocol Data Unit)、LSPSNP。 Hello PDU ... Hello报文用于建立和维持邻居关系,也称为IIH(IS-to-IS Hello PDUs)。其中,广播网中...
  • EIGRP概述

    2019-05-13 14:58:55
    通过发送接收Hello包来建立和维持邻居关系。2.采用组播(244.0.0.10)或者单播进行路由更新。3.EIGRP的默认管理距离为90或170.4.采用出发更新部分更新,减少带宽消耗。5.是无类别的路由协议,支持VLSM不连续子...

空空如也

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和邻居关系维持