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  • springboot+websocket 实现IM聊天功能,支持一对一、一对多聊天 gitbub地址: https://github.com/jason1210/chat

    springboot+websocket 实现IM聊天功能,支持一对一、一对多聊天

    gitbub地址: https://github.com/jason1210/chat

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  • websocket单个,多人聊天

    2017-02-05 15:37:32
    websocket简单通信,支持指向性聊天(单聊天),人群聊,界面操作简单
  • 本文主要和大家介绍HTML5 WebSocket实现点聊天的示例代码的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。因为是模拟的,这里给出的是两个JSP...

    昨天使用HTML5的websocket与Tomcat实现了多人聊天,那是最简单也是最基本的,其中注意的就是开发环境,要满足jdk1.7和tomcat8,当然了tom7 的7.063也行!

    本文主要和大家介绍HTML5 WebSocket实现点对点聊天的示例代码的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。

    1003459b537eab552de1017883539a9b.png

    因为是模拟的,这里给出的是两个JSP页面A和B,里面分别向session里放了两个名字小明和小化,注意,这里的session是HttpSession session,之前多人聊天里的session是javax.websocket.Session;不一样的。

    这里想一下, 使用HttpSession session控制聊天的用户,好处怎样,自己猜~~~

    这里没有使用注解,传统的web.xml配置方式,首先在系统启动的时候调用InitServlet方法

    public class InitServlet extends HttpServlet {

    private static final long serialVersionUID = -3163557381361759907L;

    private static HashMap socketList;

    public void init(ServletConfig config) throws ServletException {

    InitServlet.socketList = new HashMap();

    super.init(config);

    System.out.println("初始化聊天容器");

    }

    public static HashMap getSocketList() {

    return InitServlet.socketList;

    }

    }

    这里你可以跟自己的系统结合,对应的web配置代码如下:

    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"

    xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee

    http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_3_0.xsd">

    websocket

    socket.MyWebSocketServlet

    websocket

    *.do

    initServlet

    socket.InitServlet

    1

    index.jsp

    这就是最普通的前台像后台发送请求的过程,也是很容易嵌入到自己的系统里

    MyWebSocketServlet:

    public class MyWebSocketServlet extends WebSocketServlet {

    public String getUser(HttpServletRequest request){

    String userName = (String) request.getSession().getAttribute("user");

    if(userName==null){

    return null;

    }

    return userName;

    }

    protected StreamInbound createWebSocketInbound(String arg0,

    HttpServletRequest request) {

    System.out.println("用户" + request.getSession().getAttribute("user") + "登录");

    return new MyMessageInbound(this.getUser(request));

    }

    }

    MyMessageInbound继承MessageInbound

    package socket;

    import java.io.IOException;

    import java.nio.ByteBuffer;

    import java.nio.CharBuffer;

    import java.util.HashMap;

    import org.apache.catalina.websocket.MessageInbound;

    import org.apache.catalina.websocket.WsOutbound;

    import util.MessageUtil;

    public class MyMessageInbound extends MessageInbound {

    private String name;

    public MyMessageInbound() {

    super();

    }

    public MyMessageInbound(String name) {

    super();

    this.name = name;

    }

    @Override

    protected void onBinaryMessage(ByteBuffer arg0) throws IOException {

    }

    @Override

    protected void onTextMessage(CharBuffer msg) throws IOException {

    //用户所发消息处理后的map

    HashMap messageMap = MessageUtil.getMessage(msg); //处理消息类

    //上线用户集合类map

    HashMap userMsgMap = InitServlet.getSocketList();

    String fromName = messageMap.get("fromName"); //消息来自人 的userId

    String toName = messageMap.get("toName"); //消息发往人的 userId

    //获取该用户

    MessageInbound messageInbound = userMsgMap.get(toName); //在仓库中取出发往人的MessageInbound

    MessageInbound messageFromInbound = userMsgMap.get(fromName);

    if(messageInbound!=null && messageFromInbound!=null){ //如果发往人 存在进行操作

    WsOutbound outbound = messageInbound.getWsOutbound();

    WsOutbound outFromBound = messageFromInbound.getWsOutbound();

    String content = messageMap.get("content"); //获取消息内容

    String msgContentString = fromName + "说: " + content; //构造发送的消息

    //发出去内容

    CharBuffer toMsg = CharBuffer.wrap(msgContentString.toCharArray());

    CharBuffer fromMsg = CharBuffer.wrap(msgContentString.toCharArray());

    outFromBound.writeTextMessage(fromMsg);

    outbound.writeTextMessage(toMsg); //

    outFromBound.flush();

    outbound.flush();

    }

    }

    @Override

    protected void onClose(int status) {

    InitServlet.getSocketList().remove(this);

    super.onClose(status);

    }

    @Override

    protected void onOpen(WsOutbound outbound) {

    super.onOpen(outbound);

    //登录的用户注册进去

    if(name!=null){

    InitServlet.getSocketList().put(name, this);//存放客服ID与用户

    }

    }

    @Override

    public int getReadTimeout() {

    return 0;

    }

    }

    在onTextMessage中处理前台发出的信息,并封装信息传给目标

    还有一个messageutil

    package util;

    import java.nio.CharBuffer;

    import java.util.HashMap;

    public class MessageUtil {

    public static HashMap getMessage(CharBuffer msg) {

    HashMap map = new HashMap();

    String msgString = msg.toString();

    String m[] = msgString.split(",");

    map.put("fromName", m[0]);

    map.put("toName", m[1]);

    map.put("content", m[2]);

    return map;

    }

    }

    当然了,前台也要按照规定的格式传信息

    pageEncoding="UTF-8"%>

    Index

    var ws = null;

    function startWebSocket() {

    if ('WebSocket' in window)

    ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/WebSocketUser/websocket.do");

    else if ('MozWebSocket' in window)

    ws = new MozWebSocket("ws://localhost:8080/WebSocketUser/websocket.do");

    else

    alert("not support");

    ws.onmessage = function(evt) {

    //alert(evt.data);

    console.log(evt);

    // $("#xiaoxi").val(evt.data);

    setMessageInnerHTML(evt.data);

    };

    function setMessageInnerHTML(innerHTML){

    document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '
    ';

    }

    ws.onclose = function(evt) {

    //alert("close");

    document.getElementById('denglu').innerHTML="离线";

    };

    ws.onopen = function(evt) {

    //alert("open");

    document.getElementById('denglu').innerHTML="在线";

    document.getElementById('userName').innerHTML='小化';

    };

    }

    function sendMsg() {

    var fromName = "小化";

    var toName = document.getElementById('name').value; //发给谁

    var content = document.getElementById('writeMsg').value; //发送内容

    ws.send(fromName+","+toName+","+content);//注意格式

    }

    聊天功能实现

    登录状态:

    正在登录

    登录人:

    发送给谁:

    发送内容:

    聊天框:

    这是A.jsp页面,B同上

    通过以上代码,就可以实现一个点对点的聊天功能,如果做的大,可以做成一个web版的聊天系统,包括聊天室和单人聊天,都说websocket不支持二进制的传输,但是看到个大流说了这样的话

    不过现在做下来 感觉使用二进制的意义不是很大。很久以前就一直困混,怎么都说JS不支持二进制,发现其实只是一堆坑货对这个没研究。。(用的是filereader)

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  • Java实现网页一对一 一对多实时聊天websocket 后台代码 最重要的类 package com.socket.websocket.chat; import com.alibaba.fastjson.JSON; import com.alibaba.fastjson.JSONArray; import ...

    Java实现网页一对一 一对多实时聊天websocket

    后台代码 最重要的类

    package com.socket.websocket.chat;
    import com.alibaba.fastjson.JSON;
    import com.alibaba.fastjson.JSONArray;
    import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
    import org.springframework.stereotype.Component;
    import java.io.File;
    import java.io.IOException;
    import java.util.Hashtable;
    import java.util.Map;
    import javax.websocket.OnClose;
    import javax.websocket.OnError;
    import javax.websocket.OnMessage;
    import javax.websocket.OnOpen;
    import javax.websocket.Session;
    import javax.websocket.server.PathParam;
    import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
    /**
     * websocket
     * @author CHHUANG
     */
    @ServerEndpoint("/webSocket/{senderId}") // 该注解用来指定一个URI,客户端可以通过这个URI来连接到WebSocket。类似Servlet的注解mapping。无需在web.xml中配置。
    @Component
    public class WebChat {
        // 用来存放每个客户端对应的ChatAnnotation对象,实现服务端与单一客户端通信的话,使用Map来存放,其中Key可以为用户标识,hashtable比hashmap线程安全
        private static Map<String, WebChat> webSocketMap = new Hashtable();
        // 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
        private Session session;
        /**
         * 连接建立成功调用的方法
         * @param session 可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
         */
        @OnOpen
        public void onOpen(@PathParam(value="senderId") String senderId, Session session) {
            this.session = session;
            webSocketMap.put(senderId,this);//加入map中
            System.out.println(senderId+"连接加入!当前在线人数为"+getOnlineCount());
        }
        /**
         * 连接关闭调用的方法
         */
        @OnClose
        public void onClose(@PathParam(value="senderId") String userId) {
            webSocketMap.remove(userId);
            System.out.println(userId+"关闭连接!当前在线人数为" + getOnlineCount());
        }
        /**
         * 收到客户端消息后调用的方法
         * @param message 客户端发送过来的消息
         * @param session 可选的参数
         */
        @OnMessage
        public void onMessage(@PathParam(value="senderId") String senderId, String message, Session session) {
            // 群发消息
            try {
                //将前端发送的 JSON 字符串转换为 JSON 对象
                JSONObject jsonMessge = JSON.parseObject(message);
                //获取接收者ID列表
                JSONArray list = jsonMessge.getJSONArray("userList");
                //获取发送者的聊天对象
                WebChat userMap = webSocketMap.get(senderId);
                //获取发送的消息
                String mess=jsonMessge.getString("mess");
                    //为自己发送一条消息
                    userMap.sendMessage(mess);
                        //遍历消息接受者列表
                    for (Object receiverId : list) {
                        //获取消息接受者
                        WebChat receiver = webSocketMap.get(receiverId);
                        //调用session的发送消息方法  将消息发送到客户端
                        receiver.sendMessage(mess);
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
        }
        /**
         * 发生错误时调用
         * @param session
         * @param error
         */
        @OnError
        public void onError(@PathParam(value="userId") String userId, Session session, Throwable error) {
            System.out.println(userId+"发生错误");
            error.printStackTrace();
        }
    
        /**
         * 发送消息
         * 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
         * @param message
         * @throws IOException
         */
        public void sendMessage(String message) throws IOException {
            this.session.getBasicRemote().sendText(message);
        }
    
        /**
         * 发送文件
         * @throws IOException
         */
        public void sendFile(File file)throws IOException{
            this.session.getAsyncRemote().sendObject(file);
        }
    
        public static synchronized int getOnlineCount() {
            return webSocketMap.size();
        }
    
    }
    
    

    配置类

    package com.socket.websocket.config;
    import org.springframework.context.annotation.Bean;
    import org.springframework.context.annotation.Configuration;
    import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
    @Configuration
    public class WebSocketConfig {
        @Bean
        public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
            System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>>>启用 WebSocket");
            return new ServerEndpointExporter();
        }
    }
    

    pom.xml

    <!--websocket连接需要使用到的包-->
    	<dependency>
    	        <groupId>javax.websocket</groupId>
    	        <artifactId>javax.websocket-api</artifactId>
    	        <version>1.1</version>
    	        <scope>provided</scope>
    	    </dependency>
    	    
            <dependency>
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
            </dependency>
    
            <dependency>
                <groupId>javax</groupId>
                <artifactId>javaee-api</artifactId>
                <version>7.0</version>
                <scope>provided</scope>
            </dependency>
            <!-- webSocket 结束-->
    
            <!-- fastjson JSON-->
            <dependency>
                <groupId>com.alibaba</groupId>
                <artifactId>fastjson</artifactId>
                <version>1.2.31</version>
            </dependency>
    

    前端代码

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <style type="text/css">
        input#chat {
            width: 410px
        }
        #console-container {
            width: 400px;
        }
    
        #console {
            border: 1px solid #CCCCCC;
            border-right-color: #999999;
            border-bottom-color: #999999;
            height: 170px;
            overflow-y: scroll;
            padding: 5px;
            width: 100%;
        }
    
        #console p {
            padding: 0;
            margin: 0;
        }
    </style>
    <body>
    <div>
        <p>
            <input type="text" placeholder="type and press enter to chat" id="chat" />
        </p>
        <div id="console-container">
            <div id="console"></div>
        </div>
    
        <script type="text/javascript">
            var Console = {};
            var mess={};
    		var userList=[];
    		var senderId=prompt("请输入你的账号");
            Console.log = (function(message) {
                var console = document.getElementById('console');
                var p = document.createElement('p');
                p.style.wordWrap = 'break-word';
                p.innerHTML = message;
                console.appendChild(p);
                while (console.childNodes.length > 25) {
                    console.removeChild(console.firstChild);
                }
                console.scrollTop = console.scrollHeight;
            });
            var Chat = {};
            Chat.socket = null;
            Chat.connect = (function(host) {
                if ('WebSocket' in window) {
                    Chat.socket = new WebSocket(host);
                } else if ('MozWebSocket' in window) {
                    Chat.socket = new MozWebSocket(host);
                } else {
                    Console.log('错误');
                    return;
                }
                Chat.socket.onopen = function() {
                    Console.log('打开连接');
                    document.getElementById('chat').onkeydown = function(event) {
                        if (event.keyCode == 13) {
                            Chat.sendMessage();
                        }
                    };
                };
                Chat.socket.onclose = function() {
                    document.getElementById('chat').onkeydown = null;
                    Console.log('关闭.');
                };
                Chat.socket.onmessage = function(message) {
                    Console.log(message.data);
                };
            });
            Chat.initialize = function() {
                Chat.connect('ws://127.0.0.1:8080/webSocket/'+senderId);
            };
            Chat.sendMessage = (function() {
    			
                var message = document.getElementById('chat').value;
    			
    			var receiverIds=prompt("请输入接收者账号用逗号分隔");
    			
    			userList=receiverIds.split(",");
    			
    			mess.userList=userList;
    			
    			mess.mess=message;
    			
    			var strmee=JSON.stringify(mess)
    			
                if (message != '') {
    				//发送
                    Chat.socket.send(strmee);
    				//清空输入框
                    document.getElementById('chat').value='';
                }
            });
            Chat.initialize();
        </script>
    </div>
    </body>
    </html>
    

    第一次发帖…复制别人的稍微做了修改 可以把html打开多个页面进行测试
    用的是spring boot 有条件的可以在 我的主页去找源码
    没条件的去这里 https://pan.baidu.com/s/1DcnrdiSlh1CQAe9SUg5rcg
    取件码:hhva

    展开全文
  • WebSocket实现多人在线聊天功能

    千次阅读 2020-03-02 15:46:25
    WebSocket是现在最流行的实现多人在线聊或者私聊的技术,它可以实现客户端到客户端...下面实现的个多人的在线聊天室,前台聊天框是在网上找的模板,该聊天室具有的功能如下 当个客户端进入之后,其他客户端会看...

    WebSocket是现在最流行的实现多人在线聊或者私聊的技术,它可以实现客户端到客户端的通信,和以往的TCPUDP不一样,它俩是客户端到服务端的通信,而且服务端不能直接给客户端发送消息,但是WebSocket不仅可以客户端和客户端之间通信,服务端也可以直接发送消息给客户端。
    下面实现的一个多人的在线聊天室,前台聊天框是在网上找的模板,该聊天室具有的功能如下

    1. 当一个客户端进入之后,其他客户端会看到系统消息提示(某某某进入了聊天室)
    2. 客户端发送消息,每个客户端都可以收到消息
    3. 当一个客户端退出或者关闭聊天室网页时,其他客户端会看到系统消息提示(某某某退出了聊天室)

    下面是代码,这里说明一点
    里面的注解像@ServerEndpoint@OnMessage@OnClose@OnOpen等都是javax支持的,还有下面的Session不是HTTPSession,都是属于javax.websocket的。

    项目是一个简单的Web项目,什么框架也没用,只是复制了一个html页面到WebContent文件夹。
    在这里插入图片描述
    因为web.xml文件的配置,所以把项目部署到Tomcat上面直接运行,输入路径localhost:8080/chatroom即可,默认跳转到index.html页面,也就是聊天框的页面。

    <welcome-file-list>
        <welcome-file>index.html</welcome-file>
      </welcome-file-list>
    

    至于html页面也不用我给你们了吧,自己可以在网上面找聊天模板,太多了。
    直接讲js吧?要模板的到最下面给你们链接去下载好啦,记得好评兄弟盟,如果帮到你们的话就给宝宝扣个1可否?

    js代码

    <script type="text/javascript">
    	//webSocket实现聊天,客户端需要做的事情,总结起来,其实就是一下几件
    	//1,获取连接,new WebSocket()
    	//服务端地址和请求类型
    	var wsUrl="ws://localhost:8080/chatroom/charRoomServer";
    	//客户端与服务端建立连接,建立连接以后,它会发出一个ws.open事件
    	var ws=new WebSocket(wsUrl);
    	//连接成功后,提示浏览器客户端输入名称
    	ws.onopen=function(){
    		var userName=prompt("请给自己取一个名字");
    		ws.send(userName);
    	}
    	//客户端收到服务端发送的消息
    	ws.onmessage=function(message){
    		//获取以后,在客户端显示,messages是聊天内容的框的id
    		messages.innerHTML+=message.data;
    	}
    	
    	//获取某个用户输入的聊天内容,并发送到服务端,让服务端广播给所有人
    	 function getMessage(){
    		var inputMessage=document.getElementById("inputMessage").value;
    		//alert(inputMessage);
    		//获取消息以后,要发送给服务端,然后广播给所有用户
    		if(typeof(inputMessage)=='undefined'){
    			alert("请输入您要发送的消息!");
    		}else{
    			ws.send(inputMessage);
    			//输入框消息清空
    			inputMessage.value="";
    		}
    		
    	} 
    	//当关闭页面或者用户退出时,会执行一个ws.close()方法
    	window.onbeforeunload=function(){
    		ws.close();
    	}
    	//按回车发送信息
    	document.onkeyup=function(e){
    		if(e.keyCode==13){
    			getMessage();
    			inputMessage.value="";
    		}
    	}
    	
    </script>
    

    Java代码

    package com.fjf.chat;
    
    import java.io.IOException;
    import java.text.SimpleDateFormat;
    import java.util.Date;
    import java.util.HashMap;
    import javax.websocket.OnClose;
    import javax.websocket.OnMessage;
    import javax.websocket.OnOpen;
    import javax.websocket.Session;
    import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
    /**
     * 聊天室的服务端程序
     * @author Administrator
     *
     */
    //声明websocket某个服务端的地址
    @ServerEndpoint("/charRoomServer")
    public class ChatRoomServer {
    	private boolean firstFlag=true;
    	private Session session;
    	private String userName;
    	//记录此次聊天室的服务端有多少个连接
    	//key代表此次客户端的session的id,value代表此次连接对象
    	private static final HashMap<String, Object> connectMap=new HashMap<String, Object>();
    	//保存所有用户昵称信息
    	//key是session的id,value是用户昵称
    	private static final HashMap<String, String> userMap=new HashMap<String, String>();
    	
    	//服务端收到客户端的连接请求,连接成功后会执行此方法
    	@OnOpen
    	public void start(Session session) {
    		this.session=session;
    		connectMap.put(session.getId(), this);
    	}
    	
    	//客户端发来的信息,服务端接收
    	@OnMessage
    	public void chat(String clientMessage,Session session) {
    		//firstFlag为true是第一次进入,第二次进入之后设为false
    		ChatRoomServer client=null;
    		if(firstFlag) {	
    			this.userName=clientMessage;
    			//将新进来的用户保存到用户map
    			userMap.put(session.getId(), userName);
    			//构造发送给客户端的提示信息
    			String message=htmlMessage("系统消息:",userName+"进入聊天室");
    			//将消息广播给给所有的用户
    			//Map.keySet()方法是获取到Map集合的所有的key值
    			for(String connectKey:connectMap.keySet()) {
    				client=(ChatRoomServer) connectMap.get(connectKey);
    				//给对应的web端发送一个文本信息
    				try {
    					client.session.getBasicRemote().sendText(message);
    				} catch (IOException e) {
    					// TODO Auto-generated catch block
    					e.printStackTrace();
    				}
    			}
    				firstFlag=false;
    			}else {
    				//构造发送给客户端的提示信息
    				String message=htmlMessage(userMap.get(session.getId()),clientMessage);
    				//将消息广播给给所有的用户
    				//Map.keySet()方法是获取到Map集合的所有的key值
    				for(String connectKey:connectMap.keySet()) {
    					client=(ChatRoomServer) connectMap.get(connectKey);
    					//给对应的web端发送一个文本信息
    					try {
    						client.session.getBasicRemote().sendText(message);
    					} catch (IOException e) {
    						// TODO Auto-generated catch block
    						e.printStackTrace();
    					}
    			}
    		}
    	}	
    	/**
    	 * 前台js的ws.close事件,会触发后台的标注onClose的方法
    	 */
    	@OnClose
    	public void close(Session session) {
    		//当某个用户退出时,对其他用户进行广播
    		String message=htmlMessage("系统消息", userMap.get(session.getId())+"退出了聊天室");
    		userMap.remove(session.getId());
    		connectMap.remove(session.getId());
    		//将消息广播给给所有的用户
    		//Map.keySet()方法是获取到Map集合的所有的key值
    		ChatRoomServer client=null;
    		for(String connectKey:connectMap.keySet()) {
    			client=(ChatRoomServer) connectMap.get(connectKey);
    			//给对应的web端发送一个文本信息
    			try {
    				client.session.getBasicRemote().sendText(message);
    			} catch (IOException e) {
    				// TODO Auto-generated catch block
    				e.printStackTrace();
    			}
    	}
    	}
    	/**
    	 * 渲染页面,把信息构造好标签再发送
    	 */
    	public String htmlMessage(String userName,String message) {
    		StringBuffer stringBuffer=new StringBuffer();
    		SimpleDateFormat sf=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
    		stringBuffer.append("<article>");
    		stringBuffer.append("<span>"+sf.format(new Date())+"</span>");
    		stringBuffer.append("<div class='avatar'>");
    		stringBuffer.append("<h3>"+userName+"</h3>");
    		stringBuffer.append("</div>");
    		stringBuffer.append("<div class='msg'>");
    		stringBuffer.append("<div class='tri'></div>");
    		stringBuffer.append("<div class='msg_inner'>"+message+"</div>");
    		stringBuffer.append("</div>");
    		stringBuffer.append("</article>");
    		
    		return stringBuffer.toString();
    	}
    }
    
    

    然后聊天室就完工啦!

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空空如也

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