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  • WebSocket意思(大白话)

    千次阅读 2017-11-27 10:20:42
    WebSocket出来的目的就是使得客户端浏览器像C/S架构下,桌面系统的实时通讯能力,浏览器通过JS向服务器发出建立WebSocket请求,链接建立以后,客户端跟服务端就可以通过TCP链连接进行直接交换数据,因此WebSocket...

    Web应用的信息交互过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收和审核完请求后进行处理并返回结果给客户端,然后客户端浏览器将信息呈现出来,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚能相安无事,但是对于那些实时要求比较高的应用来说,比如说在线游戏、股票查询,在线证券、设备监控、新闻在线播报、RSS订阅推送等等,当客户端浏览器准备呈现这些信息的时候,这些信息在服务器端可能已经过时了。


    WebSocket出来的目的就是使得客户端浏览器像C/S架构下,桌面系统的实时通讯能力,浏览器通过JS向服务器发出建立WebSocket请求,链接建立以后,客户端跟服务端就可以通过TCP链连接进行直接交换数据,因此WebSocket实质上就是一个TCP连接


    本文根据作者  http://blog.csdn.net/xmtblog/article/details/50905881  这个改写而来 



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  • WebSocket

    2021-04-20 09:56:51
    一、什么WebSocket 1、介绍 WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。 WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。 在 ...

    一、什么是WebSocket

    1、介绍

    WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。

    WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。

    在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

    2、握手协议

    WebSocket 是独立的、创建在 TCP 上的协议。

    Websocket 通过HTTP/1.1 协议的101状态码进行握手。

    为了创建Websocket连接,需要通过浏览器发出请求,之后服务器进行回应,这个过程通常称为“握手”(handshaking)

    img

    3、推送优势

    很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。

    这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。

    HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。

    • 较少的开销

    在连接创建后,服务器和客户端之间交换数据时,用于协议控制的数据包头部相对较小。相对于HTTP请求每次都要携带完整的头部,此项开销显著减少了。

    • 更强的实时性

    更强的实时性。由于协议是全双工的,所以服务器可以随时主动给客户端下发数据。

    • 保持连接状态

    与HTTP不同的是,Websocket需要先创建连接,这就使得其成为一种有状态的协议,之后通信时可以省略部分状态信息。而HTTP请求可能需要在每个请求都携带状态信息(如身份认证等)。

    • 更好的二进制支持

    Websocket定义了二进制帧,相对HTTP,可以更轻松地处理二进制内容。

    二、WebSocket基础

    1、常量

    ConstantValue
    WebSocket.CONNECTING0
    WebSocket.OPEN1
    WebSocket.CLOSING2
    WebSocket.CLOSED3

    2、WebSocket属性

    这里属性,有一些是事件属性,可以通过事件属性 监听事件

    onclose onerror onopen onmessage

    2、WebSocket事件

    使用 addEventListener() 或将一个事件监听器赋值给本接口的 on*eventname* 属性,来监听下面的事件。

    • close (en-US)

      当一个 WebSocket 连接被关闭时触发。 也可以通过 onclose 属性来设置。

    • error

      当一个 WebSocket 连接因错误而关闭时触发,例如无法发送数据时。 也可以通过 onerror 属性来设置.

    • message

      当通过 WebSocket 收到数据时触发。 也可以通过 onmessage 属性来设置。

    • open (en-US)

      当一个 WebSocket 连接成功时触发。 也可以通过 onopen 属性来设置。

      总结如下:

    事件事件处理程序描述
    openSocket.onopen连接建立时触发
    messageSocket.onmessage客户端接收服务端数据时触发
    errorSocket.onerror通信发生错误时触发
    closeSocket.onclose连接关闭时触发

    3、WebSocket方法

    方法描述
    Socket.send()使用连接发送数据
    Socket.close()关闭连接

    4、创建WebSocket对象

    创建 WebSocket 对象。

    var Socket = new WebSocket(url, [protocol] );
    
    var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8000/chat")
    

    Websocket 使用 ws 或 wss 的统一资源标志符,类似于 HTTPS,其中 wss 表示在 TLS 之上的 Websocket。如:

    ws://example.com/wsapi
    wss://secure.example.com/
    

    Websocket 使用和 HTTP 相同的 TCP 端口,可以绕过大多数防火墙的限制。默认情况下,Websocket 协议使用 80 端口;运行在 TLS 之上时,默认使用 443 端口。

    5、案例

    // Create WebSocket connection.
    const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');
    
    // Connection opened
    socket.addEventListener('open', function (event) {
        socket.send('Hello Server!');
    });
    
    // Listen for messages
    socket.addEventListener('message', function (event) {
        console.log('Message from server ', event.data);
    });
    

    三、服务端websocket

    1、Channels

    Channels包装了Django的本机异步视图支持,从而使Django项目不仅可以处理HTTP,还可以处理需要长时间运行的连接的协议-WebSocket,MQTT,(chatbots)聊天机器人,(amateur radio)业余无线电等等。

    查看官方网站 https://channels.readthedocs.io/en/2.x/

    2、安装

    1、下载

    python -m pip install -U channels
    

    使用步骤:

    • 第一步 在INSTALLED_APPS中配置
    INSTALLED_APPS = (
        'django.contrib.auth',
        'django.contrib.contenttypes',
        'django.contrib.sessions',
        'django.contrib.sites',
        ...
        'channels',
    )
    
    • 第二步 创建routing.py文件路由
    from channels.routing import ProtocolTypeRouter
    
    application = ProtocolTypeRouter({
        # Empty for now (http->django views is added by default)
    })
    
    • 第三步 修改ASGI_APPLICATION
    将您的ASGI_APPLICATION设置设置为指向该路由对象作为您的根应用程序:
    
    ASGI_APPLICATION = "myproject.routing.application"
    
    • 第四步 运行测试

    启用后,channels将自身集成到Django中并控制runserver命令

    E:\workspace2021\shixun01\resp_2005A\WorkerOrder>python manage.py runserver
    Watching for file changes with StatReloader
    Performing system checks...
    
    System check identified no issues (0 silenced).
    April 19, 2021 - 16:43:20
    Django version 2.2.14, using settings 'WorkerOrder.settings'
    Starting ASGI/Channels version 2.4.0 development server at http://127.0.0.1:8000/
    Quit the server with CTRL-BREAK.
    
    

    报的错误:

    init() missing 1 required positional argument: 'scope

    版本问题,目前用的是django 2.2 channels 2.4 则 channels就不能使用3.x的版本方式写代码。

    查看版本 在左下角 可以选择 文档版本 去查看 应该在2.4的版本下怎么写

    https://channels.readthedocs.io/en/2.x/

    3、名词

    Channels和ASGI 把 进来的连接 分为两个部分:scope作用域、一系列的事件。

    在连接的声明周期内,发生了一系列事件,代表用户交互。

    消费者: 就是用来处理消息的意思,这里的消费者 类似于视图处理http请求,是通信消息处理函数。

    3.1 使用域scope

    customer 在scope初始化时会受到连接的信息,其中包含request在Django视图中的信息。

    常见使用

    scope[‘path’] 请求中的路径

    scope[“headers”] 请求中的原始键值对头

    scope[“method”] 请求中的方法名称

    • 路径中取参数
    url_route': {'args': (), 'kwargs': {'r_name':'hello'}}}
    

    则取参数格式是:

    self.scope["url_route"]["kwargs"]["r_name"]
    
    • 路径后带参数
    'query_string': b'age=30&key=22'
    

    则取参数格式是

    
    

    4、案例:

    4.1、编写消费者Customer

    1、引入

    当Django接受HTTP请求时,它会查询根URLconf来查找视图函数,然后调用该视图函数来处理该请求。

    同样,当Channels接受WebSocket连接时,它会查询根路由配置以查找使用者,然后在使用者上调用各种功能以处理来自连接的事件。

    2、第一步 编写customer

    chat/views.py中 编写了 ChatCustomer类

    from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer
    
    
    class ChatCustomer(WebsocketConsumer):
        def connect(self):
            # 监听
            self.accept()
    
        def disconnect(self, code):
            pass
    
        def receive(self, text_data):
            # 获得客户端1发送来的消息
            print(text_data)
            # 处理消息
    
            # 把消息在发送给客户端1
            self.send("hello")
    
    3、 第二步 定义路由

    在chat中创建routing文件

    from django.urls import path
    from .views import *
    
    websocket_urlpatterns = [
        path("chat/", ChatCustomer)
    ]
    
    
    4、 第三步 主路由

    在 和 settings.py同目录下的routing文件中 配置子路由

    from channels.routing import ProtocolTypeRouter
    from channels.auth import AuthMiddlewareStack
    from channels.routing import ProtocolTypeRouter, URLRouter
    import chat.routing
    
    application = ProtocolTypeRouter({
        # Empty for now (http->django views is added by default)
        # (http->django views is added by default)
        'websocket': AuthMiddlewareStack(
            URLRouter(
                chat.routing.websocket_urlpatterns
            )
        ),
    })
    
    

    4.2、vue端编写WebSocket

    export default {
       data(){
           return {
              msg_list:[],
              content:"",
              ws:null,
           }
       },
       methods:{
           send_msg(){
               this.ws.send(this.content)
           },
           initWebSocket(){
                this.ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8000/chat/")
               
                this.ws.onopen=this.webonopen
    
                this.ws.onmessage=this.webonmessage
    
                this.ws.onclose=this.webonclose
           },
           webonopen(event){
               console.log("=====建立连接成功====")
               console.log(event)
           },
           webonmessage(event){
               console.log("=====接收传递来的数据=====")
               console.log(event)
               this.msg_list.push(event.data)
           },
           webonclose(event){
               console.log("======关闭连接==========")
           }
           
           
       },
       created(){
           this.initWebSocket()
       }
    
    # 展示操作
    
    <div>
            <div style="width:500px;">
                <el-input type="textarea" v-model="content"></el-input>
                <el-button type="primary" @click="send_msg">发送</el-button>
            </div>
            <div style="height:300px;">
                <h3>接收信息:</h3>
                <p v-for="(i,index) in msg_list" :key="index">{{i}}</p>
            </div>
       </div>
    

    四、进阶

    1、新名词

    channel layer 信道层 是一个通信系统。允许多个customer实例相互通信,还能与django的其他部分通信

    从信道层 抽取两个部分:

    • channel信道

    消息可以发送到信道,每一个信道都有名字,可以根据名字发送信息到信道

    • group 组

    相关联的一组channel信道。一个组有名字,组内可以添加、删除一个信道。可以发送信息到所有组内的信道。但是 不支持组内枚举可用的信道。

    2、 使用信道层

    2.1、下载

    使用Redis作为信道层的台存数据库。

    pip install channels_redis
    

    2.2、配置

    在settings中配置CHANNEL_LAYERS

    CHANNEL_LAYERS = {
        'default': {
            'BACKEND': 'channels_redis.core.RedisChannelLayer',
            'CONFIG': {
                "hosts": [('127.0.0.1', 6379)],
            },
        },
    }
    

    可以配置多个信道层,但是大部分项目只需要一个信道层

    还能与django的其他部分通信

    从信道层 抽取两个部分:

    • channel信道

    消息可以发送到信道,每一个信道都有名字,可以根据名字发送信息到信道

    • group 组

    相关联的一组channel信道。一个组有名字,组内可以添加、删除一个信道。可以发送信息到所有组内的信道。但是 不支持组内枚举可用的信道。

    2、 使用信道层

    2.1、下载

    使用Redis作为信道层的台存数据库。

    pip install channels_redis
    

    2.2、配置

    在settings中配置CHANNEL_LAYERS

    CHANNEL_LAYERS = {
        'default': {
            'BACKEND': 'channels_redis.core.RedisChannelLayer',
            'CONFIG': {
                "hosts": [('127.0.0.1', 6379)],
            },
        },
    }
    

    可以配置多个信道层,但是大部分项目只需要一个信道层

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  • websocket

    2020-07-30 13:14:04
    websocket 1:与http协议的区别 1:http(一问一答)协议只能是客户端主动给服务器发送 2:websocket(消息推送)协议弥补了这个缺点,在连接成功建立后,不管是服务端还是客户端都可以主动的向对方发送消息 2:使用:...

    websocket

    1:与http协议的区别

    1:http(一问一答)协议只能是客户端主动给服务器发送
    2:websocket(消息推送)协议弥补了这个缺点,在连接成功建立后,不管是服务端还是客户端都可以主动的向对方发送消息

    2:使用:
    服务端(java代码)

    1:创建类的时候,使用serverEndpoint注解来修饰,指定一个路径,作为跟前端进行交互的
    2:创建方法(实现类的一些方法):
    a):onOpen:建立连接时调用
    b):onClose:关闭连接时调用
    c):onMessage:收到消息的时进行调用
    d):onError:触发异常时进行调用
    3:通过对应的注解来修饰指定的方法
    注意: 以上的四个方法是不需要程序员的主动调用
    4:session.getBasicRemote().sendText():把一个文本数据写回浏览器(客户端)该方法 需要程序员的主动调用,只要连接建立好,调用这个方法就能写回数据,无须客户端先发送请求

    客户端(js)

    1:创建WebSocket对象
    var websocket = new WebSocket(“ws://127.0.0.1:8080/chatroom/websocketTest”);
    通过指定的url和服务器发起了连接,虽然url写的是ws://,此时是发送的是一个http请求;服务器收到这个ws://这个http请求之后,会返回一个101 状态码(切换高级协议:我同意)的响应报文,并且在header中加上一个叫一个upgrade这样的字段,表示协议要升级成websocket协议;要想顺利升级协议,必须保证,浏览器和服务器都能支持websocket,现代的浏览器一般都支持的,如果不支持的话,在new websocket的时候就会抛出异常,就不会发送http请求

    2:给WebSocket对象注册一些方法:
    a):onopen:建立连接是调用
    b):onclose:断开连接是调用
    c):onmessage:收到消息是调用
    d):onError:异常时调用
    3:websocket.send():给服务器发送数据

    3:应用场景
    websocket是一种常用的协议(消息推送),在线聊天(在线客服),网页游戏(打开浏览器就能玩)

    4:顺道jdbc
    建立连接数据的工具类时,一般使用的是懒汉模式加上双重校验(因为考虑线程安全)

    import com.mysql.jdbc.jdbc2.optional.MysqlDataSource;
    
    import javax.sql.DataSource;
    import java.sql.Connection;
    import java.sql.PreparedStatement;
    import java.sql.ResultSet;
    import java.sql.SQLException;
    
    /*
    * 1:功能:帮助我们管理连接。DBUtil本质上是实现了DataSource类的单例版本
    * 2:对于一个应用程序来说,DataSource只需要有一个实例(正好就可以使用我们的单例模式)就可以了。
    * 3:单例模式是面试中最常考的设计模式
    * 4:饿汉模式比较简单,但是懒汉模式比较常考一些
    * 5:注意线程安全问题
    *   5.1:合适的位置加锁
    *   5.2:双重if判断
    *   5.3:volatile*/
    public class DBUtil {
        private static final String URL="jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/chatroom?character=utf-8&useSSL=true";//useSSL加密连接
        private static final String USERNAME="root";
        private static final String PASSWORD="";
        private static volatile DataSource dataSource=null;
    
        //建立连接:
        public static DataSource getDataSource(){
            //获取到这个单例的DataSource实例
            if(dataSource==null) {//只要实例创建好了之后,我们就不用再竞争锁了
                synchronized (DBUtil.class) {
                    if (dataSource == null) {
                        dataSource = new MysqlDataSource();
                        //new一个DataSource的实例
    
                        //必须要告诉代码,数据库是谁,以啥样的方式登录上去
                        /*这里是存在一个向下转型的,因为原本的DataSource是无法进行设置URL,User等的
                        * 1:DataSource是java标准库中的类,这个类烤炉到个或者那个数据库的情况
                        * (因为有的数据库是不用进行设置用户名密码的)
                        * 2:DataSource并不负责具体如何和对应的数据库连接,
                        * 这个事情都交给子类(数据库驱动)MysqlDataSource来完成*/
                        ((MysqlDataSource)dataSource).setURL(URL);
                        ((MysqlDataSource)dataSource).setUser(USERNAME);
                        ((MysqlDataSource)dataSource).setPassword(PASSWORD);
                    }
                }
            }
            return dataSource;
        }
    
        //获取连接:
        /*1:和数据库建立连接,本质上mysql是一个“客户端,服务器”结构,
        2:数据库的本体就是服务器(数据库的存储和管理都是在服务器端完成的)
        3:咱们现在写的jdbc代码,本质上就是实现一个客户端用来连接mysql服务器
        4:mysql也是通过TCP协议进行通信的,所以要进行建立连接(应用层协议的连接(基于TCP的)(所以说首先的进行tcp连接))过程中,
            其中有一个环节会(TCP的三次握手)的操作
        5:如果建立连接失败的话,getConnection就会抛出异常,根据异常信息来确定问题的原因*/
        public static Connection getConnection(){
            try {
                return getDataSource().getConnection();
            } catch (SQLException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //如果出现异常,获取不到连接直接返回null
            return null;
        }
    
        public static void close(Connection connection, PreparedStatement statement, ResultSet resultSet){
            try {
                if(resultSet!=null){
                    resultSet.close();
                }
                if(statement!=null){
                    statement.close();
                }
                if(connection!=null){
                    connection.close();
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
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  • webSocket

    2021-05-05 20:01:24
    一、为什么你们项目组中使用WebSocket技术 当我们在处理页面数据自动更新的时候,在使用js不断的请求服务器,查看是否有新数据,如果有就获取到新数据,进行对页面信息的跟新,但是当页面长时间没有更新数据时,这样...

    一、为什么你们项目组中使用WebSocket技术
    当我们在处理页面数据自动更新的时候,在使用js不断的请求服务器,查看是否有新数据,如果有就获取到新数据,进行对页面信息的跟新,但是当页面长时间没有更新数据时,这样就会存在资源浪费的情况,所以才会使用WebSocket来解决。

    二、UDP和TCP协议的概念
    TCP是事先为所发送的数据开辟出连接好的通道,然后再进行数据发送;而UDP则不为IP提供可靠性、流控或差错恢复功能。一般来说,TCP对应的是可靠性要求高的应用,而UDP对应的则是可靠性要求低、传输经济的应用。

    三、什么是WebSocket?
    WebSocket是HTML5一种新的协议,WebSocket是真正实现了全双工通信的服务器向客户端推的互联网技术,是一种在单个TCP连接上进行全双工通讯协议。

    四、全双工通讯协议的概念?
    全双工是通讯传输的一个术语。通信允许数据在两个方向上同时传输,他在能力上相当于两个单工通信方式的结合。全双工指可以同时进行信号的双向传输。

    全双工是:例如我们使用的手机就是全双工,在同一时刻两个用户可以同时给对方传送数据

    半双工:例如我们使用的对讲机,当A方按住通话按钮才可以向B方传送数据,B方也是,在同一时刻只有一个用户能够传送数据(A/用户都可以传递信息,但是不能够同时传递)

    单工:例如我们看电视时,我们只能接收对方发送的信息,不能够给对方传递信息;

    五、WebSocket和Socket的区别是什么?
    Socket是应用层与TCP/IP协议通信的中间软件抽象层,它是一组接口。而WebSocket则不同,它是一个完整的应用层协议,包含一套标准的API。

    六、Http与WebSocket的区别?
    http协议是短链接,因为请求之后,都会关闭连接,下次重新请求数据,需要再次打开连接。WebSocket协议是一种长连接,只需要通过一次请求来初始化链接,然后所有的请求和响应都是通过这个TCP链接进行通信。

    七、WebSocket中的常用注解有哪些?
    @ServerEndpoint 类似与servlet中的 RequestMapping

    @OnOpen类似与servlet中的 init()初始化

    @OnClose类似与servlet中的destroy() 销毁

    @OnMessage类似于servlet中的service请求 (意思就是发送数据的方式 @doPost() / @doGet() 组合)*

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  • websocket理解

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  • websocket到底是什么

    2017-04-21 18:23:14
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    万次阅读 多人点赞 2018-11-26 14:57:28
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    万次阅读 多人点赞 2019-07-31 19:20:28
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  • 一、WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算) 首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HTTP请求合并为一...
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    1. 什么WebSocket 提到 WebSocket,我首先会想到 “及时通讯” 和 “推送” 这类词。在 WebSocket 以前,很多网站通过其他方式来推送信息,下面我们先看看以前的推送方式,这样,有比较才能看出 WebSocket 的优势...

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