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  • web保护是什么
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    2022-07-21 21:28:05

    技术趋势的到来总是带来不同行业的新变革浪潮。当互联网到来时,没有人会想象硅谷的顶级企业如何为每个人改变业务和技术。互联网商业革命多年后,世界已经为 Web3 革命做好了准备,而 Web3 游戏是这一漫长旅程的最初步骤之一。 

    基于 Web3 的游戏概念与传统游戏平台的概念明显不同。事实上,基于 Web3 的游戏为通过去中心化的方式参与游戏提供了一种创新的视角。那么,什么是 Web3 游戏?以下讨论通过深入了解 Web3 游戏的基础知识,帮助您找到答案。 

    传统游戏的问题

    如果您尝试浏览与全球传统游戏行业相关的数字,那么您会发现机会之所在。视频游戏行业在全球拥有数百万客户,是一个价值数十亿美元的行业。然而,由于传统游戏行业的明显挫折 ,对 Web3 或区块链游戏的需求发生了变化。

    • 游戏内资产交易限制

    传统游戏的第一个问题是玩家可以用法定货币购买游戏中的资产。但是,这些资产仅在游戏的生态系统内具有价值。因此,玩家无法在相关游戏市场之外的任何其他平台上交易其游戏内资产。

    • 游戏内资产的真正所有权

    除了对游戏内资产交易的限制外,玩家还必须注意对其资产控制权的影响。您是游戏内资产的真正所有者吗?与顶级 Web3 游戏不同,游戏所有者或运营商拥有游戏内资产的版权。换句话说,在传统游戏中拥有游戏内资产的玩家基本上需要拥有与不同游戏内资产互动的许可。

    • 控制游戏内信息

    如果您意识到传统游戏其实是基于 Web3 的新游戏模型的最佳竞争者,那么您必须关注去中心化的困境。您必须注意,传统游戏将与游戏相关的所有信息存储在自己的服务器上。游戏管理员完全控制游戏相关信息的使用,从而增加了中心化的负担。然而,中心化服务器的局限性导致了数字资产的漏洞和保护不足。 

    加密世界中 Web3 游戏概念的演变主要是为了解决传统游戏行业中的这些问题。让我们更多地了解基于 Web3 的游戏以及革命性游戏模式的关键特征。

    Web3 游戏的定义

    在任何关于“什么是 Web3 游戏”的讨论中,显而易见的方面都将从基于 Web3 游戏的定义开始。您可以将该术语理解为一种去中心化游戏的新范式。Web3 游戏或游戏生态系统中的所有活动,以及游戏内资产和经验的所有权,都超出了任何中央机构的范围。玩家在去中心化的 Web3 游戏生态系统中对其资产和经验拥有完全的所有权

    Web3 游戏的主要亮点之一是区块链在游戏世界中的整合。这是怎样成为可能的,为什么相关?

    当你审视传统游戏行业的问题和 Web3 游戏的特点时,你会发现一种富有成效的联系。例如,顶级 Web3 游戏的去中心化优势有助于玩家对游戏的未来发表意见。此外,Web3 游戏提供了边玩边赚的创新优势,而不是传统游戏中的付费游戏模式。Web3 游戏中支持“边玩边赚”功能的一些显著亮点,包括资产交易或可交易游戏 Token 的功能。Axie Infinity 是一种流行的边玩边赚游戏,它为NFT的回报提供货币奖励的便利。

    基于提供公平的虚拟市场, Web3 游戏在加密领域的重要性也显著增强。Web3 游戏可以为玩家提供对游戏内数字资产的完全访问权和完全所有权。这些游戏能够以 NFT 的形式存储游戏中的数字资产,同时支持互操作性。Solana 和 Polkadot 等现代区块链网络通过利用跨链通信桥梁提供了互操作性的优势。

    Web3 游戏的主要特征

    在本次讨论中,在Web3 游戏列表之前的下一个重要亮点将是明显关注与 Web3 游戏相关的一些关键功能。借助 Web3 游戏中的新游戏模式,玩家可以在所有权、控制权和交易游戏内资产和收藏品的灵活性方面拥有更好的权限。以下是您可以在当前 Web3 游戏中找到的一些基本特征。 

    • 所有权控制和资产的无缝流动

    区块链游戏最重要的特点是对所有权的控制,因为游戏提供了自我主权。玩家可以通过 NFT 对游戏内资产和收藏品行使完全所有权。Web3 确保用户对其游戏内资产拥有真正的所有权,同时具有竞争资产互操作性的优势。例如,玩家在一个游戏中拥有游戏内资产的所有权,然后在他们选择的另一个平台上使用它们。 

    • 以玩家为中心的体验

    Web3 游戏中的顶级玩家展示了新的游戏生态系统如何在根据玩家偏好量身定制的体验中蓬勃发展。您可以发现 Web3 游戏专注于为玩家提供最佳奖励的许多值得注意的方面。例如,即边玩边赚游戏展示了玩家如何充分利用游戏来赚取金钱奖励。此外,Web3 游戏中的自主权方面也强调了他们如何看待玩家的利益。 

    • 透明度和可用性

    关于“什么是 Web3 游戏”最引人注目的亮点之一是该过程的分布式特性。您不会像传统游戏的集中式服务器那样出现单点故障。最重要的是,基于区块链的游戏使用投票共识来改变游戏过程。  因此,Web3游戏可以提供更好的透明度。此外,Web3 游戏生态系统的自主运作和中心调控(项目方)的最小干预确保了高可用性。你也有高度弹性的数据存储设施和区块铸币的优势,以减少停机时间和更好的可扩展性。

    Web3 游戏所需的技术

    创建 Web3 游戏所需的技术也是加密论坛中 Web3 游戏的最大亮点之一。您可以注意到 Web3 游戏堆栈中的以下重要技术。 

    • Web3 dApp

    顶级 Web3 游戏的组件中的第一个条目将指向 Web3 dApp。Web3 库帮助游戏开发者和玩家与区块链网络进行交互。Web3 dApp 或库提供了支持游戏内资产和交易的必要工具。

    • 智能合约

    智能合约是你今天看到的 Web3 游戏的核心和灵魂。它们有助于定义有关游戏演变所需更改的投票和决策规则。通常,开发人员在 Web3 游戏项目中使用 Remix IDE 来编写、编译和部署智能合约。另一方面,对于简单的本地开发环境,您可以使用 Hardhat、Brownie 和 Truffle 等工具。

    • 节点提供者

    节点提供商也称为 Web3 提供商,是讨论区块链游戏及其价值的另一个重要亮点。Web3 提供商帮助提取区块链网络上的游戏信息,其中节点是 Web3 开发人员技术堆栈中不可或缺的元素。最重要的是,Web3 库或 dApp 无法与没有节点的智能合约交互。

    • 媒体标准

    加密生态系统中 Web3 游戏发展的另一个突出方面是对开放媒体标准的需求。Web3 游戏需要开放和可互操作的媒体设计标准,因为它们处理文本、音频、视频、3D 场景和许多其他为 dApp 提供动力的载体。 

    • 数字钱包

    参与顶级 Web3 游戏显然需要与基于区块链的钱包集成。Web3 游戏必须具有基于区块链的数字钱包,并具有唯一的钱包地址以提供身份证明。最重要的是,它作为不同游戏内资产和收藏品的存储库。 

    • XR 硬件

    Web3 游戏技术堆栈中的最后一个亮点将吸引人们对扩展现实硬件的关注。诸如触觉手套、智能眼镜和扫描传感器等 XR 硬件有助于增强基于 Web3 的游戏体验。事实上,XR 硬件可以作为将 Web3 游戏与更广泛的 Web3 生态系统(如元宇宙)联系起来的一个不可或缺的方面。 

    小结

    关于“什么是 Web3 游戏”的最终答案无疑为他们如何彻底改变游戏世界提供了一个合理的印象。Web3 游戏允许玩家在没有任何中央中介或管理者的情况下拥有游戏内资产和收藏品的所有权。此外, Web3 游戏列表中的边玩边赚游戏还展示了 Web3 如何永远改变游戏世界。 

    现在,如果您考虑基于区块链的游戏获得金钱奖励的前景,玩家将不再需要为玩游戏付费。凭借为玩家带来的广泛利益和广泛创新的技术堆栈,web3 游戏已显示出可观的增长潜力。

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  • Web3到底是什么

    千次阅读 2022-02-07 16:19:11
    每个人都浅显的认为它是互联网基于区块链进一步发展的相关事物,但除此之外,它到底是什么? 然而,围绕 Web3 的意义和前景的对话在加密社区中变得非常流行。这个词同样被大公司抛出,试图在这个领域发力,同时避免...

    本文原作者 Max Parasol

    编译 黑色马里奥

    Web3——加密货币持有者喜欢称之为的 Web 3.0——它是一个只有非常模糊定义的热门流行语。每个人都浅显的认为它是互联网基于区块链进一步发展的相关事物,但除此之外,它到底是什么?

    然而,围绕 Web3 的意义和前景的对话在加密社区中变得非常流行。这个词同样被大公司抛出,试图在这个领域发力,同时避免“加密”的负面含义。

    但是,如果没有广义的定义,就无法对其进行正确评估。

    加密货币领域,较为有影响力的Cobie是嘲笑Web3 缺乏细节的人之一:

    “尽管网络中有大量的关于它的解释,但少有人真正认识到Web3 是什么。Web3 是一个骗局还是未来、Web3 正在标记世界、Web3 是 VC 退出流动性、Web3 只是加密的另一个称号,如何看待取决于你属于哪个阵营,你懂的。”

    他补充说:“即使是加密社区也无法确定比特币是否是 Web3。”

    就像加密中的许多重要术语一样,一位重要的早期加密思想家创造了这个短语,社区已经有几年的时间来弄清楚它的含义。在不同的意识形态和商业现实的驱动下,有很多逆向工程。

    越来越清楚的是,Web3 不仅仅是一个简单的想法。这是一系列的想法。它可以说是在 2014 年以太坊联合创始人 Gavin Wood 的一篇博客文章中首次提出的。他在文中表示,Web3 可以预见地绕过地缘政治数据边界,他的定义包括“去信任交易”作为其技术堆栈的一部分。Wood 继续创建 Web3 基金会和 Polkadot 网络,以成为 Web3世界最为可靠的基建。

    2013 年的 Etheruem 白皮书更让“信仰者”有机会想象 DAO 可能是什么样子。

    Web3 现在充斥着各种概念:主权数字身份、免审查数据存储、由多个服务器划分的数据以及其他更为超前的想法,例如去中心化自治组织。这些不同的概念和想法交织着关于“Web3”运动及其可行性的讨论。

    知名区块链领域作者Cobie开始将Web3与更多的概念联系起来,他认为Web3 应该包括用户自己的内容、数据进行“权力下放,并且实现“价值所有权”。

    然而,像许多人一样,他对乌托邦式未来的前景持怀疑态度,并指出如果加密货币创始人太富有而不再关心新网络,他不会对此感到惊讶,新兴网络更多的是“新兴权贵”们,基于你在Cardano上购买了一个小额分期支付,且可以操控你的电动牙刷的NFT之上建立的(意指加密货币行业的乱象,这些新权贵们坐收渔利)。

    高度的批判

    有许多批评者认为Web3 的概念不切实际或无法实现。像 Moxie Marlinspike(sslstrip 和 Signal/TextSecure 的创建者)这样的批评者永远不会看到人们运行自己的服务器的那一天,正如Web3所想象的那样。他在 1 月初的一篇评论文章中认为,协议(DAPP)比平台更难创建。

    此外,文件存储协议 IPFS 等一些项目在服务器之间拆分数据,并允许用户选择在哪些司法管辖区之间共享数据,虽然这可能是真的,但完全去中心化是一个难以解决的问题。

    博主 suhaza回复Moxie 指出:

    “人们不想运行自己的服务器…已经出现了一些公司,它们将 API 访问权出售给他们作为服务运行的以太坊节点…几乎所有 DApp 都使用Infura或Alchemy来与区块链交互。事实上,即使你将像 MetaMask 这样的钱包连接到 DApp,并且 DApp 通过你的钱包与区块链交互,MetaMask 也只是在调用 Infura!”

    那么,这里有需要回答的问题:什么是 Web3?可行吗?真的会那么去中心化吗?

    人们对Web2表示失望,这推动了Web3发展?

    这是一个关于互联网如何被颠倒过来的故事……

    首先,有愿景、内容创建免费、每个人都可以访问。它被分散的开源信徒推广,包括互联网的发明者Tim Berners-Lee。

    然后现实则是,创建的内容以及数据,难以在价格与可访问性之间进行权衡。

    Web1 就像一个巨大的 Wikipedia 页面与庞大的 Craig’s List 结合在一起,它并没有广告,它并不允许用户进行登录或者基于此建立属于自己的私有网络空间。Web 2 是当前的算法定向广告时代,通常免费使用以换取您的隐私和数据。

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    Berners-Lee 对互联网的现状非常失望,因此,去中心化的 Web3反映了Berners-Lee 最初的愿景:“发布任何内容都不需要中央机构的许可……没有中央控制节点,因此,没有单点故障。” 他现在运行Solid,这是他自己的 Web3 数据存储游戏。

    因此,Web3 也将从数据隐私和去中心化服务器开始。

    Web3 从去中心化数据存储开始

    数据的去中心化存储是新兴 Web3 技术栈的关键组成部分。在 Web2 中,公司控制封闭的数据库,包括 Facebook、谷歌和其他常见的知名互联网公司都在不遗余力地囤积、控制和货币化他们收集的数据,但Web3 正在试图改变这一点。

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                         即使到了 2019 年,Web3 也正在以惊人的速度构建
    

    根据 Gartner 的数据,目前有五家公司控制着全球 80% 的云基础设施市场:亚马逊、谷歌、微软、阿里巴巴和华为,而Web3 试图打破这种现状。

    去中心化意味着通过给予参与者部分网络的直接所有权来增强这些权力结构,在 Web3 领域的很多项目中,用户都能够在开放的加密网络上真实拥有他们的数据。

    Filecoin 和 IPFS 等抗审查的 P2P 数据文件存储和数据共享应用程序引领了这一潮流,Web3 存储提供商(如 Filecoin)的一个共同特征是数据在网络中的多个节点中复制。

    然而,新兴的技术堆栈和意识形态仍然留下许多未解决的问题。

    授权用户控制自己的数据

    Verida 的首席运营官 Ryan Kris 正在这个领域建设,他在杂志中将“Web3 愿景”描述为“使人们能够控制自己的数据”。

    Verida 的目标受众是解决 Web3 堆栈中的软件开发工具包 (SDK)的问题:身份、消息传递、个人存储和数据互操作性。

    一套雄心勃勃的应用程序?“是的,但这是一项前沿技术,”他说,“一个没有围墙的花园。” 务实地说,他们不仅针对加密客户,而且目前正在为百慕大的去中心化医疗建立一个认证系统。

    但是,Web3 将如何通过使个人成为主权者来为我们带来更公平的互联网体验?Kris 在电信、金融、网络安全和区块链咨询领域拥有数十年的工作背景,他承认这是一个艰难的问题:

    “作为 Web3 可行性的一部分,还有一些值得商榷的商业问题,”他说。“锁定在中心化平台的个人数据如何被用户收回?如何激励初创公司构建产品和工具以实现这一转变?如何激励现有的二三线 Web2 公司转向 Web3 商业模式,以便与现有的市场领导者竞争?”

    Kris 指出,新技术也存在监管和实际问题:

    “在存储方面,IPFS 非常适合以冗余和分布式方式共享公共数据,但它并不是为保护私人个人数据而设计的。它以用户无法控制的方式分发,当无法保证数据存储在特定国家/地区时,这会引入监管问题。”

    每个项目也有不同程度的权力下放,如果 DApp 使用集中式存储,他们就不再被顽固分子视为“Web3”公司,但是,完全去中心化的技术很难构建。

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    更像Web2.5?

    一些人认为,我们目前实际构建的是 Web2.5,指的是加密原生但在运营中并未完全去中心化的业务。这种区别很重要,例如,NFT 本身可能存在于区块链上,但有与之相连的集中式数据存储库,例如 OpenSea,如果服务器出现故障,有价值的数据可能会丢失。

    Apollo Capital 加密分析师 David Angliss 指出,OpenSea 是 NFT 销售中最引人注目的平台,但它“并非完全由社区主导”。2021 年,OpenSea 还接受了主要的风险投资,并在纳斯达克 IPO 尝试失败,这让加密货币领域的人士非常懊恼。

    这就是 Web2.5 定义出现的地方。

    “Web3 不是加密领域的一部分。Web3 可以是任何使用区块链来抵抗审查的东西,包括 NFT 和 DeFi 游戏平台。”Angliss 表示。

    “Web3 将使用户能够对自己的数据和身份拥有主权,这在 Web2 数字环境中不存在。”

    “Web2 类似于封建主义,就像在封闭的生态系统中一样,由少数人统治。例如,Instagram 上一个诚实的用户拥有(帐户名称)“Meta”,Facebook 在此前重新更名后,Instagram不得不编造一个理由来暂停该无辜用户的长期帐户。Web3 可以阻止这种情况再次发生,在以太坊的名称服务中,如果我购买了“Ethereum.ens”,任何人都无法将其从我身上拿走。”

    Angliss 引用 OpenSea 作为 Web2.5 业务的示例,对于像 OpenSea 这样的大型企业来说,过于去中心化,就像完全抵制审查一样,在商业上可能是不受欢迎的。例如,OpenSea“促进了 NFT 的买卖,但是,在某些情况下,它也禁止出售被盗的无聊猿。”

    Web3(或者可能是 Web2.5,取决于所指的内容)被描述为互联网私有化的另一种方式。

    “仅仅因为它存在于加密生态系统中,但这并不能使其成为 Web3,”Angliss 说。最大的危险是我们只能看到集中的封闭生态系统,而不是蓬勃发展的 Web3。

    比 OpenSea 更加去中心化的社区主导平台正在兴起,包括 LooksRare 和 OpenDAO。

    LooksRare 甚至一直在对 OpenSea 进行“吸血鬼攻击”(以更大的激励措施窃取用户),这意味着 Web2.5 NFT 之王的 Web3 竞争对手可能会受到青睐。

    代币的引入为这些新的 NFT 平台,在如何建立客户忠诚度方面提供了更多选择。例如,OpenSea 收取费用,但没有一项是直接返回给社区的。LooksRare 对每笔基本销售收取类似的费用(每次交易2%的手续费),LOOKS 代币质押者赚取 100% 的交易费用。

    那么,也许 Web3 的时代即将到来?

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    到底是谁的数据?

    对 Web3 平台去中心化程度的持续批评,可能意味着我们仍旧处于这个领域的早期。新的商业模式和空间,如元宇宙和P2E游戏,意味着用户希望在去中心化平台上拥有和存放他们的游戏内资产和 NFT。比如 Arweave、Sia 和 Aleph.im 这样的 Web3 原生初创公司,就正在致力于此。

    Web3 真正去中心化需要创建新的链下模型,以消除云计算和 Web2.5 的定义。

    根据 2021 年 Messari 的报告:“今年,Arweave 和 Sia 成为了强大的竞争对手。” 他们试图保护 NFT 丢失的风险,因为中心化的服务器上的部分数据很容易被黑客入侵。

    另一个 Web3 云竞争对手 Aleph.im 寻求用替代服务网络取代云计算层。它是一个支持多个区块链的去中心化计算网络,通过消息协议与它们通信以检索和加密重要数据。

    Aleph.im 的创始人 Johnathan Schemoul 解释说:“Aleph.im 网络提供的解决方案是真正去中心化的替代方案,在最需要它的地方进行存储和计算。区块链并非旨在解决大容量存储或高性能计算,因为它们通常专注于共识和安全性。”

    这意味着大量数据通常存储在链下,增加了 OpenSea 等集中式数据库的数据存储风险。

    Aleph.im 使用户能够依赖区块链以及链下分散式云技术,来提供数字资产的真正所有权。

    “为了建立一个强大的去中心化网络,我们需要将去中心化扩展到处理共识和安全性的第 0 层和第 1 层之外。Aleph.im 生态系统的发展证明 Web3 可以去中心化,我们将继续努力。”

    Aleph.im 在 2022 年 1 月中旬筹集了 1000 万美元,例如,游戏公司 Ubisoft 将其网络用于其 NFT 存储,这是大众消费类型的游戏工作室,第一次将这种去中心化的所有权授予用户。

    重要的是,它还表明 Web3 可以以B2B的模式取得成功,即使普通消费者并不关心“去中心化”,并且加密趋势通常始于游戏。

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    代币经济学能否成为推动Web3的催化剂?

    不同的用户将会在不同的领域来采用一些Web3设施,但他们可能并不关心其是否去中心化。我们这个时代的问题更多的在于:用户在某种程度上更加重视隐私而不是便利、代币经济学能否对隐私与便利平衡的难题进行权衡?

    Holon Global Investments 董事总经理 Jonathan Hooker 认为,人类的互联网行为将会发生改变。他通过询问来开始他的 Web3 解释:“你拥有比特币吗?拥有和控制自己的自主财富让你感觉如何?” 接着他表示:

    “如果告诉你,你可以像控制比特币一样拥有和控制自己的数据会如何?”

    “商业模式必须找到潜在用户认为更重要的东西。这些用户又是否怀疑政府或将自己的健康记录放在他们无法控制的集中系统上?”

    “对于用户来说,在关键时刻拥、随时获取有这些医疗记录有多重要?Filecoin 和 IPFS 可以解决这些数据问题。”

    NFT 存储的竞争对于 Web3 的采用非常重要。Filecoin于 2021 年 4 月推出了 NFT.Storage,还提供 NFT 元数据和资产的免费链下存储。

    去国有化,以及区块链技术最重要的因素,是数据所有权的借出、质押或使用该数据的补偿领域。这是 Web3 的开创性的宗旨,Web3 通过代币化和与智能合约的复杂集成为用户提供价值。

    Hooker 说,代币经济学可以提供“超越互联网的价值体系”。

    然而,由于许多人只是通过 Facebook API 登录 Web2 应用程序而没有三思而后行,我们不得不质疑代币经济学到底能在多大程度上改变人类行为。互联网巨头公司比如谷歌、百度、腾讯和 Facebook(及其母公司 Meta)都已经拥有我们的数据,再进行整体的重塑是不是太晚了?

    也许不会。“数据就像水果,一开始它是新鲜的,但随着时间的推移它会腐烂,”他说。“大型科技公司关于我们的数据将有一个保质期。”

    Kris 同意 Hooker 的观点,“隐私不是问题,数据的价值才是问题”。人们接受他们将失去数据隐私,因此他们不妨将其标记化。人们很容易放弃他们的数据,为什么不为此获得报酬呢?

    “个性化数据提供在特定个性化环境中很有价值,例如,我会出售我的社交媒体数据,但不会出售我的健康数据。”

    密钥管理,是Web3 纯粹主义者和大众消费者都会面临的问题

    也有人对这种对数据代币经济学的乐观态度,持质疑态度。云计算公司 Box 的创始人 Aaron Levie 在指出其巨大潜力的同时,曾质疑Web3 模型的可行性:

    “为什么?因为数据几乎总是在应用程序的环境中工作、运行。Twitter 社交图谱、YouTube 频道、Spotify 播放列表、Airbnb 列表、Shopify 商店:这些都是在产品和 API 的背景下开发的,这些产品和 API 随着时间的推移迅速建立价值和信任。”

    Levie 进一步认为,代币经济学可能会使事情变得更加困难。“有了 Web3 的理想,我们可能已经将社区治理和代币经济学加入其中,这增加了一个新的协商向量。”

    这就是采用的难易程度问题:“这些是关于人类协调的难题,而不是关于软件或区块链的问题。” 许多人会选择 Facebook API 以方便使用,至关重要的是商业模式和 UX/UI 体验。

    例如,有一个常见的迷因,即加密忠实者很容易登录到 Web3,这是非常具有误导性的。它类似于:在 Web1 中有用户名和密码。在 Web 2 中,您可以通过 Google、Facebook 或 Twitter API 登录,而在 Web3 中,您只需连接您的钱包。例如,登录 MetaMask 并使用以太坊付款。

    但事实上,Levie是对的。这个模因忽略了区块链密钥管理的压力。即使是经验丰富的加密货币人士也会时不时地“心脏病发作”,更不用说新手了。

    初创公司创始人 Kris 认为:“Web3 需要更好的用户体验,公钥密码学是一种不同的登录方式,需要改进。对于用户来说,如何对密钥进行恢复?”

    而且,在这个阶段,任何可能的解决方案很可能都不是 100% 去中心化的。因此,Web3 密钥管理还有改进的空间。“一旦有人失去对密钥的控制,它就不再是 Web3,”Angliss 说。

    因此,完全分散的密钥管理对于 Web3 纯粹主义者来说仍然是一个主要问题。

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    2022年会是Web3元年吗?

    Web3 在被主流接受之前需要先解决各种问题。重要的是,它需要比 Web2.5 更好、更便宜——或者具有其他显着优势。

    在不牺牲去中心化协议的情况下实现可扩展性,仍然是 Web3 的明确目标。但是,去中心化很难,而中心化服务在很多方面,似乎都更加友好用户。

    以太坊联合创始人 Vitalik Buterin 本人最近表示,这就是为什么无论是中心化的Binance平台,还是Binance的交易业务在某些地方胜过以太坊支付,因为它们无需经过 12 次验证即可处理。

    谈到非常高的 Etheruem 汽油费,他接着说:“我确实认为很多人关心去中心化,但如果去中心化成本为每笔交易 8 美元,他们就不会接受去中心化。”

    “为了让区块链真正成为人们将要用于主流应用程序的东西,它必须便宜……不是按照 2014 年巨鲸购买加密货币的标准,但对于不断进入到区块链中的人来说,它必须便宜”

    就目前而言,Web3 似乎仍然是一个理想的概念,受可扩展性、代币经济学、主流采用和 Web3顽固信徒之间的交叉影响。

    就像很多加密货币历史一样。

    但是,Web3仍旧具备相当的发展空间。

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  • 什么是 Web3.0?

    千次阅读 2022-03-03 00:27:34
    在最基本的层面上,Web3.0 是指基于区块链的去中心化在线生态系统。往大了说,Web3.0 代表了互联网的下一个阶段,也许还能代表人类社会的下一个阶段。当然,这都是建立在你相信的基础上。...

    在最基本的层面上,Web3.0 是指基于区块链的去中心化在线生态系统。往大了说,Web3.0 代表了互联网的下一个阶段,也许还能代表人类社会的下一个阶段。当然,这都是建立在你相信的基础上。

    Web3.0 这个词是以太坊联合创始人 Gavin Wood(加文·伍德)在 2014 年创造的,最初它叫 Web 3.0。

    既然是 Web 3.0,那就意味着还有 Web 1.0 和 2.0。前者已成过去,其特点是大多数网络活动都与单个静态网页相关。后者则是当下这个时代,一个集中化的时代,因为大量的通信和商业行为都集中在少数科技巨头所拥有的封闭平台上,比如谷歌、Meta、亚马逊等等。

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    而想要彻底了解Web3.0,首先要弄懂Web1.0和Web2.0的意思。

    一、从Web1.0到Web3.0

    回顾互联网的发展历史,我们从一开始的Web1.0演变进化到Web2.0,再到现在Web3.0概念的提出和探索,一切都是围绕着用户权利的增加和用户在互联网扮演角色的重要性不断进化而开展的。

    Web1.0:一切的开始

    在互联网诞生之初的Web1.0时代,互联网基本上是“只读”模式的,网民可以登录各大门户网站浏览和阅读任何想要看到的新鲜资讯,但只能看不能互动。

    主要代表就是网易,新浪等门户网站。

    Web2.0:开辟新视野

    到了Web2.0时期,随着社交媒体的兴起,我们开始作出各种交互,催生出了以用户生产和分享内容为主导的全新互动网络模式。在这个时期,用户可以自己制作、分发内容并成为具有重要影响力的大V,直接影响平台的数据和流量,但是由此形成的流量再转化成的经济效益却跟我们没啥关系。

    主要代表就是微博,推特等社交媒体。

    Web3.0:未来互联网

    而人们对于Web3.0的构想,则是一个相对去中心化的,以用户个人数字身份、数字资产和数据完全回归个人为前提的的自动化、智能化的全新互联网世界。我们的每一个互动都应该被记录并且量化,我们应该自己掌握自己的数据所有权和使用权并且公平地参与到由此产生的利益分配里面。这需要包括区块链、人工智能和物联网在内的多项技术的共同探索。我们即将见证的趋势是,互联网将随着用户的需求和使用而发展,最终归于用户。

    主要代表:区块链、元宇宙、DAO、NFT、链游

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    Web3.0的基础设施

    (1) 区块链和跨链技术

    Web3.0这个名字出现得比区块链更早。但在区块链兴起之前,Web3.0因缺乏解决方案只能停留在概念阶段。随着区块链技术的发展和加密货币投资者的增多,以太坊、Polkadot等区块链生态中涌现出一批与Web3.0相关的项目。因此,区块链技术奠定了Web3.0发展的基础。就整个区块链行业而言,多链并存的格局还会持续很长时间。在这种情况下,不同区块链生态的Web3.0用户有进行交互的需求,跨链技术会在这个过程中发挥重要作用。目前,主要的跨链技术包括公证人机制、侧链或中继、哈希时间锁定、分布式私钥控制等。

    (2) 去中心化身份

    在整个Web3.0的架构中,去中心化身份(Decentralized Identity,DID)是至关重要的一环。DID与Web3.0的核心理念相符,允许用户拥有并控制自己的数字身份。DID中包含用户的身份信息和隐私数据,只有在经过用户授权的情况下才能使用,具有安全性、可验证和互操作性等特点。DID系统以去中心化的方式实现身份的发现、识别和验证,不依赖中心化身份系统的审核和许可。

    (3) 分布式存储

    Web3.0致力于改变中心化平台对数据的控制,从这个角度来看,Web3.0项目不会将数据存储在中心化的服务器中。因此,Web3.0项目会有海量的数据存储需求,分布式存储是重要基础设施。相比传统的中心化存储,分布式存储具有安全性高、隐私保护、防止单点失效等优势。但在实际应用过程中,分布式存储面临着可靠性、用户体验和监管政策等方面的风险。当前主要的分布式存储项目包括Filecoin和Arweave等。

    (4) 隐私计算

    在Web2.0中,中心化平台的商业模式普遍是通过用户的数据资源获取流量和利润。在Web3.0中,也存在对数据的使用和分析需求。但是考虑到数据安全和个人隐私,需要在用户的数据和隐私得到保障的前提下,通过隐私计算的方式完成计算任务。安全多方计算是隐私计算的一种解决方案,可以使互不信任的参与方之间保护隐私的情况下实现协同计算。

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    Web3.0 有哪些应用?

    去中心化自治组织(DAO)

    DAO是在线成员共有的社区,由成员的共识而非集中领导来管理。

    去中心化金融(DeFi)

    去中心化金融或 "DeFi "是指金融领域(储蓄、贷款和外汇兑换)的去中心化应用。

    稳定币和中央银行数字货币(CBDCs)

    稳定币是私人发行的加密货币,相对于美元或欧元,稳定币会在一段时间内保持稳定价值。有法币抵押的稳定币:例如与美元挂钩的稳定币,保有法币的资产储备,以匹配每个代币的发行价值。其他项目通常是通过抵押数字资产或自动执行智能合约的算法保持来稳定。中央银行数字货币(CBDCs)是由政府发行的数字货币,象征着国家主权和义务。

    隐私和数字基础设施

    目前的许多区块链网络存在的局限性是——设计完全透明。但是,密码学新领域的前沿研究,使得从数学上证明信息的有效性成为可能,而无需提供信息本身。

    创造者经济 (Creator Economy)

    创作者经济,是新兴的创作者社区,如艺术家、音乐家、游戏开发者等等,直接与支持者(粉丝)联系,在没有中介的情况下进行合作,创造者们能够获得独立收入来源。

    链游(Gamefi)

    基于区块链的游戏,是指构建在区块链技术上的游戏。

    虽然2014年Web 3.0就被提出,但因为缺乏一个非常具体且被大众熟知的应用场景,一直都处于一个不温不火的状态。但今年,随着数字货币、NFT、元宇宙等全面爆发,越来越多的人开始参与到去中心化、虚拟身份、加密货币的讨论之中,也顺势点燃了科技界和投资界对于Web 3.0的热情。以红杉资本,A16Z为代表的风投开始跑步入场,从解构 Web 3.0概念到提前布局相关公司再到游说监管部门调整政策,大有一种Web 3.0大势将至的感觉。

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    最近Web3.0 ,元宇宙 的话题是今年技术热门话题之一;所以今天也想来写梳理一篇关于Web 3.0,和作为程序员的一些思考。

    Web这个词已经诞生了 31 年,WWW(万维网)系统的出现再到互联网当前Web2.0阶段,技术思维不断的变迁。Web3.0是对下一代互联网的设计和设想。15年前,Web的发明人Tim Bernard-Lee爵士认为,目前互联网的局限在于,HTML是给人看的,没有元数据,不能被机器所理解。因此应该把数据赋予含义,开发出更智能、自动化程度更高的互联网应用,从而实现Web3.0,即语义网(Semantic Web)。但是大约在5年前,Lee爵士对下一代互联网的看法发生了变化,他发起了互联网大宪章运动,呼吁用户和从业者对互联网的未来进行广泛地讨论。

    什么是Web3.0,

    我们先来看看Web1.0 和2.0的定义。

    Web1.0 ——“投喂模式”

    随着 “WWW” 的出现,人们开始在页面上制作各种可展示的信息,例如新闻、资讯和各种图片等等,通过 Web,互联网上的资源,可以在一个网页里比较直观的展示出来,而且资源之间在网页上可以链来链去。

    这一时间诞生了很多大家熟知的公司,例如谷歌、雅虎、搜狐、新浪,他们通过各种网页信息的展示构成了各大门户网站,然后吸引用户点击观看,以此定制广告,通过流量变现,后来我们常常称这一时期为 Web1.0(大约从 1991 年到 2004 年)。

    根据一些人的说法,“在 Web 1.0 中,内容创造者很少,绝大多数用户只是作为内容的消费者。”

    当时的网络被视为一种使信息访问民主化的方式,但除了访问朋友的 GeoCities 页面之外,没有其他很好的导航方式。这是非常混乱和压倒性的。

    Web2.0 ——“交互模式”

    其实在 Web2.0 概念被提出来时,还并没有 Web1.0 的说法。Web2.0 是由 Darcy DiNucci 于 1999 年发明,后来在 2004 年底的 O'Reilly Media Web2.0 大会上由 Tim O'Reilly 和 Dale Dougherty 推广,Web2.0 才更被大家所接受。而为了区分,便把之前的网络发展时期称为 Web1.0。

    Web1.0 的特点是网站提供内容,用户阅读内容,就好比我们看电视,只能看别人想展现给我们的内容,而我们没有办法左右电视台播放的内容。

    然而随着越来越多的人加入到互联网行业中,一些更有意思的商业模式逐渐诞生,比如博客的诞生,Facebook 社交平台的诞生,国内大家比较熟悉的就是 QQ 空间之类的,而这一类网站和应用最大的特点就是,允许用户自主生成内容,与网站和他人进行交互,互联互通,这也就是 Web2.0 的特点。

    从 Web1.0 的“只读”到 Web2.0 的“交互”,其实并不是一个更替的过程,虽然现在大部分的互联网应用和产品都是属于 Web2.0,但仍有许多属于 Web1.0 的项目在运行。而身处 Web2.0 的许多互联网从业者,也在思考互联网下一步应该如何发展,于是,便有了各种 Web3.0 的畅想。

    像谷歌、亚马逊、Facebook 和 Twitter 等平台的出现通过简化在线连接和交易来为互联网带来秩序。批评人士说,随著时间的推移,这些公司在Web2.0时代积累了太多的权力。Web2.0的这些科技巨头已经变成大中介和互联网的守门人了。今天我们在互联网上做的大部分的事情,比如搜索网络、与人们联系、分享内容,都被迫依赖由这些公司开发的带产权的不透明的服务代码,不然就无法去做那些事情。

    Web3.0 ——“去中心化模式”

    而Web3 是关于夺回一些权力。也是有史以来,第一次把经济系统内嵌到了互联网里。Web3.0的定义范围比较广。

    随着人工智能的逐渐应用,一些新的互联网商业模式正在兴起,比如每当我们在阅读新闻时,网站的算法会根据我们之前的文章偏好,自动给推荐类似的文章,每次在网上购物,也会推荐更有倾向购买的物品。

    这意味着网站可以通过用户的行为,开始学习和分析,变得更加智能,所以,一些互联网从业者便把 Web3.0 定义为“更智能的互联网”。Web3.0 是 Web2.0 的优化,大致地将 Web 3.0 贴上这么 4 个标签:

    1、统一身份认证系统

    2、数据确权与授权

    3、隐私保护与抗审查

    4、去中心化运行

    Web 3.0 将带来透明、可信的互联网经济模式

    因为用户已经免费使用了几十年的互联网内容,大家对于将个人数据通过《用户协议》和《隐私协议》的方式免费给网站、服务商使用的方法并不反感,甚至认为这是理所当然的事情。但我们忽略了,企业使用用户的数据赚到的钱,并不会返回给用户,在收入覆盖运营成本之后剩下的利润,用户无权获得。很多人觉得这理所当然,但这不公平。

    无论是 Web 1.0 还是 Web 2.0,因为运营服务的中心化总是或多或少地带来透明度和信任的问题。这一问题可以通过数据权益通证化、数据确权与授权的区块链技术应用来得到解决。用户在 Web 3 的世界里产生的数据归用户所有,在没有得到用户的授权确认之前,使用者无权使用。同时由数据使用而产生的收益,用户也有可能通过数字加密货币行业的通证经济分一杯羹。

    通证经济、数字资产的出现,也让用户得到了参与 Web 3.0 开发公司运行的机会,他们可以参与投票、参与分红,实现开发者与使用者的良性互动。用户既是使用者,又是维护者。

    为什么我们需要Web3.0

    Web1.0的开放协议让今天的互联网变得可能。但是,对于真实世界的软件平台服务来说,它们并不是一套完整的乐高积木。还有很多部分的协议缺失了,比如数据的存储协议,基于数据的计算协议等。

    而Web2.0的科技巨头更进一步,提供了这些缺失协议的闭源版本,从而建立起了强大的商业模式(这是它们出现的本质原因)。

    Web2.0有如下一些特点

    • 平台经济。平台最终必然走向垄断

    • 隐私换服务

    • 数据归平台方所有。对数据的任何挖掘、加工等产生的利润,归平台方所有

    • 依赖于平台而生存的某些职业,在平台的利益分配上,没有定价权

    简单地说,Web2.0让平台成为最有钱有势的一方,所有人都在给平台打工。这种平台模式,不大可能从内部突破。

    Web2.0,数据完全由企业掌控,会有如下问题

    • 数据易泄漏。外界的攻击,导致数据易被盗取。特别是很多企业内部数据用明文存储,一旦被盗,所有信息相当于完全公开

    • 数据易丢失。企业运维的事故性丢失,或黑客的攻击性丢失,或企业倒闭服务关停导致的数据丢失等等

    • 数据可被篡改。企业对其内部的数据库,有至高无上的权利,理论上来说,可修改任何数据(比如删除做恶的记录),即使是用的所谓纯增量数据库也是如此

    • 数据会被审查。审查这个东西争议很大,虽然在某些方面有积极的意义,但是在另一方面负面作用非常大

    • 数据会被打包售卖。这其实是一个灰色的商业模式,此不赘述

    • 数据孤岛。同一行业下竞争企业数据孤岛现象特别严重,数据的相互交互特别困难

    数据有这么多潜在的问题,核心原因就是数据被视为企业最核心的资产,数据及数据的使用规则,完全由企业来掌控。普通用户完全没有权力参与其中。

    从Web3.0的角度来看,如果数据依赖于人或机构,必定会出现上述现象。而如果数据本身依托于开放的协议以及数学算法,那么是有可能解决上述那些问题的。

    而对于我们程序员的思考

    从开发者的角度来看Web3.0 。一直以来我们有两种开发模式,一种是你做的是底层的协议,然后通过非营利性质的、公益性的方式来开发的。互联网最初就是由政府和大学机构设计的开放式协议。而且这种方式一开始其实运行得非常好。我们有了 HTTP 协议,TCP/IP 协议,HTML,SMTP(邮件协议),都非常棒。

    但是你看看后面接下来20年的发展,就会发现,好像不太对劲。比如现在 OpenSSL 的问题—— OpenSSL 为全世界互联网用户访问一个网站提供了安全的保证,整个世界,所有上网的人都要依赖 OpenSSL ,它帮你把在网上输入的银行密码、用户密码这些敏感数据做加密,以防被人盗取。但 OpenSSL 后来出现过一个很致命的大 bug ,因为 SSL 只有一群自发的、兼职的程序员在维护。协议这个东西,它背后是没有商业价值的,OpenSSL 已经被抛弃了,因为它没有商业模式,成不了一门生意。所以真正会去做的人很少很少,哪怕它这么重要。

    第二种开发方式是公司化的,我们有 Facebook 这样的巨头公司在做广告、有阿里巴巴、亚马逊这样的巨头公司在做电商。这些公司都发展得非常之快,他们创造了大量的营收利润,这些利润又会被拿过来继续支撑他们的发展。然后,世界上所有的聪明人、所有技术最好的工程师、所有的资金、生产力、所有人的精力,都被这些非常中心化的系统吸走了;另一方面,很多的个人开发者,或者小的创业公司,它们的生存空间正在被这些中心化的系统和平台一点点的挤掉。他们饱受巨头的“打压”和“追杀”。

    要么你被平台直接封杀,这种例子在微信、Twitter、Facebook 上都很常见,要么你运气比较好的话,不会被封杀,但需要付 30% 的过路费给这些平台(苹果的 App Store )。

    所以,全世界现在有一群非常不开心的程序员,他们想要一种新的方式去做东西。而这种状况恰好跟Web3.0 的出现相吻合。

    51aspx.com也在紧跟时代的步伐,链接更多的可能性,与你一起探讨行业未来。

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