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    作者:王下邀月熊    https://juejin.im/post/6844903508337164296

    内存分析与内存泄漏定位是笔者现代 Web 开发工程化实践之调试技巧的一部分,主要介绍 Web 开发中需要了解的内存分析与内存泄露定位手段,本部分涉及的参考资料统一声明在Web 开发界面调试资料索引。

    无论是分布式计算系统、服务端应用程序还是 iOS、Android 原生应用都会存在内存泄漏问题,Web 应用自然也不可避免地存在着类似的问题。虽然因为网页往往都是即用即走,较少地存在某个网页长期运行的问题,即使存在内存泄漏可能表现地也不明显;但是在某些数据展示型的,需要长期运行的页面上,如果不及时解决内存泄漏可能会导致网页占据过大地内存,不仅影响页面性能,还可能导致整个系统的崩溃。前端每周清单推荐过的 How JavaScript works 就是非常不错地介绍 JavaScript 运行机制的系列文章,其也对内存管理与内存泄漏有过分析,本文部分图片与示例代码即来自此系列。

    类似于 C 这样的语言提供了 malloc()free() 这样的底层内存管理原子操作,开发者需要显式手动地进行内存的申请与释放;而 Java 这样的语言则是提供了自动化的内存回收机制,笔者在垃圾回收算法与 JVM 垃圾回收器综述一文中有过介绍。JavaScript 也是采用的自动化内存回收机制,无论是 Object、String 等都是由垃圾回收进程自动回收处理。自动化内存回收并不意味着我们就可以忽略内存管理的相关操作,反而可能会导致更不易发现的内存泄漏出现。

    内存分配与回收

    笔者在 JavaScript Event Loop 机制详解与 Vue.js 中实践应用一文中介绍过 JavaScript 的内存模型,其主要也是由堆、栈、队列三方面组成:

    其中队列指的是消息队列、栈就是函数执行栈,其基本结构如下所示:

    而主要的用户创建的对象就存放在堆中,这也是我们内存分析与内存泄漏定位所需要关注的主要的区域。所谓内存,从硬件的角度来看,就是无数触发器的组合;每个触发器能够存放 1 bit 位的数据,不同的触发器由唯一的标识符定位,开发者可以根据该标识符读写该触发器。抽象来看,我们可以将内存当做比特数组,而数据就是在内存中顺序排布:

    JavaScript 中开发者并不需要手动地为对象申请内存,只需要声明变量,JavaScript Runtime 即可以自动地分配内存:

    var n = 374; // allocates memory for a number
    var s = 'sessionstack'; // allocates memory for a string
    var o = {
      a: 1,
      b: null
    }; // allocates memory for an object and its contained values
    var a = [1, null, 'str'];  // (like object) allocates memory for the
                               // array and its contained values
    function f(a) {
      return a + 3;
    } // allocates a function (which is a callable object)
    // function expressions also allocate an object
    someElement.addEventListener('click', function() {
      someElement.style.backgroundColor = 'blue';
    }, false);
    

    某个对象的内存生命周期分为了内存分配、内存使用与内存回收这三个步骤,当某个对象不再被需要时,它就应该被清除回收;所谓的垃圾回收器,Garbage Collector 即是负责追踪内存分配情况、判断某个被分配的内存是否有用,并且自动回收无用的内存。大部分的垃圾回收器是根据引用(Reference)来判断某个对象是否存活,所谓的引用即是某个对象是否依赖于其他对象,如果存在依赖关系即存在引用;譬如某个 JavaScript 对象引用了它的原型对象。最简单的垃圾回收算法即是引用计数(Reference Counting),即清除所有零引用的对象:

    var o1 = {
      o2: {
        x: 1
      }
    };
    // 2 objects are created.
    // 'o2' is referenced by 'o1' object as one of its properties.
    // None can be garbage-collected
    var o3 = o1; // the 'o3' variable is the second thing that
                // has a reference to the object pointed by 'o1'.
    o1 = 1;      // now, the object that was originally in 'o1' has a        
                // single reference, embodied by the 'o3' variable
    var o4 = o3.o2; // reference to 'o2' property of the object.
                    // This object has now 2 references: one as
                    // a property.
                    // The other as the 'o4' variable
    o3 = '374'; // The object that was originally in 'o1' has now zero
                // references to it.
                // It can be garbage-collected.
                // However, what was its 'o2' property is still
                // referenced by the 'o4' variable, so it cannot be
                // freed.
    o4 = null; // what was the 'o2' property of the object originally in
               // 'o1' has zero references to it.
               // It can be garbage collected.
    

    不过这种算法往往受制于循环引用问题,即两个无用的对象相互引用:

    function f() {
      var o1 = {};
      var o2 = {};
      o1.p = o2; // o1 references o2
      o2.p = o1; // o2 references o1. This creates a cycle.
    }
    f();
    

    稍为复杂的算法即是所谓的标记-清除(Mark-Sweep)算法,其根据某个对象是否可达来判断某个对象是否可用。标记-清除算法会从某个根元素开始,譬如 window 对象开始,沿着引用树向下遍历,标记所有可达的对象为可用,并且清除其他未被标记的对象。

    2012 年之后,几乎所有的主流浏览器都实践了基于标记-清除算法的垃圾回收器,并且各自也进行有针对性地优化。

    内存泄漏

    所谓的内存泄漏,即是指某个对象被无意间添加了某条引用,导致虽然实际上并不需要了,但还是能一直被遍历可达,以致其内存始终无法回收。本部分我们简要讨论下 JavaScript 中常见的内存泄漏情境与处理方法。在新版本的 Chrome 中我们可以使用 Performance Monitor 来动态监测网页性能的变化:

    上图中各项指标的含义为:

    • CPU usage - 当前站点的 CPU 使用量;

    • JS heap size - 应用的内存占用量;

    • DOM Nodes - 内存中 DOM 节点数目;

    • JS event listeners- 当前页面上注册的 JavaScript 时间监听器数目;

    • Documents - 当前页面中使用的样式或者脚本文件数目;

    • Frames - 当前页面上的 Frames 数目,包括 iframe 与 workers;

    • Layouts / sec - 每秒的 DOM 重布局数目;

    • Style recalcs / sec - 浏览器需要重新计算样式的频次;

    当发现某个时间点可能存在内存泄漏时,我们可以使用 Memory 标签页将此时的堆分配情况打印下来:

    全局变量

    JavaScript 会将所有的为声明的变量当做全局变量进行处理,即将其挂载到 global 对象上;浏览器中这里的 global 对象就是 window:

    function foo(arg) {
        bar = "some text";
    }
    // 等价于
    function foo(arg) {
        window.bar = "some text";
    }
    

    另一种常见的创建全局变量的方式就是误用 this 指针:

    function foo() {
        this.var1 = "potential accidental global";
    }
    // Foo called on its own, this points to the global object (window)
    // rather than being undefined.
    foo();
    

    一旦某个变量被挂载到了 window 对象,就意味着它永远是可达的。为了避免这种情况,我们应该尽可能地添加 usestrict 或者进行模块化编码(参考 JavaScript 模块演化简史)。我们也可以扩展类似于下文的扫描函数,来检测出 window 对象的非原生属性,并加以判断:

    function scan(o) {
      Object.keys(o).forEach(function(key) {
        var val = o[key];
        // Stop if object was created in another window
        if (
          typeof val !== "string" &&
          typeof val !== "number" &&
          typeof val !== "boolean" &&
          !(val instanceof Object)
        ) {
          debugger;
          console.log(key);
        }
        // Traverse the nested object hierarchy
      });
    }
    
    定时器与闭包

    我们经常会使用 setInterval 来执行定时任务,很多的框架也提供了基于回调的异步执行机制;这可能会导致回调中声明了对于某个变量的依赖,譬如:

    var serverData = loadData();
    setInterval(function() {
        var renderer = document.getElementById('renderer');
        if(renderer) {
            renderer.innerHTML = JSON.stringify(serverData);
        }
    }, 5000); //This will be executed every ~5 seconds.
    

    定时器保有对于 serverData 变量的引用,如果我们不手动清除定时器话,那么该变量也就会一直可达,不被回收。而这里的 serverData 也是闭包形式被引入到 setInterval 的回调作用域中;闭包也是常见的可能导致内存泄漏的元凶之一:

    var theThing = null;
    var replaceThing = function () {
      var originalThing = theThing;
      var unused = function () {
        if (originalThing) // a reference to 'originalThing'
          console.log("hi");
      };
      theThing = {
        longStr: new Array(1000000).join('*'),
        someMethod: function () {
          console.log("message");
        }
      };
    };
    setInterval(replaceThing, 1000);
    

    上述代码中 replaceThing 会定期执行,并且创建大的数组与 someMethod 闭包赋值给 theThing。someMethod 作用域是与 unused 共享的,unused 又有一个指向 originalThing 的引用。尽管 unused 并未被实际使用,theThing 的 someMethod 方法却有可能会被外部使用,也就导致了 unused 始终处于可达状态。unused 又会反向依赖于 theThing,最终导致大数组始终无法被清除。

    DOM 引用与监听器

    有时候我们可能会将 DOM 元素存放到数据结构中,譬如当我们需要频繁更新某个数据列表时,可能会将用到的数据列表存放在 JavaScript 数组中;这也就导致了每个 DOM 元素存在了两个引用,分别在 DOM 树与 JavaScript 数组中:

    var elements = {
        button: document.getElementById('button'),
        image: document.getElementById('image')
    };
    function doStuff() {
        elements.image.src = 'http://example.com/image_name.png';
    }
    function removeImage() {
        // The image is a direct child of the body element.
        document.body.removeChild(document.getElementById('image'));
        // At this point, we still have a reference to #button in the
        //global elements object. In other words, the button element is
        //still in memory and cannot be collected by the GC.
    }
    

    此时我们就需要将 DOM 树与 JavaScript 数组中的引用皆删除,才能真实地清除该对象。类似的,在老版本的浏览器中,如果我们清除某个 DOM 元素,我们需要首先移除其监听器,否则浏览器并不会自动地帮我们清除该监听器,或者回收该监听器引用的对象:

    var element = document.getElementById('launch-button');
    var counter = 0;
    function onClick(event) {
       counter++;
       element.innerHtml = 'text ' + counter;
    }
    element.addEventListener('click', onClick);
    // Do stuff
    element.removeEventListener('click', onClick);
    element.parentNode.removeChild(element);
    // Now when element goes out of scope,
    // both element and onClick will be collected even in old browsers // that don't handle cycles well.
    

    现代浏览器使用的现代垃圾回收器则会帮我们自动地检测这种循环依赖,并且予以清除;jQuery 等第三方库也会在清除元素之前首先移除其监听事件。

    iframe

    iframe 是常见的界面共享方式,不过如果我们在父界面或者子界面中添加了对于父界面某对象的引用,譬如:

    // 子页面内
    window.top.innerObject = someInsideObject
    window.top.document.addEventLister(‘click’, function() { … });
    // 外部页面
     innerObject = iframeEl.contentWindow.someInsideObject
    

    就有可能导致 iframe 卸载(移除元素)之后仍然有部分对象保留下来,我们可以在移除 iframe 之前执行强制的页面重载:

    <a href="#">Remove</a>
    <iframe src="url" />
    $('a').click(function(){
        $('iframe')[0].contentWindow.location.reload();
        // 线上环境实测重置 src 效果会更好
        // $('iframe')[0].src = "javascript:false";
        setTimeout(function(){
           $('iframe').remove();
        }, 1000);
    });
    

    或者手动地执行页面清除操作:

    window.onbeforeunload = function(){
        $(document).unbind().die();    //remove listeners on document
        $(document).find('*').unbind().die(); //remove listeners on all nodes
        //clean up cookies
        /remove items from localStorage
    }
    
    Web Worker

    现代浏览器中我们经常使用 Web Worker 来运行后台任务,不过有时候如果我们过于频繁且不加容错地在主线程与工作线程之间传递数据,可能会导致内存泄漏:

    function send() {
     setInterval(function() {
        const data = {
         array1: get100Arrays(),
         array2: get500Arrays()
        };
        let json = JSON.stringify( data );
        let arbfr = str2ab (json);
        worker.postMessage(arbfr, [arbfr]);
      }, 10);
    }
    function str2ab(str) {
       var buf = new ArrayBuffer(str.length*2); // 2 bytes for each char
       var bufView = new Uint16Array(buf);
       for (var i=0, strLen=str.length; i<strLen; i++) {
         bufView[i] = str.charCodeAt(i);
       }
       return buf;
     }
    

    在实际的代码中我们应该检测 Transferable Objects 是否正常工作:

    let ab = new ArrayBuffer(1);
    try {
       worker.postMessage(ab, [ab]);
       if (ab.byteLength) {
          console.log('TRANSFERABLE OBJECTS are not supported in your browser!');
       }
       else {
         console.log('USING TRANSFERABLE OBJECTS');
       }
    }
    catch(e) {
      console.log('TRANSFERABLE OBJECTS are not supported in your browser!');
    }
    

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  • Web前端处理内存泄漏

    2020-08-31 11:12:15
    Web前端处理内存泄漏: 1.意外的全局变量 JS 在处理未声明的变量时,对未声明的变量的引用会在全局对象内创建一个新变量。这些全局变量是无法进行垃圾回收的(除非将它们赋值为 null 或重新进行分配),所以对于存储...

    Web前端处理内存泄漏:
    1.意外的全局变量

    JS 在处理未声明的变量时,对未声明的变量的引用会在全局对象内创建一个新变量。这些全局变量是无法进行垃圾回收的(除非将它们赋值为 null 或重新进行分配),所以对于存储大量数据的全局变量,确保在使用完之后,对其赋值为 null 或者重新分配:

    	function leak(){
    	 
    	leak="xxx";//leak成为一个全局变量,不会被回收
    	 
    	}
    

    2.被遗忘的定时器(Timers)或者回调函数(callback)

    		var someResouce=getData();
    		 
    		setInterval(function(){
    		 
    		var node=document.getElementById('Node');
    		 
    		if(node){
    		 
    		node.innerHTML=JSON.stringify(someResouce)
    		 
    		}
    		 
    		},1000)
    

    // 如果 id 为 Node 的元素从 DOM 中移除, 该定时器仍会存在,
    3,闭包函数

    function bindEvent(){
     
    var obj=document.createElement("XXX");
     
    obj.onclick=function(){
     
    //Even if it's a empty function
     
    }
     
    }
    

    闭包可以维持函数内局部变量,使其得不到释放。 上例定义事件回调时,由于是函数内定义函数,并且内部函数–事件回调的引用外暴了,形成了闭包。解决之道,将事件处理函数定义在外部,解除闭包,或者在定义事件处理函数的外部函数中,删除对dom的引用
    //将事件处理函数定义在外部

    function onclickHandler(){
    //do something
    } 
    function bindEvent(){
     
    var obj=document.createElement("XXX");
     
    obj.onclick=onclickHandler;
    }
    function bindEvent(){
    var obj=document.createElement("XXX");
    obj.onclick=function(){
    //Even if it's a empty function
    }
    obj=null;
    }
    

    4.没有清理的DOM元素的引用:

    var elements={ button: document.getElementById("button"),
     
    image: document.getElementById("image"),
     
    text: document.getElementById("text")
     
    };
     
    function doStuff(){
     
    image.src="http://some.url/image";
     
    button.click():
     
    console.log(text.innerHTML)
     
    }
     
    function removeButton(){
     
    document.body.removeChild(document.getElementById('button'))
     
    }
    
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  • web前端的内存泄漏

    2020-05-02 15:27:47
    JavaScript中的内存泄漏就是被分配的内存没有被使用,但是也不能被回收的一种现象。通俗来说,我们已经无法再通过js代码来引用到某个对象,但垃圾回收器却认为这个对象还在被引用,因此在回收的时候不会释放它,这样...

    什么是内存泄漏

    JavaScript中的内存泄漏就是被分配的内存没有被使用,但是也不能被回收的一种现象。简单来说,我们已经无法再通过js代码来引用到某个对象,但垃圾回收器却认为这个对象还在被引用,因此在回收的时候不会释放它,这样导致内存一直被占用,会导致内存不够用而系统崩溃。

    内存泄漏常见的的几种情况

    全局变量

    全局变量是不可回收的销毁的,所以谨慎使用,如果存入数据过大,可以再用完之后进行清空,设置为null或重新定义。

    闭包

    根据闭包的特性,内部函数有权访问外部函数的变量对象。所以当fn()执行之后,DOM元素已经存在于内存。

    function fn(){  
        var dom = document.createElement("XXX"); 
        dom .onclick = function(){ 
            console.log("DOM被闭包引用,不进行回收处理")
        }
    }
    fn()
    

    没有清理的 DOM 元素引用

    function processData(data) {
      if (!data) {
        return
      }
      const url = window.URL.createObjectURL(new Blob([data]))
      const link = document.createElement('a')
      link.style.display = 'none'
      link.href = url
      link.setAttribute('download', fileName)
      document.body.appendChild(link)
      link.click()
       // document.body.removeChild(link) 记得要手动清除
    }
    processData(data)
    

    被遗忘的计时器或回调

    var times = new Date(); 
    setInterval(function() { 
        var dom = document.getElementById('XXXX'); 
        if(dom) { 
            // 处理 dom 和 times 
            node.innerHTML = JSON.stringify(times)); 
        } 
    }, 1000);
    

    内存泄漏查找方式

    • 调试工具——Memory——Profiles——Take snapshot
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    • summary对照表
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  • 一、写在前面 js中的内存垃圾回收机制:垃圾回收器会定期扫描内存,当...Web App 与 传统Web的区别,因为Web App是单页面应用页面通过路由跳转不会刷新页面,导致内存泄漏不断堆积,导致页面卡顿。 二、泄漏点 DO...

    一、写在前面

    js中的内存垃圾回收机制:垃圾回收器会定期扫描内存,当某个内存中的值被引用为零时就会将其回收。当前变量已经使用完毕但依然被引用,导致垃圾回收器无法回收这就造成了内存泄漏。传统页面每次跳转都会释放内存,所以并不是特别明显。

    Web App 与 传统Web的区别,因为Web App是单页面应用页面通过路由跳转不会刷新页面,导致内存泄漏不断堆积,导致页面卡顿。

    二、泄漏点

    1. DOM/BOM 对象泄漏
    2. script 中存在对DOM/BOM 对象的引用导致
    3. Javascript 对象泄漏
    4. 通常由闭包导致,比如事件处理回调,导致DOM对象和脚本中对象双向引用,这个时常见的泄漏原因

    三、代码关注点

    1. DOM中的addEventLisner 函数及派生的事件监听, 比如Jquery 中的on 函数, vue 组件实例的 $on 函数,第三方库中的初始化函数
    2. 其它BOM对象的事件监听, 比如websocket 实例的on 函数
    3. 避免不必要的函数引用
    4. 如果使用render 函数,避免在html标签中绑定DOM/BOM 事件

    四、如何处理

    1. 如果在mounted/created 钩子中绑定了DOM/BOM 对象中的事件,需要在beforeDestroy 中做对应解绑处理

    2. 如果在mounted/created 钩子中使用了第三方库初始化,需要在beforeDestroy 中做对应销毁处理

    3. 如果组件中使用了定时器,需要在beforeDestroy 中做对应销毁处理

    4. 模板中不要使用表达式来绑定到特定的处理函数,这个逻辑应该放在处理函数中?

    5. 如果在mounted/created 钩子中使用了$on,需要在beforeDestroy 中做对应解绑($off)处理

    6. 某些组件在模板中使用 事件绑定可能会出现泄漏,使用$on 替换模板中的绑定

    如何在vue 组件中处理addEventListener

    created/mounted 生命期钩子函数中定义事件响应函数为对象实例的方法,使用 => 函数来绑定作用域
       调用 addEventListener 添加事件监听
       beforeDestroy 中调用 removeEventListener 移除对应的事件监听,注意前面定义的响应函数方法需要作为第二个参数传入
       然后用 delete 从对象实例移除定义的响应方法,或者将属性设置为 null/undefined
       

    为什么不能使用匿名函数或者已有的函数的绑定来直接作为事件监听函数

      这样无法准确移除监听,函数每次绑定返回的是不同的函数实例

    具体例子请参考 如下代码

    mounted() {
        const box = document.getElementById('time-line')
        this.width = box.offsetWidth
        this.resizefun = () => {
          this.width = box.offsetWidth
        }
        window.addEventListener('resize', this.resizefun)
      },
      beforeDestroy() {
        window.removeEventListener('resize', this.resizefun)
        this.resizefun = null
      }

    转载于:https://www.cnblogs.com/alongWind/p/7683624.html

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  • Tomcat如何检测内存泄漏

    万次阅读 2016-06-20 09:58:15
    一般情况下,如果我们重启web应用是通过重启tomcat的话,则不存在内存泄漏问题。但如果不重启tomcat而对web应用进行重加载则可能会导致内存泄漏,因为重加载后有可能会导致原来的某些内存无法让GC回收,例如web应用...
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  • 内存泄漏记录

    2020-03-13 15:41:52
    springboot内存泄漏处理记录 场景:带web资源的springboot项目,第一次访问项目的时候会导致内存激增 处理:通过使用IBM HeapAnalyzer工具分析dump,发现org.apache.coyote.Request这个类特别多 发现这是tomcat的类...
  • 解决内存泄漏

    2019-11-06 16:13:01
    <!-- 解决内存泄漏 --> <listener> <listener-class>org.springframework.web.util.IntrospectorCleanupListener</listener-class> </listener>

空空如也

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