精华内容
下载资源
问答
  • 我使用uniapp开发支付宝+微信小程序,websocket中用了stomp.js做订阅,用支付宝真机测试websocket时发现消息监听不到了,导致接口唤起了,但是收不到后续的回调。微信IDEA与支付宝IDEA没问题,微信真机也没问题,...

    我使用uniapp开发支付宝+微信小程序,websocket中用了stomp.js做订阅,用支付宝真机测试websocket时发现消息监听不到了,导致接口唤起了,但是收不到后续的回调。微信IDEA与支付宝IDEA没问题,微信真机也没问题,只有支付宝真机有问题。

    后续调试发现,因为页面跳转导致uni.onSocketMessage监听不到消息。

    于是还原场景:

    在App.vue中写了全局的websocket,小程序启动页为login登录页面,登录成功后跳转首页,使用了switchTab跳转,支付宝小程序说switchTab会关闭其他页面,我发现用reLaunch或者redirectTo页会出现这样的问题

    应该是支付宝真机上页面栈与全局的websocket有冲突,具体哪里冲突我也没有深入了解。

    如果你也和我一样的问题的话,可以在switchTab、reLaunch、redirectTo后的页面手动关闭一次websocket,但是我发现用uni.closeSocket无法重启websocket。于是我用了stomp的订阅关闭。别的页面需要调用到App.vue中的属性,我只能在App.vue中定义一个全局变量globleData,在别的页面调用。

    上代码:

    App.vue

    <script>
    	export default {
    		onLaunch: function() {
    			this.initSocket()
    		},
    		onShow: function() {},
    		onHide: function() {},
    		globalData: {
    			stompClient: '', //后续页面需要用到
    			restart: '' //因为回到登录页重启会出现2个监听,回调会重复,所以需要手动连接
    		},
    		methods: {
    			//获取Stmop消息推送
    			initSocket() {
    				var that = this;
    				// socket是否连接
    				var socketConnected = false;
    				// 待发送的消息队列
    				var messageQueue = [];
    				// 是否断线重连
    				var reconnect = true;
    				var openid = uni.getStorageSync('token');
    				// // 发送消息
    				function sendSocketMessage(msg) {
    					console.log(msg);
    					//如果socket已连接则发送消息
    					if (socketConnected) {
    						uni.sendSocketMessage({
    							data: msg
    						})
    					} else {
    						// socket没有连接将消息放入队列中
    						messageQueue.push(msg);
    					}
    				}
    
    				// 关闭连接
    				function close() {
    					if (socketConnected) {
    						uni.closeSocket()
    					}
    				}
    
    				// 符合WebSocket定义的对象
    				var ws = {
    					send: sendSocketMessage,
    					close: close
    				}
    
    				// 创建一个 WebSocket 连接
    
    				function connect() {
    					console.log(uni.getStorageSync('token'))
    					openid = uni.getStorageSync('token');
    					uni.connectSocket({
    						url: '你的websocket地址',
    						header: {
    							'content-type': 'application/json'
    						},
    						success(res) {
    							console.log(res)
    						}
    					})
    				}
    				connect()
    				// 监听 WebSocket 连接打开事件
    				uni.onSocketOpen(function(res) {
    					console.log("WebSocket 连接成功")
    					socketConnected = true;
    					ws.onopen();
    					//连接成功后,将队列中的消息发送出去
    
    				})
    
    				// 监听 WebSocket 接受到服务器的消息事件
    				uni.onSocketMessage(function(res) {
    					ws.onmessage(res);
    				})
    
    				// 监听 WebSocket 错误事件
    				uni.onSocketError(function(res) {
    					console.log("WebSocket 错误事件")
    				})
    
    				// 监听 WebSocket 连接关闭事件
    				uni.onSocketClose(function(res) {
    					console.log("WebSocket 连接关闭")
    					socketConnected = false;
    					// 断线重连
    					if (reconnect) {
    						connect();
    					}
    				})
    
    				var Stomp = require('common/SDK/stomp.min.js').Stomp;
    
    				/**
    				 * 定期发送心跳或检测服务器心跳
    				 *  The heart-beating is using window.setInterval() to regularly send heart-beats and/or check server heart-beats.
    				 *  可看stomp.js的源码(195,207,489行),由于小程序没有window对象,所以我们要调用小程序的定时器api实现
    				 */
    				Stomp.setInterval = function(interval, f) {
    					return setInterval(f, interval);
    				};
    				// 结束定时器的循环调用
    				Stomp.clearInterval = function(id) {
    					return clearInterval(id);
    				};
    
    				var stompClient = Stomp.over(ws);
    				that.$scope.globalData.stompClient = stompClient
    
    				stompClient.connect({}, function(callback) {
    					console.log(uni.getStorageSync('token'))
    
    					stompClient.subscribe('/user/' + openid + '/equipment', function(body, headers) {
    						console.log('收到webSocket回调', body);
    						var res = JSON.parse(body.body);
    
    					});
    				})
    			},
    		},
    	}
    </script>
    

    home.vue SwichTab的首页

    <script>
        export default{
            onLoad() {
    			getApp().globalData.stompClient.disconnect( function(){
    				console.log('订阅连接关闭') //此处关闭订阅,websocket会重新连接,disconnect是stomp的关闭连接
    			})
    			getApp().globalData.restart = true //因为回到登录页不会重新连接,得手动,所以给个状态通知登录页
    		},
        }
    </script>

    Login.vue 项目的启动页

    <script>
    export default{
        onLoad(){
                getApp().globalData.stompClient.disconnect( function(){
    				console.log('订阅连接关闭') //此处关闭连接,websocket不会再打开,因为是首页redirectTo过来的。所以需要手动再开一次,不需要再调onSocketMessage,会出现2次重复监听,所以只需要手动打开Socket连接就可以了
    				if(getApp().globalData.restart){
    					uni.connectSocket({
    						url: '你的websocket地址',
    						header: {
    						  'content-type': 'application/json'
    						},
    						success(res){
    							console.log(res)
    						}
    					})
    				}
    			})
        }
    }
    </script>

     

    展开全文
  • 代码如下,这段代码在我的vm虚拟机里可以正常运行,服务端能收到握手消息。但把代码放阿里云服务器上时就,能收到accept请求,就是没触发read事件。有没谁遇到过相同的问题,求解啊! 是不是阿里云服务器的环境哪...
  • 初学websocket websocket发送页面,接受页面都开着消息能发送,能接收,要是接收的页面没有开着,在发送消息,打开接收页面就接收不到了,怎么解决?

    初学websocket 

    websocket发送页面,接受页面都开着消息能发送,能接收,要是接收的页面没有开着,在发送消息,打开接收页面就接收不到了,怎么解决?

    展开全文
  • 另外开发过程中实现消息推送最传统的做法就是轮询,即按照特定时间间隔由浏览器对服务器发送请求,以获取最新消息,这种传统模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发送请求,然而HTTP请求可能包含较长的...

    说起即时通讯大家应该都听过,像各种聊天软件用到的即时通讯技术是最多的。另外开发过程中实现消息推送最传统的做法就是轮询,即按照特定时间间隔由浏览器对服务器发送请求,以获取最新消息,这种传统模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发送请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样回浪费很多带宽等资源。

    这种情况下,HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。

    WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。

    WebSocket使得客户端和服务端之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

    websocket运用场景:

    1. 即时通讯:多媒体聊天;
    2. 互动游戏:多人游戏;
    3. 协同合作:开发人员代码管理工具;
    4. 动态数据报表:类似通知变更;
    5. 实时工具:如导航,实时查询工具等也可使用。

    原理

    WebSocket并不是全新的协议,而是利用了HTTP协议来建立连接。

    首先,WebSocket连接必须由浏览器发起,因为请求协议是一个标准的HTTP请求,如下所示:

    GET ws://localhost:8181 HTTP/1.1
    Host: localhost
    Upgrade: websocket
    Connection: Upgrade
    Origin: http://localhost:8181
    Sec-WebSocket-Key: client-random-string
    Sec-WebSocket-Version: 13

    该请求和普通的HTTP请求有几点不同:

    1. GTE请求的地址不是类似/path/,而是以ws://开头的地址;
    2. 请求头Upgrade:websocket和Connection: Upgrade表示这个连接将要被转换为WebSocket连接;
    3. Sec-WebSocket-Key是用于标识这个连接,并非用于加密数据;
    4. Sec-WebSocket-Version指定了WebSocket的协议版本。

    随后服务端如果接收该请求,就会返回响应,如下所示:

    HTTP/1.1 101 Switching Protocols
    Upgrade: websocket
    Connection: Upgrade
    Sec-WebSocket-Accept: server-random-string

    该响应代码101表示本次连接的HTTP协议即将被更改,更改后的协议就是Upgrade: websocket指定的WebSocket协议。

    为了创建WebSocket连接,需要通过浏览器发送请求,然后服务器端响应,这个过程通常称为“握手”。

    版本号和子协议规定了双方能理解的数据格式,以及是否支持压缩等等。如果仅使用WebSocket的API,就不需要关心这些。

    现在,一个WebSocket连接就建立成功,浏览器和服务器就可以随时发送消息给对方。消息有两种,一种是文本,一种是二进制数据。通常,我们可以发送JSON格式的文本,这样处理起来方便些。

    这里有个比较有意思的点,为什么WebSocket连接可以实现全双工通信而HTTP连接不行呢?实际上HTTP协议是建立在TCP协议之上的,TCP协议本身就实现了全双工通信,但是HTTP协议的请求 - 应答机制限制了全双工通信。WebSocket连接建立以后,其实只是简单规定了以下:“接下来咱们通信不用HTTP协议了,直接互发数据吧”。

    HTTP协议与WebSocket协议对比:

    269d55961b2cb08a9860908f583c2c2f.png

    WebSocket目前支持两种统一资源标识符ws和wss,类似于HTTP和HTTPS。

    其他特点:

    1. 建立在TCP协议之上,服务器端的实现比较容易;
    2. 与HTTP协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用HTTP协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种HTTP代理服务器;
    3. 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效;
    4. 可以发送文本,也可以发送二进制数据;
    5. 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信;
    6. 协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是URL。
    ws://example.com:80/some/path
    

    1f14d1982c4598c49126e4d1bb4d537b.png

    浏览器支持:

    目前支持WebSocket的主流浏览器如下:

    • Chrome;
    • Firefox;
    • IE >= 10;
    • Sarafi >= 6;
    • Android >= 4.4;
    • IOS >= 8。

    客户端实现:

    vue文件

    0f84c2c26bdd747d7b318f59984ea362.png

    服务器端实现:

    server.js

    4f6c122ae87a28e6b29af9f268e76a8f.png

    这里客户端是node服务器,仅是一个简单的示例。

    以上就是相关WebSocket技术知识的整理,希望对大家有用。

    展开全文
  • 理论上前台应该发送消息到/api/test时Controller类应该能接收到消息,但是发送消息后未能进入controller类 html就贴了,js前端代码如下 ``` window.onload=function(){ var sockJs=new SockJS("/stomp");...
  • 前言 http协议是无状态协议,每次请求都知道前面发生了什么,而且只可以由浏览器端请求服务器端,而能由服务器去主动通知浏览器端,是单向的,在很多场景就适合,比如实时的推送,消息通知或者股票等信息的推...

    前言

    http协议是无状态协议,每次请求都不知道前面发生了什么,而且只可以由浏览器端请求服务器端,而不能由服务器去主动通知浏览器端,是单向的,在很多场景就不适合,比如实时的推送,消息通知或者股票等信息的推送;在没有 websocket 之前,要解决这种问题,只能依靠 ajax轮询 或者 长轮询,这两种方式极大的消耗资源;而websocket,只需要借助http协议进行握手,然后保持着一个websocket连接,直到客户端主动断开;相对另外的两种方式,websocket只进行一次连接,当有数据的时候再推送给浏览器,减少带宽的浪费和cpu的使用。 WebSocket是html5新增加的一种通信协议,目前流行的浏览器都支持这个协议,例如Chrome,Safari,Firefox,Opera,IE等等,对该协议支持最早的应该是chrome,从chrome12就已经开始支持,随着协议草案的不断变化,各个浏览器对协议的实现也在不停的更新。该协议还是草案,没有成为标准,不过成为标准应该只是时间问题了,从WebSocket草案的提出到现在已经有十几个版本了,目前对该协议支持最完善的浏览器应该是chrome,毕竟WebSocket协议草案也是Google发布的,下面我们教程我们使用springboot 集成 websocket 实现消息的一对一以及全部通知功能。

    本文使用spring boot 2.1.1+ jdk1.8 + idea。

    一:引入依赖

    如何创建springboot项目本文不再赘述,首先在创建好的项目pom.xml中引入如下依赖:

    org.springframework.boot spring-boot-starter-websocket

    org.springframework.boot spring-boot-starter-thymeleaf

    二:创建websocket配置类

    ServerEndpointExporter 会自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的Websocket endpoint。要注意,如果使用独立的servlet容器,而不是直接使用springboot的内置容器,就不要注入ServerEndpointExporter,因为它将由容器自己提供和管理。

    package com.sailing.websocket.config;import org.springframework.context.annotation.Bean;import org.springframework.context.annotation.Configuration;import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;/** * @author baibing * @project: springboot-socket * @package: com.sailing.websocket.config * @Description: socket配置类,往 spring 容器中注入ServerEndpointExporter实例 * @date 2018/12/20 09:46 */@Configurationpublic class WebSocketConfig {    @Bean    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){        return new ServerEndpointExporter();    }}

    三:编写websocket服务端代码

    package com.sailing.websocket.common;import org.springframework.stereotype.Component;import javax.websocket.*;import javax.websocket.server.PathParam;import javax.websocket.server.ServerEndpoint;import java.io.IOException;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;/** * @author baibing * @project: springboot-socket * @package: com.sailing.websocket.common * @Description: WebSocket服务端代码,包含接收消息,推送消息等接口 * @date 2018/12/200948 */@Component@ServerEndpoint(value = "/socket/{name}")public class WebSocketServer {    //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。    private static AtomicInteger online = new AtomicInteger();    //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的WebSocketServer对象。    private static Map sessionPools = new HashMap<>();    /**     * 发送消息方法     * @param session 客户端与socket建立的会话     * @param message 消息     * @throws IOException     */    public void sendMessage(Session session, String message) throws IOException{        if(session != null){            session.getBasicRemote().sendText(message);        }    }    /**     * 连接建立成功调用     * @param session 客户端与socket建立的会话     * @param userName 客户端的userName     */    @OnOpen    public void onOpen(Session session, @PathParam(value = "name") String userName){        sessionPools.put(userName, session);        addOnlineCount();        System.out.println(userName + "加入webSocket!当前人数为" + online);        try {            sendMessage(session, "欢迎" + userName + "加入连接!");        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }    }    /**     * 关闭连接时调用     * @param userName 关闭连接的客户端的姓名     */    @OnClose    public void onClose(@PathParam(value = "name") String userName){        sessionPools.remove(userName);        subOnlineCount();        System.out.println(userName + "断开webSocket连接!当前人数为" + online);    }    /**     * 收到客户端消息时触发(群发)     * @param message     * @throws IOException     */    @OnMessage    public void onMessage(String message) throws IOException{        for (Session session: sessionPools.values()) {            try {                sendMessage(session, message);            } catch(Exception e){                e.printStackTrace();                continue;            }        }    }    /**     * 发生错误时候     * @param session     * @param throwable     */    @OnError    public void onError(Session session, Throwable throwable){        System.out.println("发生错误");        throwable.printStackTrace();    }    /**     * 给指定用户发送消息     * @param userName 用户名     * @param message 消息     * @throws IOException     */    public void sendInfo(String userName, String message){        Session session = sessionPools.get(userName);        try {            sendMessage(session, message);        }catch (Exception e){            e.printStackTrace();        }    }    public static void addOnlineCount(){        online.incrementAndGet();    }    public static void subOnlineCount() {        online.decrementAndGet();    }}

    四:增加测试页面路由配置类

    如果为每一个页面写一个action太麻烦,spring boot 提供了页面路由的统一配置,在 spring boot 2.0 以前的版本中我们只需要继承 WebMvcConfigurerAdapter ,并重写它的 addViewControllers 方法即可,但是 2.0版本后 WebMvcConfigurerAdapter已经被废弃,使用 WebMvcConfigurer 接口代替(其实WebMvcConfigurerAdapter也是实现了WebMvcConfigurer),所以我们只需要实现它即可:

    package com.sailing.websocket.config;import org.springframework.context.annotation.Configuration;import org.springframework.web.servlet.config.annotation.ResourceHandlerRegistry;import org.springframework.web.servlet.config.annotation.ViewControllerRegistry;import org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurer;import org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurerAdapter;/** * 在SpringBoot2.0及Spring 5.0 WebMvcConfigurerAdapter已被废弃,目前找到解决方案就有 * 1 直接实现WebMvcConfigurer (官方推荐) * 2 直接继承WebMvcConfigurationSupport * @ https://blog.csdn.net/lenkvin/article/details/79482205 */@Configurationpublic class WebMvcConfig implements WebMvcConfigurer {    /**     * 为各个页面提供路径映射     * @param registry     */    @Override    public void addViewControllers(ViewControllerRegistry registry) {        registry.addViewController("/client").setViewName("client");        registry.addViewController("/index").setViewName("index");    }}

    五:创建测试页面

    在 resources下面创建 templates 文件夹,编写两个测试页面 index.html 和 client.html 和上面配置类中的viewName相对应,两个页面内容一模一样,只是在连接websocket部分模拟的用户名不一样,一个叫 lucy 一个叫 lily :

        WebSocketWelcome
    Send Close
        WebSocketWelcome
    Send Close

    六:测试webscoket controller

    package com.sailing.websocket.controller;import com.sailing.websocket.common.WebSocketServer;import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod;import org.springframework.web.bind.annotation.RequestParam;import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;import javax.annotation.Resource;import java.io.IOException;/** * @author baibing * @project: springboot-socket * @package: com.sailing.websocket.controller * @Description: websocket测试controller * @date 2018/12/20 10:11 */@RestControllerpublic class SocketController {    @Resource    private WebSocketServer webSocketServer;    /**     * 给指定用户推送消息     * @param userName 用户名     * @param message 消息     * @throws IOException     */    @RequestMapping(value = "/socket", method = RequestMethod.GET)    public void testSocket1(@RequestParam String userName, @RequestParam String message){        webSocketServer.sendInfo(userName, message);    }    /**     * 给所有用户推送消息     * @param message 消息     * @throws IOException     */    @RequestMapping(value = "/socket/all", method = RequestMethod.GET)    public void testSocket2(@RequestParam String message){        try {            webSocketServer.onMessage(message);        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }    }}

    七:测试

    访问 http://localhost:8080/index 和 http://localhost:8080/client 分别打开两个页面并连接到websocket,http://localhost:8080/socket?userName=lily&message=helloworld 给lily发送消息,http://localhost:8080/socket/all?message=LOL 给全部在线用户发送消息:

    a055af5a5e0a4f4d92801075cbbd70ae
    655211b2dc5f434d8221f6cac0263f2b

    技术改变一切

    展开全文
  • ws收到消息后,立即向串口发送数据,收不到任何消息。在窗口点击按钮发送串口数据,是可以收到的。另外,我在ws收到消息后,Start一个线程再Sleep(200),也可以收到串口消息。虽然延迟200能解决,但我不知道这是...
  • <p>websocket游览器端是写在主页面的,...同上也通过window.parent.webSocket获取到webSocket,相同的websocket.onmessage方法获取服务端推送消息,这时候上一个页面的onmessage就失效了</p>
  • 一、消息推送的实现原理与方式1.1 实时性较强的场景在线聊天监控报警视频弹幕1.2 基于HTTP的实时消息方案AJAX轮询(polling) //客户端不断发送请求服务器长轮询(longplling) //一般30s超时异步streaingiframe数据量...
  • ``` handler处理如下 ...package com.amarky.websocket;...import io.netty.handler.codec....socket.onmessage方法接受不到writeAndFlush写回的数据,不知道是什么原因​ ```
  • WebSocket

    2021-01-24 11:37:54
    文章目录为什么需要WebSocket?...1、通信只能由客户端发起,做不到服务器主动向客户端推送信息。 2、HTTP协议是非持久化的,即使1.1可以长连接也只能维持相对较短的时间。而且是浏览器决定的,浏览器页
  • 目前有一个业务场景,是通过websocket来实现消息推送的,目前的做法是,每次接收一条新的消息后,更新数据库后,再通过查询数据库将数据库中符合该用户组的消息数量统计出来,并通过websocket推送前端界面上...
  • 我是用dva搭建的项目,项目中在model模块开启了websocket监听,接收对应的消息类型,下发对应的异步函数中 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201903/15/1552614682_13306.png) 在...
  • WebSocket 如果服务端不停的发消息给客户端,客户端处理消息又不停的给服务端发处理结果消息...本人遇到的情况是如果服务端一直在发,就收不到客户端发的消息,是不是因为只有一个连接通道,服务端和客户端不能同时发?
  • 然后,我找到了julisa99的工作,但喜欢在更新要点和接收到消息之间的延迟+我没有激光切割机来切割其设计的木板。 受他们工作的启发,我然后使用相同的连线设计了此克隆副本,但使用了一个新草图,该草图使用...
  • 而如果能够增加WebSocket的事件消息上报机制,就可以用纯前端实现QQ/Wechat客户端了。 目前能想到的依赖上游的解决方案是,在Docker中同时安装一个Node.js服务端,将post_api接收的POST内容...
  • 既然你能搜socket就应该知道他是干嘛的,他和HTTP一样,HTTP请求就那一下,客户端request,服务端响应个response,这个满足了我想做的实时通讯功能,所以使用socket也就是能和服务端建立长连接; 在我理解里...
  • SpringBoot + Netty + WebSocket + ConcurrentHashMap 高性能消息推送服务器 项目地址 https://github.com/KeepSorted/PushServer 项目需求 最近老板提出新的需求,大概就是手机发送要打印的东西电脑,然后...
  • 可能早期很多人的解决方案是采用ajax向服务器轮询消息,这种方式的轮询频率不好控制,所以大大增加了服务器的压力,后来有了下面的方案:当客户端向服务器发送请求时,服务器端会抓住这个请求放,等有数据更新的...
  • 问题:服务器发送客户端消息时候service接收知道如果传送给第二个activity用一个对话框提示 # 总共两个Activity :第一个登录activity 第二个登录后显示的activity # 在登录成功时候启动了一个service如下...
  • 可能早期很多人的解决方案是采用ajax向服务器轮询消息,这种方式的轮询频率不好控制,所以大大增加了服务器的压力,后来有了下面的方案:当客户端向服务器发送请求时,服务器端会抓住这个请求放,等有数据更新的...
  • inspect websocket frames也可以看到'ack',但是同一room内的其他peer却无法收到任何消息。上周末时还能正常收到消息,大约从前两天开始就不行了。请问这是什么原因?还是现在sdk能正常...
  • 结合redis订阅和发布消息,解决...这时候你会发现有部分连接在ws node2节点上用户收不到消息推送。而且websocket的session是无法共享的,加上session是有序无法存入到redis缓存中。 了解大概内容后,直接进入到代...
  • springboot websocket集群

    2020-05-12 21:46:14
    原理:由于集群有多个websocket应用,两个用户有可能不在同一个应用中,发送消息时用户会接收不到消息。所以将用户发送的消息发布到redis消息主题中,所有应用都连接到同一个redis并订阅消息主题,所有应用都会收到...
  • websocket是一种网络通信协议,我们都知道http协议,http协议只能从客户端主动发起,能从服务端推送数据客户端,今天我们讲的websocket就是一种不仅能从客户端发送数据服务端,也可以主动从服务的推送数据给...
  • 场景是这样:服务器获取数据,通过springMVC框架,运用websocket,实时向页面推送1000条信息。 需要做信息交互,信息是服务器接收的,直接推送前端页面就好。 有什么教程吗?或者代码?
  • websocket学习

    2020-05-20 16:03:43
    询问是否有新消息,他做不到服务器主动向客户端推送消息。这样不停连接会大量消耗服务器带宽和资源。面对这种状况,HTML5定义了一个新的基于TCP的应用层协议----WebSocket协议,它能更好的节省服务器资源和带宽并...
  • 如果采用前端轮询会造成资源占用较大,并且数据刷新也是及时的,比如当我后台在监听MQ的消息时候,当从MQ监听到消息后我需要将MQ消息推送到前端实时展示,这时候就需要用到webSocket了。 1.首先搭建一个...
  • websocket是一种网络通信协议,我们都知道http协议,http协议只能从客户端主动发起,能从服务端推送数据客户端,今天我们讲的websocket就是一种不仅能从客户端发送数据服务端,也可以主动从服务的推送数据给...
  • sock.onmessage = function (e) {//接收到消息 console.log(e) $(".message").append("<p><font color='red'>"+e.data+"</font>") }; sock.onerror = function (e) {//连接发生错误 console.log(e); };...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 7
收藏数 137
精华内容 54
关键字:

websocket收不到消息