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  • websocket服务器怎么搭建
    2022-04-11 21:31:48

    ajax轮训,浏览器每隔一段时间发送信息到后端,问有没有数据更新

    Long pull,阻塞,客户端发起请求后,服务器不响应的话就卡在那里

    websocket:基于HTTP1.1,持久化,一旦链接(一次HTTP请求),服务器可以不断推送消息给客户端

    1.websocket服务器

    package com.imooc.netty.websocket;
    
    import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
    import io.netty.channel.ChannelFuture;
    import io.netty.channel.EventLoopGroup;
    import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
    import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
    public class WSServer {
        public  static void main(String[] args)  {
            EventLoopGroup boss=new NioEventLoopGroup();
            EventLoopGroup worker=new NioEventLoopGroup();
            try{
            ServerBootstrap serverBootstrap=new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.group(boss,worker)
                           .channel(NioServerSocketChannel.class)
                           .childHandler(new WSServerInitializer());
            ChannelFuture channelFuture=serverBootstrap.bind(8088).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
            }catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally{
                boss.shutdownGracefully();
                worker.shutdownGracefully(); }
        }
    }
    

    2.初始化类

    package com.imooc.netty.websocket;
    
    import com.imooc.netty.CustomHander;
    import io.netty.channel.ChannelInitializer;
    import io.netty.channel.ChannelPipeline;
    import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
    import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator;
    import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;
    import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketClientProtocolHandler;
    import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler;
    import io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler;
    
    public class WSServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
            ChannelPipeline pipeline=ch.pipeline();
            //1.http编码器
            pipeline.addLast(new HttpServerCodec());
            //2.对写大数据流的支持
            pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler());
            //3.对httpMessage的聚合,聚合成FullHttpResquest或者FullHttpReponse
            pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(1024*64));
            //4.WebSocket服务器处理的协议用于指定给客户端连接访问的路由"/ws"
            pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/ws"));
            pipeline.addLast(new ChatHandler());
        }
    }

    3.子处理器

    package com.imooc.netty.websocket;
    
    import io.netty.channel.Channel;
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
    import io.netty.channel.group.ChannelGroup;
    import io.netty.channel.group.DefaultChannelGroup;
    import io.netty.handler.codec.http.HttpObject;
    import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;
    import io.netty.util.concurrent.GlobalEventExecutor;
    
    import java.time.LocalDate;
    import java.time.LocalDateTime;
    
    public class ChatHandler  extends
            SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame> {
        private static ChannelGroup clients
                    =new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);
        protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg) throws Exception {
            //1.任意客户端发消息过来转发所有客户端:
            // 当客户端连接服务器后获取其channel,并且放到ChannelGroup中去管理
            String content=msg.text();
            System.out.println("接收到的数据"+content);
            /*for(Channel channel:clients){
                channel.writeAndFlush(
                        new TextWebSocketFrame(
                                "[服务器在]"+LocalDateTime.now()
                                      +"消息为"+content));
            }*/
            clients.writeAndFlush(
                    new TextWebSocketFrame(
                    "[服务器在]"+LocalDateTime.now()
                            +"消息为"+content));
    
        }
    
        @Override
        public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            clients.add(ctx.channel());
        }
        @Override
        public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            System.out.println("客户端断开,其长id为"+ctx.channel().id().asLongText());
            System.out.println("客户端断开,其短id为"+ctx.channel().id().asShortText());
        }
    }
    

    4.前端页面

    <body>

    <script type="application/javascript">

    </script>

    </body>

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    	<head>
    		<meta charset="utf-8" />
    		<title></title>
    	</head>
    	<body>
    		<div>发送消息:</div>
    		<input type="text" id="msgContent"/>
    		<input  type="button" value="点我发送" onclick="CHAT.chat()"/>
    		<div>接收消息:</div>
    		<div id="recieveMsg" style="background-color: gainsboro;"></div>
    	<!--开始相应的js编写-->
    	<script type="application/javascript">
    	  <!--定义CHAT对象:属性socket,方法init,chat-->
    	  window.CHAT={
    		  socket:null,
    		  init:function(){
    			  if(window.WebSocket){
    				  CHAT.socket=new WebSocket("ws://192.168.1.102:8088/ws");
    				  CHAT.socket.onopen=function(){
    				  	console.log("连接成功。。。。");
    				  };
    				  CHAT.socket.onclose=function(){
    				  	console.log("连接关闭。。。。");	
    				  };
    				  CHAT.socket.onerror=function(){
    				  		console.log("发生错误。。。。");
    				  };
    				  CHAT.socket.onmessage=function(e){
    				  			console.log("接到消息"+e.data);
    							var recieveMs=document.getElementById("recieveMsg");
    							var html=recieveMs.innerHTML;
    					         recieveMs.innerHTML=html + "<br/>" + e.data;
    				  };
    			  }
    			  else{
    				  alert("浏览器不支持WebSocket协议。。。");
    			  }
    		  },
    		  chat:function(){
    			  var msg=document.getElementById("msgContent");
    			  CHAT.socket.send(msg.value);
    		  }
    	  };
    	 CHAT.init(); 
    	</script>
    	</body>
    </html>
    

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    1.创建springboot项目 

    maven依赖

     <dependency>
        <groupId>com.alibaba</groupId>
        <artifactId>fastjson</artifactId>
        <version>1.2.75</version>
     </dependency>
    <!--springboot中websocket依赖 -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
        <version>2.5.0</version>
    </dependency>
    <!-- swagger -->
    <dependency><!--添加Swagger依赖 -->
        <groupId>io.springfox</groupId>
        <artifactId>springfox-swagger2</artifactId>
        <version>2.7.0</version>
    </dependency>
    <!--添加Swagger-UI依赖 -->
    <dependency>
        <groupId>io.springfox</groupId>
        <artifactId>springfox-swagger-ui</artifactId>
        <version>2.7.0</version>
    </dependency>

    2.config

    import org.springframework.context.annotation.Bean;
    import org.springframework.context.annotation.Configuration;
    import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
    import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
    
    /**
     * @author :jerry
     * @date :Created in 2021/12/21 14:07
     * @description:WebSocketConfig
     * @version: V1.1
     */
    @Configuration
    @EnableWebSocket
    public class WebSocketConfig {
     
        @Bean
        public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
            return new ServerEndpointExporter();
        }
    }

    3.控制层

    import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
    import com.yl.entity.ChatMsg;
    import com.yl.service.ChatMsgService;
    import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
    import org.springframework.stereotype.Controller;
    
    import javax.websocket.*;
    import javax.websocket.server.PathParam;
    import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
    import java.io.IOException;
    import java.time.LocalDateTime;
    import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
    
    /**
     * @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,
     * 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
     * @ServerEndpoint 可以把当前类变成websocket服务类
     */
    @Controller
    @ServerEndpoint(value = "/websocket/{userId}")
    public class ChatWebSocket {
        // 这里使用静态,让 service 属于类
        private static ChatMsgService chatMsgService;
    
        // 注入的时候,给类的 service 注入
        @Autowired
        public void setChatService(ChatMsgService chatService) {
            ChatWebSocket.chatMsgService = chatService;
        }
    
        //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
        private static int onlineCount = 0;
        //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
        private static ConcurrentHashMap<String, ChatWebSocket> webSocketSet = new ConcurrentHashMap<String, ChatWebSocket>();
        //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
        private Session WebSocketsession;
        //当前发消息的人员编号
        private String userId = "";
    
    
        /**
         * 连接建立成功调用的方法
         *
         * session 可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
         */
        @OnOpen
        public void onOpen(@PathParam(value = "userId") String param, Session WebSocketsession) {
            userId = param;//接收到发送消息的人员编号
            this.WebSocketsession = WebSocketsession;
            webSocketSet.put(param, this);//加入map中
            addOnlineCount();     //在线数加1
            //System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
        }
    
    
        /**  ws://localhost:8081/websocket/1575254996716916627
         * 连接关闭调用的方法
         */
        @OnClose
        public void onClose() {
            if (!userId.equals("")) {
                webSocketSet.remove(userId); //从set中删除
                subOnlineCount();     //在线数减1
                //System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
            }
        }
    
    
        /**
         * 收到客户端消息后调用的方法
         *
         * @param chatmsg 客户端发送过来的消息
         * @param session 可选的参数
         */
        @SuppressWarnings("unused")
    	@OnMessage
        public void onMessage(String chatmsg, Session session) {
            JSONObject jsonObject = JSONObject.parseObject(chatmsg);
            //给指定的人发消息
            sendToUser(jsonObject.toJavaObject(ChatMsg.class));
            //sendAll(message);
        }
    
    
        /**
         * 给指定的人发送消息
         *
         * @param chatMsg 消息对象
         */
        public void sendToUser(ChatMsg chatMsg) {
            String reciveUserId = chatMsg.getReciveUserId();
            String sendMessage = chatMsg.getSendText();
    //        sendMessage= EmojiFilter.filterEmoji(sendMessage);//过滤输入法输入的表情
    //        chatMsgService.save(new ChatMsg().setMsgtype(chatMsg.getMsgtype()).setReciveuserid(reciveUserId).setSenduserid(userId).setSendtext(sendMessage));
            chatMsg.setCreateTime(LocalDateTime.now());
            chatMsgService.save(chatMsg);
            try {
    //            if (webSocketSet.get(reciveUserId) != null) {
                    webSocketSet.get(reciveUserId).sendMessage(userId+"|"+sendMessage);
    //            }
    //            else{
    //                webSocketSet.get(userId).sendMessage("0"+"|"+"当前用户不在线");
    //            }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        /**
         * 给所有人发消息
         *
         * @param message
         */
        private void sendAll(String message) {
            String sendMessage = message.split("[|]")[1];
            //遍历HashMap
            for (String key : webSocketSet.keySet()) {
                try {
                    //判断接收用户是否是当前发消息的用户
                    if (!userId.equals(key)) {
                        webSocketSet.get(key).sendMessage(sendMessage);
                        System.out.println("key = " + key);
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    
    
        /**
         * 发生错误时调用
         *
         * @param session
         * @param error
         */
        @OnError
        public void onError(Session session, Throwable error) {
            error.printStackTrace();
        }
    
    
        /**
         * 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
         *
         * @param message
         * @throws IOException
         */
        public void sendMessage(String message) throws IOException {
            this.WebSocketsession.getBasicRemote().sendText(message);
            //this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
        }
    
    
        public static synchronized int getOnlineCount() {
            return onlineCount;
        }
    
        //在线人数+1
        public static synchronized void addOnlineCount() {
            ChatWebSocket.onlineCount++;
        }
    
    
        public static synchronized void subOnlineCount() {
            ChatWebSocket.onlineCount--;
        }
    
    }
    
    

    4.消息的存储

    4.1javaBean

    
    import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableName;
    import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonFormat;
    import io.swagger.annotations.ApiModel;
    import io.swagger.annotations.ApiModelProperty;
    import lombok.AllArgsConstructor;
    import lombok.Data;
    import lombok.NoArgsConstructor;
    import lombok.experimental.Accessors;
    
    import java.time.LocalDateTime;
    import java.util.Date;
    
    @TableName("sys_chat_msg")
    @ApiModel(description = "科室")
    @AllArgsConstructor
    @NoArgsConstructor
    @Data
    @Accessors(chain = true)
    public class ChatMsg extends Base{
    
        @ApiModelProperty(value = "id , 雪花算法")
        private Long id;
    
        @ApiModelProperty(value = "发送用户ID")
        private String sendUserId;
    
        @ApiModelProperty(value = "接收用户ID")
        private String reciveUserId;
    
        @ApiModelProperty(value = "发送时间")
        @JsonFormat(shape = JsonFormat.Shape.STRING, pattern="yyyy-MM-dd HH:mm:ss",timezone="GMT+8")
        private LocalDateTime sendTime;
    
        @ApiModelProperty(value = "消息类型")
        private String msgType;
    
        @ApiModelProperty(value = "消息内容")
        private String sendText;
    
    
        @JsonFormat(shape = JsonFormat.Shape.STRING, pattern="yyyy-MM-dd HH:mm:ss",timezone="GMT+8")
        private LocalDateTime createTime;
    
        @JsonFormat(shape = JsonFormat.Shape.STRING, pattern="yyyy-MM-dd HH:mm:ss",timezone="GMT+8")
        private LocalDateTime updateTime;
    
        private Integer status;					//1。开启,    0,关闭
    
        @TableField(exist = false)
        private int current;
    
        @TableField(exist = false)
        private int size;
    }

    4.2其他业务代码根据自己需要自行补充

    测试是否搭建成功:本人用的:Websocket在线测试-Websocket接口测试-Websocket模拟请求工具

    ,可以自行选择 

     

    展开全文
  • 这个代码例子使用了c c++实现了websocket 开发 包含了websocket服务器和websocket客户端,拥有详细的解释 这个库比libwebsocket更加简单方便,比libsocket更加高效便捷.
  • 在SW-X中,启动websocket服务时,会同时支持HTTP和WebSocket两种请求。 部署好SW-X源码后,修改/config/server.php配置文件中的host和port,0.0.0.0表示不限制内外网IP,port默认为9502端口。 完成后,使用...

    前言

    官网地址:SW-X框架-专注高性能便捷开发而生的PHP-SwooleX框架

    希望各大佬举起小手,给小弟一个star:https://github.com/swoolex/swoolex

    1、服务说明

    在SW-X中,启动websocket服务时,会同时支持HTTP和WebSocket两种请求。

    部署好SW-X源码后,修改/config/server.php配置文件中的hostport0.0.0.0表示不限制内外网IP,port默认为9502端口。

    完成后,使用php sw-x start websocket命令启动websocket服务即可。

    若你使用云服务器,记得在服务商的控制台->安全组中开放对应的端口号;若你还装的是宝塔环境,还需要在宝塔面板的安全组中再开放一次端口才行,否则外网是无法访问的。

    2、事件支持

    众所周知,websocket的日常开发,至少都需要用到onOpenonClose两种消息事件。

    在SW-X中,会对Swoole的事件进行转发定义,统一存放在/box/event/server/目录下,文件名称为对应消息的事件名。

    正常情况WebSocket开发,只需要改动到以下3种事件:

    // 连接握手时 [这里实现业务鉴权]
    onOpen.php
    // 接收到客户端消息时 [多数情况下这里都不需要重写]
    onMessage.php
    // 关闭连接时 [这里实现下线销毁]
    onClose.php
    

    3、WSS配置

    SW-X的WebSocket服务要开启WSS很简单,只需要修改/config/server.php配置项中的,ssl_cert_filessl_key_file证书路径即可。

    4、接受客户端消息

    /config/server.php配置文件中的is_onMessage设置为true时【默认值】,则表示启用框架对onMessage事件进行监听处理,也代表启用框架对WebSocket的控制器处理。

    也不建议改为false,除非你对Swoole很熟悉,同时也很熟悉WebSocket服务的开发工作。

    SW-X对WebSocket服务的数据处理,仅支持固定格式的JSON数据包,同时支持配置启用对数据进行AES加解密,只需要修改/config/server.php中的配置项即可开启。

    客户端数据包,未加密前的格式应该为:

    {
        "action":"请求路由",
        "data":请求数据
    }
    

    若是将is_onMessage设置为false时,框架则不再监听onMessage事件,改由开发者自己监听/box/event/server/下的onMessage事件,进而实现数据分包。

    5、服务端推出消息

    WebSocket控制器中输出返回值跟HTTP控制器一样,都是调用fetch()方法,只不过传入的参数格式不一样。

    该方法按以下顺序,共支持4个参数传递:

    $action  状态码
    $msg  说明,默认值:success,非必填
    $data 结果集,默认值:[],非必填
    $fd 客户端的连接标识符[Swoole的fd],默认值:当前客户端连接,非必填
    

    若需要群发消息时,需要循环调用该方法,传入客户端对应的$fd值即可。

    fetch()最终推送出去的数据结构如下(未开启加密前):

    {
        "action":"状态值",
        "msg":"描述",
        "data":"返回值",
    }
    

    建议用HTTP-API接口的交互方式,来解读SW-X对WebSocket服务的设计会比较好理解一些。

    6、WebSocket控制器

    WebSocekt的控制器会根据action字段进行路由匹配,最终找到/app/websocket/目录下的控制器文件进行处理。

    该目录下的事件控制器,都需要继承\x\controller\WebSocekt基类。

    WebSocekt的路由处理,与HTTP服务的一样,如果你熟悉SW-X的路由模式,上手将会非常简单。

    例如,定义一个user/login的路由,只需要创建/app/websocket/user/login.php文件,并写入以下代码即可:

    namespace app\websocket\user;
    use x\controller\WebSocket;
    
    class login extends WebSocket{
    	// index是默认忽略的方法
        public function index() {
            return $this->fetch(200, '描述', []);
        }
    }
    

    7、接受客户端传递的data内容

    由于WebSocket服务是使用JSON格式进行数据交互,同时支持AES数据加解密,所以日常开发中,只能通过控制器提供的方法来获得客户端请求的表单内容,$this->param()方法用于获得解密后的data内容,返回值是一个多维数组。

    例如,将上面的user/login路由文件,改成以下代码:

    namespace app\websocket\user;
    use x\controller\WebSocket;
    
    class login extends WebSocket{
    	// index是默认忽略的方法
        public function index() {
    		// 接收请求参数
            $param = $this->param();
    		// 推回给前端做显示
            return $this->fetch(200, '别乱发东西', $param);
        }
    }
    

    8、简单调试

    SW-X官网提供了WebSocket的在线测试工具,具体地址:http://websocket.sw-x.cn/debug/websocket.html

    如果你是wss,使用:https://www.sw-x.cn/debug/websocket.html

    使用该工具,我们可以对上面的user/login路由进行在线测试。

    输入IP端口后,点击连接,然后发送下面的数据包进行测试:

    {
      "action": "user/login",
      "data": {
        "id": "123",
        "username": "SW-X真简单!"
      }
    }
    

    效果图如下:

    展开全文
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    下载nodejs-websocket依赖包 npm install nodejs-websocket 点击回车下载完成之后发现项目中并没有nodejs-websocket相关的文件夹 检查终端有没有报错,确保依赖包名称输入正确 检查是否存在package.json文件,...

    下载nodejs-websocket依赖包

    npm install nodejs-websocket

    在这里插入图片描述
    点击回车下载完成之后发现项目中并没有nodejs-websocket相关的文件夹
    检查终端有没有报错,确保依赖包名称输入正确

    检查是否存在package.json文件,如果没有该文件,手动创建或在终端使用:
    npm init
    手动创建json文件里面的内容:
    在这里插入图片描述
    下载后有个node_modules文件夹,里面就有nodejs-websocket
    在这里插入图片描述
    创建一个名为server的文件夹,里面存放websocket服务器,根据下图来创建需要的文件,websocket.js是客户端websocket的实现,websocket-server.js是服务器的实现
    在这里插入图片描述
    先创建一个简单的服务器:
    引入nodejs-websocket包

    const ws = require("nodejs-websocket");
    

    使用ws创建服务器

    var server = ws.createServer(conn => {console.log("有用户连接上来了");});
    

    这样我们的一个简单的服务器就建好了,但是还需要给服务器一个端口号,与服务器相关的当然是在服务器里面啦

    const PROT = 2002;
    //设置服务器的端口
    server.listen(PROT);
    

    一个简陋的服务器搭建好了,客户端连接看一下效果,打开websocket.js连接服务器,H5新增了websocket的api,它的名字肯定与websocket相关:

    const URL = "ws:localhost:2002", // 服务器地址
        Ws = new WebSocket(URL); // 连接服务器
    

    当然,既然HTTP请求有 状态码,那么WebSocket自然也有,可以通过readyState来获取当前的状态:

    描述
    0 (CONNECTING)正在链接中
    1 (OPEN)已经链接并且可以通讯
    2 (CLOSING)连接正在关闭
    3 (CLOSED)连接已关闭或者没有链接成功

    可以根据需要来使用
    启动服务器(使用你服务器路径):

    node server/websocket-server.js
    

    刷新页面后回到终端,服务器打印了 — 已有用户连接,看来服务器可以正常连接

    本文demo链接:https://www.chuantongblog.com/2019/08/16/搭建WebSocket服务器/

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