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  • web指什么
    千次阅读
    2021-09-08 11:19:46

    1、Web服务

    • 服务:提供的某个功能;
    • 网络服务(Net Service):使用不同的网络协议(http、ftp、stmp/pop3)提供的服务;
    • Web服务:指使用 http 或 https 协议接受用户的服务请求并提供功能服务的方式;

    2、Web框架

    • 框架

      规定了组件的组合方式,

      规定了组件的工作边界;

      为各个组件的工作空间提供支撑;

    • Web服务框架

      一个完整的Web服务包括三个参与者和六个过程;

      img
      • UDDI 请求
      • UDDI 响应
      • 服务调用说明请求
      • 服务说明反馈:服务提供者向客户端返回 服务代码调用说明(方法名、参数),告诉客户端怎样调用服务;
      • 客户端调用服务
      • 服务结果反馈
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  • Web什么意思

    千次阅读 2021-07-14 09:58:35
    Web什么意思?可能大家经常听说Web这个词,却不知道它的真正含义,更不了解Web能用来干什么。那么今天我将为大家讲解一下Web的意思,以及学习Web到底有没有前景。 1、Web什么意思 Web什么意思?其实这是...

    Web是什么意思?可能大家经常听说Web这个词,却不知道它的真正含义,更不了解Web能用来干什么。那么今天我将为大家讲解一下Web的意思,以及学习Web到底有没有前景。

    1、Web是什么意思

    Web是什么意思?其实这是World Wide Web的缩写,意思是全球广域网,也被称为万维网。对于普通的用户来说,web仅仅只是一种环境——互联网的使用环境、氛围、内容等;而对于网站制作、设计者来说,它是一系列技术的复合总称(包括网站的前台布局、后台程序、美工、数据库领域等等的技术概括性的总称)。

    2、Web的特点

    (1)一体性

    Web 非常流行的一个很重要的原因就在于它可以在一页上同时显示色彩丰富的图形和文本的性能。在Web之前Internet上的信息只有文本形式。Web可以提供将图形、音频、视频信息集合于一体的特性。

    (2)独立性

    无论用户的系统平台是什么,你都可以通过Internet访问WWW,浏览WWW对系统平台没有什么限制。

    (3)交互性

    Web的交互性首先表现在它的超链接上,用户的浏览顺序和所到站点完全由他自己决定。另外通过FORM的形式可以从服务器方获得动态的信息。用户通过填写FORM可以向服务器提交请求,服务器可以根据用户的请求返回相应信息。

    3、Web的前景

    Web是什么意思?其实Web前端开发最开始是从美工演化过来的,从名称上看具有很突出的时代特征。现如今,不少IT企业对于用户体验更加重视。正因为这样,web前端人才才越发稀缺。这也就意味着,前端开发工程师时代已经迎来了春天。

    为什么现在前端开发受到的重视变多了呢?公司需要关注产品以及用户体检。需求变多了,自然而然岗位就变多了。但是现在这个年代,前端不是仅仅满足于做网页了,纯静态的网页已经不能满足产品跟用户需求了。Web前端已经从原来的切图工转变成了开发工程师的角色。因此前端开发的前景也日益明了。就目前而言,web前端是一个极其缺乏的岗位,因为每年互联网公司的数量只增不减,所以Web前端是一个比较紧缺的职位。

    就业方面,以前程无忧为例,前程无忧上每天招聘web前端岗位在10w+,职友集上薪资一个月平均也在1w+。所以说web前端年薪30万真的不是什么新鲜事。随着工作经验增长,薪资也在增长。不过前提是自己需要不断的学习,毕竟技术的迭代更新超乎你的想象,只有不断学习才能满足公司自我提升的需求。

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  • WEB服务器】什么WEB服务器

    千次阅读 2022-02-07 16:15:10
    Web服务器一般的是“网站服务器”,是某种驻留在因特网上的计算机程序,可以向请求终端提供服务,主要功能时存储、处理和传递网页给“客户”,传递内容一般是HTML文档、图像、样式表或脚本等,也可以放置网站文件...

    一、概述

            Web服务器一般指的是“网站服务器”,是某种驻留在因特网上的计算机程序,可以向请求终端提供服务,主要功能时存储、处理和传递网页给“客户”,传递内容一般是HTML文档、图像、样式表或脚本等,也可以放置网站文件以供浏览或下载。

           WEB服务器也称为WWW(Word Wide Web)服务器,核心功能就是提供网页信息浏览服务,严格来说Web服务器只负责处理Http协议请求,发送静态页面的内容。

            目前主流的web服务器主要是Apache、Nginx、IIS,还有较多使用的Tomcat、Jetty、WebSphere,WebLogic,Kerstrel等。下图为市场占有率历史数据,Apache占有率较高,但是在前1K网站排名中,Nginx占有率最高。

    二、Web服务器工作原理

           首先要通过TCP协议的三次握手建立与目标Web服务器的连接,然后HTTP协议生成针对目标Web服务器的HTTP请求报文,通过TCP、IP等协议发送到目标Web服务器上。HTTP协议是基于TCP协议的应用层协议,用于用户代理和服务器之间的通信,Web服务器是被动的,只有终端客户发起请求时才会响应。web服务器一般是一次请求一次回应,一问一答的工作方式:

    1. 用户代理发起资源请求,发起的通常(但不限于)是URL(统一资源标志符,Uniform Resource Identifier),发起动作类型GET/POST/DELETE/PUT等;
    2. 用户代理解析URL获取目标域名,交由DNS解析(使用者通常提供的是域名或者IP:端口);
    3. 建立TCP链接完成HTTP协商(完成双方的协议、内容格式、加密等);
    4. 用户代理把请求的内容封装成HTTP数据包发送给服务器;
    5. 服务器接收到资源请求后按照之前的协商解包数据;
    6. 服务器将用户需要的内容打包成HTTP数据包并返回给用户,完成一次工作流程。

    1、在应用层HTTP协议的基本过程

    http通信通常发生在TCP/IP连接之上,默认使用TCP协议的80端口,也就是说这一过程有:

    1. 建立连接。通过申请Socket套接字实现,用户打开一个Socket并将其绑定在端口上。
    2. 发送请求。客户端将请求发送到服务器的监听端口上完成一次请求动作。
    3. 发送响应。服务器监听请求并处理之后将响应内容消息发回客户端。
    4. 关闭连接。客户端和服务器双方关闭Socket结束TCP/IP会话。

    2、在传输层TCP协议的基本过程

           上面也说过HTTP在TCP协议上。客户端和服务器在连接、数据交互过程中需要实现的有:

    1. 服务器绑定端口&监听端口;
    2. 客户端发动请求;
    3. 服务器响应连接请求;
    4. 建立连接;
    5. 交互数据,接收或发送;
    6. 关闭通信结束会话;

    以上的2~4的三次握手和6的四次挥手。在2的时候通常包含多客户端的高并发,这也是web服务器关注的重点之一。

    三次握手建立连接

    四次挥手释放连接

    3、Web服务在服务器端的工作原理

           Web业务在服务器端主要是在干什么呢?或者说服务器自己需要做哪些事情呢?

    1. TCP监听端口,以建立和用户代理之间的连接,完成连接后,后续的HTTP请求则不再进入监听直到释放。
    2. 预处理会先从TCP报文中获取HTTP请求;依据双方协商解密解包等;服务器在依据自生配置进行安全处理。
    3. 预处理。URL+请求动作来确定用户的资源处理方式,分配到静态或动态资源处理模块。
    4. 静态资源处理模块负责检索“静态资源”,HTML/JS/CSS/图片/视频等,内容通常为字符流或者字节流。
    5. 动态资源处理模块运行业务逻辑处理,依据不同条件返回不通内容,内容形式同静态资源。
    6. 后处理。与预处理类似的发送响应信息前的准备流程。
    7. 资源输出模块把响应信息封装成HTTP报文扔到TCP中。

    说明下,静态资源和动态资源是从服务器处理信息方式或者说是响应请求内容的方式来说的。

    静态资源可以简单的理解成文本、HTML、图片、JS等,内容是固定的,无需处理、无需查询数据库就可以直接发给请求者,你要什么我就给什么。

    动态资源则是需要服务器程序进行处理,根据不同条件在页面也显示不同的数据,好处就是内容的更新不需要修改页面,缺点就是速度上没有静态资源响应快。客户端在获取动态资源,先将请求交给web的一个存储点,存储点链接数据库,数据库处理数据并发给服务器,服务器再发给客户端渲染展示。

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  • 最近Web3.0 ,元宇宙 的话题是今年技术热门话题之一;所以今天也想来写梳理一篇关于Web 3.0,和作为程序员的一些思考。

    最近Web3.0 ,元宇宙 的话题是今年技术热门话题之一;所以今天也想来写梳理一篇关于Web 3.0,和作为程序员的一些思考。

    Web这个词已经诞生了 31 年,WWW(万维网)系统的出现再到互联网当前Web2.0阶段,技术思维不断的变迁。Web3.0是对下一代互联网的设计和设想。15年前,Web的发明人Tim Bernard-Lee爵士认为,目前互联网的局限在于,HTML是给人看的,没有元数据,不能被机器所理解。因此应该把数据赋予含义,开发出更智能、自动化程度更高的互联网应用,从而实现Web3.0,即语义网(Semantic Web)。但是大约在5年前,Lee爵士对下一代互联网的看法发生了变化,他发起了互联网大宪章运动,呼吁用户和从业者对互联网的未来进行广泛地讨论。

    什么是Web3.0,

    我们先来看看Web1.0 和2.0的定义。

    Web1.0 ——“投喂模式”

    随着 “WWW” 的出现,人们开始在页面上制作各种可展示的信息,例如新闻、资讯和各种图片等等,通过 Web,互联网上的资源,可以在一个网页里比较直观的展示出来,而且资源之间在网页上可以链来链去。

    这一时间诞生了很多大家熟知的公司,例如谷歌、雅虎、搜狐、新浪,他们通过各种网页信息的展示构成了各大门户网站,然后吸引用户点击观看,以此定制广告,通过流量变现,后来我们常常称这一时期为 Web1.0(大约从 1991 年到 2004 年)。

    根据一些人的说法,“在 Web 1.0 中,内容创造者很少,绝大多数用户只是作为内容的消费者。”

    当时的网络被视为一种使信息访问民主化的方式,但除了访问朋友的 GeoCities 页面之外,没有其他很好的导航方式。这是非常混乱和压倒性的。

    Web2.0 ——“交互模式”

    其实在 Web2.0 概念被提出来时,还并没有 Web1.0 的说法。Web2.0 是由 Darcy DiNucci 于 1999 年发明,后来在 2004 年底的 O'Reilly Media Web2.0 大会上由 Tim O'Reilly 和 Dale Dougherty 推广,Web2.0 才更被大家所接受。而为了区分,便把之前的网络发展时期称为 Web1.0。

    Web1.0 的特点是网站提供内容,用户阅读内容,就好比我们看电视,只能看别人想展现给我们的内容,而我们没有办法左右电视台播放的内容。

    然而随着越来越多的人加入到互联网行业中,一些更有意思的商业模式逐渐诞生,比如博客的诞生,Facebook 社交平台的诞生,国内大家比较熟悉的就是 QQ 空间之类的,而这一类网站和应用最大的特点就是,允许用户自主生成内容,与网站和他人进行交互,互联互通,这也就是 Web2.0 的特点。

    从 Web1.0 的“只读”到 Web2.0 的“交互”,其实并不是一个更替的过程,虽然现在大部分的互联网应用和产品都是属于 Web2.0,但仍有许多属于 Web1.0 的项目在运行。而身处 Web2.0 的许多互联网从业者,也在思考互联网下一步应该如何发展,于是,便有了各种 Web3.0 的畅想。

    像谷歌、亚马逊、Facebook 和 Twitter 等平台的出现通过简化在线连接和交易来为互联网带来秩序。批评人士说,随著时间的推移,这些公司在Web2.0时代积累了太多的权力。Web2.0的这些科技巨头已经变成大中介和互联网的守门人了。今天我们在互联网上做的大部分的事情,比如搜索网络、与人们联系、分享内容,都被迫依赖由这些公司开发的带产权的不透明的服务代码,不然就无法去做那些事情。

    Web3.0 ——“去中心化模式”

    而Web3 是关于夺回一些权力。也是有史以来,第一次把经济系统内嵌到了互联网里。Web3.0的定义范围比较广。

    随着人工智能的逐渐应用,一些新的互联网商业模式正在兴起,比如每当我们在阅读新闻时,网站的算法会根据我们之前的文章偏好,自动给推荐类似的文章,每次在网上购物,也会推荐更有倾向购买的物品。

    这意味着网站可以通过用户的行为,开始学习和分析,变得更加智能,所以,一些互联网从业者便把 Web3.0 定义为“更智能的互联网”。Web3.0 是 Web2.0 的优化,大致地将 Web 3.0 贴上这么 4 个标签:

    1、统一身份认证系统

    2、数据确权与授权

    3、隐私保护与抗审查

    4、去中心化运行

    Web 3.0 将带来透明、可信的互联网经济模式

    因为用户已经免费使用了几十年的互联网内容,大家对于将个人数据通过《用户协议》和《隐私协议》的方式免费给网站、服务商使用的方法并不反感,甚至认为这是理所当然的事情。但我们忽略了,企业使用用户的数据赚到的钱,并不会返回给用户,在收入覆盖运营成本之后剩下的利润,用户无权获得。很多人觉得这理所当然,但这不公平。

    无论是 Web 1.0 还是 Web 2.0,因为运营服务的中心化总是或多或少地带来透明度和信任的问题。这一问题可以通过数据权益通证化、数据确权与授权的区块链技术应用来得到解决。用户在 Web 3 的世界里产生的数据归用户所有,在没有得到用户的授权确认之前,使用者无权使用。同时由数据使用而产生的收益,用户也有可能通过数字加密货币行业的通证经济分一杯羹。

    通证经济、数字资产的出现,也让用户得到了参与 Web 3.0 开发公司运行的机会,他们可以参与投票、参与分红,实现开发者与使用者的良性互动。用户既是使用者,又是维护者。

    为什么我们需要Web3.0

    Web1.0的开放协议让今天的互联网变得可能。但是,对于真实世界的软件平台服务来说,它们并不是一套完整的乐高积木。还有很多部分的协议缺失了,比如数据的存储协议,基于数据的计算协议等。

    而Web2.0的科技巨头更进一步,提供了这些缺失协议的闭源版本,从而建立起了强大的商业模式(这是它们出现的本质原因)。

    Web2.0有如下一些特点

    • 平台经济。平台最终必然走向垄断

    • 隐私换服务

    • 数据归平台方所有。对数据的任何挖掘、加工等产生的利润,归平台方所有

    • 依赖于平台而生存的某些职业,在平台的利益分配上,没有定价权

    简单地说,Web2.0让平台成为最有钱有势的一方,所有人都在给平台打工。这种平台模式,不大可能从内部突破。

    Web2.0,数据完全由企业掌控,会有如下问题

    • 数据易泄漏。外界的攻击,导致数据易被盗取。特别是很多企业内部数据用明文存储,一旦被盗,所有信息相当于完全公开

    • 数据易丢失。企业运维的事故性丢失,或黑客的攻击性丢失,或企业倒闭服务关停导致的数据丢失等等

    • 数据可被篡改。企业对其内部的数据库,有至高无上的权利,理论上来说,可修改任何数据(比如删除做恶的记录),即使是用的所谓纯增量数据库也是如此

    • 数据会被审查。审查这个东西争议很大,虽然在某些方面有积极的意义,但是在另一方面负面作用非常大

    • 数据会被打包售卖。这其实是一个灰色的商业模式,此不赘述

    • 数据孤岛。同一行业下竞争企业数据孤岛现象特别严重,数据的相互交互特别困难

    数据有这么多潜在的问题,核心原因就是数据被视为企业最核心的资产,数据及数据的使用规则,完全由企业来掌控。普通用户完全没有权力参与其中。

    从Web3.0的角度来看,如果数据依赖于人或机构,必定会出现上述现象。而如果数据本身依托于开放的协议以及数学算法,那么是有可能解决上述那些问题的。

    而对于我们程序员的思考

    从开发者的角度来看Web3.0 。一直以来我们有两种开发模式,一种是你做的是底层的协议,然后通过非营利性质的、公益性的方式来开发的。互联网最初就是由政府和大学机构设计的开放式协议。而且这种方式一开始其实运行得非常好。我们有了 HTTP 协议,TCP/IP 协议,HTML,SMTP(邮件协议),都非常棒。

    但是你看看后面接下来20年的发展,就会发现,好像不太对劲。比如现在 OpenSSL 的问题—— OpenSSL 为全世界互联网用户访问一个网站提供了安全的保证,整个世界,所有上网的人都要依赖 OpenSSL ,它帮你把在网上输入的银行密码、用户密码这些敏感数据做加密,以防被人盗取。但 OpenSSL 后来出现过一个很致命的大 bug ,因为 SSL 只有一群自发的、兼职的程序员在维护。协议这个东西,它背后是没有商业价值的,OpenSSL 已经被抛弃了,因为它没有商业模式,成不了一门生意。所以真正会去做的人很少很少,哪怕它这么重要。

    第二种开发方式是公司化的,我们有 Facebook 这样的巨头公司在做广告、有阿里巴巴、亚马逊这样的巨头公司在做电商。这些公司都发展得非常之快,他们创造了大量的营收利润,这些利润又会被拿过来继续支撑他们的发展。然后,世界上所有的聪明人、所有技术最好的工程师、所有的资金、生产力、所有人的精力,都被这些非常中心化的系统吸走了;另一方面,很多的个人开发者,或者小的创业公司,它们的生存空间正在被这些中心化的系统和平台一点点的挤掉。他们饱受巨头的“打压”和“追杀”。

    要么你被平台直接封杀,这种例子在微信、Twitter、Facebook 上都很常见,要么你运气比较好的话,不会被封杀,但需要付 30% 的过路费给这些平台(苹果的 App Store )。

    所以,全世界现在有一群非常不开心的程序员,他们想要一种新的方式去做东西。而这种状况恰好跟Web3.0 的出现相吻合。

    51aspx.com也在紧跟时代的步伐,链接更多的可能性,与你一起探讨行业未来。

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