精华内容
下载资源
问答
  • 其实这些问题JMeter肯定已经帮你想好了,这也就是本篇要讲的响应断言和结果树。 响应断言 所谓断言,和Java中assert是一个意思,即根据表达式来判断某个结果是否符合预期结果。在JMeter中则具体表现为响应结果是否...

    正如前文所说,请求的作用就像你告诉了你的工人们要干什么,但是他们干的怎么样,干的成果好不好,你目前还无从所知,那么我们总不能去服务后台让开发小哥看日志吧?其实这些问题JMeter肯定已经帮你想好了,这也就是本篇要讲的响应断言和结果树。

    响应断言

    所谓断言,和Java中assert是一个意思,即根据表达式来判断某个结果是否符合预期结果。在JMeter中则具体表现为响应结果是否符合某种规则来判断请求是否成功,多数时候我们会通过响应结果是否包含某个关键字或响应码来判断。
    1.创建响应断言
    一般情况下断言都是针对单一请求的判断,所以本次创建也在请求基础上创建断言。
    在这里插入图片描述
    2. 响应断言配置详解
    在这里插入图片描述

    • 区域1:apply to-应用范围,设定匹配的范围
      一般我们选择默认的Main sample only即可,当请求有重定向的时候,根据具体情况适当选择,可参考Main sample and sub-samples
      (1)Main sample and sub-samples:匹配范围为当前父取样器,及子取样器
      (2)Main sample only :仅当前父取样器
      (3)Sub samples only:仅子取样器
      (4)JMeter Variable:变量值进行匹配
    • 区域2:Field to Test-测试数据选择区
      (1)Text Response:响应文本,服务器响应文本,一般普通http响应,都勾选这个。
      (2)Document(Text):一切Apache Tika 支持服务器响应,包括文本响应,还支持 PDF, Office, Audio, Video formats。jmeter会用Apache Tika 去解析服务器响应内容,会很耗内存,而且也很容易解析失败。所以一般普通http请求,不要选择这个。
      (3)Url Sampled:url样本,是对sample的url进行断言。如果请求没有重定向(302),那么就是这个就是请求url。 如果有重定向(且跟随重定向),那么url就包含请求url 和 重定向url
      (4)Response Code:响应代码,http响应代码,如101,200,302,404,501等。但当我们要验证404,501等http响应代码时,需要勾选“ ignore status”。因为当http 响应代码为400,500时,jmeter默认这个请求时失败的。
      (5)Response Message:响应信息,http响应代码对应的响应信息,例如:
        OK, Found
        HTTP/1.1 200 Ok
        HTTP/1.1 302 Found
      (6) Response Header : 响应头信息,例如   
         Server: Tengine
         Date: Thu, 12 Mar 2015 09:43:52 GMT
         Content-Type: text/html
         Content-Length: 260
         Connection: close
      (7)Request Headers:请求头信息,例如:
         Content-Type: application/json; charset=UTF-8
         User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/63.0.3239.132 Safari/537.36
         关于请求头响应头可参考:https://www.cnblogs.com/fighter007/p/8445435.html
      (8)Request Data:请求数据;
    • 区域3:Patterns Matching Rules-模式匹配规则
      (1)Contains:包括,返回结果包括你指定的内容,支持正则匹配,例如:
      响应字段为: 响应文本
      模式匹配规则:匹配
      断言为:1、invalid    2、[a-z]+
      当返回值为:{"msg":"channel invalid."} , 这两个断言都是ok的,返回true
      
      (2)Matches:匹配,相当于 equals :当返回值固定时,可以返回值做断言,效果和equals相同;正则匹配 : 用正则表达式匹配返回结果,但必须全部匹配。 即正则表达式必须能匹配整个返回值,而不是返回值的一部分。例如:
      响应字段为: 响应文本
      模式匹配规则:匹配
      断言为:1、{"msg":"channel invalid."}   2、\{"msg":"[a-z]+ invalid\."\}  , 3、[a-z]+
      当返回值为:{"msg":"channel invalid."}   ,断言1 2 是ok的, 断言3是false
      当返回值为:{"msg":"channel invalid."} , 断言1 3是false, 断言2才是ok的。
      原因是,断言1 只能用于equals,而断言3 只匹配了返回值部分,而不是全部匹配。
      
      (3)Equals : 返回结果与你指定断言完全一致
      (4)SubString:与 “包括”差不多,都是指返回结果包括你指定的内容,但是subString不支持正则字符串 例如:
      响应字段为: 响应文本
      模式匹配规则:匹配
      断言为:1、invalid    2、[a-z]+
      当返回值为:{"msg":"channel invalid."} , 断言1返回true, 但断言2返回false
      
      (5)Not:否,就相当于取反。 如果上面断言结果为true,勾选“否”后,最终断言结果为false。如果上面断言结果为false,勾选“否”后,则最终断言结果为 true。
      (6)Or:或,相当于与或运算中的或,即当有多个断言的时候,任意一个断言为true则返回true。
    • 区域4:Patterns to Test-测试匹配
      该区域即可以根据选择的匹配规则,输入符合规定的匹配内容。
    • 区域5:Custom Failure Message-用户失败信息
      该区域定义当断言认定请求失败的时候,返回的用户失败信息,可以认为是自定义错误信息

    结果树

    所谓结果树,即为你请求的结果展示,是经过断言判断后的结果,可以根据需求来选择查看失败的请求或成功的请求。通过结果树可以看到请求发出去的具体内容,以及收到响应后的具体内容,并可以将这些内容以文件的形式保存起来。
    结果树可以在请求的维度建立,也可以在线程组或项目的维度建立,只是查看的结果范围不一样,但一般情况下请求下必有结果树,其他维度的结果树需要根据自己的需求来判断是否需要添加。
    在此我以请求的维度进行创建!

    1. 创建结果树
      在这里插入图片描述
    2. 结果树功能配置介绍
      在这里插入图片描述
    • 区域1:Write results to file/Read from file-将结果写入文件
      (1)Filename:文件名,指定日志写入的文件;
      (2)Log/Display Only:Errors Successes:日志或显示仅仅包含失败的或成功的请求,当不选择时不论成功的请求或失败的请求都显示在结果树/写入文件;
      (3)Configure:配置要保存的内容
      在这里插入图片描述
    • 区域2:结果树查找框
      (1)Search:查找内容;
      (2)** Case sensitive**:是否大小写敏感;
      (3)** Regular exp**:是否开启正则表达式;
    • 区域3:结果展示区域
      这里就不多说了,各位还是自己看吧,一看就懂。

    至此一个基本的压测项目已经建立完成了,但是就像你给工人说让干扫房间,总不能一堆人一直盯着一个房间扫吧,所以大多数时候都是需要变量来定义请求中的参数,需要继续了解的童鞋,请点击用JMeter做http压力测试,这一篇就够(六-参数)

    展开全文
  • 如果你还没听说过 Svelte 的话就去了解一下吧——你会见证一场革命的,它将取得空前的成就(没有给 Svelte 团队增加压力的意思)。 本文不是 Svelte 的入门教程。Svelte 团队已经做了一份很棒的交互式手把手入门...

    这个题目可能有点夸张,但不管怎样 Svelte 和它的理念就是这样的。如果你还没听说过 Svelte 的话就去了解一下吧——你会见证一场革命的,它将取得空前的成就(没有给 Svelte 团队增加压力的意思)。

    本文不是 Svelte 的入门教程。Svelte 团队已经做了一份很棒的交互式手把手入门教程,能帮助你轻松迈入响应式编程的天地。

    先来份免责声明吧: 我不是编程高手,我也没有无所不知。我只是非常热衷于每天出现的创新事物,喜欢随时随地谈论它们而已——这也是这篇文章的来历。请客观对待我说的每一句话,如果我哪里跑了火车也请告诉我吧。

    那好,我们这就开始正题吧!

    首先,谈谈 React

    讨论为什么我认为 Svelte 有如此革命性的突破之前,咱们先来看看之前 Dan 发布的“React并不是完全响应式的”这条推文,研究一下它背后的含义:

    另一个免责声明: 本文可没有批判 React 的意思。我只是拿 React 来举个例子说明问题,因为大多数读者迟早都会用到它的。提 React 只是因为它是跟 Svelte 对比的最佳例子罢了。

    Dan 上面那句话究竟是什么意思?这对我们现在写代码的方式有什么影响?要回答这个问题,我先简单介绍一下 React 的工作机制吧。

    当你呈现一个 React 应用时,React 会在所谓虚拟 DOM 中保留 DOM 的副本。虚拟 DOM 充当你的 React 代码与浏览器绘制到 DOM 的内容之间的中间层。

    然后当你的数据出现变动时(可能因为你调用了 this.setState,useState),React 会做一些工作来确定如何在屏幕上重新绘制 UI。

    它会对比虚拟 DOM 与真实的 DOM,以确定数据更新导致了哪些更改。然后它会仅重新绘制与虚拟 DOM 中的新副本不匹配的 DOM 部分,这样就无需在每次数据更新时重新绘制整个 DOM 了。

    这就显著提升了性能,因为更新虚拟 DOM 比更新真实 DOM 要节省很多资源,而 React 只更新真实 DOM 中需要改变的部分。

    但你可能会发现这个实现有点问题。如果你没有告诉 React 你的数据已经改变了(比如说调用 this.setState 或 Hooks 之类),那么虚拟 DOM 就不会有变化,React 也不会随之响应(Duang!搞砸了!)。

    这就是 Dan 所说的,React 并不是完全的响应式设计的意思。React 需要你手动跟踪应用数据,并在数据变化时告诉 React,这也意味着你得做更多工作。

    好了,现在该谈 Svelte 了

    Svelte 是一种构建 UI 的全新途径,它速度极快、效率极高,是真正的响应式设计,还不需要虚拟 DOM;用 Svelte 写的代码比其它任何框架或库都更加简洁。

    说得这么好听,可你肯定会问它和其它一大堆 JavaScript 库和框架究竟有什么区别呢?我来逐一说明吧,

    真正的响应式设计

    Svelte 既不是库也不是框架;相反,Svelte 是一个编译器,它吃进你的代码并吐出与你的 DOM 直接交互的原生 JavaScript,不需要中间层。

    等等,什么?编译器?是的——编译器。这个思路太强悍了,我都不知道为什么以前没人想得到呢?为什么这个主意这么棒,听我细细道来吧。

    引一句 Rich Harris 在 YGLF 2019 大会上的讲话:

    Svelte 3.0 将响应设计从组件 API 移到了编程语言中。

    这说的是啥?别急,我们已经看到 React 和大多数其他前端框架,要求你在更新其虚拟 DOM 之前,使用 API 来告诉它数据已更改(再次通过调用 this.setState 或 useState)。

    在 React 以及大多数 UI 框架和库中,调用 this.setState 意味着你的应用的响应能力是与特定的 API 绑定的,没有 API 它就没法知道数据什么时候变动了。

    Svelte 采取了另一种方法解决这个问题。

    它从运行代码的方式中获取了 Observable 的灵感。 它不是从上到下运行代码,而是以拓扑顺序运行它。 查看下面的代码片段,我们将了解以拓扑顺序运行它的含义。

    1. (() => {2. const square = number => number * number;3.4. const secondNumber = square(firstNumber);5. const firstNumber = 42;6.7. console.log(secondNumber);8. })();

    现在如果你按从上到下的顺序运行这几行代码的话就会在第 4 行遇到错误,因为 secondNumber 依赖 firstNumber,而这时候 firstNumber 尚未初始化。

    如果以拓扑顺序运行这段代码则不会出现任何错误。为啥呢?编译器并不会按从上到下的顺序运行这段代码;相反,它会查看所有变量并生成依赖图(比如说 A 依赖 B 才能工作之类)。

    这算是对编译器如何以拓扑顺序编译代码的简化解释了。

    1. 这个新变量"square"是否依赖其它变量? - 它没有,所以我会初始化它2. 这个新变量"secondNumber"是否依赖其它变量? - 它依赖"square"和"firstNumber"。我已初始化"square",但我还没有初始化"firstNumber",马上就会做。3. 好的,我已初始化"firstNumber"。现在我可以使用"square"和"firstNumber"初始化"secondNumber"了 - 我是否拥有运行此 console.log 语句所需的所有变量? - 是的,所以我会运行它了。

    乍看上去代码好像是从上到下的运行顺序,但仔细观察就会发现它的确是跳着执行的。

    跑到第 4 行时,编译器发现它没有 firstNumber,因此会暂停执行并查看代码,找出它是不是在别的地方定义了。一看,原来它是在第 5 行定义的,所以编译器会先运行第 5 行,然后返回第 4 行继续执行。

    如果语句 A 依赖于语句 B,则语句 B 会先运行,运行顺序与声明的顺序无关。

    那么这和 Svelte 实现真正的响应式设计又有什么关系?具体来说,你可以在 JavaScript 中用标识符标记一个语句,如下所示:$: foo = bar。它会在 foo = bar 语句中添加一个名为 $ 的标识符(如果之前未定义 foo,则严格模式下会出错)。

    所以在这种情况下,当 Svelte 看到任何带有 $: 前缀的语句时,它就知道左边的变量要从右边的变量中获取值。我们现在有了一种方法可以将一个变量的值绑定到另一个变量。

    响应!这意味着我们现在正在使用 JavaScript 的 API 核心部分来实现真正的响应设计,无需摆弄像 this.setState 这样的第三方 API。

    实践中是这个样子:

    1. // vanilla js2. let foo = 10;3. let bar = foo + 10; // bar is now 204. foo = bar // bar is still 20 (no reactivity)5. bar = foo + 10 // now bar becomes 30

    6. // svelte js7. let foo = 10;8. $: bar = foo + 10; // bar is now 209. foo = 15 // bar is now 25 because it is bound to the value of foo

    请注意,在上面的代码中我们不需要将 bar 重新分配给 foo 的新值——比如直接通过 bar = foo + 10;或者通过调用像 this.setState({ bar = foo + 10 }); 这样的 API 方法,现在都用不着了。它会自动为我们处理好的。

    这意味着当你将 foo 更改为等于 15 时,bar 会自动更新为 25,并且你不必调用 API 来为你更新它。Svelte 已经知道了。

    上面的 Svelte 代码的编译版本如下所示:

    1. ... omitted for brevity ...2. function instance($$self, $$props, $$invalidate) {3. let foo = 10; // bar is now 204. $$invalidate("foo", foo = 15) // bar is now 25 because it is bound to the value of foo5. let bar;6. $$self.$$.update = ($$dirty = { foo: 1 }) => {7. if ($$dirty.foo) { $$invalidate("bar", bar = foo + 19); }8. };9. return { bar };10. }11. ... omitted for brevity ...

    好好花点时间研究一下上面这段代码吧,慢慢来,不要着急。

    看到在 bar 被定义之前 foo 是如何更新的了吗? 那是因为编译器正在以拓扑顺序,而非严格的自上而下的顺序在解析 Svelte 代码。

    Svelte 会自己响应数据变化。它用不着你操心更改的内容和时间;它自己就会知道。

    注意: 在第 4 行里,bar 的值到下一个 Event Loop 之前都不会更新的,这样一切都会干净又整洁。

    这样你就不必在数据发生变化时手动更新状态了。你可以专注于你的代码逻辑,而 Svelte 可以帮助你将 UI 与最新状态协调好。

    简洁

    前面我不是说 Svelte 可以用更少的代码来完成更多工作吗?事实确实如此。下面我拿 React 中一个简单的组件和 Svelte 中的对应组件举个例子,你自己看:

    17 行对 29 行代码,这俩应用的功能完全相同,看看我们在 React.js 中编写了很多的代码吧——这我还没开始用 Angular 呢。

    Svelte 代码除了更简洁耐看外也更容易理解,因为它的活动部件比 React 代码少。我们不需要事件处理程序来更新输入元素的值——只需绑定值即可。

    回想你刚刚开始学习网页开发的时候。哪边的代码会让你更难理解?左边的还是右边的?

    虽然这看起来没那么重要,但当你开始构建更大、更复杂的应用时,很快就会发现不用写那么多代码是多么有用。我曾花了好几个小时试图理解同事编写的大型 React 组件是如何工作的。

    我确实相信 Svelte 的简化 API 能使我们更快地阅读和理解代码,从而提高整体工作效率。

    性能

    好了,现在我们已经知道 Svelte 是真正的响应式设计,可以让你用更少的投入做更多的事情。那么它的性能如何?完全用 Svelte 编写的应用能有很好的用户体验吗?

    React 之所以如此强大,其原因之一在于它使用虚拟 DOM 来更新应用程序的 UI,一次只更新一部分,无需在每次更改内容时重新构建整个 DOM(这非常消耗资源)。

    但这种方法的缺点是,如果组件的数据发生变化,React 将重新渲染该组件及其所有子组件,哪怕子组件不需要重新渲染也得这么干。这就是为什么 React 会有 shouldComponentUpdate、useMemo、React.PureComponent 一类的 API。

    只要使用虚拟 DOM 在状态更改时渲染 UI,这个问题就没法解决。

    Svelte 不使用虚拟 DOM,那么它如何解决重新绘制 DOM 以匹配应用程序状态的问题呢?这里我再次引用 Rich Harris 在 YGLF 上的精彩演讲:

    框架不是用于组织代码的工具。它们是组织你思想的工具。

    Rich 认为框架可以在构建步骤中运行,从而让代码在运行时无需中间层。这也就是为什么 Svelte 是编译器而非框架的原因。

    这就是为什么 Svelte 速度飞快的原因。Svelte 将你的代码编译为一个直接与 DOM 交互的高效底层代码。但 Svelte 是如何解决数据更改时重新绘制整个 DOM 的问题呢?

    像 React 这样的框架需要你调用 API 方法,在数据发生变化时告诉它;但使用 Svelte 时,只需使用赋值运算符 = 就足够了。

    如果状态变量——比如说 foo ——使用 = 运算符更新,则 Svelte 将仅更新依赖 foo 的其它变量,如前所示。这让 Svelte 可以仅绘制 DOM 的一部分内容,这些部分以某种方式从 foo 中获取它们的值。

    我将省略实际的实现方式,因为这篇文章已经足够长了。

    结   语

    Svelte 3.0 是最近软件开发业的福音之一。有些人可能会说这是夸大其词,但我不这么认为。Svelte 背后的理念及其实现将使我们能向浏览器发送更少的 JS 模版,却做更多的事情。

    反过来,这会带来性能更强、更轻量的应用程序,并生成更易阅读的代码。那么现在,Svelte 将很快取代 React、Angular 或其它流行前端框架吗?

    现在我可以说答案是否定的。与它们相比 Svelte 相对年轻,所以它需要时间来成长、成熟,并解决一些我们可能还没发现的问题。

    就像 React 诞生后改变了软件开发产业一样,Svelte 也有可能改变我们对框架的看法,以及我们开发新事物时的思路。

    品略图书馆 http://www.pinlue.com/

     

    展开全文
  • 如果你还没听说过 Svelte 的话就去了解一下吧——你会见证一场革命的,它将取得空前的成就(没有给 Svelte 团队增加压力的意思)。 本文不是 Svelte 的入门教程。Svelte 团队已经做了一份很棒的交互式手把手入门...

    这个题目可能有点夸张,但不管怎样 Svelte 和它的理念就是这样的。如果你还没听说过 Svelte 的话就去了解一下吧——你会见证一场革命的,它将取得空前的成就(没有给 Svelte 团队增加压力的意思)。

    本文不是 Svelte 的入门教程。Svelte 团队已经做了一份很棒的交互式手把手入门教程,能帮助你轻松迈入响应式编程的天地。

    Svelte 教程地址: https://svelte.dev/tutorial/basics

    先来份免责声明吧:我不是编程高手,我也没有无所不知。我只是非常热衷于每天出现的创新事物,喜欢随时随地谈论它们而已——这也是这篇文章的来历。请客观对待我说的每一句话,如果我哪里跑了火车也请告诉我吧。

    那好,我们这就开始正题吧!

    首先,谈谈 React

    讨论为什么我认为 Svelte 有如此革命性的突破之前,咱们先来看看之前 Dan 发布的这条推文,研究一下它背后的含义:

    React不是真正的响应式编程,Svelte才是

    另一个免责声明:本文可没有批判 React 的意思。我只是拿 React 来举个例子说明问题,因为大多数读者迟早都会用到它的。提 React 只是因为它是跟 Svelte 对比的最佳例子罢了。

    Dan 上面那句话究竟是什么意思?这对我们现在写代码的方式有什么影响?要回答这个问题,我先简单介绍一下 React 的工作机制吧。

    当你呈现一个 React 应用时,React 会在所谓虚拟 DOM 中保留 DOM 的副本。虚拟 DOM 充当你的 React 代码与浏览器绘制到 DOM 的内容之间的中间层。

    然后当你的数据出现变动时(可能因为你调用了 this.setState,useState),React 会做一些工作来确定如何在屏幕上重新绘制 UI。

    它会对比虚拟 DOM 与真实的 DOM,以确定数据更新导致了哪些更改。然后它会仅重新绘制与虚拟 DOM 中的新副本不匹配的 DOM 部分,这样就无需在每次数据更新时重新绘制整个 DOM 了。

    这就显著提升了性能,因为更新虚拟 DOM 比更新真实 DOM 要节省很多资源,而 React 只更新真实 DOM 中需要改变的部分。有一篇文章很好地解释了这一过程:
    https://medium.com/@gethylgeorge/how-virtual-dom-and-diffing-works-in-react-6fc805f9f84e

    但你可能会发现这个实现有点问题。如果你没有告诉 React 你的数据已经改变了(比如说调用 this.setState 或 Hooks 之类),那么虚拟 DOM 就不会有变化,React 也不会随之响应(Duang!搞砸了!)。

    这就是 Dan 所说的,React 并不是完全的响应式设计的意思。React 需要你手动跟踪应用数据,并在数据变化时告诉 React,这也意味着你得做更多工作。

    好了,现在该谈 Svelte 了

    Svelte 是一种构建 UI 的全新途径,它速度极快、效率极高,是真正的响应式设计,还不需要虚拟 DOM;用 Svelte 写的代码比其它任何框架或库都更加简洁。

    说得这么好听,可你肯定会问它和其它一大堆 JavaScript 库和框架究竟有什么区别呢?我来逐一说明吧,

    真正的响应式设计

    Svelte 既不是库也不是框架;相反,Svelte 是一个编译器,它吃进你的代码并吐出与你的 DOM 直接交互的原生 JavaScript,不需要中间层。

    等等,什么?编译器?是的——编译器。这个思路太强悍了,我都不知道为什么以前没人想得到呢?为什么这个主意这么棒,听我细细道来吧。

    引一句 Rich Harris 在 YGLF 2019 大会上的讲话:

    Svelte 3.0 将响应设计从组件 API 移到了编程语言中。

    这说的是啥?别急,我们已经看到 React 和大多数其他前端框架,要求你在更新其虚拟 DOM 之前,使用 API 来告诉它数据已更改(再次通过调用 this.setState 或 useState)。

    在 React 以及大多数 UI 框架和库中,调用 this.setState 意味着你的应用的响应能力是与特定的 API 绑定的,没有 API 它就没法知道数据什么时候变动了。

    Svelte 采取了另一种方法解决这个问题。

    它从运行代码的方式中获取了 Observable 的灵感。 它不是从上到下运行代码,而是以拓扑顺序运行它。 查看下面的代码片段,我们将了解以拓扑顺序运行它的含义。

    复制代码

    
     
     

    1. (() => {

     

    2. const square => number => number * number;

     

    3.

     

    4. const secondNumber = square(firstNumber);

     

    5. const firstNumber = 42;

     

    6.

     

    7. console.log(secondNumber);

     

    8. })();

    现在如果你按从上到下的顺序运行这几行代码的话就会在第 4 行遇到错误,因为 secondNumber 依赖 firstNumber,而这时候 firstNumber 尚未初始化。

    如果以拓扑顺序运行这段代码则不会出现任何错误。为啥呢?编译器并不会按从上到下的顺序运行这段代码;相反,它会查看所有变量并生成依赖图(比如说 A 依赖 B 才能工作之类)。

    这算是对编译器如何以拓扑顺序编译代码的简化解释了。

    复制代码

    
     
     

    1. 这个新变量'square'是否依赖其它变量?

     

    - 它没有,所以我会初始化它

     

    2. 这个新变量'secondNumber'是否依赖其它变量?

     

    - 它依赖'square'和'firstNumber'。我已初始化'square',但我还没有初始化'firstNumber',马上就会做。

     

    3. 好的,我已初始化'firstNumber'。现在我可以使用'square'和'firstNumber'初始化'secondNumber'了

     

    - 我是否拥有运行此 console.log 语句所需的所有变量?

     

    - 是的,所以我会运行它了。

    乍看上去代码好像是从上到下的运行顺序,但仔细观察就会发现它的确是跳着执行的。

    跑到第 4 行时,编译器发现它没有 firstNumber,因此会暂停执行并查看代码,找出它是不是在别的地方定义了。一看,原来它是在第 5 行定义的,所以编译器会先运行第 5 行,然后返回第 4 行继续执行。

    如果语句 A 依赖于语句 B,则语句 B 会先运行,运行顺序与声明的顺序无关。

    那么这和 Svelte 实现真正的响应式设计又有什么关系?具体来说,你可以在 JavaScript 中用标识符标记一个语句,如下所示::foo=bar。它会在foo=bar语句中添加一个名为:foo=bar。它会在foo=bar语句中添加一个名为 的标识符(如果之前未定义 foo,则严格模式下会出错)。

    所以在这种情况下,当 Svelte 看到任何带有 $: 前缀的语句时,它就知道左边的变量要从右边的变量中获取值。我们现在有了一种方法可以将一个变量的值绑定到另一个变量。

    响应!这意味着我们现在正在使用 JavaScript 的 API 核心部分来实现真正的响应设计,无需摆弄像 this.setState 这样的第三方 API。

    实践中是这个样子:

    复制代码

    
     
     

    1. // vanilla js

     

    2. let foo = 10;

     

    3. let bar = foo + 10; // bar is now 20

     

    4. foo = bar // bar is still 20 (no reactivity)

     

    5. bar = foo + 10 // now bar becomes 30

       
     

    6. // svelte js

     

    7. let foo = 10;

     

    8. $: bar = foo + 10; // bar is now 20

     

    9. foo = 15 // bar is now 25 because it is bound to the value of foo

    请注意,在上面的代码中我们不需要将 bar 重新分配给 foo 的新值——比如直接通过 bar = foo + 10;或者通过调用像 this.setState({ bar = foo + 10 }); 这样的 API 方法,现在都用不着了。它会自动为我们处理好的。

    这意味着当你将 foo 更改为等于 15 时,bar 会自动更新为 25,并且你不必调用 API 来为你更新它。Svelte 已经知道了。

    上面的 Svelte 代码的编译版本如下所示:

    复制代码

    
     
     

    1. ... omitted for brevity ...

     

    2. function instance($$self, $$props, $$invalidate) {

     

    3. let foo = 10; // bar is now 20

     

    4. $$invalidate('foo', foo = 15) // bar is now 25 because it is bound to the value of foo

     

    5. let bar;

     

    6. $$self.$$.update = ($$dirty = { foo: 1 }) => {

     

    7. if ($$dirty.foo) { $$invalidate('bar', bar = foo + 19); }

     

    8. };

     

    9. return { bar };

     

    10. }

     

    11. ... omitted for brevity ...

    好好花点时间研究一下上面这段代码吧,慢慢来,不要着急。

    看到在 bar 被定义之前 foo 是如何更新的了吗? 那是因为编译器正在以拓扑顺序,而非严格的自上而下的顺序在解析 Svelte 代码。

    Svelte 会自己响应数据变化。它用不着你操心更改的内容和时间;它自己就会知道。

    注意:在第 4 行里,bar 的值到下一个 Event Loop 之前都不会更新的,这样一切都会干净又整洁。

    这样你就不必在数据发生变化时手动更新状态了。你可以专注于你的代码逻辑,而 Svelte 可以帮助你将 UI 与最新状态协调好。

    简洁

    前面我不是说 Svelte 可以用更少的代码来完成更多工作吗?事实确实如此。下面我拿 React 中一个简单的组件和 Svelte 中的对应组件举个例子,你自己看:

    React不是真正的响应式编程,Svelte才是

    17 行对 29 行代码,这俩应用的功能完全相同,看看我们在 React.js 中编写了很多的代码吧——这我还没开始用 Angular 呢。

    React不是真正的响应式编程,Svelte才是

    Svelte 代码除了更简洁耐看外也更容易理解,因为它的活动部件比 React 代码少。我们不需要事件处理程序来更新输入元素的值——只需绑定值即可。

    回想你刚刚开始学习网页开发的时候。哪边的代码会让你更难理解?左边的还是右边的?

    虽然这看起来没那么重要,但当你开始构建更大、更复杂的应用时,很快就会发现不用写那么多代码是多么有用。我曾花了好几个小时试图理解同事编写的大型 React 组件是如何工作的。

    我确实相信 Svelte 的简化 API 能使我们更快地阅读和理解代码,从而提高整体工作效率。

    性能

    好了,现在我们已经知道 Svelte 是真正的响应式设计,可以让你用更少的投入做更多的事情。那么它的性能如何?完全用 Svelte 编写的应用能有很好的用户体验吗?

    React 之所以如此强大,其原因之一在于它使用虚拟 DOM 来更新应用程序的 UI,一次只更新一部分,无需在每次更改内容时重新构建整个 DOM(这非常消耗资源)。

    但这种方法的缺点是,如果组件的数据发生变化,React 将重新渲染该组件及其所有子组件,哪怕子组件不需要重新渲染也得这么干。这就是为什么 React 会有 shouldComponentUpdate、useMemo、React.PureComponent 一类的 API。

    只要使用虚拟 DOM 在状态更改时渲染 UI,这个问题就没法解决。

    Svelte 不使用虚拟 DOM,那么它如何解决重新绘制 DOM 以匹配应用程序状态的问题呢?这里我再次引用 Rich Harris 在 YGLF 上的精彩演讲:

    框架不是用于组织代码的工具。它们是组织你思想的工具。

    Rich 认为框架可以在构建步骤中运行,从而让代码在运行时无需中间层。这也就是为什么 Svelte 是编译器而非框架的原因。

    这就是为什么 Svelte 速度飞快的原因。Svelte 将你的代码编译为一个直接与 DOM 交互的高效底层代码。但 Svelte 是如何解决数据更改时重新绘制整个 DOM 的问题呢?

    像 React 这样的框架需要你调用 API 方法,在数据发生变化时告诉它;但使用 Svelte 时,只需使用赋值运算符 = 就足够了。

    如果状态变量——比如说 foo ——使用 = 运算符更新,则 Svelte 将仅更新依赖 foo 的其它变量,如前所示。这让 Svelte 可以仅绘制 DOM 的一部分内容,这些部分以某种方式从 foo 中获取它们的值。

    我将省略实际的实现方式,因为这篇文章已经足够长了。你可以看看 Rich Harris 自己的解释:
    https://www.youtube.com/watch?v=AdNJ3fydeao

    结语

    Svelte 3.0 是最近软件开发业的福音之一。有些人可能会说这是夸大其词,但我不这么认为。Svelte 背后的理念及其实现将使我们能向浏览器发送更少的 JS 模版,却做更多的事情。

    反过来,这会带来性能更强、更轻量的应用程序,并生成更易阅读的代码。那么现在,Svelte 将很快取代 React、Angular 或其它流行前端框架吗?

    现在我可以说答案是否定的。与它们相比 Svelte 相对年轻,所以它需要时间来成长、成熟,并解决一些我们可能还没发现的问题。

    就像 React 诞生后改变了软件开发产业一样,Svelte 也有可能改变我们对框架的看法,以及我们开发新事物时的思路。

    英文原文: https://blog.logrocket.com/truly-reactive-programming-with-svelte-3-0-321b49b75969

    攀升 商睿P23 23.8英寸办公台式一体机电脑(六核i5-9400 8G 480GSSD 双频WiFi 无线键鼠 3年上门)商用家用

    戴尔(DELL)R740 2U机架式服务器主机 银牌4110*2/16G*8/2TSAS*3/H730P-2G/750W双电/导轨 三年质保

    戴尔(DELL)Hard Drive 服务器专用硬盘 2TB 7.2K SAS 3.5英寸

    展开全文
  • 如果你还没听说过 Svelte 的话就去了解一下吧——你会见证一场革命的,它将取得空前的成就(没有给 Svelte 团队增加压力的意思)。本文不是 Svelte 的入门教程。Svelte 团队已经做了一份很棒的交互式手把手入门教程,...
    304b5f992c95b97848b5d1748459cc29.png 作者 | Ovie Okeh 译者 | 王强

    这个题目可能有点夸张,但不管怎样 Svelte 和它的理念就是这样的。如果你还没听说过 Svelte 的话就去了解一下吧——你会见证一场革命的,它将取得空前的成就(没有给 Svelte 团队增加压力的意思)。

    本文不是 Svelte 的入门教程。Svelte 团队已经做了一份很棒的交互式手把手入门教程,能帮助你轻松迈入响应式编程的天地。

    Svelte 教程地址:https://svelte.dev/tutorial/basics

    先来份免责声明吧: 我不是编程高手,我也没有无所不知。我只是非常热衷于每天出现的创新事物,喜欢随时随地谈论它们而已——这也是这篇文章的来历。请客观对待我说的每一句话,如果我哪里跑了火车也请告诉我吧。

    那好,我们这就开始正题吧!

    首先,谈谈 React

    讨论为什么我认为 Svelte 有如此革命性的突破之前,咱们先来看看之前 Dan 发布的“React并不是完全响应式的”这条推文,研究一下它背后的含义:

    c7588ffce43b9a1d35eeda75ca2407ea.png

    另一个免责声明: 本文可没有批判 React 的意思。我只是拿 React 来举个例子说明问题,因为大多数读者迟早都会用到它的。提 React 只是因为它是跟 Svelte 对比的最佳例子罢了。

    Dan 上面那句话究竟是什么意思?这对我们现在写代码的方式有什么影响?要回答这个问题,我先简单介绍一下 React 的工作机制吧。

    当你呈现一个 React 应用时,React 会在所谓虚拟 DOM 中保留 DOM 的副本。虚拟 DOM 充当你的 React 代码与浏览器绘制到 DOM 的内容之间的中间层。

    然后当你的数据出现变动时(可能因为你调用了 this.setState,useState),React 会做一些工作来确定如何在屏幕上重新绘制 UI。

    它会对比虚拟 DOM 与真实的 DOM,以确定数据更新导致了哪些更改。然后它会仅重新绘制与虚拟 DOM 中的新副本不匹配的 DOM 部分,这样就无需在每次数据更新时重新绘制整个 DOM 了。

    这就显著提升了性能,因为更新虚拟 DOM 比更新真实 DOM 要节省很多资源,而 React 只更新真实 DOM 中需要改变的部分。有一篇文章很好地解释了这一过程:

    https://medium.com/@gethylgeorge/how-virtual-dom-and-diffing-works-in-react-6fc805f9f84e 

    但你可能会发现这个实现有点问题。如果你没有告诉 React 你的数据已经改变了(比如说调用 this.setState 或 Hooks 之类),那么虚拟 DOM 就不会有变化,React 也不会随之响应(Duang!搞砸了!)。

    这就是 Dan 所说的,React 并不是完全的响应式设计的意思。React 需要你手动跟踪应用数据,并在数据变化时告诉 React,这也意味着你得做更多工作。

    好了,现在该谈 Svelte 了

    Svelte 是一种构建 UI 的全新途径,它速度极快、效率极高,是真正的响应式设计,还不需要虚拟 DOM;用 Svelte 写的代码比其它任何框架或库都更加简洁。

    说得这么好听,可你肯定会问它和其它一大堆 JavaScript 库和框架究竟有什么区别呢?我来逐一说明吧,

    真正的响应式设计

    Svelte 既不是库也不是框架;相反,Svelte 是一个编译器,它吃进你的代码并吐出与你的 DOM 直接交互的原生 JavaScript,不需要中间层。

    等等,什么?编译器?是的——编译器。这个思路太强悍了,我都不知道为什么以前没人想得到呢?为什么这个主意这么棒,听我细细道来吧。

    引一句 Rich Harris 在 YGLF 2019 大会上的讲话:

    Svelte 3.0 将响应设计从组件 API 移到了编程语言中。

    这说的是啥?别急,我们已经看到 React 和大多数其他前端框架,要求你在更新其虚拟 DOM 之前,使用 API 来告诉它数据已更改(再次通过调用 this.setState 或 useState)。

    在 React 以及大多数 UI 框架和库中,调用 this.setState 意味着你的应用的响应能力是与特定的 API 绑定的,没有 API 它就没法知道数据什么时候变动了。

    Svelte 采取了另一种方法解决这个问题。

    它从运行代码的方式中获取了 Observable 的灵感。 它不是从上到下运行代码,而是以拓扑顺序运行它。 查看下面的代码片段,我们将了解以拓扑顺序运行它的含义。

    1. (() => {2.   const square = number => number * number;3.4.   const secondNumber = square(firstNumber);5.   const firstNumber = 42;6.7.   console.log(secondNumber);8. })();

    现在如果你按从上到下的顺序运行这几行代码的话就会在第 4 行遇到错误,因为 secondNumber 依赖 firstNumber,而这时候 firstNumber 尚未初始化。

    如果以拓扑顺序运行这段代码则不会出现任何错误。为啥呢?编译器并不会按从上到下的顺序运行这段代码;相反,它会查看所有变量并生成依赖图(比如说 A 依赖 B 才能工作之类)。

    这算是对编译器如何以拓扑顺序编译代码的简化解释了。

    1. 这个新变量'square'是否依赖其它变量?      - 它没有,所以我会初始化它2. 这个新变量'secondNumber'是否依赖其它变量?      - 它依赖'square''firstNumber'。我已初始化'square',但我还没有初始化'firstNumber',马上就会做。3. 好的,我已初始化'firstNumber'。现在我可以使用'square''firstNumber'初始化'secondNumber'      - 我是否拥有运行此 console.log 语句所需的所有变量?      - 是的,所以我会运行它了。

    乍看上去代码好像是从上到下的运行顺序,但仔细观察就会发现它的确是跳着执行的。

    跑到第 4 行时,编译器发现它没有 firstNumber,因此会暂停执行并查看代码,找出它是不是在别的地方定义了。一看,原来它是在第 5 行定义的,所以编译器会先运行第 5 行,然后返回第 4 行继续执行。

    如果语句 A 依赖于语句 B,则语句 B 会先运行,运行顺序与声明的顺序无关。

    那么这和 Svelte 实现真正的响应式设计又有什么关系?具体来说,你可以在 JavaScript 中用标识符标记一个语句,如下所示:$: foo = bar。它会在 foo = bar 语句中添加一个名为 $ 的标识符(如果之前未定义 foo,则严格模式下会出错)。

    所以在这种情况下,当 Svelte 看到任何带有 $: 前缀的语句时,它就知道左边的变量要从右边的变量中获取值。我们现在有了一种方法可以将一个变量的值绑定到另一个变量。

    响应!这意味着我们现在正在使用 JavaScript 的 API 核心部分来实现真正的响应设计,无需摆弄像 this.setState 这样的第三方 API。

    实践中是这个样子:

    1. // vanilla js2. let foo = 10;3. let bar = foo + 10; // bar is now 204. foo = bar // bar is still 20 (no reactivity)5. bar = foo + 10 // now bar becomes 306. // svelte js7. let foo = 10;8. $: bar = foo + 10; // bar is now 209. foo = 15 // bar is now 25 because it is bound to the value of foo

    请注意,在上面的代码中我们不需要将 bar 重新分配给 foo 的新值——比如直接通过 bar = foo + 10;或者通过调用像 this.setState({ bar = foo + 10 }); 这样的 API 方法,现在都用不着了。它会自动为我们处理好的。

    这意味着当你将 foo 更改为等于 15 时,bar 会自动更新为 25,并且你不必调用 API 来为你更新它。Svelte 已经知道了。

    上面的 Svelte 代码的编译版本如下所示:

    1. ... omitted for brevity ...2. function instance($$self, $$props, $$invalidate) {3.   let foo = 10; // bar is now 204.   $$invalidate('foo', foo = 15) // bar is now 25 because it is bound to the value of foo5.   let bar;6.   $$self.$$.update = ($$dirty = { foo: 1 }) => {7.     if ($$dirty.foo) { $$invalidate('bar', bar = foo + 19); }8.   };9.   return { bar };10. }11. ... omitted for brevity ...

    好好花点时间研究一下上面这段代码吧,慢慢来,不要着急。

    看到在 bar 被定义之前 foo 是如何更新的了吗? 那是因为编译器正在以拓扑顺序,而非严格的自上而下的顺序在解析 Svelte 代码。

    Svelte 会自己响应数据变化。它用不着你操心更改的内容和时间;它自己就会知道。

    注意: 在第 4 行里,bar 的值到下一个 Event Loop 之前都不会更新的,这样一切都会干净又整洁。

    这样你就不必在数据发生变化时手动更新状态了。你可以专注于你的代码逻辑,而 Svelte 可以帮助你将 UI 与最新状态协调好。

    简洁

    前面我不是说 Svelte 可以用更少的代码来完成更多工作吗?事实确实如此。下面我拿 React 中一个简单的组件和 Svelte 中的对应组件举个例子,你自己看:

    d426f11b3be4645bebd3f8c79b08d8a1.png

    17 行对 29 行代码,这俩应用的功能完全相同,看看我们在 React.js 中编写了很多的代码吧——这我还没开始用 Angular 呢。

    b273a1ab36d4a9384b2358ca2d0bb95d.png

    Svelte 代码除了更简洁耐看外也更容易理解,因为它的活动部件比 React 代码少。我们不需要事件处理程序来更新输入元素的值——只需绑定值即可。

    回想你刚刚开始学习网页开发的时候。哪边的代码会让你更难理解?左边的还是右边的?

    虽然这看起来没那么重要,但当你开始构建更大、更复杂的应用时,很快就会发现不用写那么多代码是多么有用。我曾花了好几个小时试图理解同事编写的大型 React 组件是如何工作的。

    我确实相信 Svelte 的简化 API 能使我们更快地阅读和理解代码,从而提高整体工作效率。

    性能

    好了,现在我们已经知道 Svelte 是真正的响应式设计,可以让你用更少的投入做更多的事情。那么它的性能如何?完全用 Svelte 编写的应用能有很好的用户体验吗?

    React 之所以如此强大,其原因之一在于它使用虚拟 DOM 来更新应用程序的 UI,一次只更新一部分,无需在每次更改内容时重新构建整个 DOM(这非常消耗资源)。

    但这种方法的缺点是,如果组件的数据发生变化,React 将重新渲染该组件及其所有子组件,哪怕子组件不需要重新渲染也得这么干。这就是为什么 React 会有 shouldComponentUpdate、useMemo、React.PureComponent 一类的 API。

    只要使用虚拟 DOM 在状态更改时渲染 UI,这个问题就没法解决。

    Svelte 不使用虚拟 DOM,那么它如何解决重新绘制 DOM 以匹配应用程序状态的问题呢?这里我再次引用 Rich Harris 在 YGLF 上的精彩演讲:

    框架不是用于组织代码的工具。它们是组织你思想的工具。

    Rich 认为框架可以在构建步骤中运行,从而让代码在运行时无需中间层。这也就是为什么 Svelte 是编译器而非框架的原因。

    这就是为什么 Svelte 速度飞快的原因。Svelte 将你的代码编译为一个直接与 DOM 交互的高效底层代码。但 Svelte 是如何解决数据更改时重新绘制整个 DOM 的问题呢?

    像 React 这样的框架需要你调用 API 方法,在数据发生变化时告诉它;但使用 Svelte 时,只需使用赋值运算符 = 就足够了。

    如果状态变量——比如说 foo ——使用 = 运算符更新,则 Svelte 将仅更新依赖 foo 的其它变量,如前所示。这让 Svelte 可以仅绘制 DOM 的一部分内容,这些部分以某种方式从 foo 中获取它们的值。

    我将省略实际的实现方式,因为这篇文章已经足够长了。你可以看看 Rich Harris 自己的解释:

    https://www.youtube.com/watch?v=AdNJ3fydeao

    结   语

    Svelte 3.0 是最近软件开发业的福音之一。有些人可能会说这是夸大其词,但我不这么认为。Svelte 背后的理念及其实现将使我们能向浏览器发送更少的 JS 模版,却做更多的事情。

    反过来,这会带来性能更强、更轻量的应用程序,并生成更易阅读的代码。那么现在,Svelte 将很快取代 React、Angular 或其它流行前端框架吗?

    现在我可以说答案是否定的。与它们相比 Svelte 相对年轻,所以它需要时间来成长、成熟,并解决一些我们可能还没发现的问题。

    就像 React 诞生后改变了软件开发产业一样,Svelte 也有可能改变我们对框架的看法,以及我们开发新事物时的思路。

    英文原文

    https://blog.logrocket.com/truly-reactive-programming-with-svelte-3-0-321Ωb49b75969


    81c6aed829c7dd70736585f3e4f795e0.gif

    点个在看少个 bug ?

    展开全文
  • QPS(Queries Per Second)意思为“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够响应的查询次数,是对一个特定查询服务器在规定时间内所处理流量多少衡量标准。 TPS:是TransactionsPerSecond缩写,也就是事务数...
  • 首先,性能测试包括压力测试和负载测试,测试是不同负载条件下系统各项性能指标,如吞吐量、响应时间、点击率等。 其次,压力从字面意思来讲就是给某物一定,比如用手按压桌子等。压力测试就是给被测系统不断...
  • 多核编程与CPU亲和

    千次阅读 2019-05-30 19:10:21
    多核编程和多线程编程还是有一些差异的,对于多线程编程,我们可以创建多个线程去处理业务,但是不会关心具体哪个进程运行在哪个CPU上,而多核的意思则是可以把特定任务绑定到特定的CPU上运行。这样的好处是什么?...
  • 首先,性能测试包括压力测试和负载测试,测试是不同负载条件下系统各项性能指标,如吞吐量、响应时间、点击率等。其次,压力从字面意思来讲就是给某物一定,比如用手按压桌子等。压力测试就是给被测系统不断...
  • 在对结构进行地震响应分析之前,通常先对结构进行模态分析以了解结构动力特性模态分析命令流:/OUTPUT,SET,TXT !输出结果文件FINISH /SOLANTYPE,2 !分析类型为模态分析 MODOPT,LANB,100 !模态提取方法为Block ...
  • 超级有影响力的Java面试题大全文档 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。...
  • Ramp-up Period(in seconds)字段代表的意思是运行所有线程数(Number if Threads)所需要的时间,并发的话就是设置0秒,也就是20个用户同时对线程组下的接口进行请求。然后不断的依次递增线程数,来看看接口的最大...
  • 2016年9月15日, 在谷歌总部(Google HQ)一场... 就是通过广泛测试后稳定版, Angular 框架对开发者友好并能大幅提升生产, 体积轻巧,性能优良. 通过预编译技术及内置延迟加载机制, 确保应用部署传输量小,响应迅速,并
  • Angular,一站式提高生产 React,组件化提高复用 Vue.js,简单也是提高效率 小结 总结 必会六个调试技能 我调试入门 基本调试技巧:实时调试 实时调试样式 实时调试代码 移动设备调试 模拟真机:...
  • 今天就来说下 这个项目中使用ActiveMQ的情况, MQ: message queue, 顾名思义就是消息队列的意思. 一: 使用场景: 消息队列在大型电子商务类网站,如京东、淘宝、去哪儿等网站有这深入的应用,队列的主要作用是消除高...
  • 阻尼

    千次阅读 2019-06-11 11:40:34
    在电学中,是响应时间的意思。 阻尼(damping)的物理意义是力的衰减或物体在运动中的能量耗散。通俗地讲,就是阻止物体继续运动。当物体受到外力作用而振动时,会产生一种使外力衰减的反力,称为阻尼力(或减振力)。...
  • 响应力并不仅仅与速度有关 - 你可以在一段时间内完成多少工作。更重要的是应用程序的速度有多快。当人们说应用程序响应时,通常他们的意思是应用程序不会阻止他们做他们正在尝试的事情去做。它不会妨碍他们。如果你...
  • Memcached内存缓存技术

    2017-09-17 15:26:00
    Memcached是一个开源的、高性能的内存缓存软件,从名称上看Mem就是内存的意思,而Cache就是缓存的意思。 Memcached通过在事先规划好的内存空间中临时缓存数据库中的各类数据,以减少业务直接对数据库的访问,从而...
  • 背景 今天看下Applying Back Pressure When Overloaded主要讲的是系统...Back Pressure,中文叫做背压,大概就是管道满了后给发送者一个反向压力的意思吧。 无边界队列的问题 系统容量是线程池大小和处理单个事务(...
  • 这行路由代码的意思想必大家都能猜到一二了:当以 GET 方法访问 <code>http://fuck.io:1024/home</code> 的时候,调用 HomeController 控制器中的 index 方法(函数)。同理,你可以...
  • 这行路由代码的意思想必大家都能猜到一二了:当以 GET 方法访问 <code>http://fuck.io:1024/home</code> 的时候,调用 HomeController 控制器中的 index 方法(函数)。同理,你可以...
  • 1.2.2 响应时间监控 6 1.2.3 强迫调优失调症 6 1.3 如何解决性能问题 7 1.3.1 业务角度与系统角度 7 1.3.2 把问题分类 8 1.3.3 解决问题 8 1.4 小结 9 第2章 关键概念 10 2.1 选择性和基数 10 ...
  • WordPress 性能优化:使用 nginx 服务器

    千次阅读 2020-08-30 09:01:20
    scalability 是扩展性,意思就是能承受压力,也就是 WordPress 能为多少人提供服务。performance 是性能,也就是 WordPress 页面的响应速度。 我们不需要太担心 WordPress 是否能承受大规模访问,有两.
  • BIO模型: 一个请求创建一个工作线程,每个请求都是同步阻塞,也就是顺序访问完成之后才会...意思就是有一个步骤卡顿响应都收不回来. 好处,编码简单, 坏处:一个请求一个线程,线程过多会造成服务器压力过大. 一...
  • 服务熔断的意思是当某服务出现不可用或响应超时的情况时,为了防止整个服务出现雪崩,会暂停对该服务的调用。 服务降级指的是当服务器压力剧增的情况下,根据当前业务情况及流量对一些服务和页面有策略的降级,以此...
  • 穿透的意思,我们穿过redis直接查询数据库,发现数据库也没有值,透过redis和数据库。 需要达到效果 发现数据没有值的时候我们就不要再查数据,拦截这种无效的请求,给数据库带来的压力。 场景 1、 你不知道请求...
  • 第八章——动画控制

    2017-09-06 10:11:38
    在您应用程序中,动画可以将界面元素平滑地带入屏幕或焦点,可以将用户注意吸引到可操作项目上,而他们 可以清楚地表明您应用程序如何响应用户操作。 在本章中,您将返回到您 Quiz 应用程序,并使用...
  • restful

    2020-05-30 18:12:31
    restful架构 restful通俗理解 ...出于这个博士影响和这种方式确实好,所以武林中各路英雄纷纷响应号召。 以浏览器代码范围错误代码约定这是啥么意思 比如200就是GET请求成功 201就是就是发布了一个内

空空如也

空空如也

1 2 3
收藏数 56
精华内容 22
关键字:

响应力的意思