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  • java统计关键字个

    2018-08-03 10:39:57
    通过args传参,读取文件,统计java代码关键字个
  • volatile关键字虽然从字面上理解起来比较简单,但是要用好不是一件容易的事情。这篇文章主要介绍了Java中volatile关键字的作用与用法详解的相关资料,需要的朋友可以参考下
  • 主要介绍了Java编程实现提取文章中关键字的方法,较为详细的分析了Java提取文章关键字的原理与具体实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  • volatile这个关键字,不仅仅在Java语言有,在很多语言中都有的,而且其用法和语义也都是不尽相同的。这篇文章主要介绍了Java中的volatile关键字,需要的朋友可以参考下
  • 主要介绍了Java中static关键字的作用和用法详细介绍,本文讲解了static变量、静态方法、static代码块、static和final块用等内容,需要的朋友可以参考下
  • java 关键字源码
  • Java中Finally关键字

    2020-09-02 07:16:19
    与其他语言的模型相比,finally 关键字是对 Java 异常处理模型的最佳补充。接下来通过本文给大家介绍Java中Finally关键字及finally关键字的使用相关知识,感兴趣的朋友一起学习吧
  • Java常用关键字

    2018-07-07 09:42:10
    Java常用关键字 大家可以导入金山打字通等打字软件经常敲敲 熟悉一下单词 也练习一下打字速度 提高以后写代码的效率
  • java PDF关键字定位

    2017-12-14 16:11:47
    java PDF关键字定位,所用jar为itextpdf-5.5.6.jar,jar自己去下载,这里只提供定位方式
  • java提取文章关键字

    2017-11-24 13:31:49
    java提取文章关键字,可随意更改提取关键字的个数、规则,内置jar包,下载即可运行
  • java中50个关键字以及各自用法大全

    千次阅读 多人点赞 2019-11-10 17:50:38
    关键字和保留字的区别 正确识别java语言的...保留字是为java预留的关键字,他们虽然现在没有作为关键字,但在以后的升级版本有可能作为关键字。 识别java语言的关键字,不要和其他语言如c/c++的关键字混淆...

    关键字和保留字的区别


    正确识别java语言的关键字(keyword)和保留字(reserved word)是十分重要的。Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等。保留字是为java预留的关键字,他们虽然现在没有作为关键字,但在以后的升级版本中有可能作为关键字。
    识别java语言的关键字,不要和其他语言如c/c++的关键字混淆。 
    标志符包含关键字而关键字里面又包含两个保留字,根据java文档true、false、null不属于关键字但是属于标志符,规定的关键字只有50个包含两个保留字,但是这53个都属于标志符。

    1.保留字(reserved words):是语言已经定义过的字,一些保留字可能没有相对应的语法,考虑到扩展性,为了向后兼容不能再将其作为变量名。const和goto是java的保留字。 所有的关键字都是小写 

    2.50个关键字(keywards):在语言中有特殊的含义成为语法的一部分。

    abstract assert boolean break byte
    case catch char class const
    continue default do double else
    enum extends final finally float
    for goto if implements import
    instanceof int interface long native
    new package private protected public
    return strictfp short static super
    switch synchronized this throw throws
    transient try void volatile while

    关键字的分类

    关键字分为:访问控制、类方法和变量修饰符、程序控制语句、错误处理、包相关、基本类型、变量引用。

    访问控制 修饰符的关键字(共3个):
    关键字 意思 备注,常用
    public 公有的 可跨包,(默认选择)
    protected 受保护的 当前包内可用
    private 私有的 当前类可用

    (1)private:可以应用于类、方法或字段(类中声明的变量),只能在声明的类内部中引用这些类、方法或字段,在外部或者对于子类而言是不可见的,类的默认访问范围是package访问,除非存在特殊的访问控制修饰符。可以从一个包中的任何类访问类成员 。

    (2)protected:应用于类、方法或字段(类中声明的变量),可以在声明 protected 类、方法或字段的类、同一个包中的其他任何类以及任何子类(无论子类是在哪个包中声明的)中引用这些类、方法或字段。所有类成员的默认访问范围都是 package 访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则可以从同一个包中的任何类访问类成员。 当前类、同包、非同包的子类。

    (3)public:应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。 可能只会在其他任何类或包中引用 public 类、方法或字段。所有类成员的默认访问范围都是 package 访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则,可以从同一个包中的任何类访问类成员。 所有类均可访问。



    类、方法和变量修饰符:

    定义类、接口、抽象类和实现接口、继承类的关键字、实例化对象(共6个)
    关键字 意思 备注,常用
    class public class A(){} 花括号里有已实现方法体,类名需要与文件名相同
    interface 接口 public interface B(){} 花括号里有方法体,但没有实现,方法体句子后面是英文分号“:”结尾
    abstract 声明抽象 public abstract class C(){} 介于类与接口中间,可以有也可以没有已经实现的方法体
    implements 实现 用于类或接口实现接口public class A interface B(){}
    extends 继承 用于类继承类 public class A extends D(){}
    new 创建新对象 A a=new A(); A表示一个类

    (1)class:用来声明新的 Java类,该类是相关变量和/或方法的集合。类是面向对象的程序设计方法的基本构造单位。类通常代表某种实际实体,如几何形状或人。类是对象的模板。每个对象都是类的一个实例。要使用类,通常使用 new 操作符将类的对象实例化,然后调用类的方法来访问类的功能。

    (2) interface :用来声明新的  Java 接口,接口是方法的集合。接口是 Java 语言的一项强大功能。任何类都可声明它实现一个或多个接口,这意味着它实现了在这些接口中所定义的所有方法。 实现了接口的任何类都必须提供在该接口中的所有方法的实现。一个类可以实现多个接口。

    (3)abstract:可以修改类或方法。abstract类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。abstract方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。采用 abstract方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为abstract。

    (4)implements:在 class 声明中使用,以指示所声明的类提供了在 implements 关键字后面的名称所指定的接口中所声明的所有方法的实现。类必须提供在接口中所声明的所有方法的实现。一个类可以实现多个接口。

    (5)extends:用在 class 或 interface 声明中,用于指示所声明的类或接口是其名称后跟有 extends 关键字的类或接口的子类。子类继承父类的所有 public 和 protected 变量和方法。 子类可以重写父类的任何非 final 方法。一个类只能扩展一个其他类。

    (6) new:用于创建类的新实例。 new 关键字后面的参数必须是类名,并且类名的后面必须是一组构造方法参数(必须带括号)。 参数集合必须与类的构造方法的签名匹配。 = 左侧的变量的类型必须与要实例化的类或接口具有赋值兼容关系。

    修饰方法、类、属性和变量(共9个)
    关键字 意思 备注,常用
    static 静态的 属性和方法都可以用static修饰,直接使用类名.属性和方法名。 只有内部类可以使用static关键字修饰,调用直接使用类名.内部类类名进行调用。 static可以独立存在。静态块
    final 最终的不可被改变的 方法和类都可以用final来修饰
    final修饰的类是不能被继承的 修饰的方法是不能被子类重写。
    常量的定义:final修饰的属性就是常量。
    super 调用父类的方法 常见public void paint(Graphics g){
    super.paint(g); ··· }
    this 当前类的父类的对象 调用当前类中的方法(表示调用这个方法的对象)
    this.addActionListener(al):等等
    native 本地  
    strictfp 严格,精准  
    synchronized 线程,同步  
    transient 短暂  
    volatile 易失  
       
    (1) static:static 关键字可以应用于内部类(在另一个类中定义的类)、方法或字段(类的成员变量)。 通常,static 关键字意味着应用它的实体在声明该实体的类的任何特定实例外部可用。static(内部)类可以被其他类实例化和引用(即使它是顶级类)。在上面的示例中,另一个类中的代码可以实例化 MyStaticClass 类,方法是用包含它的类名来限定其名称,如 MyClass.MyStaticClass。 static 字段(类的成员变量)在类的所有实例中只存在一次。 可以从类的外部调用 static 方法,而不用首先实例化该类。这样的引用始终包括类名作为方法调用的限定符。模式:public final static <type> varName = <value>; 通常用于声明可以在类的外部使用的类常量。在引用这样的类常量时需要用类名加以限定。在上面的示例中,另一个类可以用 MyClass.MAX_OBJECTS 形式来引用 MAX_OBJECTS 常量。

    (2)final:应用于类,以指示不能扩展该类(不能有子类)。final 关键字可以应用于方法,以指示在子类中不能重写此方法。一个类不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须扩展类,final 意味着不能扩展类。一个方法不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须重写方法,final 意味着不能重写方法

    (3)super :用于引用使用该关键字的类的超类。 作为独立语句出现的 super 表示调用超类的构造方法。 super.<methodName>() 表示调用超类的方法。只有在如下情况中才需要采用这种用法:要调用在该类中被重写的方法,以便指定应当调用在超类中的该方法。

    (4) this :用于引用当前实例。 当引用可能不明确时,可以使用 this 关键字来引用当前的实例。

    (5)native :以指示该方法是用 Java 以外的语言实现的。Java的不足除了体现在运行速度上要比传统的C++慢许多之外,Java无法直接访问到 操作系统底层(如系统硬件等),为此Java使用native方法来扩展Java程序的功能。 
      可以将native方法比作Java程序同C程序的接口,其实现步骤: 
      1、在Java中声明native()方法,然后编译; 
      2、用javah产生一个.h文件; 
      3、写一个.cpp文件实现native导出方法,其中需要包含第二步产生的.h文件(注意其中又包含了JDK带的jni.h文件); 
      4、将第三步的.cpp文件编译成动态链接库文件; 
      5、在Java中用System.loadLibrary()方法加载第四步产生的动态链接库文件,这个native()方法就可以在Java中被访问了。

    (6) strictfp:strictfp的意思是FP-strict,也就是说精确浮点的意思。在Java虚拟机进行浮点运算时,如果没有指定strictfp关键字时,Java的编译器以及运行环境在对浮点运算的表达式是采取一种近似于我行我素的行为来完成这些操作,以致于得到的结果往往无法令人满意。而一旦使用了strictfp来声明一个类、接口或者方法时,那么所声明的范围内Java的编译器以及运行环境会完全依照浮点规范IEEE-754来执行。因此如果想让浮点运算更加精确,而且不会因为不同的硬件平台所执行的结果不一致的话,那就请用关键字strictfp。可以将一个类、接口以及方法声明为strictfp,但是不允许对接口中的方法以及构造函数声明strictfp关键字。

    (7) synchronized:可以应用于方法或语句块,并为一次只应由一个线程执行的关键代码段提供保护。 可防止代码的关键代码段一次被多个线程执行。 如果应用于静态方法,那么,当该方法一次由一个线程执行时,整个类将被锁定。 如果应用于实例方法,那么,当该方法一次由一个线程访问时,该实例将被锁定。 如果应用于对象或数组,当关联的代码块一次由一个线程执行时,对象或数组将被锁定。

    (8) transient :可以应用于类的成员变量,以便指出该成员变量不应在包含它的类实例已序列化时被序列化。当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。Java的serialization提供了一种持久化对象实例的机制。当持久化对象时,可能有一个特殊的对象数据成员,我们不想用serialization机制来保存它。为了在一个特定对象的一个域上关闭serialization,可以在这个域前加上关键字transient。 transient是Java语言的关键字,用来表示一个域不是该对象串行化的一部分。当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。

    (9) volatile  :用于表示可以被多个线程异步修改的成员变量。 注意:volatile 关键字在许多 Java 虚拟机中都没有实现。 volatile 的目标用途是为了确保所有线程所看到的指定变量的值都是相同的。Java 语言中的 volatile 变量可以被看作是一种 “程度较轻的 synchronized”;与 synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少,并且运行时开销也较少,但是它所能实现的功能也仅是 synchronized 的一部分。


     程序控制语句
    条件循环(流程控制)(共12个)
    关键字 意思 备注,常用   
    if 如果 if(){} 如果小括号里面怎么怎么样 花括号就怎么怎么样   
    else 否则,或者 常与if连用,用法相同   
    while 当什么的时候 while 怎么样就do什么 while(){}   
    for 满足三个条件时 for ( ; ; ){}   
    switch 开关 switch(表达式)
    {
    case 常量表达式1:语句1;
    ....
    case 常量表达式2:语句2;
    default:语句;
    }
    default就是如果没有符合的case就执行它,default并不是必须的.
    case后的语句可以不用大括号.
    switch语句的判断条件可以接受int,byte,char,short,不能接受其他类型.
       
    case 返回开关里的结果    
    default 默认    
    do 运行 长与while连用   
    break 跳出循环     
    continue 继续 中断本次循环,并并开始下一次   
    return 返回 return 一个返回值类型   
    instanceof 实例 一个二元操作符,和==,>,<是同一类的。测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型的数据   

    (1) if :指示有条件地执行代码块。条件的计算结果必须是布尔值。 if 语句可以有可选的 else 子句,该子句包含条件为 false 时将执行的代码。 包含 boolean 操作数的表达式只能包含 boolean 操作数。

    (2) else :总是在 if-else 语句中与 if 关键字结合使用。else 子句是可选的,如果 if 条件为 false,则执行该子句。

    (3) while :用于指定一个只要条件为真就会重复的循环。

    (4) for :用于指定一个在每次迭代结束前检查其条件的循环。 for 语句的形式为 for(initialize; condition; increment) 控件流进入 for 语句时,将执行一次 initialize 语句。每次执行循环体之前将计算 condition 的结果。如果 condition 为 true,则执行循环体。 每次执行循环体之后,在计算下一个迭代的 condition 之前,将执行 increment 语句。

    (5) switch :用于基于某个表达式选择执行多个代码块中的某一个。 switch 条件的计算结果必须等于 byte、char、short 或 int。 case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。 如果没有 break 语句,执行流将进入所有后面的 case 和/或 default 块。

    (6)case : 用来标记 switch 语句中的每个分支。 case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。 如果没有 break 语句,执行流将进入所有后面的 case 和/或 default 块。

    (7) default :用来标记 switch 语句中的默认分支。 default 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 或 default 块的末尾使用,以便在完成块时退出 switch 语句。 如果没有 default 语句,其参数与任何 case 块都不匹配的 switch 语句将不执行任何操作。

    (8) do:用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环。 do 循环体至少执行一次。 条件表达式后面必须有分号。

    (9) break:用于提前退出 for、while 或 do 循环,或者在 switch 语句中用来结束 case 块。 break 总是退出最深层的 while、for、do 或 switch 语句。

    (10)continue :用来跳转到 for、while 或 do 循环的下一个迭代。 continue 总是跳到最深层 while、for 或 do 语句的下一个迭代。

    (11)return :会导致方法返回到调用它的方法,从而传递与返回方法的返回类型匹配的值。 如果方法具有非 void 的返回类型,return 语句必须具有相同或兼容类型的参数。 返回值两侧的括号是可选的。

    (12)instanceof:用来确定对象所属的类。


      错误处理
    错误处理(共5个)
    关键字 意思 备注,常用   
    catch 处理异常 1.try+catch
    程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块去处理。然后执行catch块后面的语句
    2.try+catch+finally
    程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块,catch块执行完毕后,执行finally块的代码,再执行finally块后面的代码。
    如果没有异常抛出,执行完try块,也要去执行finally块的代码。然后执行finally块后面的语句
    3.try+finally
    程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出的话,程序转向执行finally块的代码。那末finally块后面的代码还会被执行吗?不会!因为你没有处理异常,所以遇到异常后,执行完finally后,方法就已抛出异常的方式退出了。
    这种方式中要注意的是,由于你没有捕获异常,所以要在方法后面声明抛出异常
    (来自网上的资料)
       
    try 捕获异常    
    finally 有没有异常都执行    
    throw 抛出一个异常对象 一些可以导致程序出问题的因素,比如书写错误,逻辑错误或者是api的应用错误等等. 为了防止程序的崩溃就要预先检测这些因素,所以java 使用了异常这个机制.
    在java中异常是靠 "抛出" 也就是英语的"throw" 来使用的,意思是如果发现到什么异常的时候就把错误信息 "抛出"
       
    throws 声明一个异常可能被抛出 把异常交给他的上级管理,自己不进行异常处理   

    (1) catch :用来在 try-catch 或 try-catch-finally 语句中定义异常处理块。 开始和结束标记 { 和 } 是 catch 子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。 每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。 如果某个特定异常类未被任何 catch 子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 块。如果任何封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。

    (2) try :用于包含可能引发异常的语句块。 每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。 如果某个特定异常类未被任何 catch 子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 块。如果任何封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。

    (3)finally:用在异常处理的最后一个语句块,无论是否产生异常都要被执行。finally是对异常处理的最佳补充使代码总要被执行,使用finally可以维护对象的内部状态,并可以清理非内存资源。

    (4) throw :用于引发异常。 throw 语句将 java.lang.Throwable 作为参数。Throwable 在调用栈中向上传播,直到被适当的 catch 块捕获。 引发非 RuntimeException 异常的任何方法还必须在方法声明中使用 throws 修饰符来声明它引发的异常。

    (5) throws :可以应用于方法,以便指出方法引发了特定类型的异常。 throws 关键字将逗号分隔的 java.lang.Throwables 列表作为参数。 引发非 RuntimeException 异常的任何方法还必须在方法声明中使用 throws 修饰符来声明它引发的异常。 要在 try-catch 块中包含带 throws 子句的方法的调用,必须提供该方法的调用者。

       throw是你执行的动作。比如你觉得可能有异常,那么就抱出去 如:
               String a; if(a == null),
                throw new exception("a为null");
               所以throw是一个抛出去的动作
       throws只用在一个方法的末端,表示这个方法体内部如果有异常,这抛给它的调用者。 如: public void add(int a, int b) throws Exception(); 这个方法表示,在执行这个方法的时候,可能产生一个异常,如果产生异常了,那么谁调用了这个方法,就抛给谁


     包相关
    包的关键字(共2个)
    关键字 意思 备注,常用
    import 引入包的关键字 当使用某个包的一些类时,仅需类名 然后使用ctrl+shift+o或者选定类名(类或属性或方法)按住ctrl+单击 即可自动插入类所在的包。如:JFrame 快捷键之后自动加入
    import javax.swing.JFrame;
    package 定义包的关键字 将所有有关的类放在一个包类以便查找修改等。如:package javake.flycat.draw002;

    1) import:使一个包中的一个或所有类在当前 Java 源文件中可见。可以不使用完全限定的类名来引用导入的类。 当多个包包含同名的类时,许多 Java 程序员只使用特定的 import 语句(没有“*”)来避免不确定性。

    2) package:指定在 Java 源文件中声明的类所驻留的 Java 包。 package 语句(如果出现)必须是 Java 源文件中的第一个非注释性文本。 例:java.lang.Object。 如果 Java 源文件不包含 package 语句,在该文件中定义的类将位于“默认包”中。请注意,不能从非默认包中的类引用默认包中的类。


     基本类型
    数据类型的关键字(共10个)
    关键字 意思 备注,常用
    byte 字节型 8bit
    char 字符型 16bit
    boolean 布尔型 --
    short 短整型 16bit
    int 整型 32bit
    float 浮点型 32bit
    long 长整型 64bit
    double 双精度 64bit
    void 无返回 public void A(){} 其他需要返回的经常与return连用
    enum枚举 

    (1)byte: 是 Java 原始类型。byte 可存储在 [-128, 127] 范围以内的整数值。 Byte 类是 byte 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。 Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。

    (2) char :是 Java 原始类型。char 变量可以存储一个 Unicode 字符。 可以使用下列 char 常量:\b - 空格, \f - 换页, \n - 换行, \r - 回车, \t - 水平制表符, \' - 单引号, \" - 双引号, \\ - 反斜杠, \xxx - 采用 xxx 编码的 Latin-1 字符。\x 和 \xx 均为合法形式,但可能引起混淆。 \uxxxx - 采用十六进制编码 xxxx 的 Unicode 字符。 Character 类包含一些可用来处理 char 变量的 static 方法,这些方法包括 isDigit()、isLetter()、isWhitespace() 和 toUpperCase()。 char 值没有符号。

    (3) boolean :是 Java 原始类型。boolean 变量的值可以是 true 或 false。 boolean 变量只能以 true 或 false 作为值。boolean 不能与数字类型相互转换。 包含 boolean 操作数的表达式只能包含 boolean 操作数。 Boolean 类是 boolean 原始类型的包装对象类。

    (4)short :是 Java 原始类型。short 变量可以存储 16 位带符号的整数。 Short 类是 short 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。 Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。

    (5)int: 是 Java 原始类型。int 变量可以存储 32 位的整数值。 Integer 类是 int 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。 Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。

    (6) float : 是 Java 原始类型。float 变量可以存储单精度浮点值。 使用此关键字时应遵循下列规则: Java 中的浮点文字始终默认为双精度。要指定单精度文字值,应在数值后加上 f 或 F,如 0.01f。 由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。 Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Float 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。

    (7) long : Java 原始类型。long 变量可以存储 64 位的带符号整数。 Long 类是 long 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。 Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。

    (8)double :是 Java 原始类型。double 变量可以存储双精度浮点值。 由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。 Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Double 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。

    (9) void:表示 null 类型。 void 可以用作方法的返回类型,以指示该方法不返回值。

    (10)enum:枚举类型,可以将一组具名的值的有限集合创建为一种新的类型,而这些具名的值可以作为常规的程序组件使用。

    其他
    包含(1个)
    关键字 意思 备注,常用
    assert 断言  

    (1)assert:表示断言,在执行的时候默认不启动断言检查的(所有的断言语句都将忽略),如果要启动则需要用开关-enableassertions来开启,有两种方法:
    1.assert:如果为true,则程序继续执行,如果为false,则程序抛出AssertionError并终止运行。
    2.assert:<错误信息表达式> :如果为true,则程序继续执行,如果为false则程序抛出java.lang.AssertionError,并输入<错误信息表达式>


    保留字
    保留字共包含(两个)

    (1)goto :但无任何作用。结构化程序设计完全不需要 goto 语句即可完成各种流程,而 goto 语句的使用往往会使程序的可读性降低,所以 Java 不允许 goto 跳转。

    (2) const:是一个类型修饰符,使用const声明的对象不能更新。与final某些类似。


    标志符

    (1) null :表示无值。 将 null 赋给非原始变量相当于释放该变量先前所引用的对象。 不能将 null 赋给原始类型(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)变量。

    (2) true :表示 boolean 变量的两个合法值中的一个。

    (3) false :代表 boolean 变量的两个合法值之一。

    展开全文
  • Java中有goto关键字吗? 答案是有的,goto是java保留关键字,但是不能使用。 在哪里有应用? 在C语言goto一般配合条件语句,可用来实现条件转移,形成循环,跳出循环等。 注:java的底层是C,goto是java的保留字
  • Java中static关键字的作用

    万次阅读 多人点赞 2015-03-29 08:45:56
    Java中static关键字的作用

    static关键字主要有两种作用:

    第一,为某特定数据类型或对象分配单一的存储空间,而与创建对象的个数无关。

    第二,实现某个方法或属性与类而不是对象关联在一起

    具体而言,在Java语言中,static主要有4中使用情况:成员变量、成员方法、代码块和内部类

    (1)static成员变量:

    Java类提供了两种类型的变量:用static关键字修饰的静态变量和不用static关键字修饰的实例变量。静态变量属于类,在内存中只有一个复制,只要静态变量所在的类被加载,这个静态变量就会被分配空间,因此就可以被使用了。对静态变量的引用有两种方式,分别是“类.静态变量"和”对象.静态变量"

    实例变量属于对象,只有对象被创建后,实例变量才会被分配内存空间,才能被使用,它在内存中存在多个复制,只有用“对象.实例变量”的方式来引用。


    (2)static成员方法:

    Java中提供了static方法和非static方法。static方法是类的方法,不需要创建对象就可以被调用,而非static方法是对象的方法,只有对象被创建出来后才可以被使用

    static方法中不能使用this和super关键字,不能调用非static方法,只能访问所属类的静态成员变量和成员方法,因为当static方法被调用时,这个类的对象可能还没被创建,即使已经被创建了,也无法确定调用哪个对象的方法。同理,static方法也不能访问非static类型的变量。

    单例设计模式:

    static一个很重要的用途就是实现单例设计模式。单利模式的特点是该类只能有一个实例,为了实现这一功能,必须隐藏类的构造函数,即把构造函数声明为private,并提供一个创建对象的方法,由于构造对象被声明为private,外界无法直接创建这个类型的对象,只能通过该类提供的方法来获取类的对象,要达到这样的目的只能把创建对象的方法声明为static,程序实例如下:

    class Singleton{
    	private static Singleton instance=null;
    	private Singleton(){}
    	public static Singleton getInstance(){
    		if(instance==null){
    			instance=new Singleton();
    		}
    		return instance;
    	}
    }
    

    (3)static代码块
    static代码块在类中是独立于成员变量和成员函数的代码块的。注意: 这些static代码块只会被执行一次

    (4)static与final结合使用表示的意思:
    对于变量,若使用static  final修饰,表示一旦赋值不能修改,并且通过类名可以访问。
    对于方法,若使用static final修饰,表示该方法不可被覆盖,并且可以通过类名直接访问。

    public class Test{
    	public static int testStatic(){
    		static final int i=0;
    		System.out.println(i++);
    		
    	}
    	public static void main(String[] args){
    		Test test=new Test();
    		test.testStatic();
    	}
    }
    上述程序运行的结果:
    A   0      B   1  C    2     D  编译失败

    答案:D
    在Java语言中,不能在成员函数内部定义static变量



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  • java关键字

    2019-04-22 20:06:12
    java关键字 关键字也称为保留字,是指java语言规定了特定含义的标示符。对于保留字,用户只能按照系统规定的方式使用,不能自行定义。Java有50常用关键字:
  • Java中关键字有哪些?Java关键字(keyword)有多少Java的保留字(reserveword)有多少?分别是什么?Java关键字分别是什么,作用是什么?

    Java中的关键字有哪些?

    1)48个关键字:abstract、assert、boolean、break、byte、case、catch、char、class、continue、default、do、double、else、enum、extends、final、finally、float、for、if、implements、import、int、interface、instanceof、long、native、new、package、private、protected、public、return、short、static、strictfp、super、switch、synchronized、this、throw、throws、transient、try、void、volatile、while。

     

    2)2个保留字(现在没用以后可能用到作为关键字):goto、const。

     

    3)3个特殊直接量:true、false、null。 

     

    1.Java的关键字(keyword)有多少个?

       51+2个保留字=53个关键字(java的关键字都是小写的!!)

     

    2.Java的保留字(reserve word)有多少个?分别是什么?

         2个保留字

         Java语言的的保留字是指预留的关键字

       1).const  有道释义:n. 常量,常数  

                用于修改字段或局部变量的声明。它指定字段或局部变量的值是常数,不能被修改

       2).goto   有道释义:vi. 转到

             指定跳转到标签,找到标签后,程序将处理从下一行开始的命令。

     

    3.Java的关键字分别是什么,作用是什么?

       1).访问修饰符的关键字(共3个)

    关键字

    意思

    备注,常用

    public

     公有的

    可跨包,(默认选择)

    protected 

     受保护的

    当前包内可用

     

    private

    私有的

    当前类可用

     

        2).定义类、接口、抽象类和实现接口、继承类的关键字、实例化对象(共6个)

    关键字

    意思

    备注,常用

    class

    public class A(){}  花括号里有已实现方法体,类名需要与文件名相同

    interface

     

    接口

    public interface B(){}  花括号里有方法体,但没有实现,方法体句子后面是英文分号“:”结尾

    abstract

     

    声明抽象

    public abstract class C(){} 介于类与接口中间,可以有也可以没有已经实现的方法体

    implements

     

    实现

    用于类或接口实现接口public class A  interface B(){}

    extends

     

    继承

    用于类继承类 public class A extends D(){}

    new

    创建新对象

    A a=new A();  A表示一个类

       

       3).包的关键字(共2个)

    关键字

    意思

    备注,常用

    import

    引入包的关键字

    当使用某个包的一些类时,仅需类名 然后使用ctrl+shift+o或者选定类名(类或属性或方法)按住ctrl+单击 即可自动插入类所在的包。如:JFrame 快捷键之后自动加入

    import javax.swing.JFrame;

    package

    定义包的关键字

    将所有有关的类放在一个包类以便查找修改等。如:package javake.flycat.draw002;

      

       4).数据类型的关键字(共12个)

    关键字

    意思

    备注,常用

    byte

    字节型

    8bit

    char

    字符型

    16bit

    boolean

    布尔型

    --

    short

    短整型

    16bit

    int 

    整型

    32bit

    float

    浮点型

    32bit

    long

    长整型

    64bit

    double

    双精度

    64bit

    void

    无返回

    public void A(){}   其他需要返回的经常与return连用

    null

    空值

     

    true

     

    false

     

       

       5).条件循环(流程控制)(共12个)

    关键字

    意思

    备注,常用

    if

    如果

    if(){} 如果小括号里面怎么怎么样 花括号就怎么怎么样

    else

    否则,或者

    常与if连用,用法相同

    while

    当什么的时候

    while 怎么样就do什么    while(){}

    for

    满足三个条件时

    for ( ; ; ){}

    switch

    开关

    switch(表达式)
    {
    case 常量表达式1:语句1;
    ....
    case 常量表达式2:语句2;
    default:语句;
    }
    default就是如果没有符合的case就执行它,default并不是必须的.
    case后的语句可以不用大括号.
    switch语句的判断条件可以接受int,byte,char,short,不能接受其他类型.

    case

    返回开关里的结果

    default

    默认

    do

    运行

    长与while连用

    break

    跳出循环

     

    continue

    继续

    中断本次循环,并并开始下一次

    return

    返回

    return 一个返回值类型

    instanceof

    实例

    一个二元操作符,和==,>,<是同一类的。测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型的数据

      

       6).修饰方法、类、属性和变量(共9个)

    关键字

    意思

    备注,常用

    static

    静态的

    属性和方法都可以用static修饰,直接使用类名.属性和方法名。  只有内部类可以使用static关键字修饰,调用直接使用类名.内部类类名进行调用。   static可以独立存在。静态块

    final

    最终的不可被改变的

    方法和类都可以用final来修饰    

    final修饰的类是不能被继承的    

    final修饰的方法是不能被子类重写。

    常量的定义:

    final修饰的属性就是常量。

    super

    调用父类的方法

    常见public void paint(Graphics g){

    super.paint(g); ··· }

    this

    当前类的父类的对象

    调用当前类中的方法(表示调用这个方法的对象)

    this.addActionListener(al):等等

    native

    本地

     

    strictfp

    严格,精准

     

    synchronized

    线程,同步

     

    transient

    短暂

     

    volatile

    易失

     

      static 例子:

    public class Test{
    
        class A{}   //内部类
    
        ActionListener al=new ActionListener(···){}   //匿名内部类
    
    }

       静态块优先于其他方法/类的执行

     

        7).错误处理(共5个)

    关键字

    意思

    备注,常用

    catch

    处理异常

    1.try+catch
    程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块去处理。然后执行catch块后面的语句

    2.try+catch+finally
    程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块,catch块执行完毕后,执行finally块的代码,再执行finally块后面的代码。
    如果没有异常抛出,执行完try块,也要去执行finally块的代码。然后执行finally块后面的语句

    3.try+finally
    程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出的话,程序转向执行finally块的代码。那末finally块后面的代码还会被执行吗?不会!因为你没有处理异常,所以遇到异常后,执行完finally后,方法就已抛出异常的方式退出了。
    这种方式中要注意的是,由于你没有捕获异常,所以要在方法后面声明抛出异常

    (来自网上的资料)

    try

    捕获异常

    finally

    有没有异常都执行

    throw

    抛出一个异常对象

    一些可以导致程序出问题的因素,比如书写错误,逻辑错误或者是api的应用错误等等. 为了防止程序的崩溃就要预先检测这些因素,所以java 使用了异常这个机制.

    在java中异常是靠 "抛出" 也就是英语的"throw" 来使用的,意思是如果发现到什么异常的时候就把错误信息 "抛出"

     

    throws

    声明一个异常可能被抛出

    把异常交给他的上级管理,自己不进行异常处理

       throw是你执行的动作。比如你觉得可能有异常,那么就抱出去 如:

               String a; if(a == null),

                throw new exception("a为null");

               所以throw是一个抛出去的动作

       throws只用在一个方法的末端,表示这个方法体内部如果有异常,这抛给它的调用者。 如: public void add(int a, int b) throws Exception(); 这个方法表示,在执行这个方法的时候,可能产生一个异常,如果产生异常了,那么谁调用了这个方法,就抛给谁。(来自百度)

     

       8).不知道是什么(共2个)

    关键字

    意思

    备注,常用

    enum

    枚举,列举型别

     

    assert

    断言

     

     

     Enum:代表一组常用常量,可用来代表一类相同类型的常量值如:

    性别:

    public enum SexEnum {
    
        male, female;
    
    }

    颜色:

    public enum Color {
    
      RED, BLUE,GREEN,BLACK;
    
    }

    枚举对象里面的值都必须是唯一的。

     

    附:throw 和throws的差别

    区别一:

     

                 throw 是语句抛出一个异常;throws 是方法抛出一个异常;

     

                  throw语法:throw <异常对象>

     

                  在方法声明中,添加throws子句表示该方法将抛出异常。

     

                 throws语法:[<修饰符>]<返回值类型><方法名>([<参数列表>])[throws<异常类>]

     

                 其中:异常类可以声明多个,用逗号分割。

     

    区别二:

     

              throws可以单独使用,但throw不能;

     

    区别三:

     

                throw要么和try-catch-finally语句配套使用,要么与throws配套使用。但throws可以单独使用,然后再由处理异常的方法捕获。

     

    throws E1,E2,E3 只是告诉程序这个方法可能会抛出这些个异常,方法的调用者可能要处理这些异常。而这些异常E1,E2,E3可能是该函数体产生的。

     

    而throw是明确之处这个地方要抛出这个异常。

    void doA() throws Exception1, Exception3 {
    
      try {
    
        ……
    
      } catch(Exception1 e) {
    
        throw e;
    
      } catch(Exception2 e) {
    
        System.out.println("出错了");
    
      }
    
      if (a != b)
    
        throw new Exception3("自定义异常");
    
    }

     

    代码块……中可能产生异常Exception1、Exception2和Exception3。

    如果产生Exception1异常,则捕捉了之后抛出由该方法的调用者去做处理;

    如果产生Exception2异常,则该方法自己做了处理(打印出了说出错了),所以该方法就不会再向外抛出Exception2异常了,void doA() throws Exception1,,Excpetion3里面的Exception2也就不用写了;

    而Exception3异常是该方法的某段逻辑出错,程序员自己作了处理在该段逻辑错误的情况下抛出异常Exception3,则调用者也需要处理。

     

    throw语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理 

    throws语句用在方法声明后面,表示再抛出异常,由调用这个方法的上一级方法中的语句来处理

     

    throws主要是声明这个方法会抛出这种类型的异常,使其他地方调用它时知道要捕获这个异常。

    throw是具体向外抛异常的动作,所以它是抛出一个异常实例。

     

    throws说明你有哪个可能,倾向 

    throw的话,那就是你把那个倾向变成真实的了

    同时:

    1)throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体; 

    2)throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常; 

    3)两者都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。

     

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  • java关键字、保留字

    2018-09-09 14:14:18
    本文档包含了java所有的关键字以及一些说明,Java关键字java的编译器有特殊的意义,他们用来表示种数据类型,或者表示程序的结构等。
  • java中关键字以及用法

    千次阅读 2018-08-12 22:01:32
    java关键字 Java关键字是电脑语言里事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字,还有特别意义的变量。Java的关键字对Java的编译器有特殊的意义,他们用来表示种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能...

    java关键字

    Java关键字是电脑语言里事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字,还有特别意义的变量。Java的关键字对Java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名和参数。

    关键字

    abstract

    assert

    boolean

    break

    byte

    case

    catch

    char

    class

    const

    continue

    default

    do

    double

    else

    enum

    extends

    final

    finally

    float

    for

    goto

    if

    implements

    import

    instanceof

    int

    interface

    long

    native

    new

    package

    private

    protected

    public

    return

    strictfp

    short

    static

    super

    switch

    synchronized

    this

    throw

    throws

    transient

    try

    void

    volatile

    while

    true

    false

    null

     

     

    大致含义

    关键字

    含义

    abstract

    表明类或者成员方法具有抽象属性

    assert

    断言,用来进行程序调试

    boolean

    基本数据类型之一,布尔类型

    break

    提前跳出一个块

    byte

    基本数据类型之一,字节类型

    case

    用在switch语句之中,表示其中的一个分支

    catch

    用在异常处理中,用来捕捉异常

    char

    基本数据类型之一,字符类型

    class

    声明一个类

    const

    保留关键字,没有具体含义

    continue

    回到一个块的开始处

    default

    默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支

    do

    用在do-while循环结构中

    double

    基本数据类型之一,双精度浮点数类型

    else

    用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支

    enum

    枚举

    extends

    表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口

    final

    用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量

    finally

    用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块

    float

    基本数据类型之一,单精度浮点数类型

    for

    一种循环结构的引导词

    goto

    保留关键字,没有具体含义

    if

    条件语句的引导词

    implements

    表明一个类实现了给定的接口

    import

    表明要访问指定的类或包

    instanceof

    用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象

    int

    基本数据类型之一,整数类型

    interface

    接口

    long

    基本数据类型之一,长整数类型

    native

    用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的

    new

    用来创建新实例对象

    package

    private

    一种访问控制方式:私用模式

    protected

    一种访问控制方式:保护模式

    public

    一种访问控制方式:共用模式

    return

    从成员方法中返回数据

    short

    基本数据类型之一,短整数类型

    static

    表明具有静态属性

    strictfp

    用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范 [1] 

    super

    表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法

    switch

    分支语句结构的引导词

    synchronized

    表明一段代码需要同步执行

    this

    指向当前实例对象的引用

    throw

    抛出一个异常

    throws

    声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常

    transient

    声明不用序列化的成员域

    try

    尝试一个可能抛出异常的程序块

    void

    声明当前成员方法没有返回值

    volatile

    表明两个或者多个变量必须同步地发生变化

    while

    用在循环结构中

    详细介绍

    abstract

    abstract关键字可以修饰类或方法。

    abstract类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。

    abstract方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。

    -示例-

    public abstract class MyClass{}

    public abstract String myMethod();

    -注释-

    采用abstract方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为abstract。

    abstract类不能实例化。

    仅当abstract类的子类实现其超类的所有abstract方法时,才能实例化abstract类的子类。这种类称为具体类,以区别于abstract类。

    如果abstract类的子类没有实现其超类的所有abstract方法,该子类也是abstract类。

    abstract关键字不能应用于static、private或final方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。

    final类的方法都不能是abstract,因为final类不能有子类。

    boolean

    boolean变量的值可以是true或false。

    -示例-

    boolean valid=true;

    if(valid){

    <statement>}

    -注释-

    boolean变量只能以true或false作为值。

    boolean不能与数字类型相互转换。

    包含boolean操作数的表达式只能包含boolean操作数。

    Boolean类是boolean原始类型的包装对象类。

    break

    用于提前退出for、while或do循环,或者在switch语句中用来结束case块。

    -示例-

    for(i=0;i<max;i++){

    if(<loopfinishedearly>){

    break;}}

    inttype=<somevalue>;

    switch(type){

    case1:<statement>

    break;

    case2:<statement>

    break;

    default:

    <statement>}

    -注释-

    break总是退出最深层的while、for、do或switch语句。

    byte

    byte是Java原始类型。

    byte可存储在[-128,127]范围以内的整数值。

    -示例-

    byteb=124;

    -注释-

    Byte类是byte原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的MIN_VALUE和MAX_VALUE常量。

    Java中的所有整数值都是32位的int值,除非值后面有l或L(如235L),这表示该值应解释为long。

    case

    用来标记switch语句中的每个分支。

    -示例-

    intarg=<somevalue>;

    switch(arg){

    case1:<statements>

    break;

    case2:<statements>

    break;

    default:

    <statements>

    break;}

    -注释-

    case块没有隐式结束点。break语句通常在每个case块末尾使用,用于退出switch语句。

    如果没有break语句,执行流将进入所有后面的case和/或default块。

    catch

    catch关键字用来在try-catch或try-catch-finally语句中定义异常处理块。

    -示例-

    try{

    <可能引发异常的块>

    }

    catch(<java.lang.Exception或子类>e){

    <处理异常e的代码>

    }

    try{

    <可能引发其他异常的块>

    }

    catch(FooExceptione){

    <处理FooExceptione的代码>

    }

    catch(BarExceptione){

    <处理BarExceptione的代码>

    }

    try{

    <可能引发异常的块>

    }

    catch(<java.lang.Exception或子类>e){

    <处理异常e的代码>

    }

    finally{

    <有异常或无异常情况下都执行的语句>

    }

    -注释-

    开始和结束标记{和}是catch子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。

    每个try块都必须至少有一个catch或finally子句。

    如果某个特定异常类未被任何catch子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭try块。如果任何封闭try块都未捕获到异常,Java解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。

    char

    char是Java原始类型。

    char变量可以存储一个Unicode字符。

    -示例-

    chardelimiter=';';

    -注释-

    可以使用下列char常量:

    \b-空格

    \f-换页

    \n-换行

    \r-回车

    \t-水平制表符

    \'-单引号

    \"-双引号

    \\-反斜杠

    \xxx-采用xxx编码的Latin-1字符。\x和\xx均为合法形式,但可能引起混淆。

    \uxxxx-采用十六进制编码xxxx的Unicode字符。

    Character类包含一些可用来处理char变量的static方法,这些方法包括isDigit()、isLetter()、isWhitespace()和toUpperCase()。

    char值没有符号。

    class

    class关键字用来声明新的Java类,该类是相关变量和/或方法的集合。

    类是面向对象的程序设计方法的基本构造单位。类通常代表某种实际实体,如几何形状或人。类是对象的模板。每个对象都是类的一个实例。

    要使用类,通常使用new操作符将类的对象实例化,然后调用类的方法来访问类的功能。

    -示例-

    public class Rectangle{

    float width;

    float height;

    public Rectangle(floatw,floath){

    width=w;

    height=h;

    }

    public float getWidth(){

    returnwidth;

    }

    public float getHeight(){

    return height;

    }

    }

    continue

    continue关键字用来跳转到for、while或do循环的下一个迭代。

    -示例-

    for(i=0;i<max;i++){

    <statements>

    if(<done with this iteration>){

    continue;

    }

    <statements>

    }

    -注释-

    continue总是跳到最深层while、for或do语句的下一个迭代。

    default

    default关键字用来标记switch语句中的默认分支。

    -示例-

    intarg=<somevalue>;

    switch(arg){

    case1:

    <statements>

    break;

    case2:

    <statements>

    break;

    default:

    <statements>

    break;

    }

    -注释-

    default块没有隐式结束点。break语句通常在每个case或default块的末尾使用,以便在完成块时退出switch语句。

    如果没有default语句,其参数与任何case块都不匹配的switch语句将不执行任何操作。

    do

    do关键字用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环。

    -示例-

    do{

    <statements>

    }

    while(!found);

    -注释-

    do循环体至少执行一次。

    条件表达式后面必须有分号。

    double

    double是Java原始类型。

    double变量可以存储双精度浮点值。

    -示例-

    double ratio=.01;

    double diameter=6.15;

    double height=1.35E03;//1.35*103或1350.0

    double height=1e-2;//1.0*10-2或0.01

    -注释-

    由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。

    Java浮点数值可代表无穷大和NaN(非数值)。Double包装对象类用来定义常量MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY和NaN。

    else

    else关键字总是在if-else语句中与if关键字结合使用。else子句是可选的,如果if条件为false,则执行该子句。

    -示例-

    if(condition){

    <statements>

    }

    else{

    <statements>

    }

    extends

    extends关键字用在class或interface声明中,用于指示所声明的类或接口是其名称后跟有extends关键字的类或接口的子类。

    -示例-

    public class Rectangle extends Polygon{

    }

    -注释-

    在上例中,Rectangle类继承Polygon类的所有public和protected变量和方法。

    Rectangle类可以重写Polygon类的任何非final方法。

    一个类只能扩展一个其他类。

    false

    false关键字代表boolean变量的两个合法值之一。

    -示例-

    boolean is Complete=false;

    final

    final关键字可以应用于类,以指示不能扩展该类(不能有子类)。

    final关键字可以应用于方法,以指示不能重写任何子类中的方法。

    -示例-

    public final class MyFinalClass{

    }

    public class MyClass{

    public final String myFinal Method()

    {

    <statements>

    }

    }

    -注释-

    一个类不能同时是abstract又是final。abstract意味着必须扩展类,final意味着不能扩展类。

    一个方法不能同时是abstract又是final。abstract意味着必须重写方法,final意味着不能重写方法。

    finally

    finally关键字用来定义始终在try-catch-finally语句中执行的块。

    finally块通常包含清理代码,用在部分执行try块后恢复正常运行。

    -示例-

    try{

    <可能引发异常的块>

    }

    catch(<java.lang.Exception或子类>e){

    <处理异常e的代码>

    }

    finally{

    <有异常或无异常情况下都执行的语句>

    }

    -注释-

    开始和结束标记{和}是finally子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。

    每个try块都必须至少有一个catch或finally子句。

    如果执行try块的任何部分,不论是否出现异常,也不论try或catch块是否包含return、continue或break语句,都一定会执行finally块中的代码。

    如果不出现异常,控件将跳过try块,进入finally块。

    如果在执行try块期间出现异常,并且相应的catch块包含break、continue或return语句,控件将首先穿过finally块,之后再执行break、continue或return。

    float

    float是Java原始类型。

    float变量可以存储单精度浮点值。

    -示例-

    float ratio=.01;

    float diameter=6.15;

    float height=1.35E03;//1.35*103或1350.0

    float height=1e-2;//1.0*10-2或0.01

    -注释-

    使用此关键字时应遵循下列规则:

    Java中的浮点文字始终默认为双精度。要指定单精度文字值,应在数值后加上f或F,如0.01f。

    由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。

    Java浮点数值可代表无穷大和NaN(非数值)。Float包装对象类用来定义常量MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY和NaN。

    for

    for关键字用于指定一个在每次迭代结束前检查其条件的循环。

    -示例-

    inti;

    for(i=0;i<max;i++){

    <statements>

    }

    -注释-

    for语句的形式为for(initialize;condition;increment)

    控件流进入for语句时,将执行一次initialize语句。

    每次执行循环体之前将计算condition的结果。如果condition为true,则执行循环体。

    每次执行循环体之后,在计算下一个迭代的condition之前,将执行increment语句。

    if

    if关键字指示有条件地执行代码块。条件的计算结果必须是布尔值。

    -示例-

    if(condition){

    <statements>

    }

    if(condition){

    <statements>

    }

    else{

    <statements>

    }

    -注释-

    if语句可以有可选的else子句,该子句包含条件为false时将执行的代码。

    包含boolean操作数的表达式只能包含boolean操作数。

    implements

    implements关键字在class声明中使用,以指示所声明的类提供了在implements关键字后面的名称所指定的接口中所声明的所有方法的实现。

    -示例-

    public class Truck implements IVehicle{

    }

    -注释-

    在上例中,Truck类必须提供在IVehicle接口中所声明的所有方法的实现。

    否则,Truck类将是独立的;它可以声明其他方法和变量,并扩展另一个类。

    一个类可以实现多个接口。

    import

    import关键字使一个包中的一个或所有类在当前Java源文件中可见。可以不使用完全限定的类名来引用导入的类。

    -示例-

    importjava.io.File;

    importjava.net.*;

    -注释-

    当多个包包含同名的类时,许多Java程序员只使用特定的import语句(没有“*”)来避免不确定性。

    instanceof

    instanceof关键字用来确定对象所属的类。

    -示例-

    if(node instanceof TreeNode){

    <statements>

    }

    -注释-

    在上例中,如果node是TreeNode类的实例,或者是TreeNode的子类的实例,则instanceof表达式的值将为true。

    int

    int是Java原始类型。

    int变量可以存储32位的整数值。

    -示例-

    int number=5;

    int octal Number=0377;

    int hex Number=0xff;

    -注释-

    Integer类是int原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的MIN_VALUE和MAX_VALUE常量。

    Java中的所有整数值都是32位的int值,除非值后面有l或L(如235L),这表示该值应解释为long。

    interface

    interface关键字用来声明新的Java接口,接口是方法的集合。

    接口是Java语言的一项强大功能。任何类都可声明它实现一个或多个接口,这意味着它实现了在这些接口中所定义的所有方法。

    -示例-

    public interface IPolygon{

    public float getArea();

    public int getNumberOfSides();

    public int getCircumference();

    }

    -注释-

    实现了接口的任何类都必须提供在该接口中的所有方法的实现。

    一个类可以实现多个接口。

    long

    long是Java原始类型。

    long变量可以存储64位的带符号整数。

    -示例-

    longnumber=5;

    longanotherNumber=34590L;

    longoctalNumber=0377;

    longhexNumber=0xffl;

    -注释-

    Long类是long原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的MIN_VALUE和MAX_VALUE常量。

    Java中的所有整数值都是32位的int值,除非值后面有l或L(如235L),这表示该值应解释为long。

    native

    native关键字可以应用于方法,以指示该方法是用Java以外的语言实现的。

    -示例-

    native String getProcessorType();

    -注释-

    Native方法不在此文档的讨论范围内。

    new

    new关键字用于创建类的新实例。

    -示例-

    String sName=new String();

    Float fVal=new Float(0.15);

    -注释-

    new关键字后面的参数必须是类名,并且类名的后面必须是一组构造方法参数(必须带括号)。

    参数集合必须与类的构造方法的签名匹配。

    =左侧的变量的类型必须与要实例化的类或接口具有赋值兼容关系。

    null

    null是Java的保留字,表示无值。

    -示例-

    Integeri;

    i=null;

    Strings;

    if(s!=null){

    <statements>

    }

    -注释-

    将null赋给非原始变量相当于释放该变量先前所引用的对象。

    不能将null赋给原始类型(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)变量。

    package

    package关键字指定在Java源文件中声明的类所驻留的Java包。

    -示例-

    package com.mycompany;

    public class MyClass{

    }

    -注释-

    package语句(如果出现)必须是Java源文件中的第一个非-注释-性文本。

    在上面的-示例-中,MyClass类的完全限定类名是com.mycompany.MyClass。

    如果Java源文件不包含package语句,在该文件中定义的类将位于“默认包”中。请注意,不能从非默认包中的类引用默认包中的类。

    private

    private关键字是访问控制修饰符,可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)。

    -示例-

    public class MyPublicClass{

    private class MyPrivateClass{

    }

    private int i;

    private String myMethod(){

    <statements>

    }

    }

    -注释-

    只能在声明private(内部)类、方法或字段的类中引用这些类、方法或字段。在类的外部或者对于子类而言,它们是不可见的。

    所有类成员的默认访问范围都是package访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则,可以从同一个包中的任何类访问类成员。

    protected

    protected关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。

    -示例-

    public class MyPublicClass{

    protected class MyPrivateClass{

    }

    protected int i;

    protected StringmyMethod(){

    <statements>

    }

    }

    -注释-

    可以在声明protected类、方法或字段的类、同一个包中的其他任何类以及任何子类(无论子类是在哪个包中声明的)中引用这些类、方法或字段。

    所有类成员的默认访问范围都是package访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则,可以从同一个包中的任何类访问类成员。

    public

    public关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。

    -示例-

    public class MyPublicClass{

    public class MyPrivateClass{

    }

    publicinti;

    public String myMethod(){

    <statements>

    }

    }

    -注释-

    可能只会在其他任何类或包中引用public类、方法或字段。

    所有类成员的默认访问范围都是package访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则,可以从同一个包中的任何类访问类成员。

    return

    return关键字会导致方法返回到调用它的方法,从而传递与返回方法的返回类型匹配的值。

    -示例-

    public void myVoidMethod(){

    <statements>

    return;

    }

    public String myStringMethod(){

    Strings="myresponse";

    returns;

    }

    public int myIntMethod(){

    inti=5;

    return(i);

    }

    -注释-

    如果方法具有非void的返回类型,return语句必须具有相同或兼容类型的参数。

    返回值两侧的括号是可选的。

    short

    short是Java原始类型。

    short变量可以存储16位带符号的整数。

    -示例-

    short number=5;

    short octalNumber=0077;

    short hexNumber=0xff;

    -注释-

    Short类是short原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的MIN_VALUE和MAX_VALUE常量。

    Java中的所有整数值都是32位的int值,除非值后面有l或L(如235L),这表示该值应解释为long。

    static

    static关键字可以应用于内部类(在另一个类中定义的类)、方法或字段(类的成员变量)。

    -示例-

    public class MyPublicClass{

    public final static int MAX_OBJECTS=100;

    static int_numObjects=0;

    static class MyStaticClass{

    }

    static int getNumObjects(){

    }

    }

    -注释-

    通常,static关键字意味着应用它的实体在声明该实体的类的任何特定实例外部可用。

    static(内部)类可以被其他类实例化和引用(即使它是顶级类)。在上面的-示例-中,另一个类中的代码可以实例化MyStaticClass类,方法是用包含它的类名来限定其名称,如MyClass.MyStaticClass。

    static字段(类的成员变量)在类的所有实例中只存在一次。

    可以从类的外部调用static方法,而不用首先实例化该类。这样的引用始终包括类名作为方法调用的限定符。在上面的示例中,MyClass类外部的代码以MyClass.getNumObjects()的形式调用getNumObjects()static方法。

    模式:

    publicfinalstatic<type>varName=<value>;

    通常用于声明可以在类的外部使用的类常量。在引用这样的类常量时需要用类名加以限定。在上面的-示例-中,另一个类可以用MyClass.MAX_OBJECTS形式来引用MAX_OBJECTS常量。

    super

    super关键字用于引用使用该关键字的类的超类。

    -示例-

    public class MyClass{

    public MyClass(Stringarg){

    super(arg);

    }

    public String myStringMethod(){

    return super.other String Method();

    }

    }

    -注释-

    作为独立语句出现的super表示调用超类的构造方法。

    super.<methodName>()表示调用超类的方法。只有在如下情况中才需要采用这种用法:要调用在该类中被重写的方法,以便指定应当调用在超类中的该方法。

    switch

    switch语句用于基于某个表达式选择执行多个代码块中的某一个。

    -示例-

    intarg=<somevalue>;

    switch(arg){

    case1:

    <statements>

    break;

    case2:

    <statements>

    break;

    default:

    <statements>

    break;

    }

    chararg=<somevalue>;

    switch(arg){

    case'y':

    case'Y':

    <statements>

    break;

    case'n':

    case'N':

    <statements>

    break;

    default:

    <statements>

    break;

    }

    -注释-

    switch条件的计算结果必须等于byte、char、short或int,jdk1.7后可以是String类型。

    case块没有隐式结束点。break语句通常在每个case块末尾使用,用于退出switch语句。

    如果没有break语句,执行流将进入所有后面的case和/或default块。

    synchronized

    synchronized关键字可以应用于方法或语句块,并为一次只应由一个线程执行的关键代码段提供保护。

    -示例-

    public class MyClass{

    public synchronized static String mySyncStaticMethod(){

    }

    public synchronized String mySyncMethod(){

    }

    }

    public class MyOtherClass{

    Object someObj;

    public String myMethod(){

    <statements>

    synchronized(someObj){

    <statement saffectingsomeObj>

    }

    }

    }

    -注释-

    synchronized关键字可防止代码的关键代码段一次被多个线程执行。

    如果应用于静态方法(如上例中的MySyncStaticMethod),那么,当该方法一次由一个线程执行时,整个类将被锁定。

    如果应用于实例方法(如上例中的MySyncMethod),那么,当该方法一次由一个线程访问时,该实例将被锁定。

    如果应用于对象或数组,当关联的代码块一次由一个线程执行时,对象或数组将被锁定。

    this

    this关键字用于引用当前实例。

    -示例-

    public class MyClass{

    int number;

    public MyClass(intnumber){

    this.number=number;

    }

    }

    -注释-

    当引用可能不明确时,可以使用this关键字来引用当前的实例。

    在上面的-示例-中,构造方法参数number与类的成员变量同名。this.number明确表示MyClass的该实例的number成员变量。

    throw

    throw关键字用于引发异常。

    -示例-

    import java.io.IOException;

    public class MyClass{

    public method readFile(Stringfilename)throws IO Exception{

    <statements>

    if(error){

    throw new IO Exception("errorreadingfile");

    }

    }

    }

    -注释-

    throw语句将java.lang.Throwable作为参数。Throwable在调用栈中向上传播,直到被适当的catch块捕获。

    引发非RuntimeException异常的任何方法还必须在方法声明中使用throws修饰符来声明它引发的异常。

    throws

    throws关键字可以应用于方法,以便指出方法引发了特定类型的异常。

    -示例-

    import java.io.IOException;

    public class MyClass{

    public method readFile(Stringfilename)throwsIOException{

    <statements>

    if(error){

    throw new IO Exception("errorreadingfile");

    }

    }

    }

    -注释-

    throws关键字将逗号分隔的java.lang.Throwables列表作为参数。

    引发非RuntimeException异常的任何方法还必须在方法声明中使用throws修饰符来声明它引发的异常。

    要在try-catch块中包含带throws子句的方法的调用,必须提供该方法的调用者。

    transient

    transient关键字可以应用于类的成员变量,以便指出该成员变量不应在包含它的类实例已序列化时被序列化。

    -示例-

    public class MyClass{

    private transient String password;

    }

    try

    try关键字用于包含可能引发异常的语句块。

    -示例-

    try{

    <可能引发异常的块>

    }

    catch(<java.lang.Exception或子类>e){

    <处理异常e的代码>

    }

    try{

    <可能引发其他异常的块>

    }

    catch(FooExceptione){

    <处理FooExceptione的代码>

    }

    catch(BarExceptione){

    <处理BarExceptione的代码>

    }

    try{

    <可能引发异常的块>

    }

    catch(<java.lang.Exception或子类>e){

    <处理异常e的代码>

    }

    finally{

    <有异常或无异常情况下都执行的语句>

    }

    -注释-

    每个try块都必须至少有一个catch或finally子句。

    如果某个特定异常类未被任何catch子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭try块。如果任何封闭try块都未捕获到异常,Java解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。

    true

    true关键字表示boolean变量的两个合法值中的一个。

    -示例-

    boolean Complete=true;

    void

    void关键字表示null类型。

    -示例-

    public class MyClass{

    public void do Something(){

    <statements>

    return;

    }

    }

    -注释-

    void可以用作方法的返回类型,以指示该方法不返回值。

    volatile

    volatile关键字用于表示可以被多个线程异步修改的成员变量。

    注意:volatile关键字在许多Java虚拟机中都没有实现。

    -示例-

    public class MyClass{

    volatile int shared Value;

    }

    -注释-

    volatile的目标用途是为了确保所有线程所看到的指定变量的值都是相同的。

    while

    while关键字用于指定一个只要条件为真就会重复的循环。

    -示例-

    while(!found){

    <statements>

    }

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