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  • 中断响应时间( )。

    千次阅读 2016-07-13 21:39:45
    中断响应时间( )。 正确答案: C 你的答案: C (正确) 从中断处理开始到中断处理结束所用的时间 从发出中断请求到中断处理结束所用的时间 从发出中断请求到进进中断处理所用的时间 ...

    中断响应时间是指(  )。

    正确答案: C   你的答案: C (正确)

    从中断处理开始到中断处理结束所用的时间
    从发出中断请求到中断处理结束所用的时间
    从发出中断请求到进进中断处理所用的时间
    从中断处理结束到再次中断请求的时间
    答案选C。注意不是中断处理时间,而是响应时间



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  • 网页响应时间测试标准是什么?

    万次阅读 2018-05-05 17:17:58
    1.响应时间 的是客户发出请求到得到响应的整个过程的时间。在某些工具中,请求响应时间通常会被称为“TTLB”(Time to laster byte) ,意思是从发起一个请求开始,到客户端收到最后一个字节的响应所耗费的时间。...
    1.响应时间
      指的是客户发出请求到得到响应的整个过程的时间。在某些工具中,请求响应时间通常会被称为“TTLB”(Time to laster byte) ,意思是从发起一个请求开始,到客户端收到最后一个字节的响应所耗费的时间。

    响应时间的计算模型:
    响应时间=网络传输时间(请求)+服务器处理时间(一层或是多层)+网络传输时间(响应)+页面前段解析时间

    简化的浏览器响应时间的计算模型:
    浏览器响应时间 = 服务器响应时间 + 页面装载时间 + 页面渲染时间
    页面渲染时间主要包含两个部分:
    页面渲染时间 = 脚本执行时间 + 浏览器引擎渲染时间

    2.指导思路:
    “2-5-10原则”,简单说,就是当用户能够在2秒以内得到响应时,会感觉系统的响应很快;
           当用户在2秒以内得到响应时,会感觉系统的响应很快;
           当用户在2-5秒之间得到响应时,会感觉系统的响应速度还可以;
           当用户在5-10秒以内得到响应时,会感觉系统的响应速度很慢,但是还可以接受;
           而当用户在超过8秒后仍然无法得到响应时,会感觉系统糟透了,或者认为系统已经失去响应,而选择离开这个Web站点,或者发起第二次请求。

    2秒~首页,5秒~普通页面,10秒~复杂查询页面。
    在进行性能测试时,“合理的响应时间”取决于用户的需求,而不能依据测试人员自己设想来决定。

    (其它参考资料)终端用户响应时间:
    就是指从这个用户触发一个页面请求到这个页面被完全展示的时间,有时也被称为浏览器响应时间。
    终端用户响应时间是终端用户对一个应用性能的直观感受。它由三部分组成:
    页面请求与下载时间(简称页面下载时间)。
    服务器响应时间。
    浏览器处理及渲染时间。

    用一个公式来表示,那就是 :
    终端用户响应时间= 页面下载时间+ 服务器响应时间+ 浏览器处理及渲染时间

    网络延迟、HTTP 请求数、并发度和消耗的总延迟时间的关系是:
    总延迟时间 = 网络延迟 × HTTP 请求数 / 并发度
    而页面下载时间的简化模型就是 :
    页面下载时间 = 在带宽上消耗的时间 + 在网络延迟上消耗的时间 = 页面尺寸 / 网络带宽 + (网络延迟 × HTTP 请求数)/ 并发度
    在这个简化模型中,有些因子没有被考虑 :
    DNS 查询时间;
    HTTP 请求建立时间;
    HTTP 连接的连接保持状态;
    浏览器,服务器在处理传输时消耗的时间,等等;
    带宽对并发度的影响。
    基于这个模型,我们只要测量出页面的尺寸、HTTP 请求数和并发度就可以推测在不同网络条件下的页面下载时间。

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  • 高并发下如何缩短响应时间

    千次阅读 2019-12-25 21:48:50
    网站响应时间系统对请求作出响应的时间。通俗来讲就是我们把网址输入进浏览器然后敲回车键开始一直到浏览器把网站的内容呈现给用户的这段时间。网站响应时间是越短越好,因为网站页面打开速度越快,就意味着我们...

    缩短一个网站响应时间真的很简单吗?

    定义

    网站响应时间是指系统对请求作出响应的时间。通俗来讲就是我们把网址输入进浏览器然后敲回车键开始一直到浏览器把网站的内容呈现给用户的这段时间。网站响应时间是越短越好,因为网站页面打开速度越快,就意味着我们的用户可以更快的访问站点或者我们的服务器。一般我们网站的响应时间保持在100~1000ms即可。1m=1000ms,打开速度越快对用户体验度越好。据说响应时间还会影响到网站SEO效果(请行业专家留言告诉我)。

    响应时间并不能直接反映网站性能的高低,但是在一定程度上反应了网站系统的处理能力,也是给用户最直观上的感受。如果网站的响应时间过长,比如10秒以上,用户的流失率会大大增加,所以把响应时间控制在一定范围内是提高用户体验度的第一要素。

    解决方案

    当用户请求一个网站数据的时候,实际上是发送了一个http请求,在宏观上可以分为两个部分:

    1. http请求到达目标网站服务器之前
    2. http请求到达目标网站服务器之后

    如果忽略其中硬件部分和部分细节,请求一个网站数据的大体过程如下图所示(其中CDN和缓存部分可以省略):

    image

    我们要想缩短一个网站的响应时间,本质上是提高数据的返回速度,说的直白一点就是要把请求数据过程中的各个步骤提高速度,这样整体下来响应时间就会缩短。

    把数据放在离用户越近的地方响应时间越快

    客户端

    客户端是发起一个网站请求的源头,其实这个源头可以施加一定的策略来大大缩短某些数据的获取时间。其中最为常用的就是缓存,一些常用的,很少变动的资源缓存在客户端,不但能缩短获取资源的时间,而且在很大程度上能减轻服务端的压力。比如一些图片,css,js文件,甚至一些接口的数据或者整个网页内容都可以在客户端做缓存。另外http请求的合并也可以减少对服务端的请求次数,在一定程度上可以缩短请求的响应时间。

    DNS

    一般网站的访问方式都采用域名的方式(很少见IP方式),既然是域名就涉及到DNS解析速度的问题,如果DNS服务解析的速度比较慢,整体过程的响应时间也会加长,不过这个过程其实很少出现慢的问题(不是说没有)。DNS的解析过程可以查看这篇文章

    网络

    客户端获取到网站IP之后通过网卡把Http请求发送出去,目标地址为相应的网站服务器。在这个过程当中如果客户端和服务器端有一方带宽比较小的话,就会加大响应时间。我司曾经就因为服务器带宽过小导致客户端响应时间很长的情况,当时排查了很长时间才发现。

    当然网络是不可靠的,这个过程的响应时间其实取决于很多因素,比如路由器的路由策略是否最优,整个过程通过的网关数据量等。所以有很多网站其实是多地区多机房部署的,目的就是为了让用户通过很短的网络路径就能到达网站(其实这个过程运营商的选择也有影响)。

    网站

    当一个请求到达网站服务器,服务器便开始处理请求,一般会有专门处理业务请求的一个业务层,有的体现为rpc协议的微服务,有的体现为简单的一个代码分层。最终请求的数据会通过查询数据库来返回。其实这个过程和车站购票流程一样,每个窗口的处理能力是有限的,对应到服务器处理能力。由于这个原因,所以诞生了负载均衡的策略,核心思想就是:分。一台服务器不够,那就两台,三台,四台… 直到并发的所有请求的响应时间都在可控范围之内。

    数据库的情况类似,一个数据库扛不住压力,就加到N个数据库分散压力。一个表扛不住压力,就把这个表拆分开,拆分成多个表,甚至拆分到多个不同服务器数据库,这就是我们常用的拆表策略。有的时候在同一个数据库中进行表拆分,性能的提升并非最大化,因为一台服务器的磁盘IO是有上限的,就算拆成100个表,还是在同一个物理磁盘上,当然这样可缓解锁单表的情况。

    现在有很多的场景采用NOsql代替关系型数据库来缩短响应时间,在正常情况下,由于关系型数据库的本身因素在特定场景下的读写速度比Nosql要慢很多,所以系统设计初期,可以考虑采用关系型数据库和Nosql混用的方案。

    缓存

    当并发的请求到达一定程度,瓶颈大部分情况下发生在DB层面,甚至DB无论怎么优化总有上限。为了避免频繁查询数据库产生瓶颈,诞生了缓存。在访问数据库之前加入了缓存层,当然这里的缓存采用的方案在数据的响应时间上要比数据库小很多,比如常用的redis,Memcache,但是这些第三方的缓存组件还是要走网络,比起进程内的缓存还是要慢的多。详情请参考以前文章

    现在一般流行的设计在网站层和服务层都有缓存策略,只不过缓存的数据和策略有所不同,但是最终目的都是为了加快请求的响应。当然加了缓存之后,数据的一致性需要仔细设计才可以,如果发生数据不一致的情况,程序员可能要背锅了。

    缓解数据库压力并不是引入缓存的唯一因素

    CDN加速

    一些小厂可能用不到cdn,但是cdn带来的加速还是很客观的。cdn依靠部署在各地的边缘服务器,通过中心平台的负载均衡、内容分发、调度等功能模块,使用户就近获取所需内容,降低网络拥塞,提高用户访问响应速度和命中率。CDN就是把离用户最近的数据返回给用户。

    写在最后

    程序异步化其实并不能缩短响应时间,但是对提高吞吐量有很大作用。

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  • 页面响应时间,请求响应时间

    千次阅读 2015-12-11 17:00:16
    the time in seconds at which ... 页面上最后一个请求完成的时间 响应时间(请求时间)  的是客户发出请求到得到响应的整个过程的时间。在某些工具中,请求响应时间通常会被称为“TTLB”(Time to laster byte)



    the time in seconds at which the last http or https request made by the page was completed

    从请求开始到页面上最后一个请求完成的时间。

    -----------------------------------

    这个地方还牵扯到一个渲染时间,就是css下载到本地后,在html展示出来的时间,基本忽略不及了。这个在性能测试中不太关注。

    -----------------------------------


    响应时间(请求时间)

      指的是客户发出请求到得到响应的整个过程的时间。在某些工具中,请求响应时间通常会被称为“TTLBTime tolaster byte),意思是从发起一个请求开始,到客户端收到最后一个字节的响应所耗费的时间。


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  • 常用的网站性能测试指标有:...响应时间执行一个请求从开始到最后收到响应数据所花费的总体时间。三、吞吐量吞吐量是单位时间内系统能处理的请求数量,体现系统处理请求的能力,这是目前最常用的性能测试指标。QP
  • 什么是响应时间

    千次阅读 2019-03-24 01:21:00
    这里一般的是 性能测试中性能指标的响应时间;比如发送一个requests请求,返回response的时间是多少;一般时间为200ms; 转载于:https://www.cnblogs.com/Chamberlain/p/10586680.html...
  • **应用执行一个操作所需的时间,...拿我们平常浏览网站点击链接为例,响应时间大致包括如下几步: 1. 用户通过鼠标或键盘发出请求操作 2. 浏览器构造请求(请求头,请求体) 3. 用户计算机向网站服务器发送HTTP请求
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  • 响应时间系统对请求作出响应的时间。直观上看,这个指标与人对软件性能的主观感受是非常一致的,因为它完整地记录了整个计算机系统处理请求的时间。由于一个系统通常会提供许多功能,而不同功能的处理逻辑也...
  • 响应时间响应时间系统对请求作出响应的时间。在讨论一个系统的响应时间时,人们通常是该系统所有功能的平均时间或者所有功能的最大响应时间。 吞吐量:吞吐量是系统在单位时间内处理请求的数量。 QPS:...
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  • 常用的网站性能测试指标有:吞吐量、...响应时间执行一个请求从开始到最后收到响应数据所花费的总体时间。 吞吐量 吞吐量是单位时间内系统能处理的请求数量,体现系统处理请求的能力,这是目前最常用的性...
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  • cpu的中断响应时间

    万次阅读 2016-05-05 10:47:58
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  •  响应时间系统对请求作出响应的时间。直观上看,这个指标与人对软件性能的主观感受是非常一致的,因为它完整地记录了整个计算机系统处理请求的时间。由于一个系统通常会提供许多功能,而不同功能的处理逻辑也...
  • 响应时间(RT)响应时间系统对请求做出响应的时间. 直观上看,这个指标与人对软件性能的主观感受是非常一致的,因为它完整的记录了整个计算机系统处理请求的时间. 由于一个系统通常会提供许多的功能,而不同功能的...
  • MySQL响应时间监测

    千次阅读 2017-11-26 21:11:00
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  • 响应时间过长问题分析

    万次阅读 2019-07-18 16:29:49
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  • APP响应时间和响应速度测试

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  • 性能测试——响应时间

    千次阅读 2019-05-12 18:52:51
    大部分资料都是说:“响应时间=网络响应时间+应用程序响应时间”诸如此类的解释,一时间让人摸不着头脑。 其实可以换个角度去理解这个概念。首先从大方向可以把一个系统分为【前端】与【后端】,而响应时间也可以...
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  • 浅谈性能测试---响应时间

    千次阅读 2016-03-24 17:55:42
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  •  响应时间系统对请求作出响应的时间。直观上看,这个指标与人对软件性能的主观感受是非常一致的,因为它完整地记录了整个计算机系统处理请求的时间。由于一个系统通常会提供许多功能,而不

空空如也

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