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  • web服务器端口号

    2021-08-13 03:48:29
    web服务器端口号 内容精选换一换Nginx Web Server场景是以Nginx作为Web Server的场景。Nginx作为Web Server,可以被配置部署为静态资源Web Server,在该配置下可以高效的进行静态资源的请求处理,从而实现动静的分离...

    web服务器端口号 内容精选

    换一换

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    Nginx Web Server场景是以Nginx作为Web Server的场景。Nginx作为Web Server,可以被配置部署为静态资源Web Server,在该配置下可以高效的进行静态资源的请求处理,从而实现动静的分离,其中非服务器动态运行生成的文件都属于静态资源,包括并不限于以下种类:配置时,可以通过server块定义虚拟服务器

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  • 原标题:浅谈web服务器的工作原理及默认端口什么是web?web(World Wide Web)即全球广域网,也称为万维网,它是一种基于超文本和HTTP的、全球性的、动态交互的、跨平台的分布式图形信息系统。是建立在Internet上的一...

    原标题:浅谈web服务器的工作原理及默认端口

    什么是web?

    web(World Wide Web)即全球广域网,也称为万维网,它是一种基于超文本和HTTP的、全球性的、动态交互的、跨平台的分布式图形信息系统。是建立在Internet上的一种网络服务,为浏览者在Internet上查找和浏览信息提供了图形化的、易于访问的直观界面,其中的文档及超级链接将Internet上的信息节点组织成一个互为关联的网状结构。

    简而言之,Web就是一种超文本信息系统,Web的一个主要的概念就是超文本链接。它使得文本不再像一本书一样是固定的线性的,而是可以从一个位置跳到另外的位置并从中获取更多的信息,还可以转到别的主题上。想要了解某一个主题的内容只要在这个主题上点一下,就可以跳转到包含这一主题的文档上,正是这种多连接性把它称为Web。

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    什么是web服务器?

    WEB服务器也称为WWW(WORLD WIDE WEB)服务器,WWW是Internet的多媒体信息查询工具,是Internet上近年才发展起来的服务,也是发展最快和目前用的最广泛的服务。正是因为有了WWW工具,才使得近年来Internet迅速发展,且用户数量飞速增长。

    主要功能是提供网上信息浏览服务。一般指网站服务器,是指驻留于因特网上某种类型计算机的程序,可以向浏览器等Web客户端提供文档,也可以放置网站文件,让全世界浏览;可以放置数据文件,让全世界下载。目前最主流的三个Web服务器是Apache、Nginx、IIS。

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    web服务器的工作原理是什么?

    1、应答过程就是运用HTTP协议把在请求过程中所提出来的请求传输到Web的服务器,进而实施任务处理,然后运用HTTP协议把任务处理的结果传输到Web的浏览器,同时在Web的浏览器上面展示上述所请求之界面。

    2、关闭连接就是当上一个过程--应答过程完成以后,Web服务器和其浏览器之间断开连接之过程。Web服务器上述4个步骤环环相扣、紧密相联,逻辑性比较强,可以支持多个进程、多个线程以及多个进程与多个线程相混合的技术。

    3、连接过程:Web服务器和其浏览器之间所建立起来的一种连接。查看连接过程是否实现,用户可以找到和打开socket这个虚拟文件,这个文件的建立意味着连接过程这一步骤已经成功建立。

    4、请求过程:Web的浏览器运用socket这个文件向其服务器而提出各种请求。

    WEB服务器的默认端口是什么?

    WEB服务器的默认端口是80端口,因为基于HTTP进行通信。

    HTTP默认的端口号是25、80、1024、80。

    HTTP服务器,默认的端口号为80/tcp(木马Executor开放此端口);

    HTTPS(securely transferring web pages)服务器,默认的端口号为443/tcp 443/udp;

    Telnet(不安全的文本传送),默认端口号为23/tcp(木马Tiny Telnet Server所开放的端口。

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    web服务器与应用服务器有什么区别?

    应用服务器是指通过各种协议把商业逻辑曝露给客户端的程序。它提供了访问商业逻辑的途径以供客户端应用程序使用。准确的来说web服务器只负责处理HTTP协议,只能发送一些静态页面的内容。但是JSP/ASP/PHP等动态内容则需要通过CGI、ISAPI等接口交给其它程序来处理,这个其他程序就是应用服务器。

    1、应用服务器可以做任何web服务器所能做的事情,应用服务器所支持的事务要比web服务器更为丰富。

    2、在实际使用过程中,web服务器很适合提供静态页面,应用服务器则更适合提供动态内容。所以在使用中,这两种服务器各有各自的使用优势。

    3、web服务器是基于HTTP协议来开展工作的,主要为提供HTTP内容,但应用服务器则可以提供HTTP内容也可以支持其他协议内容。

    4、web服务器是为了提供静态内容而设计的,但在实际使用中,是可以通过一些插件去实现生成动态的HTTP内容的。 返回搜狐,查看更多

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  • php 服务器端口号

    2021-08-08 08:36:59
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    如图1所示,使用SR-IOV需两台服务器,两台服务器的网卡通过网口直连的方式进行网络通信。文中对两台服务器简称为Host1和Host2。硬件配置如表1所示。操作系统要求如表2所示。

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    打开浏览器,在地址栏输入https://部署服务器的ip:端口号(例如:https://10.254.206.190:8084)登录时跳转其他界面或者登录等操作无响应。系统的8084端口被其他工具占用导致登录时跳转其他网页。tool端口被占用导致登录和其他操作无响应。对于CentOS 6.5/6.9/6.10、RedHat 6.5/6.9

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    以ADC所在服务器的时间为准,将ADA所在服务器的时间与ADC所在服务器的时间同步。参见准备环境完成环境配置。以运行用户登录安装Toolkit组件的服务器。执行命令,检查心跳后,同步时间。adc --host xx.xx.xx.xx:22118 --detect --timexx.xx.xx.xx需要替换为实际的Host的IP地址。xx.

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  • TCP/HTTP连接/Socket/端口

    2021-08-06 02:13:34
    问题描述不同主机之间通讯,必须依赖套接字,而端口号是套接字的标识(开始是这样认为的),那么假设web服务器进程,开启了80端口号(即监听80端口号),接着客户端浏览器,打开任意端口,发起TCP连接请求,服务器80端口...

    一、TCP连接与端口

    web服务器只开启了一个端口,他是如何为多用户服务的?

    问题描述

    不同主机之间通讯,必须依赖套接字,而端口号是套接字的标识(开始是这样认为的),那么假设web服务器进程,开启了80端口号(即监听80端口号),接着客户端浏览器,打开任意端口,发起TCP连接请求,服务器80端口监听到请求,建立TCP连接,最后通过客户端套接字和服务器套接字进行通信,那么其他用户怎么办? 80端口也被占用,改如何建立TCP连接?现实中大家发送http请求好像都可以使用一样的端口,如80。

    问题解决

    首先,明确几点:

    1、TCP套接字的唯一标识是一个四元组(源IP地址,源端口号,目的IP地址,目的端口号)

    2、TCP创建连接,会进行“三次握手”,

    我们这里暂且把TCP建立连接的报文段称为:称为TCP连接

    把TCP承载请求数据的报文段称为:TCP请求

    客户端浏览器和web服务器的通信过程是这样的:

    在建立连接阶段:

    浏览器进程打开任意端口,所有的浏览器都是将TCP连接报文,发送给服务器进程监听的端口(如:80),服务器接受到请求,为每个请求创建新的套接字(依据请求报文的源ip,源端口号和自己的ip、端口号)

    在发送http请求阶段:

    此时连接已经建立,承载了 Http请求信息的TCP请求报文会发送到对应的套接字

    因此: 多个不同的套接字可以拥有相同的目的端口号80,由于源ip或端口号不同,TCP套接字就可以唯一标识,通信就可以进行。

    同时,一个端口号只能被一个进程所监听

    举一反三:其实所有使用TCP的应用程序对的通信都是一样的,分为建立连接和发送数据阶段。

    在建立连接时,对于 客户端TCP套接字还没有形成,服务器端进程也是如此,它只是监听80端口而已,把所有目的端口号为80的TCP报文段统统接收,然后去处理,即建立套接字,为套接字分配处理进程。当连接建立时,对应着服务器、客户端套接字的形成,之后的通信,不会将TCP报文段在发送给监听80端口的服务器进程,而是发给与连接对应的套接字,它的目的端口号也是80,但他只是套接字的一部分。

    对于服务器进程也是不一样的:一个专门用于建立连接,它监听端口,创建用于连接的套接字

    一个专门用于处理请求,通过新建立的套接字发送和接收请求

    最好再次总结

    1.一个端口同一时间只能bind给一个SOCKET。就是同一时间一个端口只可能有一个监听线程

    2.为什么一个端口能建立多个TCP连接,同一个端口也就是说 server ip和server port 是不变的。那么只要[client ip 和 client port]不相同就可以了。能保证接唯一标识[server ip, server port, client ip, client port]的唯一性。

    端口号不是套接字的唯一标识。另外,UDP套接字是(目的ip地址,目的端口号),

    二、TCP端口(客户端-服务端)

    关于TCP服务器最大并发连接数有一种误解就是“因为端口号上限为65535,所以TCP服务器理论上的可承载的最大并发连接数也是65535”。

    先说结论:对于TCP服务端进程来说,他可以同时连接的客户端数量并不受限于可用端口号。并发连接数受限于linux可打开文件数,这个数是可以配置的,可以非常大,所以实际上受限于系统性能。

    从理论上说,端口号的作用是在网络连接中标识应用层的进程,服务端一般使用众所周知的端口号进行监听,客户端连接时系统自动分配端口号。一个服务端进程服务于n个客户远程进程,只需要能通过ip地址+端口号的组合把他们区分开即可,没有必要占用本机的其他端口号,客户端连接数增加并不会占用服务器端口号,因此端口号并不能限制并发连接数。当然一台机器上端口号数量的上限确实是65536个,因为tcp首部中使用16bit去存储端口号。所以如果说65536影响了连接数,只有一种可能,就是同一台客户端机子上开n个进程去连同一个服务端进程,因为客户端ip是同一个,为了区分出这些连接,只能使用客户端连接的端口号,那么服务端和一个客户端主机之间的tcp连接数理论上线确实是65536。但是,服务端可以连接n多客户端机子呢。

    实际上,确实有个限制端口号的配置,就是MaxUserPort,这实际上是一台主机向外连接使用端口数的限制,这个数也可以配置的,可能默认值才5000,实际上对于正常的服务器主机是够用的,因为你是等别人连接进来的,不是要去连接很多不同的其他主机的。当然你的服务器上可能跑了一些转发的服务,这样你就需要对外连接了,如果被限制在这个配置这儿了确实需要改。但是这个MaxUserPort确实和服务器可以承载的来自客户端的并发连接数没有关系。

    伴随这个误解的还有另外一个误解,就是accept之后产生的已连接套接字占用了新的端口。这个绝对是错误的,linux内核不会这么写的,因为完全没必要嘛。客户端连接上来之后产生的这个socket fd就是用来区分客户端的,里面会填上客户端的ip和端口作为发包用,来自客户端的包也会使用这个fd去读取。可以试试netstat -ano,然后起一个服务器看下,客户端连上来这后产生的套接字的服务端端口还是监听的端口。

    三、HTTP连接

    浏览器发送的请求是复用同一个连接吗?

    不一定。

    发的不同域名,肯定不复用。

    发的同域名。若第一个请求与第二个请求并行发送,不复用。

    发的同域名,并且是第一个请求完事了才发第二个请求。则看是否有 connection: keep-alive 请求头,没有则不复用。

    发的同域名,第一个请求完了后发第二个请求,有 connection: keep-alive 请求头。则复用同一个 TCP 连接。

    补充说明

    HTTP 1.1 里大概规范了几项提高性能的手段:

    持久连接 (keep-alive/persistent connection)

    并行连接

    Pipelining

    持久连接

    每一个请求都会重新建立一个 TCP 连接,一旦响应返回,就关闭连接。 而建立一个连接,则需要进行三次握手。HTTP 1.1 出了一个请求头 connection,默认 keep-alive,告诉服务器不关闭 TCP 连接。

    并行连接

    由于现代网页通常包含了复数个(>=10)资源,而按照默认设定,一个连接中的每一个请求必须等待收到响应后才能发送下一个请求,所以如果复数的资源请求全部在一个连接 one by one 发送给服务器显然会很慢,而为了弥补这一缺陷,浏览器通常会默认开启多个 TCP 连接,然后再根据每个连接的状态在其中依次发送数据请求,而且客户端有权任意关闭超发的连接。各个浏览器允许的并行连接数大致是这样的(From SO):

    Firefox 2: 2

    Firefox 3+: 6

    Opera 9.26: 4

    Opera 12: 6

    Safari 3: 4

    Safari 5: 6

    IE 7: 2

    IE 8: 6

    IE 10: 8

    Chrome: 6

    由于 TCP 协议本身有慢启动的特征,会随着时间调谐连接的最大速度,因此在现代浏览器中持久连接和并行连接通常是搭配在一起使用的—— 一方面由于持久连接的存在,每个 TCP 连接已经处于调谐后的状态,另一方面持久连接可以避免重新三次握手的开销。

    在 Chrome 中,页面初始并行加载一堆静态资源是会最大开 6 个 TCP 连接去并行运作,其后发 Ajax 请求则是复用之前的 TCP 连接。

    Pipelining

    按照 HTTP 1.1 的描述,还有种可以提升性能的方案是管道化,可以在一个 TCP 连接中并行执行多个请求并返回。

    因为这项技术比较复杂,如何能在一个 TCP 中有序的处理所接收到的包,并且不会乱序返回,这在早期没有规范,所以各大浏览器都没有支持此功能,形同鸡肋。

    关于 HTTP 2

    HTTP 2 为了性能做了不少努力,比如提供了规范以支持连接的多路复用。

    如前文所说,在同一个 TCP 连接里面同时发生两个请求响应就不是那么简单。而 HTTP 2 正是提供了这样的规范,可以给数据拆成包,并打上包的顺序标签以供 TCP 能正确认知接收的包的顺序。

    所以很多网络优化的知识已经过时

    因为“所有的 HTTP 2.0 的请求都在一个 TCP 链接上”,“资源合并减少请求”,比如 CSS Sprites ,多个 JS 文件、CSS 文件合并等手段没有效果,或者说没有必要。

    因为“多路复用”,采用“cdn1.cn,cdn2.cn,cdn3.cn,打开多个 TCP 会话,突破浏览器对同一域名的链接数的限制”的手段是没有必要的。因为因为资源都是并行交错发送,且没有限制,不需要额外的多域名并行下载。

    因为“服务器推送”,内嵌资源(如base64的图片)的优化手段也变得没有意义了。而且使用服务器推送的资源的方式更加高效,因为客户端还可以缓存起来,甚至可以由不同的页面共享(依旧遵循同源策略)

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  • Linux如何查看服务器开放的端口号

    千次阅读 2021-01-15 09:47:23
    概述平时我们玩linux的时候有时需要看下服务器是不是开放了一些端口号,然后看新的端口会不会冲突之类,讲查看服务器开放端口号之前,先了解一下物理端口、逻辑端口、端口号等计算机概念。01端口相关概念:在网络...
  • if(clientIp==null||"".equals(clientIp)||clientPort==null||"".equals(clientPort)){ logger.error("Ip或端口不存在..."); return null; } int clientPortInt = Integer.parseInt(clientPort); logger.info(...
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空空如也

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