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  • 嵌入式设备web服务器

    2015-05-12 16:30:00
    操作系统:ubuntu10.04前言: 为了提高对设备的易操作... 现在在嵌入式设备中所使用的web服务器主要有:boa、thttpd、mini_httpd、shttpd、lighttpd、goaheand、appweb和apache等。一,比对  Boa 1.介绍 Boa诞...

    操作系统:ubuntu10.04


    前言:
        为了提高对设备的易操作性,很多设备中提供pc机直接通过浏览器操作设备的功能。这就需要在设备中实现web服务器。
        现在在嵌入式设备中所使用的web服务器主要有:boa、thttpd、mini_httpd、shttpd、lighttpd、goaheand、appweb和apache等。

    一,比对
                

    Boa

    1.介绍

    Boa诞生于1991年,作者Paul Philips。是开源的,应用很广泛,特别适合于嵌入式设备,网上流行程度很广。它的官方网站说boa是最受人喜爱的嵌入式web服务器。功能较为强大,支持认证,cgi等。Boa 是一个单任务的HTTP SERVER,它不像传统的web服务器那样为每个访问连接开启一个进程,也不会为多个连接开启多个自身的拷贝。Boa对所有的活动的http连接在内部进行处理,而且只为每个CGI连接(独立的进程)开启新的进程。因此,boa在同等硬件条件下显示出更快的速度。测试表明boa在Pentium 300MHZ下能够每秒钟处理几千次点击,在20 MHz 386/SX下能够每秒钟处理几十次点击访问。

    Boa和thttpd等,与apache等高性能的web服务器主要区别是,它们一般是单进程的服务器,只有在完成一个用户请求后才能响应另一个用户的请求,无法并发响应,但这在嵌入式设备的应用场合里已经足够了。

    Boa设计主要出于速度和安全,是指不被恶意用户暗中破坏,而不是指它有很好的访问控制和通信加密。可以添加SSL来保证数据传输中的保密和安全。

    Boa有最少的资源需求。非常少的内存需求,能耗很小。 特别适合于嵌入式市场。含有gcc 2.95.3和 GNU libc 2.2.5的boa的二进制文件大小为61K( 495K statically linked )。使用库uClibc,boa变得更小(92K statically linked)。

    有人曾做过测试:所用环境AMD Duron 700,384MB RAM, RealTek 8139,SiS900 chipset-based NICs ,LinkSys 10/100 hub,Linux 2.4,结果是:Boa的虚拟内存(VmSize)大小是1696kB,85%是库文件。虚拟内存数据(VmData size)大小是108kB。Boa每次连个并发连接消耗掉20kB的内存。

    Thttpd

    1.介绍

    Thttpd是ACME公司设计的一款比较精巧的开源Web服务器。它的初衷是提供一款简单、小巧、易移植、快速和安全的HTTP服务器,而事实上,Thttpd也正是这样一款服务器。它在Unix系统上运行的二进制代码程序,仅仅400k左右,在同类Web服务器中应该是相当精巧的。在可移植性方面,它能够在几乎所有的Unix系统上和已知的操作系统上编译和运行。Thttpd在默认的状况下,仅运行于普通用户模式下,从而能够有效地杜绝非授权的系统资源和数据的访问,同时通过扩展它也可以支持HTTPS、SSL和TLS安全协议。Thttpd尤为称道的是已经全面支持IPv6协议, 并且具有独特的Throttling功能,可以根据需要限制某些URL和URL组的服务输出量。此外,Thttpd全面支持HTTP 1.1协议(RFC 2616)、CGI 1.1、HTTP 基本验证(RFC2617)、虚拟主机及支持大部分的SSI(Server Side Include)功能,并能够采用PHP脚本语言进行服务器端CGI的编程。

    thttpd是一个非常小巧的轻量级web server,它非常简单,对于并发请求不使用fork()来派生子进程处理,而是采用多路复用(Multiplex)技术来实现。因此效能很好。对于小型web server而言,速度快似乎是一个代名词,通过官方站提供的Benchmark,可以这样认为:thttpd至少和主流的web server一样快,在高负载下更快,因为其资源占用小的缘故。Thttpd还有一个较为引人注目的特点:基于URL的文件流量限制,这对于下载的流量控制而言是非常方便的。象Apache就必须使用插件实现,效率较thttpd低。Thttp是开源的。是用C语言编写的。使用的很多。

    编译后的可执行的二进制文件为60kB左右,与boa差不多。版本已从1.90a发展到2.25b,

    使用内存很少,没查到具体的数据。

    2.特点、功能

    thttpd中是一个简单,小型,轻便,快速和安全的http服务器.

    特点:

    简单:它能够支持HTTP/1.1协议标准,或者超过了最低水平 
    小巧:它具有非常少的运行时间,因为它不fork子进程来接受新请求,并且非常谨慎

    的分配内存

    便携:它能够在大部分的类Unix系统上运行,包括FreeBSD, SunOS 4, Solaris 2, BSD/OS, Linux, OSF等等 
    快速:它的速度要超过主流的Web服务器(Apache, NCSA, Netscape),在高负载情况下,它要快的多。 
    安全:它努力的保护主机不受到攻击,不中断服务器

    thttpd,适合静态资源类的服务,比如图片、资源文件、静态HTML等等的应用,性能应该比较好,同时也适合简单的CGI应用的场合。

     

    Shttpd

    1.介绍

    Shttpd,开源。它是另一个轻量级的web server,具有比thttpd更丰富的功能特性,支持CGI, SSL, cookie, MD5认证, 还能嵌入(embedded)到现有的软件里。最有意思的是不需要配置文件!由于shttpd可以轻松嵌入其他程序里,因此shttpd是较为理想的web server开发原形,开发人员可以基于shttpd开发出自己的webserver,官方网站上称shttpd如果使用uclibc/dielibc(libc的简化子集)则开销将非常非常低。

    小巧、快速、不膨胀、无需安装、简单的40KB的exe文件,随意运行

    支持GET, POST, HEAD, PUT, DELETE 等方法

    支持CGI, SSL, SSI, MD5验证, resumed download, aliases, inetd模式运行

    标准日志格式

    非常简单整洁的嵌入式API

    对库dietlibc 支持友好,对uClibc (*)不友好。

    容易定制运行在任意平台:Windows, QNX, RTEMS, UNIX (*BSD, Solaris, Linux)

    编译后的可执行的二进制文件为40kB左右.

    网上查询结果是有关内容很少。使用范围不广。有网友对它的评论是:shttpd功能算是比较全的, 但在处理二进制数据时不够稳定, 时有异常. 有待观察。

    官方网站:http://shttpd.sourceforge.net/ 

     

    Lighttpd

    1.介绍

    Lighttpd是一个德国人领导的开源软件,历时只有三年。其根本的目的是提供一个专门针对高性能网站,安全、快速、兼容性好并且灵活的web server环境。具有非常低的内存开销,cpu占用率低,效能好,以及丰富的模块等特点。lighttpd 是众多OpenSource轻量级的web server中较为优秀的一个。支持FastCGI, CGI, Auth, 输出压缩(output compress), URL重写, Alias等重要功能,而Apache之所以流行,很大程度也是因为功能丰富,在lighttpd上很多功能都有相应的实现了,这点对于apache的用户是非常重要的,因为迁移到lighttpd就必须面对这些问题。实用起来lighttpd确实非常不错,apache主要的问题是密集并发下,不断的fork()和切换,以及较高(相对于 lighttpd而言)的内存占用,使系统的资源几尽枯竭。而lighttpd采用了Multiplex技术,代码经过优化,体积非常小,资源占用很低,而且反应速度相当快。利用apache的rewrite技术,将繁重的cgi/fastcgi任务交给lighttpd来完成,充分利用两者的优点,现在那台服务器的负载下降了一个数量级,而且反应速度也提高了一个甚至是2个数量级!lighttpd 适合静态资源类的服务,比如图片、资源文件、静态HTML等等的应用,性能应该比较好,同时也适合简单的CGI应用的场合,lighttpd可以很方便的通过fastcgi支持php。

    Lighttpd缺点就是bug比较多,软件并不稳定,而且文档太简略,有些功能需要你自己猜测才懂得怎么配置。尤其是使用内存,很难说清楚具体使用量,一般在10-20M(繁忙站点),但有时候会突发到100多M,并稳定下来。不过相对apache的使用量,这个已经不算多。

    lighttpd虽然是web服务器中的轻量级。但对于嵌入式web服务器来说还是较大的一个web服务器,功能较强。

    有人评论lighttpd:lighttpd、apache 属重量级服务器, 成熟稳定, 体积较大, 在复杂的嵌入式应用上可选用.

        Lighttpd使用的不广泛,在google中搜索:嵌入式 lighttpd,结果几乎没有相关的内容。Lighttpd使用内存比其它小型嵌入式web服务器内存资源要多。毕竟它不是专为嵌入式设备开发的。 



    Goahead

    1.介绍

    GoAhead Webserver是为嵌入式实时操作系统(RTOS)量身定制的Web服务器。它的目标也许不在于目前的WEB服务器市场,而是面向当嵌入式系统深入我们的工作与生活的明天,那时,它也许会成为使用最广泛的WEB服务器。GoAhead Webserver构建在设备管理框架(Device Management Framework)之上,用户可以像标准的Web Services一样来部署自己的应用,不需要额外的编程。GoAhead Webserver支持SOAP客户端(Simple Object Access Protocol,简单对象访问协议),XML-RPC客户端,各种Web浏览器和单独的Flash客户端。GoAhead Webserver支持一种类ASP的服务器端脚本语言,其语法形式和微软的ASP语法基本相同(Active Server Page)。GoAhead Webserver是跨平台的服务器软件,可以稳定地运行在Windows,Linux和Mac OS X操作系统之上。GoAhead Webserver是开放源代码的,这意味着你可以随意修改Web服务器的功能。这款WEB服务器非常小巧,它的WIN CE版本编译后的大小还不到60k,它的输出通常也是面向一些小屏幕设备。在性能方面,使用一颗24MH z的68040处理器,它的响应速度为20次/秒,使用266MHz的Pentium处理器可以达到50次/秒的响应速度。

    功能、特点

    · 很小的内存消耗

    · 支持认证功能Digest Access Authentication (DAA)

    · 支持安全的通信,例如SSL(安全的套接字层)

    · 支持动态Web页面,如ASP页面

    · 可以使用传统的C语言编程定制Web页面里的HTML标签

    · 支持CGI(公共网关编程接口)

    · 嵌入式的JavaScript脚本翻译器

    · 独特的URL分析器

    · 它基本上属于一个HTTP1.0标准的WEB服务器,对一些HTTP1.1的特性如(持久连接)也提供了支持。每秒65次connections

    2.可执行文件大小、内存使用情况

    内存需求60K,它的WIN CE版本编译后的大小还不到60k。

    自 2004 年 2.18 版之后, GoAhead 官方不再对它免费许可的升级和支持,如果是学习和研究之用, 移植很方便, 不必关心太多; 如果商用, 那些已知的 bug 就必须手工去改,包括对 cgi 的支持, 对操作系统差异而引用的 bug,参考下这个 http://www.eybuild.com/develop/demoshow.htm ,这个就是用的 GoAhead。

    GoAhead官方网站:http://webserver.goahead.com/

     

     

     

    AppWeb

    1.介绍

    appWeb有两种许可,一种是GPL,免费的,另外一种是商业许可,有30天的试用期。免费的版本在http://www.appwebserver.org/ 下载,appWeb的商业版本由Mbedthis公司发布和维护,网址是 http://www.mbedthis.com/。appweb 是下一代嵌入式web服务器,它天生是为嵌入式开发的,它的最初设计理念就是安全。Appweb是一个快速、低内存使用量、标准库、方便的服务器。与其它嵌入式web服务器相比,appweb最大特点就是功能多和高度的安全保障。Appweb简单、方便、开源。

    AppWeb提供的一些关键好处:

    l 低开发成本。支持cgi/1.1、javastript、esp、php(4and5),加快开发进度。

    l 最小的资源需求。一秒能响应3500个请求,非常迅速,并且紧凑(110KB)。

    l 灵活的开发环境。Appweb高度模块化,可以根据需要取舍。

    l 可靠性

    具有的功能:

    · 支持嵌入式JavaScript,esp,egi,cgi和php。.

    · 容易使用。 大量的例子文档可用。

    · 安全。支持SSL、认证。

     

    Apache

    最新的apache版本是httpd-2.2.4.tar,6.07MB,解压后为27.2MB,在嵌入式web服务器中很少使用,在网上搜索看到有人在vxwork上用过apache,在其它方面没有,我认为,goahead、appweb具有丰富的功能,没有使用apache的必要。另一个原因是因为apache是一个多进程web服务器,使用的内存很多。

    由于apache的prefork工作模式有关。每个apache进程只能同时服务于一个http连接。这种模式好处在于每个进程不互相干扰,稳定性好;缺点也建立在优点之上,就是占用资源多,即使每个进程只使用2M内存(如果使用了php,这点内存根本不够),100的并发连接就用掉200M的内存。


    二,开发语言和开发工具

     

    现在的嵌入式linux中CGI程序主要使用C语言。对于编写C语言的CGI程序,可以编写好程序之后,在linux操作系统下编译,用针对硬件平台的linux的交叉编译工具编译就可以,写的html网页界面在记事本写即可。我以前写的CGI程序就是在此环境下写的。这也是最普遍的开发方法。

    对于用C语言编写CGI程序还可以使用CSP/eybuild提供的平台库及其开发套件,它可以将CGI程序嵌入式到网页中,可以提高开发效率。传统用C做CGI的方法是直接使用printf() 等标准I/O函数输出HTML代码,这样不但使得C程序和HTML程序交织的混乱不堪,还使得页面输出的流程控制变得非常复杂。CSP与之不同,它充分吸取了ASP/JSP/PHP等以HTML/ XML为模板嵌入脚本语言优点,并充分融合C语言的语言特性。使得CSP的开发更快速、更高效,同时还大大提了最终代码的可读性和维护性。 CSP设计的最原始的初衷,就是要为嵌入式开发定制的一套类似 ASP/JSP/PHP的C语言开发工具。针对设备WEB开发CSP提供了丰富的平台库和开发工具,它们为设备系统的WEB交叉开发和移植提供了有力的支持。通过交叉开发,可以在其它硬功件平台完全未准完毕的情况下进行高层软件的开发。这不仅能为产品开发有效地节约软硬件资源,还为WEB程序提供简单有效地调试工具。

    但缺点是,CSP/eybuild不是一个开源的项目,如果你是个人使用或出于学习、研究目的你可以从eybuild的官方站点http://www.eybuild.com 免费下载,或发邮件到 eybuild@hotmail.com 免费索取。它的站点上可以下载针对x86、arm920T的CSP/eybuild开发平台,其它平台需要向网站上定购。如果你想在你的嵌入式设备的开发板上试用或出于学习和研究目的,你也可把您目标板及编译环境的详细资料发给eybuild@hotmail.com,请求为你的目标板单独制作一份交叉编译开发的CSP/eybuild平台。如果你想你的商用产品或项目中使用CSP/eybuild,你必须在CSP/eybuild的商用授权后才可使用。商用授权后您将可以得到很好的技术支持和技术培训。关于商用授权的详细流程,可邮件至eybuild@hotmail.com 垂询。

    用C语言编写CGI与其它语言编写CGI的比较:

    C语言简洁紧凑,使用方便、灵活,对程序的语法结构要求不是很严,这就使得编程

    人员在编程时具有很大的灵活性,可以设计出自己风格的程序。不像UNIX SHELL、Perl和TCL,C语言是一种编译语言,源程序代码要被系统的续译器翻译成机器能直接执行的二进制代码,因此用C语言编写的CGI程序的运行速度要比用解释性语言编写的程序快。使用编泽语言的另一个好处是即使CGI执行程序陷入黑客之手,他们也无法像分析用解释性语言编写的CGI程序那样找到程序中的漏洞。由于C语言最初是针对系统设计的,这使得C语言的字符串处理能力比较差,如果CGI程序需要对字符串进行一些复杂的操作,用C诺言实现起来将比较麻烦,代码量也较多。现在网上用C语言编写的CGI程序仅次于Perl(Perl编写程序简单方便)。

    CGI与JSP的比较:

    Servlet是Java技术对CGI编程的回答。Servlet程序在服务器端运行,动态地生成Web页面。与传统的CGI和许多其他类似CGI的技术相比,Java Servlet具有更高的效率,更容易使用,功能更强大,具有更好的可移植性,更节省投资。详细内容见备注。JSP是强于CGI,这也是现在CGI技术的使用没有JSP使用多的原因。但现在嵌入式web服务器端程序开发,还是CGI较多。由于使用JSP技术,在嵌入式web服务器开发中很少使用,在网上没有查到关于在嵌入式web服务器上应用的有关内容。

    要实现阅读器的lmt,所需的CGI代码量估计不会很多,关键在于调试。

     

     

    三,结论

     

        根据上面的分析,考虑到使用范围宽广程度,在小型服务器、不要求太强功能,推荐选用boa、thttpd,其实它们足可以满足大多数情况下的需求,也是使用最广、可参考最多的嵌入式web服务器。如果要求强大的功能,支持javastript等,推荐选用goahead、appweb。

     


    四,参考文件
    1,http://blog.csdn.net/newnewman80/article/details/8809560

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  • 源:嵌入式设备web服务器比较
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  • http web服务器

    千次阅读 2016-05-09 15:29:49
    web服务器实现web服务器实现了http和相关的tcp连接处理,负责管理...web服务器设备 就是预先包装好的软硬件解决方案,厂商在他们选择的计算机平台上预先安装好软件服务器,并将软件配置好。 嵌入式web服务器 可以嵌入

    web服务器实现

    web服务器实现了http和相关的tcp连接处理,负责管理web服务器提供的资源,
    以及对web服务器的配置、控制、及扩展方面的管理。
    
    1. 通用的软件web服务器 有很多种,大多来自三个公司,apache,微软和sun的iplant。
    2. web服务器设备 就是预先包装好的软硬件解决方案,厂商在他们选择的计算机平台上预先安装好软件服务器,并将软件配置好。
    3. 嵌入式web服务器 可以嵌入到电子消费品中去。

    实际的web服务器会做什么

    1. 建立连接 如果不希望与这个客户端建立连接,就关闭
    2. 接受请求
    3. 处理请求
    4. 访问资源 访问报文中指定的资源
    5. 构建响应 创建具有正确响应首部的http报文。
    6. 发送响应
    7. 记录事务处理过程

    接受客户端连接

    客户端请求一条到服务器的tcp连接时,web服务器会建立连接,并将接连添加到现存的web服务器连接列表中去,做好监视连接上的数据。web服务器可以随意的拒绝或者关闭任意一条连接。
    
    客户端主机名识别:web服务器将客户端主机名用于**详细的访问控制和日志记录**。但是请求过来的时候,只有客户端ip,可以通过方向dns来查找主机名,但是可能会很慢。通过ident协议来确定客户端用户。如果客户端支持ident协议,就在tcp端口113上坚挺ident请求。这种方式在因特网上,并不常用。
    

    接受请求报文

    解析请求行,获取请求方法,和资源标识符。获取首部。如果有的话,还需要读取请求主体。
    
    1. 报文内部表示法 有些web服务器使用内部数据结构来存储请求报文。将首部放到一个快速查询表中。
    2. 连接输入输出的处理结构 因为有的请求,会在任意时刻到达,web服务器会不停的观察有无新的web请求。不同的web服务器结构会以不同的方式为请求服务:单线程web服务器,多进程及多线程web服务器,复用的io服务器(异步io),复用的多线程web服务器。

    对资源的映射和访问

    负责发送预先创建好的内容,或者服务器上程序动态生成内容。
    
    1. docroot 最简单的资源映射,就是使用uri作为名字访问web服务器文件系统中的文件。web服务器会有一个特殊的文件夹专门存放web内容。称为文档根目录。把请求中的uri放在根目录后面找到对应的资源。
    2. 虚拟托管的docroot 就是一台服务器上提供多个web站点,每个站点在服务器上有自己的独有文档根目录。虚拟托管web服务器根据uri或者host首部的主机名或者ip识别正确的文档根目录。
    3. 用户的主目录docroot web服务器上为人们提供私有的站点,通常把那些一斜杠和波浪线开始/~。私有的docroot通常都是用户主目录下那个名为public_html的目录。
    4. 目录列表 如果客户端请求的是一个目录,而不是一个资源,那么会有以下几种方式处理:返回一个错误;不返回目录,返回一个特殊的默认的索引文件;扫描目录,返回一个包含目录内容的html页面。大多数服务器会去目录下查找index.html文件来代替此目录。这都是可以配置的。
    5. 动态内容资源映射 web服务器还可以将uri映射为动态资源。映射到按需动态生成内容的程序上去。web服务器要能分辨出资源什么时候是动态的,动态内容生成程序位于何处。apache允许用户把uri映射为可执行文件目录。
    6. 访问控制 对特定的资源,进行访问控制

    构建响应

    1. 响应实体 mime类型,content-length(不一定需要,如果服务器响应了这次请求之后,就把连接关了就不需要这个,整个流,都属于这个主题),主体的实际内容。
    2. mime类型 web服务器可以使用文件扩展名来说明mime类型。web服务器会为每个资源扫描一个包含了所有扩展名的mime类型文件。 -魔法分类 扫描内容,确定mime。 -显式分类 根据目录 -类型协商
    3. 重定向 适用于以下几种情况:永久删除的资源(301),临时删除的资源(303),url增强(303,307),负责均衡,服务器关联,规范目录名。

    发送响应

    要注意此次响应发送完之后,是否要关闭连接。
    
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  • 摘 要:在SOA的工业自动化控制中, 需要将数控设备所提供RS232 或RS422/ RS485 串行通信接口等现场总线,映射为相应的制造WEB服务。数控设备WEB服务网关可将现场总线设备连接到互联网并发布为制造WEB服务,实现各种...
  • 设计了一种基于LwIP协议的嵌入式设备Web服务器。利用网页就可以配置嵌入式设备内部参数及程序升级。充分利用STM32平台内部集成以太网模块和LwIP轻型网络协议栈的特点,通过以太网物理层芯片LAN8720和RJ45接口相连,...
  • 一般而言,Android 应用在请求数据时都是以 Get 或 Post 等方式向远程服务器发起请求,那你有没有想过其实我们也可以在 Android 设备上搭建一个小型 Web 服务器,并且实现常规的下载图片、下载文件、提交表单等功能...
  • 一般而言,Android 应用在请求数据时都是以 Get 或 Post 等方式向远程服务器发起请求,那你有没有想过其实我们也可以在 Android 设备上搭建一个小型 Web 服务器,并且实现常规的下载图片、下载文件、提交表单等功能...

    一般而言,Android 应用在请求数据时都是以 Get 或 Post 等方式向远程服务器发起请求,那你有没有想过其实我们也可以在 Android 设备上搭建一个小型 Web 服务器,并且实现常规的下载图片、下载文件、提交表单等功能呢?
    下面要介绍的就是如何在 Android 设备上搭建一个 Web 服务器,这个 Web 服务器的功能有如下几点:

    1. 接受客户端文件上传、下载文件
    2. 动态 Http API,像 Java 的 Servlet 一样写接口
    3. 部署静态网站,例如纯Html,支持 JS、CSS、Image 分离
    4. 部署动态网站

    这需要依赖一个开源库来实现:AndServer

    AndServer 类似于 Apache 和 Tomcat,支持在同个局域网下的设备能够以常规的网络请求方式来向 Web 服务器请求数据,只要指明 Web 服务器的 IP 地址和端口号即可

    那么,这个 Web 服务器的用途有哪些呢?

    说下我现在遇到的一个需求吧!需要实现两台设备(Android 或 ios 设备)在无网络情况下进行数据交流。本来是打算让设备之间的交流通道以 Wifi 来链接,即某一台设备连上另一台设备的 Wiif 热点,这样两者之间就建立起了一条“通道”,之后通过建立 Socket 连接来获取输入输出流,通过输入输出流来交换数据。可是这样就需要处理好在高并发情况下的数据同步和解析问题,比较麻烦,而通过 AndServer 就可以直接套用项目已有的网络请求框架,直接以网络请求的方式来交流数据,而服务端也较好的处理了并发问题

    Gradle 远程依赖

    implementation 'com.yanzhenjie:andserver:1.1.3'
    复制代码

    搭建服务器

    搭建服务器的方式很简单,支持链式调用。指明服务器在本机的 IP 地址上监听,并指定端口号为 1995 ,并开放了三个接口分别用于:下载文件、下载图片、Post表单

           AndServer server = AndServer.serverBuilder()
                    .inetAddress(NetUtils.getLocalIPAddress())  //服务器要监听的网络地址
                    .port(Constants.PORT_SERVER) //服务器要监听的端口
                    .timeout(10, TimeUnit.SECONDS) //Socket超时时间
                    .registerHandler(Constants.GET_FILE, new DownloadFileHandler()) //注册一个文件下载接口
                    .registerHandler(Constants.GET_IMAGE, new DownloadImageHandler()) //注册一个图片下载接口
                    .registerHandler(Constants.POST_JSON, new JsonHandler()) //注册一个Post Json接口
                    .filter(new HttpCacheFilter()) //开启缓存支持
                    .listener(new Server.ServerListener() {  //服务器监听接口
                        @Override
                        public void onStarted() {
                            String hostAddress = server.getInetAddress().getHostAddress();
                            Log.e(TAG, "onStarted : " + hostAddress);
                            ServerPresenter.onServerStarted(ServerService.this, hostAddress);
                        }
    
                        @Override
                        public void onStopped() {
                            Log.e(TAG, "onStopped");
                            ServerPresenter.onServerStopped(ServerService.this);
                        }
    
                        @Override
                        public void onError(Exception e) {
                            Log.e(TAG, "onError : " + e.getMessage());
                            ServerPresenter.onServerError(ServerService.this, e.getMessage());
                        }
                    })
                    .build();
    复制代码

    开启服务器

    server.startup();
    复制代码

    停止服务器

    server.shutdown();
    复制代码

    接口处理器

    在注册接口时,除了指明开放出来的 Url 地址外,还需要指明相应的处理器,专门用于处理该接口的请求操作
    开放出来的三个接口分别对应于三个地址

    public class Constants {
    
        //服务端接口的端口号
        public static final int PORT_SERVER = 1995;
    
        public static final String GET_FILE = "/file";
    
        public static final String GET_IMAGE = "/image";
    
        public static final String POST_JSON = "/json";
    
    }
    复制代码
     ···
     .registerHandler(Constants.GET_FILE, new DownloadFileHandler()) //注册一个文件下载接口
     .registerHandler(Constants.GET_IMAGE, new DownloadImageHandler()) //注册一个图片下载接口
     .registerHandler(Constants.POST_JSON, new JsonHandler()) //注册一个Post Json接口
     ···
    复制代码

    例如,假设设备的 IP 地址是:192.168.0.101 ,那么在访问 http://192.168.0.101:1995/file 接口时,请求操作就会由 DownloadFileHandler 来处理

    下载文件

    DownloadFileHandler 实现了 RequestHandler 接口,在 handle 方法中可以获取到请求头,表单数据这些信息,,通过注解声明支持 Get 方式调用,在此直接返回一个文本文件用于下载

    /**
     * 作者:leavesC
     * 时间:2018/4/5 16:30
     * 描述:https://github.com/leavesC/AndroidServer
     * https://www.jianshu.com/u/9df45b87cfdf
     */
    public class DownloadFileHandler implements RequestHandler {
    
        @RequestMapping(method = {RequestMethod.GET})
        @Override
        public void handle(HttpRequest httpRequest, HttpResponse httpResponse, HttpContext httpContext) throws HttpException, IOException {
            File file = createFile();
            HttpEntity httpEntity = new FileEntity(file, ContentType.create(getMimeType(file.getAbsolutePath()), Charset.defaultCharset()));
            httpResponse.setHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=File.txt");
            httpResponse.setStatusCode(200);
            httpResponse.setEntity(httpEntity);
        }
    
        private File createFile() {
            File file = null;
            OutputStream outputStream = null;
            try {
                file = File.createTempFile("File", ".txt", MainApplication.get().getCacheDir());
                outputStream = new FileOutputStream(file);
                outputStream.write("leavesC,这是一段测试文本".getBytes());
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if (outputStream != null) {
                    try {
                        outputStream.flush();
                        outputStream.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
            return file;
        }
    
    }
    复制代码

    这里直接在浏览器中访问接口(要和 Android Web服务器运行在同个局域网下),可以直接下载到文件


    下载图片

    类似的,下载图片的接口处理器 DownloadImageHandler 可以如下设计,在 handle 方法中返回应用的图标

    /**
     * 作者:leavesC
     * 时间:2018/4/5 16:30
     * 描述:https://github.com/leavesC/AndroidServer
     * https://www.jianshu.com/u/9df45b87cfdf
     */
    public class DownloadImageHandler extends SimpleRequestHandler {
    
        private File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "leavesC.jpg");
    
        @RequestMapping(method = {RequestMethod.GET})
        @Override
        protected View handle(HttpRequest request) throws HttpException, IOException {
            writeToSdCard();
            HttpEntity httpEntity = new FileEntity(file, ContentType.create(getMimeType(file.getAbsolutePath()), Charset.defaultCharset()));
            return new View(200, httpEntity);
        }
    
        private void writeToSdCard() throws IOException {
            if (!file.exists()) {
                synchronized (DownloadImageHandler.class) {
                    if (!file.exists()) {
                        boolean b = file.createNewFile();
                        if (!b) {
                            throw new IOException("What broken cell phone.");
                        }
                        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(MainApplication.get().getResources(), R.mipmap.ic_launcher_round);
                        OutputStream outputStream = null;
                        try {
                            outputStream = new FileOutputStream(file);
                            bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, outputStream);
                        } catch (FileNotFoundException e) {
                            e.printStackTrace();
                        } finally {
                            if (outputStream != null) {
                                outputStream.flush();
                                outputStream.close();
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    
    }
    复制代码
    Post表单

    这里需要将注解值改为 RequestMethod.POST,通过 HttpRequestParser.getContentFromBody(httpRequest) 函数可以获取到表单数据,这里直接检测表单数据是否为 Json 字符串,是的话则为之多添加一个属性 :"state" 作为返回值,否则返回只包含属性 “state” 的 Json 字符串

    /**
     * 作者:leavesC
     * 时间:2018/4/5 16:30
     * 描述:https://github.com/leavesC/AndroidServer
     * https://www.jianshu.com/u/9df45b87cfdf
     */
    public class JsonHandler implements RequestHandler {
        
        @RequestMapping(method = {RequestMethod.POST})
        @Override
        public void handle(HttpRequest httpRequest, HttpResponse httpResponse, HttpContext httpContext) throws HttpException, IOException {
            String content = HttpRequestParser.getContentFromBody(httpRequest);
            JSONObject jsonObject = null;
            try {
                jsonObject = new JSONObject(content);
            } catch (JSONException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (jsonObject == null) {
                jsonObject = new JSONObject();
            }
            try {
                jsonObject.put("state", "success");
            } catch (JSONException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            StringEntity stringEntity = new StringEntity(jsonObject.toString(), "utf-8");
            httpResponse.setStatusCode(200);
            httpResponse.setEntity(stringEntity);
        }
    
    }
    复制代码

    这里在 Postman 这个工具上进行 Post 操作


    以上三个例子都是在电脑端调用的,这和在手机端调用是同个效果的

    基本的操作就介绍到这里,再具体的内容可以看示例代码:AndroidServer


    +qq群457848807:。获取以上高清技术思维图,以及相关技术的免费视频学习资料


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