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  • Web课程期末项目设计报告,包含设计理念、功能、设计流程图及作品截图等。
  • Web程序设计开发试验报告,期末要求的,提供给有需要的朋友吧。
  • Web程序设计项目源码

    2017-08-21 19:07:22
    建立和维护一个的Web网站 必须有数据库操作部分,即对表的增改删和浏览功能 要有浏览数据库内容的功能 最好有分页浏览功能。
  • 掌握Web前端工程开发的基本流程; 二、实验内容 1、使用VSCode开发工具完成"青木商城"网站个人中心页面和订单支付确认页面的编写,具体页面布局和内容参考大型电商网站; 2、使用git进行代码管理并上传个人中心...

    一、实验目的

    1. 掌握Web前端开发的基础知识;
    2. 掌握Web前端工程开发的基本流程;

    二、实验内容   

    1、使用VSCode开发工具完成"青木商城"网站个人中心页面和订单支付确认页面的编写,具体页面布局和内容参考大型电商网站;

    2、使用git进行代码管理并上传个人中心页面和订单支付确认页面到gitee或GitHub上;

    3、将青木商城的各页面的超链接关联起来,形成逻辑完整的界面,并将vue.js语法应用于购物车界面;

    4、设计青木商城的数据库表结构;

    5、调查问卷WebApp;

    6、设计青木商城的后台管理页面原型(使用原型设计工具);

    三、实验过程(实验的设计思路、关键源代码等)

    1、

    <div class="outer9">
        <div class="inter1">
            <h1>提交订单</h1>
        </div>
        <div class="inter2">
            <div class="inter21">
                <div class="inter211">支付方式</div>
                <div class="inter212">请先选择收货地址</div>
            </div>
            <div class="inter22">
                <ul>
                    <li>
                        <img src="images/s1.png" alt="">
                        <span class="s1">经典系列红色时钟</span><span class="money">¥</span>
                        <span class="price">580</span>
                        <span class="count">1</span>
                        <span class="money1">¥</span><span class="total">580</span>
                        <span class="del">删除</span>
                    </li>
                    <li>
                        <img src="images/s2.png" alt="">
                        <span class="s1">便携简约清扫扫帚</span><span class="money">¥</span>
                        <span class="price">580</span>
                        <span class="count">1</span>
                        <span class="money1">¥</span><span class="total">580</span>
                        <span class="del">删除</span>
                    </li>
                    <li>
                        <img src="images/s3.png" alt="">
                        <span class="s1">黑色陶瓷研磨器皿</span> <span class="money">¥</span>
                        <span class="price">150</span>
                        <span class="count">1</span>
                        <span class="money1">¥</span><span class="total">150</span>
                        <span class="del">删除</span>
                    </li>
                </ul>
            </div>
        </div>
        <div class="inter3">
          <div class="inter31">
            <label class="sk-checkout-remarks">
              <div class="s-title">顾客备注</div>
              <input type="text" placeholder="订单补充说明" maxlength="200" class="s-ipt">
            </label>
          </div>
          <div class="inter32">
            <div class="sk-checkout-coupon">
              <div class="s-title">优惠券</div>
              <div class="s-cont">
                <span class="s-tips">
                  <svg aria-hidden="true" class="sk-icon s-tips-icon">
                    <use xlink:href="#sk-icon-checkout_add"></use>
                  </svg>
                  <span>使用优惠券</span>
                </span></div>
              <div class="sk-coupon-select">
                <div class="su-dialog" style="display: none;">
                  <!---->
                </div>
              </div>
            </div>
          </div>
        </div>
        <div class="inter4">
          此单无可用积分(剩余积分: <span class="jifen">150</span>)
        </div>
        <div class="inter5">
            <div class="inter51">
                <div class="last">
                    <a href="青竹登录.html">提交订单</a>
                </div>
                <div class="foot">
                    已选<span class="totalCount">3</span>件
                    合计(不含运费) : <span class="totalPrice">¥1000</span>元<br>
                    <span class="ss3">已优惠 : <span class="ss4"> ¥0</span></span>
                </div>
            </div>
        </div>
    </div>
    
    

    2、

    3、

    <!DOCTYPE html>
    
    <html lang="en">
    
    <head>
    
      <meta charset="UTF-8">
    
      <title>购物车</title>
    
      <script src="../js/vue.js"></script>
    
      <link rel="stylesheet" href="../css/index.css">
    
    </head>
    
    <body>
    
      <div id="app">
    
        <table border rules=rows>
    
          <tr>
    
            <th>序号</th>
    
            <th>商品名称</th>
    
            <th>单价</th>
    
            <th>数量</th>
    
            <th>金额</th>
    
            <th>操作</th>
    
          </tr>
    
          <tr v-for="(item,index) in carts" :key="index">
    
            <td>{{index+1}}</td>
    
            <td>{{item.name}}</td>
    
            <td>{{item.price}}</td>
    
            <td>
    
              <button @click="item.count--" :disabled="item.count <= 0 ">-</button>
    
              {{item.count}}
    
              <button @click="item.count++">+</button>
    
            </td>
    
            <td>
    
              {{item.price*item.count}}
    
            </td>
    
            <td>
    
              <button @click="deleteItem()">删除</button>
    
            </td>
    
          </tr>
    
        </table>
    
        <h3>总价:¥ {{total}}</h3>
    
      </div>
    
    </body>
    
    <script type="text/javascript">
    
      var app = new Vue({
    
        el: '#app',
    
        data:{
    
          name:'lala',
    
          carts:[{
    
            name:'Vue.js无难事',
    
            price:98,
    
            count:1,
    
            totalPrices:98
    
          },
    
            {
    
              name:'VC++深入详解',
    
              price:168,
    
              count:1,
    
              totalPrices:168
    
            },
    
            {
    
              name:'Servlet/JSP深入详解',
    
              price:139,
    
              count:1,
    
              totalPrices:139
    
            }]
    
        },
    
        methods:{
    
          deleteItem(index){
    
            return this.carts.splice(index,1)
    
          }
    
        },
    
        computed:{
    
          total(){
    
            let ans = 0;
    
            for ( item of this.carts) {
    
              console.log(item)
    
              ans += item.count*item.price
    
            }
    
            return ans
    
          }
    
        }
    
      })
    
    </script>
    
    </html>

    4、

    CREATE TABLE `产品类型` (
    `id` int(11) NOT NULL,
    `prouduct` varchar(255) NULL,
    `category` varchar(255) NULL,
    `url` varchar(255) NULL,
    PRIMARY KEY (`id`) 
    );
    CREATE TABLE `产品详情` (
    `id` int(11) NOT NULL,
    `product_name` varchar(255) NULL,
    `price` decimal(10,2) NULL,
    `stock_count` varchar(255) NULL,
    `category` varchar(255) NULL,
    `brand` varchar(255) NULL,
    `create_time` datetime NULL ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP,
    `update_time` datetime NULL ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP,
    PRIMARY KEY (`id`) 
    );
    CREATE TABLE `购物车表` (
    `id` int(11) NOT NULL,
    `product_id` int(11) NULL,
    `product_name` varchar(255) NULL,
    `product_num` int NULL,
    `uid` int NULL,
    `product_price` double NULL,
    `create_time` datetime NULL ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP,
    `update_time` datetime NULL ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP,
    PRIMARY KEY (`id`) 
    );
    CREATE TABLE `订单表` (
    `id` int(11) NOT NULL,
    `product_id` int(11) NULL,
    `amount` decimal NULL,
    `status` tinyint NULL,
    `create_time` datetime NULL ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP,
    `update_time` datetime NULL ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP,
    PRIMARY KEY (`id`) 
    );
    CREATE TABLE `订单详情表` (
    `id` int(11) NOT NULL,
    `discount` varchar(255) NULL,
    `total_price` decimal(10,2) NULL,
    `uid` int(11) NULL,
    `create_time` datetime NULL ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP,
    `update_time` datetime NULL ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP,
    PRIMARY KEY (`id`) 
    );
    CREATE TABLE `支付记录表` (
    `id` int(11) NOT NULL,
    `state` varchar(255) NULL,
    `way` varchar(255) NULL,
    PRIMARY KEY (`id`) 
    );
    CREATE TABLE `用户表` (
    `id` int(11) NULL,
    `uid` int(11) NULL,
    `username` varchar(255) NULL,
    `password` varchar(255) NULL
    );
    CREATE TABLE `轮播图商品管理表` (
    `id` int(11) NULL,
    `src` varchar(255) NULL,
    `link` varchar(255) NULL
    );
    CREATE TABLE `活动栏目表` (
    `id` int(11) NOT NULL,
    `activity` varchar(255) NULL,
    `category` varchar(255) NULL,
    PRIMARY KEY (`id`) 
    );
    CREATE TABLE `活动商品和栏目管理表` (
    `id` int(11) NOT NULL,
    `product_id` int(11) NULL,
    `activity_id` int(11) NULL,
    `price` decimal(10,2) NULL,
    `pic_link` varchar(255) NULL,
    `pic_url` varchar(255) NULL,
    PRIMARY KEY (`id`) 
    );
    
    ALTER TABLE `活动商品和栏目管理表` ADD CONSTRAINT `fk_活动商品和栏目管理表_产品详情_1` FOREIGN KEY (`product_id`) REFERENCES `产品详情` (`id`);
    ALTER TABLE `活动商品和栏目管理表` ADD CONSTRAINT `fk_活动商品和栏目管理表_活动栏目表_1` FOREIGN KEY (`activity_id`) REFERENCES `活动栏目表` (`id`);
    
    

    5、

    <!DOCTYPE html>
    
    <html lang="en">
    
    <head>
    
      <meta charset="UTF-8">
    
      <title>问卷</title>
    
      <!-- 引入样式 -->
    
      <link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/element-ui/lib/theme-chalk/index.css">
    
      <!-- 引入组件库 -->
    
    
    
    </head>
    
    <body>
    
      <div id="app" >
    
        <div style="margin:25px;outline:#F5F5F5 solid 15px;border: 1px solid black;width:300px;height:400px;padding: 50px" >
    
          <div v-show="index === 0" >
    
            <p>1、请问你的性别是: </p>
    
            <el-radio-group v-model="sex">
    
              <el-radio :label="'男'" >男</el-radio>
    
              <el-radio :label="'女'">女</el-radio>
    
              <el-radio :label="'保密'">保密</el-radio>
    
            </el-radio-group>
    
            <br/>
    
            <br/>
    
            <br/>
    
            <div style="margin-top: 220px">
    
              <el-button type="primary" :disabled="sex === null" @click="index++">下一页</el-button>
    
              <el-button @click="sex=null">重置</el-button>
    
            </div>
    
          </div>
    
    
    
    
    
          <div v-show="index === 1">
    
            <p>2、请问您的兴趣爱好: </p>
    
            <el-checkbox-group v-model="hobbies">
    
              <el-checkbox :label="'看书'"></el-checkbox><br/>
    
              <el-checkbox :label="'游泳'"></el-checkbox><br/>
    
              <el-checkbox :label="'跑步'"></el-checkbox><br/>
    
              <el-checkbox :label="'看电影'" ></el-checkbox><br/>
    
              <el-checkbox :label="'听音乐'" ></el-checkbox>
    
            </el-checkbox-group>
    
            <br/>
    
            <br/>
    
            <br/>
    
            <div style="margin-top: 130px" >
    
              <el-button type="primary" @click="index--">上一页</el-button>
    
              <el-button type="primary" :disabled="hobbies.length<2 || hobbies.length>3" @click="index++">下一页</el-button>
    
              <el-button @click="hobbies=[]">重置</el-button>
    
            </div>
    
          </div>
    
    
    
          <div v-show="index === 2">
    
            <p>3、请介绍一下你自己: </p>
    
            <el-input
    
                    type="textarea"
    
                    :rows="6"
    
                    placeholder="不少于100字"
    
                    v-model="introduction">
    
            </el-input>
    
            <br/>
    
            <br/>
    
            <br/>
    
            <div style="margin-top: 100px" >
    
              <el-button type="primary" @click="index--">上一页</el-button>
    
              <el-button type="primary" :disabled="introduction.length<100" @click="submit">提交</el-button>
    
              <el-button @click="introduction=''">重置</el-button>
    
            </div>
    
          </div>
    
    
    
        </div>
    
    
    
      </div>
    
    
    
    </body>
    
    <script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.js"></script>
    
    <script src="https://unpkg.com/element-ui/lib/index.js"></script>
    
    
    
    <script>
    
      let app = new Vue({
    
        el:"#app",
    
        data:{
    
          index:0,
    
          sex:null,
    
          hobbies:[],
    
          introduction:'',
    
          sytlee:{
    
            width:'200px',
    
            height:'450px',
    
            border:'solid',
    
            paddingTop:'20px',
    
            paddingLeft:'50px',
    
            paddingBottom:'20px',
    
            paddingRight:'50px'
    
          }
    
        },
    
        methods:{
    
          submit(){
    
            alert("提交成功")
    
          }
    
        },
    
        computed:{
    
    
    
        }
    
      })
    
    </script>
    
    </html>

    6、

    四、实验结果(实验最终作品截图说明)

    1、

    2、

    3、

    4、

    5、

    6、

     

    五、实验心得

    1、掌握Web前端开发的基础知识;

    2、掌握Web前端工程开发的基本流程;

    3、掌握HTML、CSS、JavaScript

    4、掌握Vue.js、Webpack

     

    参考文章

    http://r5dhx2.axshare.cn/

    https://axhub.im/pro/8b03d8bfda86c3de/

    展开全文
  • Java Web 程序开发入门 项目开发案例 JAVA WEB项目开发案例精粹
  • java web项目——BBS论坛,数据库mysql,项目详细代码,另附文档说明,步骤不懂可以单独发视频讲解。
  • jsp毕业设计+基于web的科研项目管理系统(源程序+开题报告
  • 自动化部署为更好配合项目进行平台版本迭代和更新,使软件能够持续集成,提高运维部署效率,故搭建jenkins自动化部署平台,满足项目自动化部署需求。
  • web项目:第一个Servlet程序 Servlet的生命周期:init--service--destroy、执行流程:构造器--init方法--循环[ service方法 ]--destory方法(正常关闭Tomcat)、启动tomcat测试
  • 这是一篇利用html+css+java+jap+tomcat开发的简单java web系统的课程实际报告,完整表述了简单的wen项目的开发流程及所用技术,希望对于初学者有所帮助
  • 本书从项目工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统且全面地介绍了程序的开发流程。对于项目开发中的开发背景、需求分析、功能分析、数据库分析和设计、系统开发到系统的部署和运行,每一个过程都进行了详细介绍。...
  • web项目开发的一般流程

    万次阅读 多人点赞 2018-07-16 11:28:34
    web项目中,通常界面设计会在本阶段进行   分析与设计 一:架构分析与设计   逻辑架构  3层架构、n层架构…  MVC…  Model 1 or Model 2  …  物理架构  Web服务器的分布  数据库服务器的分布  …  技术...

    1.需求确定
    2.分析与设计
            (1)架构分析与设计
            (2)业务逻辑分析
            (3)业务逻辑设计
            (4)界面设计
    3.开发环境搭建
    4.开发-测试-开发-测试
    5.文档编纂

    各个阶段过程都是有文档的,需求有需求的文档,设计有设计的文档,测试也有测试的文档.

     

    首先来看需求确定:

    需求确定
    通过各种手段确定系统的功能与性能
       功能:用户维护、物料维护….
       性能:可同时支持 n 个并发访问,并且响应时间不高于 m 毫秒…
       手段:
         头脑风暴 (brain storm)
         会议
         询问
    原型 – 界面原型、业务原型…
    本阶段是项目开发的最重要阶段
    在web项目中,通常界面设计会在本阶段进行

     

    分析与设计

    一:架构分析与设计
       逻辑架构
         3层架构、n层架构…
         MVC…
         Model 1 or Model 2
         …
       物理架构
         Web服务器的分布
         数据库服务器的分布
         …
       技术解决方案的确定
         Java / .NET
         Open Source / 商业
         …
    二.业务逻辑分析:(使用UML画出活动图啊,流程图等)

    业务逻辑分析
    根据需求分析业务逻辑
       有哪些人会使用本系统
       他们会使用本系统做什么
       通常他们使用本系统的步骤是什么样的
       会有哪些明显的类来支撑本系统的运行
       会有哪些不同的提示会返馈给用户
       …
    本阶段与需求的确定密切相关,通常在确定需求的时候就会进行相关的分析

    在此阶段可以用UML图画出高层用例-每个功能的用例-编写用例文档

     

    三.业务逻辑设计

    业务逻辑设计
       根据需求的分析来确定具体的类
       确定类的属性
       确定类的接口(方法)
       确定类之间的关系
       确定用户操作流程在设计上的反映
    进行数据库的设计
       不同的项目步骤可能不尽相同
       …

    四.界面设计

    界面设计
    设计系统的界面风格
       颜色、style
    设计系统的具体“模拟”界面
       能够从头走到尾
          方便进行需求的确定
          方便JSP程序员的开发
          …

     

    开发环境搭建:

    开发环境搭建
       开发工具的确定
       配置管理工具的确定
       测试工具的确定
       文件服务器/配置服务器等的确定
       …

    开发-测试-开发-测试

    开发-测试-开发-测试
    按照设计进行开发
       迅速开发原型
       进行迭代开发
       提早进行测试
          单元测试(白盒测试)就是知道代码,知道如何实现的人进行的测试
          黑盒测试(功能性测试、验收测试)
          性能测试
          易用性测试
          …

     

    DRP的开发一个小流程如下:

    分析阶段:

    一:画用例图分为高层用例图和功能用例

    二:对每一个功能用例进行用例文档的编写:(模板如下)

    这里对修改密码这个功能用例进行分析

    【目的】
    用户可以修改自己的密码
    【输入】
    旧密码
    新秘密
    确认密码
    【输出】
    正常情况:输出修改密码成功信息
    异常情况:输出相关错误信息
    【约束】
    前置条件:用户成功登录到系统
    后置条件:无
    特殊约束:
    为了更好的保护用户口令,以“*”方式显示  
    用户输入的密码至少6位
    修改成功后,待该用户下一次登录时,修改生效
    【处理流程】 
    三:处理流程用UML图的活动图来画.

    四:界面的设计和画界面

    五:逻辑架构设计等

    六:数据库设计 :

    如何设计表?
    a) 发现领域中的概念,理清领域中概念之间的关系,将其映射成表
    b) 尽量遵循数据库设计范式
    i. 第一范式:有主键,具有原子性,列不可分隔
    ii. 第二范式:完全依赖,没有部分依赖
    iii. 第三范式:没有传递依赖
    c) 主键设计最好采用单一主键,最好不要采用复合主键,尽量使用没有业务语义的字
    段作为主键(如:Oracle的Sequence来维护一个主键),主键一般建议使用数值性,
    会提高检索效率
    d) 关于冗余字段的问题,应该根据需求的具体情况是否加入
    e) 最好加入外键约束(在开发阶段最好不要设置外键约束,运行阶段加入外键约束)
    f) 如果做通用性产品,最好不是使用数据库特性的功能,除非特殊情况
    g) 如果数据量非常大,并且频繁的根据相关字段查询,最好建立索引

    注意点:资金流,物流,信息流,如一级分销商到二级分销商那就是一个物流,资金怎么流向的.从这两个得到我们的信息流.所有的信息管理系统几乎都是这样的.

    七:到了开发阶段了,那么先初始化数据库里面最基础的数据


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  • 项目验收报告

    2012-07-03 18:19:51
    关联系统项目项目最终验收报告,样本文档
  • 是一个基于ACTIVITI引擎的流程管理系统,适合ACTIVITI的初学者,资料中有专门的使用说明文档,关于开发环境的搭建,可以参考我前期上传的开发环境搭建的文档
  • WEB项目开发的一般流程

    万次阅读 2018-03-07 16:55:11
    1 需求确定 通过各种方法确定系统的功能与性能。 ...。。 性能:可同时支持N个并发访问,并且响应时间...在WEB项目中,通常界面设计会在本阶段进行。 2 分析与设计 1 架构分析与设计 逻辑结构: 3层架构、多层架构。。。

    1 需求确定

    通过各种方法确定系统的功能与性能。
    功能:注册、登录、查询、搜索。。。
    性能:可同时支持N个并发访问,并且响应时间不低于M毫秒。。。
    方法:
    会议
    询问
    头脑风暴
    原型-界面原型、业务原型。。。
    本阶段是项目开发的最重要的阶段。
    在WEB项目中,通常界面设计会在本阶段进行。

    2 分析与设计

    1 架构分析与设计

    逻辑结构:
    3层架构、多层架构。。。
    MVC。。。
    Model1或Model2
    。。。
    物理架构:
    web服务器的分布
    数据库服务器的分布
    。。。
    技术解决方法的确定:
    Java/.net

    Open Source/商业

    。。。

    2 业务逻辑分析

    根据需求分析业务逻辑:
    有哪些人使用本系统
    他们会使用本系统做什么
    通常他们使用本系统的步骤是怎么样的
    会有哪些明显的类来支撑本系统的运行
    会有哪些不同的提示会反馈给用户
    。。。
    本阶段与需求的确定密切相关,通常在确定需求的时候就会进行相关的分析。

    3 业务逻辑设计

    根据需求的分析来确定具体的类
    确定类的属性
    确定类的接口(方法)
    确定类之间的关系
    确定用户操作流程在设计上的反映
    进行数据库的设计
    注意:不同的项目步骤可能不尽相同

    4 界面设计

    设计系统的界面风格:
    颜色、style
    设计系统的具体“模拟”界面:
    能够从头到尾
    方便进行需求的确定
    方便JSP程序员进行开发
    。。。

    3 开发环境搭建

    开发工具的确定:
    eclipse、Myeclipse。。。
    配置管理工具的确定
    测试工具的确定
    文件服务器/配置服务器等的确定
    。。。

    4 开发-测试-开发-测试

    按照设计进行开发
    迅速开发 原型
    进行 迭代开发
    提早进行测试:
    单元测试
    黑盒测试
    白盒测试
    性能测试
    易用性测试
    。。。

    5 编写文档


















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  • web前端实习报告

    千次阅读 2020-12-20 22:23:56
    web前端实习报告 (10页) 本资源提供全文预览,点击全文预览即可全文预览,如果喜欢文档就下载吧,查找使用更方便哦!19.90 积分实 习 报 告学生姓名: 学 号: 专业班级: 实习单位: 实习时间: 校外指导教师: 校内...

    web前端实习报告

    (10页)

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    19.90 积分

    实 习 报 告学生姓名: 学 号: 专业班级: 实习单位: 实习时间: 校外指导教师: 校内指导教师: 成 绩: 目 录1实习背景 11.1 实习目的 11.2 实习起止时间 11.3 实习内容概要 12 实习内容 12.1 实习过程 12.2 实习内容 52.3 主要成果 63 总 结 63.1 网页游戏的认识 63.2 实习的自我评价 71实习背景1.1 实习目的Ø 了解软件开发的各种模式,开发流程,以及各种形式的建模Ø 详细学习敏捷开发的各个流程,并通过实习来体会敏捷开发所带来的效率Ø 掌握HTML5、CSS、JAVASCRIPT等技术1.2 实习起止时间Ø 开始时间:2015年7月12号Ø 截止时间:2015年7月18号1.3 实习内容概要Ø 学习软件开发的各种模式,重点学习了敏捷开发(专业老师讲授)Ø 学习HTML5、CSS、JAVASCRIP技术(形式:观看视频)Ø 按照敏捷开发的流程,学员分组,制定每日的站立会议时间Ø 观看实习内容例子的视频,分工合作Ø 提交实习成果,老师检查打分2 实习内容2.1 实习过程可以以周为时间单位概述实习各阶段所从事的主要工作等;Ø 学习阶段² 开发模式1) 软件生命周期同任何事物一样,一个软件产品或软件系统也要经历孕育、诞生、成长、成熟、 -衰亡等阶段,这一般称为软件生命周期。软件开发生命周期(SDLC)是指软件开发的全部过程、活动和任务的结构框架。SDLC的一般步骤包括:确定问题、可行性分析与开发计划、收集需求、分析与设计、编码开发、测试、安装、维护。2) 软件生命周期模式典型的几种生命周期模式包括:瀑布模式、演化模式、螺旋模式、快速原型模式、喷泉模式和混合模式等。3) 敏捷开发敏捷开发(Agile)是一种关注价值、消除浪费、以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。特点:a) 是一种开发方法学(Methodology),可以应对客户快速变 更的需求。b) 强调以人为核心,采用迭代的方式,循序渐进地开发软件。c) 在敏捷开发过程中,软件项目被划分成多个相互联系但也能独立运行的子项目。d) 每个子项目在开发、测试直至完成的过程中一直保持可使用的状态。e) 这个过程就是要形成开发过程中团队之成员之间更加有效的合作关系,使其灵活性更高,以适应不断变化的需求。² 技术讲解1) 讲解内容:HTML5、CSS、JAVASCRIPT技术2) HTML5HTML5是一个描述用于帮助开发者创建下一代网站和应用的HTML、CSS和JavaScript规格的涵盖性术语。这个定义中最显眼的三个部分是:HTML、CSS和JavaScript。他们定义了开发者如何使用优化标记,风格更丰富的性能,以及新JavaScript API来制作最新的网络开发功能。简单而言,HTML5=HTML+CSS+JavaScript。特性:a) 语义特性(Class:Semantic)b) 本地存储特性(Class: OFFLINE & STORAGE)c) 设备兼容特性 (Class: DEVICE ACCESS)d) 连接特性(Class: CONNECTIVITY)e) 网页多媒体特性(Class: MULTIMEDIA)f) 三维、图形及特效特性(Class: 3D, Graphics & Effects)g) 性能与集成特性(Class: Performance & Integration)h) CSS3特性(Class: CSS3)3) CSSCSS(层叠样式表)是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。 CSS使用方法:a) 外联式Linking(也叫外部样式):将网页链接到外部样式表。b) 嵌入式Embedding(也叫内页样式):在网页上创建嵌入的样式表。c) 内联式Inline(也叫行内样式):应用内嵌样式到各个网页元素。CSS布局特点:a) 精简代码,降低重构难度b) 网页访问速度c) SEO优化d) 浏览器兼容性基础语法:a) CSS 规则由两个主要的部分构成:选择器,以及一条或多条声明。b) 选择器 {宣言1; 宣言2; ... 宣言N }c) 选择器通常是您需要改变样式的 HTML 元素。d) 每条声明由一个属性和一个值组成。e) 属性(property)是您希望设置的样式属性(style attribute)。每个属性有一个值。属性和值被冒号分开。f) 选择器 {property: value}4) JAVASCRIPTJavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。组成a) ECMAScript,描述了该语言的语法和基本对象。b) 文档对象模型(DOM),描述处理网页内容的方法和接口。c) 浏览器对象模型(BOM),描述与浏览器进行交互的方法和接口。特点a) 是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译)。b) 主要用来向HTML(标准通用标记语言下的一个应用)页面添加交互行为。c) 可以直接嵌入HTML页面,但写成单独的js文件有利于结构和行为的分离。d) 跨平台特性,在绝大多数浏览器的支持下,可以在多种平台下运行(如Windows、Linux、Mac、Android、iOS等)。Ø 开发阶段² 开发第一天站立会议:8.00—8.15会议内容:小组分工,制定站立会议时间,了解每个人的学习情况,交流学习的内容任务内容:“打地鼠”网页游戏的网页布局——>HTML5+CSS技术² 开发第二天站立会议:8.00—8.15会议内容:小组分工,完成情况,了解每个人的进度,交流学习的内容任务内容:“打地鼠”网页游戏的功能实现² 开发第三天站立会议:8.00—8.15会议内容:小组分工,完成情况,查漏补缺,测试软件,寻找bug,交流学习的内容任务内容:“打地鼠”网页游戏的软件测试,寻找不足,确认无误,提交实习结果2.2 实习内容Ø 项目介绍 “打地鼠”网页游戏是安卓版“打地鼠”游戏的进一步开发,可以实现在网页中构建游戏的所有功能,并且不用下载安装既可以用的游戏,网页版游戏的市场前景潜力无限,国内逐渐发展起来一批喜欢网页游戏的用户群,并且网页游戏属于中小型的项目,易于开发,应用于敏捷开发的流程,效率十分高。Ø 我的任务“打地鼠”网页游戏网页布局的调整,以及“打地鼠”之所谓“打”的动画实现,还有最后的“软件测试”。Ø 软硬件平台dreamweaver cs6,Mozilla Firefox浏览器,photoshop cs6Ø 使用技术² HTML5² CSS² JAVASCRIPT² 浏览器中的开发人员调试² photoshop cs6的图片处理技术² JAVASCRIPT的进阶——>JQERY技术2.3 主要成果“打地鼠”网页游戏的成功开发,基本功能:打地鼠的动画,游戏的时间限制,统计分数,开始游戏,暂停游戏,结束游戏,走马灯介绍等等。但是在实际测试的时候仍然出现了一些bug,比如动画的迟缓(主要是因为动画的缓冲没有做好),还有一些分数的统计不甚合理,这在我们应用的时候及时的发现,并且处理了这样的问题。3 总 结3.1 网页游戏的认识网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。在那个网络泡沫经济高速扩张的年代,在那个大量菜鸟网民拥入网络的年代,在那个文字MUD已经逐渐衰退而网络游戏又尚未兴起的年代,这种新颖玩意儿的推出,无疑让很多人为之惊艳。仅仅通过简单注册,就可以边玩游戏边泡论坛。尽管只有简陋的游戏界面、一堆文字、几张图片,游戏方式也不过是刷新页面而已,但WebGame却带来了无限的乐趣和遐想,同时还演绎了让无数人刻骨铭心的爱恨情仇。如今网络游戏百花争鸣,到处充斥着唯美的人物和绚丽的光影。你会偶尔缅怀那些逝去的岁月吗?至少在我心底,一直有数款难以忘怀的WebGame。WebGame,顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。从诞生发展至今,WebGame大概分为三种类型:一是基于Web浏览器,使用PHP/ASP/Perl等解释语言建设的虚拟社区;二是基于Web浏览器,使用Flash/JAVA技术制作的游戏;三是需要下载客户端并连接专用服务器运行的游戏。网页游戏尽管EBS将国内WebGame的发展往前推了一把,但是一段时间后,这类WebGame的弱点逐渐暴露出来。一些架设WebGame供网民免费游玩的站点,由于质量和管理不过关、服务器负载过大,丢失了不少玩家。同时,比WebGame华丽N倍的网络游戏兴起后,WebGame自然就逐渐没落了。传统意义上的WebGame依然为少部分热爱者延续至今,而且游戏性与游戏素材比以前丰富许多。Ø 前景分析² 网页游戏的市场潜力巨大,与其他类型网游相比有着强劲优势² 网页游戏的用户群逐渐培养起来,极有可能成为未来网游用户的一支主力军² 避大型网游之锋芒,坚持走游击路线。坚持和中小站长合作² 针对用户群大胆创新,敢于突破固有模式Ø 游戏特点² 混搭式类型成主流² 策略游戏不断丰富² 游戏内容多样化² 消费群体不断成熟² 市场集中度提高² 游戏跨形态融合² 产品结构渐丰富² 步入全球化运作² 企业品牌意识增强3.2 实习的自我评价这次实训充分利用了课堂所学,掌握了许多关键技术,例如模版技术,CSS样式,使得制作过程方便了很多。在完成基本要求得基础上,文件夹、文件命名规范;文件存放位置合理; 制作完成之后进行过现场清理:没有无用的文件、文件夹,没有断链(外部链接不算);工作量饱满:内容较丰富、自己设计制作的素材应用多;色系、布局合理美观、考虑用户访问方便;采用各种特效、并且运用合理。 不过也有些不足,比如一开始没有把几个人制作的文件夹分开,导致后面汇总时比较麻烦。还有就是文件名字开始中文命名,有的时候链接错误。这次的作业随说我是在网上找了很多做好的模板但是我还是很有成就感,觉得自己很不错。不过总的来说,对这次的作品相当满意,不仅选择了我们自己喜欢的内容,而且在我们的水平上把它做的很精美。在这个过程中我们意识到了自己在相关技术上的不足,通过学习,知道了如何改进我们的缺点,相信在以后的应用中,我们会做的更加完美!8 关 键 词: web 前端 实习 报告

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