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  • 不用软件查看电脑主机的配置信息

    千次阅读 2018-02-21 21:25:44
    查看cpu要问电脑配置,首先要说的就是CPU,查看CPU方法很简单,在桌面上-此电脑-右键-属性-设备管理器-处理器通过这里的Intel的方块数量,就可以判断CPU是6核,型号为Intel的 i5-8400,主频为2.8G...

    现在电脑几乎是年轻人都有的东西,刚刚接触一台电脑,人人都要问问主机的配置信息,因为在外观是不能看出一条电脑的好坏和是否值得买的,今天就教大家不用任何软件,评测一台电脑的配置好坏。

    查看cpu

    要问电脑配置,首先要说的就是CPU,查看CPU方法很简单,在桌面上-此电脑-右键-属性-设备管理器-处理器

    查看电脑主机cpu信息

    通过这里的Intel的方块数量,就可以判断CPU是6核,型号为Intel的 i5-8400,主频为2.8GHz,这些数字越大越多,配置越好

    查看显卡

    买台式机不拿来玩游戏就是浪费,所以显卡不能少,cpu看完后看显卡,毕竟电脑的这是第二甚至第一大件

    刚才的设备管理器继续向下滚动,找到显示适配器,点开就能看到显卡的型号,可以看到尾GTX 1060 6GB

    查看电脑主机显卡型号

    内存信息

    运行软件多的话,需要的内存就越多,也算重要的

    其实刚刚细心的朋友已经发现了,对就是此电脑上右键-属性就可以看到内存了

    我的主机是16G内存的,同时这里可以看到系统版本和位数,查看系统是32位还是64位的非常有用,一般8G以上内存的都为64位,因为32位只能支持到4G内存

    硬盘信息

    一般要查看容量的话直接打开此电脑加一块就可以了,这里我们要看是几块硬盘,还有硬盘的型号,毕竟这是非常重要的东西

    桌面-此电脑-管理-存储-磁盘管理

    在磁盘块上右键-属性,可以看到磁盘的型号

    原文链接:https://www.zhujibiji.com/2018/02/no-software-to-view-the-host-computers-configuration-information/


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  • SketchUp 2018、Auto CAD2019、3Ds Max2018、Lumion 8、Revit 2018、Rhino等软件电脑配置推荐。

    作者:活力网小编

    小编分享SketchUp等软件官网推荐配置,个人再根据预算进行相应的配置。于是,小编寻求基友帮忙,搜集了常用软件的官方推荐配置要求,现在贴出来供大家参考。

    文章撰写于2018年11月,小编原意助人为本,不管有什么的评论,都是我前进的动力,只要能帮助人,我就觉得一切都值。

    文中包含以下软件: SuketchUp 2018、Auto CAD2019、3Ds Max2018、Lumion 8、Revit 2018、Rhino(部分英文自动翻译,请忽略)。


    SketchUp 2018 · 硬件与软件要求

    ■电脑系统:

    Windows 10(64位)

    Windows 8+(64位)

    Windows 7+ (64位)

    注:Windows 8.1需要与 Windows Update保持同步。

    ■软件要求:

    .NET Framework4.5.2版

    internet Explorer 9.0或更高版本

    ■推荐硬件:

    2+ GHz处理器

    8+ GB RAM

    700MB的可用磁盘空间

    具有1GB内存或更高容量的3D类视频卡、并支持硬件加速。请确保视频卡驱动程序支持OpenGL版本3.0或更高版本并且是最新的。

    3按钮滚轮鼠标

    ■最低硬件:

    1GHz处理器

    4GB RAM

    500MB的可用磁盘空间

    具有512MB内存或更高容量的3D类视频卡、并支持硬件加速。请确保视频卡驱动程序支持OpenGL版本3.0或更高版本并且是最新的。

    3按钮滚轮鼠标

    01


    Auto CAD2019 · 硬件与软件要求

    ■电脑系统:

    Windows10(仅限64位,版本1607或更高版本)

    Windows8.1(含更新KB2919355,32位和64位)

    Windows7 SP1(含更新KB4019990,32位和64位)

    ■软件要求:

    .NET Framework版本4.7

    ■推荐硬件:

    3+ GHz处理器

    16+ GB RAM

    6GB的可用磁盘空间

    4GB GPU,具有106GB/s带宽,与Directx 11 兼容

    在windows 10 64位系统(配支持的显卡)上支持高达3840 x 2160的分辨率(4K)显示器

    Microsoft鼠标兼容的指针设备

    ■最低硬件:

    2.5-2.9+ GHz处理器

    8+ GB RAM

    6GB的可用磁盘空间

    1GB GPU,具有29 GB/s带宽,与Directx 11 兼容

    1920 x 1080真彩色显示器

    Microsoft鼠标兼容的指针设备

    在这里插入图片描述


    3Ds Max2018 · 硬件与软件要求

    ■电脑系统:

    Windows 10 Professional (64位)操作系统

    Windows 8、Windows 8.1(64位)

    Windows7 (SP1)(64位)

    ■推荐硬件:

    支持SSE4.1指令集的64位Intel或AMD多核处理器

    8+ GB RAM

    6GB的磁盘空间(用于安装)

    三键鼠标

    1920 x 1080真彩色显示器

    显卡见下方建议的硬件

    03

    建议的硬件(显卡、驱动版本、系统)

    04
    05


    Lumion8 · 硬件与软件要求

    ■推荐硬件:

    显卡:PassMark分数至少8,000,6GB内存或更多,兼容DirectX 11或更高版本(详情见下方:显卡选择)

    CPU:尽可能高的GHz值,理想情况下为4.0+ GHz。较低的GHz值可能会成为高速显卡(如Nvidia GTX 1080和Nvidia Titan X(Pascal))的瓶颈。比4核心更多的CPU核心不会有所作为。CPU如i7-4790K,i7-6700K或i7-7700K(4.0+ GHz)是不错的选择。不推荐使用GHz值低于3.4 GHz的Xeon CPU。

    操作系统:64位Windows 10

    系统内存:16GB或更高,尽可能高的MHz值。

    显示器分辨率:1920x1080像素或更高。

    硬盘:20GB的磁盘空间

    电源:(详情见下方:电源选择)

    ■基本硬件:

    显卡:PassMark分数至少2,000,2GB内存或更多,兼容DirectX 11或更高版本。

    操作系统:64位Windows 10,8.1,7 Sp1或Vista SP2

    CPU:尽可能高的GHz值,理想情况下为3.0+ GHz。对于GTX 1080和Titan X(Pascal)等快速显卡而言,低于4.0 GHz可能会成为瓶颈。比4更多的内核不会有所作为。

    系统内存:8GB(对于简单场景),尽可能高的MHz值。

    显示器分辨率:至少1600x1080像素。

    硬盘:20GB的磁盘空间

    注:PassMark分数相当于是国外的显卡天梯榜,如下图所示,每种颜色后面的数字就是对应的PassMark分数。

    访问查看详情(复制粘贴至浏览器访问):

    www.videocardbenchmark.net/high_end_gpus.html

    06

    ■显卡选择:

    LUMION中的简单场景:(例如,具有有限细节的小型建筑物/室内)

    PassMark分数至少2,000和 2GB图形卡存储器(RAM)。DirectX 11兼容。

    LUMION的中度复杂场景:(例如,中等规模的办公室)

    PassMark分数至少6,000和 4GB图形卡存储器(RAM)。DirectX 11兼容。

    LUMION的非常复杂的场景:(例如大型公园或城市的一部分)

    PassMark分数至少8,000和6GB图形卡存储器(RAM)。DirectX 11兼容。CPU应该具有尽可能高的GHz值,理想情况下为4.0+ GHz。

    例如:Nvidia GTX 1060(6 GB内存),Quadro K6000。

    LUMION的超复杂场景:(例如超级详细的城市,机场或体育场)

    PassMark分数至少10,000和8GB +图形卡内存(RAM)。DirectX 11兼容。CPU应该具有尽可能高的GHz值,理想情况下是4.2+ GHz。

    例如:Nvidia GTX 1080 Ti(11 GB内存),Nvidia GTX Titan X(12 GB内存)

    07

    ■电源选择:

    Nvidia GTX 1060:最低400W黄金级电源,但我们推荐至少550W。

    Nvidia GTX 1070:最低500W黄金级电源,但我们推荐至少650W。

    Nvidia GTX 1070 Ti:至少500W黄金级电源,但我们推荐至少650W。

    Nvidia GTX 1080:至少500W黄金级电源,但我们推荐至少650W。

    Nvidia GTX 1080 Ti:最低600W黄金电源,但我们建议至少750W。

    08

    ■笔记本选择:

    Lumion需要配备速度至少为2GB内存的NVIDIA或AMD显卡的个人电脑。如果您的笔记本电脑显卡速度较慢,内存较少,或者如果只有英特尔高清显卡,则笔记本电脑不适合Lumion。如果您尝试使用Lumion,结果将是图形错误和驱动程序崩溃。以下为推荐适合Lumion的笔记本,仅供参考:

    黄金选项:GTX1080

    华硕G703、Schenker XMG Ultra 17、Eurocom Sky X4C、蓝天P950HR、宏碁Predator Triton 700

    Eurocom Tornado F5、Aorus X7 DT V7、XMG U717、HP Omen X 17、宏碁Predator 17 X

    OriginPC EON17-X、Alienware 17、Alienware 15、微星GT73VR-7RF泰坦Pro、微星GT75VR-7RF泰坦Pro

    华硕ROG Strix GL702VI、Razer Blade Pro 2017

    白银选项:GTX1070

    Schenker XMG Ultra 15、XMG U507、XMG P507、宏碁Predator Triton 700、华硕GX501、XMG P707

    Alienware 17、Alienware 15、OriginPC EON15-X、微星GT73VR、微星GT62VR、微星GS63VR Stealth Pro

    微星GS73VR Stealth Pro、华硕GL502VS

    青铜选项:GTX1060

    微星GS63VR、华硕GL502VM、Alienware 17、Alienware 15、技嘉P55W v7、技嘉Aero 14、微星GS43VR

    Razer Blade Pro 2017


    Revit 2018 · 硬件与软件要求

    ■入门级别:

    操作系统:64位的Windows7 SP1、Windows8.1、Windows10

    CPU:单核或多核Intel、Pentium、Xeon或 i 系列处理器或支持SSE2技术的AMD同等级别处理器。建议尽可能使用高主频CPU。Revit软件产品的许多任务要使用多核,执行近乎真实照片级渲染操作需要多达16核。

    内存:4 GB

    显示器:1280 x 1024真彩色显示器

    显卡:基本要求:支持24位色的显示适配器;高级显卡:支持 Directx 11 和 Shader Model 3 的显卡

    磁盘空间:5GB可用磁盘空间

    鼠标:Microsoft 鼠标兼容的指针设备或者3Dconnexion兼容设备

    09

    ■中等级别:

    操作系统:64位的Windows7 SP1、Windows8.1、Windows10

    CPU:支持 SSE2 技术的多核 Intel Xeon 处理器或 AMD同等级别的处理器。建议尽可能使用高主频CPU。Revit软件产品的许多任务要使用多核,执行近乎真实照片级渲染操作需要多达16核。

    内存:8 GB

    显示器:1680 x 1050真彩色显示器

    显卡:支持 Directx 11 和 Shader Model 5 的显卡

    磁盘空间:5GB可用磁盘空间

    鼠标:Microsoft 鼠标兼容的指针设备或者 3Dconnexion 兼容设备

    10

    ■高等级别:

    操作系统:64位的Windows7 SP1、Windows8.1、Windows10

    CPU:支持 SSE2 技术的多核 Intel Xeon 处理器或 AMD同等级别的处理器。建议尽可能使用高主频CPU。Revit软件产品的许多任务要使用多核,执行近乎真实照片级渲染操作需要多达16核。

    内存:16 GB

    显示器:超清显示器

    显卡:支持Directx 11 和 Shader Model 5 的显卡

    磁盘空间:5GB 可用磁盘空间

    鼠标:Microsoft 鼠标兼容的指针设备或者 3Dconnexion 兼容设备
    11


    Rhino · 硬件与软件要求

    ■Rhino 6 for Windows:

    操作系统:64位的Windows7 SP1、Windows8.1、Windows10

    CPU:不支持超过63核的CPU

    内存:8+ GB

    支持 SpaceNavigator 设备

    显卡:支持 OpenGL 4.1 的显卡

    磁盘空间:600M可用磁盘空间

    鼠标:推荐使用带有滚轮的双按键鼠标

    注:不支持Windows所有32位,XP 64位、Vista、NT、95、98、ME或2000、Windows 8、Linux

    ■Rhino 5 for Mac:

    操作系统:macOS 10.13(High Sierra)

    带有 Intel 处理器的 Apple Mac

    内存:8+ GB

    支持 SpaceNavigator 和 SpaceMouse Wireless 设备

    显卡:推荐使用 nVidia 或 AMD 的图像处理器

    磁盘空间:600M可用磁盘空间

    鼠标:推荐在Mac系统中使用带有滚轮的双按键鼠标

    注:不支持OSX虚拟系统,例如 VMWare 与 Parallels;OSX 10.10.4(Yosemite 早期版本)以及更早版本

    12

    结束语

    写到这里,关于设计软件的电脑配置算是告一段落了。大家可以根据官方给出的配置,按照自己的预算进行搭配组装或购买。对于电脑配置,不知道各位看官有何指教,可否留言写下您的配置,供大家参考,以便帮助大家更好的学习?如此,小编这里谢过了!
    活力网专注于SketchUp等软件基础教学,如需学习软件教程,请上活力网!

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  • Ubuntu 命令行 查看电脑软硬件配置

    万次阅读 2017-11-07 11:03:34
    查看内核 操作系统 CPUuname -a查看系统内核cat /proc/version查看操作系统版本head -n 1 /etc/issue # 查看操作系统版本查看CPU信息cat /proc/cpuinfo查看存储信息cat /proc/meminfo free -m查看内存使用量和交换...

    lshw命令

    查看内核 操作系统 CPU

    uname -a

    查看系统内核

    cat /proc/version

    查看操作系统版本

    head -n 1 /etc/issue # 查看操作系统版本

    查看CPU信息

    cat /proc/cpuinfo

    查看存储信息

    cat /proc/meminfo
    free -m查看内存使用量和交换区使用量
    grep MemTotal /proc/meminfo #查看内存总量
    grep MemFree /proc/meminfo #查看空闲内存量
    uptime #查看系统运行时间、用户数、负载

    查看硬盘信息

    df

    进程

    ps -ef # 查看所有进程
    top # 实时显示进程状态

    查看内存使用

    free -m #查看内存使用
    grep MemTotal /proc/meminfo #查看内存总量
    grep MemFree /proc/meminfo #查看空闲内存量
    uptime #查看系统运行时间、用户数、负载

    查看显卡

    lspci |grep VGA

    其他

    hostname # 查看计算机名
    lspci -tv # 列出所有PCI设备
    lsusb -tv # 列出所有USB设备
    lsmod # 列出加载的内核模块
    env # 查看环境变量
    df -h # 查看各分区使用情况
    du -sh <目录名> # 查看指定目录的大小
    uptime # 查看系统运行时间、用户数、负载
    cat /proc/loadavg # 查看系统负载
    mount | column -t # 查看挂接的分区状态
    fdisk -l # 查看所有分区
    swapon -s # 查看所有交换分区
    hdparm -i /dev/hda # 查看磁盘参数(仅适用于IDE设备)
    dmesg | grep IDE # 查看启动时IDE设备检测状况
    ifconfig # 查看所有网络接口的属性
    iptables -L # 查看防火墙设置
    route -n # 查看路由表
    netstat -lntp # 查看所有监听端口
    netstat -antp # 查看所有已经建立的连接
    netstat -s # 查看网络统计信息
    w # 查看活动用户
    id <用户名> # 查看指定用户信息
    last # 查看用户登录日志
    cut -d: -f1 /etc/passwd # 查看系统所有用户
    cut -d: -f1 /etc/group # 查看系统所有组
    crontab -l # 查看当前用户的计划任务

    查看主板的序列号: dmidecode | grep -i ’serial number’

    用硬件检测程序kuduz探测新硬件:service kudzu start ( or restart)

    查看CPU信息:cat /proc/cpuinfo [dmesg | grep -i ‘cpu’][dmidecode -t processor]

    查看内存信息:cat /proc/meminfo [free -m][vmstat]

    查看板卡信息:cat /proc/pci

    查看显卡/声卡信息:lspci |grep -i ‘VGA’[dmesg | grep -i ‘VGA’]

    查看网卡信息:dmesg | grep -i ‘eth’[cat /etc/sysconfig/hwconf | grep -i eth][lspci | grep -i ‘eth’]

    查看PCI信息:lspci (相比cat /proc/pci更直观)

    查看USB设备:cat /proc/bus/usb/devices

    查看键盘和鼠标:cat /proc/bus/input/devices

    查看系统硬盘信息和使用情况:fdisk & disk – l & df

    查看各设备的中断请求(IRQ):cat /proc/interrupts

    查看系统体系结构:uname -a

    查看及启动系统的32位或64位内核模式:isalist –v [isainfo –v][isainfo –b]

    dmidecode查看硬件信息,包括bios、cpu、内存等信息

    测定当前的显示器刷新频率:/usr/sbin/ffbconfig –rev \?

    查看系统配置:/usr/platform/sun4u/sbin/prtdiag –v

    查看当前系统中已经应用的补丁:showrev –p

    显示当前的运行级别:who –rH

    查看当前的bind版本信息:nslookup –class=chaos –q=txt version.bind

    dmesg | more 查看硬件信息
    lspci 显示外设信息, 如usb,网卡等信息
    lsnod 查看已加载的驱动
    lshw
    psrinfo -v 查看当前处理器的类型和速度(主频)
    prtconf -v 打印当前的OBP版本号
    iostat –E 查看硬盘物理信息(vendor, RPM, Capacity)
    prtvtoc /dev/rdsk/c0t0d0s 查看磁盘的几何参数和分区信息
    df –F ufs –o i 显示已经使用和未使用的i-node数目
    isalist –v

    对于“/proc”中文件可使用文件查看命令浏览其内容,文件中包含系统特定信息:
    Cpuinfo 主机CPU信息
    Dma 主机DMA通道信息
    Filesystems 文件系统信息
    Interrupts 主机中断信息
    Ioprots 主机I/O端口号信息
    Meninfo 主机内存信息
    Version Linux内存版本信息

    备注: proc – process information pseudo-filesystem 进程信息伪装文件系统

    RPM

    在Linux 操作系统中,有一个系统软件包,它的功能类似于Windows里面的“添加/删除程序”,但是功能又比“添加/删除程序”强很多,它就是 Red Hat Package Manager(简称RPM)。此工具包最先是由Red Hat公司推出的,后来被其他Linux开发商所借用。由于它为Linux使用者省去了很多时间,所以被广泛应用于在Linux下安装、删除软件。下面就 给大家介绍一下它的具体使用方法。
    

    1.我们得到一个新软件,在安装之前,一般都要先查看一下这个软件包里有什么内容,假设这个文件是:Linux-1.4-6.i368.rpm,我们可以用这条命令查看:

    rpm -qpi Linux-1.4-6.i368.rpm

    系统将会列出这个软件包的详细资料,包括含有多少个文件、各文件名称、文件大小、创建时间、编译日期等信息。

    2.上面列出的所有文件在安装时不一定全部安装,就像Windows下程序的安装方式分为典型、完全、自定义一样,Linux也会让你选择安装方式,此时我们可以用下面这条命令查看软件包将会在系统里安装哪些部分,以方便我们的选择:

    rpm -qpl Linux-1.4-6.i368.rpm

    1. 选择安装方式后,开始安装。我们可以用rpm-ivh Linux-1.4-6.i368.rpm命令安装此软件。在安装过程中,若系统提示此软件已安装过或因其他原因无法继续安装,但若我们确实想执行安装命 令,可以在 -ivh后加一参数“-replacepkgs”:

    rpm -ivh -replacepkgs Linux-1.4-6.i368.rpm

    4.有时我们卸载某个安装过的软件,只需执行rpm-e <文件名>;命令即可。

    5.对低版本软件进行升级是提高其功能的好办法,这样可以省去我们卸载后再安装新软件的麻烦,要升级某个软件,只须执行如下命令:rpm -uvh <文件名>;,注意:此时的文件名必须是要升级软件的升级补丁

    1. 另外一个安装软件的方法可谓是Linux的独到之处,同时也是RMP强大功能的一个表现:通过FTP站点直接在线安装软件。当找到含有你所需软件的站点并 与此网站连接后,执行下面的命令即可实现在线安装,譬如在线安装Linux-1.4-6.i368.rpm,可以用命令: www.it165.net

    rpm -i ftp://ftp.pht.com/pub/linux/redhat/…-1.4-6.i368.rpm

    1. 在我们使用电脑过程中,难免会有误操作,若我们误删了几个文件而影响了系统的性能时,怎样查找到底少了哪些文件呢?RPM软件包提供了一个查找损坏文件的 功能,执行此命令:rpm -Va即可,Linux将为你列出所有损坏的文件。你可以通过Linux的安装光盘进行修复。

    8.Linux系统中文件繁多,在使用过程中,难免会碰到我们不认识的文件,在Windows下我们可以用“开始/查找”菜单快速判断某个文件属于哪个文件夹,在Linux中,下面这条命令行可以帮助我们快速判定某个文件属于哪个软件包:

    rpm -qf <文件名>;

    9.当每个软件包安装在Linux系统后,安装文件都会到RPM数据库中“报到”,所以,我们要查询某个已安装软件的属性时,只需到此数据库中查找即可。注意:此时的查询命令不同于1和8介绍的查询,这种方法只适用于已安装过的软件包!命令格式:

    rpm -参数 <文件名>;

    APT-GET

    apt-get update——在修改/etc/apt/sources.list或者/etc/apt/preferences之后运行该命令。此外您需要定期运行这一命令以确保您的软件包列表是最新的。
    apt-get install packagename——安装一个新软件包(参见下文的aptitude)
    apt-get remove packagename——卸载一个已安装的软件包(保留配置文件)
    apt-get –purge remove packagename——卸载一个已安装的软件包(删除配置文件)
    dpkg –force-all –purge packagename 有些软件很难卸载,而且还阻止了别的软件的应用,就可以用这个,不过有点冒险。
    apt-get autoclean apt会把已装或已卸的软件都备份在硬盘上,所以如果需要空间的话,可以让这个命令来删除你已经删掉的软件
    apt-get clean 这个命令会把安装的软件的备份也删除,不过这样不会影响软件的使用的。
    apt-get upgrade——更新所有已安装的软件包
    apt-get dist-upgrade——将系统升级到新版本
    apt-cache search string——在软件包列表中搜索字符串
    dpkg -l package-name-pattern——列出所有与模式相匹配的软件包。如果您不知道软件包的全名,您可以使用“package-name-pattern”。
    aptitude——详细查看已安装或可用的软件包。与apt-get类似,aptitude可以通过命令行方式调用,但仅限于某些命令——最常见的有安装和卸载命令。由于aptitude比apt-get了解更多信息,可以说它更适合用来进行安装和卸载。
    apt-cache showpkg pkgs——显示软件包信息。
    apt-cache dumpavail——打印可用软件包列表。
    apt-cache show pkgs——显示软件包记录,类似于dpkg –print-avail。
    apt-cache pkgnames——打印软件包列表中所有软件包的名称。
    dpkg -S file——这个文件属于哪个已安装软件包。
    dpkg -L package——列出软件包中的所有文件。
    apt-file search filename——查找包含特定文件的软件包(不一定是已安装的),这些文件的文件名中含有指定的字符串。apt-file是一个独立的软件包。您必须 先使用apt-get install来安装它,然后运行apt-file update。如果apt-file search filename输出的内容太多,您可以尝试使用apt-file search filename | grep -w filename(只显示指定字符串作为完整的单词出现在其中的那些文件名)或者类似方法,例如:apt-file search filename | grep /bin/(只显示位于诸如/bin或/usr/bin这些文件夹中的文件,如果您要查找的是某个特定的执行文件的话,这样做是有帮助的)。

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  • VSCode配置 c++ 环境(小白教程)

    万次阅读 多人点赞 2020-01-28 16:26:48
    VSCode 配置 c++ 环境(小白教程)

    因为自己在VSCode配置过程中遇到许多问题,在此记录一下,希望能帮助到更多人

    若需要彻底卸载重装VSCode,可查看此篇教程

    配置c++环境

    前言


    • 本人环境:Windows10 64位
    • VSCode 使用起来还是很方便的,运行速度快,占用系统资源小,还有丰富的插件

    软件安装


    1. 下载安装MinGW-w64及环境变量配置

    MinGW:可以理解成包含多种编译环境的可自由选择安装的其中的部分的软件

    • 下载地址:https://osdn.net/projects/mingw/downloads/68260/mingw-get-setup.exe/
      直接弹窗下载即可,下载完按照下面教程安装配置即可。
      在这里插入图片描述

    鉴于有很多人安装失败,我将 MinGW 安装文件放在了网盘,链接如下:
    链接:https://pan.baidu.com/s/1hng1o1ruDn11JlnQBq7xaw
    提取码:r823

    • 安装
      在这里插入图片描述
      安装完成后界面
      在这里插入图片描述

    • 下载相关文件(重要步骤)

      打开MinGW,勾选编译器软件

      • mingw32-gcc.bin(c语言文件编译器)
      • mingw32-gcc-g++.bin(c++语言编译器)
      • mingw32-gdb.bin(调试编译后文件)

    若在安装的时候报“找不到 xxx 库”的错误,可以重新勾选此库和dll文件

    在这里插入图片描述
    选择完后,点击 Installation > applychange,等待安装完就ok
    在这里插入图片描述

    对于 mingw32-gdb.bin 等下载失败问题,这里我把所需的三个文件放在网盘,下载后将自己没下载成功的对应文件放到 MinGW\bin 目录下即可,链接如下:
    链接:https://pan.baidu.com/s/1ZJFnR_MRkOTeufjKO4dLnw
    提取码:18rx

    • 添加环境变量
      • 右击 我的电脑 点击 属性
        在这里插入图片描述

      • 点击 高级系统设置
        在这里插入图片描述

      • 点击 环境变量
        在这里插入图片描述

      • 在系统变量中选择 Path新建
        在这里插入图片描述

      • bin地址 加入环境变量 (我的是 “D:\MinGW\bin”)
        在这里插入图片描述

      • 检测是否安装成功:命令提示符中输入 gcc -v ,若显示版本号则说明安装成功
        在这里插入图片描述

    2. 下载安装VSCode


    • 下载地址:https://code.visualstudio.com/Download
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述

    配置过程

    1. VSCode插件安装


    安装完成后,打开软件

    • 下载中文插件
      在这里插入图片描述

    • 下载 c/c++ 插件
      在这里插入图片描述

      插件安装完成后 重启 VSCode

    2. 创建工作区


    • 新建一个文件夹(放 c++ 代码文件)
    • 点击文件打开建的文件夹(快捷键 Ctrl+k Ctrl+O)在这里插入图片描述

    3. 配置文件


    • 在此文件夹新建一个 .vscode 文件夹
      在这里插入图片描述

    • 在 .vscode 文件夹中新建三个文件

      • c_cpp_properties.json
      • launch.json
      • tasks.json
        在这里插入图片描述
    • 将下列代码复制到文件中

      务必根据自己的安装位置修改文件路径

      • c_cpp_properties.json

        “includePath” 路径获取方法 cmd 下输入: gcc -v -E -x c++ -
        在这里插入图片描述
        在这里插入图片描述
        修改 “includePath”"Path"
        将图示这几行代替其中路径即可

        “d:/mingw/include/**” 此条路径也根据你的路径修改加入即可

      {
          "configurations": [
              {
                  "name": "Win32",
                  "includePath": [
                      "${workspaceRoot}",
                      "d:/mingw/include/**",
                      "d:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/8.2.0/include/c++",
                      "d:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/8.2.0/include/c++/mingw32",
                      "d:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/8.2.0/include/c++/backward",
                      "d:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/8.2.0/include",
                      "d:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/8.2.0/../../../../include",
                      "d:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/8.2.0/include-fixed"
                  ],
                  "defines": [
                      "_DEBUG",
                      "UNICODE",
                      "__GNUC__=6",
                      "__cdecl=__attribute__((__cdecl__))"
                  ],
                  "intelliSenseMode": "msvc-x64",
                  "browse": {
                      "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
                      "databaseFilename": "",
                      "path": [
                          "${workspaceRoot}",
                          "d:/mingw/include/**",
                          "d:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/8.2.0/include/c++",
                          "d:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/8.2.0/include/c++/mingw32",
                          "d:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/8.2.0/include/c++/backward",
                          "d:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/8.2.0/include",
                          "d:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/8.2.0/../../../../include",
                          "d:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/8.2.0/include-fixed"
                      ]
                  }
              }
          ],
          "version": 4
      }
      
      
      • launch.json
        根据自己路径修改 "miDebuggerPath"
      {  
          "version": "0.2.0",  
          "configurations": [  
              {  
                  "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示  
                  "type": "cppdbg",       // 配置类型,这里只能为cppdbg  
                  "request": "launch",    // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)  
                  "program": "${workspaceFolder}/exe/${fileBasenameNoExtension}.exe",// 将要进行调试的程序的路径  
                  "args": [],             // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可  
                  "stopAtEntry": false,   // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false  
                  "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceFolder}即代码所在目录  
                  "environment": [],  
                  "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台  
                  "MIMode": "gdb",  
                  "miDebuggerPath": "D:/MinGW/bin/gdb.exe", // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应  
                  "preLaunchTask": "g++", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc  
                  "setupCommands": [  
                      {   
      		    "description": "Enable pretty-printing for gdb",  
                          "text": "-enable-pretty-printing",  
                          "ignoreFailures": true  
                      }  
                  ]  
              }  
          ]  
      }
      
      • tasks.json
        直接复制粘贴即可,无需修改

        这里我顺便把 exe 的路径改了。在 “args” 中,需要进行修改可自行百度,此处我的会将编译生成的 exe 文件单独放在一个 exe文件夹 中
      在这里插入图片描述

      {
          "version": "2.0.0",
          "command": "g++",
          "args": [
              "-g",
              "${file}",
              "-o",
              "${workspaceFolder}/exe/${fileBasenameNoExtension}.exe"
          ], // 编译命令参数
          "problemMatcher": {
              "owner": "cpp",
              "fileLocation": [
                  "relative",
                  "\\"
              ],
              "pattern": {
                  "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
                  "file": 1,
                  "line": 2,
                  "column": 3,
                  "severity": 4,
                  "message": 5
              }
          }
      }
      

    这里解释一下args中自定义 exe文件存放路径:
    ${workspaceFolder}: 当前工作路径
    exe: 自己建的文件夹
    ${fileBasenameNoExtension}: 当前文件的文件名,NoExtension意思就是不带后缀名,然后加个 .exe 就是当前的exe文件,也就是编译生成的 exe 文件
    上述路径放一起意思就编译生成的 exe 文件放在exe文件夹中, 把这条配置删除的话,编译生成的exe文件就默认放在了当前工作路径下。

    顺便说一下 vscode 中一些变量代表什么意思
    ${workspaceFolder} :表示当前workspace文件夹路径,也即/home/Coding/Test
    ${workspaceRootFolderName}:表示workspace的文件夹名,也即Test
    ${file}:文件自身的绝对路径,也即/home/Coding/Test/.vscode/tasks.json
    ${relativeFile}:文件在workspace中的路径,也即.vscode/tasks.json
    ${fileBasenameNoExtension}:当前文件的文件名,不带后缀,也即tasks
    ${fileBasename}:当前文件的文件名,tasks.json
    ${fileDirname}:文件所在的文件夹路径,也即/home/Coding/Test/.vscode
    ${fileExtname}:当前文件的后缀,也即.json
    ${lineNumber}:当前文件光标所在的行号
    ${env:PATH}:系统中的环境变量

    4. 测试


    • 新建一个 cpp 文件
      在这里插入图片描述
    • F5 编译,成功
      在这里插入图片描述

    后序

    VSCode 一些好用的插件


    • Bracket Pair Colorizer —— 为不同匹配括号提供不同的颜色高亮
      在这里插入图片描述

    • Markdown All in one —— 书写 Markdown 利器
      在这里插入图片描述

    • Path Intellisence —— 路径自动补齐
      在这里插入图片描述

    • vscode-icons —— 图标插件
      在这里插入图片描述

    VSCode 修改背景图片

    • 管理员权限启动 VSCode,安装 background 插件
      在这里插入图片描述Ctrl+P 打开搜索框,输入 settings.json
      在这里插入图片描述

    • settings.json

      {
          "editor.fontSize": 20,
          "editor.mouseWheelZoom": true,
          "window.zoomLevel": 0,
          "files.autoGuessEncoding": true,
      
          // background 的相关配置
          "update.enableWindowsBackgroundUpdates": true,
          "background.customImages": [
              "file:///D:/vscode/vscode_bg/bg.png"  // 图片地址
          ],
          "background.style": {
              "content":"''",
              "pointer-events":"none",
              "position":"absolute",  // 图片位置
              "width":"100%",
              "height":"100%",
              "z-index":"99999",
              "background.repeat":"no-repeat",
              "background-size":"25%,25%",  // 图片大小
              "opacity":0.2  // 透明度
          },
          "background.useFront": true,
          "background.useDefault": false,
          "workbench.iconTheme": "vscode-icons-mac", // 是否使用默认图片
      }
      

      修改图片地址即可
      这是我的背景图片😄
      在这里插入图片描述

    VSCode 设置鼠标滚动改变字体大小

    • settings.json 中加入 “editor.mouseWheelZoom”: true 即可,上面我已经加上了,使用 Ctrl+鼠标滚轮 即可实现字体放大缩小
      在这里插入图片描述

    热心同学写的文章,大家可以参考一下:VSCode配置 c++环境(小白教程)后续问题总结:g++: fatal error: -fuse-linker-plugin, but liblto_plugin-0.dll not found

    如果本文对你有小小的帮助,请点个赞再走呗😄

    展开全文
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