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  • python wheel安装

    2019-12-18 21:16:14
    wheel网站:官网 cd到具体目录 pip intsall xx.whl

    wheel库网站:官网

    cd到具体目录

    pip intsall xx.whl

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  • 写在前面: 大家好我是aliaoyun。欢迎来我博客使用UNITY的WheelCollider车轮系统,该系统自带...4.地形来之UNITY官网的地形,模型来源本网站。 5.创作来源于UNITY的,了解wheelcollider请移步https://www.gamasutra.

    写在前面:
    大家好我是aliaoyun。欢迎来我博客使用UNITY的WheelCollider车轮系统,该系统自带碰撞检测,和物理摩擦功能,能物理方式实现汽车运行。
    祝生活愉快!
    2020.05.26

    一 ;使用Wheelcollider制作的晒车游戏
    1.实现了物理漂移功能。
    2.实现了后驱功能,和差速器功能。
    3.实现了复杂的操作,简单的效果。
    4.地形来之UNITY官网的地形,模型来源本网站。
    5.创作来源于UNITY的,了解wheelcollider请移步https://www.gamasutra.com/blogs/VivekTank/20180706/321374/(推荐用网页翻译为中文)。

    二 ;好的接下来是代码模块:
    1.实现发动机功能

    在这里插入代码片
    `using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    
    [System.Serializable]
    public class Axleinfo {
    	public WheelCollider leftwheelcollider;
    	public WheelCollider rightwheelcollider;
    	public GameObject leftwheelmesh;
    	public GameObject rightwheelmesh;
    	public bool motor;
    	public bool steering;
    }
    
    
    
    
    
    

    1.01实现汽车控制,差速,漂移功能.

    在这里插入代码片
    
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    /**
     *    具有差速效果,油门大小,漂移系统,悬挂系统调制
     * 
     * 
     * 
     * */
    public class CarssCtrl : MonoBehaviour {
    	public List<Axleinfo> axleinfos;
    	public float maxmotorTorque;
    	public float maxsteeringAngle;
    	public float brakeTorques;
    	public float decelerationforce;
    	private Rigidbody rigidbodys;
    	private Transform trs;
    
    	public Transform leftwheelmesh;
    	public Transform rightwheelmesh;
    	private float Distance1 = 0.0f,Distance2 = 0.0f;
    	private float motor1 = 0.0f,motor2 = 0.0f;
    
    	private AudioSource asoure;
    	// Use this for initialization
    	public void ApplyLocalPositionToVisuals(Axleinfo axleinfo){
    		Vector3 position;
    		Quaternion rotation;//获取四个轮子的位置
    		axleinfo.leftwheelcollider.GetWorldPose (out position,out rotation);
    		axleinfo.leftwheelmesh.transform.position = position;
    		axleinfo.leftwheelmesh.transform.rotation = rotation;
    
    		axleinfo.rightwheelcollider.GetWorldPose (out position,out rotation);
    		axleinfo.rightwheelmesh.transform.position = position;
    		axleinfo.rightwheelmesh.transform.rotation = rotation; 
    	}
    	void Start () {
    		rigidbodys = GameObject.Find ("Carss").GetComponent<Rigidbody>();
    		Vector3 Mc = rigidbodys.centerOfMass;
    		Mc.y = -10.50f;
    		trs.position = Mc;
    		rigidbodys.centerOfMass = Mc;
    
    		asoure = gameObject.GetComponent<AudioSource> ();
    
    		asoure.Play ();
    		asoure.spatialBlend = 1.0f;
    		asoure.loop = true;
    	}
    	
    	// Update is called once per frame
    	void FixedUpdate () {//每一帧固定更新时间相同
    		float steering = maxsteeringAngle * Input.GetAxis("Horizontal");//Horizontal
    		float motor = maxmotorTorque * Input.GetAxis ("Vertical");//Vertical
    
    		PowerSpeedWheel ();
    		if (steering > 0.0f) {
    			motor2 = motor * Distance2;//motor1坐,motor2右
    
    		}
    		if (steering < 0) {
    			motor1 = motor *Distance1;
    		}
    		if (steering == 0) {
    			motor2 = motor;
    			motor1 = motor;
    		}
    		for(int i = 0;i<axleinfos.Count;i++){
    			if(axleinfos[i].steering){//直接获取为true的对应位置
    				Steering (axleinfos[i],steering);
    			}
    			if(axleinfos[i].motor){
    				Acceleration (axleinfos[i],motor1,motor2,motor);
    			}
    			if(Input.GetKey(KeyCode.Space)){
    				Brake (axleinfos[0]);
    			}
    			ApplyLocalPositionToVisuals (axleinfos[i]);
    		}
    		Debug.Log ("motor =" +motor);
    		Debug.Log ("brakeTorque =" +brakeTorques);
    		Debug.Log ("steering = " + steering);
    		Debug.LogFormat (motor1+"**"+motor2);
    	}
    	private void Acceleration(Axleinfo axleinfo,float motor1,float motor2,float motor){
    
    		if ((motor != 0.0f)&&(Input.GetKey(KeyCode.Space) == false)) {//会与space冲突吗、?
    			axleinfo.leftwheelcollider.brakeTorque = 0;//要把刹车松了
    			axleinfo.rightwheelcollider.brakeTorque = 0;
    			axleinfo.leftwheelcollider.motorTorque = motor1;
    			axleinfo.rightwheelcollider.motorTorque = motor2;
    
    		}if((motor != 0.0f)&&(Input.GetKey(KeyCode.Space) == true)){
    			
    			axleinfo.leftwheelcollider.motorTorque = motor1;
    			axleinfo.rightwheelcollider.motorTorque = motor2;
    
    		}
    		if(motor != 0.0f){
    			axleinfo.leftwheelcollider.brakeTorque = 0;
    			axleinfo.rightwheelcollider.brakeTorque = 0;
    			axleinfo.leftwheelcollider.motorTorque = motor1;
    			axleinfo.rightwheelcollider.motorTorque = motor2;
    
    		}else {
    
    			Deceleration(axleinfo);
    		}
    	}
    	private void Deceleration(Axleinfo axleinfo){
    		axleinfo.leftwheelcollider.brakeTorque = decelerationforce;
    		axleinfo.rightwheelcollider.brakeTorque = decelerationforce;
    	}
    	private void Steering(Axleinfo axleinfo,float steering){
    		axleinfo.leftwheelcollider.steerAngle = steering;
    		axleinfo.rightwheelcollider.steerAngle = steering;
    	}
    	private void Brake(Axleinfo axleinfo){
    		axleinfo.leftwheelcollider.brakeTorque = brakeTorques;
    		axleinfo.rightwheelcollider.brakeTorque = brakeTorques;
    	}
    
    	void PowerSpeedWheel(){
    		Ray ray1 = new Ray (leftwheelmesh.position,-leftwheelmesh.up*2.0f);
    		Ray ray2 = new Ray (rightwheelmesh.position,-rightwheelmesh.up*2.0f);
    		Debug.DrawRay (rightwheelmesh.position,-rightwheelmesh.up*2.0f,Color.green);
    		Debug.DrawRay (leftwheelmesh.position,-leftwheelmesh.up*2.0f,Color.red);
    		RaycastHit hit1,hit2;
    		if(Physics.Raycast(ray1,out hit1,5.0f)){
    			Distance1 = hit1.distance;
    		}
    		if(Physics.Raycast(ray2,out hit2,5.0f)){
    			Distance2 = hit2.distance;
    		}
    	}
    }
    

    1.02实现相机追踪功能。

    在这里插入代码片
    using UnityEngine;
    
    namespace UnityStandardAssets.Utility
    {
    	public class SmoothFollow : MonoBehaviour
    	{
    
    		// The target we are following
    		[SerializeField]
    		private Transform target;
    		// The distance in the x-z plane to the target
    		[SerializeField]
    		private float distance = 10.0f;
    		// the height we want the camera to be above the target
    		[SerializeField]
    		private float height = 5.0f;
    
    		[SerializeField]
    		private float rotationDamping;
    		[SerializeField]
    		private float heightDamping;
    
    		// Use this for initialization
    		void Start() { }
    
    		// Update is called once per frame
    		void LateUpdate()
    		{
    			// Early out if we don't have a target
    			if (!target)
    				return;
    
    			// Calculate the current rotation angles
    			var wantedRotationAngle = target.eulerAngles.y;
    			var wantedHeight = target.position.y + height;
    
    			var currentRotationAngle = transform.eulerAngles.y;
    			var currentHeight = transform.position.y;
    
    			// Damp the rotation around the y-axis
    			currentRotationAngle = Mathf.LerpAngle(currentRotationAngle, wantedRotationAngle, rotationDamping * Time.deltaTime);
    
    			// Damp the height
    			currentHeight = Mathf.Lerp(currentHeight, wantedHeight, heightDamping * Time.deltaTime);
    
    			// Convert the angle into a rotation
    			var currentRotation = Quaternion.Euler(0, currentRotationAngle, 0);
    
    			// Set the position of the camera on the x-z plane to:
    			// distance meters behind the target
    			transform.position = target.position;
    			transform.position -= currentRotation * Vector3.forward * distance;
    
    			// Set the height of the camera
    			transform.position = new Vector3(transform.position.x ,currentHeight , transform.position.z);
    
    			// Always look at the target
    			transform.LookAt(target);
    		}
    	}
    }
    

    2.实现汽车配置
    在这里插入图片描述
    3.汽车又主体+轮胎组成。
    图片组成如下
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    最后体验连接链接:https://pan.baidu.com/s/1_SAWZcgkqJOtKfleqjTHyw
    UNity 版本:2.6.7f1 Personal

    欢迎交流

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  • Python 安装wheel包 安装lxml包

    千次阅读 2019-05-12 16:15:29
    看了网上很多方法,感觉看着迷迷糊糊的。于是自己找到个简单的方法安装了wheel和lxml。 1.确定电脑python安装了pip 打开pycharm 的setting...(1)网站: Pypl资源搜索 这是直接搜索的: https://pypi.org/project/w...

    看了网上很多方法,感觉看着迷迷糊糊的。于是自己找到个简单的方法安装了wheel和lxml。
    1.确定电脑python安装了pip
    打开pycharm 的setting的project目录下可以看到project interpreter
    可以看到自己python的安装的包

    2.下载安装wheel包
    (1)网站:
    Pypl资源搜索
    这是直接搜索的:
    https://pypi.org/project/wheel/

    (2)下载文件
    download files下下载 .gz压缩包,或者.whl

    3.安装wheel
    (1)下载的gz
    如果你下载的gz压缩包,直接解压,然后cmd进入目录,输入:
    python setup.py install
    回车,就可以安装完成
    (2)下载的.whl
    进入文件目录cmd,输入: pip install 文件名xxx.whl
    回车

    4.安装lxml
    (1)先下载文件
    https://pypi.org/project/lxml/#files
    注意自己Python的版本号,只有.whl文件

    (2)安装lxml.whl文件
    进入文件目录的cmd,输入pip install xxx.whl
    比如我的就是输入:pip intstall lxml-4.3.3-cp37-cp37m-win_amd64.whl

    总结:
    (1)gz文件,python setup.py install
    (2)whl文件,pip install 文件名

    OK,是不是很简单

    展开全文
  • 使用过 Linux/Unix 的朋友应该知道,将用户添加都 wheel用户组,让用户可以通过在命令在前加 sudo 临时获取 ... 在 freebsd 的网站中找到这样一篇文章More trivia: origin of the wheel group The guy who wrote...

    使用过 Linux/Unix 的朋友应该知道,将用户添加都 wheel用户组,让用户可以通过在命令在前加 sudo 临时获取 root 用户的权限。但是有没有朋友会想知道为何这个用户组要交 wheel用户组,而不是叫 admin 用户组呢? 在 freebsd 的网站中找到这样一篇文章More trivia: origin of the wheel group

    The guy who wrote the group functionality was both a buddhist and a Journey fan. He was listening to "Wheel in the Sky" while trying to figure out a way to give more people administrative rights without giving too much access. In a fit of enlightment, he came up with a special group for administrators. Since they were the ones who kept things turning, it only seemed appropriate that "wheel" be immortalized in the /etc/group file. True story!

    翻译过来的意思是: 写用户组功能的人既是佛教徒,又是一位喜欢旅程的人。他正在听《Wheel in the Sky》(貌似是一首歌)时,试图让更多的人享有权力,而不会给他们太多的访问限制。在一阵启发下,他想出了一个特别的管理员小组。因为是他们让事情不断发生变化(看不懂这句讲什么,意思好像是由于执行命令要不停地切换账号),所以 “wheel”用户组 在 /etc/group 文件中一直存在似乎是恰当的。真实的故事。 而在 jargon file (一份黑客俚语的汇总)中

    [from slang ‘big wheel’ for a powerful person] A person who has an active wheel bit. “We need to find a wheel to unwedge the hung tape drives.” (See wedged, sense 1.) The traditional name of security group zero in BSD (to which the major system-internal users like root belong) is ‘wheel’. Some vendors have expanded on this usage, modifying Unix so that only members of group ‘wheel’ can go root.

    意思为 : 【在俚语中,大轮子意为有能力的人】 比如 - 拥有主动轮子的人。 - 我们需要找到一个轮子解开挂起的磁带机 在BSD中,安全组零的传统名称是 wheel(里面的用户像 root 那样属于主要的系统内部用户)。一些供应商已经扩大了这种用法,修改了Unix,以便只有组'wheel'的成员才能使用 root 权限。

    转载于:https://www.cnblogs.com/jojo-feed/p/10169896.html

    展开全文
  • Python模块 使用pip安装wheel文件

    万次阅读 2018-11-17 20:40:05
    1.pip install wheel 2.https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/ 查找需要的库.whl文件 3.上面网站找不到(例如aiodns一个加速DNS的解析库),可以到 https://pypi.org/project/aiodns/#files PyPI查找 4.点击下载...
  • failed building wheel for xxx 遇到以下问题不要急 Building wheel for regex (setup.py) ... error ERROR: Command errored out with exit status 1: ...进入下载网站,Ctrl+f搜索相应的whl pip cmd进入pyt...
  • 错误提示: Building wheel for pendulum (PEP 517) … error ERROR: Failed building wheel for pendulum ERROR: Could not build wheels for ...进入网站: https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/ 找
  • 进入此网站 https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/ 搜索 twisted 下载对应 python版本 和 win位数的轮子 本人是 python3.8 win 64位处理 我使用的为 anaconda环境管理 进入项目对应的虚拟环境的目录下的 ...
  • 进入下方网站,下载相对应的whl文件: 点击即可进入 例如,出现“ Failed building wheel for Twisted”则下载相应python版本的Twisted文件。 笔者用的是Python3.6版本,则找到Twisted-17.1.0-cp36-cp36m-win_amd...
  • 内链需要策略,外链需要策略,关键字需要策略……为什么我们网站的黑链掉了,排名就会有所下降。那是因为我们太过单一性。黑链虽然强悍,但没有很好的链接策略,黑链就发挥不了它最大的作用。 所以好的链接结构,将...
  • 最近离职,准备把精力全放在毕设的项目上,做到城市选择这一块,也见识了wheel的强大~   先上效果: ... * 一直以为需要三级wheel,做到取数据那一块的时候发现city没数据啊戳~是的,数据库是自己从网站抓取
  • 2、运行官网的直接线上下载pip(还好英文可以看懂网站的讲解哈哈) curl https://bootstrap.pypa.io/get-pip.py -o get-pip.py 3、接着直接安装pip python get-pip.py 4、安装wheel、lxml python -m pip install ...
  • window离线安装pip, wheel, numpy,matplotlib

    千次阅读 2016-04-13 20:26:31
    由于电脑无法联网,只能离线安装, 电脑里只有python 2.7, 下面是安装步骤, 所有的安装包都可以在下面的官网网站下载: http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#numpy1. pip安装 下载对应版本的pip.whl后, 还要...
  • 1.前言 安装tensorflow要考虑很多方面的问题,涉及到你的系统,Anconda以及python和tensorflow的兼容性,版本等方面,所以很难一次性安装成功。...我的平台为:Window10(64位系统)+Anconda(清华镜像网站最新...
  • 本站已经有很多前辈写过了,去这个网站下载相应的文件安装就好了我就不班门弄斧了。 ubuntu下报错 (cai_django) ubuntu@VM-0-2-ubuntu:~$ pip3 install mysqlclient Looking in indexes: ...
  • 在以下网站下载驱动包MySQL_python-1.2.5-cp27-none-win_amd64 官网:https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#mysql-python 然后安装MySQL_python驱动出现MySQL_python-1.2.5-cp27-none-win_amd64.whl is ...
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  • MySQL-Python 数据库驱动安装 pip install mysql_...自行下载安装下载网站http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/pip install 安装出错通过print(pip.pep425tags.get_supported())查看到MySQL_python-1.2.5-c
  • ERROR: pygame-1.9.2-cp35-cp35m-win32.whl is not a supported wheel on this platform. 为什么: 下载的pygame 与Python版本不兼容。 怎么做: 到网站,下载与自己Python版本相关的pygame安装。 (查看自己的...
  • 坑1: 缺少VC编译环境,错误提示信息如下 error: Microsoft Visual C++ 14.0 is required.... 解决方法: ...下载对应的VC依赖安装,但是这里坑略多,不建议填这个坑。能轻易找到安装包的,...去pip仓库网站下载对应的wh
  • 但是这次安装从上述网站上下载下来的scikit image的包时,出现了问题: 之前都是下载的类似的版本(我用的是python2.7),这次就出现了问题。 解决的方法挺简单:将上述文件名的cp27m替换成none即可: 在...
  • 本来我搜了网上的资料,结果下载.whl文件网站总是出错。解决方法换一个地址https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#lxml就可以下载了然后在进行安装安装完成后,再次执行pip install scrapy即可安装完成。pip ...
  • 到该网站Unofficial Windows Binaries for Python Extension Packages下载hmmlearn的版本一定要与python版本对应,我先开始下的3.8版本就出现了下列问题。 将下载的文件放在D:\Anaconda3\pkgs\python-3.7.6-h60c2...
  • 学术文章绘图常用颜色搭配(附RGB值)

    万次阅读 多人点赞 2020-02-22 10:35:24
    参考博客: 添加链接描述 在其推荐的Color Wheel网站上(网址为:添加链接描述)找到了以下一些比较常用的颜色搭配,并附上其对应的rgb值。 ...
  • windows上安装Scrapy

    2018-09-17 16:18:51
    Scrapy是一个python系统网络爬虫框架,应用广泛。 通过pip install Scrapy安装,始终提示Unable to find vsvarsdll.bat 通过pip install Twisted ...windows系统wheel网站地址:https://www.lfd.uci.edu/~gohlke...
  • 安装flaskmysqldb报错.表明缺少相关轮子 error: Microsoft Visual C++ 14.0 is required. Get it with "Microsoft Visual C++ Build Tools": ... 解决办法: 1 下载相关wheel 网站:...
  • 1 下载相关wheel 网站:https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#mysql-python 下载文件,二选其一: MySQL_python‑1.2.5‑cp27‑none‑win_amd64.whl MySQL_python‑1.2.5‑cp27‑none‑win32.whl 2.进入你的...
  • 镜像网站

    2019-07-06 15:32:00
    已经编译的二进制 wheel :https://archive.is/tydZ4  或者:https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pygraphviz

空空如也

空空如也

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