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  • weight意思
    2021-05-20 01:10:09

    https://blog.csdn.net/weixin_37724529/article/details/107021786?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522162144406116780271573141%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fall.%2522%257D&request_id=162144406116780271573141&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~first_rank_v2~rank_v29-15-107021786.first_rank_v2_pc_rank_v29&utm_term=+weight+nllloss&spm=1018.2226.3001.4187

     

    • weight:可选的,应该是一个tensor,里面的值对应类别的权重,如果样本不均衡的话,这个参数非常有用,长度是类别数目
    • szie_average:默认是True,会将mini-batch的loss求平均值;否则就是把loss累加起来
    import torch
    import torch.nn as nn
     
    a = torch.Tensor([[1,2,3]])
    target = torch.Tensor([2]).long()
    logsoftmax = nn.LogSoftmax()
    ce = nn.CrossEntropyLoss()
    nll = nn.NLLLoss()
     
    #测试CrossEntropyLoss
    cel = ce(a,target)
    print(cel)
    #输出:tensor(0.4076)
     
    #测试LogSoftmax+NLLLoss
    lsm_a = logsoftmax(a)
    nll_lsm_a = nll(lsm_a,target)
    #输出tensor(0.4076)

    看来直接用nn.CrossEntropy和nn.LogSoftmax+nn.NLLLoss是一样的结果

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  • c语言里weight是什么意思啊 c语言里weight是什么意思
  • weight属性

    千次阅读 2021-06-13 15:37:54
    定义Boat与Car两个类,二者都有weight属性,定义二#include using namespace std; class Car; class Boat { prifloat totalWeight(boat a,car b); 这个函数名 跟类名重复了 而且他的两个参数是类类型的 但是在编译。...

    定义Boat与Car两个类,二者都有weight属性,定义二#include using namespace std; class Car; class Boat { prifloat totalWeight(boat a,car b); 这个函数名 跟类名重复了 而且他的两个参数是类类型的 但是在编译。 改成 m_totalWeight; #include "stdafx.h"#include#include using namespace std;class car;class boat{ float weight;public:boat(float a

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    c5cba388ba6a40ae168826643e3b6452.png

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    ,定义函数__init__,有五个参数,self、name、age、sex和addr。

    再定义一个函数showUser。

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    有没有试过在别的浏览器好用不好用。

    展开全文
  • css font-weight属性怎么用

    千次阅读 2021-06-13 15:39:42
    css font-weight属性用于设置显示元素的文本中所用的字体加粗。数字值 400 相当于 关键字 normal,700 等价于 bold。所有主流浏览器都支持 font-weight 属性。css font-weight属性怎么用?font-weight属性设置文本的...

    css font-weight属性用于设置显示元素的文本中所用的字体加粗。数字值 400 相当于 关键字 normal,700 等价于 bold。所有主流浏览器都支持 font-weight 属性。

    bf78c82afe10797061de23a57fc6d898.png

    css font-weight属性怎么用?

    font-weight属性设置文本的粗细。

    语法:font-weight:normal|bold|bolder|lighter|数值|inherit;

    属性值:

    ● normal:默认值。定义标准的字符。

    ● bold:定义粗体字符。

    ● bolder:定义更粗的字符。

    ● lighter:定义更细的字符。

    ● 数值:定义由粗到细的字符,可以设置的数值有:100、200、300、400、500、600、700、800、900。其中400 等同于 normal,而 700 等同于 bold。

    ● inherit:规定应该从父元素继承字体的粗细。

    说明:该属性用于设置显示元素的文本中所用的字体加粗。数字值 400 相当于 关键字 normal,700 等价于 bold。每个数字值对应的字体加粗必须至少与下一个最小数字一样细,而且至少与下一个最大数字一样粗。

    注释:所有主流浏览器都支持 font-weight 属性。

    css font-weight属性 示例

    p.normal {font-weight:normal;}

    p.light {font-weight:lighter;}

    p.thick {font-weight:bold;}

    p.thicker {font-weight:900;}

    This is a paragraph.

    This is a paragraph.

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    效果图:

    e472e940a31e30a10808cca952b141f4.png

    展开全文
  • Android中的Layout_weight(权重)详解

    千次阅读 2021-07-20 02:00:25
    以前一直没弄懂Layout_weight是什么意思,自己写代码测试也出来了不同的情况,最近看了一篇帖子感觉分析的很好,转贴出来学习下。布局文件是:出现的布局是:button1占了2/3,button2占了1/3。但是如果将布局文件中...

    以前一直没弄懂Layout_weight是什么意思,自己写代码测试也出来了不同的情况,最近看了一篇帖子感觉分析的很好,转贴出来学习下。

    布局文件是:

    a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

    出现的布局是:button1占了2/3,button2占了1/3。

    a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

    但是如果将布局文件中的button的属性android:layout_width="fill_parent"改为android:layout_width="wrap_content"那么出现的结果为:button1占了1/3,button2占了2/3。

    a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

    出现这样的结局是什么意思呢?下面是人家的详解:转载过来:

    *******转载的解释*********

    linearLayout中包含有weight的child时,linearLayout会measure两次:

    设屏幕宽度为X

    第一次:button1的measuredWidth为X,button2也为X

    (因为用了weight,所以linearLayout每次measure

    child时不考虑前一个已经占用的大小),total_width为2X

    第二次:计算delta=x-total_width=-x,然后会将button1的宽度设为

    x+delta*1/3=0.66x, button2的宽度为 x+delta*2/3=0.33x

    那我现在对这句话重新概括一下:“因为设置了button1的权重最小,所以它占用的布局优先级就越高”,也许在Android里面布局并没有优先级之说,我这里只是为了说明问题,自己定义的,所以朋友们不要拍砖。

    那首先分析一下當layout_width屬性設置為fill_parent的時候,即充滿父佈局,當然意思是這個控件要根據weight的設置盡可能的大,因此,依上例而論,button1的weight設為1,button2的weight設置為2.即button的優先級最高,因此,要填充父佈局就要button1先來填充,盡可能的大,那這個盡可能又是多少呢,這就要綜合layout裡其他控件的weight值了,然後做一下運算,button1佔據2/3,button2佔據1/3.你也可以把button2設置為一個非常大的數,比如2000,此時在Graphical

    Layout模式下可以看到button1填充滿了整個寬度,而看不到button2的影子,事實上button2還是存在的,你把鼠標指向button1的後面就可以看到一個長長的豎條,那個就是button2,已經非常非常小了。因此,在layout_width設置為fill_parent的時候,weight所代表的是你的控件要優先盡可能的大。

    接著是當layout_weight設置為wrap_content的時候,即適應內容的寬度,意思是這個控件要盡可能的小,只要能把內容顯示出來就可以了,同樣的,如果把button1和button2的layout_weight設置為wrap_content後,button1的weight為1,button2的weight為2.那麼button1要優先盡可能的小,而button2也要盡可能的小,只是優先級不一樣,因為設置了weight,所以這兩個控件總的寬度要填滿父佈局的寬度,所以就又要計算每個控件所佔據的大小,此時,button1的優先級較高,共有兩份,一份1/3,一份2/3,button1要盡可能的小,那button1當然要選1/3,因此,我們看到的效果反而是button2佔據的較大。這裡要說的是如果把權值同樣做如下設置:button1為1,button2為2000,那button1是不是就要佔據1/2000的空間呢?這麼理解就錯了,剛才說了,要盡可能的小,但這個小是有一個限度的,那就是wrap_content,就是還要是內容完完整整的顯示出來,同樣的,盡可能的大也是有一個限度的,那就是父佈局的寬度。因此,在layout_width設置為wrap_content的時候,weight所代表的是你的控件要優先盡可能的大。

    所以,要對weight做了解,要深深的理解下面兩句話:

    在layout_width設置為fill_parent的時候,layout_weight所代表的是你的控件要優先盡可能的大,但這個大是有限度的,即fill_parent.

    在layout_width設置為wrap_content的時候,layout_weight所代表的是你的控件要優先盡可能的小,但這個小是有限度的,即wrap_content.

    layout_height 同 layout_width.

    主::类中设置权重方法:

    setLayoutParams(new

    LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT, 1));

    其他网友的:

    关于Android开发中的LinearLayout子控件权重android:layout_weigh参数的作用,网上关于其用法有两种截然相反说法:

    说法一:值越大,重要性越高,所占用的空间越大;

    说法二:值越大,重要性越低,所占用的空间越小。

    到底哪个正确?哪个错误?抑或还有其他解释?请点击查看关于weight 权重参数作用的详分析:

    其实这两种情况都不太准确;

    准确的解释是,weight 权限 是用于分配父控件某一方向上尺寸-所有子控件在该方向上设定尺寸和

    所得值的一个参数,把这个相减得到的结果(可能为正也可能为负)按照某个子控件weight值占所有weight值的比例分配给子控件,子控件在该方向上的最终实际尺寸为(控件设定尺寸+weight权限分配尺寸(可能为负))。

    例如竖直方向的LinearLayout控件F中,两个控件分别为:

    A控件 hight = a, weight =w_a;

    B控件 hight = b,weight=w_b;

    父控件F 实际 hight = c;

    则控件A和控件B的最终实际尺寸为:

    A控件实际hight_a =a+(c-(a+b))*w_a/(w_a+w_b) ;

    B控件实际hight_b =b+(c-(a+b))*w_b/(w_a+w_b) ;

    若:w_a= 1; w_b= 2;

    则:

    hight_a=a+(c-(a+b))/3;

    hight_b=a+(c-(a+b))*2/3;

    所以

    当(c-(a+b))值大于0时,也就是所有子控件高度(或宽度)之和小于父控件高度(或宽度)时,weight权限值越大会使得控件尺寸在原设定尺寸基础上增加的值越大;

    所以

    当(c-(a+b))值小于0时,也就是所有子控件高度(或宽度)之和大于父控件高度(或宽度)时,weight权限值越大反而会使得控件尺寸在原尺寸基础上减去的值更大;

    但控件的实际尺寸是按上面公式计算结果得出,控件之间并不是在所有情况下都是weight值越大控件所占空间越大或weight值越小控件所占空间越小。

    那么为什么一般大家都这么认为呢?其实是有两种特殊情况:

    一是:所有控件该方向尺寸都设定为0dp,这时 公式中的a=0;b=0;最终A、B控件的尺寸分别为:

    hight_a=c*w_a/(w_a+w_b);

    hight_b=c*w_b/(w_a+w_b);

    这就是所谓的说法一:值越大,重要性越高,所占用的空间越大。

    二是:所有控件该方向尺寸都设定为fillparent,这时 公式中的a=c;b=c;最终A、B控件的尺寸分别为:

    hight_a=c*(1-*w_a/(w_a+w_b));

    hight_b=c*(1-*w_b/(w_a+w_b));

    这就是所谓的说法二:值越大,重要性越高,所占用的空间越小。

    至此,关于LinearLayout布局中的控件 的weight值的的作用,应该有了一个比较正确的认识了:

    尺寸是通过公式计算出来的,只有在特殊情况下才会是普遍认为的:值越 空间越大或值越大占用空间越小。

    还有一个我认为是经常不被大家所注意的但也特别实用的用途就是:可以利用weight值在保证空间最小尺寸的前提下去分配父控件多余的尺寸(相对于所有子控件在该方向上的尺寸之和),实现一些特定比例的效果,具体的在此不再展开,感兴趣的可以根据公式计算,自己亲自去尝试一下,应该会有你意想不到的收获。

    展开全文
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