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  • 最近实验室的项目需要实现–在手机与单反的wifi连接之后,加载单反中的图片.这其中就涉及到我们在Android开发中经常遇到的功能-图片加载. 关于图片加载,不同程度的实现也会遇到不同程度的问题 可能起初我们只是想加载...

    前言

    最近实验室的项目需要实现–在手机与单反的wifi连接之后,加载单反中的图片.这其中就涉及到我们在Android开发中经常遇到的功能-图片加载.
    关于图片加载,不同程度的实现也会遇到不同程度的问题
    可能起初我们只是想加载出来一张图片,这个问题很好解决.
    后来我们可能还要加载大量的图片(几百KB的那种)到页面上,这个也不是很难…
    但是如果想要优雅的做好符合用户体验的图片加载,如何做好缓存.下拉刷新…都是需要做的.

    所以最近会写一些关于图片加载的系列博文,希望对大家有所帮助,

    前两天做了一个demo,试了试加载手机里的所有图片,算作这个系列的开端.

    效果图


    这是加了日期分组的效果,这个我们下一篇再讲怎么把按照日期分组的.
    查找手机里所有图片的 关键代码:

    /**
         * 查询手机里所有的图片
         */
        public void initAllImgInThePhone() {
    
            String[] projection = {
                    MediaStore.Images.Media.DATA,
                    MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME,
                    MediaStore.Images.Media.SIZE
            };
            //全部图片
            String where = MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE + "=? or "
                    + MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE + "=? or "
                    + MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE + "=?";
            //指定格式
            String[] whereArgs = {"image/jpeg", "image/png", "image/jpg"};
            //查询
            Cursor cursor = getContext().getContentResolver().query(
                    MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, projection, where, whereArgs,
                    MediaStore.Images.Media.DATE_MODIFIED + " desc ");
            List<String> dateList = new ArrayList<>();//存放图片的路径
            while (cursor.moveToNext()) {
            	String fileName = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME))//获取图片名.
            	long size = cursor.getLong(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media.SIZE));//获取文件大小.
                byte[] data = cursor.getBlob(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Images.Media.DATA));//图片在手机里的路径
                String dataStr = new String(data, 0, data.length - 1);//路径转换成字符串
                File file = new File(dataStr);
                long time = file.lastModified(); //记录此图片的上次修改时间
                SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
                String dateStr = sdf.format(time); // 2019-04-10
               
            }
        }
    
    

    通过contentResolver内容提供器,轻松获得所有自己想要的格式的图片,接下来如何加载到屏幕上大家应该都知道.

    1. 在把每个图片的路径放到list中.
    2. 把list传给adapter
    3. 在adapter的onBindViewHolder中,通过图片路径加载图片到对应的ImageView中.

    如果还有不清楚的地方,可以到我的仓库查看全部源码>图片加载.
    (完~)

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  • 毫无疑问,SDWebImage绝对是我们平时做...这个时候图片就会加载不出来,这个本来无可厚非,网速嘛,总是有好有坏的啊,不过当切换到比较流畅的网速的时候,比如从wifi过渡到4G,这个时候惊讶的发现,之前加载失败的图片

         毫无疑问,SDWebImage绝对是我们平时做项目使用频率最广的第三方框架之一,良好的封装性和性能,真的是非常优秀,最近项目中使用了这个库函数加载网络图片,但是发现了一个问题,就是有时候网速不太好,比如当前的WiFi的信号不太强,这个时候图片就会加载不出来,这个本来无可厚非,网速嘛,总是有好有坏的啊,不过当切换到比较流畅的网速的时候,比如从wifi过渡到4G,这个时候惊讶的发现,之前加载失败的图片再也没有机会重新加载出来,仔细查了下资料才发现问题的所在,我在设置加载网络图片的时候用的函数是:

      

        albumImageView.sd_setImage(with: URL.init(string:model.poster!), placeholderImage: UIImage.init(named: "img_ph_460")),


    这个时候发现,失败了就不会再加载了,除非退出应用,所有的东西重新来过一次,但是这么猛的库应该不纯在这个问题,后来查找之后才发现,SDWebImage里面有个说明,如果加载某个图片的URL失败,SDWebImage会把这个地址加入一个黑名单,后面就不会再重新加载这个URL请求,所以才会一次失败,再也没有机会,解决的办法如下,写法为:


            albumImageView.sd_setImage(with: URL.init(string:model.poster!), placeholderImage: UIImage.init(named: "img_ph_460"), options: SDWebImageOptions.retryFailed),


    即设置个option,让他加载失败的时候再次尝试,这样就解决了上述的问题



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  • 1、概述Glide作为Google推荐的一套快速高效的...比如,在使用移动数据的情况下,我能去自动加载图片,但已经缓存过的图片我们得让他自动显示出来。这个时候我们会发现,Glide没有直接的、明确的接口去立马判断某

    1、概述

    Glide作为Google推荐的一套快速高效的图片加载框架,有很多人都在使用,我也不例外。不过在项目的需求中,难免会遇到一个这样的需求:在非WiFi环境下,需要手动点击才能下载图片
    这初步实现起来是很简单的,但一些细节却不好解决。比如,在使用移动数据的情况下,我不能去自动加载图片,但已经缓存过的图片我们得让他自动显示出来。这个时候我们会发现,Glide没有直接的、明确的接口去立马判断某图片(Url等)是否已经缓存了。
    为了实现这个功能,我们就只能自己去Glide的缓存目录寻找那图片是否已经缓存下来了,但Glide缓存文件名字是不会是Url或图片文件名,因此我们得采取一些其他手段。

    若我的思路中有如何错误,欢迎指正。

    另外,在此感谢郭神的Glide解析,为我解决这个问题提供帮助(博客指路:Android图片加载框架最全解析(三),深入探究Glide的缓存机制

    2、实现

    (PS. 以下代码是对在非WiFi环境下,需要手动点击才能下载图片这一需求的完全实现)

    (1)、初步的判断

        /**
         * 加载图片
         *
         * @param context      加载这个行为所处的Activity或Fragment
         * @param url          图片的网址
         * @param imageView    加载到哪个ImageView上
         * @param widthPixels  图片的宽
         * @param heightPixels 图片的高
         */
        public static void loadNetworkImage(final Context context, final String url, final ImageView imageView, final int widthPixels, final int heightPixels) {
            if (isLoadFailed(imageView)) { // 判断是否是正在加载中的ImageView
                return;
            }
            imageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    if (isLoadFailed(imageView)) { // 判断是否加载失败
                        loadImage(context, url, imageView, widthPixels, heightPixels);
                    } else if (!isLoading(imageView) && sOnImageViewClickListener != null) { // 判断是否加载中 与 是否有设置监听
                        sOnImageViewClickListener.onClick(v);
                    }
                }
            });
            if (AppUtil.loadIsManualLoadPhotoInNotWiFi(context) && !NetworkUtil.isWifi()) { // 判断用户是否开启了 在非WiFi环境下,需要手动点击才能下载图片,后在判断是否处于WiFi中
                loadCacheImage(context, url, imageView, widthPixels, heightPixels);
                return;
            }
            loadImage(context, url, imageView, widthPixels, heightPixels);
        }

    这里的第一个if判断是为了不让ImageView在RecyclerView等控件中,应滑动关系而不断刷新布局而设定的,避免多次对同一控件调用加载图片。

    中间的OnClickListener自然是为了让图片加载失败后可以重新加载,或者是给用户手动点击加载而用,其中里面第二个if判断是为了解决在加载成功后,还需要对图片控件进行点击,从而进行其他逻辑(如QQ里对加载完成的图片进行查看大图)。

    这里需要注意,在每个Activity或Fragment被销毁的时候,需要清空正在加载中的图片集合与置空图片点击监听,避免出现问题。置空代码与判断代码如下:

        /**
         * 正在加载中的控件集合
         */
        private static Set<ImageView> sImageViews = new HashSet<>();
    
        /**
         * 加载失败所显示的图片
         */
        private static Drawable sErrorImg = ViewUtil.getDrawable(R.mipmap.img_default);
    
        /**
         * 判断图片是否加载失败
         */
        private static boolean isLoadFailed(ImageView imageView) {
            return sErrorImg.equals(imageView.getDrawable());
        }
    
        /**
         * 判断图片是否在加载中
         */
        private static boolean isLoading(ImageView imageView) {
            return sImageViews.contains(imageView);
        }
    
        /**
         * 取消所有图片加载,并置空监听
         */
        public static void clearLoadingImg() {
            for (ImageView imageView : sImageViews) {
                Glide.clear(imageView);
            }
            sImageViews.clear();
            sOnImageViewClickListener = null;
        }

    (2)、判断图片是否已经缓存了

        private static void loadCacheImage(Context context, String url, ImageView imageView, int widthPixels, int heightPixels) {
            // 寻找缓存图片
            File file = DiskLruCacheWrapper.get(Glide.getPhotoCacheDir(context), 250 * 1024 * 1024).get(new OriginalKey(url, EmptySignature.obtain()));
            if (file != null) {
                loadImage(context, url, imageView, widthPixels, heightPixels);
            } else {
                imageView.setImageDrawable(sErrorImg);
                sImageViews.remove(imageView);
            }
        }

    这里就是这个需求中最大的难点了,如何去判断Glide已经缓存了该图片。

    通过阅读、分析Glide的源码(也可以选择去看郭神的Glide解析,网址也在上面发了),我们可以知道,Glide对其缓存Key的构建是比较复杂的,有着十多个参数。但我们也会发现,Glide所缓存的原图的Key实际用到的参数只有两个url和signature,而大多数情况下,signature只会是个空值。因此,我们只需要想办法把url转化成Glide的缓存Key就大功告成了。
    不过通过源码我们也知道,原图的缓存Key类——OriginalKey是缺省的,也就是所,我们这些外部应用是无法使用。于是我就采用了一种取巧的方法,直接将Glide的这个类复制到自己的项目里,该类代码如下:

        /**
         * Glide原图缓存Key
         */
        private static class OriginalKey implements Key {
    
            private final String id;
            private final Key signature;
    
            private OriginalKey(String id, Key signature) {
                this.id = id;
                this.signature = signature;
            }
    
            @Override
            public boolean equals(Object o) {
                if (this == o) {
                    return true;
                }
                if (o == null || getClass() != o.getClass()) {
                    return false;
                }
    
                OriginalKey that = (OriginalKey) o;
    
                return id.equals(that.id) && signature.equals(that.signature);
            }
    
            @Override
            public int hashCode() {
                int result = id.hashCode();
                result = 31 * result + signature.hashCode();
                return result;
            }
    
            @Override
            public void updateDiskCacheKey(MessageDigest messageDigest) throws UnsupportedEncodingException {
                messageDigest.update(id.getBytes(STRING_CHARSET_NAME));
                signature.updateDiskCacheKey(messageDigest);
            }
        }

    这类里有两个参数,第一个就是我们图片的Url,第二个则是签名,用于方面标识图片是否需要更新的,而这里,我是直接选择调用EmptySignature.obtain(),传入一个空签名。
    在得到原图的缓存Key之后,我们就只需要得到Glide的磁盘缓存了。

    通过DiskLruCacheWrapper.get(File directory, int maxSize)方法,我们就可以得到Glide的磁盘缓存对象DiskCache了(在这里建议传入Glide的缓存目录与250M。虽说Glide有进行判断,如果缓存对象以存在就直接把已存在的返回过来,但为了避免出现什么莫名的异常,就按着Glide源码里的调用方式使用)。
    接着通过DiskCache.get(Key key)方法去获得缓存图片文件。

    在找到缓存文件后为什么不直接使用缓存文件加载呢,则是为了避免Glide的二次缓存。我具体的Glide加载图片方法都是用的同一个,里面都是设定进行缓存,如果这里传入的是缓存文件,就会导致二次缓存,浪费!

    (3)、具体的Glide加载图片方法

        private static void loadImage(final Context context, Object url, final ImageView imageView, int widthPixels, int heightPixels) {
            DrawableRequestBuilder<Object> builder = Glide.with(context)
                    .load(url)
                    .placeholder(sLoadingImg)
                    .error(sErrorImg)
                    .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE) // 设置磁盘缓存只缓存原图
                    .skipMemoryCache(false) //进行内存缓存
                    .centerCrop();
            if (widthPixels != 0 || heightPixels != 0) {
                builder.override(widthPixels, heightPixels);
            }
            builder.into(new GlideDrawableImageViewTarget(imageView) {
                @Override
                public void onLoadStarted(Drawable placeholder) {
                    super.onLoadStarted(placeholder);
                    Animation rotationAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.rotate_loading);
                    imageView.startAnimation(rotationAnimation);
                    sImageViews.add(imageView); // 将其添加到 正在加载中的控件集合 中
                }
    
                @Override
                public void onLoadFailed(Exception e, Drawable errorDrawable) {
                    super.onLoadFailed(e, errorDrawable);
                    removeViewInLoadingSet();
                }
    
                @Override
                public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation<? super GlideDrawable> animation) {
                    super.onResourceReady(resource, animation);
                    removeViewInLoadingSet();
                }
    
                /**
                 * 将 已加载完成/加载失败的控件 从 正在加载中的控件集合 中移除
                 */
                private void removeViewInLoadingSet() {
                    imageView.clearAnimation();
                    sImageViews.remove(imageView);
                }
            });
        }

    最后这里就是Glide加载的具体实现了,里面我通过GlideDrawableImageViewTarget对加载状态进行监听,设置加载中的动画。

    到此,整个需求就完成了。

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  • 游戏延迟飙升,图片刷不出来,视频加载中,wifi又双叒gg了很可能是wifi掉速了......我的wifi,已经卡掉了别人的wifi各种各样的眼花缭乱的路由器型号带有N300、AC1200、AC2100、AX3600、AX6000等字样的路由器,到底...

    游戏延迟飙升,图片刷不出来,视频加载中,wifi又双叒gg了

    很可能是wifi掉速了......

    我的wifi,已经卡掉了

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    别人的wifi

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    各种各样的眼花缭乱的路由器型号带有N300、AC1200、AC2100、AX3600、AX6000等字样的路由器,到底哪些是自己的菜呢?

    支持wifi6的设备越来越多了,到底要不要买单,哪些是坑爹货,怎样选择适合自己的路由器呢?

    这篇科普向的文章带你一探究竟。

    ----------写在前面----------

    本文旨在介绍关于wifi协议和wifi协议速度这种比较冷门的理论知识。

    不推荐路由器,如果大家对什么路由器感兴趣的话,相信随意一搜就能看到一堆专业或非专业的测评,得到自己的满意答案。

    本人才疏学浅,如有错误请批评指正。

    ----------下面是目录----------

    一、谈谈wifi的频段----2.4和5G?

    二、谈谈wifi的协议速度----N300、AC1200、AC2100、AX3600和AX6000?

    三、总结一下wifi的协议----802.11?

    四、谈谈平民法拉利-AX200

    ----------正式开讲----------


    一、wifi的频段----2.4和5G

    我们常看到手机、路由器上介绍的有5G wifi,莫非和5G有什么联系?

    8ecd16c6750245f46217d22ea4765ce9.png

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    我们查一下百科,得知5G wifi有两层意思,一是第五代wifi,另一层是工作频率是5GHz

    5G Wi-Fi的诞生很好解决WiFi面临的问题,首先它运行在5GHz以上的高频段,宽带能提高到40MHz甚至80MHz或更高,传输速度最高提升到了1Gbps,每秒可以传输约125MB的内容。
    5G Wi-Fi就是第五代Wi-Fi技术的简称。Wi-Fi技术诞生于1997年,至今已经发展到了第五代。当年第一代Wi-Fi标准出现的时候,受到工艺和成本的限制,芯片的工作频率只能固定在2.4GHz,最高传输速率只有2Mbps。

    接下来,我们查一下5G,就是第五代移动通信技术,属于蜂窝网络的技术。看来这俩确实不是一个东西,虽然刚好都叫5G,很迷惑。

    我们知道,在5G的前面技术是工作在2.4G频段上,它为什么发展到第五代要重起炉灶呢?

    2.4G wifi存在以下问题

    1.带宽低,因为2.4GHz工作频率在2.4~2.483GHz频段,因为工作频率低,所以传输的信息量较少,带宽不高。

    2.干扰强

    笔者写这篇文章的时候在一个7层高的老旧小区(30楼的高楼就不说了),随手一搜就是一片wifi,相互干扰,这样会产生更多的噪音,干扰频段相近的wifi。

    05195e752223ebaf5f61832ced08f7eb.png

    5G wifi因为穿墙能力弱+信道多+使用的人少,干扰什么的,不存在的

    acad7f478e026f90b1c6184c5a2b868e.png

    3.其他干扰

    因为2.4G是通讯的标准,所以除了wifi其他的通信也使用2.4G,蓝牙和无线鼠标会强烈干扰2.4Gwifi。笔者记得第一个手机红米2A,用蓝牙耳机听歌的时候,连wifi上网就想砸手机。

    USB3.0也会干扰2.4G wifi,有同学玩mac使用USB3.0的win to go启动win,然后用win运行百度云(因为OSX的东西更新的不勤快),结果由于2.4G和USB3.0强烈干扰导致下载没有网速............

    5G wifi也有缺点,因为工作频率高,所以穿墙能力不如2.4G,不过这也是能保持5G信道干净的一个因素。


    二、wifi的协议速度

    e64da00ee1fef26317d6ba15703ac667.png

    虽然清楚自己家里的网不可能有这么快,但是毕竟这个值确实是能体验到的网络带宽的上限,而且一定程度上反映了wifi信号的质量。但也希望能辩证、理性的看待这个数字。

    如何看待家用路由器的无线速率超过有线?www.zhihu.com

    暂时不考虑,我们来讨论一下N300、AC1200、AC2100、AX3600和AX6000这些数值是怎么来的。

    我们搜一下N300,数据来自腾达N300V2

    caf3187147198715e2fd998ccc3ef815.png

    无线速度300M,那么叫N300没问题,IEE 802.11n那一堆是个什么鬼?

    802.11n增加了对于MIMO的标准,使用多个发射和接收天线来允许更高的数据传输率,并使用了Alamouti于1998年提出的空时分组码来增加传输范围。
    802.11n支持在标准带宽(20MHz)上的速率包括有(单位Mbit/s):7.2, 14.4, 21.7, 28.9, 43.3, 57.8, 65, 72.2(短保护间隔,单数据流)。使用4xMIMO时速度最高为300Mbit/s。
    802.11n也支持双倍带宽(40MHz),当使用40MHz带宽和4*MIMO时,速度最高可达600Mbit/s。

    我们再问个问题,MIMO是个什么鬼?再百度一下?

    多进多出(MIMO)是为极大地提高信道容量,在发送端和接收端都使用多根天线,在收发之间构成多个信道的天线系统。

    原来就是多天线增加带宽的意思。还是1+1=2的那种

    76f0955606996eab9c9cde32ab979e1d.png
    N300 V2图片,来自官网

    真的是俩天线?那么我们算一下,单天线带宽是150M,也就是说运行在双倍带宽40MHz下。

    我们查一下其他的网络标准,得知IEEE802.11n、IEEE802.11g、IEEE802.11b是无线网络标准

    IEEE802.3是有线以太网(10M)、IEEE802.3u是百兆以太网,没错这玩意就是个百兆有线。

    但是也有例外,例如小米路由器4C,这货是四天线的2X2的N300,同理单通道150M,不知道该怎么吐槽。

    同理我们看一下ac1200,2.4G是双天线的802.11n,5G是双天线的802.11ac

    bf019465d82fb419d920816960376339.png

    300+867=1200,老铁666,好吧约等于1200

    我们再看一下某米ac2100路由器

    d64ea319bf3444c52c88a5cdaacadf36.png

    同样的单通道433,四通道堆到1733

    我们查一下某ac网卡,贴上嘤特尔9560ac的参数

    https://www.intel.cn/content/www/cn/zh/products/wireless/wireless-products/dual-band-wireless-ac-9560.htmlwww.intel.cn

    发现最高支持到1733的速率,两根天线,单通道速率应该是867M,很显然这个应该是双倍带宽的802.11ac。所以连接某米的4X4的1733的速率还是867M,两个1733的放到一块白瞎东西。


    三、总结一下wifi的协议

    在上面我们提到了两个东西,一个是频段,一个是协议,其实还有一个因素,协议带宽。

    5d28d0bc85fe6aadccf00e135a1df30c.png

    上文我们也提到了,单通道802.11n在20MHz下的工作速率是72M,而双倍频宽(40MHz)的工作速率是150M,翻了一倍。同理嘤特尔9560ac在双天线下就实现了别人四根天线的带宽,靠的也是翻倍的频率宽度。下面我总结一下传输协议和频宽对带宽的影响。

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    当然,这些协议并不一定都能工作在特定的频段,比如802.11ac就不能工作在2.4G下,802.11n最大的频宽是40MHz

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    不过我查了半天资料貌似也没什么用,别人已经把计算方法都写出来了,不过很难看懂

    wifi6速率对照表及计算方法_qq_40048544的博客-CSDN博客_wifi6速率对照表blog.csdn.net
    42b82824f5eab9869052c38ee9a2d6ed.png
    https://cn.ui.vmall.com/thread-1349237-1-4.htmlcn.ui.vmall.com

    四、谈谈平民法拉利-AX200

    直接贴上嘤特尔AX200的参数,两根天线,在5Ghz 的160Mhz下能达到2.4Gbps的传输速率。最重要的是这货在前期便宜的令人发指,60多都能买一片。后来涨价了,不知道牙膏厂是不是前期贴着本卖,名声打出来了之后就偷偷涨价..........

    不管怎样,我两年前200多买的伊拉克成色的拆机的BCM94352HMB哭晕在厕所。

    https://ark.intel.com/content/www/us/en/ark/products/189347/intel-wi-fi-6-ax200-gig.htmlark.intel.com

    其实在wifi6也就是802.11ax的协议下,AX200也是能够达到主流的旗舰水平,估计也没几个OEM会做四天线的160Mhz的玩意。因为在wifi5时代做四天线的产品就没几个,很多5G wifi的产品甚至没有支持802.11ac(没错就是你,红米4高配版),一票的产品也是5G单天线的802.11ac,所以按照之前的尿性,以及有AX200作为标杆,我可以预言(其实已经是这个样子了),双天线、160Mhz的ax网卡将成为wifi6的主流。

    所以选购路由器的时候就应该合理避坑,至少在参数上避坑,AX1800绝对是坑爹货,至于AX6000就是4天线的AX3000了,看自己的设备能不能达到这个规格再买,毕竟实在是太贵了。

    反面教材例如

    小米:AX5、AX1800
    tp-link:AX1800
    阿苏斯:RT-AX56u

    正面教材

    华为:AX3、AX3Pro、荣耀路由器3
    tp-link:AX3000
    小米:AX3600,红米AX5
    阿苏斯:随便买

    暂时写这么多,想到再更,欢迎评论区留言讨论

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