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  • The World Wide Web

    2005-01-11 20:10:00
    WWW World Wide Web (环球信息网)缩写,也可以简称为 Web,中文名字为“万维网”。 整个Web一个遍布全世界计算机网络。 所有在Web中计算机都能过相互联系。 这些计算机使用通信协议叫做HTTP协议。...

    The World Wide Web (万维网)

    什么是 万维网(WWW)?

    • WWW 是 World Wide Web (环球信息网)的缩写,也可以简称为 Web,中文名字为“万维网”。
    • 整个Web是一个遍布全世界的计算机网络。
    • 所有在Web中的计算机都能过相互联系。
    • 这些计算机使用的通信协议叫做HTTP协议。

    万维网怎么工作?

    • 存放网页信息的文档叫做网页。
    • 存放网页的计算机叫做Web服务器。
    • 读取Web服务器上的网页的计算机叫做客户端。
    • 客户端上用来查看网页的软件叫做Web 浏览器。
    • 流行的浏览器有 Internet Explorer and Netscape Navigator.

    浏览器怎么取得网页?

    • 浏览器通过向Web服务器发送一个请求来取得网页。
    • 这个请求是一个标准的HTTP请求包含了网页的地址。
    • 一个网页的地址看上去应该是这种样子:http://www.someone.com/page.htm

    浏览器怎么显示这个页面?

    • 所有的网页包含了怎样展示内容的指令。
    • 浏览器通过读这些指令来显示这个页面 。
    • 这些公共的指令叫做HTML 标签。
    • HTML 标签看起来是这种样子:<p>This is a Paragraph</p>.

    谁制定了这些指令(HTML)的标准?

    • Web标准不是由Netscape 或者 Microsoft制定的。
    • 这个Web标准是由W3C来制定。
    • W3C 的全称是World Wide Web Consortium
    • W3C 制定规范为Web标准。
    • 最基础的Web标准是HTML, CSS和 XML
    • 最后的HTML 标准是XHTML 1.0。

    该文章由我从http://www.w3schools.com/html/html_www.asp翻译过来,是一个HTML的教程。


     

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  • 其实WWWWord Wide Web缩写,“唯一性”域名前缀,其翻译成中文的意思“环球信息网”,而咱们中国习惯称其为“万维网”。万维网起源于1989年3月,诞生于欧洲,由欧洲量子物理实验室CERN(the European ...

    很多朋友在登录网站时,需要在网站的前面加上“WWW.”,但却不知道为什么要这么输入,本期文章就说说这三个W代表了什么意思。

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    其实WWW是Word Wide Web的缩写,是“唯一性”域名的前缀,其翻译成中文的意思是“环球信息网”,而咱们中国习惯称其为“万维网”。

    万维网起源于1989年3月,诞生于欧洲,由欧洲量子物理实验室CERN(the European Laboratory for Particle Physics)所发展出来的主从结构分布式超级媒体系统。

    简单点说,就是通过线路、协议、以及各种系统,将多个设备串联到一起,形成一个庞大的网络,方便人们在这个“分布式超级媒体系统”里获取自己需要的信息资料。

    万维网是互联网的最核心部分,它的主要作用是把全世界的信息、数据相互联系在一起,以特定的形式进行交互,允许用户在世界各地的站点中自由的浏览相关信息。

    而万维网最大的一个作用是整理和储存数据资源,用户使用对应的客户端软件或系统,即可浏览、读取万维网上的数据资源,像Windows 系列、UNIX、Linux等操作系统等,都是承载登录万维网的平台,客户通过平台向万维网发送请求,然后再服务器响应用户的请求。

    比如我们打开网页(软件)输入WWW.***.com,万维网就会帮助我们检索这个资源,其中的“***”星号部分,就是通常所说的“域名”,且是独一无二的。而域名背后解析的服务器就是响应用户请求的设备,万维网做的事,是让用户可以连接到这台服务器上,浏览自己需要的信息。

    1dcb36515706a80a332149baa66c15df.png

    万维网的建立是有助于人类发展的,世界上并非只有一个国家,大多数互联网都是以万维网为核心和基础,且达成了很多“公认标准”,只要使用万维网,其承载网络的客户端、平台、服务器等都必须遵循“公认标准”来架设,这才可以接入互联网。

    像超文本、HTTP和FTP协议、超链接、URL、Internet地址等等,在技术构成上虽然有所差别,但也是遵循一定的规则衍生出来的,而“通用”是它们依托万维网的重要衡量标准。

    而万维网在对资源进行整理和存储时,是离不开硬件设备的。一般硬件设备分客户机和服务器两种,客户机就是我们上网所使用的媒介,如台式电脑、笔记本电脑、手机等,都算是客户机。不过这些硬件设备必须配备相应的平台(系统),然后系统中内置一些上网冲浪的软件,比如浏览器,而浏览器也可以说是客户机。通常情况下,我们可以理解为“用户上网需要的设备”。

    至于服务器,这就没什么可说的了,主要就是用来储存数据、然后响应客户机的请求。实际上,服务器也是电脑的一种,相较于普通的电脑而言,它的计算运行速度更快、负载更高、价格也会更贵一些。而服务器的主要作用就是为客户机提供计算或相应的服务。

    0eff40086b630b45b83b84b092a13efc.png

    而用户使用客户机向服务器发送请求命令时,是需要万维网提供“发送环境”的,而服务器接收用户指令也是需要万维网支持。

    此外,每一个国家和地区的“互联网”都是独立存在的,以俄罗斯为例,虽然他们国家互联网是与世界万维网相连的,但如果国家需要,俄罗斯完全可以断开本国互联网与万维网的联系。而早在2019年的12月23日,俄罗斯曾宣布,完成了内部网(俄罗斯本土网络)与全球互联网(万维网)断开的测试。

    实际上万维网并不等同于互联网,而万维网也只是互联网的一部分,而WWW就是万维网的缩写,以前能够代表“全球信息网”,但现在却只能代表一部分。

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  • W3C英文 World Wide Web Consortium 缩写,中文意思W3C理事会或万维网联盟。W3C组织对网络标准制定一个非赢利组织,像HTML、XHTML、CSS、XML标准就是由W3C来定制。 W3C主要规范 到目前为止,W3C...

    什么是W3C

    W3C是英文 World Wide Web Consortium 的缩写,中文意思是W3C理事会或万维网联盟。W3C组织是对网络标准制定的一个非赢利组织,像HTML、XHTML、CSS、XML的标准就是由W3C来定制。

    W3C的主要规范

    到目前为止,W3C已开发了超过50个规范(草案)。这些规范(草案)包括人们早已、耳熟能详的HTML、HTTP、URIs、XML等,也包括针对语义Web的RDF、OWL等。

    * HTML/XHTML:HTML是Web的基础之一,基于HTML,Web上开始出现丰富多彩的页面,蕴涵了各种信息。基于HTML,Web以一种简便易用的方式走出了象牙塔,成为全社会的公共资源和财富。W3C先后推出了多个HTML版本,分别是1997年12月的首个版本、1998年4月的更新、1999年12月推出HTML 4.01版。XHTML是对HTML 4.01的扩展,在其中可以使用XML的语义功能。XHTML 1.0已于2000年1月作为推荐标准发布;XHTML Basic是对XHTML1.0的独立于设备(如手机、PDA等)的扩展,于2000年12月发布;随后,2001年5月推出了XHTML的模块化版本——XHTML1.1。

    * CSS:CSS负责为网页设计人员提供丰富的款式空间来设计网页。CSS所提供的网页结构内容与表现形式的分离机制,大大简化了网站的管理,提高了开发网站的工作效率。CSS可用于控制任何HTML和XML内容的表现形式。CSS1.0于1996年12月推出,1998年5月CSS2.0发布。

    * XML:1998年2月发布的XML 1.0是W3C最具前瞻性和最有影响的标准之一。XML作为下一代Web的第一块重要基石,为分布式的、异构的数据交换提供了强大的功能,并且将数据本身和数据的表现分离,同时,就数据本身而言,数据的值和语义也是适当分离的。事实上,XML已经发展为一族技术,包括2001年5月发布的XML Schema、1999年1月发布的XML Namespaces、1999年11月发布的用于处理XML转换的XSLT和用于在XML文档中定位的XPath,以及2001年6月发布的XLink和XML Base等。此外,XML的出现为程序能够自动地处理Web数据和信息,以及Web服务(WSDL、SOAP、UDDI规范)提供了一种公共基础。

    * DOM:DOM为HTML、XML等数据载体和信息载体在内存中的处理提供了一种基本的对象模型,可提供连接到文件的结构、格式、事件等。由于不依赖于任何程序设计语言和网页描述语言,它为有效处理HTML和XML数据提供了一种标准的、独立的接口。DOM先后经历了3个版本,分别是1998年10月发布的DOM Level 1、2000年11月发布的DOM Level 2和2003年发布的DOM Level 3。

    W3C标准使用实例

    当顶部为:
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
    需注意以下情况,所用前提都是在顶部为是一句基础上而言!

    1、所有标签用小写。
    建议养成好习惯把ul span li div 都用小写,当然当顶部申明为上面所示,则不严格区分大小写的。

    2、头文件meta、link标签。
    错误:<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
    正确:<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
    错误:<link href="/wl_pic/CSS.css" type="text/css" rel="stylesheet" />
    正确:<link href="/wl_pic/CSS.css" type="text/css" rel="stylesheet">
    正确:<meta http-equiv="Content-Language" content="zh-CN" >

    3、JS调用。
    错误:<script src="/wl_inc/main.js" ></script>
    错误:<script src="/wl_inc/main.js" language="javascript"></script>
    正确:<script src="/wl_inc/main.js" type="text/javascript"></script>
    正确:<script src="/wl_inc/main.js" type="text/javascript" ></script>

    4、表格<table>高度
    不要使用如height="101"
    正确:<table width="970" style="height:101px;" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">

    5、正确使用alt、title
    <a href="/"><img src="/wl_pic/logo.gif" border="0" alt="南宁大家教" ></a>
    <a href="/NoticeHTML/?2.htm" class="bt" title="南宁大家教">南宁大家教</a>
    凡是没有带加链接的图片必须加上alt=""如:
    <img height="11" src="/wl_pic/tu.gif" width="11" alt="">

    6、在声明文件为前面说的情况下,可省略双引号或单引号。
    如:<div id=navpart> 或者 <div id="navpart"> 都通过w3c标准的。

    7、表单form只使用ID
    正确:<form id="soso" method="get" action="/WL_T_soso/" style="margin:0">
    错误:<form name="soso" method="get" action="/WL_T_soso/" style="margin:0">
    错误:<form name="soso" id="soso" method="get" action="/WL_T_soso/" style="margin:0">

    使用form标签
    错误: <table><form><tr><td></td></tr></form></table>
    正确: <form><table><tr><td></td></tr></table></form>
    去掉form 多余空部分方法有:<form style="margin:0">

    8、input后面>不加斜杠/
    错误:<input name="T_name" class="textinput" onFocus="javascript:if(this.value='输入姓名关键字'){this.value='';}" value="输入姓名关键字" />
    正确:<input name="T_name" class="textinput" onFocus="javascript:if(this.value='输入姓名关键字'){this.value='';}" value="输入姓名关键字" >

    9、正确使用align,valign值。
    错误:align="middle",可以使用style="text-align:center;"。
    正确:align="left",align="left",align="right",align="justify",align="char"
    错误:valign="center"
    正确:valign="top",align="middle",align="bottom",align="baseline"

    10、表格TABLE使用背景图片。
    错误:background="/wl_pic/sp2.jpg"
    正确:style="background:url(/wl_pic/sp2.jpg);"
    错误:bgColor=#eeeeee
    正确:bgColor="#eeeeee"

    11、站长统计代码不通过的解决办法。把&修改为&amp;
    <script type="text/javascript" src="http://s71.cnzz.com/stat.php?id=1582698&amp;web_id=1582698" charset="gb2312"></script>

    12、FLASH焦点图如何通过W3C?
    <!--焦点图开始-->
    <script type="text/javascript">
    <!--
    var interval_time=5 //图片停顿时间,单位为秒,为0则停止自动切换
    var focus_width=268 //宽度
    var focus_height=222 //高度
    var text_height=20 //标题高度
    var text_align= 'center' //标题文字对齐方式(left、center、right)
    var swf_height = focus_height+text_height //相加之和最好是偶数,否则数字会出现模糊失真的问题
    <%call WL_hot_pic(5)%>
    var WLABCD = '<object classid=\"clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000\" codebase=\"http:\/ \/fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width=\"'+ focus_width +'\" height=\"'+ swf_height +'\">';
    WLABCD += '<param name="movie" value="flash\/pixviewer.swf"><param name="quality" value="high"><param name="bgcolor" value="#ffffff">';
    WLABCD += '<param name=\"menu\" value=\"false\"><param name=wmode value=\"opaque\">';
    WLABCD +='<param name=\"FlashVars\" value=\"pics='+pics+'&links='+links+'&texts='+texts+'&borderwidth='+focus_width+'&borderheight='+focus_height+'&textheight='+text_height+'&text_align='+text_align+'&interval_time='+interval_time+'\">';

    WLABCD +='<embed src=\"flash\/pixviewer.swf\" wmode=\"opaque\" FlashVars=\"pics='+pics+'&links='+links+'&texts='+texts+'&borderwidth='+focus_width+'&borderheight='+focus_height+'&textheight='+text_height+'&text_align='+text_align+'&interval_time='+interval_time+'\" menu=\"false\" bgcolor=\"#ffffff\" quality=\"high\" width=\"'+ focus_width +'\" height=\"'+ swf_height +'\" allowScriptAccess=\"sameDomain\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" pluginspage=\"http:\/\/www.macromedia.com\/go\/getflashplayer\" \/>';
    WLABCD +='<\/object>';
    document.write(WLABCD);
    //-->
    </script>

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  • W3C英文 World Wide Web Consortium 缩写,中文意思W3C理事会或万维网联盟。W3C组织对网络标准制定一个非赢利组织,像HTML、XHTML、CSS、XML标准就是由W3C来定制
  • 什么 C++ 成员函数指针 16 字节宽 英文原文:Why C++ Member Function Pointers Are 16 Bytes Wide 标签:  90人收藏此文章, 我要收藏oschina 推荐于 3周前 (共 4 段, 翻译完成于 12-02) (18评) ...

    为什么 C++ 成员函数指针是 16 字节宽的

    英文原文:Why C++ Member Function Pointers Are 16 Bytes Wide

    标签: <无>
    90人收藏此文章, 我要收藏oschina 推荐于 3周前 (共 4 段, 翻译完成于 12-02) (18评
    参与翻译(2人)

    当提及指针时,我们通常认为它是可以用void * 指针表示的在x86_64架构上占用8字节的东西。例如, 维基百科有一篇关于x86_64的文章中这样写道:

    Pushes and pops on the stack are always in 8-byte strides, and pointers are 8 bytes wide.

    从CPU的角度来看,指针就只是一个内存地址,并且x86_64中的所有内存地址用64位表示,所以8字节的假设是成立的。其实可以简单地通过打印不同类型的指针大小来得到这个结论。

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    #include <iostream>
     
    int main() {
        std::cout <<
            "sizeof(int*)      == " << sizeof(int*) << "\n"
            "sizeof(double*)   == " << sizeof(double*) << "\n"
            "sizeof(void(*)()) == " << sizeof(void(*)()) << std::endl;
    }

    编译并运行这个程序,结果明确地说明了所有指针是8字节的:

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    uname -i
    x86_64
    $ g++ -Wall ./example.cc
    $ ./a.out
    sizeof(int*)      == 8
    sizeof(double*)   == 8
    sizeof(void(*)()) == 8
    pseudo
    pseudo
    翻译于 3周前

    2人顶

     翻译的不错哦!

    其它翻译版本(1)

    但是在 C++ 里就有这么一个例外 —— 指向成员函数的指针。

    更有趣的是,成员函数指针的大小正好是其他指针大小的两倍。通过下面的简单的程序就可以验证这一点,它会打印 “16”:

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    #include <iostream>
     
    struct Foo {
        void bar() const { }
    };
     
    int main() {
        std::cout << sizeof(&Foo::bar) << std::endl;
    }

    难道是 Wikipedia 错了么?当然不是。对于所有硬件来说,所有指针依然还是 8 个字节的宽度。那成员函数指针到底是什么呢?它其实是 C++ 语言的一个特性,是一个不能与硬件(物理)地址一一对应的虚拟出来的地址。由于它是由 C++ 编译器在运行时来实现(把成员函数指针转换成实际的虚拟内存地址,还伴随其他的一些相关工作),这一特性会带来轻微的运行时开销从而导致性能损失。C++ 规范并不关心具体的语言实现,所以它对该类指针并未做过多说明。幸运的是 Itanium C++ ABI specification (安腾 C++ 应用二进制接口规范,致力于标准化 C++ 运行时的实现)除了对 virtual table(虚表),RTTI(运行时类型识别)和 exceptions(异常)的实现做了说明外,还在 §2.3 节对成员函数指针做了如下的说明:

    每一个指向成员函数的指针都是有如下两部分成: 
    ptr: 
    如果指针指向一个非虚成员函数,该字段就是一个简单的函数指针。如果该指针指向的是一个虚函数成员,那么该字段的值是该虚函数成员在其虚表中位移值加 1,在 C++ 中用 ptrdiff_t 类型表示。0 值表示 NULL 指针,与下面的调整字段值无关。 
    adj: 
    当成员函数被调用时,this 指针所必须做的位置调整(译者注:这与 C++ 的对象内存模型有关,确保每个成员函数正确的访问其函数体内引用的各种函数成员,下面会有进一步的解释),在 C++ 中用 ptrdiff_t 类型表示。 
    泥牛
    泥牛
    翻译于 3周前

    0人顶

     翻译的不错哦!

    一个成员函数指针是 16 字节的,因为除了需要 8 字节来存储函数的地址外,还需要一个地址大小(8 字节)的字段来存储 this 指针位置如何调整的信息(常识: 每当一个非静态的成员函数被调用时,this 指针都会被编译器暗中传递给该函数,以便于在函数体内部通过该指针正确的访问调用对象的各类成员)。上面的 ABI 规范没有说清楚的是为什么以及什么时候需要对 this 指针的位置做调整。原因一开始可能没这么明显。不过不要紧,让我们先来看一看如下的类层次结构:

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    struct A {
        void foo() const { }
        char pad0[32];
    };
     
    struct B {
        void bar() const { }
        char pad2[64];
    };
     
    struct C : A, B
    { };

    类 A 和 B 都各自有一个非静态成员函数以及一个数据成员。两个成员函数都能通过暗中传递进来的 this 指针正确的访问各自的数据成员。我们只需要对调用对象的基础地址施加一个类型为 ptrdiff_t 的地址偏移,就能正确的得到所需访问的数据成员的地址。但是当涉及到多重继承时,一切就变得复杂起来了。现在我们让类 C 继承类 A 和类 B,会发生什么呢?编译器会把 A 和 B 一起放在 C 对象的内存布局里,按上面代码里面的书写顺序 A 在前,B 紧跟在后。这样,A 定义的成员方法和 B 定义的成员方法理应 “看见” 不一样的 “this”  指针值才对。这也很容易验证,请看如下代码:

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    #include <iostream>
     
    struct A {
        void foo() const {
            std::cout << "A's this: " << this << std::endl;
        }
        char pad0[32];
    };
     
    struct B {
        void bar() const {
            std::cout << "B's this: " << this << std::endl;
        }
        char pad2[64];
    };
     
    struct C : A, B
    { };
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    $ g++ -Wall -o test ./test.cc && ./test
    A's this: 0x7fff57ddfb48
    B's this: 0x7fff57ddfb68

    泥牛
    泥牛
    翻译于 3周前

    1人顶

     翻译的不错哦!

    正如你所见到的,传递给 B 的成员函数的 “this” 值比传递给 A 的成员函数的 “this” 值大 32 个字节 —— 正好是一个类 A 实例的大小。但是当我们在如下函数中,通过一个类 C 对象的地址来调用类 C 的成员方法(可能是 C 自己定义的,也可能是 C 继承自 A 或者 B的)时,会发生什么呢?

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    void call_by_ptr(const C &obj, void (C::*mem_func)() const) {
        (obj.*mem_func)();
    }

    取决于所调用的具体的成员方法不同,会有不同的 “this” 值被传递进去。但是 “call_by_ptr” 函数本身并不清楚它从第二个形参得到是指向 “foo()” 还是 “bar()” 的函数指针。只有等到这两个函数的地址被引用时(即 “call_by_ptr” 被调用,实参列表被求值时),函数地址才会确定。这就是为什么在成员函数指针里需要并可以保存这样的信息,以指导程序在调用函数成员之前正确的调整 “this” 指针的位置(译者注:this 指针指向的对象需在运行时才能分配出具体地址,而对成员函数施加 “&” 操作符求地址的运算也是在运行时才可进行)。

    最后,让我们把所有信息集中起来,放到如下的小程序中,来揭开该特性背后的秘密吧:

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    #include <iostream>
     
    struct A {
        void foo() const {
            std::cout << "A's this:\t" << this << std::endl;
        }
        char pad0[32];
    };
     
    struct B {
        void bar() const {
            std::cout << "B's this:\t" << this << std::endl;
        }
        char pad2[64];
    };
     
    struct C : A, B
    { };
     
    void call_by_ptr(const C &obj, void (C::*mem_func)() const)
    {
        void *data[2];
        std::memcpy(data, &mem_func, sizeof(mem_func));
        std::cout << "------------------------------\n"
            "Object ptr:\t" << &obj <<
            "\nFunction ptr:\t" << data[0] <<
            "\nPointer adj:\t" << data[1] << std::endl;
        (obj.*mem_func)();
    }
     
    int main()
    {
        C obj;
        call_by_ptr(obj, &C::foo);
        call_by_ptr(obj, &C::bar);
    }

    上面的程序输出如下:

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    10
    ------------------------------
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    ------------------------------
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    B's this:    0x7fff535dfb48

    但愿本文把这个问题讲清楚了。

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  • www是什么

    2009-09-17 23:36:55
    WWWWorld Wide Web (环球信息网)缩写,也可以简称为Web,中文名字为“万维网”。其创建者伯纳斯•李,在他1991年8月6日创建第一个网址中解释了万维网工作原理等内容。他也因此被《时代》杂志评价为二十...
  • 本文编辑:富哥 Web服务器,一般指“网站...Web服务器,也称为“WWW服务器”( 英文全写:World Wide Web,翻译成中文:万维网或环球信息网 ),主要功能“提供网上信息浏览服务”。 WWW Internet(互联网)...
  • WWW万维网是什么

    2019-07-31 18:06:47
    WWW(World Wide Web)简称W3,有时也叫Web,中文译名为万维网,环球信息网等。WWW由欧洲核物理研究中心(ERN)研制,其目的为全球范围科学家利用Internet进行方便地通信,信息交流和信息查询。 WWW建立在客户机...
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    2014-01-06 20:53:41
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  • 什么是以mspx为后缀文件

    千次阅读 2004-07-29 21:24:00
    在2004年3月31日MSDN中文门户今天正式发行了评论中,大家对mspx为后缀文件很感兴趣。今天终于看到了权威详细解释,在2004年5月3日更新Microsoft.com Backstage: Developing a Worldwide UI Framework...
  • 《第一节 什么是Web》本文主角Web,全称为World Wide Web(缩写WWW,中文称万维网)。简单说,Web一种应用体系结构,它通过浏览器(指特定脚本分析应用软件),可以访问网络主机(通常指网站)上链接文档...
  • 什么是W3C标准?

    2015-01-06 14:32:00
    我们平时说W3C,其实是World Wide Web Consortium缩写,中文是W3C组织或者万维网联盟,W3C这个组织做什么的呢?很简单,就是出网页标准。那么有W3C组织出标准就被称为 W3C标准,那么符合W3C标准页面就是...
  • 什么是HTML5?什么是WPF/Silverlight?

    千次阅读 2010-01-14 17:39:00
    W3C(World Wide Web Consortium 缩写,中文意思W3C理事会或万维网联盟)在 HTML 5 proposal 中为 HTML 5 赋予了这样使命,它将弥补上一代 HTML 不足,具体说,实现 Flash, Silverlight, JavaFX 所能实现...
  • wsdl php,什么是wsdl?

    2021-03-23 19:30:14
    WSDL英文全称Web Services Description Language,中文翻译为Web服务描述语言,为描述Web服务发布XML格式。WSDL文档可以分为两部分:顶部分由抽象定义组成,而底部分则由具体描述组成。WSDL(Web服务描述语言,...
  • 我们平时说W3C,其实是World Wide Web Consortium缩写,中文是W3C组织或者万维网联盟,W3C这个组织做什么的呢?很简单,就是出网页标准。那么有W3C组织出标准就被称为W3C标准,那么符合W3C标准页面就是...
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  • mina中文教程

    2019-09-22 08:27:39
    现在已经World Wide Web时代,无数web应用框架被创造出来从而大大提高了web开发速度。抛开WWW这个优势,我们知道还有很多协议HTTP协议所无法替代。有时,我们仍然需要构造c/s应用来实现适当协议。...
  • 什么是博客中文“博客”一词,源于英文单词Blog/Blogger。Blog,Weblog简称。Weblog,其实Web 和Log组合词。Web,指World Wide Web,当然指互联网了;Log原义则“航海日志”,后指任何类型流水记录...
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空空如也

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