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  • react-native 10打包apk

    2017-10-23 14:36:47
    react-native 10 - 打包(windows系统开发的android) 本片主要总结一下 react-native 搭建的移动app项目打包 - android react-native(0.49) 平常项目运行react-native run-android,项目目录中(..\android\app\...

    react-native 10 - 打包(windows系统开发的android)
    本片主要总结一下 react-native 搭建的移动app项目打包 - android
    react-native(0.49)

    平常项目运行react-native run-android,项目目录中(..\android\app\build\outputs\apk)写生成一个app-dubug.apk的文件。但这并不是最终发布的apk文件,在Google play等应用商店,最终都是将项目打包生成一个apk文件,它的目录也是在(..\android\app\build\outputs\apk),名为app-release.apk。

    官网链接:https://facebook.github.io/react-native/docs/signed-apk-android.html

    下面详细介绍下react-native建的app项目打包步骤:

    一、生成一个签名密钥
    Android要求所有应用程序在安装之前都先用证书进行数字签名,因此要通过Google Play商店分发您的Android应用程序,您需要生成已签名的APK版本。
    按照我的理解就是你每个发布的app都要有归属地的意思。

    方法一:android studio 原生搭建(不推荐)

    方法二:keytool 搭建
    (此命令来源于:C:\Program Files\Java\jdkx.x.x_x\bin)
    1Api方法:
    .keytool -genkey -v -keystore my-release-key.keystore -alias my-key-alias -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000

    填写密码,姓名,公司组织等信息

    my-release-key.keystore 生成的keystore文件
    keystore(密钥库)包含一个密钥,有效期为10000天。-alias(别名)是您在签名应用程序时稍后使用的名称,因此请记住注意别名。
    注意:请记住保持密钥库文件的私密性,不要将其提交给版本控制。


    二、配置项目grandle变量
    1. 把my-release-key.keystore文件复制到android/app下(添加keystore文件)
    2. 打开android下gradle.properties文件,添加

    MYAPP_RELEASE_STORE_FILE=my-release-key.keystore
    MYAPP_RELEASE_KEY_ALIAS=my-key-alias
    MYAPP_RELEASE_STORE_PASSWORD=*****
    MYAPP_RELEASE_KEY_PASSWORD=*****

    将**改为你之前生成密钥注册的keystore密码,和alias的密码
    (修改gradle.properties文件)
    3.编辑文件 android/app/build.gradle 并 添加签名配注

    ...
    android {
        ...
        defaultConfig { ... }
        signingConfigs {
            release {
                if (project.hasProperty('MYAPP_RELEASE_STORE_FILE')) {
                    storeFile file(MYAPP_RELEASE_STORE_FILE)
                    storePassword MYAPP_RELEASE_STORE_PASSWORD
                    keyAlias MYAPP_RELEASE_KEY_ALIAS
                    keyPassword MYAPP_RELEASE_KEY_PASSWORD
                }
            }
        }
        buildTypes {
            release {
                ...
                signingConfig signingConfigs.release
            }
        }
    }
    ...

    三、生成 release APK

    $ cd android && ./gradlew assembleRelease

    (进入android目录)
    此 apk 在android/app/build/outputs/apk/app-release.apk,你可以将次安装在android手机上,并运行

    打包apk,就这些,有任何打包问题都可评论给我。。。

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  • windows 的用batch command linux 的用shell命令 安装包的位置 就是项目下的 app\build\outputs\apk\release\app-release.apk 运行安装包命令也很easy adb shell am start -n ...

    windows 的用batch command linux 的用shell命令

     安装包的位置 就是项目下的

    app\build\outputs\apk\release\app-release.apk

    运行安装包命令也很easy

    adb shell am start -n "com.huikeyun.jenkinstest/com.huikeyun.jenkinstest.MainActivity" -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER

     

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  • 据微软最新开发者公告,微软已经开启了 Project Latte 计划,该计划注重未来 Windows 10 系统将可以直接运行安卓的 .apk 应用。Windows Central 的一份报告指出,新项目很可能将由 Linux 的 Windows 子系统(WSL)提供...

    据微软最新开发者公告,微软已经开启了 Project Latte 计划,该计划注重未来 Windows 10 系统将可以直接运行安卓的 .apk 应用。

    Windows Central 的一份报告指出,新项目很可能将由 Linux 的 Windows 子系统(WSL)提供支持。

    当它投入使用时,开发人员能够 “几乎不需要更改代码” 就可以轻松地将其安卓的应用程序引入 Windows 10。

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    而这些应用程序将被打包为 MSIX Windows 应用程序包格式,然后再提交给 Microsoft Store。

    是不是很熟悉的样子?没错,今年苹果的 M1 芯片的 Mac 也是可以直接运行手机端的 iOS 应用,微软很明显这就是在跟随苹果的脚步。

    不过对于用户而言,这种做法无疑是非常好的,因为目前手机端已经有非常多的优秀应用和游戏,如果可以在电脑端运行的话,那对于用户而言就非常方便了。

    对于开发者而言,也不需要多花一倍的时间去做其他平台的适配,可以更好的将精力投入在优化性能和功能上面。

    展开全文
  • Windows将可以运行安卓应用据微软最新开发者公告,微软已经开启了 Project Latte 计划,该计划注重未来 Windows 10 系统将可以直接运行安卓的 .apk 应用。Windows Central 的一份报告指出,新项目很可能将由 Linux ...

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    Windows将可以运行安卓应用

    据微软最新开发者公告,微软已经开启了 Project Latte 计划,该计划注重未来 Windows 10 系统将可以直接运行安卓的 .apk 应用。

    Windows Central 的一份报告指出,新项目很可能将由 Linux 的 Windows 子系统(WSL)提供支持。

    当它投入使用时,开发人员能够 “几乎不需要更改代码” 就可以轻松地将其安卓的应用程序引入 Windows 10。

    c97c92242647d650748ce4fe99548705.png

    而这些应用程序将被打包为 MSIX Windows 应用程序包格式,然后再提交给 Microsoft Store。

    是不是很熟悉的样子?没错,今年苹果的 M1 芯片的 Mac 也是可以直接运行手机端的 iOS 应用,微软很明显这就是在跟随苹果的脚步。

    不过对于用户而言,这种做法无疑是非常好的,因为目前手机端已经有非常多的优秀应用和游戏,如果可以在电脑端运行的话,那对于用户而言就非常方便了。

    对于开发者而言,也不需要多花一倍的时间去做其他平台的适配,可以更好的将精力投入在优化性能和功能上面。

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空空如也

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