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  • C语言if语句中表达式的判断

    千次阅读 2020-03-07 20:45:24
    if(表达式),表达式中的等号和赋值号问题

    oh,no太久没看C语言了,现在开始刷题居然老是犯同一个错,真闹心。还记得大一刚学c语言的时候总是想把赋值号当等号使,没想到时隔两年重拾C还带这样

    关于**赋值号“=”等号“==”**的问题
    在if(表达式)…中,我的这个毛病就很容易犯,就比如说下面这个题:

    #include <stdio.h>
    main()
    {
        int a=1,b=2,c=3,d=4;
        if(((a=2)||(b=1))) c=2;
        if(((c==3)&&(d=-1))) a=5;
        printf("%d,%d,%d,%d",a,b,c,d\n);
    }

    然后给了个选项是1,2,3,4,我看完题就选它了,为啥了,看第一个if语句的表达式:(a=2)||(b=1),逻辑或嘛有一个为真即为真,把赋值号当成等号了,那就(a!=2)&&(b!=1),就不执行c=2,这不就错了嘛a=2是给a赋值为2,那这个表达式就是一个非0的值,为真。

    就是说大哥别再犯了好伐,不然就要凉了。

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  • if语句里有两种表达式的最优写法

    千次阅读 2018-11-28 14:28:48
    1.表达式A, 表达式B ,有2*2=4种组合:A&amp;amp;amp;&amp;amp;amp;B、 A&amp;amp;amp;&amp;amp;amp;!B、 !A&amp;amp;amp;&amp;amp;amp;B、 !A&amp;amp;amp;&amp;amp;amp;!B if(A)...

    1.表达式A, 表达式B ,有2*2=4种组合:A&&B、 A&&!B、 !A&&B、 !A&&!B

            if(A){//A&&B 、A&&!B
                if(B){
                    //todo
                }else{
                    //todo
                }
            }else if(B) {//!A&&B
                //todo
            }
            else {//!A&&!B
                //todo
            }
    

    先执行A表示式,不满足才继续往下走
    2.常用的场景写法

           if(!A&&!B){
                //todo
            }else if(A&&B){//A||B
                //todo
            }else if(A){//A&&!B
                //todo
            }else{//!A&&B
                //todo
            }
    

    3.表达式写的先后顺序是有差异的,系统默认从左向右执行
    比如A=null,if(!A&&A.equals(""))不会报错,执行if(false),而if(A.equals("")&&!A)就会报空指针的错误,导致崩溃
    4.if...else if...else...if...if...的区别
    前者只会执行一次,后者如果多个if语句都满足,就会执行多次

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  • 文章目录前言一、if条件分支语句的语法格式二、表达式内是布尔类型数据的案例#分析/解释:总结 前言 都是那些年踩过的坑???? 一、if条件分支语句的语法格式 if(表达式){ 若干语句 } 二、表达式内是布尔类型数据...


    前言

    都是那些年踩过的坑😭


    一、if条件分支语句的语法格式

    if(表达式){
    若干语句
    }

    二、表达式内是布尔类型数据的案例

    代码如下:

    public class C {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		boolean[] a = new boolean[5];// 此时数据初值默认为false;
    		int[] b = { 0, 1, 2, 3, 4 };
    		int count = 0;
    		for (int i = 0; i < a.length; i++) {
    			a[i] = true;
    		}
    		for (int i = 0; i < a.length; i++) {
    			if (i % 2 != 0) {
    				a[i] = false;
    			}
    		}
    		for (int i : b) {**//重点在这!重点来啦!!!**
    			if (a[i] = true) {
    				count++;
    			}
    		}
    		System.out.println(count);
    	}
    }
    

    上面的代码示例中,不要以为任务运行结果为3,实际结果为“5”.😱此时充满疑惑的我默默的进行了一波Debug.
    在这里插入图片描述
    这是程序在第二个for循环运行结束后所得数据!
    在这里插入图片描述

    这是程序在第三个for循环第二次循环后所得数据,我发现在这a[1]被悄悄的由false改成了true。
    将a[i] = true改为a[i] 即可改正。

    #分析/解释:

    1.if语句中,关键字if后面的一对小括号()内的表达式的值必须是boolean类型,而布尔类型的数据本身就已经是布尔类型了,即已经可以构成一个表达式了。
    2.程序运行时,会判断()内的表达式是true还是false,只有当表达式为true时才会进一步运行{ }内的语句。此时如果()出现像上述代码中的a[i] = true等类似语句,程序会先执行这个语句(将数据值进行改变),再判断这是true还是false。


    总结

    如果if语句表达式内是布尔类型数据,
    		boolean a ;
    		if (a) { 
    		}//判断a是否是true
    		if (!a) {
    		}//判断a是否是false
    

    这样表达即可

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  • C++表达式if 语句

    千次阅读 2019-01-03 10:11:26
     if语句是C++/C语言最简单、最常用的语句,然而很多程序员用隐含错误的方式写if语句。本节以“与零值比较”为例,展开讨论。   1 布尔变量与零值比较 【规则4-3-1】不可将布尔变量直接与TRUE、FALSE或者1、0...

    C++表达式:if 语句

        if语句是C++/C语言中最简单、最常用的语句,然而很多程序员用隐含错误的方式写if语句。本节以“与零值比较”为例,展开讨论。

     

    1 布尔变量与零值比较

    1. 【规则4-3-1不可将布尔变量直接与TRUE、FALSE或者1、0进行比较。

    根据布尔类型的语义,零值为“假”(记为FALSE),任何非零值都是“真”(记为TRUE)。TRUE的值究竟是什么并没有统一的标准。例如Visual C++ 将TRUE定义为1,而Visual Basic则将TRUE定义为-1。

    假设布尔变量名字为flag,它与零值比较的标准if语句如下:

    if (flag)   // 表示flag为真

    if (!flag)  // 表示flag为假

    其它的用法都属于不良风格,例如:

        if (flag == TRUE)  

        if (flag == 1 )    

        if (flag == FALSE) 

        if (flag == 0)     

     

    2 整型变量与零值比较

    1. 【规则4-3-2应当将整型变量用“==”或“!=”直接与0比较。

        假设整型变量的名字为value,它与零值比较的标准if语句如下:

    if (value == 0) 

    if (value != 0)

    不可模仿布尔变量的风格而写成

    if (value)      // 会让人误解 value是布尔变量

    if (!value)

     

    3 浮点变量与零值比较

    1. 【规则4-3-3不可将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字比较。

        千万要留意,无论是float还是double类型的变量,都有精度限制。所以一定要避免将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。

        假设浮点变量的名字为x,应当将  

    if (x == 0.0)    // 隐含错误的比较

    转化为

    if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON))

    其中EPSINON是允许的误差(即精度)。

     

    4 指针变量与零值比较

    1. 【规则4-3-4应当将指针变量用“==”或“!=”与NULL比较。

        指针变量的零值是“空”(记为NULL)。尽管NULL的值与0相同,但是两者意义不同。假设指针变量的名字为p,它与零值比较的标准if语句如下:

            if (p == NULL)  // p与NULL显式比较,强调p是指针变量

            if (p != NULL) 

    不要写成

            if (p == 0)     // 容易让人误解p是整型变量

            if (p != 0)   

        或者

    if (p)          // 容易让人误解p是布尔变量

        if (!p)        

     

    5 对if语句的补充说明

    有时候我们可能会看到 if (NULL == p) 这样古怪的格式。不是程序写错了,是程序员为了防止将 if (p == NULL) 误写成 if (p = NULL),而有意把p和NULL颠倒。编译器认为 if (p = NULL) 是合法的,但是会指出 if (NULL = p)是错误的,因为NULL不能被赋值。

    程序中有时会遇到if/else/return的组合,应该将如下不良风格的程序

        if (condition) 

            return x;

        return y;

    改写为

        if (condition)

        {

            return x;

        }

        else

        {

    return y;

    }

    或者改写成更加简练的

    return (condition ? x : y)

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在if语句中的表达式是