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  • java中什么是字段我们把表中每一行叫做一个“记录”,每一个记录包含这行中所有信息,就像通讯录数据库中某个人全部信息,但记录数据库中并没有专门记录名,常常用它所在行数表示这是第几个记录。...

    java中什么是字段

    我们把表中的每一行叫做一个“记录”,每一个记录包含这行中的所有信息,就像在通讯录数据库中某个人全部的信息,但记录在数据库中并没有专门的记录名,常常用它所在的行数表示这是第几个记录。在数据库中存放在表行列交叉处的数据叫做“值”,它是数据库中最基本的存储单元,它的位置要由这个表中的记录和字段来定义。

    JAVA支持两种field(字段),每一个对象的实例都有一个对象字段的复制;所有的对象共享一个类的静态字段。本地方法使用JNI提供的函数可以获取和修改这两种字段。先看一个从本地代码中访问对象字段的例子:

    class InstanceFieldAccess {

    private String s;

    private native void accessField();

    public static void main(String args[]) {

    InstanceFieldAccess c = new InstanceFieldAccess();

    c.s = "abc";

    c.accessField();

    System.out.println("In Java:");

    System.out.println(" c.s = "" + c.s + """);

    }

    static {

    System.loadLibrary("InstanceFieldAccess");

    }

    }

    InstanceFieldAccess这个类定义了一个对象字段s。main方法创建了一个对象并设置s的值,然后调用本地方法InstanceFieldAccess.accessField在本地代码中打印s的值,并把它修改为一个新值。本地方法返回后,JAVA中把这个值再打印一次,可以看出来,字段s的值已经被改变了。下面是本地方法的实现:

    JNIEXPORT void JNICALL

    Java_InstanceFieldAccess_accessField(JNIEnv *env, jobject obj)

    {

    jfieldID fid; /* store the field ID */

    jstring jstr;

    const char *str;

    /* Get a reference to obj's class */

    jclass cls = (*env)->GetObjectClass(env, obj);

    printf("In C:

    ");

    /* Look for the instance field s in cls */

    fid = (*env)->GetFieldID(env, cls, "s",

    "Ljava/lang/String;");

    if (fid == NULL) {

    return; /* failed to find the field */

    }

    /* Read the instance field s */

    jstr = (*env)->GetObjectField(env, obj, fid);

    str = (*env)->GetStringUTFChars(env, jstr, NULL);

    if (str == NULL) {

    return; /* out of memory */

    }

    printf(" c.s = "%s"

    ", str);

    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, jstr, str);

    /* Create a new string and overwrite the instance field */

    jstr = (*env)->NewStringUTF(env, "123");

    if (jstr == NULL) {

    return; /* out of memory */

    }

    (*env)->SetObjectField(env, obj, fid, jstr);

    }

    运行程序,得到输出为:

    In C:

    c.s = "abc"

    In Java:

    c.s = "123"

    4.1.1 访问一个对象字段的流程

    为了访问一个对象的实例字段,本地方法需要做两步:

    首先,通过在类引用上调用GetFieldID获取field ID(字段ID)、字段名字和字段描述符:

    Fid=(*env)->GetFieldID(env,cls,”s”,”Ljava/lang/String;”);

    上例中的代码通过在对象引用obj上调用GetObjectClass获取到类引用。一旦获取到字段ID,你就可以把对象和字段ID作为参数来访问字段:

    Jstr=(*env)->GetObjectField(env,obj,fid);

    因为字符串和数组是特殊的对象,所以我们使用GetObjectField来访问字符串类型的'实例字段。除了Get/SetObjectField,JNI还支持其它如GetIntField、SetFloatField等用来访问基本类型字段的函数。

    4.1.2 字段描述符

    在上一节我们使用过一个特殊的C字符串“Ljava/lang/String”来代表一个JVM中的字段类型。这个字符串被称为JNI field descriptor(字段描述符)。

    字符串的内容由字段被声明的类型决定。例如,使用“I”来表示一个int类型的字段,“F”来表示一个float类型的字段,“D”来表示一个double类型的字段,“Z”来表示一个boolean类型的字段等等。

    像java.lang.String这样的引用类型的描述符都是以L开头,后面跟着一个JNI类描述符,以分号结尾。一个JAVA类的全名中的包名分隔符“.”被转化成“/”。因此,对于一个字段类型的字段来说,它的描述符是“Ljava/lang/String”。

    数组的描述符中包含“]”字符,后面会跟着数组类型的描述符,如“[I”是int[]类型的字段的描述符。12.3.3详细介绍了各种类型的字段描述以及他们代表的JAVA类型。

    你可以使用javap工具来生成字段描述符。

    4.1.3 访问静态字段

    访问静态字段和访问实例字段相似,看下面这个InstanceFieldAccess例子的变形:

    class StaticFielcdAccess {

    private static int si;

    private native void accessField();

    public static void main(String args[]) {

    StaticFieldAccess c = new StaticFieldAccess();

    StaticFieldAccess.si = 100;

    c.accessField();

    System.out.println("In Java:");

    System.out.println(" StaticFieldAccess.si = " + si);

    }

    static {

    System.loadLibrary("StaticFieldAccess");

    }

    }

    StaticFieldAccess这个类包含一个静态字段si,main方法创建了一个对象,初始化静态字段,然后调用本地方法StaticFieldAccess.accessField在本地代码中打印静态字段中的值,然后设置新的值,为了演示这个值确实被改变了,在本地方法返回后,JAVA中再次这个静态字段的值。

    下面是本地方法StaticFieldAccess.accessField的实现:

    JNIEXPORT void JNICALL

    Java_StaticFieldAccess_accessField(JNIEnv *env, jobject obj)

    {

    jfieldID fid; /* store the field ID */

    jint si;

    /* Get a reference to obj's class */

    jclass cls = (*env)->GetObjectClass(env, obj);

    printf("In C:

    ");

    /* Look for the static field si in cls */

    fid = (*env)->GetStaticFieldID(env, cls, "si", "I");

    if (fid == NULL) {

    return; /* field not found */

    }

    /* Access the static field si */

    si = (*env)->GetStaticIntField(env, cls, fid);

    printf(" StaticFieldAccess.si = %d

    ", si);

    (*env)->SetStaticIntField(env, cls, fid, 200);

    }

    运行程序可得到输出结果:

    In C:

    StaticFieldAccess.si = 100

    In Java:

    StaticFieldAccess.si = 200

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  • 菜鸟学Java——如何更好进行单元测试——JUnit

    万次阅读 多人点赞 2014-06-18 21:23:32
    众多分类,与开发人员关系紧密莫过于单元测试了。像其他种类测试基本上都是由专门测试人员来完成,只有单元测试是完全由开发人员来完成。那么今天我们就来说说什么是单元测试...

    测试在软件生命周期中的重要性,不用我多说想必大家也都非常清楚。软件测试有很多分类,从测试的方法上可分为:黑盒测试、白盒测试、静态测试、动态测试等;从软件开发的过程分为:单元测试、集成测试、确认测试、验收、回归等。

     

    在众多的分类中,与开发人员关系最紧密的莫过于单元测试了。像其他种类的测试基本上都是由专门的测试人员来完成,只有单元测试是完全由开发人员来完成的。那么今天我们就来说说什么是单元测试,为什么要进行单元测试,以及如更好的何进行单元测试。

     

    什么是单元测试?

    单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。比如我们可以测试一个类,或者一个类中的一个方法。

     

    为什么要进行单元测试?

    为什么要进行单元测试?说白了就是单元测试有什么好处,其实测试的好处无非就是减少bug、提高代码质量、使代码易于维护等。单元测试有什么好处请看一下百度百科中归纳的四条:

     

    1、它是一种验证行为。
    程序中的每一项功能都是测试来验证它的正确性。它为以后的开发提供支援。就算是开发后期,我们也可以轻松的增加功能或更改程序结构,而不用担心这个过程中会破坏重要的东西。而且它为代码的重构提供了保障。这样,我们就可以更自由的对程序进行改进。


    2、它是一种设计行为。
    编写单元测试将使我们从调用者观察、思考。特别是先写测试(test-first),迫使我们把程序设计成易于调用和可测试的,即迫使我们解除软件中的耦合。


    3、它是一种编写文档的行为。
    单元测试是一种无价的文档,它是展示函数或类如何使用的最佳文档。这份文档是可编译、可运行的,并且它保持最新,永远与代码同步。


    4、它具有回归性。
    自动化的单元测试避免了代码出现回归,编写完成之后,可以随时随地的快速运行测试。

     

    如何更好的进行单元测试?

     

    在讨论如何更好的进行单元测试之前,先来看看我们以前是怎么测试代码的。

    以前是这样测试程序的:

    public int add(int x,int y) {
    	return x + y;
    }
    	
    public static void main(String args[]) {
    	int z = new Junit().add(2, 3);
    	System.out.println(z);
    }

     

    如上面所示,在测试我们写好的一个方法时,通常是用一个main方法调用一下我们要测试的方法,然后将结果打印一下。现在看来这种方式已经非常out了,所以出现了很多单元测试的工具,如:JUnit、TestNG等。借助它们可以让我们的单元测试变得非常方便、高效。今天就说说如何利用JUnit进行单元测试。

     

     

    我们新建一个Java Project以便进行演示,至于Java Project怎么创建我就不在此赘述了,如果连怎么建Java Project,那你还不适合看这篇文章。建好以后在该项目的“src”目录上右击,选择new——》JUnit Test Case,然后按下图填写必要信息:

     

    填写好包名和类名(选择New JUnit 4 Test),点击最下面的那个“Browse”按钮来选择需要测试的类:

     

    手动输入我们要测试的类,选择该类,点击“OK”,回到第一张图的界面,然后点击“Next”,来到下图:

     

    勾选要测试的方法,点击“Finish”,这样我们的JUnit测试实例就建好了。然后就可以写具体的测试了:

    package com.tgb.junit.test;
    
    //静态引入
    import static org.junit.Assert.*;
    import static org.hamcrest.Matchers.*;
    
    import org.junit.Test;
    
    import com.tgb.junit.Junit;
    
    public class JUnitTest {
    
    	@Test
    	public void testAdd() {
    		int z = new  Junit().add(2, 3);
    		assertThat(z , is(5));
    	}
    
    	@Test
    	public void testDivide() {
    		int z = new Junit().divide(4, 2);		
    		assertThat(z, is(2));
    	}
    }
    


    写好以后,右击该类选择“Run As”——》“JUnit Test”,出现下图代表测试通过:

     

    到这里,可能有人会有疑问,JUnit跟用main方法测试有什么区别呢?

    首先,JUnit的结果更加直观,直接根据状态条的颜色即可判断测试是否通过,而用main方法你需要去检查他的输出结果,然后跟自己的期望结果进行对比,才能知道是否测试通过。有一句话能够很直观的说明这一点——keeps the bar green to keeps the code clean。意思就是说,只要状态条是绿色的,那么你的代码就是正确的。

    第二点,JUnit让我们同时运行多个测试变得非常方便,下面就演示一下如何进行多实例测试:

    首先我们要再建一个待测试类,然后再建一个对应的JUnit测试实例,步骤略。然后在我们测试实例的包上右击选择“Run As”——》“Run Configurations”,如下图;

     

    选择第二项“Run all tests in the selected project, package or source folder”,然后点击“Run”效果如下:

     

    可以看到,我们本次测试了两个类,共三个方法,这种方便的效果在测试实例越多的情况下,体现的越明显。至于main方法运行多个测试,想想就觉得非常麻烦,这里就不演示了。

     

    JUnit除了可以测试这些简单的小程序,还可以测试Struts、JDBC等等,这里只是用这个小程序做过简单的介绍。本实例使用的是hamcrest断言,而没有使用老的断言,因为hamcrest断言更加接近自然语言的表达方式,更易于理解。

     

    本实例需要引入以下三个jar包:

    hamcrest-core-1.3.jar
    hamcrest-library-1.3.jar
    junit-4.10.jar

     

    最后附上常用hamcrest断言的使用说明:

    数值类型
    //n大于1并且小于15,则测试通过
    assertThat( n, allOf( greaterThan(1), lessThan(15) ) );
    //n大于16或小于8,则测试通过
    assertThat( n, anyOf( greaterThan(16), lessThan(8) ) );
    //n为任何值,都测试通过
    assertThat( n, anything() );
    //d与3.0的差在±0.3之间,则测试通过
    assertThat( d, closeTo( 3.0, 0.3 ) );
    //d大于等于5.0,则测试通过
    assertThat( d, greaterThanOrEqualTo (5.0) );
    //d小于等于16.0,则测试通过
    assertThat( d, lessThanOrEqualTo (16.0) );
    
    字符类型
    //str的值为“tgb”,则测试通过
    assertThat( str, is( "tgb" ) );
    //str的值不是“tgb”,则测试通过
    assertThat( str, not( "tgb" ) );
    //str的值包含“tgb”,则测试通过
    assertThat( str, containsString( "tgb" ) );
    //str以“tgb”结尾,则测试通过
    assertThat( str, endsWith("tgb" ) ); 
    //str以“tgb”开头,则测试通过
    assertThat( str, startsWith( "tgb" ) ); 
    //str忽略大小写后,值为“tgb”,则测试通过
    assertThat( str, equalToIgnoringCase( "tgb" ) ); 
    //str忽略空格后,值为“tgb”,则测试通过
    assertThat( str, equalToIgnoringWhiteSpace( "tgb" ) );
    //n与nExpected相等,则测试通过(对象之间)
    assertThat( n, equalTo( nExpected ) ); 
    
    collection类型
    //map中包含key和value为“tgb”的键值对,则测试通过
    assertThat( map, hasEntry( "tgb", "tgb" ) );
    //list中包含“tgb”元素,则测试通过
    assertThat( iterable, hasItem ( "tgb" ) );
    //map中包含key为“tgb”的元素,则测试通过
    assertThat( map, hasKey ( "tgb" ) );
    //map中包含value为“tgb”的元素,则测试通过
    assertThat( map, hasValue ( "tgb" ) );

     

     

     

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  • 首先我们要先弄明白什么是类:类是Java中最基本的组成单元,Java将描述一类事物的属性(状态)和功能(行为)封装一起,属性用成员变量来刻画;功能通过方法来体现。简单来说,类是一个模板,它描述一类对象的行为和...

    Java基本语法:java类中方法与构造方法。

    首先我们要先弄明白什么是类:

    类是Java中最基本的组成单元,Java将描述一类事物的属性(状态)和功能(行为)封装在一起,属性用成员变量来刻画;功能通过方法来体现。简单来说,类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。那么有了这这个描述我们对类的的人是就已经可以了。下面我们来看一下类的模板:

    public class Human{

    String name;

    int age;

    String skinColor;

    void barking(){

    }

    void hungry(){

    }

    void sleeping(){

    }

    }

    这里我们写了一个生动的例子,我们定义了一个Human的类,而这个类它里面有一些个方法,和属性。比如他有个name(属性),age(属性),skinColor(属性),hungry(方法)等。

    方法与构造方法:

    方法就是类他能干什么,比如人就会,吃,睡,玩。  我们来看一下这个是例子:

    public class Puppy{

    public Puppy(){

    }

    //这是第一个构造方法。

    public Puppy(String name){

    // 这个构造方法仅有一个参数:name

    }

    }

    首先我们来看一下方法的结构:

    方法的访问权限 返回值 方法名(参数){

    }  1.访问权限:public、protected、友好的和private,其中友好的默认为不加任何东西。  2.返回值:如果我们定义了void,证明我们所写的方法没有返回值。那么如果我们想让方法返回一个值(也就是返回值),3.那么这里就应该写你想返回回来的数据类型。  4.方法名:根据命名规则书写即可。

    构造方法:

    在这里必须要强调一下构造方法。上面给出的例子就是构造方法的。每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。  特点:必须有,方法名与类名相同,没有返回值,不写时程序在编译时会自动生成一个返回值。  我们在看一段程序:

    package com.zzxt.chx;

    public class Human {

    String name;

    public Human(String name) {

    this.name=name;

    }

    public Human(){

    }

    void walk(){

    System.out.println(name+"散步");

    }

    }

    这里我们着重看一下构造方法中的this,这个this所指的就是Human.name。

    static:

    1.可以修饰属性  2.可以修饰方法  3.可以单独使用

    有static搜秀是的变量为静态变量,由ststic修饰的方法为静态方法,他们可以直接使用:类名.静态变量/类名.静态方法。  也就是想访问static所修饰的变量不需要经过实例化。  更为重要的一点,就是静态变量是类所特有的,如果实例化后被某一个对象所赋值,那么之后的对象在想访问后,他的值会变成之前被赋值的值。  我们看下面一段代码:

    package com.zzxt.chx;

    class Main{

    public static void main(String[] args) {

    jingtaibianliang d=new jingtaibianliang();

    jingtaibianliang d2=new jingtaibianliang();

    System.out.println(d.num1="静态变量赋值");

    System.out.println(d.num2="非静态变量赋值");

    System.out.println(d2.num1);

    System.out.println(d2.num2);

    }

    }

    class jingtaibianliang {

    static String num1="静态变量初始值";

    String num2="非静态变量初始值";

    }

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  • 是Java中最基本的组成单元,Java将描述一类事物的属性(状态)和功能(行为)封装一起,属性用成员变量来刻画;功能通过方法来体现。简单来说,类一个模板,它描述一类对象的行为和状态。那么有了这这个描述...

    Java基本语法:java类中方法与构造方法。

    首先我们要先弄明白什么是类:

    类是Java中最基本的组成单元,Java将描述一类事物的属性(状态)和功能(行为)封装在一起,属性用成员变量来刻画;功能通过方法来体现。简单来说,类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。那么有了这这个描述我们对类的的人是就已经可以了。下面我们来看一下类的模板:

    public class Human{
      String name;
      int age;
      String skinColor;
      void barking(){
      }
    
      void hungry(){
      }
    
      void sleeping(){
      }
    }

    这里我们写了一个生动的例子,我们定义了一个Human的类,而这个类它里面有一些个方法,和属性。比如他有个name(属性),age(属性),skinColor(属性),hungry(方法)等。

    方法与构造方法:

    方法就是类他能干什么,比如人就会,吃,睡,玩。
    我们来看一下这个是例子:

    public class Puppy{
        public Puppy(){
        }
             //这是第一个构造方法。
        public Puppy(String name){
            // 这个构造方法仅有一个参数:name
        }
    }
    

    首先我们来看一下方法的结构:

    方法的访问权限 返回值 方法名(参数){

    }
    1.访问权限:public、protected、友好的和private,其中友好的默认为不加任何东西。
    2.返回值:如果我们定义了void,证明我们所写的方法没有返回值。那么如果我们想让方法返回一个值(也就是返回值),3.那么这里就应该写你想返回回来的数据类型。
    4.方法名:根据命名规则书写即可。

    构造方法:

    在这里必须要强调一下构造方法。上面给出的例子就是构造方法的。每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。
    特点:必须有,方法名与类名相同,没有返回值,不写时程序在编译时会自动生成一个返回值。
    我们在看一段程序:

    package com.zzxt.chx;
    
    public class Human {
        String name;
        public Human(String name) {
            this.name=name;
        }
        public Human(){
    
        }
        void walk(){
            System.out.println(name+"散步");
        }
    }
    

    这里我们着重看一下构造方法中的this,这个this所指的就是Human.name。

    static:

    1.可以修饰属性
    2.可以修饰方法
    3.可以单独使用

    有static搜秀是的变量为静态变量,由ststic修饰的方法为静态方法,他们可以直接使用:类名.静态变量/类名.静态方法。
    也就是想访问static所修饰的变量不需要经过实例化。
    更为重要的一点,就是静态变量是类所特有的,如果实例化后被某一个对象所赋值,那么之后的对象在想访问后,他的值会变成之前被赋值的值。
    我们看下面一段代码:

    package com.zzxt.chx;
    
     class Main{
        public static void main(String[] args) {
            jingtaibianliang d=new jingtaibianliang();
            jingtaibianliang d2=new jingtaibianliang();
            System.out.println(d.num1="静态变量赋值");
            System.out.println(d.num2="非静态变量赋值");
            System.out.println(d2.num1);
            System.out.println(d2.num2);
    
        }
    }
    class jingtaibianliang {
        static String num1="静态变量初始值";
        String num2="非静态变量初始值";
    }

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    2020-05-09 00:04:07
    2、变量内存存储数据的最基本的单元 二、数据类型的作用 1、数据类型不一样,底层为这个数据开辟的空间大小也不一样 2、数据类型指导程序运行阶段应该分配多大的内存空间 三、变量的要求:变量存储的具体...
  • 众多分类,与开发者关系紧密莫过于单元測试了。像其它种类測试基本上都是由专门測试人员来完毕,仅仅有单元測试是全然由开发者来完毕。那么今天我们就来说说什么是单元測试,为什么要...
  • 变量程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名(必须合法的标识符)、变量类型(基本类型或引用类型)、作用域。变量使用前必须先声明。变量的声明和初始化可放在同一行。(1)局部变量(local variable) 方法或...
  • Java变量程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型、作用域。Java中每个变量实质都内存中的一块区域,它们都属于特定的数据类型,使用前必须对其声明。变量数据类型的分类 在Java语言中,变量根据其...
  • Java变量程序中最基本的存储单元,其要素包罗变量名,变量类型和作用域。变量使用前必须对其声明, 只有变量声明以后,才能为其分配响应长度的存储单元,声明花样为:type varName [=value] [{,va...
  • 众多分类,与开发人员关系紧密莫过于单元测试了。像其他种类测试基本上都是由专门测试人员来完成,只有单元测试是完全由开发人员来完成。那么今天我们就来说说什么是单元测试...
  • 变量内存存储数据的最基本的单元。 2、 数据类型的作用? 不同的数据有不同的数据类型,不同的数据类型底层会分配不同的空间大小 数据类型指导程序运行阶段应该分配多大的内存空间。 3、 变量要求:变量...
  • 学习java的第7天--lrs

    2020-01-04 21:05:34
    类和对象 ...在java中最基本的单元是类 什么是面向对象 面向过程:针对每一个步骤的具体表现 1)定义数组 2)获取最大值 3)在main方法调用完成 4)输出 2.1定义参照物 2.2遍历数组 2.3判断 ...
  • *变量内存存储数据的最基本的单元 2、数据类型的作用? *不同的数据有不同的类型,不同的数据类型底层会分配不同大小的空间 *数据类型指导程序运行阶段应该分配多大的内存空间 3、变量要求:变量存储...
  • 变量程序中最基本的存储单元,包含变量类型、变量名和存储的值 变量的作用 用于内存中保存数据 使用变量注意 Java中每个变量必须先声明,再使用 使用变量名来访问这块区域的数据 变量的作用域:其定义所在的...
  • Java变量1

    2020-06-22 22:57:15
    * 变量其实就是内存当中存储数据的最基本的单元 * 在Java语言中任何数据都有数据类型的,其中整数型:int * 没有为什么,Java中规定的,整数型就是int * 当然,在java中除了数据类型int之外,还有其他的类型,...
  • 变量程序中最基本的存储单元,包含变量类型,变量名和存储的值 2)变量的定义 public class Variable01{ public static void main(String[] args){ //变量的声明 int age; //变量的初始化 age=18; //...

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