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  • 在c语言中unsigned是什么意思
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    2020-09-09 14:22:08

    无符号整数,计算机里的数是用二进制表示的,最左边的这一位用来表示这zhi个数是正数还是负数,这样的话这个数就是有符号整数。

    如果最左边这一位不用来表示正负,而是和后面的连在一起表示整数,那么就不能区分这个数是正还是负,就只能是正数,这就是无符号整数。

    有符号和无符号的差别

    int是有符号的,unsigned是无符号的。

    它们所占的字节数其实是一样的,但是有符号的需要安排一个位置来表达我这个数值的符号,因此说它能表示的绝对值就要比无符号的少一半。

    举个例子:有一个1个1字节的整数,那么无符号的就是:“00000000~11111111 ”这个就是无符号的范围。

    一个字节是8位, 有符号的数,因为第一个位要用来表示符号,那么就只剩下7个位置可以用来表示数了0000000~1111111。

    因为有符号,所以还可以表示范围:-1111 111~+1111 111。

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  • c语言中unsigned char的意义何在

    千次阅读 2021-05-19 04:19:33
    DIEA首先要纠正一个错误观念,char或者unsigned char本身和ASCII从来就没有什么对应关系。char就是一个单字节有符号整数,unsigned char就是一个单字节无符号整数。这和short,unsigned short以及long long,unsigned ...

    f455cee497c5796dd9f4367955389286.png

    DIEA

    首先要纠正一个错误观念,char或者unsigned char本身和ASCII从来就没有什么对应关系。char就是一个单字节有符号整数,unsigned char就是一个单字节无符号整数。这和short, unsigned short以及long long, unsigned long long之间的关系是类似的。而unsigned char存在的必要性,个人觉得下面这个例子可以从一个侧面来表现:    char m = 0xa5;

        unsigned char n = 0xa5;

        printf("0x%02hhx\n", m >> 1);

        printf("0x%02hhx\n", n >> 1);这个片段的运行结果将是0xd20x52而至于ASCII,以我个人的经验,只有在使用类似putchar, puts, printf时,才会将任何以整数形式表示的数字转换成ASCII(或其他)编码对应的字符,输出在标准输出中。例如:    long long a = 0x38;    printf("%c\n", a);这样的代码片段也是合法的,且出输出一个8。另外,ASCII也是有多种扩展的,在使用扩展ASCII时,以个人的经验,char和unsigned char并无明显区别。如:    char m = 0xa5;    unsigned char n = 0xa5;    printf("%c\n", m);    printf("%c\n", n);都将输出¥字符。

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  • typedef在c语言中什么意思

    千次阅读 2021-05-23 12:30:39
    在c语言中,typedef的意思是将一个自己命名的类型用已经有的类型来代替。C语言允许用户使用 typedef 关键字来定义自己习惯的数据类型名称,来替代系统默认的基本类型名称、数组类型名称、指针类型名称与用户自定义的...

    3a715b6d70304d5c99de9df7d0810ed8.png

    在c语言中,typedef的意思是将一个自己命名的类型用已经有的类型来代替。

    C语言允许用户使用 typedef 关键字来定义自己习惯的数据类型名称,来替代系统默认的基本类型名称、数组类型名称、指针类型名称与用户自定义的结构型名称、共用型名称、枚举型名称等。

    一旦用户在程序中定义了自己的数据类型名称,就可以在该程序中用自己的数据类型名称来定义变量的类型、数组的类型、指针变量的类型与函数的类型等。

    例如,C 语言在 C99 之前并未提供布尔类型,但我们可以使用 typedef 关键字来定义一个简单的布尔类型,如下面的代码所示:typedef int BOOL;

    #define TRUE 1

    #define FALSE 0

    定义好之后,就可以像使用基本类型数据一样使用它了,如下面的代码所示:BOOL bflag=TRUE;

    typedef的4种用法

    在实际使用中,typedef 的应用主要有如下4种。

    1、为基本数据类型定义新的类型名

    也就是说,系统默认的所有基本类型都可以利用 typedef 关键字来重新定义类型名,示例代码如下所示:typedef unsigned int COUNT;

    而且,我们还可以使用这种方法来定义与平台无关的类型。比如,要定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型,即:typedef long double REAL;

    在不支持 long double 的平台二上,改为:typedef double REAL;

    甚至还可以在连 double 都不支持的平台三上,改为:typedef float REAL;

    这样,当跨平台移植程序时,我们只需要修改一下 typedef 的定义即可,而不用对其他源代码做任何修改。其实,标准库中广泛地使用了这个技巧,比如 size_t 在 VC++2010 的 crtdefs.h 文件中的定义如下所示:#ifndef _SIZE_T_DEFINED

    #ifdef _WIN64

    typedef unsigned __int64 size_t;

    #else

    typedef _W64 unsigned int size_t;

    #endif

    #define _SIZE_T_DEFINED

    #endif

    2、为自定义数据类型(结构体、共用体和枚举类型)定义简洁的类型名称

    以结构体为例,下面我们定义一个名为 Point 的结构体:struct Point

    {

    double x;

    double y;

    double z;

    };

    在调用这个结构体时,我们必须像下面的代码这样来调用这个结构体:struct Point oPoint1={100,100,0};

    struct Point oPoint2;

    在这里,结构体 struct Point 为新的数据类型,在定义变量的时候均要向上面的调用方法一样有保留字 struct,而不能像 int 和 double 那样直接使用 Point 来定义变量。现在,我们利用 typedef 定义这个结构体,如下面的代码所示:typedef struct tagPoint

    {

    double x;

    double y;

    double z;

    } Point;

    在上面的代码中,实际上完成了两个操作:

    1)、定义了一个新的结构类型,代码如下所示:struct tagPoint

    {

    double x;

    double y;

    double z;

    } ;

    其中,struct 关键字和 tagPoint 一起构成了这个结构类型,无论是否存在 typedef 关键字,这个结构都存在。

    2)、使用 typedef 为这个新的结构起了一个别名,叫 Point,即:typedef struct tagPoint Point

    因此,现在你就可以像 int 和 double 那样直接使用 Point 定义变量,如下面的代码所示:Point oPoint1={100,100,0};

    Point oPoint2;

    为了加深对 typedef 的理解,我们再来看一个结构体例子,如下面的代码所示:typedef struct tagNode

    {

    char *pItem;

    pNode pNext;

    } *pNode;

    从表面上看,上面的示例代码与前面的定义方法相同,所以应该没有什么问题。但是编译器却报了一个错误,为什么呢?莫非 C 语言不允许在结构中包含指向它自己的指针?

    其实问题并非在于 struct 定义的本身,大家应该都知道,C 语言是允许在结构中包含指向它自己的指针的,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到很多这类例子。那问题在哪里呢?其实,根本问题还是在于 typedef 的应用。

    在上面的代码中,新结构建立的过程中遇到了 pNext 声明,其类型是 pNode。这里要特别注意的是,pNode 表示的是该结构体的新别名。于是问题出现了,在结构体类型本身还没有建立完成的时候,编译器根本就不认识 pNode,因为这个结构体类型的新别名还不存在,所以自然就会报错。因此,我们要做一些适当的调整,比如将结构体中的 pNext 声明修改成如下方式:typedef struct tagNode

    {

    char *pItem;

    struct tagNode *pNext;

    } *pNode;

    或者将 struct 与 typedef 分开定义,如下面的代码所示:typedef struct tagNode *pNode;

    struct tagNode

    {

    char *pItem;

    pNode pNext;

    };

    在上面的代码中,我们同样使用 typedef 给一个还未完全声明的类型 tagNode 起了一个新别名。不过,虽然 C 语言编译器完全支持这种做法,但不推荐这样做。建议还是使用如下规范定义方法:struct tagNode

    {

    char *pItem;

    struct tagNode *pNext;

    };

    typedef struct tagNode *pNode;

    3、为数组定义简洁的类型名称

    它的定义方法很简单,与为基本数据类型定义新的别名方法一样,示例代码如下所示:typedef int INT_ARRAY_100[100];

    INT_ARRAY_100 arr;

    4、为指针定义简洁的名称

    对于指针,我们同样可以使用下面的方式来定义一个新的别名:typedef char* PCHAR;

    PCHAR pa;

    对于上面这种简单的变量声明,使用 typedef 来定义一个新的别名或许会感觉意义不大,但在比较复杂的变量声明中,typedef 的优势马上就体现出来了,如下面的示例代码所示:int *(*a[5])(int,char*);

    对于上面变量的声明,如果我们使用 typdef 来给它定义一个别名,这会非常有意义,如下面的代码所示:// PFun是我们创建的一个类型别名

    typedef int *(*PFun)(int,char*);

    // 使用定义的新类型来声明对象,等价于int*(*a[5])(int,char*);

    PFun a[5];

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  • 一、unsigned的做用就是将数字类型无符号化, 例如...可是实际使用会出现一些意外的状况。3d二、signed默认状况下声明的整型变量都是有符号的类型(char有点特别),若是需声明无符号类型的话就须要类型前加上...

    一、unsigned的做用就是将数字类型无符号化, 例如 int 型的范围:-2^31 ~ 2^31 - 1,而unsigned int的范围:0 ~ 2^32。看起来unsigned 是个不错的类型,尤为是用在自增或者没有负数的状况。可是在实际使用中会出现一些意外的状况。3d

    二、signed在默认状况下声明的整型变量都是有符号的类型(char有点特别),若是需声明无符号类型的话就须要在类型前加上unsigned。无符号版本和有符号版本的区别就是无符号类型能保存2倍于有符号类型的正整数数据。blog

    93f2d798440a71f2f428c1de06ad9300.png

    扩展资料:class

    unsigned和signed的区别变量

    一、全部比int型小的数据类型(包括char,signed char,unsigned char,short,signed short,unsigned short)转换为int型。若是转换后的数据会超出int型所能表示的范围的话,则转换为unsigned int型扩展

    二、bool型转化为int型时,false转化为0,true转换为1;反过来全部的整数类型转化为bool时,0转化为false,其它非零值都转为true数据类型

    三、若是表达式中混有unsigned short和int型时,若是int型数据能够表示全部的unsigned short型的话,则将unsigned short类型的数据转换为int型,不然,unsigned short类型及int型都转换为unsigned int类型im

    举个例子,在32位机上int是32位,范围–2,147,483,648 to 2,147,483,647,unsigned short是16位,范围0 to 65,535,这样int型的足够表示unsigned short类型的数据,所以在混有这二者的运算中,unsigned short类型数据被转换为int型数据

    四、unsigned int 与long类型的转换规律同3,在32位机上,unsigned int是32位,范围0 to 4,294,967,295,long是32位,范围–2,147,483,648 to 2,147,483,647,可见long类型不够表示全部的unsigned int型,所以在混有unsigned int及long的表达式中,二者都被转换为unsigned longimg

    五、若是表达式中既有int 又有unsigned int,则全部的int数据都被转化为unsigned int类型co

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空空如也

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