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  • C语言中基本类型.md

    2021-03-06 23:58:04
    C语言中基本类型.md
  • 手把手C语言入门—C语言基本类型回顾Java的8大基本类型对比Java和C语言的各种类型C语言基本类型长度查看(代码) 回顾Java的8大基本类型 Java的基本类型:byte(占1个字节)、short(占2个字节)、int(占4个...

    回顾Java的8大基本类型

    Java中的基本类型:byte(占1个字节)、short(占2个字节)、int(占4个字节)、char(占2个字节)、float(占4个字节)、double(占8个字节)、boolean(1个bit)、long(占8个字节)

    对比Java和C语言中的各种类型

    C语言中的基本类型:char、int、float、double、long、short、signed、unsigned、void
    C语言没有boolean、byte

    C语言中char类型是1个字节(不可以表示汉字),Java语言是2个字节(可以表示汉字)

    C语言中long类型是4个字节,Java中是8个字节
    根据:c99标准下,long类型的定义为:不可以比整形小;

    boolean C语言中表示:0(flase),非0(true)

    byte C语言中没有此类型;

    unsigned 无符号:0 ~ 255 (表示正数) 记忆方法(= 0 ~ 2^8-1)

    signed 有符号 -128 ~ 127(表示一个数的正负) 记忆方法(= -2^7 ~ 2^7-1)

    void 无类型,任意类型

    C语言基本类型长度查看(代码)

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    /**
    C语言的基本类型
    char, int, float, double, long,short, signed, unsigned, void
    C语言没有boolean ,byte
    计算类型的长度:sizeof("类型")返回int类型的长度;
    int类型的占位符:%d
    printf("内容");
    java基本数据类型和C语言的一些区别
    1、java中的char类型的长度为2个字节,C语言中的char的长度为1个字节
    2、java中的long类型的长度为8个字节,C语言中的long的长度为4个字节
    	因为C99标准规定:long类型的规定,不小于整型。
    	C99:为99年的标准
    3、C语言中没有byte
    4、C语言中没有boolean,if判断用 0(零)表示flase,非零表示true
     signed:有符号:-128 ~ 127(表示一个数的正负)	记忆方法(= -2^7 ~ 2^7-1)
     unsigned:无符号:0 ~ 255 (表示正数)		记忆方法(= 0 ~ 2^8-1)
     void:无类型,代表任意类型
    */
    main()
    {
    	int size = sizeof(int);
    	//%d:输出对应的占位符
    	printf("int类型的长度为:%d\n",size);
    	// 上面的简写
    	printf("int类型的长度为:%d\n",sizeof(int));
    
    	printf("char类型的长度为:%d\n",sizeof(char));
    	printf("float类型的长度为:%d\n",sizeof(float));
    	printf("double类型的长度为:%d\n",sizeof(double));
    	printf("long类型的长度为:%d\n",sizeof(long));
    	printf("short类型的长度为:%d\n",sizeof(short));
    
    	if(0){
    		printf("true\n");
    	}else{
    		printf("flase\n");
    	}
    
    	
    	if(1){
    		printf("true\n");
    	}else{
    		printf("flase\n");
    	}
    
    	if(-1){
    		printf("true\n");
    	}else{
    		printf("flase\n");
    	}
    	system("pause");
    }
    
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  • C语言基本类型汇总

    2011-11-19 10:36:49
    C语言基本类型汇总C语言基本类型汇总C语言基本类型汇总C语言基本类型汇总C语言基本类型汇总C语言基本类型汇总C语言基本类型汇总C语言基本类型汇总C语言基本类型汇总C语言基本类型汇总C语言基本类型汇总C语言基本类型...
  • 讲诉C语言中的最基本数据类型,明白C的基础。
  • 显然,补码是01流,内存直接存储,当然,关于内存怎么存1/0,这涉及到微电子的知识,大概来说就是储存为高低电平,具体可去了解二极管——三极管——MOS管知识(模拟电路——数字电路——集成电路)。...
    • 整型数据

    所有整数(正负零)在内存中都是以补码的形式存在。

    对于一个正整数来说,它的补码就是它的原码本身。对于一个负整数来说,它的补码为原码取反即反码再加1。具体的计算方式这里就不再赘述。显然,补码是01流,在内存中直接存储,当然,关于内存怎么存1/0,这涉及到微电子的知识,大概来说就是储存为高低电平,具体可去了解二极管——三极管——MOS管知识(模拟电路——数字电路——集成电路)。

    • 字符型数据

            每个字符都对应着一个ASCII码(这里仅以ASCII作为引子,对于更复杂的GBK或UTF等这里不作讨论),存储一个字符变量其实就是存储其对应的ASCII码,而ASCII码本质就是0-255的整数,所以存储字符型的数据其实就是存储整型数据

    • 实型数据

           实型数据也叫浮点型数据, 在计算机中同样也是以二进制的方式存储(所有的数据都是),关键在于计算机是以什么形式来储存浮点数的,或者说如何将浮点数(十进制的小数)转化为计算机储存的二进制数。 

    以下为例,初步形成认识:

    例:12.63 

    首先整数部分为:1100 

    小数部分:0.63*2=1.26,得小数后第一位为1,0.26*2=0.52得小数的第二位为0,0.52*2=1.04得第三位为1,0.04*2=0.08得第四位为0,0.08*2得第五位,以此类推,于是得到最后的结果为1100.10100001b(省略了后面的计算)。

    那么,计算中可以直接将12.63存储为110010100001吗,很显然 ,不行。因为这样没有标记小数点的位置,举个例子,读的时候怎么知道这个值代表的是1100.10100001b还是1.10010100001b呢?

    一个很自然的想法是:规定好浮点型数据的整数位和小数位边界,如32位的float,我们规定好前10位为整数位,后22位为小数位。这乍看起来是个不错的主意,但是好像违反了一个基本常识:float范围要比int大得多,如果float真是以我们刚才所说的形式存储的,那么float范围必然比int小,因为二者都是32位,而float现在还要腾位置来存小数位。

    显然,在计算机真正实现中,不是这么做的,实际上,C/C++/Java都遵循IEEE 754的标准,简单说来就是以科学计数法的形式来存储的。

    先回顾一下科学计数法,将浮点数分为四个部分:符号位+整数位+小数位+指数位。

    以1263.555555555555555555555为例,存储时可存储为:+1.26355555*10^3(这里假设小数点只能精确到8位),则符号位:0,整数位:1,小数位:0.26355555,指数位:3,将4个部分的整数的二进制值“塞进”float/double的相应位置即可。

    当然,以上只作为引子启发思考,真正的IEEE 754中存储float/double只有三个区域,对各个区域具体数位长度也有相关规定,具体可见:C语言浮点数存储方式,或者更严谨地,直接去查IEEE 754标准。

    当然,如果能在了解了计算方法之后,手工计算同C/C++/Java的实际运行结果相映证,那将更好。(有空我会更新我的实验学习结果)

    • 中文

    在支持中文的环境下,中文同样是利用映射表(如GBK表),映射到整数(实际就是二进制数)上去存储的,这一点中英文及标点符号没有本质区别,只是编码集(映射关系)不一样而已。

     

    • 注意点

    通过上面的学习,能得到几点启发:

    • 小数位都是“乘不净”的

    之前我们1100.10100001b来表示12.63这个浮点数,但实际上,0.63是一直“乘不净”的,一直会有尾数,这种情况下,无论float/double分配了多少小数位都是无法完整存储12.63,最终能取多少位取决于编译器对应的浮点类型数据的给小数位分配的bit数,bit越多越精确。故double比float可以提供的数位更多,故而更精确。

    而关于哪些数字可以乘干净,这一点可以回到进制定义(跟十进制的关系)中得到解答:

    例:1100.1010 = 1 * 2^3 + 1 * 2^2 + 0 * 2^1 + 0 * 2^0 1 * 2^-1 +0 * 2^-2 +1 * 2^-3 + 0 * 2^-4

           反向思考,如果一个浮点数小数部分不能表示为 a1*1/2 +a2*1/4 + a3*1/8 + ... 的和形式(a可以为1或0),如0.75,  0,875,则是永远“乘不净”的,所以如0.1,0.2, 0.3这样如此“简单”的小数,在计算机内存存储的都是其近似值,而不可能准确表示。

    当然,由于float/double的数位是有限的,即使一些能够表示为2的整数幂之和(理论上可以“乘净”)的数也有可能无法精确存储,如1+1*2^(-100)这个数,float/double都不可能有存储2^(-100)的数位。

    这给了我们提示:char,short,int,long在计算机内存中是精确表示的,没有一点“失真”,存进是什么样出来还是什么样。但是对于float/double,可以说能够“完璧归赵”的极其少:像1.25 —— 能够表示为2的整数幂和,且不会超过float/double的有限数位的数。这提示我们在实际编码中:

    1)存储为float,double类型以后,基本可以认为计算机内存中存储的只是起近似值,不可刻舟求剑。

    2)尽量避免带有浮点数的大小判断,如真的必须,可以使用abs(x-y)<0.000001这种形式;

    3)尽量避免很小的浮点数运算,由于浮点数存储的特点,小的浮点数精确度丢失的影响将会很大。真的有必要可以使用已有的函数库,如大整数等进行运算。

     

     

    • 思考

    ① 既然char类型的数据在计算机中是以整数形式存储,那么计算机怎么识别int和char呢,有标记吗?(CPU层次不必说,CPU只能执行机器语言,无法识别各种数据类型,但是编译器怎么识别char和int呢)。又如,32位的float和64位的double在计算机中怎么识别首尾呢,如果连续混杂存储,计算机怎么识别从哪里到到哪里是一个float,哪里又是一个double呢

    自己的思考(很重要,提出问题固然是好,但是在问题显而易见的情况下,这并不稀奇,在此基础上提出自己的解决方案才更有意思):

    其实从上面总结来看,所有类型的数据在内存中都要转化为二进制码(01)存储,以前也知道这么一个“结论”,但是涉及到不同类型数据具体的操作方法还是模棱两可,从上面来看,既然都是二进制,那么char类型和int存储,或者float和double的区分就不应该成为特例问题,这个问题存在于所有类型的数据区分中,应该说,计算机怎么识别内存中不同类型的数据呢,怎么区分“首尾”而不至于混淆呢?

    我猜想的方法:分区,在数据区针对不同的数据类型单独分区,这样 每个区内部数据格式长度是固定已知的,这样到具体的数据区存取查找就可以了。

     

     

     

     

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  • C语言中基本类型

    千次阅读 2016-11-29 15:53:23
    基本类型所占字节 字符型1字节 短整型2字节 整型4字节和浮点型4字节 其他整型和双精度8字节 长双精度型16字节 实型变量:分为单精度(float型)、双精度(double型)和长双精度(long double型)三类。...

    1、整形

    int a = 10 ; 十进制,格式化输出:%i
    int b = 0743;八进制,格式化输出:%o %#o(输出前导符号0)
    int c = 0x7f3d;十六进制,格式化输出:%x %#x(输出前导符号0x)

    2、浮点型

    float f = 1.234;格式化输出:%f(小数部分默认长度为6,不够用0填补)
    double d = 1.3e-11;格式化输出:%e(按照科学技术法输出)

    • 在Obj-C中,编译器将把单精度浮点数作为双精度来处理;除非定义为float f=1.23f,则为单精度浮点数。
    • 格式化输出:%g,将省略到浮点型数字的多余0。

    3、long

    long int a = 10L;   格式化输出:%li %lo %lx,分别使用十进制,八进制,十六进制格式输出。
    long long int b = 10LL; 格式化输出:%lli %llo %llx,分别使用十进制,八进制,十六进制格式输出。
    long double d = 1.234e+7L; 格式化输出:%Lf %Le %Lg

    4、无符号

    unsigned int a = 10U, b = 11u;
    unsigned long int a = 19UL, b = 119ul;
    //当一个int的数值太大而无法存入int,并且没有使用后缀时,则编译器当作是无符号的整数来处理。
    //当一个int的数值太小而无法存入unsigned int,并且没有使用后缀时,则编译器当作是long int来处理。

    基本数据类型图片

    TypeConstant ExamplesNSLog chars
    char’a’, ’\n’%c
    short int%hi, %hx, %ho
    unsigned short int%hu, %hx, %ho
    int12, -97, 0xFFE0, 0177%i, %x, %o
    unsigned int12u, 100U, 0XFFu%u, %x, %o
    long int12L, -2001, 0xffffL%li, %lx, %lo
    unsigned long int12UL, 100ul, 0xffeeUL%lu, %lx, %lo
    long long int0xe5e5e5e5LL, 500ll%lli, %llx, &llo
    unsigned long long int12ull, 0xffeeULL%llu, %llx, %llo
    float12.34f, 3.1e-5f,%f, %e, %g, %a
    0x1.5p10, 0x1P-1
    double12.34, 3.1e-5, 0x.1p3%f, %e, %g, %a
    long double12.341, 3.1e-5l%Lf, %Le, %Lg
    idnil%p

    基本数据类型

    基本数据类型

    有符号短整型 %hd
    int i1 = 32767;//2^15-1
    有符号的长整型 %ld
    long int i3 = 2147483648;//2^31-1
    有符号的长长整型 %lld
    long long int i4 = 4567890123;//2^31-1
    无符号的短整型%hu
    unsigned short int i6 = 65535;//2^16-1
    无符号的整型 %u
    unsigned int i5 = 4294967295;//2^32-1
    无符号的长整型%lu
    unsigned long int i7 = 1234567890123;//2^32-1
    无符号的长长整型 %llu
    unsigned long long int i8 = 456789012345;//2^64-1

    基本类型所占字节

    字符型1字节
    短整型2字节
    整型4字节和浮点型4字节
    其他整型和双精度8字节
    长双精度型16字节

    实型变量:分为单精度(float型)、双精度(double型)和长双精度(long double型)三类。

    • 单精度:4字节(32位),范围为3.4E-38~3.4E+38,只能提供七位有效数字。
    • 双精度:8 字节(64位),范围为1.7E-308~1.7E+308,可提供16位有效数字。
    • 长双精度:16字节(128位),可提供18-19位有效数字。

    整数类型(int、long)使用常见问题汇总

    • 超出范围
    • 两个整数相除,结果仍是整数,小数会被舍弃

    三种不同的进制给整数赋值

    int x = 100;intf(“%d\n”, x);//十进制
    int x = 0100;printf(“%#o\n”, x);//八进制//输出结果前加0
    int x = 0x100;printf(“%#x\n”, x);//十六进制//输出结果前加0x

    字符型char %c

    char c1 = 127;//2^7-1
    char c2 = ”;//单引号中必须有一个字符

    实现大小写字母之间的转换

    a’-‘A’=‘z’-‘Z’= 97 - 65 = 32

    转义符

    换行\n
    回车\r
    制表符\t
    单引号\’
    双引号\”
    反斜杠\
    百分号%%

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  • c语言中基本数据类型

    千次阅读 2017-05-17 10:45:48
    c语言中的数据类型关键字:K&R: int long short unsigned char float double C90: signed void C99: _Bool(布尔类型) _...数据类型按计算机的存储方式可分为两大基本类型:整数类型和浮点数类型。对计算机而言,他们

    c语言中的数据类型关键字:

    K&R:   int   long   short   unsigned   char   float   double   
    C90:    signed   void
    C99:    _Bool(布尔类型)   _Complex(复数类型)   _Imaginary(虚数类型)   
    

    数据类型按计算机的存储方式可分为两大基本类型:整数类型和浮点数类型。对计算机而言,他们的区别就是在机器内的存储方式不同。

    整数: 就是整数。
    浮点数: 就是小数。

    计算机存储整数是按照二进制数字来存储的,而存储浮点数是将他分成小数部分和指数部分来分开存储的。因此,即使整数1和浮点数1.00在数值上是相同的,但是他们在计算机内的存储方式完全不同。
    两种类型的区别:
    1、整数就是整数,没有小数部分。而浮点数有小数部分。
    2、浮点数能表示的数的范围要比整数大。
    3、对于一些算术运算来讲,浮点数损失的精度更多。
    4、因为在一个一定的区间内,整数数量是有限的,但是浮点数的数量是无穷的,因此浮点数的存储更多的只能是实际值的近似值,一般不等于其实际值。

    int类型:

    int类型是有符号整形,他可以表示其范围内的所有整数,如-1,0,1等,int的取指范围因计算机系统而异。存储一个int值需要一个机器子长,因此,早期的16位机存储int的机器子长为16位,也就是两个字节,其能表示的范围就是2^16(65536),但是int是有符号整形,所以他的最高位是被符号位占用,因此实际int能表示的整形的范围是-32768~32767。那么对于32位的计算机来讲,一个int类型最多就能存放4个字节,32位。ISO C规定了int的取值范围最小是-32768~32767。对于64位机,一般也把int所占空间大小视为4个字节。

    short int 类型:
    short int类型简写为short,他占用的存储空间可能比int类型小,short int类型占用两个字节(16位),常用于比较小的整数存放,以节省空间。(-32768~32767);

    long int 类型:
    long int类型简写为long,他占用的存储空间可能比int类型大,long int类型占用四个字节(32位),常用于比较大的整数存放。(-2^31-1~2^31);

    long long int 类型:
    long long int 类型简写为long long(C99标准加入),他占用的存储空间比long要多,占用8个字节(64位),可用于很大的整数存放。(-2^63-1~2^63);

    unsigned int 类型:
    unsigned int类型简写unsigned,用于非负整数的场合,unsigned int是无符号整形,他没有符号位,因此只能表示正整数,但由于他失去了符号位,因此比int类型要能多存更多整数。(0~65535);

    C90标准中还添加了unsigned long int类型,unsigned short int类型。
    C99标准中还添加了unsigned long long int 类型。
    同理,以上三中类型都是五符号整形,它们能表示发的范围要比有符号整形表示的范围大。
    c语言还提供的signed int 等类型,signed int类型表示有符号整形,表示强调带符号,但是他与int类型是一样的,int类型默认就是有符号整形。

    对于short int, int, long int, 我们说short int可能比int类型占用的空间少,long int类型可能比int类型占用的空间多,为什么这么说呢?因为这里int类型是不确定的,他可能是16位的,可能是32位的,C语言只规定了short类型占用的空间不能多于int,long类型占用的空间不能少于int,所以short类型默认是16位的,long类型默认是32位的,但是int却无法确定,int类型的取值是根据计算机系统结构和编译器来决定的,或16位或32位。

    char 类型:

    char 类型用于储存字符,代表着字符类型,比如字母,标点符号,空格等。但是char类型实际上存储的是整数类型而不是字符类型,计算机是使用字符编码来处理字符数据的,char字符使用的编码方式是ASCII编码,ASCII编码中,每一个数字都代表这一个相应的字符。标准ASCII码的范围是0~127,所以我们需要8位数据来表示ASCII码以表示相应的字符数据,因此,一个char类型的数据需要占用一个字节(8位)。
    有趣的是,c语言将char类型视为int类型存储,但是char类型是8位,int类型是16位或32位,因此char类型占用的空间就很少,必要的时候,我们就可以采用这种投机取巧的方法来优化内存(当然不建议用)。
    在ASCII码表中,有些字符是打印不出来的,比如换行符,制表符,退格符等,但是c语言中可以采用转义字符解决这个问题。

    转义序列:
    \a 警报
    \b 退格
    \f 换页
    \n 换行
    \r 回车
    \t 水平制表
    \v 垂直制表
    \ 反斜杠 “\”
    \’ 单引号 “‘ ”
    \” 双引号 ”
    \? 问号 “?”
    \0oo 八进制值
    \xhh 16进制值

    其中警报只打印警报,不对光标进行移动。
    换行符把光标移到下一行的开始处
    回车符把光标移到这一行的开始处

    有些编译器把char解释成有符号类型,这表示char能表示的范围是-127~128,但也有编译器将char解释为无符号了类型,此时char能表示的范围是0~255。

    _Bool类型:

    C99标准添加了_Bool类型,用于表示布尔值,即逻辑上的true和false,因为c语言用1和0来分别代表true和false,所以 _Bool类型实际上也是一种整数类型,但是原则上它只占有一位存储空间,因为对0和1来讲,一位空间足够了。
    _Bool类型的使用要包含“stdbool.h”的头文件。

    浮点类型:

    c语言中的浮点类型有float,double和long double 类型,浮点数能表示包括小数在内更大的数,他的表示类似于科学计数法。
    float:
    c标准规定,float类型的浮点数至少能表示六位有效数字,取值范围是10^(-37)~10^(37), 这个取指范围是为了更方便的表示大数据数字。上面已经提到了,浮点数在计算机中的存储是由小数部分和指数部分组成的,通常一个计算机系统用32位来存储float类型的浮点数,其中8位用来表示指数的值和符号,剩下的24位用来表示非指数部分和他的符号。
    C语言的另一种浮点表示类型是double(双精度浮点数),double类型的最小取指范围和float类型相同,但是他必须至少能表示10位有效数字,一般情况下,double占64位的存储空间。一些系统为了增加有效数字的位数(提高精度),减少舍入误差,把多出来的32位分配给了double浮点数的非指数部分。还有一些系统为了容纳更大的数字,把多出来的位数分配给了指数部分,但无论哪种方法,double至少都有13位有效数字,超过了标准最低位数规定。
    long double 比double类型的精度还要更高。
    默认情况下,编译器都假定浮点类型的常量是double类型的精度。例如:
    float ans;
    ans = 1.0 * 2.0;
    此时由于ans定义成了float类型,但是1.0和2.0是浮点型常量,因此他们被编译器编译成了double类型,因为double类型的数据时64位的,所以ans的数据其实是两个double类型的数据相乘,将最后的64位数据截断成32位(float类型)数据赋值给ans的。这样做计算精度很高,但是会程序的运行速度。
    我们通常在浮点数的后面加上f或l代表他是float类型的数据还是double类型的数据。
    float ans;
    ans = 2.4f + 4.3l ;
    其中2.4就是float类型的数据,4.3就是double类型的数据(当然这样写是不对的,数据类型应该对应匹配,这里只是为了理解)。没有f或l后缀的浮点数据都默认是double类型。

    浮点数的上溢和下溢:
    所谓上溢,就是指要计算的浮点数据大于当前浮点数据类型所能表示的最大范围所产生的数据溢出。
    所谓下溢,就是指要计算的浮点数据由于计算丢掉了原末尾有效的数字。我们知道,浮点数据在计算机中是以小数部分和指数部分存储的,当我有一个数,他的指数部分是最小值,该数字是float类型能够表示的最小浮点数值,现在将这个数字除以2,一般这个操作会减少指数部分,但是在这种情况中,指数部分已经是最小值了,所以计算机只能把尾数向右移,空出一个二进制位,丢弃最后一个二进制数据。这种情况就叫下溢。
    上溢和下溢都会对数据产生误差,所以我们在编写程序的过程中一定要掌握好数据的取值范围,避免出现上溢或下溢的情况。

    字符串类型:

    C语言中的字符串类型,其实就是char类型的数组。我们知道char类型是C语言中的字符类型,那么字符串就是由多个字符组成的。多个单字符组在一起构成了一个字符串。

    C语言中的标准输入输出:

    C语言中,从键盘读入是使用函数scanf();
    例如:从键盘读入一个int类型的数据10;

        int n;
        scanf("%d", &n);
    
        int m,n;
        scanf("%d %d", &m, &n);
    

    scanf()函数接收两类参数,其中,%d表示输入数据的类型,&是取地址符。这两类参数可以不只有一种,但是两类参数数量必须一一对应(有几个%d,就得有几个变量)。scanf()函数返回值是能够正确读取数据的个数。这段代码的意思就是:声明一个变量n,我从键盘读入一个int类型的数据,将这个数据送入到变量n的地址里面去。%d就是指数据类型,如果是float类型的数据就用%f,double类型的数据用%lf,char类型的数据用%c。字符串类型的输入是%s,但是这时是没有&符号的。

        char str[10];
        scanf("%s", str);
    

    输入字符串时,str就是字符串的首地址,所以不需要&(取地址符)。

    C语言中的输出函数是printf(),此函数用于把数据输出到窗口。printf()函数的返回值是输出字符的个数,若出错,则返回负数。printf()函数也接受两种类型的参数,和scanf()一样。

    int n = 10;
    printf("%d\n", n);
    
    char m = 'a';
    char n = 'b';
    printf("%c %c\n", m,n);
    

    其中%d和%c表示输出数据的类型,\n表示输出换行,m,n表示变量,只不过输出的时候不在使用&取地址符了。
    注意:数据定义类型和输入输出类型必须正确,否则数据的计算将不准确,如果你要将一个float类型的数据强制转化为int类型的数据输出,编译器便会强制截掉小数部分,不会进行四舍五入。

    细节:

    计算机中的整数和浮点数本质上就不同,存储方式更是千差万别,所以即使同是32位数据float和long类型,他们表示的数据不一样。C语言允许写混合数据的表达式,但是他会进行自动类型转换,造成数据的不确定性,所以,我们应该注意每一种数据的类型,最好亲自去为数据进行强制转化。

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