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  • C语言的变量存储类型

    2019-09-28 22:38:55
    C语言对变量的说明包括两方面的内容:变量类型以及变量的存储类型。变量类型如:int(整形),char(字符型)是用来说明变量所占用的内存空间的大小。变量存储类型用来说明变量的作用范围。C语言的变量存储类型有...

    C语言中对变量的说明包括两方面的内容:变量类型以及变量的存储类型。变量类型如:int(整形),char(字符型)是用来说明变量所占用的内存空间的大小。变量存储类型用来说明变量的作用范围。

    C语言的变量存储类型有:自动类寄存器类静态类外部类

    局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称为自动变量),用关键字auto进行说明。 所有的非全程变量都被认为是局部变量,所以auto实际上从来不用。局部变量在函数调用时自动产生,但不会自动初始化, 随函数调用的结束,这个变量也就自动消失了,下次调用此函数时再自动产生,还要重新赋值,退出时又自动消失。

    静态变量用关键字static声明。根据变量的类型可以分为静态局部变量静态全程变量

    (1)静态局部变量  
    它与局部变量的区别在于:在函数退出时,这个变量始终存在,但不能被其它函数使用,当再次进入该函数时,将保存上次的结果。其它与局部变量一样。 
    (2)静态全程变量 
    静态全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件中不可见的变量。它与全程变量的区别是:全程变量可以再说明为外部变量(extern),被其它源文件使用,而静态全程变量却不能再被说明为外部的,即只能被所在的源文件使用。

    外部变量用关键字extern声明。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外,还可以被其它文件使用,就要将全程变量通知每一个程序模块文件,此时可用 extern来说明。

    寄存器变量通常在比较注重在执行速度的情况下使用。其思想是告诉编译程序把该变量放在某个CPU寄存器中。因为数据在寄存器中操作比在内存中快,这样就提高了程序代码的执行速度。寄存器变量的说明是在变量名及类型之前加上关键字register。值得注意的是取地址运算符&不能作用于寄存器变量。

    下面结合具体代码来分析一下变量的种类。

    file1.c 
    #include <stdlib.h> 
    #include <stdio.h> 
    int reset(); 
    int next(); 
    int last(); 
    int sum(int ); 
    int i=1; 
    void main() 
    { 
        auto int i,j; 
        i=reset(); 
        for(j=1;j<=3;j++) 
        { 
            printf("i=%d\tj=%d\n",i,j); 
            printf("next(i)=%d\n",next()); 
            printf("last(i)=%d\n",last()); 
            printf("sum(i+j)=%d\n",sum(i+j)); 
        } 
    } 
    file2.c文件 
    static int i=10; 
    int next() 
    { 
        return(i+=1); 
    } 
    int last() 
    { 
        return(i-=1); 
    } 
    int sum(int i) 
    { 
        static int j=5; 
        return(i=j+=i); 
    } 
    file3.c文件 extern int i; reset() { return(i); }

    在file1.c的开头声明i是全程变量,并初始化为1。而在main函数内部,说明了两个自动变量i和j,这样在main内部出现的i就是自动变量。

    在file3.c的开头说明i是外部的,表明它与file1.c定义的i是同一个变量,所以reset的值返回的就是这个i的当前值1。

    file2.c文件一开始就定义了变量i,并声明为静态变量,因此它的使用范围只在当前文件中使用。然而从函数sum中定义来看,其内部用到的i是形式参数,j是内部静态变量,它们与以前的i, j都不同。

    具体执行过程分析如下:

    (1)首先程序经过编译后生成可执行文件,运行可执行文件后,函数从Main函数体进入,在初始化的过程中得到i为全局变量,初值为1。 
    (2)进入main函数后首先调用函数reset(),进入文件file3.c,文件file3.c声明i为外部变量,所以此时i的值为1,则返回的值为1。函数reset()执行完后返回主函数,继续执行循环体中的程序。 
    (3)循环体首先调用函数next(),程序进入file2.c文件,判断i为静态变量,所以此时i的值为10,执行next()之后i的值为11,返回值为11,并将11作为i的值。当调用last()函数时,判断i的值为11,执行函数后,i的值变为10,并将10作为i的值。最后执行函数sum(i),此时值的注意的是执行程序时传递的是形参,即第一次调用时实际计算的值为sum(i+j=2),这样调用函数sum(i)后执行的结果为i=5+2=7,即为执行的结果。 
    (4)依次类推,分别为7,10,14。 通过以上的程序可以理解不同的存储类型的作用范围不同,在程序设计中如何灵活的使用各种不同的存储类型是能够使程序更灵活。

    附:运行结果 
    i=1 j=1 
    next(i)=11 
    last(i)=10 
    sum(i+j)=7 
    i=1 j=2 
    next(i)=11 
    last(i)=10 
    sum(i+j)=10 
    i=1 j=3 
    next(i)=11 
    last(i)=10 
    sum(i+j)=14

     

     

    解析static关键字
    static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。
      
      先看用来修饰变量的时候。变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。其实我们平时所说的堆栈是栈而不包含对,不要弄混。
            int a ;
            main()
            {
                 int b ; 
                 int c* = (int *)malloc(sizeof(int));
            }
        a是全局变量,b是栈变量,c是堆变量。
      
      static对全局变量的修饰,可以认为是限制了只能是本文件引用此变量。有的程序是由好多.c文件构成。彼此可以互相引用变量,但加入static修饰之后,只能被本文件中函数引用此变量。
      
      static对栈变量的修饰,可以认为栈变量的生命周期延长到程序执行结束时。一般来说,栈变量的生命周期由OS管理,在退栈的过程中,栈变量的生命也就
    结束了。但加入static修饰之后,变量已经不在存储在栈中,而是和全局变量一起存储。同时,离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数
    时,它又可继续使用, 而且保存了前次被调用后留下的值。
        static对函数的修饰与对全局变量的修饰相似,只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。 


    转载于:https://www.cnblogs.com/longyi1234/archive/2010/04/09/1708565.html

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  • 在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种: auto 自动变量register 寄存器变量extern 外部变量static 静态变量 自动变量和寄存器变量属于动态存储方式,外部变量和静态变量属于静态存储方式。 在介绍了...

    在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:

    auto     自动变量
    register     寄存器变量
    extern    外部变量
    static      静态变量

     

    自动变量和寄存器变量属于动态存储方式,外部变量和静态变量属于静态存储方式。

    在介绍了变量的存储类型之后,可以知道对一个变量的说明不仅应说明其数据类型,还应说明其存储类型

    因此变量说明的完整形式应为:存储类型说明符数据类型说明符变量名,变量名…;例如:
      static int a,b;               说明a,b为静态类型变量
      auto char c1,c2;         说明c1,c2为自动字符变量
      static int a[5]={1,2,3,4,5};          说明a为静整型数组
      extern int x,y;             说明x,y为外部整型变量

    下面分别介绍以上四种存储类型:
    一、自动变量的类型说明符为auto(缺省的符号,不写就是默认auto)
      这种存储类型是C语言程序中使用最广泛的一种类型。C语言规定,函数内凡未加存储类型说明的变量均视为自动变量,也就是说自动变量可省去说明符auto。

      自动变量的作用域仅限于定义该变量的个体内。在函数中定义的自动变量,只在该函数内有效。在复合语句中定义的自动变量只在该复合语句中有效。

      自动变量属于动态存储方式,只有在使用它,即定义该变量的函数被调用时才给它分配存储单元,开始它的生存期。函数调用结束,释放存储单元,结束生存期。因此函数调用结束之后,自动变量的值不能保留。在复合语句中定义的自动变量,在退出复合语句后也不能再使用,否则将引起错误。

      由于自动变量的作用域和生存期都局限于定义它的个体内(函数或复合语句内),因此不同的个体中允许使用同名的变量而不会混淆。即使在函数内定义的自动变量也可与该函数内部的复合语句中定义的自动变量同名。

     

    二、外部变量的类型说明符为extern

      1.外部变量和全局变量是对同一类变量的两种不同角度的提法。全局变量是从它的作用域提出的,外部变量从它的存储方式提出的,表示了它的生存期。
      2.当一个源程序由若干个源文件组成时,在一个源文件中定义的外部变量在其它的源文件中也有效。

     

    三、静态变量static

      1、静态局部变量

        静态局部变量属于静态存储方式,它具有以下特点:
        (1)静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失。静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个源程序。
        (2)静态局部变量的生存期虽然为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,即只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后,尽管该变量还继续存在,但不能使用它。
        (3)允许对构造类静态局部量赋初值。在数组一章中,介绍数组初始化时已作过说明。若未赋以初值,则由系统自动赋以0值。
        (4)对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。根据静态局部变量的特点,可以看出它是一种生存期为整个源程序的量。虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用,而且保存了前次被调用后留下的值。因此,当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量。虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成意外的副作用,因此仍以采用局部静态变量为宜。

     

      2、静态全局变量

      全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。因此static这个说明符在不同的地方所起的作用是不同的。应予以注意。

     

    四、寄存器变量register

      上述各类变量都存放在存储器内,因此当对一个变量频繁读写时,必须要反复访问内存储器,从而花费大量的存取时间。为此,C语言提供了另一种变量,即寄存器变量。这种变量存放在CPU的寄存器中,使用时,不需要访问内存,而直接从寄存器中读写,这样可提高效率。寄存器变量的说明符是register。对于循环次数较多的循环控制变量及循环体内反复使用的变量均可定义为寄存器变量。

      1.只有局部自动变量和形式参数才可以定义为寄存器变量。因为寄存器变量属于动态存储方式。凡需要采用静态存储方式的量不能定义为寄存器变量。
      2.在Turbo C,MS C等微机上使用的C语言中,实际上是把寄存器变量当成自动变量处理的。因此速度并不能提高。而在程序中允许使用寄存器变量只是为了与标准C保持一致。3.即使能真正使用寄存器变量的机器,由于CPU中寄存器的个数是有限的,因此使用寄存器变量的个数也是有限的。

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    参考链接:

    C语言变量的存储类型:https://www.2cto.com/kf/201607/523634.html

    深入探讨C语言中局部变量与全局变量的作用域与存储类别: https://www.cnblogs.com/linuxAndMcu/p/8324497.html

    转载于:https://www.cnblogs.com/grooovvve/p/9782550.html

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  • 在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:https://www.cnblogs.com/grooovvve/p/9782550.html auto 自动变量 register 寄存器变量 extern 外部变量 static 静态变量 自动变量和寄存器变量属于动态存储方式...

    在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:

    auto     自动变量
    register     寄存器变量
    extern    外部变量
    static      静态变量


    自动变量和寄存器变量属于动态存储方式,外部变量和静态变量属于静态存储方式。

    在介绍了变量的存储类型之后,可以知道对一个变量的说明不仅应说明其数据类型,还应说明其存储类型

    因此变量说明的完整形式应为:存储类型说明符数据类型说明符变量名,变量名…;例如:
      static int a,b;               说明a,b为静态类型变量
      auto char c1,c2;         说明c1,c2为自动字符变量
      static int a[5]={1,2,3,4,5};          说明a为静整型数组
      extern int x,y;             说明x,y为外部整型变量

    下面分别介绍以上四种存储类型:


    一、自动变量的类型说明符为auto(缺省的符号,不写就是默认auto)


      这种存储类型是C语言程序中使用最广泛的一种类型。C语言规定,函数内凡未加存储类型说明的变量均视为自动变量,也就是说自动变量可省去说明符auto。

      自动变量的作用域仅限于定义该变量的个体内。在函数中定义的自动变量,只在该函数内有效。在复合语句中定义的自动变量只在该复合语句中有效。

      自动变量属于动态存储方式,只有在使用它,即定义该变量的函数被调用时才给它分配存储单元,开始它的生存期。函数调用结束,释放存储单元,结束生存期。因此函数调用结束之后,自动变量的值不能保留。在复合语句中定义的自动变量,在退出复合语句后也不能再使用,否则将引起错误。

      由于自动变量的作用域和生存期都局限于定义它的个体内(函数或复合语句内),因此不同的个体中允许使用同名的变量而不会混淆。即使在函数内定义的自动变量也可与该函数内部的复合语句中定义的自动变量同名。

     

    二、外部变量的类型说明符为extern

      1.外部变量和全局变量是对同一类变量的两种不同角度的提法。全局变量是从它的作用域提出的,外部变量从它的存储方式提出的,表示了它的生存期。
      2.当一个源程序由若干个源文件组成时,在一个源文件中定义的外部变量在其它的源文件中也有效。

     

    三、静态变量static

      1、静态局部变量

        静态局部变量属于静态存储方式,它具有以下特点:
        (1)静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失。静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个源程序。
        (2)静态局部变量的生存期虽然为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,即只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后,尽管该变量还继续存在,但不能使用它。
        (3)允许对构造类静态局部量赋初值。在数组一章中,介绍数组初始化时已作过说明。若未赋以初值,则由系统自动赋以0值。
        (4)对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。根据静态局部变量的特点,可以看出它是一种生存期为整个源程序的量。虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用,而且保存了前次被调用后留下的值。因此,当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量。虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成意外的副作用,因此仍以采用局部静态变量为宜。

     

      2、静态全局变量

      全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。因此static这个说明符在不同的地方所起的作用是不同的。应予以注意。

     

    四、寄存器变量register

      上述各类变量都存放在存储器内,因此当对一个变量频繁读写时,必须要反复访问内存储器,从而花费大量的存取时间。为此,C语言提供了另一种变量,即寄存器变量。这种变量存放在CPU的寄存器中,使用时,不需要访问内存,而直接从寄存器中读写,这样可提高效率。寄存器变量的说明符是register。对于循环次数较多的循环控制变量及循环体内反复使用的变量均可定义为寄存器变量。

      1.只有局部自动变量和形式参数才可以定义为寄存器变量。因为寄存器变量属于动态存储方式。凡需要采用静态存储方式的量不能定义为寄存器变量。
      2.在Turbo C,MS C等微机上使用的C语言中,实际上是把寄存器变量当成自动变量处理的。因此速度并不能提高。而在程序中允许使用寄存器变量只是为了与标准C保持一致。3.即使能真正使用寄存器变量的机器,由于CPU中寄存器的个数是有限的,因此使用寄存器变量的个数也是有限的。

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  • c语言变量存储类型

    2020-12-06 12:41:59
    在C语言中变量大致分为四种类型它们分别: 1 auto 自动变量 2 register 寄存器变量 3 static 静态变量 4 extern 外部变量 一般形式: 存储类型说明符 数据类型说明变量名,变量名… static int i,j; auto char c,...

    在C语言中变量大致分为四种类型它们分别:
    1 auto 自动变量
    2 register 寄存器变量
    3 static 静态变量
    4 extern 外部变量

    一般形式:
    存储类型说明符 数据类型说明符 变量名,变量名…

    static int i,j;
    auto char c,d;
    static int a=1;
    extern int x,y;
    

    auto自动变量:
    平时我们写变量是都是直接定义变量的如:

         int  i=1;
        /* 这就是一个自动变量它等价于:*/
         auto int i=1;
    

    当定义了一个自动变量后,它的作用域就是定义它的块之间{ …}
    超出这个块就无法使用它

    register寄存器变量:

    当一个变量需要频繁读写时,可以把这个变量设置为寄存器变量。与普通变量相比较寄存器变量的读写速度更快,在一定程度上优化程序提高程序的运行速度,它也与自动变量一样,寄存器变量也是块作用域、无连接、自动存储期。但寄存器变量是存放在寄存器中而不是内存中因此它无法进行取地址操作,同时变量不是加上了register就会变成寄存器变量,加上register只是一种请求,编译器会考虑是否把变量转为寄存器变量,如果编译器忽略请求则变量会变成普通的自动变量。

    对于循环次数多的循环控制变量可定义为寄存器变量。

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
    	register n,sum=0;
    	for(n=1;n<200;n++)
    	{
    		sum=sum+n;
    		printf("s=%d\n",sum-);
    	}
    	return 0;
    }
    

    static 静态变量
    静态局部变量使用static修饰符定义,即使在声明时未赋初值,编译器也会把它初始化为0。且静态局部变量存储于进程的全局数据区,即使函数返回,它的值也会保持不变。静态变量在赋值时只会进行一次,静态变量可以实现数据的本地化,如变量i。
    注意:
    1、只有局部自动变量和形式参数才可以定义为寄存器变量。
    2、根据机器不同,cpu中寄存器的个数是有限制的。

    #include <stdio.h>
    //static int i;
    void fn(void)
    {
        int n = 10;
    
        printf("n=%d\n", n);
        n++;
        printf("n++=%d\n", n);
    }
    
    void fn_static(void)
    {
        static int n = 10;
    
        printf("static n=%d\n", n);
        n++;
        printf("n++=%d\n", n);
    }
    
    int main(void)
    {
        fn();
        printf("--------------------\n");
        fn_static();
        printf("--------------------\n");
        fn();
        printf("--------------------\n");
        fn_static();
    
        return 0;
    

    可以试着复制这段代码在编译器上跑跑,仔细观察输出情况。
    extern 外部变量:
    全局变量定义在函数体外部,在全局数据区分配存储空间,且编译器会自动对其初始化为0。
    普通全局变量对整个工程可见,其他文件可以使用extern外部声明后直接使用。也就是说其他文件不能再定义一个与其相同名字的变量了(否则编译器会认为它们是同一个变量)。但定义一个自动变量时,自动变量会屏蔽全局变量

    #include <stdio.h>
    extern int a=3;   
    void main()    //全局变量a不被main()函数调用;
    {
    int a=1;
    printf("%d\n",a);
    }
    int a=10;    //全局变量a
    
    void fun1()   //全局变量a可以被fun1()调用;
    {
    printf("%d\n",a);
    }
    

    变量的属性和含义还有许多在这里无法一一细讲,以后会对其进行单独的讲解,有兴趣的小伙伴可以走一波关注。

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  • 1) 所有全局变量全部以g_开头,... 存储类说明符:Auto:只块内变量声明被允许, 表示变量具有本地生存期.Extern:出现顶层或块外部变量函数与变量声明,表示声明对象具有静态生存期, 连接程序知道其名字.
  • 原文地址:C语言中变量的作用域和生命周期作者:wuqiseu 谭浩强书:   从存储模型可以看到,谭浩强和钱能模型有一定对应关系:   静态存储区 ->  全局数据区   动态存储区 ->  栈(stack) 变量...
  • stm32 C语言的数据类型说明

    千次阅读 2015-10-17 11:07:29
    stm32编程过程经常定义变量类型,经常担心数据运算过程 超过变量类型范围。因为编程过程,不同CPU,其数据类型意义各不相同,所以一定要注意相应变量数据类型定义和转换,否则计算可能会出现不确定...
  • 很多初学者,对变量的定义和声明分不请,C和C++略有不同,再加上const、static、extern就更加混乱,下面就此问题给予详细讲解并举例说明变量的定义:为变量分配存储空间,同时指明变量的类型和名字。另外...
  • 局部变量是指函数内部说明的变量(有时也称为自动变量)。所有的非全程变量都被认为是局部变量,所以auto实际上从来不用。局部变量函数调用时自动产生,但不会自动初始化,随函数调用的结束,这个变量也就自动...
  • C语言中变量的存储类型有几种?

    千次阅读 2016-04-04 17:40:10
    在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:  auto 自动变量  register 寄存器变量  extern 外部变量  static 静态变量  所谓存储类型是指变量占用内存空间方式,也称为存储方式。变量的存储方式可分为...
  • 要理解复杂类型其实不难,一个类型里面也会出现一些运算符,有优先级,搞清楚优先级之后,复杂类型判断难题就迎刃而解了。 int p; //这是一个普通整形变量 int p; //首先从P处开始,先与结合,说明P是一个...
  • 变量的类型: ...全局变量也称为外部变量,它是函数外部定义的变量。它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其 作用域是整个源程序。函数使用全局变量,一般应作全局变量说明。 只有函数内...

空空如也

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在c语言的变量类型说明中

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