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  • 2018-08-16 22:08:32

    模态对话框和非模态对话框

    Windows对话框分为两类:模态对话框和非模态对话框。

    模态对话框

    当它弹出后,本应用程序其他窗口将不再接受用户输入,只有该对话框响应用户输入,在对它进行相应操作退出后,其他窗口才能继续与用户交互。(比如:word中的“另存为”)

    非模态对话框

    它弹出后,本程序其他窗口仍能响应用户输入。非模态对话框一般用来显示提示信息等。(比如:word中的“查找与替换)

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    当我们要打开注册表或者服务等系统功能的时候,都会需要打开运行窗口来操作,不过有很多win7系统用户不知道如何打开运行对话框,其实方法有很多种,本文就一一给大家详细介绍一下win7电脑系统运行窗口的详细打开方法。

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    具体步骤如下:

    方法一、

    1、在任务栏右击鼠标,单击“启动任务管理器”,打开任务管理器。

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    2、在任务管理器界面,单击“文件”,在展开菜单单击“新建任务(运行)”即可打开运行窗口。

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    方法二、

    1、通过“Ctrl+Alt+Del”,打开计算机“登陆界面”,如图所示,单击“启动任务管理器”。

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    方法二只是启动任务管理器方法不同,启动任务管理器后,打开运行的方法同方法一。在输入栏输入命令,单击“确定”即可运行命令。

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    方法三、

    1、点击任务栏上“开始”按钮,打开开始菜单,单击“运行”。

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    2、此时在“开始”按钮附近弹出“运行”对话框,其使用方法和通过任务管理器调出的运行一样,在输入框输入命令,点击“确定”即可运行。

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    上述就是win7如何打开运行对话框的详细步骤,还不知道如何打开的用户们可以参考上面的方法来操作吧,希望可以帮助到大家。

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    在使用win7系统的过程中,如果系统中出现了错误或者是有某种提示的时候,,系统就会自动弹出一个提示框来提醒用户,但是有时候一些无关紧要的提示也会弹出来,这就非常的烦人了,所以有的用户想设置禁止对话框弹出,那么在win7系统中,该怎么设置呢?下面小编就给大家分享一下win7系统设置禁止弹出对话框的操作方法,一起来看看吧。

    禁止弹出对话框方法步骤:

    1、首先按组合键win+r打开运行窗口,输入regedit并按回车,如图所示:

    1df62847851a96aeda9da6d5435a53f7.png

    2、调出注册表编辑器窗口后,依次展开HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows\Explorer,如图所示:

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    3、选中Explorer项后,在其右侧新建一个DWORD 32位值,并命名为NoNewAppAlert,如图所示:

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    4、创建完毕,双击将NoNewAppAlert打开,把数值数据更改为1,点击确定保存设置,最后重启计算机生效即可,如图所示:

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    以上就是今天小编给大家分享的win7系统设置禁止弹出对话框的操作方法了,方法很简单,我们只需修改一下注册表即可,有需要的小伙伴不妨参考以上方法试一下,希望可以帮到大家。

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    Developer Studio将对话框的ID设为标准的IDD_DIALOG1。您可以在此名称上(或者在对话框本身)单击右键,然后从菜单中选择Properties。在本程序中,将ID改为「AboutBox」(带有引号)。为了与我建立的对话框保持一致,请将X Pos和Y Pos字段改为32。这表示对话框相对于程序窗口显示区域左上角的显示位置待会会有关于对话框坐标的详细讨论)。

    现在,继续在Properties对话框中选择Styles页面标签。因为此对话框没有标题列,所以不要选取Title Bar复选框。然后请单击Properties对话框的关闭按钮。

    现在可以设计对话框了。因为不需要Cancel按钮,所以先单击该按钮,然后按下键盘上的Delete键。接着单击OK按钮,将其移动到对话框的底部。在Developer Studio窗口下面的工具列上有一个小位图,它可使控件在窗口内水平居中对齐,请按下此钮。

    如果您要让程序的图标出现在对话框中,可以这样做:先在浮动的Controls工具列中按下「Pictures」按钮。将鼠标移动到对话框的表面,按下左键,然后拉出一个矩形。这就是图标将出现的位置。然后在次矩形上按下鼠标右键,从菜单中选择Properties。保持ID为IDC_STATIC。此标识符在RESOURCE.H中定义为-1,用于程序中不使用的所有ID。将Type改为Icon。您可以在Image字段输入程序图标的名称,或者,如果您已经建立了一个图示,那么您也可以从下拉式清单方块中选择一个名称(About1)。

    对于对话框中的三个静态字符串,可以从Controls工具列中选择Static Text,然后确定文字在对话框中的位置。右键单击控件,然后从菜单中选择Properties。在Properties框的Caption字段中输入要显示的文字。选择Styles页面标签,从Align Text字段选择Center。

    在添加这些字符串的时候,若希望对话框可以更大一些,请先选中对话框,然后拖曳边框。您也可以选择并缩放控件。通常用键盘上的光标移动键完成此操作会更容易些。箭头键本身移动控件,按下Shift键后按箭头键,可以改变控件的大小。所选控件的坐标和大小显示在Developer Studio窗口的右下角。

    如果您建立了一个应用程序,那么以后在查看资源描述档ABOUT1.RC时,您将发现Developer Studio建立的模板。我所设计的对话框模板如下:

    ABOUTBOX DIALOG DISCARDABLE 32, 32, 180, 100

    STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP

    FONT 8, "MS Sans Serif"

    BEGIN

    DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,66,80,50,14

    ICON "ABOUT1",IDC_STATIC,7,7,21,20

    CTEXT "About1",IDC_STATIC,40,12,100,8

    CTEXT "About Box Demo Program",IDC_STATIC,7,40,166,8

    CTEXT "(c) Charles Petzold, 1998",IDC_STATIC,7,52,166,8

    END

    第一行给出了对话框的名称(这里为ABOUTBOX)。如同其它资源,您也可以使用数字作为对话框的名称。名称后面是关键词DIALOG和DISCARDABLE以及四个数字。前两个数字是对话框左上角的x、y坐标,该坐标在程序呼叫对话框时,是相对于父窗口显示区域的。后两个数字是对话框的宽度和高度。

    这些坐标和大小的单位都不是图素。它们实际上依据一种特殊的坐标系统,该系统只用于对话框模板。数字依据对话框使用字体的大小而定(这里是8点的MS Sans Serif字体):x坐标和宽度的单位是字符平均宽度的1/4;y坐标和高度的单位是字符高度的1/8。因此,对这个对话框来说,对话框左上角距离主窗口显示区域的左边是5个字符,距离顶边是2-1/2个字符。对话框本身宽40个字符,高10个字符。

    这样的坐标系使得程序写作者可以使用坐标和大小来大致勾勒对话框的尺寸和外观,而不管视讯显示器的分辨率是多少。由于系统字体字符的高度大致为其宽度的两倍,所以,x轴和y轴的量度差不多相等。

    模板中的STYLE叙述类似于CreateWindow呼叫中的style字段。对于模态对话框,通常使用WS_POPUP和DS_MODALFRAME,我们将在稍后介绍其它的选项。

    在BEGIN和END叙述(或者是左右大括号,手工设计对话框模板时,您可能会使用)之间,定义出现在对话框中的子窗口控件。这个对话框使用了三种型态的子窗口控件,它们分别是DEFPUSHBUTTON(内定按键)、ICON(图标)和CTEXT(文字居中)。这些叙述的格式为:

    control-type "text" id, xPos, yPos, xWidth, yHeight, iStyle

    其中,后面的iStyle项是可选的,它使用Windows表头文件中定义的标识符来指定其它窗口样式。

    DEFPUSHBUTTON、ICON和CTEXT等标识符只可以在对话框中使用,它们是某种特定窗口类别和窗口样式的缩写。例如,CTEXT指示这个子窗口控件类别是「静态的」,其样式为:

    WS_CHILD | SS_CENTER | WS_VISIBLE | WS_GROUP

    虽然前面没有出现过WS_GROUP标识符,但是在第九章的COLORS1程序中已经出现过WS_CHILD、SS_CENTER和WS_VISIBLE窗口样式,我们在建立静态子窗口文字控件时已经用到了它们。

    对于图标,文字字段是程序的图标资源名称,它也在ABOUT1资源描述档中定义。对于按键,文字字段是出现在按键里的文字,这个文字相同于在程序中建立子窗口控件时呼叫CreateWindow所指定的第二个参数。

    id字段是子窗口在向其父窗口发送消息(通常为WM_COMMMAND消息)时用来标示它自身的值。这些子窗口控件的父窗口就是对话框本身,它将这些消息发送给Windows的一个窗口消息处理程序。不过,这个窗口消息处理程序也将这些消息发送给您在程序中给出的对话框程序。ID值相同于我们在第九章建立子窗口时,在CreateWindow函数中使用的子窗口ID。由于文字和图标控件不向父窗口回送消息,所以这些值被设定为IDC_STATIC,它在RESOURCE.H中定义为-1。按键的ID值为IDOK,它在WINUSER.H中定义为1。

    接下来的四个数字设定子窗口的位置(相对于对话框显示区域的左上角)和大小,它们是以系统字体平均宽度的1/4和平均高度的1/8为单位来表示的。对于ICON叙述,宽度和高度将被忽略。

    对话框模板中的DEFPUSHBUTTON叙述,除了包含DEFPUSHBUTTON关键词所隐含的窗口样式,还包含窗口样式WS_GROUP。稍后讨论该程序的第二个版本ABOUT2时,还会详细说明WS_GROUP(以及相关的WS_TABSTOP样式)。

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