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  • windows7的文件夹结构是
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    2021-06-27 17:08:45

    1 获取目标文件夹的路径,比如我需要文件夹ch13的目录结构,它的路径是C:\Users\Yuanwen\Desktop\slambook2源码\ch13
    2 使用快捷键Win+R,然后输入cmd,以此打开windows控制台窗口。
    3 在控制台依次输入如下命令,

    cd C:\Users\Yuanwen\Desktop\slambook2源码\ch13
    tree /f > ../1.txt
    

    其中第1条语句表示转到目标文件夹下;第2条语句表示生成当前路径下的目录结构,输出为1.txt文件,且保存在当前路径的上一层目录下。
    4 在文件夹ch13的同级目录下找到1.txt文件,用记事本打开就得到了文件夹ch13的目录结构,如下所示。

    卷 Windows-SSD 的文件夹 PATH 列表
    卷序列号为 2221-C469
    C:.
    │  CMakeLists.txt
    │  
    ├─app
    │      CMakeLists.txt
    │      run_kitti_stereo.cpp
    │      
    ├─cmake_modules
    │      FindCSparse.cmake
    │      FindG2O.cmake
    │      FindGlog.cmake
    │      
    ├─config
    │      default.yaml
    │      
    ├─include
    │  └─myslam
    │          algorithm.h
    │          backend.h
    │          camera.h
    │          common_include.h
    │          config.h
    │          dataset.h
    │          feature.h
    │          frame.h
    │          frontend.h
    │          g2o_types.h
    │          map.h
    │          mappoint.h
    │          viewer.h
    │          visual_odometry.h
    │          
    ├─src
    │      backend.cpp
    │      camera.cpp
    │      CMakeLists.txt
    │      config.cpp
    │      dataset.cpp
    │      feature.cpp
    │      frame.cpp
    │      frontend.cpp
    │      map.cpp
    │      mappoint.cpp
    │      viewer.cpp
    │      visual_odometry.cpp
    │      
    └─test
            CMakeLists.txt
            test_triangulation.cpp
    
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    Windows 树形结构显示文件夹目录结构 - tree

    1. tree

    Microsoft Windows [版本 10.0.19041.450]
    (c) 2020 Microsoft Corporation. 保留所有权利。
    
    C:\Users\cheng>D:
    
    D:\>cd darknet\darknet-master\
    
    D:\darknet\darknet-master>tree
    卷 SOFTWARE 的文件夹 PATH 列表
    卷序列号为 72F2-2543
    D:.
    ├─cfg
    ├─data
    │  └─labels
    ├─examples
    ├─include
    ├─python
    ├─scripts
    └─src
    
    D:\darknet\darknet-master>
    

    2. tree > yongqiang.txt

    D:\Program Files\AMD APP SDK\3.0>tree > yongqiang.txt
    
    D:\Program Files\AMD APP SDK\3.0>
    

    D:\Program Files\AMD APP SDK\3.0\yongqiang.txt

    卷 SOFTWARE 的文件夹 PATH 列表
    卷序列号为 72F2-2543
    D:.
    ├─bin
    │  ├─x86
    │  └─x86_64
    ├─include
    │  └─SDKUtil
    ├─lib
    │  ├─x86
    │  └─x86_64
    └─samples
        ├─bolt
        │  ├─bin
        │  │  └─x86_64
        │  ├─BlackScholesAMP
        │  │  └─docs
        │  ├─BlackScholesBolt
        │  │  └─docs
        │  ├─BoltAMPIntro
        │  │  └─docs
        │  ├─BoltIntro
        │  │  └─docs
        │  ├─BoltSort
        │  │  └─docs
        │  ├─BoltSort_AMP
        │  │  └─docs
        │  ├─BoxFilterSAT
        │  │  └─docs
        │  ├─BoxFilterSAT_AMP
        │  │  └─docs
        │  ├─MonteCarloPI
        │  │  └─docs
        │  ├─MonteCarloPI_AMP
        │  │  └─docs
        │  ├─PerlinNoise
        │  │  └─docs
        │  ├─PerlinNoise_AMP
        │  │  └─docs
        │  ├─RgbToYuv
        │  │  └─docs
        │  ├─RgbToYuv_AMP
        │  │  └─docs
        │  ├─StocksDataAnalysis
        │  │  └─docs
        │  └─StocksDataAnalysis_AMP
        │      └─docs
        ├─C++Amp
        │  ├─ArrayBandwidth
        │  │  └─docs
        │  ├─ArrayVsArrayView
        │  │  └─docs
        │  ├─bin
        │  │  └─x86_64
        │  ├─DX11AMPInterop
        │  │  └─docs
        │  ├─FFTAMP
        │  │  └─docs
        │  ├─GEMM
        │  │  └─docs
        │  ├─HelloC++AMP
        │  │  └─docs
        │  ├─MD
        │  │  └─docs
        │  ├─ParReduction
        │  │  └─docs
        │  ├─SimpleMultiGPU
        │  │  └─docs
        │  ├─Sort
        │  │  └─docs
        │  ├─SPMV
        │  │  └─docs
        │  ├─Stencil2D
        │  │  └─docs
        │  ├─SyncVsAsyncArrayCopy
        │  │  └─docs
        │  └─TileStaticStorageBandwidth
        │      └─docs
        ├─opencl
        │  ├─benchmark
        │  │  ├─BufferBandwidth
        │  │  │  └─docs
        │  │  ├─ConstantBandwidth
        │  │  │  └─docs
        │  │  ├─GlobalMemoryBandwidth
        │  │  │  └─docs
        │  │  ├─LDSBandwidth
        │  │  │  └─docs
        │  │  └─MemoryOptimizations
        │  │      └─docs
        │  ├─bin
        │  │  └─x86_64
        │  ├─cl
        │  │  ├─1.x
        │  │  │  ├─AdvancedConvolution
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─AtomicCounters
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─BasicDebug
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─BinomialOption
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─BinomialOptionMultiGPU
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─BitonicSort
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─BlackScholes
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─BlackScholesDP
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─BoxFilter
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─BoxFilterGL
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─DCT
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─DeviceFission
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─DeviceFission11Ext
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─DwtHaar1D
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─DynamicOpenCLDetection
        │  │  │  │  ├─docs
        │  │  │  │  └─VectorAddition
        │  │  │  ├─FastWalshTransform
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─FloydWarshall
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─FluidSimulation2D
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─GaussianNoiseGL
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─HelloWorld
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─Histogram
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─HistogramAtomics
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─ImageBandwidth
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─ImageOverlap
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─KernelLaunch
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─KmeansAutoclustering
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─LUDecomposition
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─Mandelbrot
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─MatrixMulImage
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─MatrixMultiplication
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─MatrixTranspose
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─MemoryModel
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─MonteCarloAsian
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─MonteCarloAsianDP
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─MonteCarloAsianMultiGPU
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─NBody
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─OpenCLService
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─PrefixSum
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─QuasiRandomSequence
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─RadixSort
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─RecursiveGaussian
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─Reduction
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─ScanLargeArrays
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─SimpleConvolution
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─SimpleDX10
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─SimpleDX11
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─SimpleDX9
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─SimpleGL
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─SimpleImage
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─SimpleMultiDevice
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─SimpleSPIR
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─SobelFilter
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─StringSearch
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─Template
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─TransferOverlap
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  └─URNG
        │  │  │      └─docs
        │  │  └─2.0
        │  │      ├─BinarySearchDeviceSideEnqueue
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─BufferImageInterop
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─BuiltInScan
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─CalcPie
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─DeviceEnqueueBFS
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─ExtractPrimes
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─FineGrainSVM
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─FineGrainSVMCAS
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─HeatPDE
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─ImageBinarization
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─PipeProducerConsumerKernels
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─RangeMinimumQuery
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─RecursiveGaussian_ProgramScope
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─RegionGrowingSegmentation
        │  │      │  ├─docs
        │  │      │  └─images
        │  │      ├─SimpleDepthImage
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─SimpleGenericAddressSpace
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─SimplePipe
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─SVMAtomicsBinaryTreeInsert
        │  │      │  └─docs
        │  │      └─SVMBinaryTreeSearch
        │  │          └─docs
        │  ├─cpp_cl
        │  │  └─1.x
        │  │      ├─AsyncDataTransfer
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─ConcurrentKernel
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─CplusplusWrapper
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─DwtHaar1DCPPKernel
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─EigenValue
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─FFT
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─GaussianNoise
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─HDRToneMapping
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─IntroStaticCPPKernel
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─MatrixMulDouble
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─MatrixMultiplicationCPPKernel
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─MersenneTwister
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─SoAversusAoS
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─SobelFilterImage
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─TransferOverlapCPP
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─UnsharpMask
        │  │      │  └─docs
        │  │      └─URNGNoiseGL
        │  │          └─docs
        │  └─syntax_highlighting
        └─opencv
            ├─bin
            │  └─x86_64
            ├─CartoonFilter
            │  └─docs
            ├─GestureRecognition
            └─OpenCV-CLIntro
                └─docs
    
    

    References

    https://yongqiang.blog.csdn.net/

    展开全文
  • #资源达人分享计划#
  • windows用 tree命令查看目录文件夹结构 –dirsfirst 目录优先展示 –filelimit 6 文件夹下超过6个文件的将不展开 tree windows安装可参考: https://blog.csdn.net/iKaChu/article/details/105564229

    windows用 tree命令查看目录文件夹结构

    ## 查看帮助
    tree --help
    
    tree --dirsfirst --filelimit 6 -h -t
    

    –dirsfirst 目录优先展示
    –filelimit 6 文件夹下超过6个文件的将不展开
    –s 以字节方式显示文件的大小
    –h 以方便人读的方式显示文件大小
    –t 根据最后修改时间排序,显示文件列表

    在这里插入图片描述

    tree windows安装可参考:

    展开全文
  • Windows写执行在Windows文件夹中查找具有错误ACL并允许写入和执行的子文件夹,这是使用两个powershell脚本完成的: Enum.ps1枚举C:\ Windows文件夹的所有子文件夹,并且应作为系统运行以允许找到大多数文件夹。...
  • Windows命令生成文件夹目录树状结构

    千次阅读 2020-12-03 17:43:36
    找到需要生成树形结构的文件目录,如果不是在C盘,需要先进入对应大盘符(如进入D盘,使用D:+回车键,d可以不分大小写),再使用cd +目录路径的方式,进入对应的目录。 查看文件目录 使用dir命令,可以查看当前...
    1. 在电脑操作系统的开始菜单中,搜索cmd或者直接使用WIN+R快捷键组合,直接打开命令行运行程序。

    2. 打开命令行程序
      点击确定或者使用回车键,即可打开cmd、命令行运行程序。

    3. 进入文件目录
      找到需要生成树形结构的文件目录,如果不是在C盘,需要先进入对应大盘符(如进入D盘,使用D:+回车键,d可以不分大小写),再使用cd +目录路径的方式,进入对应的目录。

    4. 查看文件目录
      使用dir命令,可以查看当前目录的文件列表,此时如果想查看某一个目录下的文件或文件名,是无法看到的。

    5. 使用tree命令生成树形结构
      分别使用以下命令:tree、tree /f 命令,就可以看到屏幕的效果了,还可以使用tree /a等命令,来生成想要的文件目录。

    6. 导出生成的文件目录
      使用tree /f > tree.txt命令,就可以把生成的文件目录树形结构写入到tree.txt文件中了,tree.txt这个文件名称是可以修改的。打开对应的文件目录,就可以看到多了一个tree.txt的文件,其中tree文件里面的内容,和屏幕输出的内容是一致的,以后就可以使用tree命令来生成文件目录的树形结构了。

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空空如也

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