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  • 64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计分析、三维动画、视频编辑创作,以及科学计算高性能计算应用程序等领域中需要大量内存浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员...

    第一点  设计初衷不同

    64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。而32位操作系统是为普通用户设计的。

    第二点  寻址能力不同

    64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,Windows Vista x64 Edition支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存

    第三点  要求配置不同

    64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位操作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。

    第四点  运算速度不同

    关于32位和64位系统的差别,那真是说来话长,这里我们首先要了解一下CPU的架构技术,通常我们可以看到在计算机硬件上会有X86和X64的标识,其实这是两种不同的CPU硬件架构,x86代表32位操作系统   x64代表64位操作系统。那么这个32位和64位中的“位”又是什么意思呢?相对于32位技术而言,64位技术的这个位数指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集就是运行64位数据的指令,也就是说处理器一次可以运行64bit数据。举个通俗易懂但不是特别准确的例子:32位的吞吐量是1M,而64位吞吐量是2M。即理论上64位系统性能比32位的提高1倍。

    第五点  软件普及不同

    目前,64位常用软件比32位常用软件,要少得多的多。道理很简单:使用64位操作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑“投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因(将成本摊入较少的发售之中)。

    第六点  如何选择

    大家是不是有些迷茫了?到底什么时候选择64位,什么时候选择32位?我们分成几部分来给大家逐一解释。

    我们先说说内存,为什么32位的系统只能显示3G内存(实际上是3.25G)呢?这是由于系统本身的限制所造成的。32位系统对于内存的寻址能力总共就4G,而4G里还要放其他东西:比如系统 BIOS,输入输出设备的地址和设定,各类接口的设定和地址等等,这些地址和设定所占用的空间要达到700M左右,因此4G内存在32位中也只能显示出3G了,但是剩下的那些内存其实也没有被浪费掉。

    那么,是不是32位系统就真的不能识别出4G内存了?也不是。我们知道在内存中会有700多MB的空间被硬件地址或接口所占用,那我们能不能通过某种手段,让它们去占用硬盘上的空间(类似虚拟内存),而不占用物理内存,这样4G内存不就可以完全被识别了么?没错,这种方法的确可行,于是现在有了一种名为PAE的技术,中文叫做物理地址扩展,这是硬件设备上提供的技术,不过这种技术需要系统的支持,比如32位的Windows Server 2003可以很好的支持这个技术,但是Vista的支持就不太好,至于Windows 7,大家可以用用看。

    因此,不是说只要大于3G内存就必须装64位系统,这还得看你的实际工作或使用需求。

    除了和内存有关以外,64位技术还和硬件有关,主板首先要支持4G(945以前的主板有的不支持4G内存,这样即便是64位系统也无法识别4G内存),另外处理器(CPU)也需要是64位的,有人会把双核和64位CPU搞混,这里我要强调一下,双核和64位是两种不同的概念,双核指的是物理上有两个CPU,而64位是一种技术,不是说只要是双核就一定是64位,比如奔腾D系列中就有32位的双核(目前酷睿2双核倒基本上都是64位),而64位其实也分两种,一种是我们常说的x64,还有一种是Intel的安腾CPU,这是专门针对大型服务器的64位处理器(64位的客户端版本根本装不上,只能装服务器版本)

    第七点  安装64位注意事项

    如果有了这些硬件的支持,那么很好,你已经可以开始考虑使用64位的系统了,不过接下来是最重要的,就是我们要了解使用64位可能会有什么样的风险。总的来说,我们要考虑下列四个问题。

    1、是不是有更好的性能?

    2、可靠性和安全性如何?

    3、兼容性如何?

    4、需不需要花更多钱?

    关于第一个问题,我们就谈了,有的时候32位系统的性能可能会比64位更好。我们习惯于从经验上来推断,8位到16位,16位到32位,电脑的性能都得到了提升,但64位的性能提升如何,目前还不好下定论,这是因为只有应用了64位优化的64位程序才会有性能提升,而目前大多数的Windows应用程序并没有做这个优化,而32位应用跑在64位系统时逻辑上会花费更多时间(真实测试时的区别很微小)。

    有人看到近段时间出现了大量的64位应用程序,不过需要注意的是,这些应用程序的出现不是为了提升性能,而是为了解决32位程序在64位系统上的不兼容问题。当然,我相信这种经过64位优化处理的软件会越来越多,毕竟64位是一种方向,早晚的事。

    第二个问题是关于稳定性和安全性的,在64位系统中,安全性有了更大程度的提升,PatchGuard(安全内核)和DEP(数据执行保护)可以保住系统抵御类似缓冲溢出攻击之类的恶意行为,不过安全这种问题可不是单纯靠技术就能搞定的。而在稳定性上来说,理论上64位的稳定性应该优于32位,不过在使用时却没有体验到这样的感觉。主要问题出现在不兼容的软件和驱动上面,这种不兼容情况甚至会带来蓝屏的后果,即便是要求驱动需要签署数字签名,这种现象目前也没有看到太大好转。

    第三个问题很重要,兼容性好坏是一个系统上天堂或是下地狱的重要因素,在Windows 7中,32位的系统兼容性非常出色,不过64位的系统兼容性依然有一定的风险,虽然已经有很多软件已经更新到兼容于64位的版本,但是用户依然要在64位的系统上运行大量的32位软件,这就有可能带来风险。在32位系统中,程序运行所需要的DLL(动态链接库)储存在C:\的Windows\System32下,而64位系统中32位库在C:\的Windows\SysWow64中。32位程序试图从system32中加载库的时候,WOW64(Windows On Windows 64-bit)负责重定向他。同样,程序在调用注册表时也是需要进行一次重定向,WoW64重定向HKLM\Software到HKLM\Software\Wow6432Node,WoW64相比其他的虚拟化机制,更能保证软件兼容性,通常,这些重定向工作的很好,但是任何复杂层都可能造成不可预见的问题,这个问题的表现就是不兼容。另外,如果你的电脑中还有16位的软件,那么在64位的系统中将会肯定的不兼容,这也是我们需要提前考虑的问题。

    关于硬件的兼容性,通过我们之前的测试可以看到,整体Windows 7的硬件兼容型表现很好(大约90%以上的硬件都可以兼容),不过这是指的32位的系统,在64位的系统下,硬件的兼容性目前要低于32位系统,不过相信这一现象将会随着64位的发展而逐渐好转。

    第四个问题是大家最关心的,我有了32位系统,想要安装64位系统时是不是需要再次花钱购买?买过零售彩盒包装(FPP)的朋友应该知道,在Windows 7中,32位系统和64位系统在进行激活时使用的是同一个许可授权(也就是我们常说的Key),而零售版中也通常会同时含有32位和64位两套介质(家庭普通版在国内好像并未提供64位介质,但是如果你下载了64位的映像是可以安装的),你可以决定安装哪种系统。如果没有64位介质,也可以联系经销商进行单独的介质购买。不过需要特别说明的是,零售版只能够同时安装一个系统,如果你已经激活了你的32位系统,你需要拨打微软800电话进行注销,然后再激活你的64位系统。

    参考了以上四点,相信大家也都有了一个基本的了解,何去何从也应该心里有谱了,总结一下,要实现真正意义上的64位计算,光有64位的处理器是不行的,还必须得有64位的操作系统以及64位的应用软件才行,三者缺一不可,缺少其中任何一种要素都是无法实现64位计算的。另外,大家也要考虑现实情况,64位是趋势,但是是否现在就亲自去体验,还要好好盘算盘算。当然,如果你还没下定决心,也不要闲着你的电脑,我们可以在64位的硬件上先安装32位的Windows 7体验着,不过如果咱的硬件是32位的,那可是绝对无法安装64位的Windows 7,话说这就是传说中的“向下兼容”







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  • 对于 Windows7 及以上版本,我们能够很明显知道自己电脑操作系统64 还是 32 。如果你还不知道自己电脑是什么玩意儿,在计算机(win10 【此电脑】)上单击右键,选择属性。在系统信息这里可以看到。64 的操作...

    想买个新电脑,不知道买 64 位还是 32 位?买了一套视频剪辑软件,发现电脑根本安装不了?这些到底是为什么?


    对于 Windows7 及以上版本,我们能够很明显知道自己电脑操作系统是 64 位还是 32 位。如果你还不知道自己电脑是什么玩意儿,在计算机(win10 【此电脑】)上单击右键,选择属性。在系统信息这里可以看到。

    64 位的操作系统原本的初衷就是为了满足视频剪辑、三维动画、特效渲染、机械设计、高速运算等生产使用和前沿科技,而 32 位系统主要用于大众消费乃至家庭使用。64 位操作系统对于硬件的配置要求显然更高,所以,64 位的系统只能安装在 64 位 CPU 的电脑上。

    然而 32 位系统则可以安装在任何电脑上。只不过作为消费主打的系统安装在高配电脑上,简直就是浪费了电脑,比如高配电脑内存可能有16GB,然而 32 位系统最多只能用到其中的 4GB,剩下内存根本就是浪费。

    所以在买什么电脑的时候考虑一下,你要用电脑来干什么,作为一般使用或者轻办公,买 32 或者 64 位都无所谓,只是钱多钱少的问题。接下来就是软件兼容性问题。


    32 位系统不能安装 64 位系统软件。

    对于生产力工具来说,比如我们平常使用的 PR 视频剪辑软件,由于各种视像技术的革新,对剪辑的要求也越来越高,对电脑系统的要求当然也越来越高,Adobe 干脆直接从 PR CS5 以上的版本就不再对 32 位系统支持,所以当你想用这些软件而无法安装时,大多都是这个原因。这个时候先考虑你的电脑是否支持安装 64 位系统,然后重装。

    对于64 位系统,我们在系统盘中可以看到,安装软件的文件夹除了Program Files,还有专门为32位软件提供目录的 Program Files(X86),64 位系统对于软件也是向下兼容的。

    而 64 位系统早几年存在使用普通软件、打一些二维游戏却不兼容的问题,随着时间的推移,这些问题也越来越少,对于大部分人来说,几乎可以忽略不计。

    以上摘自Topbook

    以下摘自百~度君

    windows系统32位和64位的区别,简单来讲,这两个系统的定位不同,一个是面向高端用户,一个是面向普通用户。因此里面的功能也不一样。

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    第一:支持的内存不同

    1. 32位的操作系统,最高支持的2G的内存,2个G以上的内存就浪费了,二64位的系统必须是4G以上的内存才能完全运行。
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    第二:支持的处理器不同

    1. 64位的操作系统支持基于64位的处理器,而32位的系统却不能完全支持64位的处理器。
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    第三:支持的软件不同

    32位的操作系统,支持基于32位额软件,不支持安装64位的软件;而64位的系统一般这两种类型的都支持。

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    用户定位不同

    1. 32位的系统一般都是追求简洁,实用的用户安装,64位的系统是追求性能,高配的用户安装的系统。
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    系统性能不同

    1. 64位的系统性能是比32位的系统性能要好的,好多大型软件必须是64位的系统才能支持运行。
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    好了以上就是小编给大家总结的电脑64位与32位的系统的区别了,有什么不对的地方欢迎指正。

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  • 32位的操作系统只能识别...Windows 7 64bit的各版本分别为8GB-192GB,其中,家庭普通版能支持8GB内存,家庭高级版能支持16GB内存,而64位Windows 7专业版、企业版旗舰版最高可支持192GB内存。 由于受到32位硬...

    32位的操作系统只能识别最大4GB的内存,由于在系统中,除了内存之外,还有很多存储设备,因此,真正可以利用的内存空间肯定小于4GB,也就是我们看到的系统属性中显示的3.xxG。

    Windows 7 64bit的各版本分别为8GB-192GB,其中,家庭普通版能支持8GB内存,家庭高级版能支持16GB内存,而64位的Windows 7专业版、企业版和旗舰版最高可支持192GB内存。

    由于受到32位硬件限制,因此,不能最大化的利用硬件资源,这就很有必要安装64位操作系统以最大化利用资源。需要注意的是,64位系统需要64位CPU的支持,在安装64位Windows 7前请先确认你的CPU是否支持64位,一般而言,2006年之后购买的CPU均支持64位模式。

    在64位Windows 7下运行32位的应用软件并不会让你感觉到性能的飞跃,只有64位的应用软件才能最大化发挥64位平台的优势。

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  • 软件测试过程中,需要测试...现在先看看Windows系统32位和64位区别x86 与 x64 代表的真实含义x86 代表了 32 位, x64 代表了 64 位,相信很多人都知道这一点 但是,事实上并不是这样的。 32 位与 64 位只不过CPU

    软件测试过程中,需要测试软件在不同系统中的兼容性,32位/64位,家庭版/旗舰版/专业版,Win XP/Win7/8/8.1/10,中文/英文,繁体/简体等等
    在网上找一些资料整合,深入去了解一下各个的区别
    现在先看看Windows系统–32位和64位的区别

    设计初衷

    64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求
    也可以说成是:
    它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台,而32位操作系统是为普通用户设计的

    x86 与 x64 代表的真实含义

    x86 代表了 32 位, x64 代表了 64 位,相信很多人都知道这一点
    但是,事实上并不是这样的。
    32 位与 64 位只不过CPU 里面的其中一个特性,或者说只是一个技术而已。就 2011 年以前而言,所有的笔记本/台式机里的 CPU 都是基于 x86 构架的CPU。无论是 32 位 CPU 还是 64 位 CPU 都是基于 x86 构架的。而 x86 是一种构架的名称,除了 x86,还有 ARM 构跟 MIPS 构架,等等

    为何现在都 x86 代表了 32 位, x64 代表了 64 位?
    由于在 64 位出来之前,程序员写的程序基本都是 32 位( 16 位淘汰的太快了),而个人计算机用的 CPU 都是 x86 构架的,所以时间长了,在大家眼中 x86 就等于 32 位了。这个也解释了为什么 32 位不写成 x32 的原因了

    32 位与 64 位物理层面上的区别

    每一个内存单元都分配一个地址,或者说内存地址。而要访问内存里的数据的时候必须知道数据所在内存中的地址。
    32 位与 64 位技术
    32 位从本质上说,那是因为从 CPU 到内存控制器有 32 根物理信号线,
    每一个时钟周期能够读取 32 位的数据也就是 4 个字节( B),然后移动到下一个要读取的地址
    32 位计算机一共能够表示2^32个地址,每个地址都是 1B 大小的空间。一共就有2^32 × 1B = 2^32B = 4GB
    同样的,64位计算机的内存支持提升到2^64B

    运算速度

    64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍

    64 位技术的优缺点

    优点:
    64 位最多给我们带来了更加充裕的资源——支持更多 CPU,更大的硬盘还有更庞大的内存
    64 位技术能够有效提升内存性能,使得内存延迟变得更低,带宽却更高。给用户带来急速的响应多任务下切换应用程序
    64 位技术还能让 CPU 数据吞吐量直接翻倍, 32 位 CPU 每个时钟周期最大只能处理 32 位( 4B的数据),而 64 位却是 32 位的 2 倍,每个时钟周期处理 8 字节的数据。 这使得 64 位系统能够画面更加细腻,细节更加丰富
    64 位 CPU 独有的 64 位指令集,大大加快计算速度,在特殊情况下性能直接能够提升到 32 位3.5 倍。并且使得数据精度更高,出错几率更小,可靠性大大提升,开发者的难度反而降低了
    64 位技术的空间地址随机化,使得黑客攻击系统的难度还有复杂度不知道提升了多少层次。大度提高操作系统的稳定性
    64 位拥有强大的可伸缩性,向下兼容 32 位,同时几乎不产生性能损耗
    缺点:
    64 位技术由于每个地址都是 64 位大小,是 32 位的 2 倍。所以 64 位会比 32 位更加消耗储存资源尤其是内存

    软件实现

    在兼容模式下,支持x86-64的64位操作系统起协调的作用。故首先是要识别程序的平台性质,如是32位还是64位
    如果是32位,就在相应的程序指令前加上32位标志,CPU遇到这个标志时,就不会把程序应用在64位新特性中,为程序指定32位寄存器(虽然部分32位寄存器是64位寄存器的前一部分,但是它们的名字是不相同),内存空间也重新映射或者进行必要的转换。
    也就是说,32位程序锁看到的寄存器仍然是32位的,内存只能访问4G或以下,它们不会发现CPU有任何异常

    对于操作系统的软件部分,就拿Windows x64来说,它比对应的32位系统要臃肿一些,部分原因是64位指令数据要长一些,单个程序会大一些。但更明显的是操作系统中的很多东西都是“双份”的,也就是分别准备了64位的和32位的,这些主要是平台资源(如.NET框架)、资源库(如Visual C++库)和一些底层的系统工具(如CMD DXDiag)。更明显的是,打开系统分区,就能发现程序文件夹“Program Files”有两个,一个用于x86-64软件,另一个则用于x86软件。这可说明,不仅硬件完全支持x86/x86-64,操作系统也把这两个平台放在平等的地位

    随着64位操作系统的推广,越来越多的软件开发者会同时在32位和64位环境下进行软件测试,保证软件的可靠性。但是要求全部开发纯64的版本是不现实的,虽然从x86过渡到x86-64理论上只需要重新编译,原来代码可以不作任何修改,但是得考虑成本因素。而且一些软件并不需要用到64位的计算特性,所以就直接写明支持x86-64位平台程序

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