精华内容
下载资源
问答
  • 线程 :通常在一个进程中可以包含若干线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义,线程可以利用进程所有拥有的资源。在引入线程的操作系统中,通常都是把进程作为分配资源的基本单位,而把线程作为...

    进程 / 线程是什么?
    进程:进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元。

    线程 :通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义,线程可以利用进程所有拥有的资源。在引入线程的操作系统中,通常都是把进程作为分配资源的基本单位,而把线程作为独立运行和独立调度的基本单位,由于线程比进程小,基本上不拥有系统资源,故对它的调度所付出的开销就会小得多,能更高效的提高系统多个程序间并发执行的程度。

    并发 / 并行是什么?
    并发和并行是两个非常容易混淆的概念。它们都可以表示两个或多个任务一起执行,但是偏重点有点不同。并发偏重于多个任务交替执行,而多个任务之间有可能还是串行的。并发是逻辑上的同时(simultaneous),而并行是物理上的同时发生。然而并行的偏重点在于”同时执行”。

    展开全文
  • 并发,当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间段分配给各个线程执行,在一个时间段的线程代码运行时,其它线程...

    并发与并行

    概念:
    并发,当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间段分配给各个线程执行,在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于挂起状。这种方式我们称之为并发(Concurrent)
    并行,当系统有一个以上CPU时,则线程的操作有可能非并发。当一个CPU执行一个线程时,另一个CPU可以执行另一个线程,两个线程互不抢占CPU资源,可以同时进行,这种方式我们称之为并行(Parallel)
    并发特点:
    ①程序与计算不再一一对应,一个程序副本可以有多个计算
    ②并发程序之间有相互制约关系,直接制约体现为一个程序需要另一个程序的计算结果,间接制约体现为多个程序竞争某一资源,如处理机、缓冲区等。
    ③并发程序在执行中是走走停停,断续推进的。

    区别:
    并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生
    在多道程序环境下,并发性是指在一段时间内宏观上有多个程序在同时运行,但在单处理机系统中,每一时刻却仅能有一道程序执行,故微观上这些程序只能是分时地交替执行
    倘若在计算机系统中有多个处理机,则这些可以并发执行的程序便可被分配到多个处理机上,实现并行执行

    同步,异步,阻塞,非阻塞

    进程与线程

    进程是资源分配的基本单位,线程是调度的基本单位
    1、进程是程序执行的最小单元(需要资源的分配)、线程是程序运行和调度的最小单元
    2、程序必须要有一个进程才能执行,单独的线程执行不了(没有在内存中的地址)
    主线程main就是一个进程
    3、先有的进程管理,后面为了快速的程序复制执行,减少进程调度的时间,演化了线程
    4、进程的个体间是完全独立的,而线程间是彼此依存的。多进程环境中,任何一个进程的终止,不会影响到其他进程。而多线程环境中,父线程终止,全部子线程被迫终止(没有了资源)。而任何一个子线程终止一般不会影响其他线程,除非子线程执行了exit()系统调用。任何一个子线程执行exit(),全部线程同时灭亡
    5、Linux内核2.4版以前,线程的实现和管理方式就是完全按照进程方式实现的。在2.6版内核以后才有了单独的线程实现
    6、线程是并发还是并行,进程是并行还是并发(并发和并行的区分)
    (线程也可以是并行,主要看系统的调度系统和硬件的CPU核心数)
    (多程序段在同一处理器核心的计算下,只能分出不同的时间段来分别执行——并发)推荐博文2
    7、进程池与线程池的技术实现差别,在系统初始化中预设了很多空的进程,在程序执行过程中直接使用和销毁,因为构建初始化一个进程包括资源分配和系统的配置需要花费不少的时间推荐博文1

    单核架构中表现为“伪并行”,即让线程以极短的时间间隔交替执行,从人的感觉上看它们就像在同时执行一样。但由于仅有一个运算单元,当线程皆执行计算密集型任务时,多线程可能会出现 1 + 1 < 2 的反效果
    线程并不能增快程序的运行计算速度,利用空间资源的充分合理运用,达到同步执行,缩短整体的执行时间
    多核架构上实现“真正的并行”,对于计算密集型任务,巧妙地使用多线程或多进程将其分配至多个 CPU 上,通常可以成倍地缩短运算时间
    进程与线程的比较:
    1)二者的相同点
    实现程序的并发
    2)实现方式的差异
    fork and clone
    3)多任务程序设计模式的区别
    fork and accept 的先后問題
    4)实体间(线程间,进线程间)通信方式的不同

    5)控制方式的异同
    进程与线程的身份标示ID管理方式不一样,內核態的線程,存在用戶級多對一的情況
    6)资源管理方式的异同
    共享內存和全局变量,申請的堆空間內存共享
    7)个体间辈分关系的迥异

    8).进程池与线程池的技术实现差别

    进程的状态:
    新建:新建表示进程正在被创建
    运行:运行是进程正在运行
    阻塞:阻塞是进程正在等待某一个事件发生
    就绪:就绪是表示系统正在等待CPU来执行命令
    完成:完成表示进程已经结束了系统正在回收资源

    Linux上进程有5种状态,这5中状态可以与一般操作系统的状态对应起来:
    R运行状态,S睡眠状态,D磁盘休眠状态,T停止状态,X死亡状态,Z僵死狀態
    运行:正在运行或在运行队列中等待
    中断:休眠中, 受阻, 在等待某个条件的形成或接受到信号
    不可中断:收到信号不唤醒和不可运行, 进程必须等待直到有中断发生
    僵死:进程已终止, 但进程描述符存在, 直到父进程调用wait()系统调用后释放
    停止:进程收到SIGSTOP, SIGSTP, SIGTIN, SIGTOU信号后停止运行运行

    僵尸进程是子进程退出后资源没有释放,操作系统通知父进程,但是父进程此时正在处理其他事情,没有关注子进程的退出通知,系统为了保护资源,没有释放掉,并且在子进程的PCB中也保留了退出原因,此时既没有运行也没有完全退出,处于了僵死状态,子程序退出后会发送给操作系统一个信号,在信号处理的服务中调用该wait函数即可
    孤儿进程是父进程先于子进程先退出,子进程成为了后台程序,由一号进程接管
    **解決方法:**子进程程序运行结束后,通过 exit() 系统调用退出运行,这个函数会杀死进程,并且将其占用的资源释放,通知其父进程“死亡信息”。父进程则可以通过 wait() 函数族接收子进程的“死亡信息”

    展开全文
  • 2、线程实际上是进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分成若干线程 何时需要多线程 1、程序需要同时执行两个或多个任务。 2、程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入...

    1.线程与进程

    进程

    是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间

    线程

    1、是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行. 一个进程最少有一个线程
    2、线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分成若干个线程

    何时需要多线程

    1、程序需要同时执行两个或多个任务。
    2、程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
    3、需要一些后台运行的程序时。

    2.线程调度

    分时调度

    所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
    在这里插入图片描述

    抢占式调度:高优先级的线程抢占CPU

    1、优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。
    2、CPU使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核新而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是 在同一时刻运行。 其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。

    线程的优先级

    MAX_PRIORITY(10);
    MIN _PRIORITY (1);
    NORM_PRIORITY (5);
    涉及的方法:
    getPriority() :返回线程优先值
    setPriority(int newPriority) :改变线程的优先级
    线程创建时继承父线程的优先级

    3.同步与异步

    同步:排队执行 , 效率低但是安全.
    异步:同时执行 , 效率高但是数据不安全

    4.并发与并行

    并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
    并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

    5.创建线程的三种方式

    一: 继承Thread类
    1)定义子类继承Thread类。
    2)子类中重写Thread类中的run方法。
    3)创建Thread子类对象,即创建了线程对象。
    4)调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法

    二 :实现Runnable接口
    1)定义子类,实现Runnable接口。
    2)子类中重写Runnable接口中的run方法。
    3)通过Thread类含参构造器创建线程对象。
    4)将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造方法中。
    5)调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法。
    三:Callable使用

    1. 编写类实现Callable接口 , 实现call方法
      class XXX implements Callable {
      @Override
      public call() throws Exception {
      return T;
      }
      }
    2. 创建FutureTask对象 , 并传入第一步编写的Callable类对象
      FutureTask future = new FutureTask<>(callable);
    3. 通过Thread,启动线程
      new Thread(future).start();

    实现Runnable与继承Thread相比有如下优势

    1.通过创建任务,然后给线程分配任务的方式实现多线程,更适合多个线程同时执行任务的情况
    2,可以避免单继承所带来的局限性
    3,任务与线程是分离的,提高了程序的健壮性
    4,后期学习的线程池技术,接受Runnable类型的任务,不接受Thread类型的线程

    线程的生命周期

    新建: 当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态
    就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件
    运行:当就绪的线程被调度并获得处理器资源时,便进入运行状态, run()方法定义了线程的操作和功能
    阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出 CPU 并临时中止自己的执行,进入阻塞状态
    死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止
    在这里插入图片描述

    6.多线程的安全问题解决方式

    同步代码块

    1)synchronized (对象){
    // 需要被同步的代码;
    }
    2)synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法
    为同步方法。
    例如:
    public synchronized void show (String name){
    ….
    }

    同步锁(Lock)

    简介:Lock是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock(可重入锁),可以显式加锁、释放锁。

    class A {
       private final ReentrantLock lock = new ReenTrantLock();
    
       public void m() {
       	lock.lock();
       	try {
       		// 保证线程安全的代码;
       	} finally {
       		lock.unlock();
       	}
       }
    }
    

    小结:释放锁的操作

    1、当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
    2、当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return终止了该代码块、该方法的继续执行。
    3、当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
    4、当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。

    7、线程的死锁

    死锁

    不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁

    解决方法

    1、专门的算法、原则
    2、尽量减少同步资源的定义

    8、线程的通信

    wait() 与 notify() 和 notifyAll()
    1、wait():令当前线程挂起并放弃CPU、同步资源,使别的线程可访问并修改共享资源,而当前线程排队等候再次对资源的访问
    2、notify():唤醒正在排队等待同步资源的线程中优先级最高者结束等待
    3、notifyAll ():唤醒正在排队等待资源的所有线程结束等待.
    注意:Java.lang.Object提供的这三个方法只有在synchronized方法或synchronized代码块中才能使用,否则会报java.lang.IllegalMonitorStateException异常

    wait() 方法

    1、在当前线程中调用方法: 对象名.wait()
    2、使当前线程进入等待(某对象)状态 ,直到另一线程对该对象发出 notify (或notifyAll) 为止。
    3、调用方法的必要条件:当前线程必须具有对该对象的监控权(加锁)
    4、调用此方法后,当前线程将释放对象监控权 ,然后进入等待
    5、在当前线程被notify后,要重新获得监控权,然后从断点处继续代码的执行。

    notify()/notifyAll()

    1、在当前线程中调用方法: 对象名.notify()
    2、功能:唤醒等待该对象监控权的一个线程。
    3、调用方法的必要条件:当前线程必须具有对该对象的监控权(加锁)

    线程通信例子
     /**
         * 多线程通信问题, 生产者与消费者问题
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
            Food f = new Food();
            new Cook(f).start();
            new Waiter(f).start();
        }
    
        //厨师
        static class Cook extends Thread{
            private Food f;
            public Cook(Food f) {
                this.f = f;
            }
    
            @Override
            public void run() {
                for(int i=0;i<100;i++){
                    if(i%2==0){
                        f.setNameAndSaste("老干妈小米粥","香辣味");
                    }else{
                        f.setNameAndSaste("煎饼果子","甜辣味");
                    }
                }
            }
        }
        //服务生
        static class Waiter extends Thread{
            private Food f;
            public Waiter(Food f) {
                this.f = f;
            }
            @Override
            public void run() {
                for(int i=0;i<100;i++){
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    f.get();
                }
            }
        }
        //食物
        static class Food{
            private String name;
            private String taste;
    
            //true 表示可以生产
            private boolean flag = true;
    
            public synchronized void setNameAndSaste(String name,String taste){
                if(flag) {
                    this.name = name;
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    this.taste = taste;
                    flag = false;
                    this.notifyAll();
                    try {
                        this.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
            public synchronized void get(){
                if(!flag) {
                    System.out.println("服务员端走的菜的名称是:" + name + ",味道:" + taste);
                    flag = true;
                    this.notifyAll();
                    try {
                        this.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    

    结果
    在这里插入图片描述

    9、线程池

    系统启动一个新线程的成本是比较高的,因为它涉及与os交互。这种情况下,系统启动时即创建大量空闲的线程,就可以很好地提高性能,尤其是当程序需要创建大量生存期很短暂的线程时。
    除此之外,使用线程池可以有效地控制系统中并发线程的数量。避免因并发创建的线程过多,导致系统性能下降,JVM崩溃。
    Java 5以前,需要手动创建自己的线程池;Java 5开始,新增了Executors工厂类产生线程池。
    使用线程池执行线程任务的步骤如下:
    1.调用Executors 类的静态方法newFixedThreadPool(int nThreads),创建一个可重用的、具有固定线程数的线程池ExecutorService对象
    2.创建Runnable实例,作为线程执行任务
    3.调用ExecutorService对象的submit()提交Runnable实例
    4.调用ExecutorService对象的shutDown()方法关闭线程池。

    Runnable 与 Callable

    接口定义
    //Callable接口
    public interface Callable {
    V call() throws Exception;
    }
    //Runnable接口
    public interface Runnable {
    public abstract void run();
    }

    Runnable 与 Callable的相同点

    都是接口
    都可以编写多线程程序
    都采用Thread.start()启动线程

    Runnable 与 Callable的不同点

    Runnable没有返回值;Callable可以返回执行结果
    Callable接口的call()允许抛出异常;Runnable的run()不能抛出

    Callable获取返回值

    Callalble接口支持返回执行结果,需要调用FutureTask.get()得到,此方法会阻塞主进程的继续往下执行,如果不调用不会阻塞。

    展开全文
  • 通常在一个进程中可以包含若干线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意 义,线程可以利用进程所有拥有的资源。在引入线程的操作系统中,通常都是把进程作为分配资源的基 本单位,而把线程作为独立...

    进程和线程的区别
    在这里插入图片描述
    通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意 义,线程可以利用进程所有拥有的资源。在引入线程的操作系统中,通常都是把进程作为分配资源的基 本单位,而把线程作为独立运行和独立调度的基本单位,由于线程比进程小,基本上不拥有系统资源, 故对它的调度所付出的开销就会小得多,能更高效的提高系统多个程序间并发执行的程度

    个人理解:进程和线程是包含关系

    在理解 线程的并发 / 并行的区别

    你在打游戏,宝贝电话来了,你一直到打完了以后才去接,这就说明你不支持并发也不支持并行。
    你在打游戏,宝贝电话来了,你停了下来接了电话,接完后继续打游戏,这说明你支持并发。 (不一定是 同时的)
    你在打游戏,宝贝电话来了,你一边打电话一边打游戏,这说明你支持并行

    所以并发编程的目标是充分的利用处理器的每一个核,以达到最高的处理性能。

    Java的线程有6种状态
    //线程刚创建
    NEW,
    //在JVM中正在运行的线程
    RUNNABLE,
    //线程处于阻塞状态,等待监视锁,可以重新进行同步代码块中执行
    BLOCKED,
    //等待状态
    WAITING,
    //调用sleep() join() wait()方法可能导致线程处于等待状态
    TIMED_WAITING,
    //线程执行完毕,已经退出
    TERMINATED;

    展开全文
  • 线程一个进程中包含若干线程一个进程中至少一个线程 真正的多线程通过多个cpu进行,模拟的多线程在一个cpu中不断切换线程 线程的创建 继承Thread类 1、自定义线程类继承Thread类 2、重写run()方法,编写线程...
  • 伪并行:单处理器系统,CPU由一个进程快速切换到另一个进程,使每个进程各运行几十或几百毫秒——严格来说,某一个瞬间,CPU只能运行一个进程。但1秒钟内,它可能运行了多个进程,这样就产生了并行的错觉,...
  • 通常在一个进程中可以包含若干线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程可以利用进程所拥有的资源,在引入线程的操作系统中,通常都是把进程作为分配资源的基本单位,而把线程作为独立运行和...
  • 并发与多线程

    2020-03-20 09:07:59
    java之高并发与多线程 进程和线程的区别和联系 从资源占用,切换效率,通信方式等方面解答 ...引入了线程的操作系统,通常一个进程都有若干线程,至少需要一个线程。下面,我们从调度、并发性、...
  • 文章目录前言并发和并行二、线程安全总结 ... 所谓不患寡而患不均,每个CPU不可能只顾着执行某个进程,让其他线程一直处于等待状态, 所以CPU把可执行时间均匀分成若干份,每个进程执行段时间后,记
  • 进程与线程 ...进程是操作系统提供的一种抽象,即使cpu只有一个,他们也支持(伪)并发...一个进程就是一个正在执行的程序的实例,包括程序计数器、寄存器和变量的当前值,每个进程都拥有自己虚拟的cpu。 进
  • 进程线程的比较

    2014-12-05 19:46:03
    传统进程相当于一个线程的任务。通常一个进程都拥有若干线程,至少有一...通过一个进程中线程切换不会引起进程的切换,但是一个进程中线程切换到另一个进程中线程时将会引起进程的切换。 并发性:引入线程
  • 并发与并行并发操作系统,某一时间段,几个程序一个CPU上运行,但任意一个时间点上,只有一个程序CPU上运行。当有多个线程时,如果系统只有一个CPU,那么CPU不可能真正同时进行多个线程,CPU的运行...
  • Python进程线程

    2019-07-11 13:33:13
    今天我们使用的计算机早已进入多CPU或多核时代,而我们使用的操作系统都是支持“多任务”的操作系统,这使得我们可以同时运行多个程序,也可以将一个程序分解为若干个相对独立的子任务,让多个子任务并发的执行,...
  • 引入了线程的操作系统,通常一个进程都有若干线程,至少也需要有一个线程。下面,我们从调度、并发性、系统开销、拥有资源等主要方面来对线程和进程进行比较。 1.调度 传统的操作系统...
  • 一个进程最少有一个线程线程实际上是进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分成若干线程。 二、线程调度 分时调度:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用...
  • 通常一个进程拥有若干线程,至少有一个线程1.调度性:线程作为调度和分派的基本单位,进程作为资源拥有的基本单位2.并发性:进程和线程都可以并发执行,使得操作系统具有更好的并发性,提高系统资源利用率和系...
  • JUC(Java多线程并发

    2020-03-31 18:12:32
    JUC(Java多线程并发) 1、JUC是什么 Java在并发编程中使用的工具类 ...线程:通常在一个进程中可以包含若干线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程可以利用进程所拥有的资源,在引入...
  • Java并发篇_线程详解

    2020-09-16 17:21:21
    一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。 一、线程的分类 我们知道计算机可以分为硬件和软件两大块,硬件是基础,软件提供实现不同功能的手段;而...
  • 线程进程详解

    2015-04-09 14:18:00
    线程与进程的比较: 线程具有许多传统进程具有的...引入了线程的操作系统,通常一个进程都拥有若干线程,至少也有一个线程。下面我们从调度性、并发性、系统开销和拥有资源等方面对线程和进程进行比较。 ...
  • 进程线程相关

    2018-12-04 21:56:18
    进程是指一段正在运行的程序,是资源管理的最小单位,在进程中可以有若干线程 线程是指程序执行过程中能够执行程序代码的一个执行单元,是程序执行的最小单元 2、进程间的通信方式 管道、信号、消息队列、共享...
  • 并发(concurrency):指同一时刻只能有条指令执行,但多个进程指令被快速的轮换执行,使得宏观上具有多个进程同时执行的效果,但微观上并不是同时执行的,只是把时间分成若干段,使多个进程快速交替的执行。...
  • JAVA-线程进程

    2020-10-06 23:19:31
    线程实际上是进城基础之上的进一步划分,一个进程启动后,里面若干执行路径又可以划分成若干线程。 二、线程调度: ①、分时调度:所有县城轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU使用权,平均分配每个...
  • 并发:当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间 段分配给各个线程执行,在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于...
  • 进程线程的区别

    2020-06-06 16:59:58
    通常在一个进程中可以包含若干线程,它们可以利用进程所拥有的资源。在引入线程的操作系统中,通常都是把进程作为分配资源的基本单位,而把线程作为独立运行和独立调度的基本单位。由于线程比进程更小,基本上不...
  • java之高并发与多线程

    2019-06-29 09:13:00
    进程和线程的区别和联系 从资源占用,切换效率,通信方式等方面解答 ...引入了线程的操作系统,通常一个进程都有若干线程,至少需要一个线程。下面,我们从调度、并发性、 系统开销、拥有资源等方面,...
  • 线程进程的区别

    2016-09-27 12:25:13
    引入了线程的操作系统,通常一个进程都有若干线程,至少需要有一个线程。下面,我们从调度、并发性、系统开销、拥有资源等方面,来比较线程与进程。 1、调度 传统的操作系统,拥有资源的基本单位和独立...
  • 线程进程的比较

    2014-10-10 20:49:12
    线程与进程的比较 ...引入了线程的操作系统,通常一个进程都有若干线程,至少需要一个线程。下面,我们从调度、并发性、 系统开销、拥有资源等方面,来比较线程与进程。 1.调度

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 14
收藏数 272
精华内容 108
关键字:

在一个进程中若干并发线程