精华内容
下载资源
问答
  • WINDOWS中CPU的分配基于线程,所以多线程能支持多CPU,今天看了老美的UNIX编程,指出UNIX物理CPU分配是基于进程,各线程只能在进程内部重新分配CPU资源,或者影射为系统线程才能参与全局CPU资源的竞争。...

    WINDOWS中CPU的分配基于线程,

    所以多线程能支持多CPU,

    今天看了老美的UNIX编程,指出UNIX中物理CPU分配是基于进程,

    各线程只能在进程内部重新分配CPU资源,或者影射为系统线程才能参与全局CPU资源的竞争。

    也就是说,不管一个进程内有多少个用户线程,LINUX核心最多只能分配一个CPU给该进程,

    除非将用户线程影射为SYSTEM线程?

    是否如此?

    难道只能FORK才能利用多CPU?汗啊

    |

    在Linux 2.2内核中,进程是通过系统调用fork创建的,

    新的进程是原来进程的子进程,在Linux 2.2.x中,不存

    在真正意义上的线程,Linux中常用的线程Pthread实际

    上是通过进程来模拟的。

    Linux 2.4内核允许在系统运行中动态调整进程数上限,

    进程数只受制于物理内存的多少。

    Linux 2.6内核,对进程调度经过重新编写,去掉了以前

    版本中效率不高的算法。进程标识号(PID)的数目也从

    3.2万升到10亿。内核内部的大改变之一就是Linux的线程

    框架被重写,以使NPTL可以运行其上。

    目前线程有用户态线程和核心态线程两种方法实现。

    核心态线程的实现方法允许不同进程中的线程按照同一相

    对优先调度方法进行调度,目前,线程主要的实现方法是

    用户态线程,也就是同一进程的线程之间竞争CPU。

    但也可以将某个线程固定的"绑"在一个轻进程之上。被绑定

    的线程具有较高的响应速度,这是因为CPU时间片的调度是

    面向轻进程的,绑定的线程可以保证在需要的时候它总有一

    个轻进程可用。通过设置被绑定的轻进程的优先级和调度级

    可以使得绑定的线程满足诸如实时反应之类的要求。

    设置线程绑定状态的函数为pthread_attr_setscope,

    它有两个参数,第一个是指向属性结构的指针,第二个是绑定

    类型,它有两个取值: PTHREAD_SCOPE_SYSTEM(绑定的)和

    PTHREAD_SCOPE_PROCESS(非绑定的)。下面的代码即创建了

    一个绑定的线程。

    #include

    pthread_attr_t attr;

    pthread_t tid;

    /*初始化属性值,均设为默认值*/

    pthread_attr_init(&attr);

    pthread_attr_setscope(&attr, PTHREAD_SCOPE_SYSTEM);

    pthread_create(&tid, &attr, (void *) my_function, NULL);

    参考链接:

    http://tech.ccidnet.com/art/308/20050912/330269_1.html

    http://linux.chinaunix.net/doc/program/2001-08-11/642.shtml

    |

    物理cpu的分配应该都是基于进程的吧,关键是线程太多了。

    |

    在windows中,process只是作为资源分配的单位,调度的单位是thread,你开多thread总是好的

    linux就不清楚了,似乎是用进程模拟的线程:(

    |

    我们可以把CPU资源看做不可重用的独占性资源,由线程取得,线程是资源的使用者.

    展开全文
  • 知识点: 1,进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是分配资源的基本单位,线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位 2,线程不能够独立执行,必须依存在...5,线程是CPU分配...

    知识点:

    1,进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是分配资源的基本单位,线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位

    2,线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。

    2,一个进程包含一个或多个线程;

    3,同一个进程中的多个线程之间可以并发执行.

    4,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.

    5,线程是CPU分配时间的单位,通常一个CPU内核处理器可以处理一个线程,但是现代cpu通过超线程技术可以同时处理两个线程

    6,核心数即cpu个数

    7,同一时刻,单个cpu线程数只能处理一个java线程,或者其他任意线程

    8,java所有线程都在JVM进程中

    9,cpu调度的是进程中的线程

    10,当计算机运行的进程中所有线程数大于cpu线程数的时候,操作系统会采用时间片机制:为每个线程分配时间额度,如果当前线程的时间额度用完了,就会被强制停止(不考虑优先级等机制),切换其他线程执行;这样会给人一个计算机能够同时处理很多线程的错觉。

    11,cup核心数多当然就能够同时处理多个线程。不过机器就要贵很多了

    12,windows NT是抢占先式多任务操作系统,这意味着操作系统不必等待一个线程,它可主动将处理器让给其它线程。在这种方式下,当一个线程已运行了配额的时间后,或出现抢先情况时,操作系统将中断该线程。如图所示:

    线程转让CPU处理时间是被迫的。占先式多任务可以防止线程独占CPU,允许其它线程公平地分享CPU执行时间

    13,抢占式多任务操作系统的好处是:

         1,对比在16位Windows环境下,如果一个程序进入无限循环,则其它应用程序可能永远没有机会执行;而在Windows NT环境下这种情况不会发生,相反,许多线程的执行部分都采用了循环扫描的结构。这也是实现了多线程的基础。

         2,线程要做很多的的操作,读写磁盘、数据逻辑处理、出于业务需求必要的休眠等等操作时间都能节省下来

    14,java设置线程池大小,这里提供三个考量点:

          1,一般情况程序线程数等于cpu线程数的两到三倍就能很好的利用cpu了

          2,一个公式:线程池设定最佳线程数目 = ((线程池设定的线程等待时间+线程CPU时间)/线程CPU时间 )* CPU数目

            这个公式的线程cpu时间是预估的程序单个线程在cpu上运行的时间(通常使用loadrunner测试大量运行次数求出平均值)

         3,上面两个方案都是参考而已,给出个大概范围,最后最佳的线程池设定大小还是要根据实际情况,多次实验。

    15,多线程时间片机制的代码体现实验案例:

    package client.cfca;
    /**
     * 下面有四个线程,公用一个方法体,做三次循环,没次每个线程停顿5s
     * @author liuxin
     * @date   2018年8月1日
     */
    public class ad {
     
        public static void main(String[] args) {
            Dog t1=new Dog();
            Dog t2=new Dog();
            Dog t3=new Dog();
            Dog t4=new Dog();
            t1.setName("t1");
            t2.setName("t2");
            t3.setName("t3");
            t4.setName("t4");
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
            t4.start();
        }
    }
     
    class Dog extends Thread{
        private int count=3;
        public  void run(){
                try {
                    synchronized (this) {
                        for(int i=0;i<3;i++){
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"    count="+count--);
                            sleep(5000);
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                    }
                    
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
        }
    }
    结果:

    t1    count=3
    t3    count=3
    t4    count=3
    t2    count=3
    t1    count=2
    t3    count=2
    t4    count=2
    t2    count=2
    t1    count=1
    t3    count=1
    t4    count=1
    t2    count=1
    t1
    t3
    t4
    t2
    从结果中可以看出(读者可亲自试验),会发现每次都是差不多5s后四个线程同时打印,三次循环打印差不多都是。可粗略看做是时间分片机制和cpu多核线程可同时处理机制的作用结果。

    16,从java角度理解进程与线程:启动一个main方法就启动了一个jvm虚拟机进程,如果我在main程序中又new Thread()了十个线程,那么这个进程中就有一个主线程(main)和十个附加线程。如果我再运行了一个main程序,那么机器中就有两个JVM进程。

    17,进程和线程的重要区别:从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配

    18,进程多还是线程多的选择:线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护,如果频繁启动关闭则最好使用线程;而进程正相反。同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。
    --------------------- 
    作者:小爷欣欣 
    来源:CSDN 
    原文:https://blog.csdn.net/csdnliuxin123524/article/details/79080731 
    版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

    展开全文
  • windows下用户级线程不是资源分配单位,那么在执行的过程对于4核的CPU,操作系统会将一个进程下的四个线程分别分配给四个核么以使得它们同时运行,提高效率?
  • VMware 虚拟机涉及的CPU数量 & 内核数量 & 线程数 & 资源分配问题 Intro: 今天想在 VMware 上装18.04.5和14.04.6两个版本的 Ubuntu 系统,因为课题用到的某些软件只会兼容特定版本的系统。在安装第二...

    Intro:
    今天想在 VMware 上装18.04.5和14.04.6两个版本的 Ubuntu 系统,因为课题用到的某些软件只会兼容特定版本的系统。在安装第二个系统的时候意识到处理器内核的分配问题,考虑应该怎样给这两个系统分配资源,于是自行补习了一些这方面的内容,the following writing will clarify this.

    CPU 频率

    CPU 主频就是 CPU 运算时的工作频率,单核情况下 CPU 主频是决定 CPU 性能的重要指标。说到CPU主频,就不得不提外频和倍频的概念,它们的关系是:主频=外频×倍频。


    CPU & 物理核心 & 逻辑核心

    • CPU 数:独立的中央处理单元的数量,体现在主板上就是有多少个CPU槽位
    • CPU core(物理核心):在每一个CPU上,都可能有多核(core),每个核中都有独立的ALU,FPU,Cache等组件,可以理解为CPU的物理核心数,也就是我们常说4核8线程中的核
    • Processor(逻辑核心):每一个物理核心可以模拟出多个逻辑核心,"超线程"技术就是通过采用特殊的指令,把逻辑内核模拟为物理超线程,这样的核就是processor,是一个处理数据的通道,流水线。可以理解为逻辑核心,比如我们常说的4核8线程中的线程。

    前文提到,虽然提高频率能有效提高CPU性能,但收到制作工艺及技术的限制,早在2004年提高频率就遇到了瓶颈,于是Intel/AMD开创了双核 & 多核(core 物理核心)CPU。其实增加核心的数目就是为了增加线程数(processor 逻辑核心),因为操作系统是通过线程来执行任务的,一般情况下它们是1:1对应关系,即单核 CPU 拥有单一线程,四核 CPU 拥有四个线程。

    随着科技的发展,我们发现每个内核的性能也变的十分强大,于是Intel引入了超线程技术,即一个内核又被分成两个线程,使核心数与线程数形成1:2的关系,如四核Core i7支持八线程(或叫作八个逻辑核心),大幅提升了其多任务、多线程性能。

    • CPU 个数是在物理层面上安装了几个 CPU,一般的个人电脑是安装了1个 CPU
    • CPU 内核数是指物理层面上,一个 CPU 芯片上集成了几个内核单元,现代 CPU 都是多核的,比如一个CPU上集成了6个内核单元,这个CPU就是6核CPU
    • CPU 线程数是指逻辑层面上的处理单元数,这个技术是Intel的超线程技术,它让操作系统识别到有多个处理单元。即一个内核单元又可以分成两个线程,这样上面提到的6核CPU就可以“假装成”12核,此处的12就是逻辑核心数,6就是物理核心数。
    • 对于一个6核具有超线程技术的CPU:CPU数:物理核心数:逻辑核心数 = 1:6:12

    tips:
    在 Mac OS 的 terminal 中:

    • 显示物理核心数(CPU数)sysctl hw.physicalcpu
    • 显示逻辑核心数(线程数)sysctl hw.logicalcpu
    • 查看 CPU 型号sysctl machdep.cpu.brand_string
    • 查看 CPU 多少核sysctl -n machdep.cpu.core_count

    在自己的 Mac 上执行了以上命令,结果为 MacBook Pro 16-inch: 物理核心数6 逻辑核心数12,实际上也确实是


    进程 & 线程

    • 进程:是CPU调度和分配的基本单位 / 系统分配资源的最小单元
    • 线程:是操作系统进行资源分配的基本单位 / 系统分配内核的最小单元,可以实现在CPU上的并行 & 并发,即多个线程可以分配给一个计算机内核,也可以分配给多个计算机内核。
    • 二者关系:

    打开一个app,例如微信,浏览器,都是一个进程。一个进程中可能有多个子任务,比如微信接受信息,发送信息,这些子任务就是线程。进程之间无法共享资源和进行通信,但是线程之间可以通信,共享进程的资源。开启一个进程,即打开一个软件,消耗的资源会很多,但是线程相较进程就会节省很多资源。

    线程是进程的一部分,但并不是说所有的进程都要包含线程,有线程的进程称之为多线程进程;没有线程的进程成为单进程进程。两个计算机内核在同一时刻运行着的两个进程,我们才说这两个任务是并行的。如果同一个计算机内核被分配了两个进程,那这两个进程一定是并发的。

    线程的分配是由操作系统说了算,因此我们会看到这种情况:一个进程是由多个计算机内核来完成的,因为这个进程里面的不同线程是由不同的计算机内核完成的。多线程之间各自执行,互不影响,他们之间也会形成并发 & 并行。所以并不是一个进程只分配给一个内核,不一定的。但是,如果这个进程只有单任务,那至多只会分配一个内核。

    线程就相当于是使用进程的资源。好比是在计划经济时代,每一户的资源是有限的,发下来之后,自己家里内部怎么分配,那就是自己家的事了。资源的分配是以进程为单位的,所以线程的执行状态,我们不太好获取。

    划重点:进程包含线程,线程共享进程资源。

    • 线程之间的切换
      1)分时:将时间平均分配,各个线程之间轮流使用
      2)抢占:优先级高的线程抢到资源的概率大

    • 线程开销
      1)上下文切换的过程中,需要保存当前线程的执行环境,并恢复要执行线程的环境
      2)线程创建和消亡的开销
      3)线程需要保存维持线程本地栈,会消耗内存
      4)当线程多到一定的程度时,就会拖慢系统性能,因为多线程的切换需要资源。所以在线程数应该在性能瓶颈的 90% 。


    计算密集型 & IO密集型

    • 计算密集型任务
      此类任务的程序主要是复杂的逻辑判断和复杂的运算,比如我们常见的机器学习之类的。这个过程 CPU 利用里高,不应开太多的线程。因为线程太多会因为线程的上下文切换浪费资源。计算密集型的任务同时进行的数量应当等于CPU的核心数,processor数,虚拟内核也算。

    • IO密集型
      此类任务的程序主要是进行IO操作,比如磁盘IO和网络IO。因为IO操作会阻塞线程,CPU大量的时间在等待IO操作的完成,因此CPU的利用率不高,可以多开线程,当IO阻塞时就切换到其他就绪的线程,提高CPU的利用率。如果磁盘 IO 的性能超过了总线的能力,此时的瓶颈就是 IO 而不再是 CPU ,线程开的多也没有意义。因为总线被打满了,数据过不来。


    CPU的虚拟化技术(Virtualization Technolegy)

    单 CPU 模拟多 CPU ,并允许一个平台同时运行多个操作系统,而应用程序都可以在互相独立的空间内运行而互不影响,从而提高工作效率。虚拟机的内存是临时分配的,对于着部分内存,在虚拟机关机后着部分占用的内存就还给真机了(还给了Mac)。


    Mac 中 VMware 设置里的处理器内核数

    对于 VMware 的设置中所显示的处理器内核数,其实是 Mac 中的线程数(逻辑核心数)。

    以自己的电脑为例,1个CPU,6核,每个核2个线程(逻辑核心),1x6x2=12线程数(逻辑核心数)。这也刚好解释了处理器内核数选项中,最多可以选择12个处理器内核。

    关于以上这一部分内容的详细推导,以及在Windows系统中 VMware 所涉及到的处理器内核的分配问题,推荐大家看下这篇文章,其中也包含了一定的验证 in detail.

    tips:
    在 Linux 中对处理器内核等数据的查看命令:

    • 查看不同physical id的数量,直接输出CPU数量 cat /proc/cpuinfo | grep "physical id" | sort -u | wc -l
    • 查看不同core id的数量,直接输出CPU物理核数 (注:输出的是一个CPU的物理核数)cat /proc/cpuinfo | grep "core id" | sort -u | wc -l
    • 查看不同 processor 的数量,直接输出CPU逻辑核数总数(注:输出的是本服务器所有CPU的逻辑核的总数)cat /proc/cpuinfo | grep "processor" | sort -u | wc -l

    在我的电脑上,我在 VMware 中选择的处理器内核数为4,即4个逻辑核心/4个线程,因此在 Linux 下执行命令查看CPU的处理器内核的配置,结果如下:

    localhost@ubuntu:~$ cat /proc/cpuinfo | grep "physical id" | sort -u | wc -l
    4
    localhost@ubuntu:~$ cat /proc/cpuinfo | grep "core id" | sort -u | wc -l
    1
    localhost@ubuntu:~$ cat /proc/cpuinfo | grep "processor" | sort -u | wc -l
    4
    
    

    tips again:
    同一台电脑不可以同时安装两个虚拟机软件,但是可以在同一个虚拟机软件中开启两个虚拟机(同时跑 Ubuntu 18.04.5和Ubuntu 14.04.6)。不能在虚拟机中再安装虚拟机软件。

    参考文章如下,表示感谢!
    文章1
    文章2
    文章3
    文章4

    展开全文
  • 但是,真正占有CPU时间片的执行指令不是进程,而是线程。线程是进程内代码的执行单元Windows下的多任务实现,是在同一个时间里,操作系统可能会运行多个程序实例。但是,每个进程又拥有自己独立的内存空间。在该...

    第二章-Windows程序运行原理——(1) CPU保护模式和Windows系统

     

    1. Windows系统多任务的实现

     

    在Windows下每个任务都有独立的地址空间。在Windows下称为进程。

     

    进程就是一个正在运行的一个应用程序实例。

     

    但是,真正占有CPU时间片的执行指令不是进程,而是线程。线程是进程内代码的执行单元。

     

    Windows下的多任务实现,是在同一个时间里,操作系统可能会运行多个程序实例。但是,每个进程又拥有自己独立的内存空间。在该进程内的地址空间里的线程,运行的时候也只能够访问属于它自己的那段内存空间地址,访问不了其他进程的内存地址。Windows将他们隔离开来。

    例如:进程A有一段内存地址 0x87654321,进程B也有一段内存地址0x87654321,当进程A里面访问自己的那段内存地址时,里面保存的是进程A的数据,而进程B访问自己的那段地址的时候,地址里面又是自身的值。总而言之,每个独立的进程,都只能访问自己的内存地址,当然Windows也提供了其他的API,可以访问其他进程的地址空间,在这里暂时不做讨论。

     

    2. Windows虚拟内存

     

    在 Windows 下,32位系统会为每个进程分配4G的虚拟地址空间。在CPU的支持下,操作系统可以将磁盘空间当作内存空间来使用。在磁盘上应用于这一机制的文件被称为页文件,它包含了对所有进程都有效的虚拟内存。

        在大多数系统上,Windows操作系统会将4G的地址空间的前半部分(2G)留给进程作为私有存储,自己使用后一半。对于用户空间的地址,私有的,被保护起来。对于操作系统空间的地址,包括内核代码,驱动设备等,所有的进程中都是共享的。这部分数据也是被保护了起来,试图访问这部分内存,会遇到一个访问异常。

     

    3.内核模式和用户模式

     

    80386处理器,定义了4种特权级别(0-3),或者称为环。其中0级是最高级,3级是最低级,用户级。

        操作系统为了阻止应用程序访问或者修改系统数据。使用了两种访问模式:内核模式和用户模式,分别使用处理器的0环和3环处理。用户程序在用户模式下运行,系统程序代码在内核模式下运行。

        但是当应用程序调用一个系统函数的时候,用户的应用程序会从用户模式切换到内核模式去执行。因为最终会访问系统内部的数据。


    展开全文
  • windows主机资源Snmp OIDs CPU, Memory, Disk

    千次阅读 2012-09-18 22:29:18
    在日常监控,经常会用到snmp服务,而snmpwalk命令则是测试系统各种信息最有效的方法,现总结一些常用的方法如下: 1、snmpwalk -c public -v 1 -m ALL 192.168.30.49 .1.3.6.1.2.1.25.1 得到取得windows端的系统进程...
  • 为方便识别虚拟的资源和物理(或叫真实的)资源,本人文章以小写字母v前缀标识虚拟资源,小写字母p前缀标识物理资源。例如: vCPU = 虚拟CPU  pCPU = 物理CPU  vRAM = 虚拟机的内存,也称之为Guest OS
  • 实现了一个基于Windows 内核驱动的线程管理服务系统,它能让用户根据每一个任务线程对CPU 资源的需要程度和对实时性的要求,在多核CPU上合理为线程分配CPU 核。 <br />图1 Windows 内核调度结构体关系图 2...
  • 系统有很多命令可以查看cpu的个数,但是哪个命令输出的是逻辑cpu个数,哪个又是物理cpu个数呢?下面做一个简单的介绍。 从AIX5.3起,对于power5的机器,系统引入了SMT(Simultaneous multi-threading)的功能,其...
  • Windows 性能监视器的基本指标(CPU,内存,硬盘参数) 作为一个系统工程师来说,要看懂监控的数据至关重要,关系着优化和分析出现的问题。我是在运维过程要用到的。因此,今天给出Windows 性能监视器的一些基本...
  • Windows OID' for CPU, Memory, Disk Utilization2007-10-31 11:03Windows CPU Utilization: OID:.1.3.6.1.2.1.25.3.3.1.2 (.iso.org.dod.internet.mgmt.mib-2.host.hrDevice.hrProcessorTable.hrProcessorEntr
  • 作为一个系统工程师来说,要看懂监控的数据至关重要,关系着优化和分析出现的问题,因此,今天给出Windows 性能监视器的一些基本指标(CPU,内存,硬盘参数),希望对大家将来优化和分析问题提供帮忙。 Windows -...
  • # 炫龙T3-pro 9代cpu无csm兼容选项笔记本GPT硬盘纯uefi安装windows7系统方法 关键词:无csm,9代cpu,笔记本,windows7安装,win7安装,纯uefi,GPT硬盘 动机 win7现在已不太支持一些新的电脑,但由于工作笔记本需要...
  • Linux中CPU与内存性能监测

    万次阅读 2015-06-29 09:05:09
    top命令是Linux下常用的性能分析工具,能够实时显示系统各个进程的资源占用状况,类似于Windows的任务管理器。运行 top 命令后,CPU 使用状态会以全屏的方式显示,并且会处在对话的模式 -- 用基于 top 的命令,...
  • Memory:内存使用情况可能是系统性能最重要的因素。如果系统“页交换”频繁,说明内存不足。“页交换”是使用称为“页面”的单位,将固定大小的代码和数据块从 RAM 移动到磁盘的过程,其目的是为了释放内存空间。...
  • cpu主要功能详解介绍

    千次阅读 2021-07-24 03:17:47
    cpu即中央处理器,是计算机的运算核心和控制核心。下面是学习啦小编为大家介绍cpu的主要功能详解,欢迎大家阅读...它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件的数据。cpu主要由运算器、控制器、寄存器三部分...
  • CPU从内存(Memory)或缓存(Cache)取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码分解成一系列的微操作,然后发出各种控制命令,执行微操作系列,从而完成系统指令的执行。 CPU里包含计算单元(...
  • 多处理器分配

    2021-07-31 09:36:06
    现在计算机系统,一般至少都有2个处理器,但系统线程数目远远多于处理器数目,因此多处理器分配会采取一些分配策略。中文名多处理器分配外文名multiprocessor allocation学科计算机定义多个处理器分配给线程或...
  • 单核CPU vs. 多核CPU

    千次阅读 2019-09-16 12:06:37
    单核CPU vs. 多核CPU 单核CPU 起源: CPU的起源是1971年英特尔公司推出,由此正式宣告计算机的诞生,可以说是世界级的改变,并且严格准守冯诺依曼体系结构,在英特尔推出CPU之前的计算机所使用的处理器工作是非常...
  • 知识点: 1,进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是分配资源的基本单位,线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位 2,线程不能够独立执行,必须依存在...5,线程是CPU分配...
  • Hadoop Yarn的资源隔离是指为运行着不同任务的...对于CPU而言,它是一种“弹性”资源,使用量大小不会直接影响到应用程序的存亡,因此CPU的资源隔离方案采用了Linux Kernel提供的轻量级资源隔离技术Cgroup;对于内...
  • 记录一个多核CPU负载不均衡问题

    千次阅读 2016-11-15 22:44:46
    在一台多核CPU的web服务器上,存在负载不均衡问题,其中,其中CPU0的负载明显高于其他CPUx,进一步调查表明PHP-FPM的嫌疑最大 让我们在一台四核服务器上采样分析一下数据确认看看是否存在负载不均衡问题:shell> ...
  • 接前文 ...通过上述设计,如果虚拟机使用的主机类型中将huge_pages参数设置为'strict'时,并且没有主机在单NUMA单元中拥有足够的大页内存可用,调度器将会返回失败。   参考文献 [1]  ...
  • 1. 进程的运行状态 ...处于这两种状态的进程都可以运行,只是在就绪状态,进程暂时没有CPU可用。阻塞装填就与前两种状态不同,在阻塞状态,即使CPU空闲,进程也不能运行。 2. 进程与线程的关
  • windows程序员进阶系列:《软件调试》之二:cpu基础 by ithzhang blog.csdn.net/ithzhang 转载请注明出处!! 本文将会介绍与软件调试密切相关的cpu基础。很多软件开发人员对硬件知识了解都比较少,为了帮助大家...
  • 操作系统中cpu调度算法

    千次阅读 2013-10-14 18:54:01
    1 队列的记录通常是进程的进程控制块。 2 CPU调度决策可在如下四种环境下发生 a 当一个进程从运行状态切换到等待状态 例如,I/O请求或调用wait以等待一个子进程的终止 b 党一个进
  • Windows任务管理器提供了有关计算机性能的信息,并显示了计算机上所运行的程序和进程的详细...windows在后台有不少进程在运行,在打开“任务管理器”查看CPU使用率的时候,“任务管理器”本身也要占一定的CPU使用...
  • EOSCPU、NET和RAM是什么?

    千次阅读 2019-10-25 11:17:14
    不管是开发还是投资或者纯科普扫盲,刚接触到柚子EOS区块链的时候都会先遇到CPU、NET和RAM的概念,他们到底是什么,跟我们平时了解到的计算机的概念有什么关系? EOS介绍 EOS是一种区块链架构,全称...
  • 进程、线程以及CPU调度

    千次阅读 2015-11-15 00:13:06
    进程是执行的程序,形成所有计算的基础。更完整的解释是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体。它不只是程序的代码,还包括当前...
  • 调整cpu频率 代码:sudo cpufreq-selector -f 你所需要的频率或者 代码:sudo cpufreq-set -f 你所需要的频率注意,此处的频率必须是以KHz为单位,并且是可以达到的频率(也就是用cpufreq-info查看到的各个频率),cpu...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 71,969
精华内容 28,787
关键字:

windows中cpu的分配单位