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  • 在函数调用过程中
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    2021-05-22 03:38:22

    作者:张老师,

    C语言是一种面向过程的语言,它的程序执行过程是按逻辑顺序执行,在函数的函数体的定于位置与程序执行无关,该函数必须在程序执行过程中调用才能执行。

    1186d25964d2e5046ba27c259576b245.png

    上图中:main函数中调用的函数fun(),若在main函数的执行过程中(包括main函数调用的函数内部调用)没有调用fun()函数,则该函数永远不会被执行。

    当调用fun函数时,系统会给形参变量在栈中分配相应的内存空间,即整形变量a,和指针变量p,同时将实参赋值给对应的形参,即使定义了相同的全局变量a或者指针变量p。但他们代表的不是相同的内存空间,所以他们互不影响。

    即如:

    a=10;p=”abc”;

    a=i;p=p;

    当该fun函数结束时,该函数内部所申请分配的空间被释放。

    函数可能在程序中多次调用,因为形参需要用来存储实参对应的值,正是由于实参值具有不确定性,因此不能指定形参的值。函数的参数传递是赋值过程,则形参必须有特定的存储空间才能接受实参的值。在函数的实参只要满足赋值形参的赋值要求都可以。

    正常的运行结果:

    da07d229d65e9f910843d34129848635.png

    若函数形参指定为确定的值而不是对应的变量则源文件编译不能通过。

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    今天突然看到有人私信我说一直没写函数调用过程(栈帧的形成和销毁过程)这篇博文,赶紧补上。 刚看的栈帧内容时,我很迷惑,我觉得栈帧创建和销毁很麻烦,几句话根本说不完,而且我好像描述不清楚他的过程,所以...

    今天突然看到有人私信我说一直没写函数调用过程(栈帧的形成和销毁过程)这篇博文,赶紧补上。
    刚看的栈帧内容时,我很迷惑,我觉得栈帧创建和销毁很麻烦,几句话根本说不完,而且我好像描述不清楚他的过程,所以在博文里面遇到函数调用我就规避了。现在再写栈帧调用过程,我觉得其实这个过程没有那么困难(不过还是有些抽象,毕竟计算机底层怎么运行我们也不是很明白)。
    栈帧的创建的销毁过程例子代码:

    int Add(int x,int y)
    {
        int sum = 0;
        sum = x + y;
        return sum;
    }
    
    int main ()
    {
        int a = 10;
        int b = 12;
        int ret = 0;
        ret = Add(a,b);
        return 0;
    }
    

    今天主要用汇编代码去讲述这个过程,首先介绍几个寄存器和简单的汇编指令的意思。
    先看几个函数调用过程涉及到的寄存器:
    (1)esp:栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶。
    (2)ebp:基址指针寄存器(extended base pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的底部。
    (3)eax 是”累加器”(accumulator), 它是很多加法乘法指令的缺省寄存器。
    (4)ebx 是”基地址”(base)寄存器, 在内存寻址时存放基地址。
    (5)ecx 是计数器(counter), 是重复(REP)前缀指令和LOOP指令的内定计数器。
    (6)edx 则总是被用来放整数除法产生的余数。
    (7)esi/edi分别叫做”源/目标索引寄存器”(source/destination index),因为在很多字符串操作指令中, DS:ESI指向源串,而ES:EDI指向目标串.
    在32位平台上,ESP每次减少4字节。
    再看几条简单的汇编指令:
    mov :数据传送指令,也是最基本的编程指令,用于将一个数据从源地址传送到目标地址(寄存器间的数据传送本质上也是一样的)
    sub:减法指令
    lea:取偏移地址
    push:实现压入操作的指令是PUSH指令
    pop:实现弹出操作的指令
    call:用于保存当前指令的下一条指令并跳转到目标函数。
    这些指令当然能看懂最好,可以让你很深刻的理解函数调用过程,不能看懂就只能通过我的描述去理解了。
    进行分析之前,先来了解下内存地址空间的分布:
    进程地址空间分布
    栈空间是向低地址增长的,主要是用来保存函数栈帧。 栈空间的大小很有限,仅有区区几MB大小
    汇编代码实现:
    main函数汇编代码:

    int main ()
    {
    011B26E0  push        ebp  
    011B26E1  mov         ebp,esp 
    011B26E3  sub         esp,0E4h 
    011B26E9  push        ebx  
    011B26EA  push        esi  
    011B26EB  push        edi  
    011B26EC  lea         edi,[ebp-0E4h] 
    011B26F2  mov         ecx,39h 
    011B26F7  mov         eax,0CCCCCCCCh 
    011B26FC  rep stos    dword ptr es:[edi] 
        int a = 10;
    011B26FE  mov         dword ptr [a],0Ah 
        int b = 12;
    011B2705  mov         dword ptr [b],0Ch 
        int ret = 0;
    011B270C  mov         dword ptr [ret],0 
        ret = Add(a,b);
    011B2713  mov         eax,dword ptr [b] 
    011B2716  push        eax  
    011B2717  mov         ecx,dword ptr [a] 
    011B271A  push        ecx  
    011B271B  call        @ILT+640(_Add) (11B1285h) 
    011B2720  add         esp,8 
    011B2723  mov         dword ptr [ret],eax 
        return 0;
    011B2726  xor         eax,eax 
    }
    011B2728  pop         edi  
    011B2729  pop         esi  
    011B272A  pop         ebx  
    011B272B  add         esp,0E4h 
    011B2731  cmp         ebp,esp 
    011B2733  call        @ILT+450(__RTC_CheckEsp) (11B11C7h) 
    011B2738  mov         esp,ebp 
    011B273A  pop         ebp  
    011B273B  ret              

    Add函数汇编代码:

    int Add(int x,int y)
    {
    011B26A0  push        ebp  
    011B26A1  mov         ebp,esp 
    011B26A3  sub         esp,0CCh 
    011B26A9  push        ebx  
    011B26AA  push        esi  
    011B26AB  push        edi  
    011B26AC  lea         edi,[ebp-0CCh] 
    011B26B2  mov         ecx,33h 
    011B26B7  mov         eax,0CCCCCCCCh 
    011B26BC  rep stos    dword ptr es:[edi] 
        int sum = 0;
    011B26BE  mov         dword ptr [sum],0 
        sum = x + y;
    011B26C5  mov         eax,dword ptr [x] 
    011B26C8  add         eax,dword ptr [y] 
    011B26CB  mov         dword ptr [sum],eax 
        return sum;
    011B26CE  mov         eax,dword ptr [sum] 
    }
    011B26D1  pop         edi  
    011B26D2  pop         esi  
    011B26D3  pop         ebx  
    011B26D4  mov         esp,ebp 
    011B26D6  pop         ebp  
    011B26D7  ret              

    。 下面图中详细描述了调用过程地址变化(此处所有地址是取自32位windows系统vs编辑器下的调试过程。):
    函数调用过程
    过程描述:
    1、参数拷贝(参数实例化)。
    2、保存当前指令的下一条指令,并跳转到被调函数。
    这些操作均在main函数中进行。

    接下来是调用Add函数并执行的一些操作,包括:
    1、移动ebp、esp形成新的栈帧结构。
    2、压栈(push)形成临时变量并执行相关操作。
    3、return一个值。
    这些操作在Add函数中进行。

    被调函数完成相关操作后需返回到原函数中执行下一条指令,操作如下:
    1、出栈(pop)。
    2、回复main函数的栈帧结构。(pop )
    3、返回main函数
    这些操作也在Add函数中进行。 至此,在main函数中调用Add函数的整个过程已经完成。
    总结起来整个过程就三步:
    1)根据调用的函数名找到函数入口;
    2)在栈中审请调用函数中的参数及函数体内定义的变量的内存空间
    3)函数执行完后,释放函数在栈中的审请的参数和变量的空间,最后返回值(如果有的话)
    如果你学了微机原理,你会想到cpu中断处理过程,是的,函数调用过程和中断处理过程一模一样。

    函数调用约定:
    这里再补充一下各种调用规定的基本内容。
    _stdcall调用约定

    所有参数按照从右到左压入堆栈,由被调用的子程序清理堆栈

    _cdecl调用约定(The C default calling convention,C调用规定)

    参数也是从右到左压入堆栈,但由调用者清理堆栈。

    _fastcall调用约定

    顾名思义,_fastcall的目的主要是为了更快的调用函数。它主要依靠寄存器传递参数,剩下的参数依然按照从右到左的顺序压入堆栈,并由被调用的子程序清理堆栈。

    本篇博文是按调用约定__stdcall 调用函数。

    展开全文
  • 函数调用过程中函数栈详解

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    当进程被加载到内存时,会被分成很多段 代码段:保存程序文本,指令指针EIP就是指向代码段,可读可执行不可写,如果发生写操作则会提示segmentation fault ... 栈(Stack):存放局部变量,函数参数,当前状...

    当进程被加载到内存时,会被分成很多段

    1. 代码段:保存程序文本,指令指针EIP就是指向代码段,可读可执行不可写,如果发生写操作则会提示segmentation fault
    2. 数据段:保存初始化的全局变量和静态变量,可读可写不可执行
    3. BSS:未初始化的全局变量和静态变量
    4. 堆(Heap):动态分配内存,向地址增大的方向增长,可读可写可执行
    5. 栈(Stack):存放局部变量,函数参数,当前状态,函数调用信息等,向地址减小的方向增长,可读可写可执行
    6. 环境/参数段(environment/argumentssection):用来存储系统环境变量的一份复制文件,进程在运行时可能需要。例如,运行中的进程,可以通过环境变量来访问路径、shell 名称、主机名等信息。该节是可写的,因此在缓冲区溢出(buffer overflow)攻击中都可以使用该段

    寄存器

    EAX:累加(Accumulator)寄存器,常用于函数返回值

    EBX:基址(Base)寄存器,以它为基址访问内存

    ECX:计数器(Counter)寄存器,常用作字符串和循环操作中的计数器

    EDX:数据(Data)寄存器,常用于乘除法和I/O指针

    ESI:源变址寄存器

    DSI:目的变址寄存器

    ESP:堆栈(Stack)指针寄存器,指向堆栈顶部

    EBP:基址指针寄存器,指向当前堆栈底部

    EIP:指令寄存器,指向下一条指令的地址

    入栈push和出栈pop

    push ebp就等于将ebp的值保存到栈中,并且将当前esp下移

    pop ebp就等于将ebp的值从栈中取出来,将ebp指向这个值

    下面用一个例子来讲函数调用过程中栈的变化

    int sum(int _a,int _b)
    {
        int c=0;
        c=_a+_b;
    
        return c;
    }
    
    
    int main()
    {
        int a=10;
        int b=20;
    
        ret=sum(a,b);
    
        return 0;
    }

    main函数的栈在调用之前如图:

    Ok现在讲一讲ret=sum(a,b);的执行过程

    Step 1

    函数参数从右至左入栈

    Step 2

    ret=sum(a,b);

    call @ILT+0(sum) (00401005) call指令实际上分两步

               push EIP 将下一条指令入栈保存起来

               esp-4 esp指针下移

    Step 3:

    push ebp 将main函数基指针入栈保存

    mov ebp esp 将esp的值存入ebp也就等于将ebp指向esp

    sub esp 44H将esp下移动一段空间创建sum函数的栈栈帧

    Step 4

    push ebx

    push esi

    push edi

    lea edi,[ebp-44h] 从ebp-44h的地方开始拷贝

    mov ecx,11h 拷贝11次

    mov eax,0CCCCCCCCh 拷贝内容为0CCCCCCCCh

    rep stos dword ptr [edi] 每次拷贝双字

    Step 5

    int c = 0

    mov dword ptr [ebp-4],0 将sum的局部变量c放入[ebp-4]的空间内

    Step 6

    执行函数操作

    Step 7

    return c = 0

    mov eax,dword ptr [ebp-4] 将返回值(变量c所在的地址的内容)放入eax寄存器保存住

    Step 8

    pop edi //将之前入栈的值重新返回给edi寄存器

    0040104C pop exi 将之前入栈的值重新返回给exi寄存器

    0040104D pop ebx 将之前入栈的值重新返回给ebx寄存器

    Step 9

    mov esp ebp //将ebp的值赋给esp,也就等于将esp指向ebp,销毁sum函数栈帧

    Step 10

    pop ebp //ebp出栈,将栈中保存的main函数的基址赋值给ebp

    Step 11

    ret //ret相当于pop eip 就是把之前保存的函数返回地址(也就是main函数中下一条该执行的指令的地址)出栈

    Step 12

    add esp,8 //此时若传入sum函数的参数已经不需要了,我们将esp指针上移

    此时函数整个调用过程就结束了,main函数栈恢复到了调用之前的状态

    展开全文
  • C++ 函数调用过程中栈区的变化C++ 函数调用过程中栈区的变化参考 C++ 函数调用过程中栈区的变化 参考 1、https://blog.csdn.net/m0_38087936/article/details/82938006 2、...

    1、C++ 函数调用过程中栈区的变化

    1.1、程序的内存分布

    在这里插入图片描述

    • 1、代码段(.text),也称文本段(TextSegment),存放着程序的机器码只读数据,可执行指令就是从这里取得的。如果可能,系统会安排好相同程序的多个运行实体共享这些实例代码。这个段在内存中一般被标记为只读,任何对该区的写操作都会导致段错误(Segmentation Fault)
    • 2、数据段,包括已初始化的数据段(.data)未初始化的数据段(.bss)
      • data:用来存放保存全局的和静态的已初始化变量,
      • bss:后者用来保存全局的和静态的未初始化变量。数据段在编译时分配。
    • 3、堆栈段分为堆和栈:
      • 堆(Heap):用来存储程序运行时分配的变量。
        • 堆的大小并不固定,可动态扩张或缩减。其分配由malloc()、new()等这类实时内存分配函数来实现。
        • 当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);
        • 当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)
        • 堆的内存释放由应用程序去控制,通常一个new()就要对应一个delete(),如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后操作系统会自动回收。
      • 栈(Stack)是一种用来存储函数调用时的临时信息的结构,如函数调用所传递的参数函数的返回地址函数的局部变量等。在程序运行时由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除。
        • 栈的特性: 最后一个放入栈中的物体总是被最先拿出来,这个特性通常称为先进后出(FILO)队列。
        • 栈的基本操作: PUSH操作:向栈中添加数据,称为压栈,数据将放置在栈顶;
        • POP操作:POP操作相反,在栈顶部移去一个元素,并将栈的大小减一,称为弹栈。

    堆和栈的区别:
    在这里插入图片描述

    1.2、函数调用过程中栈的变化解析

    函数调用的另一个词语表示叫作 过程。一个过程调用包括将数据和控制从代码的一部分传递到另一部分。另外,它还必须在进入时为过程的局部变量分配空间,并在退出时释放这些空间。

    而大多数机器的数据传递、局部变量的分配和释放通过操纵程序栈来实现。为单个过程(函数调用)分配的那部分栈称为栈帧

    栈帧(stack frame),机器用栈来传递过程参数,存储返回信息,保存寄存器用于以后恢复,以及本地存储。栈帧其实是两个指针寄存器,寄存器%ebp为帧指针(指向该栈帧的最底部),而寄存器%esp为栈指针(指向该栈帧的最顶部)。
    当程序运行时,栈指针可以移动(大多数的信息的访问都是通过帧指针的,换句话说,就是如果该栈存在,%ebp帧指针是不移动的,访问栈里面的元素可以用-4(%ebp)或者8(%ebp)访问%ebp指针下面或者上面的元素)。
    总之一句话,栈帧的主要作用是用来控制和保存一个过程的所有信息的。

    需要明确的是,栈是从高地址向低地址延伸的。每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个栈帧中维持着所需要的各种信息。寄存器ebp指向当前的栈帧的底部(高地址),寄存器esp指向当前的栈帧的顶部(低地址)。

    void fun(void)
    {
       printf("helloworld")}
    void main(void)
    {
      fun()
      printf("函数调用结束");
    }
    

    当程序进行函数调用的时候,我们经常说的是先将函数压栈,当函数调用结束后,再出栈。这一切的工作都是系统帮我们自动完成的。但在完成的过程中,系统会用到下面三种寄存器:EIP、ESP、EBP。

    1、当调用fun函数开始时,三者的作用。

    • 1、EIP寄存器里存储的是CPU下次要执行的指令的地址。也就是调用完fun函数后,让CPU知道应该执行main函数中的printf(“函数调用结束”)语句了。
    • 2、EBP寄存器里存储的是是栈的栈底指针,通常叫栈基址,这个是一开始进行fun()函数调用之前,由ESP传递给EBP的。(在函数调用前你可以这么理解:ESP存储的是栈顶地址,也是栈底地址。)
    • 3、ESP寄存器里存储的是在调用函数fun()之后,栈的栈顶。并且始终指向栈顶。

    2、当调用fun函数结束后,三者的作用:

    • 系统根据EIP寄存器里存储的地址,CPU就能够知道函数调用完,下一步应该做什么,也就是应该执行main函数中的printf(“函数调用结束”)。
    • EBP寄存器存储的是栈底地址,而这个地址是由ESP在函数调用前传递给EBP的。等到调用结束,EBP会把其地址再次传回给ESP。所以ESP又一次指向了函数调用结束后,栈顶的地址。

    具体过程
    在这里插入图片描述
    入栈操作:push eax; 等价于 esp=esp-4,eax->[esp];如下图
    在这里插入图片描述
    出栈操作:pop eax; 等价于 [esp]->eax,esp=esp+4;如下图
    在这里插入图片描述

    我们来看下面这个C程序在执行过程中,栈的变化情况
    
    void func(int m, int n) {
        int a, b;
    
        a = m;
    
        b = n;
    
    }
    
    main() {
    ...
    
        func(m, n);
    
    L:  下一条语句
    
    ...
    } 
    
     
    

    在main调用func函数前,栈的情况,也就是说main的栈帧:
    在这里插入图片描述

    从低地址esp到高地址ebp的这块区域,就是当前main函数的栈帧。当main中调用func时,写成汇编大致是:
    
    push m
    
    push n; 两个参数压入栈
    
    call func; 调用func,将返回地址填入栈,并跳转到func
    

    在这里插入图片描述

    当跳转到了func,来看看func的汇编大致的样子:

    __func: push ebp; 这个很重要,因为现在到了一个新的函数,也就是说要有自己的栈帧了,那么,必须把上面的函数main的栈帧底部保存起 来,

    栈顶是不用保存的,因为上一个栈帧的顶部将会是func的栈帧底部。(两栈帧相邻的)

    mov ebp, esp; 上一栈帧的顶部,就是这个栈帧的底部;暂时先看现在的栈的情况
    在这里插入图片描述
    新的栈帧开始了

       sub esp, 8   ;  int a, b 这里声明了两个int,所以esp减小8个字节来为a,b分配空间
    
       mov dword ptr [esp+4], [ebp+12];   a=m
    
       mov dword ptr [esp], [ebp+8]; b=n         
    

    这样,栈的情况变为:
    在这里插入图片描述

     ret 8 ;  
    
    返回,然后8是什么意思呢,就是参数占用的字节数,当返回后,esp-8,释放参数m,n的空间
    
    • 由此可见,通过ebp,能够很容易定位到上面的参数。当从func函数返回时,首先esp移动到栈帧底部(即释放局部变量);
    • 然后把上一个函数的栈帧底部指针弹出到ebp,再弹出返回地址到cs:ip上,esp继续移动划过参数,这样,ebp,esp就回到了调用函数前的状态,即现在恢复了原来的main的栈帧。

    参考

    1、https://blog.csdn.net/m0_38087936/article/details/82938006
    2、https://blog.csdn.net/fang92/article/details/46494665?utm_source=blogxgwz3

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    千次阅读 2018-10-15 16:51:34
    成员函数调用过程 假如我们调用p->mem():   1.首先确定p的静态类型。 2.p的静态类型查找mem()。如果找不到,则依次直接基类不断查找直到继承链的顶端。 3.一旦找到了mem...
  • 函数调用过程中的栈帧结构及其变化

    万次阅读 多人点赞 2018-04-28 02:34:42
    前言:本文旨在从汇编代码的角度出发,分析函数调用过程中栈帧的变化。栈帧的简单介绍: 当某个函数运行时,机器需要分配一定的内存去进行函数内的各种操作,这个过程中分配的那部分栈称为栈帧。下图描述了栈帧的...
  • C语言的函数调用过程

    万次阅读 多人点赞 2018-05-14 16:42:54
    C语言的函数调用过程先上一段代码#include<stdio.h> int Add(int x, int y) { int z = 0; z = x + y; return z; } #include <stdio.h> int main() { int a = 10; int b = 20; int...
  • 3.C++函数调用过程

    万次阅读 2020-03-08 17:31:05
    函数调用堆栈的过程 1.函数普通变量的内存分配问题 当一个函数进行调用时,函数的形参、以及函数的局部变量都会被分配内存,而栈又分两种; 栈低不变,栈顶不断动态变化; 栈顶不变,栈低动态变化; #...
  • C语言函数调用时候内存栈的动态变化详细分析

    千次阅读 多人点赞 2019-05-02 00:23:41
    先了解如下几点知识和过程: ...这些指令代码是存放内存进程的代码段,同一个函数内的指令代码是按照地址顺序存储的(编译器决定的)(也就是说只要指令地址+1就可以自动得到下一条指令的地址...
  • C)函数调用可以出现表达式 D)函数调用可以作为一个函数的形参 解析:返回值存在寄存器, 没有地址, 不能作为形参,但可以作为实参。 2、形参与实参区别 形参出现函数定义整个函数体内都可以使用...
  • 关于函数调用时形参与实参的情况

    千次阅读 2020-03-01 00:46:18
    形参只在调用过程中占用存储单元。形参定义时必须指定类型! 2.实参是常量。变量或者表达式!要与形参类型一致!而且实参要有确定的值,占用储存单元,在调用过程中实参将值赋给形参! 3.C中实参对形参数据传递时时...
  • 堆栈和函数调用过程

    千次阅读 2017-10-08 21:48:16
    栈用于维护函数调用的上下文,离开了栈函数调用就没法实现。 2、 堆区(heap):一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。与数据结构的堆是两码事,分配方式类似于链表。堆是用来...
  • 把积累的函数过程程序,分类整理以后,新建一个*.xlam文件,用于存放程序,xlam格式的文件是专门用于存宏文件的,加载项里面加载以后,每次打开Excel会自动打开,方便调用。 最近为了写一个自动统计数据的VBA...
  • 汇编:函数调用

    千次阅读 2019-07-18 18:57:33
    让我们再回忆一下脑海关于函数调用的概念,也许会是这个样子: 这里的“控制流转移”又是如何发生的呢?解释这个之前,也许我们需要科普一点有关于汇编的知识。 2. 函数调用中的一些细节说明 2.1 函数调用中的...
  • 2016-03-31 回答函数式编程是使用一系列函数去解决问题,按照一般编程思维,面对问题时我们的思考方式是“怎么干”,而函数函数式编程的思考方式是我要“干什么”。 至于函数式编程的特点暂不总结,我们直接拿例子来...
  • C++函数调用过程和内置函数详解

    千次阅读 2018-03-12 10:15:01
    上图表示函数调用过程:①程序先执行函数调用之前的语句;②流程的控制转移到被调用函数入口处,同时进行参数传递;③执行被调用函数函数体的语句;④流程返回调用函数的下一条指令处,将函数返回值带回;⑤接着...
  • 栈的基础知识 eip寄存器 存放的指针指向程序即将执行到的地址 esp(32位)/rsp(64位)寄存器 存放函数的栈顶指针 ...•在函数调用结束时,栈顶的函数(callee)状态被弹出,栈顶恢复到调用函数(caller
  • C函数调用过程原理和栈分析

    千次阅读 2018-07-13 12:01:57
    编程,相信每个人对函数都不陌生,那么你真正理解函数调用过程吗?当一个c函数被调用时,一个栈帧(stack frame)是如何被建立,又如何被消除的。本文主要就是来解决这些问题的,不同的操作系统和编译器可能有所...
  • MySQL调用存储过程函数

    千次阅读 2019-09-01 15:00:27
    存储过程函数有多种调用方法。存储过程必须使用call语句调用,并且存储过程和数据库相关,如果要执行其他数据库的存储过程,需要指定数据库名称。例如call dbname.procname。存储函数调用与MySQL预定义的...
  • C语言的函数调用过程

    千次阅读 2019-02-18 16:31:59
    要学习C语言中函数调用过程,必须要知道程序内存各个区域的分布。 C语言的函数调用过程主要分布,所以我们今天主要研究栈。 二.几个基本的汇编指令。  call:1.将当前指令的下一条指令的地址...
  • Windows系统调用学习笔记(一)—— API函数调用过程前言Windows API实验:分析ReadProcessMemory第一步:定位函数第二步:开始分析 前言 一、学习自滴水编程达人中级班课程,官网:https://bcdaren.com 二、海东...
  • 1、将函数调用语句下一条语句的地址保存到,以便哈数调用完成后返回。(将函数放到栈空间称为压栈)。 2、对实参表从后向前,一次计算出实参的值,并且将值压栈。 3、跳转到函数体处。 第二步:函数...
  • 函数调用

    千次阅读 2019-01-04 22:32:41
    函数调用 子函数 定义:能被其他程序调用,实现...函数调用的一般格式为:(main函数) <函数名> ([<实际参数列表>]); 函数声明 函数声明的一般格式: <返回类型...
  • 答:一般子函数调用,都有输入变量,再返回...在调用的时候 主函数输入: [A B]=ima...答:1、当你没有把你编辑好的子函数放入正确的文件夹时,不管你输入的程序是否有错,当你执行时,系统都会提示“没有定义...

空空如也

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在函数调用过程中