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  • 目前,国产纺织机械设备控制系统的开发多侧重于实现台设备的纺织工艺性能自动化,将机器所具有的先进功能封闭单机系统内,而忽略了系统的网络化构成,其结果势必使机器结构(特别是其控制系统)愈来愈复
  • 1、机器语言和汇编语言 ...我们通常的PC,有一个芯片来完成上面的计算机的功能。这个芯片就是我们常说的CPU(Central Processing Unit,中央处理单元)。 每一种微处理器,由于硬件设计和内部结构...

    1、机器语言和汇编语言

    机器语言是机器指令的集合。机器指令展开来说就是一个可以正确执行的命令,电子计算机的机器指令是一列二进制数字,计算机将之转变为一列高低电平,以使计算机的电子器件受到驱动,进行计算。

    在我们通常的PC中,有一个芯片来完成上面的计算机的功能。这个芯片就是我们常说的CPU(Central Processing Unit,中央处理单元)。

    每一种微处理器,由于硬件设计和内部结构的不同,就需要用不同的电平脉冲来控制,使它工作。所以每一种微处理器都有自己的机器指令集,也就是机器语言。

    由于机器语言书写和记忆都比较麻烦,所以产生了汇编语言。汇编语言的主体是汇编指令。汇编指令和机器指令的差别在于指令的表示方法上。汇编指令是机器指令便于记忆的书写格式。

    //操作:寄存器BX的内容送到AX中
    机器指令:    1000100111011000
    汇编指令:    mov ax,bx
    

    汇编语言出现以后,程序员使用汇编指令编写程序。但是计算机能读懂的只有机器指令,所以需要有一个能够将汇编指令转换成机器指令的翻译程序,我们称之为编译器。程序员用汇编语言写出源程序,再用汇编编译器将其编译为机器码,由计算机最终执行。过程如下图。

    那么,汇编语言的指令有哪些呢?一共有三类:

    (1)汇编指令: 机器码的助记符,有对应的机器码。

    (2)伪指令: 没有对应的机器码,由编译器执行,计算机并不执行。

    (3)其他符号: 如+、-、*、/等,由编译器识别,没有对应的机器码。

    汇编语言的核心是汇编指令,它决定了汇编语言的特性。

     

    2、CPU是怎么工作的

    CPU是计算机的核心部件,控制整个计算机的运作并进行运算。要想让一个CPU工作,就必须向它提供指令和数据。指令和数据在存储器中存放,也就是常说的内存,离开了内存,性能再好的CPU也无法工作。磁盘不同于内存,磁盘上的数据或程序如果不读到内存,就无法被CPU使用。所以我们首先需要了解CPU如何从内存中读取信息和写入信息。

     

    存储器被划分为若干个存储单元,每个存储单元从0开始顺序编号。一个存储单元是一个Byte,一个Byte是8个bit,就是8位,也就是8个0/1值,例如10001111就是一个Byte。

    在内存和磁盘上,数据和指令没有任何区别,都是0/1二进制信息,关键是CPU在工作的时候把有的信息看作指令,有的信息看作数据,为同样的信息赋予了不同的意义。

    CPU要想进行数据的读写,必须和外部部件(标准的说法是芯片)进行下面3类信息的交互。

    a) 存储单元的地址(地址信息)

    b) 器件的选择,读或写的命令(控制信息)

    c) 读或写的数据(数据信息)

    CPU从内存中读取数据,就要将地址、数据和控制信息传到内存芯片中。在计算机中专门有连接CPU和其他芯片的导线,通常称为总线,根据传送信息的不同,从逻辑上分为地址总线、控制总线和数据总线3类。

    例如CPU从3号单元中读取数据的过程如下。

    1) CPU通过地址线将地址信息3发出。

    2) CPU通过控制线发出内存读命令,选中存储区芯片,并通知它,将要从中读取数据。

    3) 存储器将3号单元中的数据8通过数据线送入CPU。

    写操作与读操作类似,例如向3号单元写入数据26。

    1)CPU通过地址线将地址信息3发出。

    2)CPU通过控制线发出内存读命令,选中存储区芯片,并通知它,将要从中写入数据。

    3)CPU通过数据线将数据26送入内存的3号单元中。

     

    到此我们知道了CPU是如何进行数据读写的,那么如何命令计算机进行数据读写呢?答案就是向CPU输入能够驱动它进行工作的电平信息(机器码)。

    例如对于8086CPU,下面的机器码能够完成从3号单元读数据

    机器码:                  101000010000001100000000
    对应的汇编指令 MOV AX,[3] 含义: 从3号单元读取数据送入寄存器AX

     

    一个CPU有N根地址线,则可以说这个CPU的地址总线的宽度为N。这样的CPU最多可以寻找2的N次方个内存单元。

    数据总线的宽度决定了CPU和外界的数据传送速度。8根数据总线一次可传送一个8位二进制数据,16根数据总线一次可传送两个字节。

    控制总线是一些不同控制线的集合,有多少根控制总线,就意味着CPU提供了对外部器件的多少种控制。所以控制总线的宽度决定了CPU对外部器件的控制能力。

     

    计算机系统中,所有可以用程序控制其工作的设备,必须受到CPU的控制。CPU对外部设备不能直接控制,直接控制这些设备进行工作的是插在扩展插槽上的接口卡。扩展插槽通过总线和CPU相连,所以接口卡也通过总线同CPU相连。CPU可以直接控制这些接口卡,从而实现CPU对外设的间接控制。简言之,就是CPU通过总线向接口卡发送命令,接口卡根据CPU的命令控制外设进行工作。

     

    一台PC机装有多个存储器芯片,它们从读写属性上分为随机存储器(RAM)和只读存储器(ROM),RAM可读可写,但必须带电存储,关机后存储的内容丢失,ROM只能读取不能写入,关机后其中的内容不丢失。这些存储器从功能和连接上可分为以下几类。

    1)随机存储器

      用于存放供CPU使用的绝大部分程序和数据,主随机存储器一般由两个位置上的RAM组成,装在主板上RAM和插在扩展插槽上的RAM。

    2)装有BIOS(Basic Input/Output System,基本输入输出系统)的ROM

      BIOS是由主板和各类接口卡厂商提供的软件系统,可以通过它利用该硬件设备进行最基本的输入输出。

    3)接口卡上的RAM

      某些接口卡需要对大批量输入输出数据进行暂时存储,在其上装有RAM。最典型的是显示卡上的RAM,一般称为显存。

                    PC机中各类存储器的逻辑连接

     

    上述的存储器,在物理上是独立的器件,但是都是和CPU的总线相连,CPU对它们进行读写的时候都通过控制线发出内存读写命令。也就是说,CPU在操控它们的时候,把它们都当作内存对待。也就是说,对于CPU而言,系统中的所有存储器中的存储单元处于一个统一的逻辑存储器中,它的容量受CPU寻址能力的限制。如下图所示。

     

    所以,我们在基于一个计算机硬件系统编程的时候,必须知道这个系统中的内存地址空间分配情况。因为当我们想在某类存储器中读写数据的时候,必须知道它的第一个单元的地址和最后一个单元的地址,才能保证读写操作是在预期的存储器中进行。

    不同计算机系统的内存地址空间的分配情况是不同的,下图展示了8086PC机内存地址空间分配的基本情况。

    上图表示,从地址0~9FFFF的内存单元读取数据,实际上就是在读取主随机存储器中的数据;向地址A0000~BFFFF的内存单元写数据,就是想显存中写入数据,这些数据会被显示卡输出到显示器上;向地址C0000~FFFFF的内存单元中写入数据的操作是无效的,因为这等于改写只读存储器中的内容。

    转载于:https://www.cnblogs.com/gkp307/p/9907950.html

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  • 汇编CPU详解

    2021-05-10 14:39:45
    计算机总线 物理上:一根根导线的集合 逻辑上划分为:地址总线 数据总线 控制总线 机器码的不同翻译 CPU CPU的组成 运算器进行信息处理 寄存器进行信息存储 控制器协调各种器件进行工作 内部总线实现CPU...

    计算机的组成

    在这里插入图片描述

    计算机中的总线

    • 物理上:一根根导线的集合
    • 逻辑上划分为:地址总线 数据总线 控制总线
      在这里插入图片描述
    • 机器码的不同翻译
      在这里插入图片描述

    CPU

    • CPU的组成
      运算器进行信息处理
      寄存器进行信息存储
      控制器协调各种器件进行工作
      内部总线实现CPU内部各个期间之间的联系
      在这里插入图片描述

    物理地址

    • CPU访问内存单元时要给出内存单元的地址
    • 所有的内存单元构成的存储空间是一个一维的线性空间
    • 每一个内存空间在这个空间中都有唯一的地址,这个唯一的地址称为物理地址
    • 因为8086有20位地址总线,寻址能力为1M
      8086是16为结构的CPU,寻址能力为64KB
      所以用两个16位地址(段地址、偏移地址)合成一个20位的物理地址
    合成物理地址
    • 物理地址 = 段地址 * 16 + 偏移地址
      在这里插入图片描述
    • 过程
      在这里插入图片描述
    • 访问同一个物理地址可以有不同的方案
      在这里插入图片描述
    • 用分段的方式管理内存:内存并没有分段,段的划分来自CPU
    • 段地址*16必然是16的倍数,所以一个段的起始地址也一定是16的倍数(如果是16进制,就是段地址*10
    • 偏移地址为16位,16位地址的寻址能力为64K,所以一个段的长度最大为64K,变化范围为0~FFFFH
    段寄存器
    • CS作为段地址,IP作为偏移地址,进入位置加法器之后,形成20位的物理地址,通过总线传到内存之后,找到要执行的指令,再传到CPU里面,让CPU执行
      在这里插入图片描述
    • 在CS和IP指示下代码的执行
      因为CS是2000,IP是0000,经过地址加法器一合成,成为20000,把它翻译成指令之后就是一个3字节的指令,这个指令通过数据总线传到CPU里面,通过指令缓冲器,进入到执行控制器,结果AX 0123 ,当把这条指令执行完之后,发现它是一个3字节的数,IP会自动加3(IP = IP + 所读取指令的长度),所以下次找到的地址是20003
      在这里插入图片描述
    • 代码演示
      在这里插入图片描述
      修改CS和IP的值
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述
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  • CPU的结构主要包括运算器(ALU,Arithmetic and Logic Unit)、控制单元(CU,Control Unit)、寄存器(Register)、高速缓存器(Cache)和它们之间通讯的数据、控制及状态的总线。GPU(Graphics Proc...

    CPU (Central Processing Unit,中央处理器)就是机器的“大脑”,是完成布局谋略、发号施令、控制行动的“总司令官”。CPU的结构主要包括运算器(ALU,Arithmetic and Logic Unit)、控制单元(CU,Control Unit)、寄存器(Register)、高速缓存器(Cache)和它们之间通讯的数据、控制及状态的总线。

    GPU(Graphics Processing Unit,中文为图形处理器),就如其名字一样,GPU最初是用在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上运行绘图运算工作的微处理器。

    CPU和GPU之所以大不相同,是由于其设计目标的不同,它们分别针对了两种不同的应用场景。

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    CPU

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    GPU

    CPU需要很强的通用性来处理各种不同的数据类型,同时又要逻辑判断又会引入大量的分支跳转和中断的处理。这些都使得CPU的内部结构异常复杂。

    而GPU面对的则是类型高度统一的、相互无依赖的大规模数据和不需要被打断的纯净的计算环境。于是CPU和GPU就呈现出非常不同的架构(示意图):

    fb22d2edb2cec84c49661ced162cfc8b.png

    从架构图我们就能很明显的看出,GPU的构成相对简单,有数量众多的计算单元和超长的流水线,特别适合处理量大且统一的数据(如图像数据)。

    GPU的主要工作就是3D图像处理和特效处理,通俗地说就是一种图像呈现的工作。对于2D图形,CPU可以轻松处理,但是对于复杂的3D图像,CPU就要花费很多的资源去处理,这显然会降低其他方面的工作效率,于是就将这类工作交给GPU去处理。

    一些高帧率的游戏画面和高质量的特效也交给GPU去处理,分担CPU的工作。除此以外,GPU凭借并行处理处理的能力,在密码破译、大数据处理、金融分析等领域应用广泛。

    为什么GPU特别擅长处理图像数据呢?这是因为图像上的每一个像素点都有被处理的需要,而且每个像素点处理的过程和方式都十分相似,此类场景也就成了GPU的天然温床。

    但GPU无法单独工作,必须由CPU进行控制调用才能工作。CPU可单独作用,处理复杂的逻辑运算和不同的数据类型,但当需要大量的处理类型统一的数据时,则可调用GPU进行并行计算。

    GPU采用了数量众多的计算单元和超长的流水线,但只有非常简单的控制逻辑并省去了Cache。而CPU不仅被Cache占据了大量空间,而且还有有复杂的控制逻辑和诸多优化电路,相比之下GPU计算能力只是CPU很小的一部分。

    CPU 基于低延时的设计,CPU有强大的ALU(算术运算单元),它可以在很少的时钟周期内完成算术计算。

    09d4ca79871d34dd52a448afd98fc676.png

    相比之下,GPU是基于大的吞吐量设计,Cache比较小、控制单元简单,但GPU的核数很多,适合于并行高吞吐量运算。

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    GPU中有很多的运算器ALU和很少的缓存Cache,缓存的目的不是保存后面需要访问的数据(这点和CPU不同),而是为线程Thread提供服务的。如果有很多线程需要访问同一个相同的数据,缓存会合并这些访问后再去访问内存DRAM。

    总而言之,CPU和GPU因为最初用来处理的任务就不同,所以设计上有较大的区别。而某些任务和GPU最初用来解决的问题的方式比较相似,所以采用GPU来计算。

    打个比方,GPU的运算速度取决于雇了多少小学生,CPU的运算速度取决于请了多么厉害的教授。教授处理复杂任务的能力是碾压小学生的,但是对于那些量大且重复的任务,还是人越多越好。当然现在的GPU也能做一些稍微复杂的工作了,相当于升级成初中生高中生的水平。

    GPU就是用很多简单的计算单元去完成大量的计算任务,纯粹的人海战术。这种策略基于一个前提,就是小学生之间的工作没有什么依赖性,是互相独立的。

    这就回答了GPU能做什么的问题。图形运算和大型矩阵运算,如机器学习算法等领域,GPU就能大显身手。简而言之,CPU擅长统领全局等复杂操作,GPU擅长对大数据进行简单重复操作。CPU是从事复杂脑力劳动的教援,而GPU是进行大量并行计算的体力劳动者(小学生)。

    GPU的工作的特点是计算量大,没什么技术含量,需要重复很多很多次,还需要CPU来把数据喂到嘴边才能开始干活,最终还是靠CPU来管理的。

    为什么在人工智能领域GPU十分盛行?深度学习是模拟人脑神经系统而建立的数学网络模型,这个模型的最大特点是需要大数据来训练。

    因此,人工智能领域对计算能力的要求就是需要大量的并行的重复计算,GPU正好有这个专长,时势造英雄,因此GPU就出山担此重任。在人工智能领域(深度学习),GPU具有如下主要特点:

    • 1 、提供了多核并行计算的基础结构,且核心数非常多,可以支撑大量数据的并行计算。并行计算是一种一次可执行多个指令的算法,目的是提高计算速度,通过扩大问题求解规模,解决大型而复杂的计算问题。
    • 2、 拥有更高的访存带宽和速度。
    • 3、具备更高的浮点运算能力。浮点运算能力是关系到处理器的多媒体、3D图形处理的一个重要指标。现在的计算机技术中,由于大量多媒体技术的应用,浮点数的计算大大增加了,比如3D图形的渲染等工作,因此浮点运算的能力是考察处理器计算能力的重要指标。

    需要强调一点,虽然GPU是为了图像处理而生,但是我们通过前面的介绍可以发现,GPU在结构上并没有专门为图像服务的部件,只是对CPU的结构的优化与调整,所以现在GPU不仅可以在图像处理领域大显身手,它还被用做科学计算、密码破解、数值分析,海量数据处理(排序、Map-Reduce等),金融分析等需要大规模并行计算的领域。因此,GPU也可以认为是一种较通用的芯片。

    简单总结:CPU和GPU是两种不同的处理器,CPU是程序控制、顺序执行等操作的最高级通用处理器,而GPU是用来做图像处理、特定领域分析的专用型处理器,GPU受CPU的控制。在很多终端设备中,CPU和GPU往往集成在一个芯片内,同时具备CPU或GPU处理能力。

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  • 2015年数据通路大题

    千次阅读 多人点赞 2020-08-30 23:27:51
    因此采用了单总线结构,若无暂存器T,则ALU的A、B端口会同时获得2个相同的数据,使数据通路不能正常工作。 【注意】程序员可见即指可编程,如指令指示使用哪个通用寄存器;可通过转移指令修改PC值;可修改...

    目录

    【知识回顾】

    【真题】

    第一问:可见的寄存器  暂存器作用

    第二问:控制信号位数

    第三问:三态门

    第四问:控制部件

    第五问:数据通路连线

    第六问:MUX & PC

    该背景的第二大题

    第一问:OP操作码位

    第二问:指令格式&寻址

    第三问:数据通路

    第四问:指令总时间

    总结:


    【知识回顾】

    (2)指令中的【寻址特征】又称为【寻址方式】;指令中的操作数可以有多个,每个操作数都是【寻址特征】+【形式地址】共同指出。
    形式地址可能是具体的某个内存地址 或 寄存器编号。

    (3)以in或out结尾的控制信号控制某部件的输入输出,如用1表示有效时,
    Tin=1表示向T输入数据,Tin=0表示未向T输入数据。
    以op结尾的控制信号,如存储器控制信号MEMop,助记符是read读和write写(实际还是发送0和1二进制编码)。
    (4)指令流水线的数据通路包括PC、算术逻辑运算部件、 通用寄存器组、取指颁布件,不包括控制部件

    【真题】

    机器字长=存储字长=指令字长=16bit
    计算机所需要的数据刚好能通过一次存取操作取出(16bit)

    第一问:可见的寄存器  暂存器作用

    (1)图中哪些寄存器是程序员可见的?为啥要设置暂存器T?

    【解析】通用寄存器R0~R3和PC。
    因此采用了单总线结构,若无暂存器T,则ALU的A、B端口会同时获得2个相同的数据,使数据通路不能正常工作。
    【注意】程序员可见即指可编程,如在可在指令中指示使用哪个通用寄存器;可通过转移指令修改PC值;可修改PSW中的中断允许位来进行中断控制。PSW程序状态字存放一些标志和状态位。

    第二问:控制信号位数

    (2)控制信号ALUop和SRop的位数至少各是多少?
    【解析】等价于问 分别给ALU和SR的操作编号,各需要多少个二进制位
    ALU共有7种操作,故其操作控制信号ALUop至少需要3位,
    SR移位寄存器共3种操作,其操作控制信号SRop至少需要2位。

    第三问:三态门

    (3)控制信号SRout所控制部件的名称或作用是?
    【解析】信号SRout所控制的部件用于控制移位器与总线之间数据通路的连接与断开
    名称为三态门——可以根据控制信号产生3种状态(连接、断开&高阻)。

    第四问:控制部件

    (4)端点1~9中,哪些端点需连接到控制部件的输出端?
    【解析】首先明确控制部件输出啥,由于IR存放指令(送到控制部件),所以控制部件输出指令译码的结果(对应数据通路的数据信号)。
    控制部件通过输出端向各个部件发送控制信号,故需要接收控制信号的端点都需要连接到控制部件的输出端——即在图中所有横着画的信号(端口1、2、3、5、8需连接到控制部件输出端)。

    第五问:数据通路连线

    (5)为完善总线数据通路,需要在端点1~9中相应的端点之间添加必要的连线,写出连线的起点和终点,以正确表示数据的流动方向。
    【解析】由于6号最终要连到4号的,而现在中间多了一个MUX,则是6号连接9号,7号连接4号。

    第六问:MUX & PC

    (6)为啥二路选择器MUX的一个输入端是2?
    【解析】多路选择器MUX——通过控制信号来决定把哪个输入端传送到输出端
    联想平时做题的PC+1,而该图中的PC旁边并没有写“+1”即没自动加1功能,所以要把PC送到ALU的一端,再通过MUX多路选择器把2送入ALU的另一端,ALU运算完PC+2后将结果送回PC。
    【答案】因为每条指令的长度为16位,按字节编址,所以每条指令占2个内存单元,顺序执行时,下条指令地址为(PC)+2.MUX的一个输入端为2,可便于执行(PC)+2操作。

    该背景的第二大题

    记住上题给的条件——采用16位定长指令字格式

    第一问:OP操作码位

    (1)该机的指令系统最多可定义多少条指令?
    【解析】寻址方式位分别为0和1意味着用1个二进制位;需用2个二进制位“寻址”4个通用寄存器。
    可以有3个操作数,每个操作数有1位寻址方式位和2位寄存器编号
    操作码字段为16-3×(1+2)=7位,最多定义2^7=128条指令。

    第二问:指令格式&寻址

    (2)假定inc、shl和sub指令的操作码分别为01H、02H和03H,则以下指令对应的机器代码各是什么?
    1)inc R1 ;           R1+1->R1
    ——单地址指令,最后6位为0,OP=000 0001,目的操作数=001(寄存器直接寻址)
    所以机器代码为0000 0010 0100 0000即0240H. 
    2)shl R2,R1 ;      (R1)<<1->R2
    ——二地址指令,最后3位为0,OP=000 0010,目的操作数为010(送到R2,寄存器直接寻址);源操作数为001(对R1寄存器直接寻址),即机器代码为0000 0100 1000 1000即0488H。
    【注意】上面的inc R1没加括号,不要以为这里右边加了括号就是寄存器间接寻址(其实是寄存器直接寻址,这里加括号是为了取寄存器R1的内容进行左移1位)。
    3)sub R3,(R1),R2; ((R1))-(R2)->R3
    ——三地址指令, OP=000 0011,目的操作数为011(送往R3,寄存器直接寻址);源操作数1为101(对R1寄存器间接寻址);源操作数2为010(对R2寄存器直接寻址),即机器代码为0000 0110 1110 1010即06EAH.

    第三问:数据通路

    先分析取指阶段

    第一个时钟周期】PCout=1时PC的值就会输出到总线上,所有和总线连接的部件都可以看到这个PC的值(但是是根据in结尾的控制信号来判断是否接收)。
    可以看做MEMop=read中省略了MDRin=1(或把这里的read功能看作一个复杂的功能)。

    第二个时钟周期】ALUop=add,因为加法器的一端是输入了PC,所以可以推测是“PC+1”,但应该是从MUX过来一个“2”。
    每行代表一个时钟周期,所以对第二行分析前要撤销所有第一行的通路上的控制信号(撤销信号不会改变寄存器、暂存器里面的内容)。
    MUX是多路选择器(由MUXop决定将哪个输入直接送到输出端),MUXop=0时会选择2通过MUX进入ALU的一个端口。

    第三个时钟周期】ALU完成+2操作后将结果送到移位寄存器,再mov直送到SRout指的部件,PCin=1即使新的PC值进入PC。

    第四个时钟周期】MDRout(题目省略=1),IRin=1实现MDR->IR

    再分析执行阶段
    ------shl R2,R1:执行效果是(R1)<<1->R2
    进入T后,ALU不用做啥——所以【直送ALUop=mova】,接着去到移位寄存器SR(SRop=left)
    【注意】审题——ALU的直送是mova,而SR的直送是mov。

    -------sub R0,R2,(R1):执行效果是((R1))-(R2)->R0
    R1out=1,MARin=1,MEMop=read;
    R2out=1,Tin=1
    MDRout=1,MUXop=1 ALUop=sub(间接寻址后将MDR数据送往ALU和R2值作减法) SRop=mov
    最后一个时钟周期,先看R0in=1即R0准备好接收数据,即前一个是SRout=1.

    第四问:指令总时间

    (4)指令“sub R1,R3,(R2)”和“inc R1”的执行阶段至少各需要多少个时钟周期?
    【解析】sub R1,R3,(R2)和第三问的sub R0,R2,(R1)类似(只是寄存器编号不同),从题目图中可看出至少是4个时钟周期。
    inc R1的执行阶段:(也和第三问的sub类似
    R1out=1,Tin=1,ALUop=inc,SRop=mov(不用到移位寄存器,所以直送moc就行)
    SRout=1,R1in=1
    【注意】inc是自增1(上一大题的题干有说)即inc R1效果为(R1)+1->R1和第三问中左边的(R1)<<1->R2类似,至少用2个时钟周期。

    总结:

    注意】本题中有些步骤比较特殊,不像上面总结第四点的2)说的“有先后顺序不可并行”,所以要注意题目说明。
    另外,要学会仿造题目安排微操作序列或者控制信号

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  • 几种常见架构模式

    万次阅读 2016-07-18 13:57:57
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  • 汇编语言

    2020-06-18 22:11:25
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  • 1:冯诺依曼机器的主要特点? 1)计算机由运算器、存储器、控制器、输入设备和输出设备五大部分组成; 2)指令和数据存储存储器,并可以按...冯诺依曼结构中,各个部件之间均有单独连线,不仅线多,而且导致扩展.
  • 与修正的哈佛结构相配合, TMS320VC5402 还采用了一个 6 级深度的指令流水线,每条流水线之间彼此独立,任何一个机器周期内可以有 1 至 6 条不同的指令同时工作,每条指令工作不同的流水线上,使指令的执行...
  • 操作系统学习笔记1

    2010-10-09 21:53:00
    一、从汇编语言/机器语言的角度,或者计算机体系结构的角度而言:1、计算机包含了cpu和主存储器;2、cpu包含了算术逻辑单元(ALU)、控制单元(CU)和cpu寄存器;3、所有的算术操作都是ALU完成的。如果要想...
  • 6.下面描述的RISC机器基本概念,不正确的表述是____。 A. RISC机器不一定是流水CPU. B. RISC机器一定是流水CPU. C. RISC机器有复杂的指令系统. D. CPU配备很少的通用寄存器. 7.下面描述的PCI总线基本概念,...
  • A 在单总线结构计算机访问主存与外围设备时 ; B 微型机的CPU ; C 硬布线控制器 ; D 微程序控制器 ; 1. RISC CPU是克服CISC机器缺点的基础上发展起来的,它具有的三个基本要素是:(1) 一个有限...
  • 在总线网络,任意时刻只能有一台机器是主机并可进行发送,而其它机器不能发送,当有多台机器都想发送信息时,需要一种仲裁机制来解决冲突,如IEEE802标准.(IEEE802.3) 环网,同样需要仲裁机制来解决冲突问题.(IEEE...
  • 对于微程序控制的计算机,根据总线结构,需要考虑哪些微操作可以安排同一个微指令。 5、确定微程序地址:根据后续微地址的形成方法,确定每条微程序地址及分支转移地址。 6、根据微指令格式,将微程序流程的...
  • 答:当8086收到INTR的高电平信号时,当前指令执行完且IF=1的条件下,8086两个总线周期分别发出INTA#有效信号;第二个INTA#期间,8086收到中断源发来的一字节中断类型码;8086完成保护现场的操作,CS、IP内容...
  • Hack_Computer-源码

    2021-02-14 18:54:38
    原始的“冯·诺依曼体系结构,可执行代码和Ram数据都存储一个位置,并且与CPU的总线连接相同,这是一个限制,因为我们可以其中获取指令并执行它。同一周期。 这台计算机能够处理键盘交互和屏幕绘制。 IO...
  • iOS性能优化内容

    2020-05-18 15:54:47
    屏幕成像的过程,CPU和GPU起着至关重要的作用 CPU( Central Processing Unit, 中央处理器)就是机器的“大脑”,也是布局谋略、发号施令、控制行动的“总司令官”。 CPU的结构主要包括运算器(ALU, Arithmetic ...
  • 操作系统精髓与设计原理答案

    热门讨论 2011-11-19 15:15:08
    第一章 计算机系统概述 复习题: 1.1、 列出并简要地定义计算机的四个主要组成部分。 答:主存储器,存储数据和程序;算术逻辑单元,能处理二进制数据;...如果该字主存储器而不高速缓冲存储器,把它载入...

空空如也

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在单总线结构机器中