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  • 主函数定义变量在子函数中有效。 变量按存储区域分:全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域,局部变量存放在内存的栈区。 全局变量:在整个工程文件内都有效(这句话有异议);...

    主函数中定义的变量在子函数中有效。

    变量按存储区域分:全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域,局部变量存放在内存的栈区。  

    全局变量:在整个工程文件内都有效这句话有异议);“在函数外定义的变量”,即从定义变量的位置到本源文件结束都有效。由于同一文件中的所有函数都能引用全局变量的值,因此如果在一个函数中改变了全局变量的值, 就能影响到其他函数中全局变量的值。

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  • 满意答案li1314long52015.06.10采纳率:53%等级:12已帮助:17679人程序设计中,时时刻刻都用到变量定义变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下面我就...

    满意答案

    02ae427d08e371d7e90d5b995e828d6d.png

    li1314long5

    2015.06.10

    02ae427d08e371d7e90d5b995e828d6d.png

    采纳率:53%    等级:12

    已帮助:17679人

    在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍如下:

    变量的声明有两种情况:

    (1) 一种是需要建立存储空间的(定义、声明)。例如:int a在声明的时候就已经建立了存储空间。

    (2) 另一种是不需要建立存储空间的(声明)。例如:extern int a其中变量a是在别的文件中定义的。

    前者是"定义性声明(defining declaration)"或者称为"定义(definition)",而后者是"引用性声明(referncing declaration)"。从广义的角度来讲声明中包含着定义,但是并非所有的声明都是定义,例如:int a它既是声明,同时又是定义。然而对于extern a来讲它只是声明不是定义。一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为"定义",而把不需要建立存储空间称之为"声明"。很明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,也就是说非定义性质的声明。

    例如:在主函数中

    int main()

    {

    extern int A; //这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量

    //注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A;

    dosth(); //执行函数

    }

    int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量(全局变量)

    外部变量(全局变量)的"定义"与外部变量的"声明"是不相同的,外部变量的定义只能有一次, 它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变 量的定义点之前)。系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量的声明)分配存储空间的。对于外部变量来讲,初始化只能是在"定义"中进行,而不是在" 声明"中。所谓的"声明",其作用,是声明该变量是一个已在后面定义过的外部变量,仅仅是在为了"提前"引用该变量而作的"声明"而已。extern只作 声明,不作定义。

    用static来声明一个变量的作用有二:

    (1) 对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期内都始终存在

    (2) 外部变量用static来声明,则该变量的作用只限于本文件模块

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    指针作为函数的形参,交换两个数的值


    主函数中,将变量的地址或指向该变量的指针,被调函数用指针形参接受该变量的地址,并改变形参的值

    #include<stdio.h>
    #include <process.h>
    void swap(int *px,int *py)
    {
    	int t;
    	t=*px;
    	*px=*py;
    	*py=t;
    }
    int main(void)
    {
    	int a,b;
    	a=1,b=2;
    	swap(&a,&b);
    	printf("%d %d",a,b);
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    

    分析:在这里插入图片描述
    在函数swap中改变*px,*py的值就改变了a,b存储单元的内容

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  • using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;...using System.Threading.Tasks;...namespace 变量定义在main函数外面 { class Program { public int a;...
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace 变量定义在main函数外面
    {
        class Program
        {
            public int a;//变量定义在外面
    
            struct student
            {
                public int sno;
                public string name;
                public string sex;
            }
    
            static void Main(string[] args)
            {
                Program pro = new Program();
                Console.Write("请输入班级人数:");
                pro.a= int.Parse(Console.ReadLine());
                double []fenshu=new double[pro.a];
    
                student stu=new student();//结构体初始化类,绿色的表示类
    
    
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/fengsantianya/p/5493415.html

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空空如也

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在主函数定义的变量