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  • 首先界面与window下扫雷差不多,但此游戏包括了局域网聊天、简单的音乐播放器、还有游戏限时功能,此游戏只要你安装了JDK1.5以上就能运行起,(不像里面好多资源下下来根本就用不起,我都着了很多次了)里面有源代码...
  • 检查运行Windows Vista和局域网聊天的计算机引导配置文件通常可以为用户解决引导有关的问题,提供很多有价值的信息。类似引导分区、引导目录,以及Windows目录等信息往往都对排除故障很有用,大多数情况下通过...

    检查运行Windows Vista和局域网聊天的计算机引导配置文件通常可以为用户解决引导有关的问题,提供很多有价值的信息。类似引导分区、引导目录,以及Windows目录等信息往往都对排除故障很有用,大多数情况下通过VBS脚本获取这些信息需要花费很多时间。
    局域网聊天-www.freeeim.com
    如果Windows Vista和Windows Server 2008无法正常启动,则可以检查引导配置文件是否出现错误;另外可以检查启动服务及其依存性。Windows中的一些服务依赖于其他服务、系统驱动程序和组件的加载顺序。如果系统组件被停止或运行不正常,则依赖于它的服务会受到影响。

    创建名为“DisplayBootConfig.ps1”脚本读取引导配置,其代码如下:

    param($computer="localhost", [switch]$help)

    function funHelp()

    {

    $helpText=@"

    DESCRIPTION:

    NAME: DisplayBootConfig.ps1

    Displays a boot up configuration of a Windows system

    PARAMETERS:

    -computer The name of the computer

    -help prints help file

    SYNTAX:

    DisplayBootConfig.ps1 -computer WebServer

    Displays boot up configuration of a computer named WebServer

    DisplayBootConfig.ps1

    Displays boot up configuration on local computer

    DisplayBootConfig.ps1 -help

    Displays the help topic for the script

    "@

    $helpText

    exit

    }

    if($help){ "Obtaining help ..." ; funhelp }

    $wmi = Get-WmiObject -Class win32_BootConfiguration `

    -computername $computer

    format-list -InputObject $wmi [a-z]*

    该脚本使用param语句定义了$computer和$help变量,前者的默认值为localhost。设置-help参数为switch,即在使用该参数时不需要提供额外信息,并且使用Get-WmiObject cmdlet从Win32_BootConfiguration WMI类中获取信息。如果需要,可以将$computer变量中的值提供给-computername参数。这样可以通过Get-WmiObject cmdlet连接到远程计算机,最终将返回的management对象传递给Format-List cmdlet。使用范围运算符(range operator)[a-z]*选择字符开头的属性,以过滤报告中的所有系统属性(因为系统属性均以下画线开头)。

    该脚本的执行结果如图1所示。

     

    Read more: PowerShell2.0之Windows排错(一)启动故障排错 - 天行健@中国元素 - 博客园 http://www.cnblogs.com/fuhj02/archive/2011/01/16/1937007.html#ixzz1BDVc3100

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  • 使用jrtp与opus构建的局域网多人聊天dllGithub简介函数说明注意!!额外 Github https://github.com/HaHaHaHaHaGe/Multi-person-chat 由于是使用opus作为基本进行修改的,所以工程有些杂乱,而且没有清理,体积过大...

    使用jrtp与opus构建的局域网多人聊天dll

    Github

    https://github.com/HaHaHaHaHaGe/Multi-person-chat

    由于是使用opus作为基本进行修改的,所以工程有些杂乱,而且没有清理,体积过大(没压缩之前是4GB)
    sln文件在\master_dll\win32\VS2015\opus.sln
    编译好的文件在\master_dll\win32\VS2015\x64\Release\Multi-person-chat.dll

    简介

    这是一个局域网多人聊天的动态链接库,只能运行在windows x64平台上

    发送:使用windows自带的函数获取麦克风原始音频流---->经过opus进行语音编码----->简单的加上编号为了接收端的分包----->使用jrtp进行发送数据
    接收:使用jrtp接收数据------->解包查看编号,区分是哪个人发来的语音信息------->使用opus进行语音解码-------->根据编号在对应的windows播放线程中播放语音数据

    函数说明

    extern "C" __declspec(dllexport) void deinitial_muti_chat();
    extern "C" __declspec(dllexport) void initial_muti_chat(char* ip, int port, int id);
    extern "C" __declspec(dllexport) void set_chater_vol(int id, int vol);
    extern "C" __declspec(dllexport) int get_chaters_info(int *id,bool *isOffline,int *Offline_time_ms,int *realtime_am,int *volume);
    

    deinitial_muti_chat 释放所有资源(但是根据测试发现有些对象释放失败(HWAVEOUT HWAVEIN相关))

    initial_muti_chat初始化参数:
    ip 对方的ip地址(局域网可以用广播形式的如:192.168.0.255)
    port 启用的端口(只有大家的端口相同才可以相互通话)
    id 唯一的区别 (一定要确保一个局域网内,大家的id不相同)

    set_chater_vol设定一个人的说话音量:
    id 更改谁的音量
    vol 音量大小0-100

    get_chaters_info获取所有成员信息:
    id 唯一的编号
    isoffline 此人是否下线
    Offline_time_ms 下线时间
    realtime_am 这个人说话的音频幅值
    volume 这个人的说话音量

    注意!!

    由于设备数量有限,只测试过3台设备相互通讯,大于3台设备的通讯质量无法保证

    额外

    这个dll是为了做ue4多人局域网语音通话而出现的
    所以下一篇就是一个ue4局域网语音通信的小demo

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  • 局域网聊天软件

    2018-07-19 23:40:43
    基于MFC的socket编程设计的局域网聊天软件,仅有C语言的基础,本人初次尝试Visual C++6.0平台上使用C++进行Windows程序设计的网络编程,对C++、MFC只是初步认识,在此基础上查找各种网络资源和文本资源初次尝试,...
  • 局域网聊天室.rar

    2019-07-31 16:33:32
    基于单播的局域网聊天室,用的是windows C,程序会有些小问题没优化
  • 本文实例为大家分享了C#使用Socket实现局域网聊天的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先运行一个java写的局域网聊天,效果图如下 后使用c#图形修改如下: C#代码: servlet服务端 using System; using System....
  • QT版局域网聊天系统

    2018-09-05 11:17:51
    项目介绍:仿腾讯QQ软件的界面,完成了一个局域网聊天工具。基本的聊天会话功能主要使用Udp广播方式在群组里进行消息会话,聊天内容实时地显示在聊天框里。传输文件时,用户聊天窗视不同角色分别扮演服务器和客户端...
  • 使用windows api实现局域网聊天软件
  • 局域网聊天工具,很好的聊天工具,windows下可以很好的使用,谢谢........
  • 局域网大文件传送,windows下socket套接字,一个Server端,一个Client端,先运行Server端,启动监听,Client输入Server端的IP再连接。就可以聊天和发送文件。
  • qt做的局域网聊天工具

    热门讨论 2013-04-10 10:49:58
    用qt做的一个局域网聊天工具,类似飞鸽,在windows和linux下都可以编译运行,可以互相传文件,聊天,显示在线用户列表,显示在线用户的IP、主机名、用户名。
  • 本工具包含两个发布版本和一个工程源代码,在windows下运行源文件时候,可能需要将文件转编码,防止乱码的问题。参考性极强,功能展示详见 https://blog.csdn.net/qq_41488943/article/details/104918643
  • Qt4.7版本, 局域网 聊天 传文件 在windows环境下 Qtcreator IDE 编译运行成功,供参考
  • nc实现局域网聊天

    2021-04-14 23:50:51
    windows本地安装nc,访问 ...在cmd里面查看电脑在这个局域网内的IP地址,输入命令: ipconfig/all 复制IPv4地址这一项后面的地址。 在cmd里面输入: nc -l 9999 监听本地9999端口。 如果出现local liste

    windows本地安装nc,访问 https://eternallybored.org/misc/netcat/

    References

    https://blog.csdn.net/nicolewjt/article/details/88898735

    D盘解压,后将解压目录加入环境变量。

    cmd里面查看电脑在这个局域网内的IP地址,输入命令:

    ipconfig/all
    

    复制IPv4地址这一项后面的地址。

    cmd里面输入:

    nc -l 9999
    

    监听本地9999端口。

    如果出现local listen fuxored: INVAL错误,修改命令为:

    nc -l -p 9999
    

    在局域网另一个电脑上输入:

    nc IP 9999
    

    IP就是一开始复制的IP。然后就可以聊天了。

    References

    https://www.bbsmax.com/A/GBJrnAaEJ0/

    展开全文
  • python socket局域网聊天文件传输程序 ,界面用wxPython编写,实现多线程 ,跨平台,windows和linux下过行都可
  • 基于Qt的P2P局域网聊天及文件传送软件设计,已经在qt for windows 的qt5.3运行过了。没有问题。很多基于局域网聊天的都不能在qt5.0以上版本运行。大部分都是qt5.0以下。qt5.0以下版本在qt5.0以上版本通常都会报错。...
  • 局域网聊天程序QQ

    2014-08-26 11:51:55
    程序采用典型的C/S(服务器/客户端)构架。用socket编程设计网络通讯。界面设计部分采用Windows MFC框架。数据库采用微软SQL Server。带设计文档和最终报告文档
  • Qt 局域网聊天工具

    千次阅读 2010-06-11 21:40:00
    第三款软件发布:局域网聊天工具 。在windows下的可执行文件和源码已发布。 该软件具有聊天和传送文件的功能。具体功能如下:   1.动态显示用户列表。 2.可以设置聊天字体和文件发送。 3.显示传送速度和...

    第三款软件发布:局域网聊天工具 。在windows下的可执行文件和源码已发布。

    该软件具有聊天和传送文件的功能。具体功能如下:

     

    1.动态显示用户列表。

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    2.可以设置聊天字体和文件发送。

    Hosted by ImageHost.org

    Hosted by ImageHost.org

    3.显示传送速度和时间。

    Hosted by ImageHost.org

    4.文件到来提示,可以选择是否接收文件。

     Hosted by ImageHost.org

    Hosted by ImageHost.org

    5.可以保存聊天记录。

    欢迎广大网友提供各种建议。

    展开全文
  • 控制台迷你局域网聊天室 V1.0 1.基于控制台的局域网聊天室程序,用C++编写,VC++6.0 VC++2010编译通过 2.程序中调用了windows API函数,利用了WinSock以及多线程等编程技巧 3.程序采用TCP-IP协议的C/S模式,并且服务端...
  • 先运行一个java写的局域网聊天,效果图如下 后使用c#图形修改如下: c#代码:servlet服务端using System;using System.Collections.Generic;using System.Drawing;using System.Windows.Forms;using System.Net;...
  • 聊天室用C语言实现,一个服务器,多个客户的,局域网socket通信。有简单的界面,可以显示在线用户,上传下载文件等功能。
  • 支持windows/linux的局域网聊天工具
  • 本软件是基于大学寝室局域网聊天的思路。c#源代码如下: 1 using System; 2 using System.Drawing; 3 using System.Collections; 4 using System.ComponentModel; 5 using System.Windows.Forms...
  • 设计一个C/S结构的基于WINDOWS平台的局域网文件传输工具,具体是采用Socket技术实现用户之间的通信,目标是完成以下功能:聊天功能,文件传送功能等等,着重在与实现文件的传输功能。
  • 以前在学校自学java的时候写的一个java swing的局域网聊天软件。 代码结构需要优化。还有很多BUG,而且软件也没有完善,不过聊天功能是实现了(可以发送图片、文字信息)。可以跨平台使用。测试环境在windows xp、...
  • (1)新建一个Windows应用程序,命名为11,这时程序自动创建了一个解决方案,名称为11。 (2)将默认创建的Windows窗体删除,然后在名称为11的解决方案下添加一个类和两个Windows项目,其中,类文件用来封装接收信息...
  • 一个用C + Win32 SDK实现的简单的局域网聊天室。来自《Windows环境下32位汇编语言程序设计(第3版)》里面的聊天室例子,我只是将里面的汇编代码翻译成了C代码,而且将服务端和客户端整合在了一起。
  • 基于windows环境下使用UDP/IP协议多线程聊天程序, 目前条件有限,没有独立的IP,所以只在局域网中测试(结果:成功), 如果有独立的IP,在广域网理论上也能成功。 windows端登陆空间程序:需要在网页端正常运转的...
  • 本课题是开发一个基于UDP的局域网聊天系统,运用软件工程的设计流程,综合运用数据库编程技术、Windows程序设计技术、网络通讯技术,以Visual C++ 6.0作为系统前台应用程序开发工具,MySQL和Berkeley DB作为后台...

空空如也

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