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  • 音频常用音频格式

    2017-11-20 22:52:35
    音频文件分为声音文件(通过声音录入设备录制的原始声音)和MIDI文件(一种音乐演奏指令序列)两类。...wave文件 .wav微软公司,.wav格式支持多种音频位数、采样频率和声道 MP3 目前使用用户最多的有损压缩数

    音频文件分为声音文件(通过声音录入设备录制的原始声音)和MIDI文件(一种音乐演奏指令序列)两类。

    声音文件或称数字音频,是将真实声音以数字信号保存,播放时通过声卡将信号恢复悦耳的声音,绝大多数声音文件采用了不同的音频压缩算法,在力求保存声音质量的前提下尽可能获得更小的文件。

    wave文件  .wav微软公司,.wav格式支持多种音频位数、采样频率和声道

    MP3 目前使用用户最多的有损压缩数字音频格式,它的全称是MPEG Audio Layer-3,固定编码率的方式(CBR),128KBPs固定数据速率编码,MP3的编码方法是开放的。

    Windows媒体音频文件,.WMA微软媒体音频文件格式,只需要64kbps的编码字节率就可以达到CD音质。

     

    MIDI文件--.MID/.RMI

    MIDI是乐器数字接口(Musical  Instrument Digital Interface)的英文缩写,是数字音乐/电子合成器的统一国际标准,只包含产生某种声音的指令。其文件数据量通常比声音文件小得多。

     

     

     

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  • 常用 音频视频格式

    千次阅读 2017-03-06 13:54:14
     目录(?)[+] TSPSAVIASFREALMP4FLVOGGMKVWAVEES AudioES VideoPicture转mpeg PMT 的 stream type汇总 ...支持Transport Stream传输流,该类文件扩展名...TS中支持下述格式的视频、音频、字幕。 视频MPEG
    
    目录(?) [+]
    1. TS
    2. PS
    3. AVI
    4. ASF
    5. REAL
    6. MP4
    7. FLV
    8. OGG
    9. MKV
    10. WAVE
    11. ES Audio
    12. ES Video
    13. Picture
    14. 转mpeg PMT 的 stream type汇总
      1. 杂谈

    TS

    支持Transport Stream传输流,该类文件扩展名包括.ts、.tp、.m2ts、.tod、.m2t、mts。TS中支持下述格式的视频、音频、字幕。

    1. 视频
    2. MPEG-1 Video:stream_type为0x01
    3. MPEG-2 Video:stream_type为0x02
    4. AVC(H264):stream_type为0x1b
    5. VC-1:stream_type为0xea
    6. 音频
    7. Mpeg-1 Audio:stream_type为0x03
    8. Mpeg-2 Audio:stream_type为0x04
    9. Mpeg-2 AAC:stream_type为0x0f
    10. Mpeg-4 AAC:stream_type为0x11
    11. LPCM:stream_type为0x80
    12. AC3:stream_type为0x81或0x06
    13. DTS:stream_type为0x82
    14. Dolby TrueHD:stream_type为0x83
    15. AC3-Plus:stream_type为0x84
    16. DTS_HD:stream_type为0x85
    17. DTS-MA:stream_type为0x86
    18. AC3-Plus_SEC:steam_type为0xa1
    19. DTS_HD_SEC:stream_type为0xa2
    20. 字幕
    21. PGS:stream_type为0x90
    22. IGS:steam_type为0x91,暂不支持
    23. Text Subtitle:stream_type为0x92

    PS

    支持Program Stream节目流,该类媒体包括VCD、SVCD、DVD、HD-DVD。


    •  

    • 常见扩展名包括.dat、.mpg、.mpeg、.vob、.evo、.mod、.m1s、.m2s。PS中支持下述格式的视频、音频、字幕

      1. 视频
      2. Mpeg-1 Video:stream_type为0x01
      3. Mpeg-2 Video:stream_type为0x02
      4. Mpeg-4 Video:stream_type为0x010
      5. H264:stream_type为0x1b
      6. AVS Video:stream_type为0x43
      7. 音频
      8. Mpeg-1 Audio:stream_type为0x03
      9. Mpeg-2 Audio:stream_type为0x04
      10. Mpeg-2 AAC:stream_type为0x0f
      11. Mpeg-4 AAC:stream_type为0x11
      12. AVS Audio:stream_type为0x42
      13. 字幕

      支持内嵌字幕

      AVI

      支持AVI文件,扩展名为.avi。AVI中支持以下格式的视频、音频、字幕。

      1. 视频:支持以下FourCC的视频
      2. Mpeg-1 Video:mpg1/MPG1、pim1/PIM1
      3. Mpeg-2 Video:mpg2/MPG2、mpeg/MPEG、pim2/PIM2、vcr2/VCR2、dvr/DVR、mmes/MMES、lmp2/LMP2。
      4. Mpeg-4 Video:mp4s/MP4S、m4s2/M4S2、xvid/XVID、divx/DIVX、dx50/DX50、mp4v/MP4V、fmp4/FMP4
      5. 、div1/DIV1、blz0/BLZ0、ump4/UMP4、sedg/SEDG、rmp4/RMP4、3iv2/3IV2、ffds/FFDS、fvfw/FVFW、
      6. dcod/DCOD、
      7. mvxm/MVXM、pm4v/PM4V、smp4/SMP4、dxgm/DXGM、vidm/VIDM、m4t3/M4T3、geox/GEOX、hdx4/HDX4、
      8. dmk2/DMK2、digi/DIGI、inmc/INMC、ephv/EPHV、em4a/EM4A、m4cc/M4CC、sn40/SN40、wv1f/WV1F。
      9. H.263:h263/H263、x263/X263、m263/M263、t263/T263、l263/L263、u263/U263、vx1k/VX1K、ZyGo、viv1/VIV1。
      10. Intel H.263:i263/I263。
      11. H.264:h264/H264、x264/X264、n264/N264、l264/L264、avc1/AVC1、vssh/VSSH。
      12. VC-1:wmv3/WMV3、wmva/WMVA、wvc1/WVC1。
      13. Microsoft Video:wmv2/WMV2、wmv1/WMV1、mp43/MP43、div3/DIV3、mpg3/MPG3、div5/DIV5、div6/DIV6、
      14. div4/DIV4、dvx3/DVX3、ap41/AP41、col1/COL1、col0/COL0、mp42/MP42、dvx2/DVX2、mpg4/MPG4、mp41/MP41、
      15. mss1/MSS1、mss2/MSS2、wmvp/WMVP、wvp2/WVP2。
      16. RGB:BI_RGB(0x00000000)、BI_RLE8(0x01000000)、BI_RLE4(0x02000000)、BI_BITFIELDS(0x03000000)。
      17. YUV:yv12/YV12、iyuv/IYUV uyuy/UYUY、vyuy/VYUY、2vuy/2VUY、yuv9/YUV9、yvu9/YVU9、ifo9/IFO9。
      18. Motion Jpeg:mjpg/MJPG、ljpg/LJPG、dmb1/DMB1、jpgl/JPGL、mjls/MJLS、jpeg/JPEG、ijpg/IJPG、acdv/ACDV、
      19. qivg/QIVG、slmj/SLMJ、cjpg/CJPG、zjpg/ZJPG、AVRn。
      20. Motion GIF:mgif/MGIF、gif/GIF。
      21. Motion PNG:mpng/MPNG、png1/PNG1、png/PNG。
      22. 音频:支持以下FormatTag的音频
      23. lpcm:0x0001
      24. ms_adpcm:0x0002
      25. float pcm:0x0003
      26. a-law:0x0006
      27. mu-law:0x007
      28. ima-adpcm:0x0011
      29. create_adpcm:0x0200
      30. mpeg-1 audio layer Ⅱ:0x50
      31. mpeg-1 audio layer Ⅲ:0x55
      32. ac-3:0x2000
      33. dts:0x2001
      34. wma1:0x160
      35. wma2:0x161
      36. wma professional:0x162
      37. wma lossess:0x163
      38. wma speech 9:0x0a
      39. mpeg-2 aac with raw data block:0xff
      40. mpeg-2 aac with adts packet:0x4143
      41. vorbis ffmpeg format:0x566f
      42. vorbis 1:0x674f
      43. vorbis 1 plus:0x676f
      44. vorbis 2:0x6750
      45. vorbis 2 plus:0x6770
      46. vorbis 3:0x6751
      47. vorbis 3 plus:0x6771
      48. pcm extended:0xfffe
      49. vorbis (with OggSwap):0xfffe
      50. f1ac:0xf1ac
      51. amr-nb:0x0057
      52. amr-wb:0x0058
      53. 字幕
      54. srt
      55. ssa
      56. aas
      57. VobSub

      ASF

      支持ASF文件。常见扩展名包括.asf、.wma、.wmv、.dvr-ms。ASF中支持以下格式的视频、音频。(ASF中不含字幕流)

      1. 视频 FourCC

      支持包含在AVI中列出的所有视频格式。

      1. 音频 FormatTag

      支持包含在AVI中列出的所有音频格式。

      REAL

      支持REAL文件。常见扩展名包括.rm、.rmvb、.ra、.rv。REAL中支持以下格式的视频、音频。(REAL中不含字幕流)

      1. 视频 CodecId
      2. RV10
      3. RV20
      4. RV30
      5. RV40
      6. RVTR:与RV20相同
      7. 音频:支持以下CodecId 的音频
      8. Dolby AC3(RealAudio 3):dnet
      9. G2/Cook(RealAudio 6):cook,其中cook多声道暂不支持
      10. Mpeg-2 AAC(RealAudio 9):raac
      11. Mpeg-4 HE-AAC(RealAudio 10):racp

      MP4

      支持MP4文件。常见扩展名包括.mp4、.m4s、.qt、.mov、.3gp、.3gpp、.3g2、.f4v。MP4中支持以下格式的视频、音频、字幕

      1. 视频
      2. Mpeg-1 Video:mpg1、MPG1
      3. Mpeg-2 Video:mpg2、mpeg、MPG2、MPEG
      4. Mpeg-4 Video:mp4v、xvid、XVID、divx、DIVX、DX50
      5. H.264:avc1、h264、H264、x264、X264
      6. H.263:h263、s263、H263、x263、X263
      7. VC-1:WMV3
      8. Microsoft Video:WMV2、WMV1、MP43、DIV3、MPG3、MP42、MPG4、MP41、MSS1、MSS2、WMVP、WVP2
      9. Motion Jpeg:jpeg、MJPG、mjpa、mjpb
      10. RGB:raw_、8BPS
      11. YUV:yuv、qcif、uyvy、vyuv、yuy2、yvyu
      12. 音频
      13. Mpeg-4 AAC/Ogg Vorbis:mp4a
      14. AMR_NB:samr
      15. AMR_WB:sawb
      16. QDesign music version 2:QDM2
      17. PCM:NONE、raw、twos、sowt
      18. QuickTime Adpcm:ima4
      19. Floating Point、fl32、fl64
      20. Integer:in24、in32
      21. aLaw:alaw
      22. uLaw:ulaw
      23. Microsoft Adpcm:0x6d730002
      24. DVI/Intel IMA Adpcm:0x6d730011
      25. Mpeg-1 Audio Layer Ⅲ:.mp3
      26. Mpeg-1 Audio Layer Ⅱ:.mp1、.mp2
      27. AC-3:ac-3、sac3
      28. DTS:dts1、dsts
      29. Microsoft Audio:WMA1、WMA2、WMA3、0x6d730160、0x6d730161、0x6d730162、0x6d730163、0x6d73000a
      30. Ogg Vorbis:OggV。
      31. 字幕:支持MP4内嵌的字幕
      32. text
      33. tx3g

      FLV

      支持各种格式的FLV文件。扩展名为.flv。FLV中支持一以下视频、音频。(FLV中不含字幕流)

      1. 视频 CodecId
      2. Sorenson H.263
      3. Screen video
      4. AVC
      5. 音频Sound Format
      6. ADPCM
      7. MP3
      8. Linear PCM little endian
      9. AAC。

      OGG

      支持各种OGG文件。常见扩展名为.ogg、.ogm、.ogv。OGG中支持以下格式的视频、音频、字幕。

      1. 视频

      支持在ASF中列出的视频格式,还支持theora video。

      1. 音频
      2. flac:flac、fLac
      3. vorbis
      4. 字幕

      支持OGG中内嵌的字幕

      MKV

      支持各种MKV文件。常见扩展名为.mkv、.mka、.mks。MKV中支持以下格式的视频
      音频、字幕。

      1. 视频 CodecId
      2. Avi
      3. Mpeg-1 Video
      4. Mpeg-2 Video
      5. H.264
      6. Mpeg-4 Video
      7. RV10 real Video
      8. RV20 real Video
      9. RV30 real Video
      10. RV40 real Video
      11. QuickTime Video
      12. 音频 CodecID
      13. Mpeg-2 aac
      14. AC3
      15. DTS
      16. MpeG-1 Audio
      17. Vorbis
      18. Real Cook
      19. flac
      20. PCM
      21. qdesign music version 2。
      22. 字幕 CodecId
      23. srt
      24. ssa
      25. ass
      26. pgs

      WAVE

      支持wave音频,扩展名为.wav。WAVE中支持以下格式的音频。

      1. lpcm:0x0001
      2. ms_adpcm:0x0002
      3. float pcm:0x0003
      4. a-law:0x0006
      5. mu-law:0x0007
      6. ima-adpcm:0x0011
      7. creative_adpcm:0x0200
      8. Mpeg-1 Audio Layer Ⅰ/Ⅱ:0x50
      9. Mpeg-1 Audio Layer Ⅲ:0x55
      10. AC-3:0x2000
      11. DTS:0x2001
      12. wma1:0x160
      13. wma2:0x161
      14. wma Professional:0x162
      15. wma lossess:0x163
      16. wma speech 9
      17. aac with raw data block:0xff
      18. Mpeg-2 aac with adts packet:0x706d、0x4143

      ES Audio

      Mpeg-1 Audio:.mp1、.mp2、.mp3、.mpa、.m1a,支持mp3 pro
      Mpeg-2/Mpeg-4 AAC:.aac、.m2a、.adts、.adif
      AMR:.amr、.awb、.awp
      AC-3:.ac3、.eac3
      DTS:.dts
      APE:.ape
      FLAC:.flac
      WMA:.wma
      PCM:.pcm

      ES Video

      Mpeg-1 Video:.m1v
      Mpeg-2 Video:.m2v、.mpv
      Mpeg-4 Video:.m4v
      H.264:.264、.h264、.avc
      VC-1:.rcv、.vc1
      Yuv:.yuv、.qcif、.uyvy、.vyuv、.yuy2、.yvyu

      Picture

      JPEG:.jpg、.jpeg
      GIF:.gif
      PNG:.png
      BITMAP:.bmp、.dib







    音频编解码格式 
    *MPEG Audio Layer 1/2 
    *MPEG Audio Layer 3(MP3) 
    *MPEG2 AAC 
    *MPEG4 AAC 
    *Windows Media audeo v1/v2/7/8/9 
    *RealAudio cook/sipro(real media series) 
    *RealAudio AAC/AACPlus(real media series) 
    *QDesign Music 2(apple series) 
    是QDesign 公司开发的用于高保真高压缩率的编码方式,类似于MP3,不过比MP3要先进。支持流式播放. 
    *Apple MPEG-4 AAC(apple series) 
    *ogg(ogg vorbis音频) 
    *AC3(DVD 专用音频编码) 
    *DTS(DVD 专用音频编码) 
    *APE(monkey’s 音频) 
    *AU(sun 格式) 
    *FLAC(fress lossless 音频) 
    *M4A(mpeg-4音频)(苹果改用的名字,可以改成.mp4) 
    *MP2(mpeg audio layer2音频) 
    *MWA 
    视频编解码格式 
    *MPEG1(VCD) 
    *MPEG2(DVD) 
    *MPEG4(divx,xvid) 
    *MPEG4 AVC/h.264 
    *h.261 
    *h.262 
    *h.263 
    *h.263+ 
    *h.263++ 
    *MPEG-4 v1/v2/v3(微软windows media系列) 
    *Windows Media Video 7/8/9/10 
    *Sorenson Video 3(用于QT5,成标准了)(apple series) 
    *RealVideo G2(real media series) 
    *RealVideo 8/9/10(real media series) 
    *Apple MPEG-4(apple series) 
    *Apple H.264(apple series) 
    *flash video 
    音、视频文件格式 
    *说明:首先要分清楚媒体文件和编码的区别:文件是既包括视频又包括音频、甚至还带有脚本的一个集合,也可以叫容器;文件当中的视频和音频的压缩算法才是具体的编码。 
    *AVI 
            音视频交互存储,最常见的音频视频容器。支持的视频音频编码也是最多的 


    *MPG 
    MPEG编码采用的音频视频容器,具有流的特性。里面又分为 PS,TS 等,PS 主要用于 DVD 存储,TS 主要用于 HDTV。 
    *VOB 
    DVD采用的音频视频容器格式(即视频MPEG-2,音频用AC3或者DTS),支持多视频多音轨多字幕章节等。 
    *MP4 
             MPEG-4编码采用的音频视频容器,基于 QuickTime MOV 开发,具有许多先进特性。 
    *3GP 
             3GPP视频采用的格式,主要用于流媒体传送。 
    *ASF 
             Windows Media 采用的音频视频容器,能够用于流传送,还能包容脚本等。 
    *RM 
             RealMedia 采用的音频视频容器,用于流传送。 
    *MOV 
    QuickTime 的音频视频容器,恐怕也是现今最强大的容器,甚至支持虚拟现实技术,Java 等,它的变种 MP4,3GP都没有这么厉害。 
    *MKV 
    MKV 它能把 Windows Media Video,RealVideo,MPEG-4 等视频音频融为一个文件,而且支持多音轨,支持章节字幕等。 
    *WAV 
    一种音频容器(注意:只是音频),大家常说的 WAV 就是没有压缩的 PCM 编码,其实 WAV 里面还可以包括 MP3 等其他 ACM 压缩编码。 
    音、视频技术 
    VCD 
    DVD 
    DVD目录是如何工作的 


    Audio CD 
    *标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数 
    **.cda格式,这就是CD音轨了,一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长 
    MP3 
    *MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有10:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,但是牺牲了声音文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,相同长度的音乐文件,用*.mp3格式来储存,一般只有*.wav文件的1/10,而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件 
    *MP3格式压缩音乐的采样频率有很多种,可以用64Kbps或更低的采样频率节省空间,也可以用320Kbps的标准达到极高的音质 
    *每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小 
    MIDI: 


    经常玩音乐的人应该常听到MIDI(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI文件每存1分钟的音乐只用大约5~10KB。今天,MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。*.mid文件重放的效果完全依赖声卡的档次。*.mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。*.mid文件可以用作曲软件写出,也可以通过声卡的MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里,制成*.mid文件。 
    WMA: 
    *WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Rights Management)方案如Windows Media Rights Manager 7加入防拷贝保护。这种内置了版权保护技术可以限制播放时间和播放次数甚至于播放的机器等等,这对被盗版搅得焦头乱额的音乐公司来说可是一个福音,另外WMA还支持音频流(Stream)技术,适合在网络上在线播放 
    * WMA这种格式在录制时可以对音质进行调节。同一格式,音质好的可与CD媲美,压缩率较高的可用于网络广播 
    以文件名标识识别音频编码格式 
    *.aac 
    音频编码:aac 
    *.ac3 
    音频编码:ac3 
    *.ape 
    *.au 
    音频编码:pcm_s16be 
    *.m4a 
    音频编码:mpeg4 aac 
    *.mp2 
    *.mp3 
    *.ogg 
    音频编码:vorbis 
    *.wav 
    音频编码:pcm_s16le 
    *.flav 
    *.wma 
    音频编码:wma7x 
    以文件名标识识别音频编码格式 
    1.*.MP4 (MP4 MPEG-4视频) 
    视频编码:mpeg4 
    音频编码:mpeg4 aac 
    2.*.3gp (3GPP 第三代合作项目) 
    视频编码:mpeg4 
    音频编码:amr_nb((mono, 8000 Hz, Sample Depth 16 bit, bitrate 12 kbps) 
    3.*.3g2 (3GPP 第三代合作项目2) 
    视频编码:mpeg4 
    音频编码:mpeg4 aac 
    4.*.asf (ASF 高级流格式) 
    视频编码:msmpeg4 
    音频编码:mp3 
    5.*.avi (AVI 音视频交错格式) 
    视频编码:mpeg4 
    音频编码:pcm_s161e 
    6.*.avi (divx 影片) 
    视频编码:mpeg4 
    音频编码:mp3 
    7.*.avi(xvid 视频) 
    视频编码:Xvid 
    音频编码:mp3 
    8.*.vob (DVD) 
    视频编码:mpeg2 video 
    音频编码:ac3 
    9.*.flv (flash 视频格式) 
    视频编码: 
    音频编码:mp3 
    10.*.mp4 (iPod 320*240 MPEG-4 视频格式) 
    视频编码:mpeg4 
    音频编码:mpeg4 aac 
    11.*.mp4(iPod video2 640*480 MPEG-4 视频格式) 
    视频编码:mpeg4 
    音频编码:mpeg4 aac 
    12.*.mov (MOV 苹果quicktime 格式) 
    视频编码:mpeg4_qt 
    音频编码:mpeg4 aac_qt 
    13.*.mpg (mpeg1影片) 
    视频编码:mpeg1 video 
    音频编码:mp2 
    14.*.mpg (mpeg2 影片) 
    视频编码:mpeg2 video 
    音频编码:mp2 
    15.*.mp4 (mpeg4 avc 视频格式) 
    视频编码:h.264 
    音频编码:mpeg4 aac 
    16.*.mp4 (PSP mpeg4 影片) 
    视频编码:Xvid 
    音频编码:mpeg4 aac 
    17.*.mp4 (PSP AVC 视频格式) 
    视频编码:h.264 
    音频编码:mpeg4 aac 
    18.*.rm (RM realvideo) 
    视频编码:rv10 
    音频编码:ac3 
    19.*.mpg (超级VCD) 
    视频编码:mpeg2 video 
    音频编码:mp2 


    20.*.swf (SWF 格式) 
    视频编码: 
    音频编码:mp3 
    21.*.mpg (video CD 格式) 
    视频编码:mpeg1 video 
    音频编码:mp2 
    22.*.vob (mpeg2 ps格式) 
    视频编码:mpeg2 video 
    音频编码:ac3 
    23.*.wmv(windows 视频格式) 
    视频编码:wmv3x 
    音频编码:wma7x 





    (转)mpeg PMT 的 stream type汇总

      (2011-11-17 15:08:28)
    标签: 

    杂谈

    分类: 音视频

    Value    Description
    0x00     ITU-T | ISO/IEC Reserved
    0x01     ISO/IEC 11172-2 Video
    0x02     ITU-T Rec. H.262 | ISO/IEC 13818-2 Video or ISO/IEC 11172-2 constrained parameter video stream
    0x03     ISO/IEC 11172-3 Audio
    0x04     ISO/IEC 13818-3 Audio
    0x05     ITU-T Rec. H.222.0 | ISO/IEC 13818-1 private_sections
    0x06     ITU-T Rec. H.222.0 | ISO/IEC 13818-1 PES packets containing private data
    0x07     ISO/IEC 13522 MHEG
    0x08     ITU-T Rec. H.222.0 | ISO/IEC 13818-1 Annex A DSM-CC
    0x09     ITU-T Rec. H.222.1
    0x0A     ISO/IEC 13818-6 type A
    0x0B     ISO/IEC 13818-6 type B
    0x0C     ISO/IEC 13818-6 type C
    0x0D     ISO/IEC 13818-6 type D

    0x0E     ITU-T Rec. H.222.0 | ISO/IEC 13818-1 auxiliary
    0x0F     ISO/IEC 13818-7 Audio with ADTS transport syntax
    0x10     ISO/IEC 14496-2 Visual
    0x11     ISO/IEC 14496-3 Audio with the LATM transport syntax as defined in ISO/IEC 14496-3/Amd.1
    0x12     ISO/IEC 14496-1 SL-packetized stream or FlexMux stream carried in PES packets
    0x13     ISO/IEC 14496-1 SL-packetized stream or FlexMux stream carried in ISO/IEC 14496_sections
    0x14     ISO/IEC 13818-6 Synchronized Download Protocol
    0x15     Metadata carried in PES packets
    0x16     Metadata carried in metadata_sections
    0x17     Metadata carried in ISO/IEC 13818-6 Data Carousel
    0x18     Metadata carried in ISO/IEC 13818-6 Object Carousel
    0x19     Metadata carried in ISO/IEC 13818-6 Synchronized Download Protocol
    0x1A     IPMP stream (defined in ISO/IEC 13818-11, MPEG-2 IPMP)
    0x1B     AVC video stream as defined in ITU-T Rec. H.264 | ISO/IEC 14496-10 Video
    0x1C     ISO/IEC 14496-3 Audio, without using any additional transport syntax, such as DST, ALS and SLS
    0x1D     ISO/IEC 14496-17 Text
    0x1E     Auxiliary video stream as defined in ISO/IEC 23002-3
    0x1F-0x7E ITU-T Rec. H.222.0 | ISO/IEC 13818-1 Reserved
    0x7F     IPMP stream
    0x80-0xFF User Private

     

    如上就是PMT表的stream_type的汇总,具体也可以查看13818-1标准的Table 2-36,第64页,有相关的详细说明。

    我们以coretv为例子来做说明:

     

    #define   STREAMTYPE_11172_VIDEO                  0x01
    #define   STREAMTYPE_13818_VIDEO                  0x02
    #define   STREAMTYPE_11172_AUDIO                  0x03
    #define   STREAMTYPE_13818_AUDIO                  0x04
    #define   STREAMTYPE_13818_PRIVATE                0x05
    #define   STREAMTYPE_13818_PES_PRIVATE            0x06
    #define   STREAMTYPE_13522_MHPEG                  0x07
    #define   STREAMTYPE_13818_DSMCC                  0x08
    #define   STREAMTYPE_ITU_222_1                    0x09
    #define   STREAMTYPE_13818_A                      0x0a
    #define   STREAMTYPE_13818_B                      0x0b
    #define   STREAMTYPE_13818_C                      0x0c
    #define   STREAMTYPE_13818_D                      0x0d
    #define   STREAMTYPE_13818_AUX                    0x0e

    #define   STREAMTYPE_AAC_AUDIO     0x0f
    #define   STREAMTYPE_MPEG4_AUDIO     0x11
    #define   STREAMTYPE_H264_VIDEO     0x1b
    #define   STREAMTYPE_AVS_VIDEO     0x42

    #define   STREAMTYPE_AC3_AUDIO                    0x81
    #define   STREAMTYPE_DTS_AUDIO                    0x82

     

     switch(streamType)
     {
          case STREAMTYPE_11172_AUDIO:
          case STREAMTYPE_13818_AUDIO:
          case STREAMTYPE_AC3_AUDIO:
          case STREAMTYPE_AAC_AUDIO:
          case STREAMTYPE_MPEG4_AUDIO:

                  break;

          case STREAMTYPE_11172_VIDEO:
          case STREAMTYPE_13818_VIDEO:
          case STREAMTYPE_H264_VIDEO:
          case STREAMTYPE_AVS_VIDEO:

                 break;

          case STREAMTYPE_13818_PES_PRIVATE:

                 break;

          case STREAMTYPE_13818_B:

                 break;

          default:
                 break;

    }

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  • MP3上常用数字音频格式

    千次阅读 2004-04-05 23:18:00
    音频格式数字化音频格式的出现,是为了满足复制、存储、传输的需求。简单的说,早期的模拟音频格式,存在着复制失真和因为介质磨损而失效的问题。从CD盘的存储开始,数字格式音频文件开始普及,但又产生了一个问题...

    一.技术原理



    1.音频格式
    数字化音频格式的出现,是为了满足复制、存储、传输的需求。简单的说,早期的模拟音频格式,存在着复制失真和因为介质磨损而失效的问题。从CD盘的存储开始,数字格式音频文件开始普及,但又产生了一个问题——存储体积上的限制,同时CD盘仍然存在磨损的现象,如果保存到硬盘上(相对存储时间更长),在当时存储介质(主要是硬盘)仍然昂贵的情况下,也不是好的解决方法。而互联网的出现,更产生了远距离传输文件的要求,在带宽的制约下,缩小文件体积的需求变得更加强烈,这些都从外部因素上导致了有损压缩数字音频格式产生!
    而从内部因素来说,随着电脑运算、编码能力的提高、各种声学心理模式的进步,促进了各种有损压缩数字音频格式的层出不穷。如果光从历史及现在曾经涌现出的编码格式来看,应该会列举出很多,而在MP3机上使用的音频格式,我们向大家介绍的主要有如下几种——MP3(CBR、VBR、ABR)、WMA、ADPCM。



    (1)MP3(CBR、VBR、ABR)
    MP3应该算目前使用用户最多的有损压缩数字音频格式了。它的全称是MPEG(MPEG:Moving Picture Experts Group) Audio Layer-3,1993年由德国夫朗和费研究院和法国汤姆生公司合作发展成功。
    刚出现时它的编码技术并不完善,它更像一个编码标准框架,留待人们去完善。早期的MP3编码采用的的是固定编码率的方式(CBR ),我们常看到的128KBPS,就是代表它是以128KBPS固定数据速率编码——你可以提高这个编码率,最高可以到320KBPS,音质会更好,自然,文件的体积会相应增大。
    因为MP3的编码方式是开放的,你可以在这个标准框架的基础上自己选择不同的声学原理进行压缩处理,所以,很快由Xing公司推出可变编码率的压缩方式(VBR)。它的原理就是利用将一首歌的复杂部分用高 bitrate 编码,简单部分用低 bitrate 编码,通过这种方式,进一步取得质量和体积的统一。当然,早期的Xing 编码器的 VBR 算法很差,音质与 CBR (固定码率)相去甚远。但是,这种算法指明了一种方向,其他开发者纷纷推出自己的VBR算法,使得效果一直在改进。目前公认比较好的首推 LAME,它完美地实现了 VBR 算法,而且它是是完全免费的软件,并且由爱好者组成的开发团队一直在不断的发展完善。
    而在VBR的基础上,LAME更加发展出ABR算法。ABR(Average Bitrate)平均比特率,是VBR的一种插值参数。LAME针对CBR不佳的文件体积比和VBR生成文件大小不定的特点独创了这种编码模式。ABR在指定的文件大小内,以每50帧(30帧约1秒)为一段,低频和不敏感频率使用相对低的流量,高频和大动态表现时使用高流量,可以做为VBR和CBR的一种折衷选择。
    (2)WMA
     WMA是Windows Media Audio的缩写,是微软力推的数字音乐格式。微软官方宣布的资料中称WMA格式的可保护性极强,甚至可以限定播放机器、播放时间及播放次数,具有相当的版权保护能力。
     应该说,WMA的推出,就是针对MP3没有版权限制的缺点而来——普通用户可能很欢迎这种格式,但作为版权拥有者的唱片公司来说,它们更喜欢难以复制拷贝的音乐压缩技术,而微软的WMA则照顾到了这些唱片公司的需求,可以预见,唱片业可能将全力支持WMA标准。
    除了版权保护外,WMA还在压缩比上进行了深化,它的目标是在相同音质条件下文件体积可以变的更小(当然,只在MP3低于192KBPS码率的情况下有效,实际上当采用LAME算法压缩MP3格式时,高于192KBPS时普遍的反映是MP3的音质要好于WMA)。
    不管怎么说,微软想介入的领域,它总能凭着自己的强大实力和在软件上的垄断地位,获得它想要的东西(尽管技术上它并不总是最出色)——这场战争应该是微软在数码音频格式领域的另一个IE与Netscape的战争版本。
    小结:因为本文的目的是针对MP3机上使用的数码音频格式而撰写的,所以,在播放格式上我只介绍目前MP3上常用的两种格式:MP3与WMA。如果从数码音频格式的角度来说,除了提到的这两个格式外,还有很多其他的格式:RA、MIDI、VQF、ATRAC、ATRAC3、Vorbis、AIF/AIFF、MP3PRO、Ogg、Dolby®Pro Logic®、Dolby Digital 5.1、Qdesign QDX、ATRAC3、VoiceAge等等。
    其实随着电脑运算能力的增强、声学原理认识的进步、压缩技术的发展,还会涌现出更多的数字压缩音频格式——相比前面提到的MP3、WMA,它们或者从压缩比上下工夫、或者从版权保护上下工夫(有正反的取舍,有的要,有的不要)、或者从音质上下工夫。
    但是,请注意:格式的技术先进并不代表市场!
    一种格式的流行,乃至成为一种使用数量上的标准,除了技术因素外,还取决于其他的因素。就我个人的看法,先入为主的影响是很大的,以MP3来说,正因为目前它在用户规模上是最大的,所以尽管它的压缩比、音质、版权保护方面都存在缺点,但是用户很容易形成一种惯性——获得MP3文件越容易,越多用户加入这个行列;反过来促进越多文件采用这种格式存储——这就形成了一个正向循环,加上因为更多的播放软件支持MP3、更多的第三方开发更先进的编码算法,这些都推动MP3在自身格式上的进步,又导致用户使用上的更加普及(正如我上面提到的那么多种格式,读者不说曾经使用过或了解,有些格式的名称大家是否听过都是疑问)。
    所以,短期内我个人还是看好MP3格式的发展——除了上面提到的非技术因素外,随着存储介质容量和网络带宽的进一步增大,压缩比或许正变得不那么重要了(我现在敢大胆的使用高于192KBPS码率压缩自己的CD,遇到经典的,我甚至直接使用320KBPS,原因无它,我的电脑硬盘是40G,而这个配置还在逐渐落伍);版权保护也是双刃剑,对厂商而言是好事,对用户则是排斥的心理。
    因此,在本章节的最后,我并不做MP3、WMA格式与其他格式的对比,仅以这两个目前在MP3机上使用最频繁的格式来做一番对比。
    从压缩比角度来说,在低于192KBPS的条件下,WMA可以在同样音质条件下获得比MP3文件更小的体积——甚至一半。
    所以如果你的MP3容量并不大,而且你并不追求音质的更完美(特别当你的用途是听一些英语教材、相声、评书类不要求音质、回放效果的时候),假如你的MP3机支持WMA格式的播放,那么恭喜你——你的MP3机容量可以变相的增大一倍。
    反过来,如果你的MP3容量有够大(目前的主流应该是往128M发展),而且又注重音质感受,那么强烈建议你使用LAME压缩算法平均192KBPS以上码率压缩,你会发现,和你往常使用的128KBPS码率文件相比,会获得不同的感受(当然,还和MP3机的音质处理效果、耳机的选择相关)。
    这些是从我个人使用中获得的感受,你可以参考。但是更重要的是自己去尝试——因为MP3机正越来越往多档次方向发展——高、中、低端的MP3日趋细分:质量、功能、价格上都如是,只有配合自己的具体机型,通过实践,才能找到适合自己的格式及编码率。




    二. 应用技巧



    1.音频格式的制作
    音频格式文件的制作,应该包括两个范围:1是从无损压缩文件(一般是WAV格式,而在这之前的一般是从CD、DVD、其他MPEG-4格式抓取成WAV格式),转换到MP3或WMA格式;2是这两种格式的相互转换以及其他格式文件(主要是RM、ADPCM)转换成这两种格式。而在谈及这些方面的时候,实际就是常用软件的使用——通过相应的软件,才能实现我们的目的,所以本章节侧重于基本原理介绍后的具体常用软件的基本操作。
    (1)WAV格式的抓取(兼谈CD抓轨的保真)
    WAV格式作为无损压缩格式,可以说是转换到其他格式的一个基本途径。通过专门的抓轨软件,将音频以WAV格式保存下来。
    实现这个目的的软件很多,我们以流行的EAC为例子来说明。
    在使用EAC之前,首先还要告诉大家注意几个问题:1.CD的质量。这点很多朋友不注意,以为CD就是最好的音质,其实不同的CD,因为材料、制作工艺、保护程度(磨损),对最终结果都有很大的影响。2.光驱的问题。现在光驱的速度是越来越快了,但反映到抓取音轨上,不见得速度快得就更好,笔者曾经用过不同的光驱,对结果的影响就很大(不光抓取速度,还有最终结果)。所以好的抓轨软件,能让你在这两面通过自己的设定,解决很多问题。
    (以下以EAC V0.9 beta 4汉化版为例)
    打开EAC,出现主界面后,首先点击上方菜单的“EAC”,在跳出的EAC OPTIONS新窗口里选择“Extraction”栏目,在这里有几个选项要注意:
    1.“用静音填充丢失的偏移采样”:建议选择。这样在出现丢失数据时会以静音补充,防止出现噪音;
    2.“CRC 计算时不使用空的采样”:上一项选择了这项就不要选择了。
    3.“音轨间同步”:建议选择。目的是为了在音轨的衔接处进行抖动与同步校正,以避免在前后音轨之间的衔接处出现爆音或停顿。
    4.“差错恢复品质”:共有高、中、低三个选项。越高的纠错品质越好,当然,速度就相对更慢。
    放一张CD到你的光驱里,很快CD的曲目内容出现在主界面上。这时你可以根据自己的光驱特点进行驱动器设定了。
    接下来是上面菜单的第二个选项“驱动器选项”:
    推荐“安全模式”,以及该项目下的“驱动器具备精确流特性”、“驱动器可缓冲音频数据”。
    这些影响抓轨质量的设定完成后,就可以开始抓轨了(强烈推荐把抓轨和压缩分开,这样对有问题的音轨可以直接跳过,以免影响总体进度)。抓轨的操作很简单,设定好存放目录后,点击左边快捷栏里的“WAV”选项,就会将CD的所有音轨自动进行抓取并保存成WAV格式(当然,你也可以选定自己想抓的某个特定音轨抓取)。
    EAC会在结束后给出抓轨报告,如果没问题的话会显示顺利完成,无差错发生。
    (2)MP3文件的制作
    在上面制作的无损格式WAV的基础上,我们就可以开始制作MP3和WMA文件了,先来说说MP3文件的制作。这里要用到的是大名鼎鼎的LAME。
    LAME 是 LAME Ain't an Mp3 Encoder的简称,应该是目前制作MP3格式最好的编码器之一了。常见的LAME EXE格式是一个DOS下的应用程序,对普通使用者来说,应该说掌握起来有一定难度,因此,网上有很多LAME的外壳程序(可以通过我们熟悉的WIN窗口方式调用LAME,更符合一般用户的使用习惯),比较知名的有LAMER、RAZORLAME、WINLAME,这里要介绍的是我们上面提到的EAC——通过它,你可以很方便的实现从抓轨到压缩。
    EAC在调用LAME进行压缩前你首先要做一些设定:
    打开“EAC”选项的“压缩选项”,在跳出的窗口里选择“外部压缩程序”。里面有我们需要设定的几个地方:
    1.“使用外部程序”:当然要选择了。“参数使用方案”里找到“LAME MP3 Encoder”。然后是“用于压缩的程序所在路径”,通过右边的“浏览”按纽指定LAME的位置。
    2.“追加的命令行选项”:这项就是关键所在。如果你填上了,下面的“比特率”就会忽略,以这里的命令为准则。那么,该怎样填写命令选项呢?外壳程序的好处就是通过自定义的命令,代替复杂的DOS下命令:
    VBR格式:
    高品质(较慢):
    --alt-preset extreme
    (bitrates 220-270 kbit/s - 通常在 256kbps 左右)
    快速(与上面相比质量略差):
    --alt-preset fast extreme 
    (bitrates 与上面的相同)
    高品质(较慢):
    --alt-preset standard(注:当前 LAME 标准设置)
    (bitrates 180-220 kbit/s - 通常在 192 kbps 左右)
    快速(与上面相比质量略差):
    --alt-preset fast standard
    (bitrates 与上面相比质量略差)
    alt-preset extreme      (bitrates 220-270 kbit/s - 通常在 256kbps 左右)




    3.CBR格式:如果选择CBR格式压缩,则“追加的命令行选项”处不要填,通过“比特率”这个项目选择从96—320KBPS的不同压缩率。
    这样设定好后,就可以开始压缩了,我们是从WAV格式压缩起,所以选择菜单里的“工具”——“压缩WAV格式”,在跳出的浏览器里选择所要压缩的WAV文件(支持多选),完成选择后“确定”,好了,坐下来慢慢休息吧,很快我们自己制作的准HI-FI级别MP3就会出现在你预先设定的目录里了。
    (3)WMA文件的制作




    微软的Windows Media Player从8.0版本开始,支持将CD及WAV格式的文件转化成WMA格式。不过,考虑到版权保护及8.0版本的用户还不是太多,我们这里就不介绍WMP8.0的制作WMA了,将要介绍的是第三方软件:Advanced WMA Workshop。
    Advanced WMA Workshop(以下简称为AWW)是一个相当不错的音乐文件转换工具,它能轻松的在 WMA、MP3、OGG Vorbis 及 WAV四种文件格式之间转换,而且还支持将CD 音轨直接抓取成WMA格式,而且它还可以编辑ID3v2Tags、并且提供批量转换功能。
    它的使用界面很简单(我使用的是汉化版本),在中间窗口右边的具体文件清单里选中要转换的WAV文件,这时右上角的四个选项里选择“转为WMA”,然后点击上面的快捷键“转换”,会跳出一个窗口,直接设置保存目录、采样率、压缩率,完了后点“确定”,很快就自动完成转换工作。



    2.音频格式的互相转换



    除了上面提到的CD格式、WAV、MP3、WMA文件外,网上还有一种流行的音乐格式RM,就是REAL出品的流媒体格式(也用在视频上),因为它的体积更小,所以在一些对音质要求不高的场合会用到(我手头的一些相声就是这种格式),所以把这种格式的文件转成MP3机能使用的MP3、WMA格式也是大家有可能遇到的一个情况。
    其实这种转换,最基本的思路是先转成WAV格式,然后就可以用上面提到的制作MP3、WMA的方法了。
    但是,这里介绍的是一款可以直接转换RM为MP3格式的软件:Streambox Ripper,我使用的是V 2.009版本。用起来也很简单,启动时点击“Load”按钮,选择要转换的RM文件,回到主界面,单击“Convert”按钮,在“Encode Output File”(输入文件格式)中选择“MPEG Layer 3(MP3)”,在保存目录里修改自己要保存的位置,然后点“OK”,就可以开始转换了。
    除了上面提到的文件格式外,真正在MP3机上使用的格式并不多,因为本文的出发点是介绍和MP3机相关的格式,所以对其他的格式制作、转换就不多说了,其实有一个最简单的方法:最知名的音乐播放软件WINAMP,只要它支持播放你的文件格式(通过插件可以播放目前大部分格式),就可以用它转换成WAV格式,在这个基础上,你就可以转换成MP3或WMA了。

    展开全文
  • 音频格式

    2019-03-23 01:06:33
    NULL 博文链接:https://skyline888.iteye.com/blog/1038389
  • iOS音频技术的研究-音频格式

    千次阅读 2016-06-06 13:48:40
    **什么是音频格式**这个问题我也是查了很久才弄明白的。音频格式其实是指容器的类型,在通俗一点就是声音文件的类型,比如说“我爱你中国.mp3”,这个声音文件的音频格式就是MP3。 这里稍微引入一些音频编码的东西...

    什么是音频格式

    这个问题我也是查了很久才弄明白的。音频格式其实是指容器的类型,在通俗一点就是声音文件的类型,比如说“我爱你中国.mp3”,这个声音文件的音频格式就是MP3。
    这里稍微引入一些音频编码的东西。很多第一次涉及这个领域的(比如说我哈),很容易弄不清音频格式和音频编码的区别和联系,比如音频格式中有MP3格式,音频编码中有MP3编码,这时候多数人就不明白了。
    音频编码本质是一种算法,我们拿到声音的原始数据之后,总不能直接就放到文件中用,我们需要根据不同的用途对于这些数据进行处理,比如压缩使其体积变小,这时候就要用到音频编码了。音频编码就是人们为了各种需要设计的算法。
    数据准备好了,需要把数据保存至文件中才能长久保存。在保存声音数据的同时,可能出于某些需要,还会同时储存一些其他的数据,甚至是脚本。于是,音乐文件成为了一种混合体。为了能让播放器知道这个声音文件都混合了什么,于是需要赋予它特定的音频格式。
    所以说音频格式和音频编码不同。

    特点

    要在计算机内播放或是处理音频文件,也就是要对声音文件进行数、模转换,这个过程同样由采样和量化构成,人耳所能听到的声音,最低的频率是从20Hz起一直到最高频率20KHZ,20KHz以上人耳是听不到的,因此音频文件格式的最大带宽是20KHZ,故而采样速率需要介于40~50KHZ之间,而且对每个样本需要更多的量化比特数。音频数字化的标准是每个样本16位-96dB的信噪比,采用线性脉冲编码调制PCM,每一量化步长都具有相等的长度。在音频文件的制作中,正是采用这一标准。

    分类

    音频格式一般可以分为两大类:

    一、原声(非压缩)

    目前存在多种非压缩数据格式,最流行的是WAV格式。WAV文件的格式灵活,可以储存多种类型的音频数据。对于保存原始的录音数据是一个好的选择。WAV格式是基于RIFF文件格式,RIFF格式与AIFF和IFF格式类似。
    BWF(广播声波格式)作为WAV的后继者,是由欧洲广播联盟创建的一种标准音频格式。BWF文件中可以存放元数据。BWF文件也是也是基于RIFF文件格式的,扩展名是WAV。(仅在wiki上有提到,但是已经无从查找)

    二、压缩

    压缩类又可以分为两小类:
    1、无损,例如APE ,FLAC,TAK,TTA ,WV,LPAC ,AU,ALAC
    2、有损,例如MP3,RealAudio,OGG,VQF,WMA,ATRAC ,Musepack ,AAC,AMR
    有损文件格式是基于声学心理学的模型,除去人类很难或根本听不到的声音,例如:一个音量很高的声音后面紧跟着一个音量很低的声音。

    常见格式

    原声CD

    CD格式的音质是比较高的音频格式。因此要讲音频格式,CD自然是打头阵的先锋。在大多数播放软件的“打开文件类型”中,都可以看到.cda格式,这就是CD音轨了。标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的。CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。一个CD音频文件是一个.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。
    WAVE
    WAVE(.WAV)是微软和IBM开发的一种声音文件格式,它符合PIFFResource Interchange File Format 文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。“.WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音文件质量和CD相差无几,也是目前PC机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。
    AIFF
    AIFF(Audio Interchange File Format)格式和AU格式,它们都和WAV非常相像,在大多数的音频编辑软件中也都支持它们这几种常见的音乐格式。AIFF是音频交换文件格式的英文缩写。是APPLE公司开发的一种音频文件格式,被Mac平台及其应用程序所支持,NETSCAPE浏览器中LiveAudio也支持AIFF格式。所以大家都不常见。AIFF是Apple苹果电脑上面的标准音频格式,属于QuickTime技术的一部分。这一格式的特点就是格式本身与数据的意义无关,因此受到了Microsoft的青睐,并据此搞出来WAV格式。AIFF虽然是一种很优秀的文件格式,但由于它是苹果电脑上的格式,因此在PC平台上并没有得到很大的流行。不过由于Apple电脑多用于多媒体制作出版行业,因此几乎所有的音频编辑软件和播放软件都或多或少地支持AIFF格式。只要苹果电脑还在,AIFF就始终还占有一席之地。由于AIFF的包容特性,所以它支持许多压缩技术。
    无损压缩————————————————————————————–
    APE
    APE(Monkey’s Audio),是一种常见的无损音频压缩编码格式,扩展名为.ape,有时也采用.MAC的扩展名。在压缩CD音频时,一个典型的Monkey’s Audio文件往往有接近600~700K Bit/sec,而MP3最高不会超过320K Bit/sec,一般情况下用户只会指定到128~192K Bit/sec。
    APE文件结构是由Monkey’s Audio定义的。Monkey’s Audio提供软件进行与其它音频文件格式的转换。Monkey’s Audio是压缩/解压缩APE文件的软件。因其主界面上有个猴子图样而得名。Monkey’s Audio是压缩APE格式的重要工具;也可以对APE文件进行解压缩。
    特点:
    1、压缩率:压缩比率一般在55%左右
    2、编解码:编码、解码速度略慢,配置低的电脑会有卡顿
    3、错误处理:没有提供错误处理的功能,若发生文件损坏,损坏位置之后的数据有可能会丢失
    4、音质:在音质上,相对于WMA、MP3、AAC等有损数据压缩的格式有着绝对的优势
    5、采样率:
    6、分辨率:
    7、开源性:Monkey’s Audio是开放源代码的免费软件,授权协议并非自由软件而是准自由软件(Semi-free Software)而受到排挤,许多基于GNU/Linux的Linux发行包或是其他只能基于自由软件的操作系统不能将其收入
    8、其他:硬件支持
    FLAC
    FLAC (Free Lossless Audio Codec),中文直译为自由无损音频压缩编码(注:这里“Free”指的是自由而并不是免费)。FLAC是一款著名的自由音频压缩编码,其特点是可以对音频文件无损压缩。不同于其他有损压缩编码如MP3及WMA(9.0版本支持无损压缩),它不会破坏任何原有的音频信息,所以可以还原音乐光盘音质。
    特点:
    1、压缩率:压缩率稍有不及APE
    2、编解码:技术更先进,占用资源更低,解码速度较APE更快
    3、错误处理:只支持定点取样,并不支持浮点取样,确保没有任何约数错误以致影响音质。当数据流损坏时,数据损失会被限制在受损的数据帧之内,一般只会丢失很短的一个片段。
    4、音质:同APE
    5、采样率:支持任何采样率,由1Hz至655,350Hz不等,并可逐1Hz微调
    6、比特率:支持任何PCM位分辨率,由4至32bit皆有
    7、开源性:支持大多数的Unix-like系统(包括Linux,BSD,Solaris及Mac OS X),Windows,BeOS及OS/2
    8、其他:硬件支持
    TAK
    TAK(Tom’s lossless Audio Kompressor)是一种无损音质的音乐编解码器。不过就目前来说,支持的软件极少,仅有像是foobar2000与Winamp等知名音乐播放软件配合使用插件才能播放。
    特点:
    1、压缩率:近似于APE的高压缩比
    2、编解码:接近FLAC的编码、解码速度,支持多线程的编码(1.0.3以后的版本)
    3、错误处理:具有错误容忍(单一bit的错误不会影响超过250ms),具有错误侦测(每个frame具有一个24-bit的CRC)
    4、音质:同APE
    5、采样率:支持最高192khz
    6、比特率:支持最高24bit
    7、开源性:尚未开放源代码(未来预定以C++开放源代码)。虽然原作者尚未公开源代码,但FFmpeg开发者已通过反向工程实现了一个开源的TAK解码器,并已入到FFmpeg中
    8、其他:支持APEv2标签,支持流媒体
    TTA
    TTA(True Audio)是一种自由又简单的实时无损音频编解码器。TTA是一种基于自适应预测过滤的无损音频压缩,与目前主要的其他格式相比,能有相同或更好的压缩效果。
    特点:
    1、压缩率:可将数据压缩至30%-70%
    2、编解码:实时编码、解码算法,操作快捷、对系统要求低
    3、错误处理:
    4、音质:同APE
    5、采样率:
    6、比特率:8bit、16bit、24bit整型和32bitIEEE浮点型的WAV格式音频文件
    7、开源性:支持多平台自由软件和开放源代码
    8、其他:硬件支持,支持ID3v1和ID3v2两种标签信息
    WV
    WV(WavPack)是由 David Bryant 开发的一个自由、开放源代码的无损音频压缩格式,其文件的后缀名为.wv。
    WavPack 引入了一种独特的“混合”模式,它使用一个附加的文件从而也具有了有损压缩的优点。与其它方法只生成一个文件不同,这种模式生成两个文件,其中一个是相对较小、可以单独使用的高质量有损压缩文件,另外一个是与有损文件一起使用实现无损数据恢复的“修正”文件。对于一些用户来说,这就意味着他们不必再考虑使用有损还是无损压缩这样一个问题。
    特点:
    1、压缩率:对于普通的流行音乐,通常介于30%-70% 之间;对于古典音乐以及其它音域较宽的音乐,通常能得到更高的比例
    2、编解码:快速高效压缩与解压
    3、错误处理:出错时的健壮性
    4、音质:同APE
    5、采样率:支持非常高的采样率
    6、比特率:8bit、16bit、24bit、32bit整型以及32bit浮点表示的WAV格式音频文件
    7、开源性:开放源代码,按照类似于BSD许可证的方式发布
    8、其他:硬件支持,支持流媒体,支持ID3v1、APEv2标签
    MPEG-4 ALS
    MPEG-4 ALS(LPAC,Lossless Predictive Audio Compression),也叫作音频无损编码,是一种无损音频数据压缩方法。
    它是 MPEG-4 音频标准的扩展,这个扩展的定稿时间是 2005年 12月。
    MPEG4 ALS 在运算上类似于 FLAC,简单来说就是一个用 Golomb coding 或者 Bounded Gilbert Moore Coding 对余数进行编码的量化线性预测编码预测器,可能是由于缺少可用的编码器与解码器,到了 2006年,这种格式仍然没有被大众所接受。
    特点:
    1、压缩率:
    2、编解码:
    3、错误处理:
    4、音质:
    5、采样率:
    6、比特率:
    7、开源性:
    8、其他:
    AU
    AUDIO文件是SUN公司推出的一种数字音频格式。AU文件原先是UNIX操作系统下的数字声音文件。由于早期INTERNET上的WEB服务器主要是基于UNIX的,所以,AU格式的文件在如今的Internet中也是常用的声音文件格式。
    特点:
    1、压缩率:
    2、编解码:
    3、错误处理:
    4、音质:
    5、采样率:
    6、比特率:
    7、开源性:
    8、其他:
    ALAC
    ALAC (Apple Lossless Audio Codec)为苹果的无损音频压缩编码格式。也因为是无损压缩,听起来与原文件完全一样,不会因解压缩和压缩而改变。 ALAC与MP3的主要分别在于编码过程中,MP3会取消小部分高频及低频部分的音频数据,而ALAC则会如实记录,不会删除音频中任何细节数据。
    它在2004年4月28日公布的iTunes4.5和QuickTime6.5.1的其中一部份。
    特点:
    1、压缩率:压缩至原先容量的40%-60%,高于MP3
    2、编解码:编码、解码速度很快
    3、错误处理:
    4、音质:同APE
    5、采样率:
    6、比特率:非压缩音频格式(WAV、AIFF)
    7、开源性:ALAC的编码器已于2011年10月26日以Apache License为协议公布源代码
    8、其他:目前便携式数字多媒体播放器中只有iPod可播放
    有损压缩————————————————————————————–
    MPEG
    MPEG是动态图象专家组的英文缩写。这个专家组始建于1988年,专门负责为CD建立视频和音频压缩标准。MPEG音频文件指的是MPEG标准中的声音部分即MPEG音频层。目前Internet上的音乐格式以MP3最为常见。虽然它是一种有损压缩,但是它的最大优势是以极小的声音失真换来了较高的压缩比。MPEG含有格式包括:MPEG-1、MPEG-2、MPEG-Layer3、MPEG-4
    MP3
    MP3(MPEG3)格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应“.mp1”、“.mp2”、“.mp3”这3种声音文件。MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,同时基本保持低音频部分不失真,但是牺牲了声音文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸。由于其文件尺寸小,音质好;所以在它问世之初还没有什么别的音频格式可以与之匹敌,因而为.mp3格式的发展提供了良好的条件。
    特点:
    1、压缩率:压缩至原先容量的8.5%-10%
    2、编解码:编码、解码速度很快
    3、错误处理:
    4、音质:采样率越高音质越好
    5、采样率:最高48kHz
    6、比特率:可变编码算法下将会是区间值
    7、开源性:LAME完美地实现了VBR(可变编码率)算法,而且它是是完全免费的软件,并且由爱好者组成的开发团队一直在不断的发展完善。在VBR的基础上,LAME更加发展出ABR算法。ABR(AverageBitrate)平均比特率,是VBR的一种插值参数。
    8、其他:支持ID3标签,支持流媒体,
    RA
    RA(RealAudio)有很多版本,RealAudio 1, RealAudio 2, RealAudio 3 最近已经到了RealAudio 11了,这些格式不同,依赖的媒体播放器也不同,同一播放器有些rm文件能播放出来,有些又不能,这个时候可以看一下是不是RealAudio编码的版本问题。
    RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏。现在大多数的用户仍然在使用或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。
    1、压缩率:
    2、编解码:
    3、错误处理:
    4、音质:
    5、采样率:
    6、比特率:
    7、开源性:
    8、其他:
    OGG
    OGG(Ogg Vorbis)是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。OggVorbis文件的扩展名是*.OGG。这种文件的设计格式是非常先进的。这种文件格式可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的编码器或播放器。Vorbis采用有损压缩,但通过使用更加先进的声学模型去减少损失。
    目前最新的版本是2010年3月26日发布的libogg 1.2.0。[2]另一个版本libogg2也可以在Xiph.Org基金会的SVN包库中找到。。
    1、压缩率:可以不断改进
    2、编解码:可以不断改进
    3、错误处理:
    4、音质:同样位速率编码的OGG与MP3相比听起来更好一些
    5、采样率:
    6、比特率:
    7、开源性:新BSD许可证下发布的自由软件
    8、其他:
    VQF
    雅马哈公司开发,它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比,VQF的音频压缩率比标准的MPEG音频压缩率高出近一倍,可以达到18:1左右甚至更高。可以说技术上也是很先进的,但是由于宣传不力,这种格式难有用武之地。.vqf可以用雅马哈的播放器播放。同时雅马哈也提供从.wav文件转换到*.vqf文件的软件。此文件缺少特点外加缺乏宣传。
    经SoundVQ压缩后的音频文件在进行回放效果试听时,几乎没有人能听出它与原音频文件的差异。播放VQF对计算机的配置要求仅为奔腾75或更高,当然如果您用奔腾100或以上的机器,VQF能够运行得更加出色。实际上,播放VQF对CPU的要求仅比Mp3高5~10%左右。VQF即TwinVQ技术虽然是由NTT和YAMAHA开发的,但它们的应用软件都是免费的。
    1、压缩率:5%左右,压缩比大于MP3和RA
    2、编解码:
    3、错误处理:
    4、音质:接近CD音质(16位44.1kHz立体声)
    5、采样率:
    6、比特率:
    7、开源性:NTT和YAMAHA并没有公布VQF的源代码
    8、其他:
    WMA
    WMA (Windows Media Audio) 微软开发,它和日本YAMAHA公司开发的VQF格式一样,是以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的。一些使用Windows Media Audio编码格式编码其所有内容的纯音频ASF文件也使用WMA作为扩展名。
    微软公司在WMA 9大幅改进了其引擎,实际上64Kbps的WMA音乐就可以达到与128Kbps的MP3音乐接近的音质,比MP3体积少1/3左右。
    WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Rights Management)方案如Windows Media Rights Manager 7加入防拷贝保护。这种内置了版权保护技术可以限制播放时间和播放次数甚至于播放的机器等等,这对被盗版搅得焦头乱额的音乐公司来说可是一个福音。
    特点:
    1、压缩率:5%左右(只在MP3低于192KBPS码率的情况下有效)
    2、编解码:
    3、错误处理:
    4、音质:音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式
    5、采样率:
    6、比特率:
    7、开源性:
    8、其他:DRM版权保护,支持流媒体,ID3标签,WMA9版本开始支持无损压缩(Windows Media Audio 9 Lossless)
    ATRAC
    ATRAC (Adaptive Transform Acoustic Coding),自适应听觉转换编码为Sony公司于1992年所开发的音讯有损数据压缩技术,也是相关技术名词之总称。除了Sony本身,其他MiniDisc制造商如Sharp、Panasonic等,也有各自研发自家的ATRAC编解码器。
    Sony研发ATRAC初版(为避免混淆,称作ATRAC1)后,又接续开发了相关的有损压缩技术ATRAC2、ATRAC3、ATRAC3plus、以及无损的ATRAC Advanced Lossless。事实上,这五种压缩技术除了名称类似外,彼此之间并不尽相同。另外,ATRAC2、ATRAC3名称末尾的数字,经常会被误解为ATRAC的版本号,事实上该数字是编码技术名称的一部分。
    ATRAC1,通常记作ATRAC。为减轻运算处理负担,ATRAC1编码时先使用两次QMF (Quadrature Mirror Filters),将输入的音讯分割为三个子频带;第一次分离出高频(11.025~22.05kHz),第二次分离剩余的中低频(0~5.5125kHz、5.5125~11.025kHz)。子频带再于MDCT(Modified Discrete Cosine Transform,变址离散余弦变换)切割分块,并依据人耳对音频的敏感度而调整资料块的分配量,也是所谓的自适应。压缩时,ATRAC根据听觉心理学,忽略人耳听觉极限之外的音讯,以及被大音量屏蔽的细小声音,以达到资料压缩的目的。ATRAC1没有明定如何流量分配等细节,便于日后微调改善音质。
    1、压缩率:
    2、编解码:
    3、错误处理:
    4、音质:
    5、采样率:
    6、比特率:
    7、开源性:
    8、其他:
    AAL
    AAL(ATRAC Advanced Lossless)在2005年9月的A&VFesta2005中发表,是ATRAC家族中唯一的无失真压缩规格,简称AAL。该格式可同时包含无失真压缩、破坏性压缩两部份。破坏压缩部份可使用ATRAC3、ATRAC3plus等格式,而无失真部份则是将原始音讯进行可逆性的无损压缩。除了传送整个AAL档案至随身听外,也可以只取出较小的ATRAC3/ATRAC3plus部分。 AAL压缩率约为30~80%,由于AAL同时内含有破坏性压缩的音讯,因此破坏压缩所使用的格式也会影响AAL的压缩量。 AAL首度于2005年11月1日发表的SonicStage 3.3版所支援。可以传送完整AAL资料给完全支援AAL的音乐播放器,也可以只传送ATRAC3/ATRAC3plus的部份。硬件方面,SONY至2006年10月发表之NW-S700F、NW-S600才完全支援AAL。
    1、压缩率:
    2、编解码:
    3、错误处理:
    4、音质:
    5、采样率:
    6、比特率:
    7、开源性:
    8、其他:
    Musepack
    Musepack(早前称作MPEGplus、MPEG+或MP+)是一种基于MP2算法的有损压缩音频格式。它的编码方式着重听觉上的穿透感,在160kbit/s或以上的表现尤为出色。 Musepack最初由Andree Buschmann提出和开发,其后经Frank Klemm接手,如今在Frank Klemm的帮助下由Musepack开发团队(Musepack Development Team,MDT)维护。
    特点:
    1、压缩率:
    2、编解码:比起MP3、AAC更为高效的哈夫曼编码
    3、错误处理:
    4、音质:
    5、采样率:
    6、比特率:3kbit/s到1300kbit/s的纯变码率编码
    7、开源性:在微软视窗、Linux和Mac OS X等平台上,在Musepack的官方网站上,除了有Musepack的编码器和解码器,还有为数款媒体播放器专用的第三方插件,均以LGPL或BSD许可证发布
    8、其他:噪音替换技术,APEv2标签
    AAC
    AAC(Advanced Audio Coding),出现于1997年,基于MPEG-2的音频编码技术。由Fraunhofer IIS、杜比实验室、AT&T、Sony等公司共同开发,目的是取代MP3格式。2000年,MPEG-4标准出现后,AAC重新集成了其特性,加入了SBR技术和PS技术,为了区别于传统的MPEG-2 AAC又称为MPEG-4 AAC。
    不过直到2006年,使用这一格式存储音乐的并不多,可以播放该格式的mp3播放器更是少之又少。此外计算机上很多音乐播放软件都支持AAC(前提是安装过AAC解码器),如苹果iTunes。但在移动电话领域,AAC的支持度已很普遍,Nokia、Sony Ericsson、Motorola等品牌均在其中高端产品中支持AAC(一开始主要是LC-AAC,随着移动电话性能的发展,HE-AAC的支持也已广泛)。
    特点:
    1、压缩率:5%左右
    2、编解码:
    3、错误处理:
    4、音质:比几乎所有的传统编码方式在同规格的情况下更胜一筹
    5、采样率:最高96kHz
    6、比特率:8bit、16bit、24bit、32bit
    7、开源性:
    8、其他:
    AMR
    AMR全称Adaptive Multi-Rate,自适应多速率编码,主要用于移动设备的音频(手机打电话),压缩比比较大,但相对其他的压缩格式质量比较差,由于多用于人声,通话,效果还是很不错的。
    分类1. AMR: 又称为AMR-NB,相对于下面的WB而言,语音带宽范围:300-3400Hz,8KHz抽样
    分类2. AMR-WB:AMR WideBand,语音带宽范围: 50-7000Hz 16KHz抽样
    AMR-WB采样频率为16kHz,是一种同时被国际标准化组织ITU-T和3GPP采用的宽带语音编码标准,也称为G722.2标准。AMR-WB提供语音带宽范围达到50~7000Hz,用户可主观感受到话音比以前更加自然、舒适和易于分辨。与之作比较,现在GSM用的EFR(Enhenced Full Rate,增强型全速率编码)采样频率为8kHz,语音带宽为200~3400Hz。AMR-WB应用于窄带GSM(全速信道16k,GMSK)的优势在于其可采用从6.6kb/s, 8.85kb/s和12.65kb/s三种编码,当网络繁忙时C/I恶化,编码器可以自动调整编码模式,从而增强QoS。在这种应用中,AMR-WB抗扰度优于AMR-NB。AMR-WB应用于EDGE、3G可充分体现其优势。足够的传输带宽保证AMR-WB可采用从 6.6kb/s到23.85kb/s共九种编码,语音质量超越PSTN固定电话。

    AMR是专利产品

    到这里基本的音频格式就已经介绍完了。我一直认为MIDI不能作为一种音频格式来分类,因此我单独给他一个分类
    MIDI
    MIDI(Musical Instrument Digital Interface)格式被经常玩音乐的人使用,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI文件每存1分钟的音乐只用大约5~10KB。MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。.mid文件重放的效果完全依赖声卡的档次。.mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。.mid文件可以用作曲软件写出,也可以通过声卡的MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里,制成.mid文件。

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  • 音频格式PCM数据简介

    千次阅读 2014-12-19 16:59:49
    1. 音频简介    经常见到这样的描述: 44100HZ 16bit stereo 或者 22050HZ 8bit mono 等等.  44100HZ 16bit stereo: 每秒钟有 44100 次采样, 采样数据用 16 位(2字节)记录, 双声道(立体声);  22050...
  • windows音频处理

    2011-05-20 17:05:00
    WINDOWS下对音频的处理,大致可分为两部分,即音频的输入、输出,和ACM压缩处理。  一般情况下在WINDOWS下可以调用诸如sndPlaySound等API(MCI)来播放一个WAV文件,但那显然不是我们需要做的。必须能够...
  • 一、音频编码知识与技术参数 自然界中的声音非常复杂,波形极其复杂,通常我们采用的是脉冲代码调制编码,即PCM编码。PCM通过抽样、量化、编码三个步骤将连续变化的模拟信号转换为数字编码。 1、什么是采样率和...
  • 转载:常见的15种音频格式

    千次阅读 2019-02-10 20:38:31
    音频格式即音乐格式。音频格式是指要在计算机内播放或是处理音频文件,是对声音文件进行数、模转换的过程。音频格式最大带宽是20KHZ,速率介于40~50KHZ之间,采用线性脉冲编码调制PCM,每一量化步长都具有相等的长度...
  • APE格式 新一代的无损音频格式。 APE的本质,其实它是一种无损压缩音频格式。庞大的WAV音频文件可以通过Monkey''s Audio这个软件进行“瘦身”压缩为APE。很时候它被用做网络音频文件传输,因为被压缩后的APE文件...
  • android多媒体开发 音频格式比较

    千次阅读 2016-04-26 22:13:40
    音频格式比较: 音乐爱好者常见的音频格式有:flac、ape、wav、mp3、aac、ogg、wma 1.压缩比比较: aac>ogg>mp3(wma)>ape>flac>wav(同一音源条件下) mp3和wma以192kbps为分界线,192kbps以上mp3好,192kbps...
  • Windows Mobile常用程序代码(串口、图象、网络、3D、数据库、音频视频等等)

空空如也

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