精华内容
下载资源
问答
  • div,li,span中加入span右对齐方法我们常常做网站的时候会div,li,span中加入span右对齐,例如:文章列表中我们会加入时间让它右对齐,以增加网页的可读性,如下代码:html如下:span右对齐,换行显示的解决方法...

    div,li,span中加入span右对齐方法

    我们常常在做网站的时候会div,li,span中加入span右对齐,例如:文章列表中在我们会加入时间让它右对齐,以增加网页的可读性,如下代码:

    html如下:

    • span右对齐,换行显示的解决方法2010-8-26

    css:.news ul li span{float:right;}

    不过问题又来了,往往我们在一个块中加入span时就会发现在网页中预览时span换行右对齐了,那么这是为什么呢?

    原来是因为:当非float元素和float元素在一起的时候,假如非float元素在前,那么float元素将被排拆,所以,即使span是float:right,但文本显示是float:none,所以span将被排斥。

    不换行的解决方法:

    一、把span先于文本显示

    • 2010-8-26span右对齐,换行显示的解决方法

    二、让文本float:left

    • span右对齐,换行显示的解决方法2010-8-26

    .fl {float:left;}

    .fr{float:right;}

    第二种方法没有第一种方法简单,为了网页代码的简洁性,建议采用第一种方法。

    展开全文
  • 最近的一个bug,让我发现对于类中的字节对齐还是有模糊地方,望大家指点 ...请问,指向虚函数表的指针,这个运行环境下,不应该是固定的4个字节么,为什么x,y为double类型时,对象的总长度会是32呢?
  •  使用PPT制作幻灯片的时候,一般都需要插入多个对象,比如图片、文本框、图形等,如何让它们对齐呢?  PPT中,选中想对齐的多个对象“开始”面板中,选择“绘图”选项中的“排列”,然后选择“对齐”,...
    转载者:ppt课件背景图片              来源:www.2ppt.cn
    

      在使用PPT制作幻灯片的时候,一般都需要插入多个对象,比如图片、文本框、图形等,如何让它们对齐呢?

      在PPT中,选中想对齐的多个对象,在“开始”面板中,选择“绘图”选项中的“排列”,然后选择“对齐”,在展开的级联菜单中选择一种对其方式,比如右对齐。用这种方法设置对齐方式,就是以一个对象为标准,其他多个对象“看齐”。如果选择了“右对齐”,其余3个对象向“最右边”一个对象“看齐”。

    PPT中如何对齐多个对象 爱PPT

      单击左键不放,将幻灯片中有的多个对象外拉出一个虚线框,就可以同时选中虚线框内的对象。中学物理ppt课件下载按住【Shift】键,然后用鼠标分别单击对象,也可以同时选中被单击的多个对象,这些对象可以不是连续的。

    本文选自http://www.2ppt.cn/Article/1256.html
    展开全文
  • 一、引言 如你所知,Java是一门面向对象的编程语言。...Hotspot虚拟机中一个对象的内存布局分为三个部分:对象头、实例数据、对齐填充。 对象头又有两部分的信息,第一部分是用于存储对象自身的运行数据(Ha...

    一、引言

    如你所知,Java是一门面向对象的编程语言。我们平常在写代码的时候也是在不停的操作各种对象,那么当你在写出User user = new User();这样一行代码的时候,JVM都做了些什么呢?

    二、了解对象

    1、内存布局

    在Hotspot虚拟机中一个对象的内存布局分为三个部分:对象头、实例数据、对齐填充。

    • 对象头又有两部分的信息,第一部分是用于存储对象自身的运行数据(HashCode、GC分代年龄、锁状态标志等)。另一部分是类型指针,指向它的类元数据,虚拟机通过这个指针确定这个对象是哪个类的实例(如果使用句柄池方式则不会有)。如果是数组还会有一个记录数组长度的如下表所示:

      内容 说明
      Mark Word 对象的hashCode或锁信息等
      Class Metadata Address 对象类型数据指针
      Array length 数组长度

      Mark Word是一个非固定的数据结构以便在极小的空间内存储尽量多的信息,它会根据对象的状态复用自己的存储空间。各状态下的存储内容如下表所示:

      标志位 状态 存储内容
      01 未锁定 对象HashCode、分代年龄
      00 轻量级锁定 指向锁记录的指针
      10 重量级锁定 指向锁记录的指针
      11 GC标记
      01 可偏向 偏向线程ID、偏向时间戳、对象分代年龄
    • 实例数据部分是真正存储的有效信息,就是在代码中定义的各种类型的字段内容。无论是父类继承下来的,还是在子类中的。

    • 对齐填充不是必须存在的,仅仅起着占位符的作用,因为HotSpot虚拟机要求对象的起始地址必须是8字节的整数倍。

    2、对象的访问

    Java程序中我们操作一个对象是通过指向这个对象的引用。我们都知道对象存在堆中,这个引用存在虚拟机栈中。那么引用通过什么方式去定位堆中对象的位置呢?

    • 直接指针法(HotSpot实现):引用中直接存储的就是堆中对象的地址。好处就是一次定位速度快,缺点是对象移动(GC时对象移动)引用本身需要修改。

    • 句柄法:Java堆中划分出一部分作为句柄池,引用存储的是对象的句柄地址,而句柄中包括了对象实例和类型的具体位置信息。好处是对象移动只会改变句柄中的实例数据指针,缺点是两次定位。

    三、创建对象流程

    上面介绍了对象的基本信息,现在来讲一讲创建对象的流程:

    1. 当虚拟机遇到一条new指令时,会去检查这个指令的参数能否在常量池中定位到一个类的符号引用,并检查代表的类是否已经被类加载器加载。如果没有被加载那么必须先执行这个类的加载。
    2. 类加载检查通过后,虚拟机将为新对象分配内存,对象所需内存的大小在类加载后便可以确定。
    3. 内存分配完成后,虚拟机需要将对象初始化为零值,保证对象的实例变量在代码中不赋初始值就能直接使用。类变量在类加载的准备阶段初始化为零值。
    4. 对对象头进行必要信息的设置,比如如何找到类的元数据信息、对象的HashCode、GC分代年龄等。
    5. 经过上述操作,一个新的对象已经产生,但是<init>方法还没有执行,所有的字段都是零值。这时候需要执行<init>方法(构造方法)把对象按照程序员的意愿进行初始化。类变量的初始化操作在类加载的初始化阶段<clinit>方法完成

    分配内存有两种方式:

    • Java堆内存是规整的(使用标记整理或带压缩的垃圾收集器),使用一个指针指向空闲位置,分配内存既将指针移动与分配大小相等的距离
    • 内存不是规整的(使用标记清除的垃圾收集器),虚拟机维护一个可用内存块列表,分配内存时从列表中找到一个足够大的内存空间划分给对象并更新可用内存列表。

    无法找到足够的内存时会触发一次GC

    分配内存时并发问题解决方案:

    • 对分配内存空间的动作进行同步操作---采用CAS失败重试的方式保证更新操作的原子性。
    • 每个线程在堆中预先分配一块小内存,称为本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer,TLAB),哪个线程要分配内存就在它的TLAB上分配,只有TLAB用完并分配新的TLAB时才需要同步锁定。通过-XX:+/-UseTLAB参数来设定。

    四、创建对象指令重排序问题

    A a = new A();

    new一个对象的简单分解动作:

    1. 分配对象的内存空间
    2. 初始化对象
    3. 设置引用指向分配的内存地址

    其中2、3两步间会发生指令重排序,导致多线程时如果在初始化之前访问对象则会出现问题,单例模式的双重检测锁模式正是会存在这个问题。可以使用volatile来禁止指令重排序解决问题;

    展开全文
  • ... 我们的程序中,数据结构还有变量等等都需要占有内存,很多系统中,它都要求内存分配的时候对齐,这样做的好处就是可以提高访问内存的速度。  我们还是先来看一段简单的程序:

    转自:http://blog.csdn.net/natsuyu/article/details/46431849


    主要是有了图就各种好理解~

    内存对齐

             在我们的程序中,数据结构还有变量等等都需要占有内存,在很多系统中,它都要求内存分配的时候要对齐,这样做的好处就是可以提高访问内存的速度。


     我们还是先来看一段简单的程序:


                                    程序一

     1 #include <iostream>
     2 using namespace std;
     3 
     4 struct X1
     5 {
     6   int i;//4个字节
     7   char c1;//1个字节
     8   char c2;//1个字节
     9 };
    10 
    11 struct X2
    12 {
    13   char c1;//1个字节
    14   int i;//4个字节
    15   char c2;//1个字节
    16 };
    17 
    18 struct X3
    19 {
    20   char c1;//1个字节
    21   char c2;//1个字节
    22   int i;//4个字节
    23 };
    24 int main()
    25 {   
    26     cout<<"long "<<sizeof(long)<<"\n";
    27     cout<<"float "<<sizeof(float)<<"\n";
    28     cout<<"int "<<sizeof(int)<<"\n";
    29     cout<<"char "<<sizeof(char)<<"\n";
    30 
    31     X1 x1;
    32     X2 x2;
    33     X3 x3;
    34     cout<<"x1 的大小 "<<sizeof(x1)<<"\n";
    35     cout<<"x2 的大小 "<<sizeof(x2)<<"\n";
    36     cout<<"x3 的大小 "<<sizeof(x3)<<"\n";
    37     return 0;
    38 }

          
          这段程序的功能很简单,就是定义了三个结构X1,X2,X3,这三个结构的主要区别就是内存数据摆放的顺序,其他都是一样的,另外程序输入了几种基本类型所占用的字节数,以及我们这里的三个结构所占用的字节数。

    这段程序的运行结果为:

    1 long 4
    2 float 4
    3 int 4
    4 char 1
    5 x1 的大小 8
    6 x2 的大小 12
    7 x3 的大小 8


         结果的前面四行没有什么问题,但是我们在最后三行就可以看到三个结构占用的空间大小不一样,造成这个原因就是内部数据的摆放顺序,怎么会这样呢?

        下面就是我们需要讲的内存对齐了。

        内存是一个连续的块,我们可以用下面的图来表示,  它是以4个字节对一个对齐单位的:

                                                        图一

    mem1.jpg

       让我们看看三个结构在内存中的布局:

       首先是 X1,如下图所示

    mem2.jpg


        X1 中第一个是 Int类型,它占有4字节,所以前面4格就是满了,然后第二个是char类型,这中类型只占一个字节,所以它占有了第二个4字节组块中的第一格,第三个也是char类型,所以它也占用一个字节,它就排在了第二个组块的第二格,因为它们加在一起大小也不超过一个块,所以他们三个变量在内存中的结构就是这样的,因为有内存分块对齐,所以最后出来的结果是8,而不是6,因为后面两个格子其实也算是被用了。

        再次看看X2,如图所示

    mem4.jpg

        X2中第一个类型是Char类型,它占用一个字节,所以它首先排在第一组块的第一个格子里面,第二个是Int类型,它占用4个字节,第一组块已经用掉一格,还剩3格,肯定是无法放下第二Int类型的,因为要考虑到对齐,所以不得不把它放到第二个组块,第三个类型是Char类型,跟第一个类似。所因为有内存分块对齐,我们的内存就不是8个格子了,而是12个了。


    再看看X3,如下图所示:



    mem3.jpg

       关于X3的说明其实跟X1是类似的,只不过它把两个1个字节的放到了前面,相信看了前面两种情况的说明这里也是很容易理解的。


    展开全文
  • Hotspot虚拟机中一个对象的内存布局分为三个部分:对象头、实例数据、对齐填充。 对象头又有两部分的信息,第一部分是用于存储对象自身的运行数据(HashCode、GC分代年龄、锁状态标志等)。另一部分是类型指针,...
  • Java堆区JVM启动的时候即被创建,其空间大小也是确定的。是Jvm管理最大的一块内存空间 ③. 堆可以物理上不连续的内存空间中,但逻辑上是连续的 ④. 所有的线程共享Java堆,这里还可以划分线程私有的缓冲区...
  • 但实际情况是访问特定变量的时候经常特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。 2. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理...
  • 一、引言 如你所知,Java是一门面向对象的编程语言。...Hotspot虚拟机中一个对象的内存布局分为三个部分:对象头、实例数据、对齐填充。 对象头又有两部分的信息,第一部分是用于存储对象自身的运行数据(HashCode...
  • 内存对齐

    2017-12-22 10:46:41
    ...关于内存分配和字节大小的关系,依稀接的学校上计算机组成原理还是体系结构的时候老是讲过,其中提到过对齐的问题,不过书不身边,无法找到详细的理论解释了,哈哈·~~   实际内存对
  • 首先,我上网搜了一下对象内存中的存储结构,经过筛选得到这样一张图,了解到对象的内存结构包括对象头(MarkWord,类指针,数组长度),实例数据,对齐(为了加快访问速度,java对象的大小必然是8的整数倍)三个部分。...
  • Java对象被创建的时候,内存分配完成后,虚拟机需要对对象进行必要设置, 例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息。 这些信息存放在对象的对象头(Object...
  • 某些时候可能需要将一个绝对定位div对象中垂直居中对齐,可能用到频率不是太高,但是偶尔也会用到,下面就简单介绍一下如何实现此功能
  • 怎么设置JLabel内容对齐方式

    万次阅读 2016-04-05 21:36:42
    创建JLabel对象的时候可以指定标签中内容的对齐方式。 JLabel(String text, int horizontalAlignment)  SwingConstants 中定义对齐方式的常量 LEFT、CENTER、RIGHT、LEADING 或 TRAILING JLabel中还有两个...
  • c++很多地方都采用了对其分配内存的方式,比如一个类对象数据成员的存放就按照对齐方式存放。...标准库提供的malloc和free并没有对齐的要求,需要的时候,我们可以自己实现一个对齐分配的malloc和free。 ...
  • pandas可以对不同索引的对象进行算术运算,如果存在不同的索引对,结果的...sereis相加会自动进行数据对齐操作,不重叠的索引处会使用NA(NaN)值进行填充,series进行算术运算的时候,不需要保证series的大小一致。 b
  • 对象的内存布局

    2020-06-22 14:54:26
    你想想,当我们 new 一个对象出来的时候,我们可以利用反射获取对象的一些信息。可以通过对象调用其中的一些方法。所以,内存中,对象不仅仅包含了对象值那么简单,它还包含了更多的信息。 这些信息保存一个名为...
  • 这几天用2440读写SD卡(FAT32文件系统),定义了个文件信息的数据结构里边数据类型有unsigned char, unsigned int, unsigned long几种,从SD卡上读取数据的时候,直接将结构体对象的引用传入读取数据的函数时,...
  • 当中用到了继承基类QTableWidget来实现自定义的新类,引入了四个新的成员变量,为string类型,编译过程很顺利,没有什么问题,debug阶段程序跑起来后,运行到新定义的类的对象的方法的时候,程序直接挂掉。...
  • Java的对象

    2019-06-23 23:32:29
    当我们Java代码中,使用new创建一个对象的时候,JVM会创建一个instanceOopDesc对象,这个对象中包含了对象头以及实例数据。 Java对象保存堆内存中。内存中,一个Java对象包含三部分:对象头、实例数据和对齐...
  • 今天处理结构体对象的时候,发现自己一直以为的结构体对象的内存对齐只会最后对齐是错误的理解,于是知乎中看了这篇回答后,把这种错误理解纠正了过来,现在就来写个博客记录一下。 C/C++中,结构体对象的...
  • Datagrid 设置列表对齐

    2015-11-30 10:53:20
    项目中有这样一个需求,希望表头标题中间对齐,而列表数据左对齐。整个列表对齐方式,大家都能明白,...Datagrid中有一个事件 onLoadSuccess :数据加载成功的时候触发;  代码如下 onLoadSuccess:function(data)
  • 处理两个时间序列数据时,常常会需要把两个时间序列放在一个DataFrame中,但是两个时间序列日期并不一定是一致,这时候就需要对两个时间序列进行日期对齐pandas中,有一个很方便merge()函数可以帮我们...
  •  有时候需要测试一个对象,尤其是当你写一个函数或者方法的时候,经常需要测试传入的参数是否是一个字符串。 解决方案  利用内建的isinstance 和basestring 来简单快速地查询某个对象是否是字符串或者是...
  • 对象的内存布局主要包括:对象头(Header)、实例数据(InstanceData)和对齐填充(Padding)。 1.1对象头(Header) 对象头包括:MarkWord和 和类型指针。 MarkWord是对象自身运行时候的对象头数据,例如:哈希...
  • 对象的变换 通过本章的学习能够掌握以下操作 使用主工具栏中的工具直接进行变换 通过键入精确的数值变换对象 使用捕捉工具 理解不同的坐标系 使用捡取坐标系 使用对齐工具对齐对象 使用阵列复制工具复制对象 使用...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 14
收藏数 270
精华内容 108
关键字:

在对齐对象的时候