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  • 2018-01-26 20:33:08

    1.对象的类型称为类,类代表一批对象的共性和特征。先声明类类型,再用它去定义若干个同类型的对象。类是对象的模板。

    类是抽象的,不占用内存。对象是具体的,占用内存。

    2.声明类类型的方法跟声明结构体类型相似。格式如下:

    class 类型名                              //类头

    {private:                                   //类体,内容是类的成员表,包括数据和函数

    私有的数据和成员函数;

    public:

    公用的数据和成员函数;

    };                                           //分号结束

    注意:

    1)一般是把数据隐蔽起来,而把成员函数作为对外界的接口;

    2)被声明为私有的成员,只能被本类中的成员函数引用,类外不能调用(友元类除外);公用的成员,外界可以调用

    3)除了private和public外,还有一种成员访问限定符,protected,称为受保护的成员,它不能被类外访问,和私有成员类似,但可以被派生类的成员函数访问。

    4)不指定为private或public系统默认为private

    5)通常先写public部分,再写private部分

    6)为了用户方便,c++编译系统往往向用户提供类库,内装常用的基本类,也可以把自己常用的类放在一个专门的类库中,需要时直接调用。

    3.定义对象的方法:

    1)先声明类类型,再定义对象  格式:类名 对象名

    2)声明类的同时定义对象

    3)不出现类名,直接定义对象(不提倡)

    class{  

    private:

    public:

    }stud1,stud2;

    4.类中不包含成员函数,相当于结构体

    5.一般的做法是把需要被外界调用的函数指定为public,指定为private的函数称为工具函数,它是被本类的成员函数调用的,支持其他函数的操作

    6.在类外定义成员函数

    可以在类体内进行函数声明,把定义放在类体外。(函数较长时推荐使用)

    注意:成员函数在类外定义的格式为    类名::函数名()

    “::”是作用域限定符

    函数名前面啥都没有的,是全局函数。

    7.内置inline成员函数

    当成员函数在类体中定义且不包含循环等复杂结构时,系统自动将其作为内置函数处理(效率高)inline 可省略

    否则不能省略

    8.成员函数的存储方式:

    1)同一类的不同对象的数据成员的值一般不同,但函数代码是相同的,调用不同对象的函数,调用的代码相同,但执行的结果一般不同,因为不同对象的函数调用的是本对象中的成员

    2)一个对象所占空间的大小只取决于数据成员,与成员函数无关

    3)this指针:当调用对象stud1的成员函数时,this指针就指向stud1,成员函数访问的就是stud1的成员

    9.对象成员的引用有三种方法

    1)对象名和成员运算符  stud1.num;

    2)指向对象的指针

    3)对象的引用

    注意:

    1)在一个类中至少要有一个公用的成员函数,否则就无法对对象进行任何操作;

    2)类外只能引用对象的公用数据成员,调用公用函数

    3)指针代码示例:

    Time t,*p;               //定义对象和指针

    p=&t;                     //p指向对象t

    cout<<p->hour;    //输出t的成员hour,等价于(*p).hour和t.hour

    4)引用代码示例:

    Time t1;

    Time &t2=t1;   //定义Time类引用,使之初始化为t1;

    cout<<t2.hour;


    更多相关内容
  • 定义C++类对象的方法

    千次阅读 2021-06-08 09:56:45
    定义C++类对象的方法 我们学习了类的定义,与...(1) 先声明类类型,然后再定义对象 例如: //定义student类; class student //以class 开头 { public: //定义成员变量 char name[32]; //姓名 char add...

    定义C++类对象的方法

           我们学习了类的定义,与C语言的struct结构体类型定义差不多。那么,C语言可以使用struct结构体类型来定义对象,那么,C++同样可以使用类来定义对象。

           C++使用类来定义对象也可以有几种方法。

    (1) 先声明类类型,然后再定义对象

    例如:

    //定义student;

    class student //class 开头

    {

    public:

    //定义成员变量

        char name[32]; //姓名

        char addr[32]; //家庭地址

        long long number; //电话号码

    public:

    //定义成员函数

        void print()    //输出成员的信息

        {

            cout << "name = " << name << endl;

            cout << "addr = " << addr << endl;

            cout << "number = " << number << endl;

        }

    };

    student stud1, stud2;   //定义了两个student类的对象stud1和stud2

    可以看到,定义了一个student类,然后,使用student类来定义了stud1和stud2这两个对象。

    在C++中,在声明了类类型后,定义对象有两种形式。

    (A) class 类名 对象名

    例如:

    class student stud1, stud2;

    把class和student合起来作为一个类名,用来定义对象。如同C语言的struct结构体类型一样,需要携带 struct 关键字来定义结构体对象。

    (B) 类名 对象名

    例如:

    student stud1, stud2;

           直接用类名定义对象,这两种方法是等效的。第一种方法是从C语言继承下来的,第二种方法是C++的特色,显然第二种方法更为简洁、方便。

           如果是定义指针类型的对象,定义方法如同C语言的struct结构体一样。如下:

    类名* 指针对象名;

           通过指针运算符“*”来定义一个指针对象。

    (2) 在声明类类型的同时定义对象

           在定义class类的时候,在定义类的末尾,定义类对象。

    //定义student;

    class student //class 开头

    {

    public: //定义成员变量

        char name[32]; //姓名

        char addr[32]; //家庭地址

        long long number; //电话号码

    public: //定义成员函数

        void print()    //输出成员的信息

        {

            cout << "name = " << name << endl;

            cout << "addr = " << addr << endl;

            cout << "number = " << number << endl;

        }

    } stud1, stud2; //定义了两个student类的对象stud1和stud2

           可以看到,在定义student类的末尾,定义了stud1和stud2对象。这种方式,C语言的struct类型也支持。

    (3) 定义匿名类,不出现类名,直接定义对象

           在定义类的时候,在class关键字后面,没有定义类名。如下:

    class      //没有类名

    {

    public: //定义成员变量

        char name[32]; //姓名

        char addr[32]; //家庭地址

        long long number; //电话号码

    public: //定义成员函数

        void print()    //输出成员的信息

        {

            cout << "name = " << name << endl;

            cout << "addr = " << addr << endl;

            cout << "number = " << number << endl;

        }

    } stud1, stud2; //定义了两个类的对象stud1和stud2

           此时,定义一个匿名类。就是没有类名的类。定义匿名类的同时,定义匿名类对象。

           定义匿名类,在C++中是合法的,允许的,但却很少用,也不提倡用。因为在面向对象程序设计和C++程序中,类的声明和类的使用是分开的,类并不只为一个程序服务,人们常把一些常用的功能封装成类,并放在类库中。因此,在实际的程序开发中,一般都采用上面3种方法中的第一种方法。在小型程序中或所声明的类只用于本程序时,也可以用第二种方法。

           在定义一个对象的时候,编译系统会为这个对象分配存储空间,用来存放对象中的成员。

    韦凯峰 Linux C/C++ 程序设计教程,Linux 系统编程,Openwrt 系统开发,微信:13926572996,QQ:1523520001,博客:www.mylinux.vip

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  • 声明类定义对象

    千次阅读 2018-08-11 18:53:04
    声明 class Date { private: //声明以下成员为私有 int hour; int minute; int second; public: //声明以下成员为公有 void display() { cout &lt;&lt; hour &lt;&lt; endl; c...

    类的声明

    class Date
    {
    private:       //声明以下成员为私有   
        int hour;
        int minute;    
        int second;
    
    public:   //声明以下成员为公有
        void display()  
        {
            cout << hour << endl;
            cout << minute << endl;   //函数的操作语句
            cout << second << endl;
        }
    };

    private,public称之为成员访问限定符,此外还有protect。被声明为private(私有成员),只能被本类中的成员函数引用,而public(公用成员)可以被本类的成员所引用,也可以被类外函数引用,protect声明的为受保护的成员,不能被类外访问,但可以被派生类的成员函数访问

    定义对象

    int  main()
    {
      Date d1,d2;  //定义了date类的两个对象
    }
    

    成员函数

    成员函数可以在类里面定义也在类外定义,在类外定义需要用作用域运算符——::
    例如:

    class date
    {
    public:
    void display(); //函数的声明
    private:
    int hour;
    int minute;
    int second;
    };
    void date::display() //类外定义成员函数
    {
    cout << hour << endl;
    cout << minute << endl;
    cout << second << endl;
    }
    “`

    由此可见,类是由成员函数和数据构成,定义出的每个对象,都有其各自的数据和对象,事实上,同一个类的不同对象的数据成员的值一般是不同的,但函数代码是相同,无论调哪个对象的函数代码,其实调用的都是同样内容的代码。

    成员的存储方式如下图:
    这里写图片描述

    总结:实际操作也可以证明一个对象所占空间的大小只取决于该对象数据成员所占的空间

    展开全文
  • Python——声明定义

    千次阅读 2021-05-22 14:37:43
    声明定义 Python 是一门面向对象的语言。面向对象编程 - Object Oriented Programming(简称 OOP)是一种编程思想,面向对象编程中,把对象作为程序的基本单元,把程序视为一系列对象的集合。一个对象包括...

    类的声明与定义

    • Python 是一门面向对象的语言。面向对象编程 - Object Oriented Programming(简称 OOP)是一种编程思想,在面向对象编程中,把对象作为程序的基本单元,把程序视为一系列对象的集合。一个对象包括了数据和操作数据的方法,消息传递成为联系对象的方法。
    • 对象可按其性质划分为类,对象也就是类的实例。类是用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合,即抽象的集合。例如书这个类,它代表着所有书,它具有书所共有的属性:书名、版本、作者和出版日期,它也具有所有书都共有的方法:销售。本关的任务是让学习者掌握类的定义与声明。

    相关知识

    类的声明

    • 在 Python 中,类的声明是通过class关键字表示的:
    class ClassName(bases_classes):
        '类文档字符串'
        class_suite     # 类体
    
    • class后面接着是类名: ClassName类名的开头通常是大写类名后面的(bases_classes)表示这个类是由哪个类继承来的,如果没有合适的继承类,就使用object类,object类是所有类都会继承的基类。类文档字符串是对类所进行的说明,可以通过ClassName.__doc__查看。类体由类成员、方法、数据属性组成。例如:
    class Book(object):
        '书籍类'
        bookList = ['python','java','c++','ruby']
        for book in bookList:
            print(book)
    

    类的定义

    • 在 Python中,类的定义与声明是同时进行的,在用class关键字声明一个类之后,此类就被定义了。 同时,类中的各种方法在用def关键字声明后也被定义。例如:
    class Book(object):
        '书籍类'
        def _init_(self,name,author,data,version):
            self.name = name
            self.author = author
            self.data = data
            self.version = version
        def sell(bookName,price):
            print("%s的销售价格为%d" %(bookName,price))
    

    编程要求

    • 定义一个Book类

    测试说明

    预期输入:

    java
    56
    

    预期输出:

    java的销售价格为56
    

    预期输入:

    python
    45
    

    预期输出:

    python的销售价格为45
    

    上代码:
    在这里插入图片描述

    如果注释理解有误,请大佬们多多评论指教!!

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在声明类的同时定义对象