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  • MFC应用程序通过调用HOOK.DLL(需要源码的留言),实现获取键盘输入信息和鼠标的点击焦点,显示在对话框,同时写入文件中;
  • 获取键盘输入的三种方法

    千次阅读 2019-02-28 20:41:35
    方法1:仅能从键盘获取单个字符 public static void main(String[] args) { try { char c = (char)System.in.read(); System.out.println(c); } catch (IOException e) { e...

    方法1:仅能从键盘获取单个字符

    public static void main(String[] args) {
            try {
                char c = (char)System.in.read();
                System.out.println(c);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    方法2:通过Scanner类

    public static void main(String[] args) {
            while (true){
                Scanner sc = new Scanner(System.in);
                if (sc.hasNextInt()){
                    //接受一个整数
                    int x = sc.nextInt();
                    System.out.println(x);
                    break;
                }else {
                    System.out.println("Error!");
                }
            }
        }

    方法3:通过BufferedReader

    public static void main(String[] args) {
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            try {
                String s = br.readLine();
                System.out.println(s);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    注:方法2和方法3更常用,但须注意常见异常处理

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  • C++/C--Windows获取键盘事件

    千次阅读 2019-04-18 22:48:30
    在Visual Studio 2013中可以使用_kbhit()函数来获取键盘事件,使用时需要加入conio.h头文件,例: #include <conio.h> #include <iostream> using namespace std; int main() { int ch; while (1){ ...

    在Visual Studio 2013中可以使用_kbhit()函数来获取键盘事件,使用时需要加入conio.h头文件,例:

    #include <conio.h>
    #include <iostream>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	int ch;
    	while (1){
    		if (_kbhit()){//如果有按键按下,则_kbhit()函数返回真
    			ch = _getch();//使用_getch()函数获取按下的键值
    			cout << ch;
    			if (ch == 27){ break; }//当按下ESC时循环,ESC键的键值时27.
    		}
    	}
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    

    键盘的键值是遵循ASCII码码表的,对应键值如下:

    转载自:
    博主:lindorx
    博文地址:https://blog.csdn.net/lindorx/article/details/78760610
    来源:CSDN

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  • 程序应考虑延迟因素,以便在调用 ReadKey 时留出时间让 MS-Windows 处理其消息循环; 运行情况如下;这是一个32位控制台程序; 从菜单选择 Console Build All 进行构建; 构建成功;运行;随便输入一个字符,提示 ...

    代码如下;

    INCLUDE Irvine32.inc
    INCLUDE Macros.inc
    includelib Irvine32.lib
    includelib S:\masm32\lib\user32.lib
    includelib S:\masm32\lib\kernel32.lib
    
    .code
    main PROC
    L1: mov    eax,10             ; 消息处理带来的延迟
        call    Delay
        call    ReadKey           ; 等待按键
        jz    L1
        test    ebx,CAPSLOCK_ON   
        jz    L2
        mWrite <"CapsLock is ON",0dh,0ah>
        jmp    L3
    L2:    mWrite <"CapsLock is OFF",0dh,0ah>
    L3:    exit
    main ENDP
    END main

    需要包含Irvine32.inc,Macros.inc,Irvine32.lib;这几个文件还没用过,不太了解;
    先拷贝到当前目录下;这几个inc包含的SmallWin.inc、VirtualKeys.inc也要拷贝到当前目录下;

    此程序的功能是,等待一个按键,然后报告按下的是否为 CapsLock 键。程序应考虑延迟因素,以便在调用 ReadKey 时留出时间让 MS-Windows 处理其消息循环;

    运行情况如下;这是一个32位控制台程序;

    从菜单选择 Console Build All 进行构建;

    构建成功;运行;随便输入一个字符,提示 CapsLock is OFF ;

     

    Irvine32.inc,Macros.inc,Irvine32.lib,等文件下载地址在此:
        https://download.csdn.net/download/qq1841370452/10580354
    当前Masm32安装在S盘,再包含masm32自带的user32.lib,kernel32.lib;

    代码参阅此处;
        http://c.biancheng.net/view/3765.html

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  • } } //方案二: private void Form2_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.Delete) { } } 二、模拟键盘输入 using System.Windows.Forms; //组合键:Ctrl = ^ 、Shift = + 、Alt = % //...

    一、获取键盘按键

    (1)首先设置窗体的KeyPreview为true
    (2)响应Key_Press事件,根据e.KeyCode判断。

    //方案一:
    protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData)
    {
    
    switch (keyData)
    {
    case Keys.A : // A键
    //执行语句
    break;
    
    }
    } 
    
    //方案二:
    private void Form2_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
    {
    
    if (e.KeyCode == Keys.Delete)
    {
    
    }
    }

    二、模拟键盘输入

    using System.Windows.Forms;
    
    
    //组合键:Ctrl = ^ 、Shift = + 、Alt = % 
    
    
    //模拟按键:A
     private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
               
                SendKeys.Send("{A}");
            }
    
    //模拟组合键:CTRL + A
     private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
               
                SendKeys.Send("^{A}");
            }

     

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  • windows后台监听键盘事件,使用hook(钩子)做的,记得先编hook.dll,再去编示例程序,hook.dll,会把监听到的按键写到hook文件夹下面的log.txt文件里面
  • windowsAPI之键盘输入

    千次阅读 2011-07-08 19:31:28
    WindowsAPI之键盘输入l WM_CHAR为0-9,a-z等按键;WM_KEYDOWN为上下左右、F1、F2等按键。case WM_CHAR: switch(wParam) { case'a':
  • 它使用Win32 API从操作系统读取键状态。 用法 基本用法: keyRecorder output.txt 默认情况下,它将一直记录键,直到按下退出键。 要将其更改为其他密钥,请使用-s选项和 。 例如,使用退格键: keyRecorder ...
  • 键盘输入处理 前面说过,windows程序是由消息驱动的,我们对程序的操作也可以被包装成一个消息,投递到程序的消息队列中,窗口过程函数通过对这个消息处理,达到响应输入的目的。 常见的键盘消息有以下几种: WM_...
  • 获取键盘焦点位置 RECT rct; HWND hwnd; hwnd = GetFocus(); //获取焦点句柄 GetWindowRect(hwnd, &rct); //焦点控件的坐标
  • c/c++非阻塞键盘输入监听 Windows/Linux

    千次阅读 2020-06-02 11:11:41
    本文为windows和Linux系统下,对键盘输入进行实时监听的方法,为非阻塞 Windows下c代码 #include <conio.h> #include <windows.h> #include <iostream> using namespace std; int main() { ...
  • windows键盘输入重定向

    千次阅读 2017-02-23 23:47:39
    其实这些网站用标准输入和输出还是有其考虑的,因为windows和Unix都支持输入输出重定向。不一定要在控制台中输入,仍然可以从文件读取数据,当然也可以写到控制台的内容,重定向到文件。很简单pro
  • # -*- coding: utf-8 -*-import osimport sysfrom ctypes import *from ctypes.wintypes import *"""define constants"""WH_KEYBOARD = 13WM_KEYDOWN = 0x0100CTRL_CODE = 162class J...
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  • 这个是用windows实现检测键盘输入的程序。
  • WinAPI键盘输入消息

    千次阅读 2018-08-17 14:37:02
    因此,如果程序要对使用者的键盘输入操作进行处理,那么消息处理函数的内容可以定义如下: LRESULT CALLBACK WndProc ( HWND hWnd, UNIT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { ...
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  • Windows下C++ 模拟键盘输入,鼠标点击,鼠标移动,获取句柄 在Windows下完成这些功能需要用到VC 模拟键盘输入: VOID keybd_event(BYTE bVk,BYTE bScan,DWORD dwFlags,DWORD dwExtralnfo); //包含windows.h...
  • C#实现右下角图标(系统托盘)功能 https://www.cnblogs.com/hailexuexi/archive/2010/08/20/1804869.html C#全局监听Windows键盘事件 https://blog.csdn.net/c0411034/article/details/70306464/
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  • 因此采用键盘钩子区分键盘输入和扫描枪数据。键盘人工输入时间不均匀,而扫描枪一次数据间隔均匀,因此采用键盘钩子获得所有的键盘消息,如果连续多个键按键间隔小于30ms,且最后一个键以后连续500ms没有输入,就...
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    2019-07-25 03:47:38
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  • 键盘输入工作原理

    千次阅读 2019-08-09 07:04:49
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空空如也

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