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  • 要声明属性,需要 cc.Class 定义的 properties 字段,填写属性名字和属性参数。 cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { score: { default: 0, type:cc.Integer, displayName: “分数”, tooltip: ...

    声明属性
    要声明属性,需要在 cc.Class 定义的 properties 字段中,填写属性名字和属性参数。

    cc.Class({
        extends: cc.Component,
        properties: {
            score: {
                default: 0,
                type:cc.Integer,
                displayName: "分数",
                tooltip: "玩家的分数"
            }
        }
    });
    

    下拉列表
    要在属性检查器上显示为下拉列表的样式,需设置属性类型为枚举,并设置默认值为枚举值。为了设置为枚举,需定义一个枚举类型,可以使用Cocos提供的cc.Enum定义枚举。

    var SexType = cc.Enum({
        UNKNOWN: 0,
        MAN: 1,
        WOMAN: 2
    });
    cc.Class({
        extends: cc.Component,
        properties: {
            sex: {
                type: cc.Enum(SexType),
                default: SexType.UNKNOWN
            }
        }
    });
    

    效果如图所示:
    在这里插入图片描述
    要想定义中文的下拉选项文字,必须使用cc.Enum。

    var SexType = cc.Enum({
        未知: 0,
        男: 1,
        女: 2
    });
    cc.Class({
        extends: cc.Component,
        properties: {
            sex: {
                type: cc.Enum(SexType),
                default: SexType.男
            }
        }
    });
    

    在这里插入图片描述
    动态设置属性的可见性
    要想选择不同的下拉选项,在属性面板上显示或隐藏不同的属性,需把要动态设置可见性的属性的visible写成函数的形式,并在函数中根据不同的情况返回不同的布尔值。

    var SexType = cc.Enum({
        未知: 0,
        男: 1,
        女: 2
    });
    cc.Class({
        extends: cc.Component,
        properties: {
            sex: {
                type: cc.Enum(SexType),
                default: SexType.男,
            },
            age: {
                default: 20,
                visible() {
                    return (this.sex == SexType.未知);
                }
            }
        }
    });
    

    性别选择男时,没有年龄的属性:
    在这里插入图片描述
    性别选择未知时,有年龄的属性:
    在这里插入图片描述

    滑动条
    实现滑动条样式需设置属性的min,max,step,并把slide设置为true。

    cc.Class({
        extends: cc.Component,
        properties: {
            age: {
                type: cc.Integer,
                default: 0,
                slide: true,
                min: 0,
                max: 159,
                step: 1
            }
        }
    });
    

    在这里插入图片描述
    回调函数
    要想在属性面板绑定回调函数,需设置属性的type为cc.Component.EventHandler,设置默认值为空,并且在构造函数中初始化属性为cc.Component.EventHandler的实例。

    cc.Class({
        extends: cc.Component,
        properties: {
            color: {
    	        default: null,
                type: cc.Component.EventHandler
            }
        },
        ctor() {
            this.color = new cc.Component.EventHandler();
        }
    });
    

    在这里插入图片描述

    自定义类
    用自定义类定义一个属性,可实现对多个属性分组。用cc.Class定义一个类,并设置name为类名。然后设置属性的type为自定义类的类名,设置默认值为空。然后在构造函数里实例化属性值。

    var MyCircle = cc.Class({
        name: "MyCircle",
        properties: {
            center: new cc.Vec2(),
            radius: 0,
        }
    });
    
    cc.Class({
        extends: cc.Component,
        properties: {
            myCircle: {
                type: MyCircle,
                default: null
            }
        },
        ctor() {
            this.myCircle = new MyCircle();
        }
    });
    

    在这里插入图片描述

    实时预览
    要想在属性面板上设置的值产生的效果可以在编辑器中实时预览,需要让脚本在编辑器模式下运行。为此,需要在类中定义editor属性,并设置executeInEditMode为true。而editor 只能定义在 cc.Component 的子类中。而在设置过面板上的数据后,还要用属性notify来更新状态。
    下面举个例子:有三个label,用一个可以在面板上设置的数值来控制显示的label的个数。

    cc.Class({
        extends: cc.Component,
        properties: {
            labelNum: {
                default: 0,
                type: cc.Integer,
                notify() {
                    //设置数值后更新一次
                    this._updateLabel();
                }
            },
            //存放3个label
            labels: [cc.Node]
        },
        editor: {
            executeInEditMode: true
        },
        start() {
            //初始时更新一次
            this._updateLabel();
        },
        //用于更新label的显示状态
        _updateLabel() {
            //遍历label数组
            for (var i = 0; i < this.labels.length; i++) {
                //根据labelNum设置label的可见性
                this.labels[i].active = (i < this.labelNum);
            }
        }
    });
    

    labelNum设置为1的效果:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    labelNum设置为3的效果:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    其他样式

    锁定 设置readonly为true。
    文本框 把属性的默认值设置为字符串字面量,若想初始文本为空,则设置空的字符串。无需设置type。
    整数数值 要想使属性在属性面板上只接受整数,需把属性的type设置为cc.Integer。若不设置type,把默认值设置为数值,则表示属性为浮点数。
    属性类型定义方式总结
    当属性类型为基本类型时:用字面量设置其默认值。完整声明时也无需设置type。

    cc.Class({
    extends: cc.Component,
    properties: {
    number: 0,
    string: “string”,
    boolean: true
    }
    });

    当属性类型为cc.ValueType的子类时:设置默认值为该类的实例,或者在简单声明中填写其构造函数。这些类有:cc.Color,cc.Vec2,cc.Rect等。

    cc.Class({
    extends: cc.Component,
    properties: {
    color: cc.Color,
    vec2: cc.Vec2,
    rect: new cc.Rect(1, 2, 13, 8)
    }
    });

    当属性类型为其他类时:把属性的type设置为其构造函数,默认值设置为null或者{},或者在简单声明中设置其构造函数。若想在面板上显示非空的值,需要在ctor里面用实例初始化这个属性。

    var MyClass = cc.Class({
    name: “MyClass”
    });
    cc.Class({
    extends: cc.Component,
    properties: {
    font: {
    type: cc.Font,
    default: null
    },
    myClass: MyClass
    },
    ctor() {
    this.myClass = new MyClass();
    }
    });

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  • Dreamweaver是十分简单方便的网页制作工具...“文档类型”下拉选项选择“HTML5”,单击“创建”按钮,如图2所示,即可创建一个空白的HTML5文档,如图3所示。 图2 新建HTML文档窗口  图3 空白的HTML5文档  需要

    Dreamweaver是十分简单方便的网页制作工具,软件安装后,双击运行桌面上的软件图标,进入软件界面。这里建议用户依次选择菜单栏中的“窗口”→“工作区布局”→“经典”选项,如图1所示。

    1607332272039_21.jpg

      图1 Dreamweaver软件打开界面

      接下来,选择菜单栏中的“文件”→“新建”选项,会出现“新建文档”窗口。在“文档类型”下拉选项中选择“HTML5”,单击“创建”按钮,如图2所示,即可创建一个空白的HTML5文档,如图3所示。
    1607332282789_22.jpg

    图2 新建HTML文档窗口
    1607332297170_23.jpg

      图3 空白的HTML5文档

      需要注意的是,如果是初次安装使用Dreamweaver工具,创建空白HTML文档时可能会出现如图21所示的空白界面,此时单击“代码”选项即可出现图4所示的界面效果。

    1607332314450_24.png

      图4 初次使用Dreamweaver新建HTML文档

      图4为软件的操作界面,主要由六部分组成,包括菜单栏、插入栏、文档工具栏、文档窗口、属性面板和常用面板,每个部分的具体位置如图5所示。

    1607332333361_25.png

      图5 Dreamweaver操作界面

      接下来将对图22中的每个部分进行详细讲解,具体如下。

      1、 菜单栏

      Dreamweaver菜单栏由各种菜单命令构成,包括文件、编辑、查看、插入、修改、格式、命令、站点、窗口、帮助10个菜单项,如图6所示。

    1607332345530_26.jpg

      图6 菜单栏

      关于图6所示的各个菜单选项介绍如下。

      “文件(F)”菜单:包含文件操作的标准菜单项,如“新建”、“打开”、“保存”等。文件菜单还包括其它选项,用于查看当前文档或对当前文档执行操作,如“在浏览器中预览”“多屏预览”等。

      “编辑(E)”菜单:包含文件编辑的标准菜单选项,如“剪切”、“拷贝”和“粘贴”等。此外“编辑”菜单还包括选择和查找选项,并且提供软件快捷键编辑器、标签库编辑器以及首选参数编辑器的访问。

      “查看(V)”菜单:用于选择文档的视图方式(例如设计视图、代码视图等),并且可以用于显示或隐藏不同类型的页面元素和工具。

      “插入(I)”菜单:用于将各个对象插入文档,例如插入图像、Flash等。

      “修改(M)”菜单:用于更改选定页面元素的属性,使用此菜单,可以编辑标签属性,更改表格和表格元素,并且为库和模板执行不同的操作。

      “格式(O)”菜单:用于设置文本的各种格式和样式。

      “命令(C)”菜单:提供对各种命令的访问,包括根据格式参数选择设置代码格式、优化图像、排序表格等命令。

      “站点(S)”菜单:包括站点操作菜单项,这些菜单项可用于创建、打开和编辑站点,以及管理当前站点中的文件。

      “窗口(W)”菜单:提供对Dreamweaver中的所有面板、检查器和窗口的访问。

      “帮助(H)”菜单:提供对Dreamweaver帮助文档的访问,包括Dreamweaver使用帮助,Dreamweaver的支持系统、扩展管理以及包括各种语言的参考材料等。

      2、 插入栏

      在使用Dreamweaver建设网站时,对于一些经常使用的标签,可以直接选择插入栏里的相关按钮,这些按钮一般都和菜单中的命令相对应。插入栏集成了多种网页元素,包括超链接、图像、表格、多媒体等,如图7所示。

    1607332357281_27.jpg

    图7 插入栏

    单击插入栏上方相应的选项,如“布局”“表单”等,插入栏下方会出现不同的工具组。选择工具组中不同的按钮,可以创建不同的网页元素。

    3、 文档工具栏

    文档工具栏提供了各种“文档”视图窗口,如代码、拆分、设计视图,还提供了各种查看选项和一些常用操作,如图8所示。

    1607332367941_28.jpg

    图8 文档工具栏

    接下来介绍其中几个常用的功能按钮,具体如下。

    1607332390741_01.jpg“显示代码视图”:单击代码按钮,文档窗口中将只留下代码视图,收起设计视图。

    1607332398732_02.jpg“显示代码和设计视图”:单击拆分按钮,文档窗口中将同时显示代码视图和设计视图,两个视图中间以一条间隔线分开,拖动间隔线可以改变两者所占屏幕的比例。
    1607332417292_03.jpg“显示设计视图”:单击设计按钮,文档窗口中收起代码视图只留下设计视图。
    1607332428782_04.jpg“标题”:此处可以修改文档的标题,也就是修改源代码头部<title>标签中的内容,默认情况下为“无标题文档”。
    1607332439972_05.jpg“在浏览器中预览/调试”:单击可选择浏览器对网页进行预览或调试。
    1607332450032_06.jpg“刷新”:在“代码”视图中进行更改后,单击该按钮可刷新文档的“设计”视图。

      需要注意的是,在Dreamweaver工具中,文档工具栏是可以隐藏的,选择“查看→工具栏→文档”命令,当“文档”为勾选状态时(如图9所示),显示“文档工具栏”,取消勾选状态则会隐藏“文档工具栏”。

    1607332377821_29.jpg

      图9 文档菜单

      4、 文档窗口

      文档窗口是Dreamweaver最常用到的区域之一,此处会显示所有打开的文档。单击文档工具栏里的“代码”“拆分”“设计”三个选择按钮可变换区域的显示状态,如图10所示,为“拆分”状态下的结构,左方是代码区,右方是视图区。

    1607332657105_30.png

      图10 文档窗口

      5、 属性面板

      属性面板主要用于设置文档窗口中所选中元素的属性。在Dreamweaver中允许用户在属性面板中直接对元素的属性进行修改。选中的元素不同,属性面板中内容也不一样。图11和图12分别为表格和图像的属性面板。

    1607332667035_31.jpg

      图11 表格属性面板
    1607332676515_32.jpg

      图12 图像属性面板

      单击属性面板右上角的“1607332462822_07.jpg”图标,可以打开选项菜单。如果不小心关闭属性面板,可以从菜单栏选择“窗口→属性”选项重新打开,或者按“Ctrl+F3”组合键直接调出。

     

      6、常用面板

      常用面板中集合了网站编辑与建设过程中一些常用的工具。用户可以根据需要自定义该区域的功能面板,通过这样的方式既能够很容易的使用所需面板,也不会使工作区域变得混乱。用户可以通过“窗口”菜单选择打开需要的功能面板,并且将光标置于面板名称栏上(红框标示位置),拖拽这些面板,可使它们浮动在界面上,图30所示即为文件面板浮动在代码区域上面。

    1607332691546_33.jpg

      图13 常用面板

    推荐学习:DW项目实战完整视频:
    完整视频:http://yun.itheima.com/course/246.html?2012stt
    配套资料:https://pan.baidu.com/s/1qZ8QSUw 密码:s8qu

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  • 这个控件需要一个text设置文本,一个pic设置图片显示,图片通过选择获取,在属性面板里能够修改。 添加用户控件之后就可以自己随意设置控件内容了,这里说下关于属性的一些设置。 1.自定义控件显示工具箱的开关...

    因为要做流体布局,但两个控件没办法组合,就做自定义控件。这个控件需要一个text设置文本,一个pic设置图片显示,图片通过选择获取,在属性面板里能够修改。

    添加用户控件之后就可以自己随意设置控件内容了,这里说下关于属性的一些设置。

    1.自定义控件显示在工具箱的开关:
    将true改为false就可以不显示了.

    [ToolboxItem(true)]
    public partial class UserControl1 : UserControl

    2.自定义控件在工具箱中的图标显示:
    可以使用已有控件的图标

    [ToolboxBitmap(typeof(System.Windows.Forms.PictureBox))]
    public partial class UserControl1 : UserControl

    如果不想用系统的图标,要使用自己的图标,可以这样(这部分未测试,源于参考文章)

    [ToolboxBitmap(typeof(MyPanel), "WindowsApplication1.Images.MyPanel.bmp")]
    public class MyPanel : UserControl

    不过,一定要注意路径,WindowsApplication1.Images.MyPanel.bmp表示,解决方案是WindowsApplication1,目录是Images,文件名是MyPanel.bmp,同时,这个图片必须是“嵌入的资源”(点击文件,右键,属性,有一个文件属性,其中,在生成操作中,可以选择"嵌入的资源")

    3.自定义控件在属性面板上的显示开关:

    [Browsable(true)]
    [Description("属性描述"), Category("属性类别"), DefaultValue("属性默认值,重置时使用")]
    public override string Text
            {
                get { return label1.Text; }
                set { label1.Text = value; }
            }

    category设定的是属性在属性面板上显示的类别,当使用了类别时,组件属性和事件可以按逻辑分组显示在属性浏览器中。Category("Appearance")就可以把属性从杂项转移到外观。
    (摘抄自参考文章)用于设置默认的值,对于string,bool,int,可以直接写出来,如[DefaultValue(10)],这是可以的,不过,不是这三种类型的话,就比较麻烦,一定要先转化为string才能设置成功。如上面的DarkGray,这是系统定义的颜色,这还是比较好处理的。不过,如果是一些自定义的颜色,如颜色是128,0,128,你应该将128转为16进制,写成0x800080,前缀0x是一定要加的。最后就这样[DefaultValue(typeof(Color), "0x800080")]
    还有一种[DefaultValue(typeof(Color), "0, 70, 213")]
    如果是字体的话需要[DefaultValue(typeof(Font), "宋体, 9pt")]
    这两种特殊情况三种方法本人均未测试。

     

    4.自定义控件属性选择资源:

    [Browsable(true)]
    [Description("设置控件图片"), Category("setPic"), DefaultValue(" ")]
    public Bitmap setPic
            {
                get { return (Bitmap)this.pictureBox1.Image; }
                set
                {
                   this.pictureBox1.Image = value;
                }
            }

    这样的话就会在属性面板的设置中出现选择资源的对话框来选择。

    5.自定义控件属性选择下拉列表:

    在定义属性的时候需要先设置好枚举值,通过枚举来定义属性,如例下

    public enum indexEnum
            { 
                a,
                b,
                c
            }
    public indexEnum index;
    [Browsable(true)]
    [Description("设置index"), Category("Index"), DefaultValue("属性默认值")]
    public indexEnum Index
            {
                get { return index; }
                set { index = value; }
            }

     

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  • C#设置窗体属性

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    每一个 Windows 窗体应用程序都是... Windows 窗体应用程序右击窗体,弹出的右键菜单 选择“属性”命令,弹出如下图所示的属性面板。 窗体的常用属性如下表所示: 设置 TestForm 窗体为启动窗体 ...

          每一个 Windows 窗体应用程序都是由若干个窗体构成的,窗体中的属性主要用于设置窗体的外观。
    在 Windows 窗体应用程序中右击窗体,在弹出的右键菜单中 选择“属性”命令,弹出如下图所示的属性面板。
                               

                  窗体的常用属性如下表所示:

       设置 TestForm 窗体为启动窗体

                 每一个 Windows 窗体应用程序在运行时仅能指定一个启动窗体,

          设置启动窗体的方式是在项目的 Program.cs 文件中指定。具体的代码如下

              

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  • Adobe photoshop cc 2020,PS 2020问世啦!

    万次阅读 2019-10-27 16:45:24
    只要您想得到,您便可以使用 Photoshop 这一全球最佳的图像和设计应用程序将您想象的内容制作出来。创建和增强照片、插图和 3D 图稿。设计网站和移动应用程序。编辑视频,模拟真实生活画作等等。这里有让您的...
  • JAVA上百实例源码以及开源项目

    千次下载 热门讨论 2016-01-03 17:37:40
     Java 3DMenu 界面源码,有人说用到游戏不错,其实平时我信编写Java应用程序时候也用到吧,一定非要局限于游戏吧,RES、SRC资源都有,都压缩包内。 Java zip压缩包查看程序源码 1个目标文件 摘要:Java源码...
  • WPF开发教程

    万次阅读 多人点赞 2019-07-02 23:13:20
    ------WPF开发教程 目录 WPF基础入门....... 1. WPF基础之体系结构......4. WPF基础之属性系统... 26 5. WPF基础之路由事件... 33 6. WPF基础之布局系统... 46 7. WPF基础之样式设置和模板化... ...
  • HTML-文本域属性设置

    万次阅读 2018-05-12 20:45:21
    1、设置文本域的字体&lt;TEXTAREA STYLE="font-size:9pt;font-family:verdana;color:#333333"&gt;输入内容&lt;/textarea&gt; 2、设置文本域的背景色&lt;TEXTAREA STYLE="...
  • 文章目录一、自定义类的属性面板二、自定义类属性设置 一个蓝图类会有一个属性面板,即Details面板。编辑蓝图类或实例化蓝图类后,都可以编辑这个Details面板,下面第一节就是介绍如何自定义此面板内容。当一个...
  • Unity检视面板(Inspector)的属性显示

    千次阅读 2018-09-11 13:37:11
    代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic;...)] //只能用类上,菜单栏Commponent会增加一个 自己的脚本/Test_Inspector 的选项, //用于物体身上添加该脚本 ...
  • VB.NET做的一个WPF的Demo,做了个控件。像是Windows图标一样.图片加文字,移动到图片上,图片会放大。这个demo也说明了如何建立一个自定义的属性,并把UserControl的控件属性绑定到自己定义的属性中
  • 公司打算用swt实现属性面板,样式如下: 属性框共三列: 1:第一列是文本 2:第二列比较复杂,会有静态文本文本输入框,按钮,下拉框等 3:第三列是按钮,点击时出现类似tooltip的效果; 我是...
  • MATLAB 2018b 安装与简介

    万次阅读 多人点赞 2019-02-18 13:07:00
    该版本是mathworks官方开发的新版本的商业数学软件,可以帮助用户仅仅将自己的创意停留桌面,还可以对大型数据集运行分析,并扩展到群集和云。另外matlab代码可以与其他语言集成,使您能够Web、企业和生产系统...
  • MATLAB GUI界面编程——一些细节问题

    万次阅读 多人点赞 2019-01-06 22:59:58
    本篇博文主要对自己进行MATLAB GUI设计时遇到的一些细节问题进行总结,点击下面目录的相关问题,可以直接跳转至相应位置。另外,需要声明的是,我所使用的MATLAB版本——MATLAB R2017a。 目录 一、使用MATLAB...
  • } } /// /// 获得横轴缩放比 /// 此参数为[控制面板-设置-显示-更改文本、应用等项目的大小]所显示的百分比 /// public static float ScaleX => DpiX / 96f; /// /// 获得纵轴缩放比 /// 此参数为[控制面板-设置-...
  • Text面板 Text Font Text Fill Wrap Text Text Alignment Text Overrun Ellipsis String Underline Line Spacing Specific面板 Default Button Cancel Button Graphic面板 Graphic T...
  • animate使用动态文本或者输入文本有一个限制(其实flash cs5及以上就这样),如果嵌入字体...也可在文本属性面板中的”字符“下面,设置“嵌入...”,如下图所示。  2.使用设备字体。消除锯齿的下拉...
  • 一共有两种布局,分别是 换布局的按钮如下图,惊喜啊
  • Anaconda详细安装及使用教程(带图文)

    万次阅读 多人点赞 2018-08-15 17:48:52
    如果是windows的话需要去 控制面板\系统和安全\系统\高级系统设置\环境变量\用户变量\PATH 添加 anaconda的安装目录的Scripts文件夹, 比如我的路径是C:\ProgramData\Anaconda2\Scripts, 看个人安装路径不同...
  • Devexpress TreeList 属性设置

    千次阅读 2018-03-30 09:32:11
    //tvwMonitorTree.OptionsView.AutoWidth = false; //禁用自动宽度 //tvwMonitorTree.Columns["stateName"].Width = 180; //设置指定列宽 //tvwMonitorTree.BorderStyle = DevExpress.XtraE...

空空如也

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在文本属性面板中不能设置