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  • 2018-11-21 17:33:32

    tree /f > list.txt

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  • ├—WINDOWS│ ├—system32(存放Windows的系统文件和硬件驱动程序) │ │ ├—config(用户配置信息和密码信息)│ │ │ └—systemprofile(系统配置信息,用于恢复系统) │ │ ├—drivers(用来存放硬件驱动文件,...

    ├—WINDOWS

    │ ├—system32(存放Windows的系统文件和硬件驱动程序) │ │ ├—config(用户配置信息和密码信息)

    │ │ │ └—systemprofile(系统配置信息,用于恢复系统) │ │ ├—drivers(用来存放硬件驱动文件,不建议删除)

    │ │ ├—spool(用来存放系统打印文件。包括打印的色彩、打印预存等)

    │ │ ├—wbem(存放WMI测试程序,用于查看和更改公共信息模型类、实例和方法等。请勿删除)

    │ │ ├—IME(用来存放系统输入法文件,类似WINDOWS下的IME文件夹)

    │ │ ├—CatRoot(计算机启动测试信息目录,包括了计算机启动时检测的硬软件信息) │ │ ├—Com(用来存放组件服务文件)

    │ │ ├—ReinstallBackups(电脑中硬件的驱动程序备份)

    │ │ ├—DllCache(用来存放系统缓存文件。当系统文件被替换时,文件保护机制会复制这个文件夹下的文件去覆盖非系统文件) │ │ ├—GroupPolicy(组策略文件夹)

    │ │

    │ ├—system(系统文件夹,用来存放系统虚拟设备文件)

    │ ├—$NtUninstall$(每给系统打一个补丁,系统就会自动创建这样的一个目录,可删除)

    │ ├—security(系统安全文件夹,用来存放系统重要的数据文件)

    │ ├—srchasst(搜索助手文件夹,用来存放系统搜索助手文件,与msagent文件夹类似)

    │ ├—repair(系统修复文件夹,用来存放修复系统时所需的配置文件)

    │ ├—Downloaded Program Files(下载程序文件夹,用来存放扩展IE功能的ActiveX等插件)

    │ ├—inf(用来存放INF文件。INF文件最常见的应用是为硬件设备提供驱动程序服务,不建议删除其中文件)

    │ ├—Help(Windows帮助文件)

    │ ├—Config(系统配置文件夹,用来存放系统的一些临时配置的文件)

    │ ├—msagent(微软助手文件夹,存放动态的卡通形象,协助你更好地使用系统。若觉的没有必要,可直接删除)

    展开全文
  • 本文先对Windows和Linux上面文件系统原理、组织概念进行区分,并给出例子、列举两者的优缺点以具体说明,最后较为详细地介绍了Linux系统的目录结构。下面将介绍启动Windows和Linux后,在文件系统的角度上,它们分别...
  • SVN项目文件夹结构指南,把里面的createdoc.txt改名为createdoc.bat后在windows下运行,所有目录结构自动生成在当前目录下,各企业的项目根据实际情况来修改,本目录适合中小型企业。
  • 1 获取目标文件夹的路径,比如我需要文件夹ch13的目录结构,它的路径是C:\Users\Yuanwen\Desktop\slambook2源码\ch...4 在文件夹ch13的同级目录下找到1.txt文件,用记事本打开就得到了文件夹ch13的目录结构,如下所示。

    1 获取目标文件夹的路径,比如我需要文件夹ch13的目录结构,它的路径是C:\Users\Yuanwen\Desktop\slambook2源码\ch13
    2 使用快捷键Win+R,然后输入cmd,以此打开windows控制台窗口。
    3 在控制台依次输入如下命令,

    cd C:\Users\Yuanwen\Desktop\slambook2源码\ch13
    tree /f > ../1.txt
    

    其中第1条语句表示转到目标文件夹下;第2条语句表示生成当前路径下的目录结构,输出为1.txt文件,且保存在当前路径的上一层目录下。
    4 在文件夹ch13的同级目录下找到1.txt文件,用记事本打开就得到了文件夹ch13的目录结构,如下所示。

    卷 Windows-SSD 的文件夹 PATH 列表
    卷序列号为 2221-C469
    C:.
    │  CMakeLists.txt
    │  
    ├─app
    │      CMakeLists.txt
    │      run_kitti_stereo.cpp
    │      
    ├─cmake_modules
    │      FindCSparse.cmake
    │      FindG2O.cmake
    │      FindGlog.cmake
    │      
    ├─config
    │      default.yaml
    │      
    ├─include
    │  └─myslam
    │          algorithm.h
    │          backend.h
    │          camera.h
    │          common_include.h
    │          config.h
    │          dataset.h
    │          feature.h
    │          frame.h
    │          frontend.h
    │          g2o_types.h
    │          map.h
    │          mappoint.h
    │          viewer.h
    │          visual_odometry.h
    │          
    ├─src
    │      backend.cpp
    │      camera.cpp
    │      CMakeLists.txt
    │      config.cpp
    │      dataset.cpp
    │      feature.cpp
    │      frame.cpp
    │      frontend.cpp
    │      map.cpp
    │      mappoint.cpp
    │      viewer.cpp
    │      visual_odometry.cpp
    │      
    └─test
            CMakeLists.txt
            test_triangulation.cpp
    
    展开全文
  • Windows 树形结构显示文件夹目录结构 - tree 1. tree Microsoft Windows [版本 10.0.19041.450] (c) 2020 Microsoft Corporation. 保留所有权利。 C:\Users\cheng>D: D:\>cd darknet\darknet-master\ D:\...

    Windows 树形结构显示文件夹目录结构 - tree

    1. tree

    Microsoft Windows [版本 10.0.19041.450]
    (c) 2020 Microsoft Corporation. 保留所有权利。
    
    C:\Users\cheng>D:
    
    D:\>cd darknet\darknet-master\
    
    D:\darknet\darknet-master>tree
    卷 SOFTWARE 的文件夹 PATH 列表
    卷序列号为 72F2-2543
    D:.
    ├─cfg
    ├─data
    │  └─labels
    ├─examples
    ├─include
    ├─python
    ├─scripts
    └─src
    
    D:\darknet\darknet-master>
    

    2. tree > yongqiang.txt

    D:\Program Files\AMD APP SDK\3.0>tree > yongqiang.txt
    
    D:\Program Files\AMD APP SDK\3.0>
    

    D:\Program Files\AMD APP SDK\3.0\yongqiang.txt

    卷 SOFTWARE 的文件夹 PATH 列表
    卷序列号为 72F2-2543
    D:.
    ├─bin
    │  ├─x86
    │  └─x86_64
    ├─include
    │  └─SDKUtil
    ├─lib
    │  ├─x86
    │  └─x86_64
    └─samples
        ├─bolt
        │  ├─bin
        │  │  └─x86_64
        │  ├─BlackScholesAMP
        │  │  └─docs
        │  ├─BlackScholesBolt
        │  │  └─docs
        │  ├─BoltAMPIntro
        │  │  └─docs
        │  ├─BoltIntro
        │  │  └─docs
        │  ├─BoltSort
        │  │  └─docs
        │  ├─BoltSort_AMP
        │  │  └─docs
        │  ├─BoxFilterSAT
        │  │  └─docs
        │  ├─BoxFilterSAT_AMP
        │  │  └─docs
        │  ├─MonteCarloPI
        │  │  └─docs
        │  ├─MonteCarloPI_AMP
        │  │  └─docs
        │  ├─PerlinNoise
        │  │  └─docs
        │  ├─PerlinNoise_AMP
        │  │  └─docs
        │  ├─RgbToYuv
        │  │  └─docs
        │  ├─RgbToYuv_AMP
        │  │  └─docs
        │  ├─StocksDataAnalysis
        │  │  └─docs
        │  └─StocksDataAnalysis_AMP
        │      └─docs
        ├─C++Amp
        │  ├─ArrayBandwidth
        │  │  └─docs
        │  ├─ArrayVsArrayView
        │  │  └─docs
        │  ├─bin
        │  │  └─x86_64
        │  ├─DX11AMPInterop
        │  │  └─docs
        │  ├─FFTAMP
        │  │  └─docs
        │  ├─GEMM
        │  │  └─docs
        │  ├─HelloC++AMP
        │  │  └─docs
        │  ├─MD
        │  │  └─docs
        │  ├─ParReduction
        │  │  └─docs
        │  ├─SimpleMultiGPU
        │  │  └─docs
        │  ├─Sort
        │  │  └─docs
        │  ├─SPMV
        │  │  └─docs
        │  ├─Stencil2D
        │  │  └─docs
        │  ├─SyncVsAsyncArrayCopy
        │  │  └─docs
        │  └─TileStaticStorageBandwidth
        │      └─docs
        ├─opencl
        │  ├─benchmark
        │  │  ├─BufferBandwidth
        │  │  │  └─docs
        │  │  ├─ConstantBandwidth
        │  │  │  └─docs
        │  │  ├─GlobalMemoryBandwidth
        │  │  │  └─docs
        │  │  ├─LDSBandwidth
        │  │  │  └─docs
        │  │  └─MemoryOptimizations
        │  │      └─docs
        │  ├─bin
        │  │  └─x86_64
        │  ├─cl
        │  │  ├─1.x
        │  │  │  ├─AdvancedConvolution
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─AtomicCounters
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─BasicDebug
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─BinomialOption
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─BinomialOptionMultiGPU
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─BitonicSort
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─BlackScholes
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─BlackScholesDP
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─BoxFilter
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─BoxFilterGL
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─DCT
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─DeviceFission
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─DeviceFission11Ext
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─DwtHaar1D
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─DynamicOpenCLDetection
        │  │  │  │  ├─docs
        │  │  │  │  └─VectorAddition
        │  │  │  ├─FastWalshTransform
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─FloydWarshall
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─FluidSimulation2D
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─GaussianNoiseGL
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─HelloWorld
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─Histogram
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─HistogramAtomics
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─ImageBandwidth
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─ImageOverlap
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─KernelLaunch
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─KmeansAutoclustering
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─LUDecomposition
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─Mandelbrot
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─MatrixMulImage
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─MatrixMultiplication
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─MatrixTranspose
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─MemoryModel
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─MonteCarloAsian
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─MonteCarloAsianDP
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─MonteCarloAsianMultiGPU
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─NBody
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─OpenCLService
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─PrefixSum
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─QuasiRandomSequence
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─RadixSort
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─RecursiveGaussian
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─Reduction
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─ScanLargeArrays
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─SimpleConvolution
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─SimpleDX10
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─SimpleDX11
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─SimpleDX9
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─SimpleGL
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─SimpleImage
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─SimpleMultiDevice
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─SimpleSPIR
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─SobelFilter
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─StringSearch
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─Template
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  ├─TransferOverlap
        │  │  │  │  └─docs
        │  │  │  └─URNG
        │  │  │      └─docs
        │  │  └─2.0
        │  │      ├─BinarySearchDeviceSideEnqueue
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─BufferImageInterop
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─BuiltInScan
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─CalcPie
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─DeviceEnqueueBFS
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─ExtractPrimes
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─FineGrainSVM
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─FineGrainSVMCAS
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─HeatPDE
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─ImageBinarization
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─PipeProducerConsumerKernels
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─RangeMinimumQuery
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─RecursiveGaussian_ProgramScope
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─RegionGrowingSegmentation
        │  │      │  ├─docs
        │  │      │  └─images
        │  │      ├─SimpleDepthImage
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─SimpleGenericAddressSpace
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─SimplePipe
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─SVMAtomicsBinaryTreeInsert
        │  │      │  └─docs
        │  │      └─SVMBinaryTreeSearch
        │  │          └─docs
        │  ├─cpp_cl
        │  │  └─1.x
        │  │      ├─AsyncDataTransfer
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─ConcurrentKernel
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─CplusplusWrapper
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─DwtHaar1DCPPKernel
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─EigenValue
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─FFT
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─GaussianNoise
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─HDRToneMapping
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─IntroStaticCPPKernel
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─MatrixMulDouble
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─MatrixMultiplicationCPPKernel
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─MersenneTwister
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─SoAversusAoS
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─SobelFilterImage
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─TransferOverlapCPP
        │  │      │  └─docs
        │  │      ├─UnsharpMask
        │  │      │  └─docs
        │  │      └─URNGNoiseGL
        │  │          └─docs
        │  └─syntax_highlighting
        └─opencv
            ├─bin
            │  └─x86_64
            ├─CartoonFilter
            │  └─docs
            ├─GestureRecognition
            └─OpenCV-CLIntro
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  • Linux系统与Windows系统目录结构差异

    千次阅读 2021-05-10 08:00:01
    大的不说,就连两者的目录结构都存在很大的不同。而这些差异就成为了从Windows系统转型到Linux环境的主要障碍。笔者总结了两个操作系统在目录结构上的主要差异。就当作抛砖引玉,希望这些内容能够引起大家的共鸣。一...
  • Linux、Windows文件目录结构异同
  • Windows目录结构是以物理存储介质为主,通过分区来实现文件目录的管理,如C盘、D盘;不同目录之间的联系并不紧密。 Linux目录结构是以树形目录结构来组织文件结构,存储介质并不是主要的,Linux目录结构并不只是本地...
  • windows系统:tree命令生成树状形目录结构文件
  • windows生成目录结构树方法(tree)

    千次阅读 2021-02-07 10:14:43
    tree:在当前目录下打印当前目录目录结构树(不包含目录下的所有文件)。 tree /f:在当前目录下打印当前目录目录结构树(包含目录下的所有文件)。 tree /f > list.txt,目录结构输出到当前目录下的 list....
  • 文件系统是操作系统用于明确存储设备(常见的是磁盘,也有基于NAND Flash的固态硬盘)或分区上的文件的方法和数据结构;即在存储设备上组织文件的方法。操作系统中负责管理和存储文件信息的软件机构称为文件管理系统...
  • Windows 或者 Linux 下设计一个二级(或者树型)结构文件系统,现虚拟文件系统的一般思路是调用系统的文件创建(如 c 中的 fopen 函数的w 方式即可)一个新文件,将此文件作为虚拟磁盘,在完成本设计要求的内容时...
  • 1、在目录中shift+右键,win10中用powershell打开窗口,win10以下应该是用命令行打开。 2、输入tree /f命令显示目录结构 3、输入tree /f >&...1.txt,将目录结构写入1.txt文档 ...
  • eclipse项目eclipse工程树形结构目录结构windows结构显示类似文件结构显示 eclipse项目工程平行结构变为树形结构 ,去掉多余的显示,看起来怪怪的 eclipse项目工程用文件结构查看,类似windows文件树,目录 一...
  • Windows命令生成文件夹目录树状结构

    千次阅读 2019-01-09 17:07:54
    找到需要生成树形结构文件目录,如果不是在C盘,需要先进入对应大盘符(如进入D盘,使用D:+回车键,d可以不分大小写),再使用cd +目录路径的方式,进入对应的目录。 4.查看文件目录 使用dir命令,...
  • 2)获取目录结构:在当前要操作的文件夹目录下输入命令tree,此时得到目录下树形的目录结构。默认情况下只显示“文件夹”而不显示文件。 3)在tree命令后面加入参数 /f 将以层次的结构显示所有文件夹及文件的名称 4...
  • Windows PE文件结构解析

    2014-07-03 21:23:53
    解析PE文件结构(开发语言为C++,开发工具为QtCreator),代码完成了PE文件各个头结构的解析,数据目录解析,导出表,导入表,资源表等常见表的解析。代码中难免有BUG,由于时间关系,本人未修复,但是对于那些想...
  • windows cmd 复制文件 且 保持目录结构xcopy /f "源文件" "目标路径"例: xcopy /f "E:/framework/lib/libAdminmenu.php" "G:/framework/lib/"选项 /f 如果目标路径中没有...
  • windows目录拷贝脚本

    2019-11-27 08:47:03
    windows环境下,把一个目录结构, 拷贝到另一个目录下,方便复制,并且可以过滤文件,比如.svn .txt 等
  • windows用 tree命令查看目录文件夹结构 –dirsfirst 目录优先展示 –filelimit 6 文件夹下超过6个文件的将不展开 tree windows安装可参考: https://blog.csdn.net/iKaChu/article/details/105564229
  • windows下生成文件夹目录结构

    千次阅读 2018-07-19 15:37:00
    一、进入需要生成目录的文件夹 方法一: 1、打开windows命令窗口(或windows+R,输入cmd,enter) 2、使用cd命令进入到指定目录 ...三、如何将目录结构存储在本地文件中? 输入命令tree>contents.txt,...
  • windows生成目录结构输出到txt文档

    千次阅读 2018-01-09 16:17:34
    生成D盘下目录结构 D:>tree d:\ >目录.txt 生成D盘下面BaiduNetdiskDownload目录目录结构 d:>tree D:\BaiduNetdiskDownload > 目录.txt
  • 进入需要生成目录结构文件目录 在当前目录打开命令行 输入命令显示树结构 tree :按当前目录中的文件夹生成树(只涉及文件夹,不包含txt等子文件) tree /f :按当前目录中的全部文件生成树 输入命令...
  • title: windows查看文件目录树 tags: win11 category: 电脑操作 参考 https://blog.csdn.net/lanchunhui/article/details/70170119 打开终端 右键开始按钮,选择“windows终端(管理员)” 转到文件夹并查看目录树 ...
  • Windows下复制目录结构

    千次阅读 2017-03-06 08:11:03
    因为特殊的工作要求,需要复制一个复杂的(如果是简单的目录结构手工建立就可以了)目录结构树,而不拷贝文件。 xcopy d:\source d:\target /e /t /t 创建目录结构,但不复制文件 /e 包括空目录和子目录 建立完空的...
  • 目的:下载网站所有文件到当前目录并保存目录结构,将网站替换即可(-x表示保存目录结构) wget -c -r -np -k -L -p -x http://www.******.net/files/ 2、Window 下载地址win下的wget:链接: link. 安装到默认目录...
  • 在cmd窗口中,使用下方命令可以将当前目录下所有文件目录结构写入到tree.txt文件里面,这个文件直接会在当前目录生成: tree /f > tree.txt 单纯使用tree命令就是查看所有文件目录结构的意思。 参考 ...

空空如也

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windows的目录文件结构是